붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주/보존

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1. 개요
2. 효과
3. 추천 핵심 캐릭터
4. 운명의 메아리
4.1. 운명의 길 메아리: 「보존」
4.2. 메아리 음률: 동형 치환
4.3. 메아리 음률: 공정 반응
4.4. 메아리 음률: 0차원 강화
4.5. 메아리 교차: 취성 현상
4.6. 메아리 교차: 망토 효과
5. 3★ 축복
5.1. 신성 구축 • 거시적 편석
5.2. 신성 구축 • 공명 전달
5.3. 신성 구축 • 부정정 공간
6. 2★ 축복
6.1. 성간 구축 • 아공정
6.2. 성간 구축 • 전단 구조
6.3. 성간 구축 • 파열 격자
6.4. 성간 구축 • 고용체 강화
6.5. 성간 구축 • 비호 보답
6.6. 성간 구축 • 사각뿔
6.7. 성간 구축 • 안전 하중
7. 1★ 축복
7.1. 구축 • 집중
7.2. 구축 • 분출
7.3. 구축 • 회전
7.4. 구축 • 확고
7.5. 구축 • 보상
7.6. 구축 • 보충
7.7. 구축 • 경계
7.8. 구축 • 조립


1. 개요[편집]


붕괴: 스타레일의 컨텐츠인 시뮬레이션 우주에서 선택할 수 있는 보존 운명의 길에 대해 설명한 문서.

2. 효과[편집]


전용 버프
캐릭터가 획득하는 실드량이 10% 증가한다. 「보존」의 축복 출현 확률이 상승한다.
전용 효과
[진동] :「보존」 운명의 길 축복이 추가 피해를 입힌다.

[앰버] : 실드를 보유한 캐릭터가 실드를 소진하는 공격을 받을 경우 남은 피해는 무효로 처리된다. 해당 효과는 적용 후 해제된다.
보호막 특화. 기본적으로 받는 실드량 10% 증가 버프를 제공하며, 각종 조건을 트리거로 실드를 얻고, 캐릭터가 얻는 실드를 강화하고, 실드를 보유 중일 때 추가 버프를 얻는 축복들로 이루어져 있다. 다만 축복 자체로 얻는 실드량은 많지 않은 편이고 플레이어가 부여하는 실드에 비례해 실드를 얻는 경우가 많아서 실드량이 미미한 Mar. 7th불척자보다는 게파드를 채용할 때 가장 빛을 발한다. 게파드만 있다면 높은 안정성과 생각보다 준수한 딜링 능력을 보여준다. 당연하지만 쉴드를 쓰지않는 부현의 경우 쉴드 생성관련 축복들을 써서 억지로 라도 써먹을 수는 있으나 타 보존 캐릭터에 비해 효율이 썩 좋게 나오는 편은 아니다. 사실상 게파드 전용 축복인 수준.

3성 축복의 전용 효과는 [진동]으로 캐릭터에게 방어막이 있을 때, 공격 혹은 피격 시 보호막의 양에 비례한 추가 피해를 준다. 저중 피격시 진동피해를 주는 축복의 경우 상대가 파티 전체에 높은 데미지를 주는 광역기를 가진 게파드, 쿠쿠리아라면 반사딜만으로 체력이 뭉텅뭉텅 깎여가나는 진풍경을 볼 수 있다.

운명의 메아리의 능력은 아군의 실드 총량에 비례한 광역 물리 피해를 입힌다. 게파드의 방어력을 굉장히 늘리면 상대 보스를 원콤내는 것도 가능하다고...


2.1. 곤충 떼 재난[편집]


주사위 효과
구역에 [초석] 효과를 부여한다. 해당 구역은 붕괴되지 않는다
운명의 길 버프
초기효과 : 제1,2차원 시작 시 랜덤 구역 2개에 [초석]효과를 부여한다.

패시브 효과 : [보스] 혹은 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 진입 시, 현재 차원에서 [초석]효과를 보유한 구역 개수에 따라 보상을 획득한다. 구역 1개마다 모든 아군이 획득하는 실드량이 4% 증가한다. 유형이 다른 구역 1개마다 축복을 1회 획득한다.

주사위 효과
운명의 길 버프
보존ㆍ복합 비호 : 이번 이동 후 붕괴될 모든 구역에 즉시 초석 효과를 부여한다.

보존ㆍ신용의 경향 : 현재 차원에서 초석을 보유한 구역 1개마다 25 우주 조각을 즉시 획득한다.

보존ㆍ초석의 의지 : 구역을 1개 선택해 [초석] 효과를 부여한다. ([보스]와 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 제외)

보존ㆍ나아가는 전차 : 이번 이동 후 붕괴될 랜덤 구역 1개에 즉시 [초석]효과를 부여한다

보존ㆍ본의 증명 : 이번 전투 시작 시 모든 아군이 캐릭터 HP 최대치 50%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 3턴


보존을 따르는 스타피스 컴퍼니의 재력을 상징하듯 곤충 떼 재난에서는 실드량 특화와는 별도로 우주 조각을 긁어모으는데 특화되어있는데, 보존의 주사위를 걷다보면 타 운명의 길에서는 상상하기 힘들정도로 우주 조각이 매우 빠른 속도로 매우 많이 쌓이는 것을 체감할 수 있다.

보존 알현의 행적 [ 펼치기 ㆍ 접기 ]
알현의 행적
1 방어 강화
모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다.
3 메아리 피해 강화
운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다.
5 실드 획득량 강화
모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다.
7 초기 자원
초기 상태에서 획득하는 우주 조각이 100 증가한다.
9 방어 강화
모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다.
11 메아리 피해 강화
운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다.
13 실드 획득량 강화
모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다.
16 방어 강화
모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다.
20 실드 획득량 강화
모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다.


3. 추천 핵심 캐릭터[편집]


막대한 량의 쉴드를 모든 아군에게 씌워주는 캐릭터인 만큼 가장 보호막 생성량이 우월한 편이라 보존의 길을 최대한 이용해줄 수 있는 캐릭터다. 가장 생성량이 많은 만큼 그만큼 보존의 메아리 피해량도 상상을 초월하는 축에 속한다.


4. 운명의 메아리[편집]



4.1. 운명의 길 메아리: 「보존」[편집]


파일:보존1.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 에너지를 100pt 소모해 스킬을 발동하여 「보존」 운명의 길과 메아리 공명을 일으키고 모든 아군의 실드 총량에 따라 모든 적에게 물리 속성 피해를 준다



4.2. 메아리 음률: 동형 치환[편집]


파일:보존2.webp
Lv 1
전투 진입 시 운명의 길 메아리의 에너지를 40% 회복한다. 아군 캐릭터는 실드 획득 시 추가로 운명의 길 메아리의 에너지를 3% 회복한다



4.3. 메아리 음률: 공정 반응[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 발동 시 모든 아군에게 각자의 HP 최대치 1%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간:2턴. 모든 아군에게 [앰버] 상태를 부여한다



4.4. 메아리 음률: 0차원 강화[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 「보존」이 가하는 공격은 반드시 치명타를 가한다. 실드를 보유한 캐릭터가 파티에 1명 있을 때마다 가하는 치명타 피해가 15%씩 증가한다



4.5. 메아리 교차: 취성 현상[편집]


파일:보존기억.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 「보존」이 빙결 상태의 적 공격 시, 가하는 피해가 80% 증가하고 적의 빙결 상태를 해제한다. [해리]는 해당 효과로 해제되지 않는다
시뮬레이션 우주: 벌레 때 재난에서 보존의 축복과 기억의 축복을 3개씩 획득했을 시 습득하게 되는 운명의 메아리.


4.6. 메아리 교차: 망토 효과[편집]


파일:보존공허.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 「보존」은 150%의 기본 확률로 공격 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 열상 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 12%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받고, 모든 아군이 보유한 실드량 총량의 250%를 넘지 않는다
시뮬레이션 우주: 벌레 때 재난에서 보존의 축복과 공허의 축복을 3개씩 획득했을 시 습득하게 되는 운명의 메아리.


5. 3★ 축복[편집]



5.1. 신성 구축 • 거시적 편석[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
전투 시작 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 1%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 특수 실드를 획득한다. 다른 실드 획득 시 해당 실드는 동등한 실드량이 증가한다. 2턴마다 해제되며 해제 후 해당 실드를 새로 획득한다
Lv 2
전투 시작 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 10%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 특수 실드를 획득한다. 다른 실드 획득 시 해당 실드는 획득 실드량 130%의 실드량이 증가한다. 2턴마다 해제되며 해제 후 해당 실드를 다시 획득한다



5.2. 신성 구축 • 공명 전달[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 현재 실드량 100%만큼의 [진동] 피해를 가한다
Lv 2
캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 현재 실드량 100%+파티원 현재 실드 총량의 20%만큼의 [진동] 피해를 가한다



5.3. 신성 구축 • 부정정 공간[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
캐릭터가 피격 후 공격자에게 자신 실드량 340%만큼의 [진동][진동] 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다
Lv 2
캐릭터가 피격 후 공격자에게 피격 전 실드량의 420%만큼의 [진동] 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다



6. 2★ 축복[편집]



6.1. 성간 구축 • 아공정[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 자신의 기존 실드량의 24%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴
Lv 2
캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 자신의 기존 실드량의 36%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴



6.2. 성간 구축 • 전단 구조[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
캐릭터가 적에게 가하는 [진동] 피해가 10% 증가하고, 동시에 인접한 적에게 주목표 25%만큼의 [회상] 피해를 가한다
Lv 2
캐릭터가 적에게 가하는 [진동] 피해가 15% 증가하고, 동시에 다른 적에게 주목표 30%만큼의 [진동][1] 피해를 가한다


6.3. 성간 구축 • 파열 격자[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
캐릭터가 적에게 [진동] 피해를 가할 시 65%의 기본 확률로 해당 적을 열상 상태로 만든다
Lv 2
캐릭터가 적에게 [진동] 피해를 가할 시 100%의 기본 확률로 해당 적을 열상 상태로 만든다



6.4. 성간 구축 • 고용체 강화[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
캐릭터가 적에게 [진동]을 가하면 피해가 증가한다. 증가 수치는 캐릭터 현재 방어력의 80%만큼이다
Lv 2
캐릭터가 적에게 [진동]을 가하면 피해가 증가한다. 증가 수치는 캐릭터 현재 방어력의 120%만큼이다



6.5. 성간 구축 • 비호 보답[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
턴 종료 시 캐릭터는 80%의 고정 확률로 자신 HP 최대치 12%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴
Lv 2
턴 종료 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 15%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴



6.6. 성간 구축 • 사각뿔[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
캐릭터가 제공하는 실드량이 30% 증가한다
Lv 2
실드 획득 시 캐릭터가 획득하는 실드량이 35% 증가한다
강화 시 보존 캐릭터가 부여하는 실드만이 아니라 기억의 소재 광추나 축복 등으로 획득하는 실드량도 증가한다.


6.7. 성간 구축 • 안전 하중[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
실드를 보유한 캐릭터는 공격력이 자신 실드량 40%만큼 증가한다. 단, 기초 공격력의 120%를 초과하지 않는다
Lv 2
실드를 보유한 캐릭터는 공격력이 자신 실드량 60%만큼 증가한다. 단, 기초 공격력의 160%를 초과하지 않는다


7. 1★ 축복[편집]



7.1. 구축 • 집중[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
실드를 보유한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다
Lv 2
실드를 보유한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다


7.2. 구축 • 분출[편집]


파일:보존4.webp
Lv 1
실드를 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가한다
Lv 2
실드를 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 45% 증가한다



7.3. 구축 • 회전[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
캐릭터는 실드 획득 시 20%의 고정 확률로 자신의 디버프 효과를 1개 해제한다
Lv 2
캐릭터는 실드 획득 시 30%의 고정 확률로 자신의 디버프 효과를 1개 해제한다



7.4. 구축 • 확고[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
실드를 보유한 캐릭터가 받는 피해가 16% 감소한다
Lv 2
실드를 보유한 캐릭터가 받는 피해가 24% 감소한다



7.5. 구축 • 보상[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
캐릭터가 적 약점 격파 후 자신 HP 최대치 14%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴
Lv 2
캐릭터가 적 약점 격파 후 자신 HP 최대치 18%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 3턴



7.6. 구축 • 보충[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
캐릭터가 피격 후 이번 공격 동안 잃은 HP의 18%만큼 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴
Lv 2
캐릭터가 피격 후 이번 공격 동안 잃은 HP의 18%만큼 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴



7.7. 구축 • 경계[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
전투 진입 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 16%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴
Lv 2
전투 진입 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 24%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴



7.8. 구축 • 조립[편집]


파일:보존3.webp
Lv 1
「보존」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 방어력이 6% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 6스택
Lv 2
「보존」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 방어력이 8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 9스택
모든 축복의 길에 존재하는 축복 개수 비례 성능 증가 축복.

[진동] A B C D E F G H I J K L M 특정 「보존」 운명의 길 축복이 가하는 추가 피해[앰버] 실드를 보유한 캐릭터가 실드를 소진하는 공격을 받을 경우 남은 피해는 무효로 처리된다. 해당 효과는 적용 후 해제된다 [해리] 특정 「기억」 운명의 길 축복이 가하는 디버프 효과. 빙결 상태로 간주하며 일정 턴 동안 행동을 할 수 없다. 해당 상태 해제 시 적 HP 최대치 30%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 준다 [1] 툴팁 오류로 '회상'이라 적혀있으나 실제로는 진동피해를 가한다.

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