야요이 카노코
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1. 프로필[편집]
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
야요이 카노코
패션 디자이너를 꿈꾸는 마법소녀.
판금공장 집안에 태어난 외동딸로, 달리 후계자가 없어서 부모가 공장을 이어받았으면 좋겠다고 해서 고민하고 있다.
본인은 한없이 진지한데, 주변에서는 이상한 눈으로 보는 경우가 종종 있다.
2. 성능[편집]
속성: 다크
타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★2: HP 9,668 (+3%), ATK 4,061 (+6%), DEF 3,405 (+2%)
★3: HP 12,247 (+4%), ATK 5,145 (+7%), DEF 4,322 (+3%)
★4: HP 16,106 (+5%), ATK 6,769 (+8%), DEF 5,691 (+4%)
★5: HP 21,188 (+6%), ATK 8,656 (+9%), DEF 6,681 (+5%)
디스크
★2: Accele +4%, Blast +2%, Charge +4%
★3: Accele +5%, Blast +3%, Charge +5%
★4: Accele +6%, Blast +4%, Charge +6%
★5: Accele +7%, Blast +5%, Charge +7%
커넥트: 우리의 콜라보 디자인!
★2
효과 1: 대미지 UP (1턴) [25%]
효과 2: 반드시 매료 (1턴) [-]
★3
효과 1: 대미지 UP (1턴) [30%]
효과 2: 반드시 매료 (1턴) [-]
★4
효과 1: 대미지 UP (1턴) [35%]
효과 2: 반드시 매료 (1턴) [-]
★5
효과 1: 대미지 UP (1턴) [40%]
효과 2: 반드시 매료 (1턴) [-]
※매료 - 지속 턴 동안 행동불가.
마기아: 야요이 컬렉션
★2
효과 1: 적 1체 대미지 [960%/970%/980%/990%/1000%]
효과 2: 반드시 매료 (적 1체/1턴) [-]
★3
효과 1: 랜덤으로 적 2체 대미지 [1회당 528%/538%/548%/558%/568%]
효과 2: 반드시 매료 (적 1체/1턴) [-]
★4
효과 1: 랜덤으로 적 3체 대미지 [1회당 374%/384%/394%/404%/414%]
효과 2: 반드시 매료 (적 1체/1턴) [-]
★5
효과 1: 랜덤으로 적 3체 대미지 [1회당 396%/406%/416%/426%/436%]
효과 2: 반드시 매료 (적 1체/1턴) [-]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
효과 4: Charge 후 데미지 UP (자신/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
※매료 - 지속 턴 동안 행동불가.
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
같은 2성 어택 캐릭터인 호즈미 시즈쿠보다 체력과 공격력이 약간 낮은 대신 방어력이 더 높다. 고성능의 CC기인 매료를 가지고 있으면서도 입수가 용이한 2성 캐릭터이기에 육성해두어 손해볼 것은 없는 캐릭터. 자신의 마기아, 커넥트, 전용 예장 전부가 매료로 도배되어있기 때문이 이를 적극적으로 활용하는 것이 관건이다. 공격시의 반감되는 일이 없는 속성인 암흑이라는 것도 장점 중 하나. 저레어의 마미라는 느낌으로 운용하자.
2022년 2월 10일 5성 및 도플이 개방되었으므로 활용도가 좀 더 높아질 것이다.
3. 전용 메모리아[편집]
3.1. 용왕매진[편집]
목표는 전세계 사람들에게 통하는 패션 디자이너! 꿈을 향해 매일 패션 센스를 닦고있다.
그녀의 기발한 센스는 주위도 놀라움을 감추지 못했다. 그런 반응을 알고 있으면서도 그녀는 좌절하지 않고 노력을 계속한다.
4. 도플: 브로데리에 (Broderie)[편집]
효과 1: 랜덤으로 적 4체 대미지 [1회당 777.7%]
효과 2: 반드시 매료 (적 1체/1턴) [-]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [40%]
효과 4: Charge 후 데미지 UP (자신/3턴) [35%]
카노코의 성격답게 도플도 버섯 모습처럼 보이지만, 카노코 본인은 마치 마네킹처럼 서있는 섬뜩한 느낌을 준다.
5. 작중 행적[편집]
5.1. 메인 스토리[편집]
1부 10장에서 카미하마에 강림한 발푸르기스의 밤과의 싸움에 참여. 마미, 카에데, 레나와 같이 발푸르기스의 밤을 구속하는데 선공한다.
2부 7장에서 유니온이 카미하마와 후타츠기를 이어주는 미러즈의 통로를 파괴하기위해 선발된 맴버로 나오며 미후유 일행과 함께 미러즈의 마녀를 퇴치하려 간다.
5.2. 어나더 스토리[편집]
5.3. 마법소녀 스토리[편집]
- 1화 동심과 꿈의 사이
- 2화 꿈을 향해서 헛걸음
- 3화 카노코's 스타일
패션 디자이너를 꿈꾸는 소녀로 부모님은 공장을 물려받기를 원해서 고민중인 소녀. 그래서인지 고민하다 "부모님이 30년간 건강히 일하게 된다" 는 소원을 빌어서 패션 디자이너로서 도전해 보고 공장의 상속에 대해선 30년간 부모님이 멀쩡하시므로 그 동안 방법을 생각하기로 했다.
본인의 마법소녀 스토리 외에도 토모에 마미의 마법소녀 스토리에 등장한다. 아무래도 마법소녀는 수단에 가까워 별 투자를 안한지라 마법소녀로서 뒤떨어지는지 마녀사냥에 쩔쩔 매다가 마미에게 도움을 받는 내용으로 이 와중에 필살기명을 작명하면 빨리 강해질 수 있다는 마미와 티로 피날레란 작명 센스에 감명받아 자신도 필살기 명을 지으려는 야요이를 볼 수 있다. 그리고 영감이 왔다며 야요이 컬렉션이란 필살기 명을 작명하고 외치고 다니겠다고 말하는 결말이 백미.
본인은 패션 디자이너를 꿈꾸지만 센스가 괴이쩍어서 다들 평에 대해선 말을 돌린다. 물론 대놓고 까는 사람들도 있지만 그래도 센스가 나아질 기미가 안보인다. 거기다가 왜인지 몰라도 버섯에 계속 집착해 신비의 버섯우먼이랑 별명이 붙어버렸다. 다만 센스와 별개로 손기술은 좋은지 그 쪽에 관해선 평이 좋은 평. 카노코 본인은 디자이너로 성공하고 싶은거니 불평을 토하지만 그래도 고객의 주문이라선지 주문받은 제품에 자신의 사견을 집어넣는 일은 안하는 듯.
5.4. 이벤트 스토리[편집]
이벤트 스토리에서는 의외의 존재감을 선보이는데, 주역을 제외한 캐릭터 중에서 출연 횟수가 가장 많다. 어떤식이든 간에 반드시 한번은 등장하여 기묘한 존재감을 선보인다.
6. 코스튬[편집]
7. 여담[편집]
마기아 레코드 등장인물 중에서 타츠키 아스카와 더불어 완전히 개그 캐릭터. 마법소녀가 되는 과정부터가 기묘하기 짝이 없는데, 패션 디자이너가 되는 꿈을 기적으로 이루었다간 마지막에 전부 망쳐버릴거 같으니, 어디까지나 패션 디자이너가 되는 것은 자신의 노력만으로 이루겠다고 말한다. 그리고 현실 문제를 해결하겠다며 소원을 비는데, 그 큐베마저도 소원을 바로 들어주는게 아니라, 그런 소원을 빌어도 괜찮은 거냐고 한번 되묻는다. 그런데 소원으로 문제 자체를 해결할려다가 더욱 시궁창스런 결말을 맺은 사례가 한 둘이 아니었다는 것을 생각하면 묘하게 맞는 말이다.
그리고 다니는 학교는 미즈나 여학원이지만 집은 쿄쇼 구에 있다.
최근에는 자신의 꿈과 상관없이 버섯 네타에 휘둘리고있다.
8. 대사[편집]
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