can you feel it
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1. 개요[편집]
리듬 게임 Muse Dash의 수록곡. "계획대로" 보완 계획의 수록곡이다. 작곡가는 MK.
2. Muse Dash[편집]
2.1. 채보[편집]
2.1.1. 초보[편집]
2.1.2. 어려움[편집]
2.1.3. 마스터[편집]
AP영상. 플레이어는 ELHA.
2.1.3.1. 히든[편집]
3. DJMAX RESPECT V[편집]
DJMAX RESPECT V에서 제작한 BGA
전 버튼 상위 난이도 공통적으로, 드랍 구간의 드르륵 하는 엇박 신스음을 전부 살린 채보 구성으로 인해 표기 난이도에 비해 지나치게 어렵다. 모든 SC의 레벨을 +2정도는 올려야 실제 난이도와 맞는다는 평가를 받는 지뢰곡.
3.1. 4B TUNES[편집]
4B SC는 32비트 신스음이 후반부에 숏트릴로 나온다. 판정이 상당히 후해 1-2 연타로 처리해도 상관은 없지만 타이밍 맞추는 감이 안 올 경우 끝도 없이 난이도가 올라간다.
3.2. 5B TUNES[편집]
5B SC는 중반부 1+5-333 레이저나 후반부 24-135 계단 연계가 까다롭다. 6버튼과 마찬가지로 후반부 32비트 계단-1-3 동시치기는 왼손으로 처리하는 게 더 편하기 때문에 왼손 지력이 부족하다면 미러를 거는 것도 좋은 선택.
3.3. 6B TUNES[편집]
6B SC의 경우 6레벨치고는 매우 어렵게 나왔다. 11레벨인 Chrysanthemum에서 나왔던 저BPM 연속 계단, 롱노트+계단이 나오고, 두 번에 걸쳐 32비트 계단까지 나온다. 32비트 계단이 왼쪽에 몰려 나오기 때문에 미러를 걸면 스코어링이 한결 더 쉬워지지만 중반의 롱노트+계단 구간에서 왼손의 배치가 조금 더 어렵게 나온다.
3.4. 8B TUNES[편집]
8버튼 SC 패턴의 경우, 다른 버튼과 비슷하게 지속적으로 32비트 계단이 섞이지만 중반부터는 트리거가 섞이고, 후반부에서는 아예 32비트 계단이 겹계단으로 강화된다. 단순히 뭉갠다면 처리가 아예 힘들 정도는 아니지만 퍼펙트 플레이 단계에서는 난이도가 끝도 없이 올라간다.
4. 가사[편집]
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