농장(도미네이션즈)

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1. 개요
2. 상세
3. 수비병
4. 부스트
5. 기타


1. 개요[편집]


Farm

원시 사회에서 사냥은 꼭 필요합니다. 하지만 식량이 많이 필요하게 되면 농업을 시작하고 싶어질 거예요.


2. 상세[편집]


레벨시대최대치건설/업그레이드 비용(골드)필요 국민업그레이드 시간XP
1청동기250021분15
280015분65
31,6001시간135
4철기43,2002시간195
510,0008시간420
6고전530,00012시간520
770,00016시간610
8중세6120,00020시간690
9180,0001일760
10화약240,0002일1,115
11400,0003일1,395
12계몽700,0004일1,630
13산업1,000,0005일1,845
141,400,0006일2,040
15글로벌1,800,00047일3,245
162,200,0008일3,495
17원자력2,800,0009일3,725
183,400,00010일3,950
19냉전4,200,00010일 12시간4,055
204,800,00011일4,160
21우주5,400,00011일 12시간4,265
226,000,00012일4,393
23디지털7,500,00013일4,500
249,000,00014일 7시간4,805
25정보화10,000,00014일 12시간5,000
2611,000,00015일5,250
27드론12,000,00014일 12시간5,500
2813,000,00015일5,750
29자동화14,000,00015일 12시간6,000

레벨시대HP저장 용량생산율
1청동기1,250800154
21,4051,600308
31,5602,600490
4철기1,7155,000672
51,84510,000854
6고전2,06015,0001,036
72,13025,0001,218
8중세2,84535,0001,428
93,51050,0001,638
10화약3,69065,0001,918
113,87080,0002,198
12계몽5,625110,0002,487
13산업5,850140,0002,758
146,075170,0003,038
15글로벌6,600200,0003,318
166,825230,0003,668
17원자력8,200260,0004,200
189,875310,0004,900
19냉전11,360365,0005,780
2012,860401,5006,860
21우주14,660451,5007,990
2216,859505,0009,300
23디지털19,100560,00010,700
2422,920617,75012,585
25정보화26,358677,75013,783
2630,000740,00015,465
27드론34,500820,00017,501
2838,750890,00019,500
29자동화43,400955,00021,550

농장 크기2×2

3. 수비병[편집]



4. 부스트[편집]


건물부스트
도서관이모작
농장 최대 수량 1개 증가
농장 수확 5% 증가
농장 최대 수량 1개 증가
농장 수확 5% 증가
-
경기 부양책
농장 수확 5% 증가
농장 수확 5% 증가
불가사의피라미드
-
크렘린
-
연꽃 사원
-
버즈 알 아랍
유니버시티히아와타 족장
농장 업그레이드 비용 : 2 - 10%
-
몬테수마 황제
농장 생산 : 10 - 50%
의회재무부: 식량 생산
농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2 - 20% 증가합니다
-
재무부: 식량 저장고
농장에 저장할 수 있는 식량이 1 - 10% 증가합니다
-
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
협의회(고문관)알프레드 노벨
식량, 골드, 석유 생산량
-
이순신
식량, 골드, 석유 생산량

이츠코아틀
식량, 골드, 석유 생산량
-
정일수
식량, 골드, 석유 생산량
협의회(위원회)

기타부스트
VIP건물 업그레이드 자원 비용
9 - 5%
12 - 10%
15 - 15%
-
농장으로부터의 식량
1 - 3%
3 - 6%
5 - 10%
7 - 15%
11 - 20%
15 - 25%

국가부스트
그리스건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5%
대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분

5. 기타[편집]


  • 문명권별로 오리엔탈(중국, 일본, 한국), 서유럽(영국, 프랑스, 독일), 지중해(그리스, 로마)의 이미지가 레벨 4 - 12까지 각각 동일하다.

자원 건물
생산율{기본 × (1 + 이벤트 생산율)} × {1 + (도서관 혜택 + 유니버시티 혜택 + 불가사의 보너스)} × (1 + VIP 혜택)
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