item asylum/게임 모드

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1. 개요
2. 모드 목록
2.1. FFA (Free-For-All/개인전)
2.2. GG (Gun Game/건 게임)
2.3. TDM (Team Deathmatch/팀 데스매치)
2.4. ZS (Zombie Survival/좀비 서바이벌)
2.4.1. 좀비 목록
2.6. MU (Murder/머더)
2.7. JGN (Juggernaut/저거너트)
2.7.1. 저거너트 목록
2.8. KIT (키트)
2.9. TC (Tower Control/탑 점령전)
3. 삭제된 게임 모드
3.1. XMAS (Christmas/크리스마스)


1. 개요[편집]


item asylum의 게임 모드에 대해 서하는 문서이다.

2. 모드 목록[편집]



2.1. FFA (Free-For-All/개인전)[편집]


개인전 맵. 자신을 제외한 모든 플레이어가 적이 되어 근접, 원거리, 기타 아이템을 1개씩 지급받고 일정 시간동안 싸우는 난투 모드이다. 죽을 때마다 새로운 아이템을 지급받는다.

과거에는 꽤나 수요가 있던 모드였지만, 각종 모드가 추가되면서 우선도가 상당히 줄어든 모드이다.

2.2. GG (Gun Game/건 게임)[편집]


시작할 때 근접, 원거리 아이템이 각각 1개씩 주어지고, 다른 플레이어를 죽이면 새로운 아이템을 받는다. 참고로 플레이어마다 랜덤이 아니라 게임을 시작할 때부터 킬 수마다 아이템이 배정되어서 고정으로 나오는 것이기 때문에, 같은 킬 수끼린 같은 아이템을 쥐게 된다. 타이머가 끝나거나, 15킬 이후 지급받는 황금 근접 아이템으로 적을 한명 죽이면 끝난다.

플레이어를 죽일 때마다 무기가 바뀌며, 마지막에 황금 무기가 나오는 것을 보아, 모티브는 아스널로 추정.

여담이지만 완전히 무작위로 아이템이 배정되기 때문에, airpod aa-12나 mad noob's shotgun 등 특정 아이템을 업그레이드해야 얻을 수 있는 아이템이 배정될 수도 있다.


2.3. TDM (Team Deathmatch/팀 데스매치) [편집]


말 그대로 팀전 맵이다. 빨간색 팀과 파란색 팀으로 나누어지는데 팀 안에서 각 플레이어들의 킬 스트라이크, 점수에 따라 승부가 난다. 팀전이라고 해서 별다를 건 없고, 기존에 있던 맵을 그대로 사용한다. 일부 맵은 팀 데스매치로만 플레이할 수 있다.

플레이어는 자신의 팀 색깔로 아바타가 물들게 된다. 예를 들어 빨간색 팀일 경우 빨간색, 파란색 팀일 경우 파란색으로 아바타가 물든다.

또한 각 팀의 아이콘과 이름을 나타내는 마스코트 같은 존재들이 정해지는데 이는 4개의 캐릭터중 1개가 정해진다. 아이콘은 이기고 있는 팀에 비해 약 5킬정도 밀리면 표정이 변화한다.

  • The Mercs[1]
머리띠를 착용한 사람 머리의 모습이다.[표정변화1]

  • The Rebellion
눈이 많은 불 같이 생긴 괴물이다.[표정변화2]

  • WinDOS
웃고 있는 컴퓨터이다.[표정변화3]

  • Sewers Dwellers
평범한 쥐다.[표정변화4]

2.4. ZS (Zombie Survival/좀비 서바이벌) [편집]


모티브는 레프트 4 데드 2. 플레이어 중 6~7명이 생존자가 되며, 나머지는 모두 좀비가 되는 모드. 좀비는 생존자를 모두 감염시키면 승리, 생존자는 제한 시간동안 살아남는 것이 목표다.

좀비는 기본적으로 maul[2]을 가진다. 간혹 낮은 확률로 일반 좀비가 아닌 특수 좀비로 태어날 수도 있다.[3] 좀비가 플레이어를 죽일 경우 그 플레이어는 좀비가 된다.[4] 생존자들은 근접, 원거리, 기타 아이템을 1개씩 가진다.

남은 생존자가 4명 이하일 경우 생존자의 위치가 푸른색 마커로 표시된다. 단, 이 시점부터 리스폰되는 좀비들의 체력 또한 일정량 감소한다.

Dead snow 업데이트 전에는 일반 좀비만 있었고 일반 좀비는 근접 무기만 가지고 태어났다. 이 때문에 많은 사람들이 지루함을 느꼈는데 업데이트로 완전히 바뀌어서 꽤 인기가 높아졌다.

2.4.1. 좀비 목록[편집]



  • Normal
가장 기본적인 좀비. 체력은 100, 이동 속도는 22이다. 위에서 말한대로 maul만 가지고 태어난다.

  • Fallen
Normal과 다를 바 없지만 maul 대신 무작위 근접 아이템을 가지고 시작한다. 단, 이 경우 입히는 피해가 60% 감소한다.
  • Snacher
tongue를 추가로 가지고 시작하며, 이동 속도는 22, 체력은 115. tongue를 사용하면 혀를 내밀며, 생존자에게 닿았다면 그대로 붙잡아 끌고 온다. 끌고 오는 동안에는 3, 붙잡아서 공격할 경우 2.5씩 피해를 입힌다. 입히는 피해는 아주 낮지만, 혀에 붙잡힌 생존자는 대응 자체가 불가능하기에 사실상 다른 생존자의 도움이 없는 한 수많은 좀비들에게 둘러싸여 두들겨 맞게 된다. 이 경우 다른 생존자가 Smoker을 처리해주길 기다리는 수 밖에 없다.

도망만 다니는 플레이어의 하드 카운터인데, 아무리 빨리 도망가도 tongue에 맞으면 얄짤없이 끌려간다.

  • Spitter
기본 좀비와 달리 이녀석은 살구색의 피부를 가지고 있다. 체력은 50~90. Spit라는 기술을 추가적으로 가지고 있다. 사용 시 산성 물질을 토해내며, 그 산성은 주위로 퍼진다. 여담으로 자신이 죽으면 그 죽은 자리 주위에 산성이 퍼진다.
생존자는 토산물에 닿는 동안 초당 3씩 체력을 잃는다.

  • Tank
이동 속도는 18로 타 좀비에 비해 느리지만, 체력이 무려 500 + (플레이어 수 * 50)에 달하며, 넉백 및 래그돌 아이템에 면역이라 낙사당할 위험도 적다. 근접 공격은 쿨타임이 좀 있지만 래그돌화 및 넉백시키는 효과가 존재해, 좀비를 낙사시키려는 플레이어들을 역으로 낙사시킬 수 있다. 대응법은 느린 이동 속도를 역이용해 도망다니면서 원거리 무기로 공격하는 것.

  • Ghost
몸이 투명하며, 이동 속도는 26, 점프력은 60, 체력은 85다. 생존자를 공격할 때마다 저주 효과를 추가로 부여한다. 신경쓰지 않으면 생각보다 알아차리기 힘들지만, 화상/저주/독 효과를 부여하면 그나마 알아차리기 쉬운 편.

만약 스텐다드 헤드를 썼을경우 버그로 유령의 얼굴이 뒤틀려진걸 볼수 있다.

  • KamiZombie
bobm가 복부에 박혀있다. 체력은 55로 매우 낮지만, 사망 시 폭발을 일으켜 주변 생존자에게 25 피해를 입히고 래그돌화 및 크게 넉백시킨다. 존버 중인 생존자들에게는 반드시 처치해야 할 좀비로, 특히 폭발로 인해 나머지 좀비들의 공격에 취약해질 수 있다.

  • Shrieker
어두운 피부색에 보라색 눈이 특징. 체력은 140, 이동 속도는 24이다. 생존자를 공격할 때마다 저주 효과를 추가로 부여한다.

  • Hunter
체력은 50으로 낮고, 이동 속도는 고작 12다. 하지만 pounce라는 기술을 추가적으로 가지고 있는데, pounce를 사용하면 도약하며, 생존자를 덮치는 데 성공할 경우 그대로 생존자를 넘어뜨린 체 공격한다. 각 공격마다 피해량은 5로 낮지만, 그동안 붙잡힌 생존자는 반응 자체가 불가능하기에 매우 위험하다. 대응법은 snacher과 마찬가지로 다른 생존자가 도와주는 수 밖에 없다.

  • Screamer
체력은 120에 이동 속도는 20으로 일반 좀비보다 다소 느리다. 구속복을 입고있기에 maul 대신 headbutt를 가지며, 여기에 scream이라는 원거리 아이템을 가지고 있다. 괴성을 내질르면 생존자들은 귀를 틀어막으며 이동 속도를 느리게 해준다. 혼자서는 무력하지만 방치하면 다른 좀비들이 생존자들에게 쉽게 접근하도록 돕기 때문에 매우 위험한 좀비다.

2.5. BOSS (보스) [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 item asylum/보스 문서를 참고하십시오.

플레이어들이 보스를 처치하면 승리하는 협동 모드.


2.6. MU (Murder/머더) [편집]


전형적인 마피아 게임에 item asylum의 아이템을 곁들인 모드. 플레이어 중 한 명은 살인자, 한 명은 보안관을 배정받으며, 나머지는 모두 시민이다.

보안관은 mad sheriff[5]나 mad handgun을 가진 체 시작하며, 살인자는 100 이상의 피해를 입히는, 즉 1방컷이 나는 아무 근접 아이템[6]과 fake sheriff, shift, cloak 중 2개를 갖고 시작한다. 또한 무기가 Vampirism이라면 Vampirism으로 죽이는 첫번째사람도 뱀파이어가 되어 머더가 2명이된다.

살인자는 모든 플레이어를 죽이는 것이, 시민과 보안관은 살인자를 처리하거나 제한 시간동안 살아남는 것이 목표다.

시민 또한 단서 5개를 찾아 mad sheriff 혹은 mad handgun을 얻을 수 있다.


2.7. JGN (Juggernaut/저거너트) [편집]


2023년 만우절 업데이트로 추가된 모드. 플레이어 중 1명이 보스가 되어, 특수한 무기를 지급받고 나머지 플레이어와 싸우는 모드다.

플레이어의 목숨은 1인당 3개이며, 플레이어는 저거너트를 처치하면 승리하며, 저거너트는 시간이 다할 때까지 살아남거나, 모든 플레이어의 목숨이 소진되면 승리한다.

보스 이외의 플레이어는 개인전 게임 모드처럼 3종류의 아이템을 지급받고 싸우지만, 보스가 된 플레이어는 3가지의 정해진 무기세트 중 하나를 선택해 싸우게 된다. 지급받은 무기가 무엇이었냐에 따라 저거너트의 체력 또한 결정된다.

출시 초기에는 공개 서버에서 극악의 확률로 등장해 거의 어드민 서버에서만 볼 수 있었지만 현재는 mu 모드와 비슷한 빈도로 나온다.


2.7.1. 저거너트 목록[편집]


The strongest swordfighter in the world. Slow swings that hit like a truck, and a large health pool and average mobility.

체력(1인 기준): 2500
무기: yoru, leap
테마곡: "Mihawk"

Swore to serve under the Beta Devs, in exchange for power. All rounded built to handle anything, with decent mobility

체력(1인 기준): 1500
무기: cube dagger, 9mm-b, retro sprint
테마곡: Meta Knight Battle Remake

Legendary color fixer from the backstreets who can turn anyone into a fine red mist. Rushdown-type style, with fast swings and an E.G.O. which grants defense and strong specials.

체력(1인 기준): 2000
무기: mimicry, ego
테마곡: The Red Mist

God of destruction. Uses projectiles to zone enemies and stores an ultimate that incinerates anyone.

체력(1인 기준): 1500
무기: fili-slash, fili-orbs, fili-dash
테마곡: THE FILIBUSTER



2.8. KIT (키트)[편집]


리스폰될 때마다 랜덤으로 제공되는 키트 3개 중 하나를 골라 싸우는 모드. 키트마다 구성품은 물론 체력, 공격력, 방어력, 속도가 다르므로 자세히 보고 고르는 것이 좋다. 예를 들면 주어자는 아이템은 고작 bottle 하나인데 공격력 배수가 21배인 어처구니 없는 키트도 존재하니 참고. 키트를 고르기 전까지는 무적 상태지만, 너무 시간이 오래 지나면 무적 시간이 끝나니 주의.


2.8.1. 키트 목록[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 item asylum/게임 모드/키트 목록 문서를 참고하십시오.



2.9. TC (Tower Control/탑 점령전)[편집]


플레이어와 더미로 팀이 나뉜다. 더미는 IA 조각상 지대를 점령하는게 목적, 플레이어는 더미로부터 IA 조각상 지대를 방어하는 것이 목적이다.

맵이 매우 큰 것이 특징이며, IA 조각상은 맵마다 다르지만 5~6개가 있다.[7] 하나가 정복되면 다음 조각상을 두고 공방전을 벌인다.

더미 팀은 맵 곳곳에 있는 텔레포터를 작동시킬 수 있으며 작동시키면 편하게 이동할 수 있다. 반대로 플레이어는 켈레포터를 부숴 비활성화 시킬 수 있다.

게임 종료 후 킬당 2 포인트에 더미는 정복한 조각상 하나당 50 포인트, 플레이어는 지킨 조각상 하나당 50 포인트를 추가로 얻는다.

3. 삭제된 게임 모드[편집]


말 그대로 삭제된 게임 모드들.

3.1. XMAS (Christmas/크리스마스) [편집]


개인전과 진행 방식은 유사하지만, 시작할 때 아무런 아이템도 없이 시작한다. 그 대신, 하늘에서 주기적으로 선물상자가 떨어진다. [8]

종류는 근접, 원거리, 기타류 아이템이 든 선물상자가 있으며, 여기에 일부 아이템들은 이 이벤트에만 얻을 수 있다. 당연히 죽으면 얻은 아이템은 전부 사라진다.

선물상자에서 같은 아이템을 중복해서 얻을 수 있고, 또 효과도 중첩된다. 덕분에 bow 2개를 연달아 쓰면서 무한 래그돌화 콤보를 사용하거나, sunshine in a bag가 많이 중첩되어 이동속도가 말도 안되게 빨라지는 등 일반적인 경우에는 보기 힘든 상황이 많이 벌어진다.

현재는 크리스마스 이벤트가 끝나서 사라졌다.

[1] 참고로 이 캐릭터의 아이콘은 TC모드에도 플레이어 팀의 마스코트로 등장한다.[표정변화1] 뭔가 불만있어 보이는 표정이 된다.[표정변화2] 얼굴이 눈물 흘리는 스폰지밥 밈으로 바뀐다.[표정변화3] 에러가 난다.[표정변화4] 쥐의 표정이 슬픈 표정으로 바뀐다.[2] 근접 공격 아이템. 주먹을 휘두르며, 매 공격마다 11.5씩 피해를 입힌다.[3] 만일 좋은 특수 좀비가 되기 위해서 자살을 하면 변이 찬스가 오히려 감소한다. 근데 실수로 낙사했을때도 똑같이 감소한다(...).[4] 생존자의 경우 굳이 좀비에게 죽지 않아도 일단 죽기만 하면 좀비가 되므로 리셋으로 좋은 아이템을 얻는 꼼수는 불가하다.[5] 해당 맵 한정으로 입히는 피해량이 100이다.[6] 즉, 원래 입히는 피해량과는 상관없이 사거리가 길고 공격 속도가 빠른 아이템이 무조건 유리하다. 따라서 brich tree처럼 공격 속도가 빨라도 한방한방이 강력한 아이템은 반대로 지뢰템(...)에 속한다.[7] 탑이 점령될 때마다 IA 조각상이 더미 조각상으로 바뀐다,[8] 또한 대표적으로 Christmas의 줄임말인 “xmas”라는 태그가 붙는다.

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