베일에 싸인 자

덤프버전 :

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 다키스트 던전/모드

파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전 문서 일람






파일:Veiled.png

베일에 싸인 자
(Veiled)


기본 능력치
의지
레벨

1
2
3
4
5
최대
체력

20
24
28
32
36
회피
0
5
10
15
20
방어
0%
0%
0%
0%
0%
속도
7
7
8
8
9
명중
+0
+0
+0
+0
+0
치명타
3%
4%
5%
6%
7%
피해
4-7
5-8
6-9
6-11
7-13
저항력
파일:stun.png 기절
20%
파일:move.png 이동
10%
파일:bleed.png 출혈
200%
파일:poison.png 중독
10%
파일:disease.png 질병
60%
파일:debuff.png 약화
40%
파일:Deathsdoor.png 죽음의 일격
67%
파일:trap.png 함정
0%
기타 정보
이동 기술
앞으로 1칸, 뒤로 2칸
치명타 효과
자신 강화: 죽음의 일격 저항 +10%
대상 약화: 죽음의 일격을 가할 확률 -10%
신실함 여부
X
보급품
X

1. 개요
2. 배경
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 전용 기술
4.1. 전투 기술
4.2. 야영 기술
5. 무기와 방어구
6. 전용 장신구



1. 개요[편집]



I have survived this long. I hold mastery over death!

이렇게나 오래 살아남았다. 나는 죽음의 지배자노라!

영웅의 각성(굳은 신념) 돌입 시


디폴트 네임은 젤리스카(Zaleskar). MetalGy[1], Shay[2], Cat, nbb, verywhale이 제작한 다키스트 던전모드 캐릭터. 이 모드 제작자 중에 Black Reliquary제작자가 2명이나 있어서 그런지 Treasury 업데이트 이후 Black Reliquary에 에드온 캐릭터 형식으로 출시했다.

킹 하산을 닮았다

2. 배경[편집]


"Tired of its senseless and endless life, it came here to seek its own demise."

A figure hidden behind veils. He keeps his secret as protection against the superstitious common men. The Veiled is kept alive forever by powerful necromancy, but against his own will. His body might be fragile, but it is an indestructible vessel for his own soul. Over time he learned to control the same power which cursed him. Perhaps it can bring his end, but it also keeps others from their end. He came to the very end of the world to find his long-awaited death, which time or simple methods cannot give him.

"저것은 의미도 없고 끝도 없는 삶에 지쳐, 최후를 맞이하기 위해 이곳에 왔구나."

베일 뒤에 모습을 감춘 존재. 그는 미신에 잘 휘둘리는 일반인들의 보호 차원이라며 스스로의 비밀을 지키고 있다. 이 베일에 싸인 자는 강력한 사령술에 의해 원치 않는 영원불멸의 몸을 얻었다. 비록 그의 몸은 연약할지 모르나, 그의 영혼의 그릇으로써 결코 파괴되는 일이 없다. 오랜 세월에 걸쳐 그는 자신에게 걸린 저주와 비슷한 힘을 다루는 법을 터득했다. 언젠가는 그 능력이 그에게 끝을 가져다줄지 모르지만, 한편으론 다른 이들의 목숨을 붙들어놓는 일에 사용될 수 있다. 그는 오래토록 기다려왔던 죽음을 찾아 이 외딴 영지로 흘러들어 왔다. 시간과 평범한 방법들이 해결해주지 못한 죽음을 찾기 위해.




3. 평가[편집]



3.1. 장점[편집]


  • 체력이 적을 때 굉장히 강력한 기술들
체력 10% 이하 상태에서 베일에 싸인 자는 기술에 온갖 효과를 떡칠해서 상당한 고성능 영웅이 되며, 죽문 상태에서만 사용 가능한 "베일 꿰뚫기"와 "죽음의 바람"은 무시무시한 효과를 자랑한다. 풀 포텐셜과는 거리가 멀지만 체력 40% 밑으로만 유지할 수 있다고 해도 전체적으로 꽤 준수한 성능이라고 할 수 있다. 그리고 베일에 싸인 자는 죽문 디버프를 받지 않으며 자힐이 웬만큼 되기 때문에 딸피일지라도 살아만 있다면 체력 수복은 어렵지 않은 편이다.

  • 다채로운 지원 능력
힐 스킬이 많고, 체력 상황에 따라 달라지지만 일일이 나열하기 어려울 만큼 다종다양한 적 디버프 및 아군 보조 능력을 가지고 있어서 팀을 지원하는 능력이 출중하다. 표식도 찍을 수 있다.

  • 출혈에 강함
출혈은 '수정체 혈관' 장신구를 쓰지 않는 이상 사실상 면역이다. 농게처럼 출혈에 치중한 적은 전혀 두렵지 않아, 중독에만 신경써 주면 되는 점은 분명한 장점이다.


3.2. 단점[편집]


  • 체력이 많을 때 별 거 없는 성능의 기술들
체력 임계점을 전혀 넘어가지 않은 상태에서 베일에 싸인 자는 보잘 것 없는 능력밖에 발휘하지 못한다. 일단 죽문에서 발동되는 스킬 2개는 당연히 봉인되고, 나머지 스킬들도 부가 효과가 싹 빠지기 때문에 애매하다. 가장 대표적인 예가 "쇠약화"인데, 풀피로 쓰면 자기 체력을 2 까면서 고작 표식만 남기고 걸릴 가능성도 거의 없을 확률의 스턴을 시도할 뿐인 기술이지만 체력 10% 이하일 때는 기절 확률이 55% 늘어나고 은신 무시 및 은신 해제, 회피 디버프까지 붙는 그야말로 극과 극의 모습을 보여준다.

  • 약화 디버프의 의존도가 높음
베일에 싸인 자는 체력이 적을 때 적에게 다양한 효과를 적용할 수 있지만, 그 중 대부분이 약화 판정이므로, 약화가 저항당하는 경우 성능 발휘가 잘 안 된다. 그만큼 약화 확률 보정이 중요한 편이고, 약화 저항이 아주 높은 적들을 만나게 되는 경우라면 베일에 싸인 자를 파티에 넣지 않는 편이 좋다.

  • 지나치다시피 강요되는 하이 리스크 플레이
베일에 싸인 자는 최대한의 포텐셜을 발휘하려면 죽문 상태로 사용해야 하는 영웅이다. 장신구들도 회피를 깎는다거나 최대 체력을 뭉텅이로 줄여버리는 등 상당한 리스크를 수반하는 게 많다. 죽문을 밟을 때 일시적으로 죽문 저항 버프 등을 받기는 하는데 아무리 그래도 삐끗하면 영웅 하나 잃어버리는 리스크는 무시하기엔 너무 크다. 이런 이유로 베일에 싸인 자는 초심자는 도저히 못 써먹을 만큼 리스크가 큰 영웅이며, 죽문을 왔다갔다 하는 동안 어떻게 죽진 않더라도 파티 전체에 스트레스가 누적될 가능성도 아주 높다.


4. 전용 기술[편집]



4.1. 전투 기술[편집]


Neither dead nor alive, cursed and hiding from prying eyes, the Veiled has learned the same powers that caused his condition. He’s full of hate towards the undead, yet after ages of suffering he is in control of the same strange necromancy. It is not intended for reviving the dead, but for salvaging those not yet departed. His strength grows as he nears death, as the closer he gets to freeing himself from his damnation, the harder it is to keep this energy under control.


저주받은 모습을 감춘 베일에 싸인 자는 살지도 죽지도 않은 존재로서, 자신을 그렇게 만든 힘을 사용하는 법을 익혔습니다. 그는 죽지 못한 존재들을 뼛속 깊이 증오하면서도, 수 년 간의 고통 끝에 그 기이한 강령술을 통제하게 되었습니다. 베일에 싸인 자는 망자를 되살리기 위해서가 아니라 아직 떠나가지 않은 이들을 구원하기 위해서 강령술을 사용합니다. 그의 힘은 죽음이 가까워질수록, 스스로의 저주에서 해방되기 직전까지 다가갈수록 강해지지만, 그럴수록 힘을 제어하기는 어려워질 것입니다.


기술 목록
파일:veiled.ability.one.png
흠집내기
(Disfigure)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
근접
○ ● ● ●
● ● ○ ○
85
-
1%
기절 (기본 65%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
피해 -10% (기본 100%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
치명타 -6% (기본 100%)
2
90
2%
기절 (기본 75%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
피해 -12% (기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
치명타 -7% (기본 110%)
3
95
3%
기절 (기본 85%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
피해 -15% (기본 120%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
치명타 -8% (기본 120%)
4
100
4%
기절 (기본 95%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
피해 -17% (기본 130%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
치명타 -9% (기본 130%)
5
105
5%
기절 (기본 105%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
피해 -20% (기본 140%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
치명타 -10% (기본 140%)

파일:veiled.ability.two.png
쇠약화
(Enfeeblement)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
원거리
● ● ○ ○
● ● ● ●
95
-100%
9%
대상 표식 찍기 / 기절 (기본 65%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 110%)
2
100
0%
대상 표식 찍기 / 기절 (기본 75%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 120%)
3
105
0%
대상 표식 찍기 / 기절 (기본 85%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 130%)
4
110
0%
대상 표식 찍기 / 기절 (기본 95%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 140%)
5
115
0%
대상 표식 찍기 / 기절 (기본 105%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 150%)

파일:veiled.ability.three.png
산 자에게 베품을
(Give To The Living)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
-
● ● ○ ○
● ● ● ●
0
-
0%
4-6 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +10%
2
0
0%
5-7 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +13%
3
0
0%
6-8 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +15%
4
0
0%
7-9 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +18%
5
0
0%
8-10 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +20%

파일:veiled.ability.four.png
시드는 독경
(Withering Chant)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
근접
● ● ● ○
● ○ ○ ○
90
-50%
0%
방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -42% (기본 100%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
2
95
0%
방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -44% (기본 110%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
3
100
0%
방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -46% (기본 120%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
4
105
0%
방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -48% (기본 130%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
5
110
0%
방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -50% (기본 140%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%

파일:veiled.ability.five.png
묘지의 손아귀
(Grave Grasp)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
원거리
● ● ○ ○
○ ●-●-●
90
-35%
-4%
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -6 (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -6 (기본 100%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -50%(기본 100%)
속도 -3 (기본 100%)
2
95
-3%
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
속도 -3 (기본 110%)
3
100
-2%
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
횃불 밝기 감소 속도 -70%(기본 120%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
횃불 밝기 감소 속도 -70%(기본 120%)
속도 -4 (기본 120%)
4
105
-1%
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
횃불 밝기 감소 속도 -80%(기본 130%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
횃불 밝기 감소 속도 -80%(기본 130%)
속도 -4 (기본 130%)
5
110
0%
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
횃불 밝기 감소 속도 -90%(기본 140%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
횃불 밝기 감소 속도 -90%(기본 140%)
속도 -5 (기본 140%)

파일:veiled.ability.six.png
베일 꿰뚫기
(Pierce The Veil)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
원거리
○ ● ● ●
● ● ● ○
140
+90%
8%
남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -15% (기본 120%)
적 무리:
기절 (기본 110%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 30%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
2
145
9%
남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -16% (기본 130%)
적 무리:
기절 (기본 120%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 35%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
3
150
10%
남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -17% (기본 140%)
적 무리:
기절 (기본 130%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 40%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
4
155
11%
남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -18% (기본 150%)
적 무리:
기절 (기본 140%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 45%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
5
160
12%
남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -20% (기본 160%)
적 무리:
기절 (기본 150%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 50%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능

파일:veiled.ability.seven.png
죽음의 바람
(Death Wish)

레벨
기술 타입
공격 위치
대상 위치
명중률
피해 보정
치명타 보정
특이 사항
1
-
● ● ● ○
●-●-●-●
0
-
0%
남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +2 / 기절 회복
약화 치료
재생 2(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 30%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
2
0
0%
남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +3 / 기절 회복
약화 치료
재생 3(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 35%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
3
0
0%
남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +4 / 기절 회복
약화 치료
재생 4(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 40%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
4
0
0%
남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +4 / 기절 회복
약화 치료
재생 4(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 45%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
5
0
0%
남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +5 / 기절 회복
약화 치료
재생 5(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 50%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능


4.2. 야영 기술[편집]


Unable to feel the warmth of fire, taste food, or see dreams, the Veiled eschews others’ company and gets absorbed in his ancient, imperishable memories. Solitude either brings him peace, or strengthens his regrets. But if necessary, he will give his life force to anyone who might need it more than him.


베일에 싸인 자는 불길의 온기도, 음식의 맛도, 꿈결조차도 느낄 수 없습니다. 때문에 그는 동행자들을 멀리한 채 자신만의 오래됐지만 잊을 수 없는 기억 속으로 빠져듭니다. 고독은 그에게 안식을 줄 수도, 회한을 더 깊게 할 수도 있습니다. 다만 꼭 필요하다면, 베일에 싸인 자는 생명력을 갈급하는 이를 위해 스스로를 희생할 수 있습니다.


공통 기술
격려
(Encourage)

상처 치료
(Wound Care)

격려 연설
(Pep Talk)

파일:RuXiEqE.png
TC
2
파일:vi66VJc.png
TC
2
파일:uW1jSwG.png
TC
2
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
스트레스 -15
체력 회복 15%
대상의 출혈중독 제거
스트레스 피해 -15%

고유 기술
전생 회귀
(PAST LIFE REGRESSION)

휴식도 안식도 없다
(NO REST, NO PEACE)

죽음의 서늘한 손길
(COLD TOUCH OF DEATH)

강령술 두루마리 연구
(STUDY NECROMANTIC SCROLLS)

파일:camp_skill_past_life_regression.png
TC
3
파일:camp_skill_veil_camp_skill_2.png
TC
4
파일:camp_skill_veil_camp_skill_3.png
TC
3
파일:camp_skill_veil_camp_skill_4.png
TC
3
대상
자신
대상
동료 한 명
대상
자신
대상
모든 동료
스트레스 -25
스트레스 -20%
(4회 전투간 지속)
최대 체력 비례 회복 50%
죽음의 일격 저항 +10%
받는 회복량 +10%
명중 +10
(4회 전투간 지속)
자신에게:
체력의 20%만큼 피해 입음
다른 영웅에게:
스트레스 +15
필멸의 약화 제거
최대 체력 비례 회복 40%
야습을 방지함
스트레스 +15
피해량 +3 (4회 전투간 지속)


5. 무기와 방어구[편집]


The only purpose of his veil is to hide his unholy body from anyone’s sight. The staff merely helps the Veiled to control his curse, and force it to submit to his will. His swordbreaker might seem to be for self-defense, yet its purpose is to weaken his foes even further.


베일은 오직 그의 불경한 육신을 타인의 시선으로부터 감춰줄 뿐입니다. 지팡이는 베일을 쓴 자가 스스로의 저주를 제어하고 그의 의지에 강제로 굴복시킬 때 조금 거들 뿐입니다. 소드 브레이커는 호신용처럼 보이지만, 사실은 그의 적들을 더욱 약화시키는 데 사용됩니다.


 
무기
방어구
1단계
파일:VeiledWeapon0.png
구부러진 지팡이, 이 빠진 소드 브레이커
(Crooked Staff, Chipped Sword Breaker)

파일:VeiledArmor0.png
찢어진 베일
(Torn Veil)

공격력: 4-7
치명타 확률: 3%
속도: 7
회피: 0
체력: 20
2단계
파일:VeiledWeapon1.png
고쳐진 지팡이, 다시 벼려젼 소드 브레이커
(Mended Staff, Reforged Sword Breaker)

파일:VeiledArmor1.png
먼지투성이 베일
(Dusty Veil)

공격력: 5-8
치명타 확률: 4%
속도: 7
회피: 5
체력: 24
3단계
파일:VeiledWeapon2.png
어둠의 지팡이, 날카로운 소드 브레이커
(Dark Staff, Sharp Sword Breaker)

파일:VeiledArmor2.png
질 좋은 베일
(Fine Veil)

공격력: 6-9
치명타 확률: 5%
속도: 8
회피: 10
체력: 28
4단계
파일:VeiledWeapon3.png
악의에 찬 지팡이, 톱날 소드 브레이커
(Malevolent Staff, Serrated Sword Breaker)

파일:VeiledArmor3.png
비단결 베일
(Silken Veil)

공격력: 6-11
치명타 확률: 6%
속도: 8
회피: 15
체력: 32
5단계
파일:VeiledWeapon4.png
고통 & 동행
(Misery & Company)

파일:VeiledArmor4.png
허망
(Futility)

공격력: 7-13
치명타 확률: 7%
속도: 9
회피: 20
체력: 36


6. 전용 장신구[편집]


장신구 이미지
장신구 이름
희귀도
영웅 제한
효과
파일:veiled.trinket1.png
순교자의 왕관
(Martyr's Crown)

일반
베일에 싸인 자
명중 +5
회피 -5

파일:veiled.trinket2.png
신성모독자의 왕관
(Blasphemer's Crown)

고급
베일에 싸인 자
스트레스 -40% ("불경" 상대)
피해량 +35% ("불경" 상대)
원거리 공격이 명중했을 때: 적 무리: 모든 시체 제거

파일:veiled.trinket3.png
용기의 병
(Courageous Vessel)

희귀
베일에 싸인 자
근접 기술 피해량 +25%
기절 저항 +35%
원거리 기술 명중 -15

파일:veiled.trinket4.png
이타심의 병
(Selfless Vessel)

매우 희귀
베일에 싸인 자
회복 기술 +20% (4열에 있을 때)
약화 기술 확률 +40% (4열에 있을 때)
기절 저항 +15% (4열에 있을 때)
회복 기술 +10% (3열에 있을 때)
약화 기술 확률 +25% (3열에 있을 때)
회피 -10
피해량 -20%

장신구 이미지
장신구 이름
희귀도
영웅 제한
효과
세트 효과
파일:veiled.trinket.cc1.png
신부의 베일
(Bride's Veil)

핏빛 궁정
베일에 싸인 자
회복 기술 +20%
받는 회복량 +35%
스트레스 +15%
기술 사용으로 입는 피해 -70%
스트레스 -90%
(체력이 10%보다 낮을 때)
"마침내, 내 운명이 그녀의 것처럼 끔찍해졌군."
파일:veiled.trinket.cc2.png
필멸자의 실패
(Mortal's Failure)

핏빛 궁정
피해 반사 20%
받는 피해량 +25%

장신구 이미지
장신구 이름
희귀도
영웅 제한
효과
파일:veiled.trinket.com1.png
수정체 혈관
(Crystalline Veins)

수정
베일에 싸인 자
영웅의 각성 확률 +20%
약화 기술 확률 +40%
회복 기술 +30% ("성수" 물품을 소지하고 있을 때)
출혈 저항 -175%
스트레스 -50% (출혈 중일 때)
"다시 느낄 수만 있다면 무엇이든 바치리라."

파일:veiled.trinket.com2.png
스스로의 비문
(Self's Epitaph)

수정
베일에 싸인 자
기술 사용으로 입는 피해 -100%
표식 찍힐 수 없음
최대 체력 -99%
치명타 +15%
피해량 +45%
적을 처치하면 강화: 최대 체력 +5% (기본 100%)
"연약하면서도 파괴되지 않는 창조물이다."

파일:veiled.trinket.sunward.png
해골녀의 얼굴
(Hone-Onna's Visage)

태양을 향한
베일에 싸인 자
최대 체력 -20%
죽음의 일격 저항 +20%
죽음의 일격: 반격 활성화
반격: 피해 100% / 치명타 5%
대상 약화: 받는 피해 +15% (기본 140%)
대상 약화: 죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 13:23:28에 나무위키 베일에 싸인 자 문서에서 가져왔습니다.

[1] Black Reliquary 모드 제작자 중 1명[2] 역시나 Black Reliquary 모드 제작자 중 1명