Thorium Mod/몬스터

덤프버전 :



1. 일반 몬스터
1.1. 숲(지상)
1.1.1. 운석 추락지
1.2. 대동굴
1.2.1. 소형 지형
1.2.1.1. 대리석 동굴
1.3. 사막
1.4. 설원
1.5. 정글
1.5.1. 리자드 사원
1.6. 버섯 지형
1.7. 오염지대
1.8. 진홍지대
1.9. 신성지대
1.10. 상공
1.11. 바다
1.12. 던전
1.13. 지옥
1.14. 심해
1.15. 피의 방
1.16. 기타


1. 일반 몬스터[편집]




1.1. 숲(지상)[편집]


{{{#ffffff Biter
무는 자}}}
파일:Thorium/Biter.png
체력
공격력
방어력
50 / 100
15 / 30
6
25% 확률로 출혈 디버프를 건다. 100% 확률로 피를 드롭하는 것 빼고는 일반 좀비와 같다.

{{{#ffffff Lycan
라이칸}}}
파일:Thorium/Lycan.png
체력
공격력
방어력
400 / 800
70 / 140
84 / 168 (폭주)
20
하드모드 지상에서 밤이고 보름달일 때 출현한다. 체력이 반이 되면 폭주해 공격력이 증가한다. 처치 시 100% 확률로 육식동물 꼬리, 1.67% 확률로 달의 부적, 1% 확률로 접착식 붕대, 8% 확률로 달빛 스태프를 드롭한다.


1.1.1. 운석 추락지[편집]


{{{#ffffff Space Slime
우주 슬라임}}}
파일:Thorium/SpaceSlime.png
체력
공격력
방어력
50 / 100
18 / 36
6
운석 추락지에서 등장하는 적. 젤을 드롭하지 않고 12.5% 확률로 운석을 드롭하며 10% 확률로 이상한 외계인의 기술을 드롭한다.

U.F.O.
파일:Thorium/UFO.png
체력
공격력
방어력
80 / 160
20 / 40 (접촉)
40 / 80 (원거리)
5
운석 추락지에서 등장하는 적.

{{{#ffffff Lost Probe
길을 잃은 탐사선}}}
파일:Thorium/LostProbe.png
체력
공격력
방어력
120 / 240
25 / 50 (접촉)
60 / 120 (원거리)
10
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적.

{{{#ffffff Astro Beetle
아스트로 딱정벌레}}}
파일:Thorium/AstroBeetle.png
체력
공격력
방어력
250 / 500
40 / 80 (접촉)
80 / 160 (회전)
25
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적. 특이하게도 거북의 AI를 가지고 있는 몬스터이다.

{{{#ffffff Hostile Invader
적대적인 침입자}}}
파일:Thorium/HostileInvader.png
체력
공격력
방어력
150 / 300
30 / 60 (접촉)
40 / 80 (원거리)
6
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적.

1.2. 대동굴[편집]



{{{#ffffff Coin Bag Mimic
코인 가방 미믹}}}
파일:Thorium/CoinBagMimic.png
체력
공격력
방어력
60 (동화)
350 (은화)
1500 (금화)
0
0 (동화)
5 (은화)
40 (금화)
금화 가방 미믹은 하드모드에서만 등장한다. 모든 코인 가방 미믹은 4% 확률로 펫 소환 아이템인 고대 드라크마를 드랍한다.

{{{#ffffff Earthen Bat
흙으로 된 박쥐}}}
파일:Thorium/EarthenBat.png
체력
공격력
방어력
30 / 60
15 / 30
4
전문가 모드에서 피격 시 25% 확률로 1분 간 광견병 디버프를 건다. 처치 시 50% 확률로 부드러운 석탄을 드랍한다.

{{{#ffffff Earthen Golem
흙으로 된 골렘}}}
파일:Thorium/EarthenGolem.png
체력
공격력
방어력
70 / 140
20 / 40 (근접)
40 / 80 (바위)
10
처치 시 50% 확률로 매끄러운 석탄을, 5% 확률로 돌의 심장을 드랍한다.

1.2.1. 소형 지형[편집]




1.2.1.1. 대리석 동굴[편집]

{{{#ffffff Ancient Archer
고대의 궁수}}}
파일:Ancient_Archer.png
체력
공격력
방어력
65 / 130 / 195
20 / 40 / 60(근접)
22 / 44 / 66 (원거리)
10
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을 드랍한다.

{{{#ffffff Ancient Charger
고대의 돌격병}}}
파일:Ancient_Charger.png
체력
공격력
방어력
95 / 190 / 285
35 / 70 / 105
12
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을 드랍한다.

{{{#ffffff Ancient Phalanx
고대의 중장비 보병}}}
파일:Ancient_Phalanx.png
체력
공격력
방어력
125 / 250 / 375
32 / 64 / 96
20
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을, 6.67% 확률로 고대의 방패를 드랍한다.
가끔 잠깐 동안 방패를 들어 무적 상태가 된다.

1.3. 사막[편집]




1.4. 설원[편집]




1.5. 정글[편집]




1.5.1. 리자드 사원[편집]




1.6. 버섯 지형[편집]




1.7. 오염지대[편집]




1.8. 진홍지대[편집]




1.9. 신성지대[편집]




1.10. 상공[편집]




1.11. 바다[편집]




1.12. 던전[편집]




1.13. 지옥[편집]




1.14. 심해[편집]




1.15. 피의 방[편집]




1.16. 기타[편집]


{{{#ffffff Aggro Dummy
분노 모형}}}
파일:Aggro_Dummy.png
체력
공격력
방어력
9999999
0
0
일반 더미 모형과 유사하지만, 유도 무기들이 유도되는 등 더미 모형의 상위호환.
일반적인 방법으로는 소환할 수 없다.


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