레인보우 식스 시즈/패치노트/Year 2

덤프버전 :








파일:external/cdn2-www.playstationlifestyle.net/rainbow-six-siege-year-two-roadmap-may-2017.png
초기 로드맵[1]


제작진이 말하는 Year 2의 계획 및 변경점.

1. 오퍼레이션 벨벳 쉘
1.1. 2.1.1 패치
1.2. 2.1.2 패치
1.3. 2.1.3 패치
2. 오퍼레이션 헬스
2.1. 2.2.1 패치
2.2. 2.2.1.1 패치
2.3. 2.2.2 패치
3. 오퍼레이션 블러드 오키드
3.1. 2.3.2 패치
4. 오퍼레이션 화이트 노이즈
4.1. 2.4.2 패치



1. 오퍼레이션 벨벳 쉘[편집]


파일:external/images.coolestwallpapers.com/tom_clancys_rainbow_six_siege_operation_velvet_shell-wide.jpg



2017년 2월 7일 업데이트.

새로운 컨텐츠
  • 신규 오퍼레이터 자칼, 미라 추가
  • 맵 해안선 추가
  • 다양한 커스터마이징 요소 추가

인터페이스 개선
파일:external/ubistatic19-a.akamaihd.net/R6-velvet-shell-feature-play-button_283065.gif
  • 플레이 버튼 개별화
  • 역동적인 도전과제 디스플레이
  • 새소식 디스플레이
  • 새로운 랭크 디스플레이

일반 조정 및 개선 사항
  • 게임 밸런스
    • 1인칭 시점에서의 조준기 위치 조정
    • 카피탕 - 수류탄을 대인 지뢰로 교체
    • 아이큐 - 섬광탄을 수류탄으로 교체

각종 버그 수정


1.1. 2.1.1 패치[편집]


파일:external/static2.cdn.ubi.com/VSPatchNotes_917X400x.png
2017년 2월 21일 실시된 패치.
이 글을 참고

주요 버그 수정
  • 플레이어가 가끔씩 멀리있는 카메라의 시점으로 스폰하는 현상.
  • 플레이어가 가끔씩 준비단계 이후 멈춰있는 드론에 스폰하는 현상.
  • 검은 거울이 정면에서 활성화 되는 현상
  • 강화벽에 설치한 검은 거울에 부착된 공격팀의 가젯을 방어팀이 근접 공격으로 파괴할 수 있던 현상.
  • 팀원이 발열성 폭약, X-KAIROS, 대인 지뢰로 자살했을 경우 팀킬로 기록되던 현상.
  • 헤드기어와 캐릭터 모델 미리보기의 텍스쳐가 저해상도로 나오던 현상.
  • 다이아몬드 무기 스킨이 미라와 자칼에게만 적용되던 현상.
  • 다이아몬드 무기 스킨이 상점에서 이용불가하던 현상.

그 외 각종 버그 수정

1.2. 2.1.2 패치[편집]


파일:external/ubistatic19-a.akamaihd.net/R6-velvetshell-reinforcements-header-icon_286425.png
2017년 3월 15일 실시된 패치.
이 글을 참고

오퍼레이터 개편
파일:external/ubistatic19-a.akamaihd.net/R6S_velvet-shell_reinforcements_game-design-notes_286472.jpg
  • 글라즈 - 접이식 조준기에 열화상 기능 추가. 적들의 형상이 노란색으로 표시되고.[2] 연막을 투시해 볼 수 있다. 그림에 있는 여성은 전 레인보우 식스 시리즈 '로그 스피어' 에서부터 등장한 큐레 갈라노스(Kure Galanos)이다. 갈라노스에게 저격대회에서 패배하고 난 후에 함께 의논하여 스코프를 현대화 시켰다고 한다. 예전 레인보우 요원이라고 언급한 것으로 보아 시즈는 기존 시리즈와 시간대를 공유하는 듯 하다.


엘리트 스킨
  • 트위치 - 엘리트 스킨 '마키' 추가

일반 조정 및 개선
  • 오퍼레이터 조정
    • 닥 - 140HP 까지 오버힐 범위 증가
    • 벅 - 부착식 산탄총의 소지 가능 탄약 갯수 증가
    • 무기 밸런스
    • 레드 도트, 홀로그래픽, 리플렉스의 조준점 크기 감소
    • 지정사수소총의 최대 연사 속도 감소
    • MP5SD - 중거리 데미지 증가 - 패치 전 0~10미터 25대미지, 10미터 이상 거리에서 14대미지까지 감소하던 것이, 0~15미터에서 29대미지, 20미터 지점에 이르러 14대미지로 감소.
    • LUISON - 중거리 대미지 증가 - 패치 이전 7미터까지 70대미지, 18미터에 이르러 20대미지까지 감소 하던 것이, 7미터까지 70대미지, 18미터에 이르러 35대미지까지 감소, 24미터에 이르러 20대미지로 감소.
    • C7E - 반동 증가
    • 556XI - 반동 감소
    • PARA-308 - 반동 감소

그 외 각종 버그 수정


1.3. 2.1.3 패치[편집]


2017년 4월 19일 실시된 패치.
이 글을 참고

일반 조정 사항 및 개선
  • 글라즈 : 상대방을 맞췄는지 못 맞췄는지 스코프를 통해 쉽게 구별 가능해짐
- 스코프를 통해 보이는 상대편 윤곽의 노이즈 감소
- 스코프 렌즈의 색조 대비가 낮아짐
- 스코프를 통해 보이는 노란색 윤곽의 대비가 낮아짐
- 성공적으로 명중시켜도 피가 튀지 않는 현상 수정
  • 몽타뉴 : LFP586 권총의 지향사격 분산도가 증가
  • 히바나 : X-KAIROS의 펠렛 버그 관련는 시즌 2에 수정 예정
  • 에코 : 요괴 드론으로 머리뿐만 아니라 몸 어느 부위를 맞춰도 혼란시킬 수 있게 변경.

그 외 각종 버그 수정


2. 오퍼레이션 헬스[편집]


파일:thumb_290442.png

본래라면 로드맵의 계획에 따라 홍콩 시즌이 진행될 예정이었으나 게임을 좀 더 안정적으로 운영하기 위해 헬스 시즌으로 교체되었다. 따라서 홍콩 시즌이 3번째 시즌으로 미뤄지고 폴란드 시즌은 취소되었다. 맵도 너무 많다고 생각해 폴란드 맵 역시 취소되었다. 대신 폴란드 오퍼레이터는 홍콩 시즌과 한국 시즌에 한 명씩 끼워 시즌당 총 세 명을 출시하는 방식으로 나중에 출시하게 된다.

허나 시즌 하나를 취소했지만 체감적으로 느껴지는 개선점은 없다봐도 무방할 정도로 버그와 글리치, 오류로 몸살났던 시즌. 올드비들에게 최악의 시즌을 꼽으라 하면 주저없이 꼽히는 시즌중 하나이며, 아예 각종 버그/글리치를 모아놓은 영상에서 밈으로 사용된다.

파일:external/ubistatic19-a.akamaihd.net/r6_op_health_3pillars_vf_289784.png

주요 예정 사항은 3가지로 다음과 같다.

  • 1. 개선 사항
    • 간편한 매치메이킹 : 더 간단하고 빠르게.
    • 100% 서버 기반 기능 : 서버 기반 음성 채팅, 파티 시스템. 오류 빈도를 낮춰서 신뢰도를 높임.
    • 더 빠른 서버 : 더 높은 틱레이트 & 더 나은 피격 판정.

  • 2. 새로운 도입 과정
    • 새로운 사항을 시험할 3단계 : 효율적인 제어와 안정성을 위해 테스트 서버 → PC → 콘솔 순으로 패치를 적용시킴.
    • 켜기/끄기 기능 : 긴급 상황을 대비하기 위해 이전 기능으로 빠르게 롤백시킬 수 있는 방법을 구현.

  • 3. 버그 수정 과정 개선
    • 커뮤니티에서 가장 많이 보고된 버그: 효율성을 위해 커뮤니티에서 많이 보고된 버그를 묶어서 기재함.
    • 히바나의 X-KAIROS 버그 등 커뮤니티에서 가장 많이 보고된 버그를 최우선으로 수정.


2.1. 2.2.1 패치[편집]


원 스텝 매치메이킹
  • 매치메이킹 시스템을 개선
  • 매치메이킹을 하는 도중 상점 및 메뉴 이용이 가능하도록 함

히트박스 사이즈 조정
  • 히트박스 사이즈가 실제 오퍼레이터 신체와 일치하도록 조정

메인 버그 수정
  • 미라의 블랙 미러를 뚫고 나이프 킬을 하던 현상 해결
  • 충격 수류탄으로 인한 소리가 때때로 나지 않던 문제를 수정
  • 분대를 생성하던 중 발생하던 6-0x00001000 타임아웃 오류를 해결
  • 영사관 밴에 있는 니트로 셀이 데미지를 가하던 문제를 해결
  • 레펠링을 하던 도중 진입이 불가능한 문제를 해결
  • 저택 맵의 Master Bedroom의 창틀에 있으면 작전지역 밖으로 판정되던 문제 해결

  • 캅칸
    • EDD가 특정 지역에 설치되지 않던 문제 해결
    • 물체가 근처에 있을때 EDD를 설치하기 어려웠던 부분 해결
    • 특정 창문에서 좁은 각도에서만 EDD를 설치할 수 있었던 문제 해결
    • 기생방의 문에 EDD를 설치하면 EDD가 보이지 않던 문제 해결

  • 카베이라
    • 충격 수류탄을 던질때 잘못된 오디오를 사용하던 문제 해결

  • IQ
    • RED MK III "Spectre"를 사용할때 아군 도구가 보이던 문제 해결

  • 테러리스트 진압
    • 클럽하우스의 AI 길찾기 개선
    • 별장의 AI 길찾기 개선

맵 오류 수정
  • 마천루
    • 기생방의 바닥을 못 부수던 문제 해결
    • 기생방의 해치 주변의 바닥이 부서지지 않던 문제 해결
    • 물체에 의해 해체기가 설치되지 못하던 문제 해결
    • 와인셀러의 병이 부서졌을때 발키리의 블랙아이가 공중에 떠있을 수 있던 문제 해결
    • 1층의 화장실이 있는쪽 계단에 총알 충돌 판정이 없어 데미지를 가할 수 있던 문제 해결
    • 공격팀이 레펠링을 하던 도중 뒤로 밀려나 접근할 수 없는 위치에 접근할 수 있던 문제 해결
    • 2층의 카페트가 부서지도록 수정
    • 캅칸의 EDD가 2층 기생방의 오른쪽 창문에 있는 램프에 가리던 문제 해결

  • 국경
    • 계단에 있던 램프가 그래픽 오류를 발생하던 문제를 해결
    • 야광봉이 2층 무기고 방에 해체기 설치를 방해하던 문제를 해결
    • 1층 세관실 벽에 도구가 설치되지 않던 문제 해결
    • 1층 서버실의 철제 발판에 해체기가 설치되지 않던 문제 해결
    • 플레이어가 계단의 손잡이에서 철제 구조물로 뛰어넘을 수 있던 오류 수정
    • 2층 보안실의 벽에 공간이 있어 1층 VIP실을 공격할 수 있던 오류 수정

  • 별장
    • 1층 메인통로의 꽃병이 충돌판정이 나지 않던 문제 해결
    • 2층 화장실 테라스에서 레펠링을 할때 니트로셀이나 수류탄에 데미지를 받지 않던 오류 수정
    • Master Bedroom에서 바닥으로 쏘아, 밖의 적을 사살할 수 있던 문제 해결

  • 비행기
    • Executive Office에서 파편이 해체기 설치를 못하도록 하던 문제 해결
    • 이동식 방패를 이용하여 비행기 위로 올라갈 수 있던 문제 해결
    • 2층 복도 근처 천장이 부서져있을때 드론의 충돌판정이 제대로 나지 않던 문제 해결

  • 클럽하우스
    • 빗자루가 교회에 해체기 설치를 방해하던 문제 해결
    • 2층 체육관의 덤벨에 해체기를 설치하지 못하던 문제 해결
    • 주크박스 근처의 벽돌벽에 니트로 셀을 점화시켰을때 데미지를 주지 못하던 문제 해결
    • 1층 차고의 창살이 있는 창문의 창틀로 총알이 통과하던 문제 해결
    • 2층 비밀방 옆에 있는 방에서 위치가 뜨지 않던 문제 해결

  • 바틀렛 대학
    • 해체기가 여러 위치에서 설치되지 않던 문제 해결
    • 모델 복도 근처의 해치가 부근에 도구를 설치하지 못하던 문제 해결
    • 화로 위의 바닥을 부수고 카메라와, 도구를 화로에 설치하던 문제 해결
    • 대학교 명판을 총알이 통과할 수 는 있지만 부서지지 않던 문제 해결
    • 방어팀이 2층 모델 복도의 부분적으로 부서진 벽 근처에 앉아있을때 적에게 포착되던 문제 해결

  • 저택
    • EXT Patio에서 세탁실 부분을 쏠 수 있던 문제 해결
    • 발키리가 벽 사이에 카메라를 설치할 수 있던 문제 해결

  • 영사관
    • 이동식 방패를 이용하여 서비스 계단의 철제 파이프로 이동할 수 있던 문제 해결

  • 해안선
    • 외부 캐노피로부터 2층 펜트하우스 방까지 뛰어넘을 수 있던 오류 해결
    • 2층 복도에서 꽃들의 보이지 않는 충돌 해결
    • 2층 명예의 전장에서 기타 지지대를 뚫고 공격팀을 사살할 수 있던 문제 해결

  • 해리포드 기지
    • 총알이 1층에서 특정 오브젝트를 뚫고 갈 수 있던 문제 해결
    • 완전히 바리케이트가 부서지지 않은 상태로 2층 사무실로 진입할때 오퍼레이터가 끼던 문제 해결

  • 오리건
    • 2층 작은 기숙사에 있을때 니트로 셀로부터 피해를 받지 않던 문제 해결
    • 타워 계단에 작은 틈이 있었음
    • 1층 사무실 벽 사이의 공간으로 사격할 수 있던 문제 해결
    • 기자재 방의 벽 강화가 벽을 제대로 덮지 못하던 문제 해결
    • 보일러 방의 비정상적인 위치에 접근하던 문제 해결
    • 2층 아이 방의 큰 목재 찬장에 총알이 피격되었을때 철제 구조물 피격 효과가 나타나던 문제 해결

  • 은행
    • 드론이 은행 차고의 천장을 뚫던 문제 해결
    • 1층 기록실 박스를 밟고 있을때 점령이 되지 않던 오류 수정
    • 드론이 차고의 파이프 위에 위치하여 모든 층을 볼 수 있던 문제 해결

각종 수정
  • 글라즈 총의 데미지 감소
  • 스폰킬이 가능한 지점에 새로운 구조물을 추가
  • 매치가 종료된 후 "팀으로 계속하기" 옵션을 추가
  • 자칼의 기본 스킨과 광자 스킨의 썸네일이 다르도록 수정


2.2. 2.2.1.1 패치[편집]


히바나 X-KAIROS 오류 해결
  • X-KAIROS가 제대로 터지지 않거나, 의도되지 않은 형태로 전개되는 현상을 해결
  • X-KAIROS가 공중에서 점화 가능하던 현상 해결

맵 수정
  • 운하
    • 기존 스폰킬을 해결하기 위해 관제실의 바리케이트를 막았던 것을 제거
    • 대신 공격팀의 스폰지점에 새로운 엄폐물이 추가됨

  • 해안선
    • 블루 바의 벽이 파괴효과에 제대로 반응하지 않던 문제 해결

알파 팩
무기 스킨, 부적, 머리보호대가 포함된 팩으로 명성으로 구매하거나 게임을 이긴 후 일정 확률로 얻을 수 있다. 승리 시 알파 팩 획득 룰렛이 돌아가고, 이후 알파팩을 얻을 확률이 2% 증가한다. 패배 시 알파팩 획득 룰렛이 돌아가지 않고, 알파팩을 얻을 확률이 1.5% 증가한다. 시즌 패스 보유자는 알파 팩을 얻을 확률이 0.3%씩 추가적으로 증가한다.


2.3. 2.2.2 패치[편집]



3. 오퍼레이션 블러드 오키드[편집]


파일:DG9QF6XXUAQlw_n.jpg



현지 기준 2017년 9월 5일에 적용.

오퍼레이션 헬스 기간동안 작업했던 버그픽스, 물리엔진의 변화등을 모두 하나의 패치로 묶어 배포하였다.
패치의 용량은 26GB로 시즈 역사상 3번째로 큰 패치가 이루어졌다.

커뮤니티 개발자에 의하면 1,300개 이상의 버그픽스가 이루어졌으며, 패치노트에는 작성되지 않은 마이너한 버그도 많이 픽스되었다고 한다. 레인보우 식스 프랜차이즈 감독에 의하면 Y2S3를 구성하는 코드의 75%가 재작성, 혹은 새롭게 작성되었다고 한다.

패치 내용
홍콩 오퍼레이터 잉, 리전 그리고 폴란드 오퍼레이터 엘라, 테마파크 맵이 추가되었습니다.
방어팀 GSG9 밴딧, 예거가 총기에 더이상 ACOG를 달 수 없게 되었습니다.
거리별 피해 감소 재조정: 무기별로 제각각이었던 피해가 감소 거리가 이제 무기군에 따라 다음과 같이 통일됩니다.
(단, 산탄총과 글라즈의 OTs-03은 제외입니다.)
---
지정사수소총: 25m 이후 하락 - 40m 이후 최소 피해
경기관총: 25m 이후 하락 - 40m 이후 최소 피해
돌격소총: 25m 이후 하락 - 35m 이후 최소 피해
기관단총: 18m 이후 하락 - 28m 이후 최소 피해
기관권총: 18m 이후 하락 - 28m 이후 최소 피해
권총: 12m 이후 하락 - 22m 이후 최소 피해

- 다음의 총기에 예비 탄창이 추가됩니다.
---
AR33 +1
417 +4
556xi +2
C8-SFW +2
MK17 CQB +2
CAMRS +2
PARA-308 +2
Type-89 +2
SMG-11 +2
P9 +1
P226 Mk 25 +1
M45 MEUSOC +2
P90 +1
SASG-12 +1
SPAS-15 +1
ITA12S +2
FO-12 +1
T-95 LSW +1
SR-25 +2
OTs-03 +2

- 공격팀은 이제 트위치 처럼 2개의 드론을 동시에 운용할 수 있습니다.

- 운하 맵에서 이동식 방패를 이용해 스폰킬이 가능한 문제 수정.

- 1인칭 화면 위치를 3인칭과 가깝도록 수정.

- 총알 궤적, 탄흔, UI 표기 등 사격 피드백 시스템이 실제 탄환 궤도에 기반하도록 일관되어 더 정확해집니다.

- 파편이 플레이어에 따라 볼 수 없는 문제가 수정되고, 파편이 가젯 설치를 막지 않게 됩니다.

- 방어팀이 외부로 나갈 때 화면이 붉게 적용되던 화면 필터가 삭제됩니다.

- 이제 생존한 플레이어가 드론/감시 카메라의 화면 조종에 대해 우선권을 얻습니다.

- 이제 적을 정조준(우클릭 조준) 하지 않았을때 크로스 헤어가 붉은색으로 표시되지 않습니다.

- 적의 신원 확인은 이제 드론과 감시 카메라의 스캔, 자칼의 발자국 스캔으로만 가능합니다.
- 철조망의 이동 속도 감소율이 50%에서 45%로 하락하고 이제 2번의 근접 공격으로 파괴할 수 있습니다.

- 자칼의 위치 추적 간격이 10초에서 5초로 감소하고 적의 위치를 최대 5번 표시합니다. 추적의 지속시간이 30초에서 20초로 감소합니다.

- 아이큐는 이제 아군의 모든 가젯을 탐지하지 않으며 요괴 드론을 사용하고 있는 에코를 탐지할 수 있습니다.

- 밴딧의 고압선은 이제 격발 중인 히바나의 X-KAIROS를 파괴할 수 있습니다.

- 밴딧의 고압선에 연결된 장비는 이제 접촉한 드론을 한 번에 파괴합니다.

- 퓨즈의 집속탄이 계산된 경로를 끝까지 따라 가도록 변경하여 신뢰성을 향상.

- 이제 블랙비어드의 소총 방패를 맞춰도 히트 마커가 표시되지 않습니다.

- 드론은 이제 더 높은 각도로 화면을 올릴 수 있습니다.

- 슬레지의 파쇄 망치 판정이 일관되도록 수정.


3.1. 2.3.2 패치[편집]


파일:twitter_com_20171029_205340.jpg
오퍼레이터 개편
  • 캅칸
    • 진입 방지 폭약의 레이저가 설치 후 사라지게 변경
      • 진입 방지 폭약의 데미지가 즉사에서 → 속도3 60, 속도2 51, 속도1 40 으로 조정
      • 진입 방지 폭약의 소지 개수가 기존3→5로 변경.
    • 캅칸의 속도가 1→2로 조정
    • 캅칸의 장갑이 3→2로 조정

  • 블리츠
    • 질주 시 블리츠의 모션을 변경
    • 질주시의 이동속도를 좀 더 빠르게 조정

일반 조정 및 개선 사항
  • 오퍼레이터 수정
    • 엘라
      • 진탕 지뢰 개수가 4→ 3개로 조정
      • EVO 3 A1 기관단총의 최대 반동 및 최대 반동속도 도달 속도 증가

엘리트 스킨
  • 예거 - 엘리트 스킨 "창공의 에이스" 추가
파일:20171027052408_1.jpg


4. 오퍼레이션 화이트 노이즈[편집]


파일:DNo-rYwUQAAabRB.jpg



2017년 12월 5일 적용.

707특임대 소속 도깨비비질, 폴란드 공격 오퍼레이터 조피아 그리고 맵 타워가 추가 되었다.

게임 개선
  • 수류탄에 중점을 두어 일부 발사체에 새로운 동기화 로직을 테스트 할 것
  • 궤도 동기화 변경의 주요 목적은 수류탄이 게임클라이언트에서 비동기로 인해 갑자기 텔레포트하는 문제를 수정하기 위한 것
  • 동기화 변경을 통해 서버에서 보이는 것과 클라이언트에서 보이는 것의 차이를 줄여, 던진 수류탄이 다시 돌아오는 문제점을 감소시길 것

  • 수류탄 투척의 플레이어 컨트롤과 깊이감을 주기 위해 다음과 같이 수류탄 궤적을 변경합니다
  • 앞으로 나아가며 수류탄을 던지면 더 멀리 던지게 됩니다.
  • 후퇴하며 수류탄을 던지면 던지는 거리가 짦아지게 됩니다.
  • 기울인 채로 수류탄을 던지면 기울인 방향으로 궤도에 반영됩니다.

  • C4에 대한 패치. 이전까지 아군이 지나가거나 특정 지형에서 C4를 사용하면 정상적으로 날아갔다가 특정 지물에 걸리는 현상을 수정.
편의성 개성
  • 권총의 반동으로 인해 예상보다 위를 쏘게되는 문제점을 해결하기 위해 반동 모션을 조정합니다.
  • 플레이어의 더 치명적이고 실질적인 선택이 될 수 있도록 모든 권총의 발사 속도를 증가시킵니다.


4.1. 2.4.2 패치[편집]


파일:DTMeHnTVMAAbBfr.jpg

2018년 1월 23일 적용.

일반조정 및 개선사항
  • 엘라
    • 엘라의 Scorpion Evo의 탄창이 50 → 40으로 변경됩니다.
    • 엘라와 조피아의 진탕 효과의 화면 움직임 속도 감소, 이동 속도 감소 지속 시간이 7초 → 4초로 감소합니다. 또한 진탕 효과가 달리기를 막지 못합니다.

  • 애쉬
    • 애쉬의 R4-C의 공격력이가 41 → 39로 변경됩니다.

  • 카피탕
    • 카피탕의 PARA-308의 공격력이 43 → 48로 변경됩니다.

  • 트위치
    • 트위치 쇼크 드론의 테이저 수가 15 → 5개로 변경됩니다.

  • 밴딧
    • 밴딧의 철조망 수가 3 → 2개로 변경됩니다.

  • 리전
    • 리전의 고독 생성 시간이 35초 → 30초로 변경됩니다.

다른 개선점들
  • 폭탄전의 UI가 변경되었습니다. 이제 해제기를 설치/해제하는 등 해제기와 상호작용하는 오퍼레이터를 아군들이 직관적으로 알 수 있게 됩니다.


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[1] 첫 공개 당시 Year 2 로드맵.[2] 만 노란색으로 표시되니 아군이 노란색으료 표시되어 팀킬을 할위험은 없으니 안심하자.