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마크에이지 YD 관련 문서:
마크에이지 YD/진행 과정,
마크에이지 YD/등장 국가
마크에이지 YD에 나오는 아이템들에 대해 서술하는 문서이다.
기본적인 화폐 수단. 블럭, 갑옷, 무기, 폭탄, 철문, 침대 등 다양한 물품을 구매할 수 있다. 또한 경매에 사용되는 화폐이기도 하다.
아이템 위조를 방지하기 위해 일련번호 '000000'가 적혀있다.
이하 ✦로 표기.
신호기 구매, 개척자 무기 구매, 특수 아이템 구매에 사용되는 특수한 화폐.
회차마다 모든 국가에 각각 10개씩 지급하며, 퀘스트 진행 보상, 경매, 레벨 상점 이용을 통해 추가적으로 획득할 수 있다. 네더의 별을 돈으로 바꿀 수 있지만 그 반대는 불가능하다.
이하 ■로 표기. 1억원 지폐와 이미지가 같다.
2일차 경매에 첫 등장하였으며, 3일차에서 역할이 사흉수 무기의 구매 수단임이 밝혀졌다. 네더의 별로 구입하거나 경매를 통해서 획득할 수 있다. 네더의 별로 다시 환전할 경우 손해가 생긴다.
가격
| 물품
| 비고
|
Lv.30 (Xp 825)
| 체력 증가
| 최대 구매 제한 50개 4회차 이후) 100개
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Lv.40 (Xp 1760)
| 공격력 증가
| 최대 구매 제한 50개
|
Lv.15 (Xp 255)
| ✦1
| 회차당 구매 제한 20개
|
가격
| 물품
| 비고
|
✦30
| 신호기 1개
| 3회차 이후 가격이 20개에서 30개로 동결.
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신호기 1개
| ✦10
| 전쟁으로 파괴된 신호기(Ark_A로 표기)에 한정된다. 3회차 이후 가격이 5개에서 상승.
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✦1
| 300만원
| 원작에선 100만원이었다.
|
- 조합 불가능 아이템: 마인크래프트 원본에 존재하는 아이템이나, 게임 내에서 조합할 수 없게 설정된 아이템.
가격
| 물품
| 비고
|
무료
| 돌아온 멋사만쥬
| 원작은 1세트에 10만원.
|
700만원
| 킹 오브 곡괭이
| 일반 다이아 곡괭이보다 더 빠르게 캐지며 내구성이 높다. 수리 스킬 미적용 대상.
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2000만원
| 갓 오브 곡괭이
| 킹 오브 곡괭이보다 더 빠르게 캐지며 내구성이 높다. 수리 스킬 미적용 대상.
|
1만원
| 마을 귀환서
| 사용 5초 후 마을 입구로 이동된다.
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500만원
| 폭탄(TNT)
| 5일차 이전) 점화된 폭탄을 날린다. 6일차 이후) 스킬 이펙트가 닿은 블럭[1]을 파괴한다.
|
400만원
| 철문
| 설치 후 비밀번호를 설정하여 성을 보호할 수 있다.
|
50만원
| 침대
| 시민을 고용하기 위해 구입해야 한다.
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5만원
| 소형 가방
| 9칸의 아이템을 담을 수 있다.
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10만원
| 중형 가방
| 18칸의 아이템을 담을 수 있다.
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20만원
| 대형 가방
| 27칸의 아이템을 담을 수 있다.
|
1000만원
| 회복초
| 체력 200을 회복시켜준다. (쿨타임 10초)
|
2000만원
| 쉴더
| 200의 흡수 체력을 5초간 유지한다. (쿨타임 10초)
|
100만원
| 황금사과
| -
|
1000만원
| 인챈트된 황금사과
| -
|
15만원
| 활
| -
|
10만원
| 화살 64개
| -
|
5만원
| 철 검
| -
|
3만원
| 철 갑옷
| 부위에 따른 가격 변화가 없다.[2] 철 갑옷 세트를 맞추기 위해선 12만원이 필요하다.
|
15만원
| 다이아몬드 검
| -
|
50만원
| 날카로움IV 다이아몬드 검
| -
|
10만원
| 다이아몬드 갑옷
| 부위에 따른 가격 변화가 없다.[3] 다이아몬드 갑옷 세트를 맞추기 위해선 40만원이 필요하다.
|
50만원
| 보호IV 다이아몬드 갑옷
| 부위에 따른 가격 변화가 없다.[4] 보호16 다이아몬드 갑옷 세트를 맞추기 위해선 2백만원이 필요하다.
|
1000만원
| 빨간 내복 모자/하의
| 다이아몬드 갑옷보다 강력하다. 인챈트 보호 IV
|
2000만원
| 빨간 내복 상의
| 다이아몬드 갑옷보다 강력하다. 인챈트 보호 IV, 가시 수리 스킬 미적용 대상.
|
2000만원
| 빨간 내복 신발
| 다이아몬드 갑옷보다 강력하다. 인챈트 보호 IV, 신속 IV
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가격
| 물품
| 비고
|
✦25
| ■1
| 네더의 별로 어둠의 위조지폐를 구매할 시, 더 싼 가격으로 되팔 수 있다.
|
■1
| ✦10
|
-
| 책 [흑룡]
| 흑룡의 지팡이와 관련된 정보가 서술되어있다. 자세한 것은 문서 참조.
|
- 특수무기는 내구도가 무한이며, 오직 개척자만 사용할 수 있고 귀속된다.[5]
사망 시에도 아이템이 드롭되지 않는다. 간혹 오류, 실수로 드롭된 경우 운영자를 통해 주인에게 회수된다.
- 왕국 내에서 국왕과 부왕 간의 특수무기 이동은 자유롭다.
- 국왕 간의 합의 하에 특수무기를 양도, 거래할 수 있다.
- 개척자 무기는 반값으로 환불 가능하며, 사흉수는 미확인, 사신수와 흑룡은 환불 불가능하다.
- 개척자 무기는 총 12가지가 있으며, 개척자 무기 4개로 사신수 무기 1개가 조합된다. 단, 조합법은 정해져 있다.
- 사신수 무기는 종류당 1개씩 총 4체가 존재한다. 즉, 중복 조합이 불가능하다.
- 사흉수 무기는 특수한 경로를 통해 구매할 수 있으며, 중복 구매가 가능하다.
- 사흉수 무기는 총 4가지가 있으며, 4개의 사흉수 무기를 조합하면 흑룡의 지팡이를 만들수 있다.
- 흑룡은 사신수 무기와 동일하게 중복 조합은 불가능하다.
- 부왕이 사신수나 흑룡을 소지한다고 해서 부활할 수 없다.
- 사신수 무기가 전부 조합된 이후에 흑룡을 조합할 수 있고, 사신수와 흑룡은 한 개척자가 병행할 수 없다.
- 흡혈 인첸트(leech): 적용되는 스킬에는 회색 처리 하였다.
- 관통: 방어구의 방어력을 무시하는 대미지 효과.
- 은신: 갑옷 포함 플레이어의 모습이 보이지 않으며, 타격 피해를 받지 않는다. 피격(폭발 피해), 채굴, 공격, 스킬 사용 시 해제된다.
- 침묵: 디버프 판정이며, 이 상태에서는 모든 스킬을 사용할 수 없다.
- 스턴/석화: 이동할 수 없으며 바라보는 방향이 고정된다.
올림푸스 12신의 이름이 붙여져있다.
[6] 본래대로라면 하데스 대신 헤라가 있어야 한다. 아마 헤라 소재로 만들 스킬이 없었는듯. 헤스티아도 등장하지 않지만 디오니소스가 그 자리를 대신 차지하는 경우가 많으므로 제외된 것으로 보인다. 혹은 아폴론과 불 관련 스킬로 이미지가 겹치는 것을 방지하기 위해 디오니소스를 선택했다던지.
20개, 40개, 60개짜리는 각각 하급, 중급, 고급 개척자무기로 불린다.
아프로디테의 거울
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✦20
| 공격력 12
|
스킬
|
패시브
| 체력이 20(1줄) 이하가 되면 환영을 생성하며 3초간 은신한다.
| 300초
|
| 환영을 소환하여 뒤로 이동하고, 신속 2 버프를 10초간 얻는다. 환영은 2초 뒤 폭발하며 주위 적에게 실명 디버프를 준다.
| 30초
|
헤파이스토스의 망치
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✦20
| 공격력 12
|
스킬
|
| 자신의 인벤토리에 존재하는 모든 아이템[7] 단, 빨간 내복이나 킹 오브 곡괭이 등 모드 아이템은 수리하지 못한다. 의 내구도를 수리한다.
| 100초
|
데메테르의 벼이삭
|
✦20
| 공격력 12
|
스킬
|
| 체력 40(2줄)을 회복하고, 주위를 일정시간 동안 잔해로 뒤덮는다. 잔해에 닿은 적에게 지속대미지와 구속 2 디버프를 준다.
| 40초
|
범위와 대미지가 버프되었으며, 재생 버프가 새롭게 생겨 입지가 대폭 상승하였다.
은신 상태의 적에게 피격할 수 있다는 것이 밝혀졌다.
헤르메스의 신발
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✦20
| 방어력 1
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스킬
|
| 10초간 비행한다.
| 45초
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디오니소스의 북
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✦40
| 공격력 15
|
스킬
|
| 술을 흩뿌리며 전방으로 도약한다. 맞은 적은 15초간 여러 디버프[8] 멀미와 독 2, 위더 3, 구속 2, 나약함 10, 점프강화 4. 에 걸린다.
| 30초
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아르테미스의 단검
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✦40
| 공격력 15
|
스킬
|
패시브
| 밤이 되면 신속2 버프를 받고, 기본 데미지가 7 증가한다.[9]
|
| 주변에 대미지를 주고 뒤로 순간이동한다. 재사용시 이동 전 장소로 되돌아간다.
| 30초
|
공식 전쟁 룰에는 외부 침입 시 반드시 성 입구로 들어와야 한다고 적혀있는데, 성벽 내 진입 후 우클릭으로 성벽 밖에 나갔다가 다시 들어오는 경우는 불분명.
아폴론의 예언서
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✦40
| 공격력 15
|
스킬
|
패시브
| 낮에 재생 2 버프를 받는다.
|
| 자신이 바라보는 방향으로 메테오를 떨어트린다.
| 30초
|
마크에이지 시즌3부터 대대로 쓰레기라는 호칭을 달아왔지만, 패시브로 인해 입지가 대폭 상승하였다.
아레스의 검
|
✦40
| 공격력 15
|
스킬
|
[10] 1단 후 2단, 2단 후 3단, 쿨타임 후 다시 1단이 발동된다.
| 1단 : 돌진 이후 방어막[11]을 생성한다. 2단 : 주위의 적에게 일시적인 구속을 건다. 3단 : 바라보는 방향에 지형을 관통하는 검기를 날린다.
| 30초
|
포세이돈의 삼지창
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✦60
| 공격력 17
|
스킬
|
패시브
| 적을 타격할 시 추가로 관통 대미지 8을 준다.
| 10초
|
| 물 속에서 빠르게 이동한다.
|
| 파도를 타고 바라보는 방향으로 수평이동한다. 파도에 닿는 적을 밀쳐내며 대미지를 준다.
| 25초
|
| 바라보는 지면에 물의 구체를 떨어트려 폭발시킨다.
| 90초
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제우스의 창
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✦60
| 공격력 17
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패시브
| 일반 공격시 상대에게 1초의 침묵을 건다.
| 10초
|
| 바라보는 방향으로 번개를 날린다.
| 10초
|
| 자신의 주변으로 번개를 내리친다.
| 60초
|
하데스의 낫
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✦60
| 공격력 17
|
스킬
|
패시브
| 타격시 적에게 위더 디버프를 준다.
| 3초
|
| 전방으로 돌진하여 가장 가까운 적에게 대미지를 준다.
| 15초
|
| 잠시동안 은신상태가 된다.
| 30초
|
아테나의 방패
|
✦60
| 공격력 17
|
스킬
|
패시브
| 일반공격시 상대에게 석화(스턴) 1초를 건다.
| 10초
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| 3초 동안 피해를 일정량 감소시킨다. 단 구속 2 디버프에 걸린다.
| 30초
|
| 전방으로 충격파를 날리며, 충격파에 맞은 적 다수를 끌어오며 석화시킨다.
| 50초
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무기 설명에서는 "(신수)의 힘이 깃든 (무기)이다."고만 쓰여져 있으며, 스킬에 대한 설명이 없다.
주작의 삽
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파일:YD주작.png
|
설명
| 공격력 20 주작의 힘이 깃든 삽이다.
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재료
| 헤르메스의 신발, 헤파이스토스의 망치, 아폴론의 예언서, 아테나의 방패
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사용자
| 콩콩4회차~
|
스킬
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패시브
| 피격시 확률적으로 불꽃을 반사한다.
|
| 전방에 5갈래의 유도 불꽃을 날린다.
| 8초
|
| 공중에 날아올라 바라보는 방향에 불꽃을 쏟아낸다.
| 30초
|
| 주위에 불회오리를 만들어 적에게 구속과 실명을 건다. 충격파를 발산하고 빠르게 비행하며 날개에 닿은 적에게 연타 대미지를 준다.
| 120초
|
| 화염저항 버프를 받으며 폭발과 함께 주위를 불바다로 만든다.
| ?초
|
이번 시즌 '신호기 주위에는 물을 포함한 블럭 설치 금지' 규칙이 추가되어 간접 상향을 받았다. 스킬은 수정 전 구성인데, 렉과 오류가 해결되어 연타 스킬임에도 첫 타격만 들어가는 웃픈 일은 일어나지 않았다. 쉬프트 연속 스킬의 버프는 콘솔로 부여하는데, 이는 채팅에 공표되므로 스킬의 사용을 광고하는 셈이다.
리턴즈 2의 디자인이 너무 구리다는 평가를 수용한 것인지, 유일하게 아이템 텍스쳐가 시즌 3와 리턴즈 1의
추억의 양념치킨주작의 형상이 깃든 형태로 바뀌었다. 그러나 아머러 워크샵 디자인은 정체불명의 보라색 마법봉(...)으로 동일하여 사정을 모르는 시청자에게 위화감을 준다.
현무의 낫
|
파일:YD현무.png
|
설명
| 공격력 20 현무의 힘이 깃든 낫이다.
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재료
| 헤파이스토스의 망치, 아프로디테의 거울, 디오니소스의 북, 포세이돈의 삼지창
|
사용자
| 양띵5회차~
|
스킬
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패시브
| 타격, 피격시 장착한 갑옷의 내구도를 100 수리한다.
| 20초
|
| 물 속에서 빠르게 이동하며 야간투시, 수중호흡 버프를 받는다.
|
| 등껍질을 부메랑처럼 날려 맞춘 적을 띄운다. 등껍질에 맞은 대상은 구속5 디버프를 받는다.
| 8초
|
| 주위에 비를 내려 맞은 적에게 대미지와 독 디버프를 건다.
| 30초
|
| 하늘로부터 등껍질을 소환하며 타격을 한번 준다. 등껍질 속에서 이동할 수 없으며 무적 상태가 된다. 주위에 비를 내리며 주변의 적을 공중에 띄우고 대미지를 준다.
| 120초
|
| 3초간 무적상태가 된다. 무적이 끝난 후 주위 적을 넉백한다.
| ?초
|
만득의 발언으로 보아 스킬이 변동된 것으로 추정된다. 6회차 양띵시점 당시 궁극기에 맞아도 R2 당시 채팅에 출력되던 "청룡의 힘으로 스킬이 봉인당하였습니다"가 출력이 안되는 것이 확인되었다.
네더의 별로 환산하였을 때와 원작과의 값어치 비교.
시즌
| 도올
| 도철
| 궁기
| 혼돈
| 게이트
| 흑룡
|
R2
| ✦30
| ✦50
| ✦70
| ✦90
| ✦15
| ✦255
|
YD
| ✦25
| ✦50
| ✦75
| ✦100
| X
| ✦250
|
도올의 북
|
■1
| 공격력 13
|
스킬
|
| 북을 치며 바라보는 방향으로 나아간다.
| 15초
|
도철의 망치
|
■2
| 공격력 15
|
스킬
|
| 전방으로 도약하며 착지할 때 바닥에 균열을 생성한다.
| 10초
|
| 잠시 집중한 후 도끼를 내려쳐 충격파를 일으켜 바닥에 균열을 생성한다.
| 25초
|
여전히 오타가 수정되지 않았다.
궁기의 부채
|
■3
| 공격력 17
|
스킬
|
| 전방에 화살 5발을 날린다.
| 15초
|
| 전방에 화살비를 쏜다. 화살을 맞은 적에게 구속과 실명 디버프를 건다.
| 60초
|
하향 패치로 패시브가 삭제되었다.
혼돈의 낫
|
■4
| 공격력 19
|
스킬
|
| 바라보는 방향으로 체인을 던져 상대를 끌어와 구속(스턴)한다.
| 10초
|
| 전방으로 이동하며 표식을 남기고 주위 적에게 대미지를 준다. 다시 한 번 더 스킬을 사용 할 시 표식이 있던 위치로 되돌아온다.
| 25초
|
| 전방으로 지속적으로 돌진하며 양옆에 파티클을 날린다. 파티클에 닿은 적에게 스턴 3초를 건다.
| 70초
|
흑룡의 지팡이
|
파일:YD흑룡.png
|
설명
| 공격력 30 흑룡의 힘이 깃든 지팡이이다.
|
재료
| 도올의 북, 도철의 망치, 궁기의 부채, 혼돈의 낫
|
사용자
| ?
|
스킬
|
패시브
| 스킬로 대미지를 줄 때 마다 위더 디버프를 준다.
|
25% 확률로 피격시 뒤로 도약하며 ?초간 은신한다.
| 30초
|
| 바라보는 방향으로 5발의 검은 투사체를 날린다. 투사체는 유도되며 맞춘 적을 높게 띄운다.
| 3초
|
| 가볍게 도약한 뒤 땅을 내리찍으며 돌진해 전방의 적들을 공격하며 스턴시킨다.
| 30초
|
| 검은 기운으로 몸을 감싼 뒤 땅을 내려찍는다. 주위에 충격파를 발산하고, 일정시간 빠른 속도로 비행한다. 비행하는 동안 주위 적을 끌어오며 연타한다.
| 60초
|
| 검은 날개를 소환해 일정시간 비행한다. 검은 날개에 닿은 적에게 대미지를 준다.
| 15초
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무한 폭탄
|
| 폭탄 하나를 소환한다.
| 120초 추정
|
해적 특수 규칙이 제거되면서, 양도가 가능한 일반 특수무기로 분류된다. 히든 퀘스트를 통해 선착순으로 획득할 수 있다.
3일차에 해적의 증표를 다주와 삼식이 분할 획득하면서, 양도와 사용이 자유로운 특수무기로 처리되었다.
해적왕의 증표
|
| 나약함 20 디버프를 받으며 약 30초간 은신이 된다. 피격/공격시에도 은신은 해제되지 않는다. 은신 상태에서 아이템을 얻을 수 없으며, 스킬을 사용할 수 없다.
| 60초
|
사용자
| 삼식3회차 → 눈꽃3회차~ → 삼식5회차 → 눈꽃6회차~
|
해적의 증표
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| 물 속에서 빠르게 이동하며 야간투시와 수중호흡 버프를 받는다.
|
| 스킬을 on / off 시킬 수 있다.
|
총 8개가 존재한다.