Tales of Maj'Eyal/직업/그림자칼날

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1. 개요
2. 특징
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 직업 기술
3.1. 기본 해금
3.1.1. 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술
3.1.1.1. 이중 공격
3.1.1.2. 일진광풍
3.1.1.3. 급소 노리기
3.1.1.4. 선풍
3.1.2. 전투 기술 / 결투사
3.1.3. 교활 / 은신
3.1.4. 교활 / 야비한 싸움
3.1.5. 교활 / 그림자 마법
3.1.6. 주문 / 환영
3.2. 해금 필요
3.2.1. 전투 기술 / 전투 기술
3.2.2. 전투 기술 / 숙련된 투사
3.2.3. 교활 / 습격
3.2.4. 주문 / 시간
4. 일반 기술
4.1. 기본 해금
4.1.1. 전투 기술 / 전투 훈련
4.1.2. 전투 기술 / 기동
4.1.3. 교활 / 치명
4.1.4. 교활 / 생존
4.1.5. 주문 / 전이
4.2. 해금 필요
4.2.1. 주문 / 예지



1. 개요[편집]



그림자칼날들은 마법의 재능을 타고난 도적들로, 자신들을 강화하는 마법을 펼치는 동시에 은폐의 장막 아래서 단검으로 적을 기습합니다. 그들의 마법 능력은 배운 것이 아닌 선천적인 것이기 때문에, 자연적으로 마나를 재생할 수 없으며 회복하기 위해서는 다른 수단이 필요합니다. 환상, 시간, 예지, 그리고 전이 마법 학파의 주문들도 사용합니다. 그들에게 가장 중요한 능력치는 민첩과 교활 그리고 마법입니다.

능력치 변화
힘+0, 민첩+3, 체격+0, 마법+3, 의지+0, 교활+3
생명력 보너스
+0

Shadowblade / 그림자칼날


2. 특징[편집]


그림자 마법을 쓰는 어둠 속성 기반 도적. 단검을 들고 은신하는 건 도적과 같으나, 사거리가 최대 10칸인 돌진기 그림자 도약과 마찬가지로 사거리가 10칸에 달하며 무장해제도 거는 그랩기 그림자 손아귀 등 사기적인 성능을 자랑하는 마법 기술들을 필두로 상황을 컨트롤하며 진행할 수 있다.

그러나 그림자칼날의 꽃은 바로 그림자 장막 기술이다. 각종 대미지 세팅과 공격속도 세팅이 완료된 그림자 장막은 말 그대로 몹들을 순식간에 찢어발기며, 플레이어 캐릭터가 엄청난 속도로 순간이동하며 난도질하는 이펙트 덕분에 쾌감마저 느낄 수 있다. 캐릭터의 스펙을 극한까지 올리면 게임 내 최강의 적인 리나니일마저도 스킬 한 번으로 순살할 수 있다!


2.1. 장점[편집]




2.2. 단점[편집]




3. 직업 기술[편집]



3.1. 기본 해금[편집]



3.1.1. 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술[편집]



3.1.1.1. 이중 공격[편집]


이중 공격
(Dual Strike)

분류
스킬 배율
요구 능력치
사용 유형
비용
사거리
재사용
대기 시간

전투 기술
1.0
레벨(0, 1, 2, 3, 4)
민첩 (12, 14, 16, 18, 20)
사용형
기력 15
근접/단일
6
설명
보조 무기로 공격해 70-150%[cTWD]피해를 줍니다. 공격이 적중하면 대상은 3~7 턴 동안 기절하고 이후 주무기로 공격하여 70%~150% 피해를 줍니다.
기절 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다.
밀리캐라면 다 있는 스턴 기술. 초반을 넘기는 용도로 사용한다.

3.1.1.2. 일진광풍[편집]


일진광풍
(Flurry)

분류
스킬 배율
요구 능력치
사용 유형
비용
사거리
재사용
대기 시간

전투 기술
1.0
레벨(4, 5, 6, 7, 8)
민첩 (20, 22, 24, 26, 28)
사용형
기력 30
근접/단일
12
설명
일진광풍을 일으켜 각 무기로 세 번씩 40%~100%[cTWD] 피해를 줍니다.
각 무기로 세 번, 즉 총합 6회 공격한다. 다만 쉐블의 주력 딜은 그림자 장막이라 중요성이 높은 기술은 아니다.

3.1.1.3. 급소 노리기[편집]


급소 노리기
(Heartseeker)

분류
스킬 배율
요구 능력치
사용 유형
비용
사거리
재사용
대기 시간

전투 기술
1.0
레벨(8, 9, 10, 11, 12)
민첩 (28, 30, 32, 34, 36)
사용형
기력 10
3~5.5
8
설명
신속하게 대상에게 도약해 각 무기로 대상의 급소를 공격하고 100%~170%[cTWD] 무기 피해를 줍니다.
이 공격은 치명타 피해량이 10%~30%(최대 50%) 더 높습니다.
돌진기 2호.

3.1.1.4. 선풍[편집]


급소 노리기
(Heartseeker)

분류
스킬 배율
요구 능력치
사용 유형
비용
사거리
재사용
대기 시간

전투 기술
1.0
레벨(12, 13, 14, 15, 16)
민첩 (36, 38, 40, 42, 44)
사용형
기력 10
1~3(최대 6)
10
설명
시야 내에 보이는 대상과 인접한 위치로 신속하게 이동[1]합니다.
이것으로 총 1~3칸까지 이동할 수 있으며 경로에 있는 모든 대상을 무시하고 이동할 수 있습니다.
이동 중, 경로 옆 칸에 있는 모든 적들을 각 무기로 공격해 60%~110%[cTWD] 무기 피해를 주고 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 50%% 만큼의 피해를 줍니다.
돌진기 2호.

3.1.2. 전투 기술 / 결투사[편집]



3.1.3. 교활 / 은신 [편집]



3.1.4. 교활 / 야비한 싸움[편집]



3.1.5. 교활 / 그림자 마법[편집]



3.1.6. 주문 / 환영[편집]



3.2. 해금 필요[편집]



3.2.1. 전투 기술 / 전투 기술[편집]



3.2.2. 전투 기술 / 숙련된 투사[편집]



3.2.3. 교활 / 습격[편집]



3.2.4. 주문 / 시간[편집]




4. 일반 기술[편집]



4.1. 기본 해금[편집]



4.1.1. 전투 기술 / 전투 훈련[편집]



4.1.2. 전투 기술 / 기동[편집]



4.1.3. 교활 / 치명[편집]



4.1.4. 교활 / 생존[편집]



4.1.5. 주문 / 전이[편집]



4.2. 해금 필요[편집]



4.2.1. 주문 / 예지[편집]


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[cTWD] A B C D 최솟값+(최댓값-최솟값)*[math(\sqrt{} )](스킬 레벨/5)[1] 기본 속도의 2000%