사이버 학원 갤럭시 걸즈

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1. 개요
2. 캐릭터
2.1. 바람의 신・윈디
2.2. 번개의 신・산디아
2.3. 쿠우
2.4. 카이
2.5. 갓파 마인
2.6. 명계의 칼리파
2.7. 시시루와 코마리
2.8. 멜슈
2.9. 리린
2.10. 테룬
3. 레전드 레어
3.1. 잔다르크


1. 개요[편집]


파일:갤럭시 걸즈 한판.png
국가별 명칭
사이버 학원 갤럭시 걸즈
電脳学園ギャラクシーギャルズ
Cyber Academy Galaxy Girls
캐릭터 현황
레전드 레어 1종
울트라 슈퍼 레어 10종
냥코 대전쟁에 등장하는 뽑기 시리즈. 약칭은 '갤걸'.

초환수 바사라즈와 함께 2.1.0 업데이트로 등장했다. 다이너마이트 군단과 마찬가지로 특정 속성 공통 대항 시리즈는 아니지만, 이쪽은 다군과 달리 특정 용도가 아닌 특정 속성 대항 컨셉으로, 1~2종류의 속성에 대항하는 능력을 가지고 있다. 소속 캐릭터 전원이 범위 공격을 가진 케이스로는 최초이며 현재 유일하게 원거리 범위 공격 울슈레가 없는 시리즈이다.

초환수 바사라즈와 비슷하게 전체적으론 중하위권이기 때문에 확뽑이 추천되지는 않는다. 대표 캐릭터인 카이의 성능이 뛰어나고, 칼리파와 리린도 좋은 평가를 받지만 갓파 마인이나 멜슈처럼 장점들을 다 잡아먹을 지뢰들도 많기 때문. 다른 캐릭터들도 카이, 칼리파, 리린을 제외하면 성능이 그리 좋다고 보긴 힘들다. 특히나 멜슈는 그 지룡 소돔과 비슷한 평가를 받을 정도로 성능이 좋지 못하다. 때문에 카이와 칼리파, 리린은 되도록 고양이 축제를 통해 얻는 편이 좋다. 최근엔 쿠우가 초본능을 받으면서 초본능업까지 할 자신이 있다는 가정하에 매우 크게 버프를 받아 쓸만한 캐릭터 폭이 넓어졌다.

성능 외적으로는 냥코 대전쟁에서 처음으로 등장한 미소녀 시리즈로, 2차 창작에서 가장 인기가 많은 시리즈 중 하나이자 모든 소속 캐릭터가 계절 한정 아종이 있는 유일한 시리즈이다. 미형의 디자인 뿐만이 아니라 높은 노출도바스트 모핑 탓에 게임의 연령 제한을 높인다던지, 공공장소에서 플레이 할 수 없는 이유라는 농담이 나온다. 또한 같이 등장한 바사라즈와 함께 '고양이가 메인이 아닌 캐릭터 디자인'의 시발점이 되었고, 이는 현재까지 아이언 워즈와 울트라 소울즈를 제외한 울슈레의 디자인으로 이어진다.

초창기 캐릭터답게 캐릭터 외형은 1단은 흑백, 2단은 채색, 3단은 소소한 디자인이 추가된다.[1] 2단 진화부터는 이름 끝에 그리스 문자가 붙는다. 사이버 학원이라는 이름에 걸맞게 미소녀 캐릭터들이 SF 분위기의 거대한 기계장치를 사용하고 있으며, 냥코는 복장이나 무기 등에 장식으로 들어가 있다. 대다수의 캐릭터 모티브는 설화나 전설 속 존재인데, 어딜 봐서 이걸 따온건가 싶은게 한둘이 아니다.

2. 캐릭터[편집]



2.1. 바람의 신・윈디[편집]


자, 그럼 청소 시작할게요!

가슴 설레는 소녀의 돌풍!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바람의 신・윈디,
일판이름=風神のウィンディ,
영판이름=Windy,
설명1=바람의 힘을 조종하는 하이퍼 소녀,
설명2=원거리에서 발사되는 버큠 캐논은,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=076, Lv=60+70,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=13\,600, Lv기준1_DPS=1\,569, Lv기준1_공격력=21\,335,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,707~6\,276, Lv기준1_초데미지공격력=64\,005~85\,340,
Lv기준2_체력=17\,600, Lv기준2_DPS=2\,030, Lv기준2_공격력=27\,610,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,090~8\,120, Lv기준2_초데미지공격력=82\,830~110\,440,
Lv기준3_체력=21\,600, Lv기준3_DPS=2\,492, Lv기준3_공격력=33\,885,
Lv기준3_초데미지DPS=7\,476~9\,968, Lv기준3_초데미지공격력=101\,655~135\,540,
Lv기준4_체력=25\,600, Lv기준4_DPS=2\,953, Lv기준4_공격력=40\,160,
Lv기준4_초데미지DPS=8\,859~11\,812, Lv기준4_초데미지공격력=120\,480~160\,640,

히트백=6, 이동속도=6, 사거리=420, 코스트=4425,
쿨타임F=3078, 공격간격F=408, 후딜F=328, 마무리F=55,
쿨타임초=102.6, 공격간격초=13.6, 후딜초=10.93, 마무리초=1.83,
선딜F=81, 선딜초=2.7, 유효사거리=0~420,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바람의 신・윈디α,
일판이름=風神のウィンディα,
영판이름=Windy\, type α,
설명1=가끔 바람의 아픔이 들리는 4차원 소녀,
설명2=원거리에서 발사되는 버큠 캐논은,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=076, Lv=60+70,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,194, Lv기준1_공격력=43\,435,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,582~12\,776, Lv기준1_초데미지공격력=130\,305~173\,740,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=4\,133, Lv기준2_공격력=56\,210,
Lv기준2_초데미지DPS=12\,399~16\,532, Lv기준2_초데미지공격력=168\,630~224\,840,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=5\,072, Lv기준3_공격력=68\,985,
Lv기준3_초데미지DPS=15\,216~20\,288, Lv기준3_초데미지공격력=206\,955~275\,940,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=6\,012, Lv기준4_공격력=81\,760,
Lv기준4_초데미지DPS=18\,036~24\,048, Lv기준4_초데미지공격력=245\,280~327\,040,


히트백=6, 이동속도=6, 사거리=420, 코스트=4425,
쿨타임F=3078, 공격간격F=408, 후딜F=328, 마무리F=55,
쿨타임초=102.6, 공격간격초=13.6, 후딜초=10.93, 마무리초=1.83,
선딜F=81, 선딜초=2.7, 유효사거리=0~420,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=질풍의 신・윈디α,
일판이름=疾風神のウィンディα,
영판이름=Divine Windy,
설명1=기계치인 주제에 최신 메카닉에 관심이 많다,
설명2=원거리에서 발사되는 네오 버큠 캐논은,
설명3=떠있는 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=076, Lv=60+70,
업데이트3진=5.0.0,
업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=8,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=5,
무다래=, 무다래개수=4,

본능구현=,
떠=,
초데미지=,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=40, 본능_멈춘다시간=2~2.4, 본능_멈춘다정보=(NP235),
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=50, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=5\,069, Lv기준1_공격력=68\,935,
Lv기준1_초데미지DPS=15\,207~20\,276, Lv기준1_초데미지공격력=206\,805~275\,740,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=6\,492, Lv기준2_공격력=89\,210,
Lv기준2_초데미지DPS=19\,476~25\,968, Lv기준2_초데미지공격력=267\,630~356\,840,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=7\,967, Lv기준3_공격력=109\,485,
Lv기준3_초데미지DPS=23\,901~31\,868, Lv기준3_초데미지공격력=328\,455~437\,940,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=9\,541, Lv기준4_공격력=129\,760,
Lv기준4_초데미지DPS=28\,623~38\,164, Lv기준4_초데미지공격력=389\,280~519\,040,


히트백=6, 이동속도=12, 사거리=450, 코스트=4425,
쿨타임F=3078, 공격간격F=408, 후딜F=328, 마무리F=55,
쿨타임초=102.6, 공격간격초=13.6, 후딜초=10.93, 마무리초=1.83,
선딜F=81, 선딜초=2.7, 유효사거리=0~450,

본능_Lv기준1_체력=61\,200, 본능_Lv기준1_DPS=6\,083, 본능_Lv기준1_공격력=82\,722,
본능_Lv기준1_초데미지DPS=18\,249~24\,332, 본능_Lv기준1_초데미지공격력=248\,166~330\,888,
본능_Lv기준2_체력=79\,200, 본능_Lv기준2_DPS=7\,790, 본능_Lv기준2_공격력=107\,052,
본능_Lv기준2_초데미지DPS=23\,370~31\,160, 본능_Lv기준2_초데미지공격력=321\,156~428\,208,
본능_Lv기준3_체력=97\,200, 본능_Lv기준3_DPS=9\,560, 본능_Lv기준3_공격력=131\,382,
본능_Lv기준3_초데미지DPS=28\,680~38\,240, 본능_Lv기준3_초데미지공격력=394\,146~525\,528,
본능_Lv기준4_체력=115\,200, 본능_Lv기준4_DPS=11\,449, 본능_Lv기준4_공격력=155\,712,
본능_Lv기준4_초데미지DPS=34\,347~45\,796, 본능_Lv기준4_초데미지공격력=467\,136~622\,848,


본능_히트백=6, 본능_이동속도=12, 본능_사거리=450, 본능_코스트=4425,
본능_쿨타임F=3078, 본능_공격간격F=408, 본능_후딜F=328, 본능_마무리F=55,
본능_쿨타임초=102.6, 본능_공격간격초=13.6, 본능_후딜초=10.93, 본능_마무리초=1.83,
본능_선딜F=81, 본능_선딜초=2.7, 본능_유효사거리=0~450,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=얼티메이트 윈디α,
일판이름=アルティメットウインディα,
영판이름=,
설명1=최첨단 파트너 메카에 머리카락이 빨려도 신경쓰지 않는다,
설명2=원거리에서 발사되는 엑스트라 버큠 캐논은,
설명3=떠있는 적에게 극 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=076, Lv=60+70,
업데이트4진=13.0.0,
업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv60 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=2000000,
녹결정=, 녹결정개수=2,
황수석=, 황수석개수=5,
금다래=, 금다래개수=1,

본능구현=,
떠=,
극데미지=,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=40, 본능_멈춘다시간=2~2.4, 본능_멈춘다정보=(NP235),
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=50, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

1연공=,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=11\,796, Lv기준4_공격력=129\,760,
Lv기준4_극데미지DPS=58\,980~70\,776, Lv기준4_극데미지공격력=648\,800~778\,560,


히트백=6, 이동속도=16, 사거리=510, 코스트=4425,
쿨타임F=3078, 공격간격F=330, 후딜F=, 마무리F=,
쿨타임초=102.6, 공격간격초=11.0, 후딜초=, 마무리초=,
선딜F=51, 선딜초=1.7, 유효사거리=0~510,

본능_Lv기준4_체력=115\,200, 본능_Lv기준4_DPS=14\,156, 본능_Lv기준4_공격력=155\,712,
본능_Lv기준4_극데미지DPS=70\,778~84\,936, 본능_Lv기준4_극데미지공격력=778\,560~934\,272,


본능_히트백=6, 본능_이동속도=12, 본능_사거리=510, 본능_코스트=4425,
본능_쿨타임F=3078, 본능_공격간격F=330, 본능_후딜F=, 본능_마무리F=,
본능_쿨타임초=102.6, 본능_공격간격초=11.0, 본능_후딜초=10, 본능_마무리초=1,
본능_선딜F=51, 본능_선딜초=1.7, 본능_유효사거리=0~510,
)]
[1] 공통적으로 들고 있는 장식이 더욱 업그레이드 되고, 주위에는 벌집 모양 메트릭스가 배치되어있다.



  • 냥콤보
태풍경고 (ダブルタイフーン)
미래편 3장
5.0
「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_076-1.png 바람의 신・윈디
슈퍼 레어
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_268-1.png 고양이 타이푼



  • 성능 및 평가
뜬적 대항 버전 2단 무트이자 평범한 올라운더. 출시 초기에는 올라운더답게 평가가 좋았으나 원범이 아니라는 점 때문에 갈수록 메타와의 상성이 떨어졌고 범용적으로 더 우수한 캣맨이나 뜬 적 대항으로도 더 우수한 세이버광전기병 레이가 나오면서 지금은 중하위 울슈레로 여겨진다.

그나마 여전히 원거리에서 넣는 한방딜은 쓸만한 편이고, 본능을 통한 저주 무효체력 저하 시 공격력 증가 로 인해 3진 50렙 공증 적용 떠적 기준으로 80만에 가까운 딜을 꽂아넣을 수 있어 나름의 메리트는 있다. 이는 밑의 산디아와도 비슷한데, 세이버나 레이 등의 유닛들과 비교하면 밀리지만 저주 무효로 인해서 활약할 수 있는 곳들이 생긴다.

13.0 버전 업데이트를 통해 천마의 하데스, 패룡황제 디오라무스와 더붙어 최초의 4단 진화가 추가된 울슈레가 되었다. 내용은 이속 증가, 사거리 증가, 공격속도 감소, 극 데미지가 있다. 이속이야 그렇다 치고 초 데미지가 극 데미지로 변경되어 한 방의 가치가 크게 올라갔다.[2][3] 60 풀본능 기준 공증을 키지 않고도 50레벨 라미엘의 공격+열파 풀히트를 뛰어넘을 정도. 사거리도 510으로 길어져 미남왕을 대놓고 저격 가능하며, 냥콤보와 본능옥의 힘을 빌리면 공증 없이도 한 방에 처치 가능하다.[4] 이장님이야 당연히 한 방이고. 하지만 가장 좋은 평을 받는 부분은 사람들 속을 답답하게 하던 선딜이 짧아졌다는 점. 1.7초로 상당히 짧아져 헛방칠 일이 전에 비해 상당히 줄어들게 되어 대형 뜬 적을 잡는 데 크게 활약할 수 있다. 현재 4진의 수혜를 가장 크게 받은 캐릭터로 평가받으며, 그럭저럭 쓸만한 위치까지 올라왔다는 평.

  • 기타
일판의 풀네임은 풍신의 윈디이며, 3단은 질풍신으로 바뀐다. 이름대로 모티브는 일본 신화풍신.

갤럭시 걸즈 중에서도 복장이 과감한 편인데 3진 시 무려 C스트링을 입고 나온다.

4진시에는 역으로 노출도가 줄어들어 아쉽다는 의견이 많지만, 상체 부분의 노출도만 크게 줄고 배꼽 이하의 노출도는 여전히 상당해서 이런 방향도 마음에 든다는 의견도 공존한다.

대비되는 울슈레 캐릭터인 산디아랑 달리 상당한 빈유에 속하는데, 3진 시 산디아와 연결되는 듯한 케이블이 생긴다. 산디아와 어떠한 관계가 있는 것으로 추측되지만 도감설명에 관련된 내용은 없다. 일종의 맥거핀인 듯.

2.2. 번개의 신・산디아[편집]


고양이를 대신해 용서하지 않겠어!

지지직 저려오는 소녀의 전기공격!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=번개의 신・산디아,
일판이름=雷神のサンディア,
영판이름=Thundia,
설명1=번개의 힘을 조종하는 사이버 걸,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 번개는,
설명3=빨간 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=077, Lv=60+70,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=레드 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=13\,600, Lv기준1_DPS=1\,612, Lv기준1_공격력=21\,335,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,836~6\,448, Lv기준1_초데미지공격력=64\,005~85\,340,
Lv기준2_체력=17\,600, Lv기준2_DPS=2\,086, Lv기준2_공격력=27\,610,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,258~8\,344, Lv기준2_초데미지공격력=82\,830~110\,440,
Lv기준3_체력=21\,600, Lv기준3_DPS=2\,561, Lv기준3_공격력=33\,885,
Lv기준3_초데미지DPS=7\,683~10\,244, Lv기준3_초데미지공격력=101\,655~135\,540,
Lv기준4_체력=25\,600, Lv기준4_DPS=3\,035, Lv기준4_공격력=40\,160,
Lv기준4_초데미지DPS=9\,105~12\,140, Lv기준4_초데미지공격력=120\,480~160\,640,

히트백=5, 이동속도=5, 사거리=410, 코스트=4410,
쿨타임F=3190, 공격간격F=397, 후딜F=308, 마무리F=61,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.23, 후딜초=10.27, 마무리초=2.03,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=0~410,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=번개의 신・산디아β,
일판이름=雷神のサンディアβ,
영판이름=Thundia\, type β,
설명1=만성 어깨결림으로 언제나 괴로워하고있다,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 번개는,
설명3=빨간 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=077, Lv=60+70,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=3\,282, Lv기준1_공격력=43\,435,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,846~13\,128, Lv기준1_초데미지공격력=130\,305~173\,740,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=4\,248, Lv기준2_공격력=56\,210,
Lv기준2_초데미지DPS=12\,744~16\,992, Lv기준2_초데미지공격력=168\,630~224\,840,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=5\,213, Lv기준3_공격력=68\,985,
Lv기준3_초데미지DPS=15\,639~20\,852, Lv기준3_초데미지공격력=206\,955~275\,940,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=6\,178, Lv기준4_공격력=81\,760,
Lv기준4_초데미지DPS=18\,534~24\,712, Lv기준4_초데미지공격력=245\,280~327\,040,

히트백=5, 이동속도=5, 사거리=410, 코스트=4410,
쿨타임F=3190, 공격간격F=397, 후딜F=308, 마무리F=61,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.23, 후딜초=10.27, 마무리초=2.03,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=0~410,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천둥의 신・산디아β,
일판이름=迅雷神のサンディアβ,
영판이름=Divine Thundia,
설명1=사이즈가 맞는 옷이 없어 고민인 산디아β,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 대번개는,
설명3=빨간 적에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=077, Lv=60+70,
업데이트3진=5.0.0,
업데이트본능=8.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=5,
빨다래=, 빨다래개수=8,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=4,

본능구현=,
빨=,
초데미지=,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=50, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP175),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=5\,209, Lv기준1_공격력=68\,935,
Lv기준1_초데미지DPS=15\,627~20\,836, Lv기준1_초데미지공격력=206\,805~275\,740,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=6\,741, Lv기준2_공격력=89\,210,
Lv기준2_초데미지DPS=20\,223~26\,964, Lv기준2_초데미지공격력=267\,630~356\,840,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=8\,273, Lv기준3_공격력=109\,485,
Lv기준3_초데미지DPS=24\,819~33\,092, Lv기준3_초데미지공격력=328\,455~437\,940,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=9\,806, Lv기준4_공격력=129\,760,
Lv기준4_초데미지DPS=29\,418~39\,224, Lv기준4_초데미지공격력=389\,280~519\,040,

히트백=5, 이동속도=10, 사거리=440, 코스트=4410,
쿨타임F=3190, 공격간격F=397, 후딜F=308, 마무리F=61,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.23, 후딜초=10.27, 마무리초=2.03,
선딜F=90, 선딜초=3, 유효사거리=0~440,

본능_Lv기준1_체력=61\,200, 본능_Lv기준1_DPS=6\,251, 본능_Lv기준1_공격력=82\,722,
본능_Lv기준1_초데미지DPS=18\,753~25\,004, 본능_Lv기준1_초데미지공격력=248\,166~330\,888,
본능_Lv기준2_체력=79\,200, 본능_Lv기준2_DPS=8\,089, 본능_Lv기준2_공격력=107\,052,
본능_Lv기준2_초데미지DPS=24\,267~32\,356, 본능_Lv기준2_초데미지공격력=321\,156~428\,208,
본능_Lv기준3_체력=97\,200, 본능_Lv기준3_DPS=9\,927, 본능_Lv기준3_공격력=131\,382,
본능_Lv기준3_초데미지DPS=29\,781~39\,708, 본능_Lv기준3_초데미지공격력=394\,146~525\,528,
본능_Lv기준4_체력=115\,200, 본능_Lv기준4_DPS=11\,767, 본능_Lv기준4_공격력=155\,712,
본능_Lv기준4_초데미지DPS=35\,301~47\,068, 본능_Lv기준4_초데미지공격력=467\,136~622\,848,

본능_히트백=5, 본능_이동속도=10, 본능_사거리=440, 본능_코스트=4410,
본능_쿨타임F=3190, 본능_공격간격F=397, 본능_후딜F=308, 본능_마무리F=61,
본능_쿨타임초=106.33, 본능_공격간격초=13.23, 본능_후딜초=10.27, 본능_마무리초=2.03,
본능_선딜F=90, 본능_선딜초=3, 본능_유효사거리=0~440,
)]
[2] 공증이 켜질 시 뜬 적 Dps가 12만을 넘어간다. 이는 공증 헬옹마 정도가 아니면 뛰어넘지 못할 정도의 어마어마한 위력이다.[3] 다만 기존에 사용하던 초 데미지 증가 관련 냥콤보나 본능옥의 영향은 받지 못하는 점은 주의해야한다.[4] 파트너(?)인 산디아도 50레벨에 공격력 냥콤보 또는 초뎀옥에 공업을 받고 한 방 먹이기에 성공하면 체력 100만의 반야아왕을 일격에 작살낼 수 있었다.


  • 냥콤보
번개를 맞아서 (雷に打たれて)
미래편 1장
5.3
「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_077-1.png 번개의 신・산디아
EX
3진
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-3.png 고양이 해골



  • 성능 및 평가
빨적 대항 버전의 2단 무트. 동시에 대항 속성을 바꾼 윈디로 볼 수 있겠다. 윈디랑 비슷하게 발매 초기에는 나름 평가가 괜찮았으나 시간이 지날수록 비원범인 점이 발목을 잡았고 파이파이와 에바 2호기가 등장하면서 나락을 가버렸다.

윈디와 비슷하지만 좀 더 불행한 것이, 빨간 적은 대항 유닛이 기본적으로 많다. 그 중 정규 울슈레에서부터 시갈레온이나 파이파이가 있고[5] 콜라보 계에서는 오사카 미쿠와 결정적으로 2호기가 존재한다. 거기에 빨간 적 중에서 난적들인 배틀 코알락교나 교수님을 상대하는데 못쓴다는 점도 있다.

그래도 현 메타에 맞지 않는건 사실이지만 위의 윈디와 비슷하게 3진 50렙 공증 적용 빨적 기준 80만 수준의 한방딜과 본능을 통한 저주 무효 덕분에 마땅한 빨간적 울슈레가 없다면 키워볼만은 하다. 고대의 저주 무효가 붙어서 다른 저주 무효가 없는 빨적 딜러들이 뻗고 있을 때 산디아만 혼자서 고대의 저주에 면역이라 고대종이 판을 치는 신 레전드에서는 나름 밥값은 하는 중. 이는 비슷하게 저주 무효 본능을 받은 아이스 크리스탈과 비슷한 부분이다. 물론 여전히 교수를 못 때린다는 점은 아쉽다.

현재 초무적함대 시갈레온과 비슷한 빨적 비원범 한방딜이란 특성을 공유하는데, 산디아는 공업 냥콤을 이용해 한방이 100만이 넘게 되고 가격도 더 저렴하지만 인식 사거리가 꿀리며 체력은 크게 밀린다.[6] 그리고 초무적함대는 고유 냥콤이 초뎀 증강이고 좀비 대항도 있어 주로 시갈레온의 손을 들어주는 편. 한편 파트너인 윈디가 4진으로 사거리 증가와 선딜감소 등 상당한 성능 향상을 보여주어 비슷한 포지션인 산디아도 상당한 성능향상을 기대할 수 있게 되었다.이래놓고 사거리가 500이면 개억까다[7]

  • 기타
일판의 풀네임은 뇌신의 산디아이며, 3단은 진뇌신으로 바뀐다. 이름대로 모티브는 일본 신화뇌신.

성능과는 별개로 캐릭터 일러스트가 훌륭한 갤걸 캐릭터중에서도 큰 호평을 받는다. 특히 흉부가 상당히 크고 공격 후 모션 때문에 성능과는 별개로 상당히 인기가 많다.윈디와 함께 냥코 노출 양대산맥

3진 시 윈디와 연결되는 듯한 케이블이 생긴다.

2.3. 쿠우[편집]


널 위해서 싸우는 건 아니야!

방약무인의 메가톤 여의봉!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠우,
일판이름=猿帝のクウ,
영판이름=Kuu,
설명1=불가사의한 요술을 쓰는 열혈 소녀,
설명2=원거리에서 여의봉 어택은 초파괴력을 자랑한다,
설명3=빨간 적과 검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=106, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=레드 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=, 검=,
엄강=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=2\,214, Lv기준1_공격력=39\,780,
Lv기준1_엄강체력=47\,600~59\,500, Lv기준1_엄강DPS=3\,321~3\,985, Lv기준1_엄강공격력=59\,670~71\,604,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=2\,865, Lv기준2_공격력=51\,480,
Lv기준2_엄강체력=61\,600~77\,000, Lv기준2_엄강DPS=4\,298~5\,157, Lv기준2_엄강공격력=77\,220~92\,664,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=3\,517, Lv기준3_공격력=63\,180,
Lv기준3_엄강체력=75\,600~94\,500, Lv기준3_엄강DPS=5\,276~6\,331, Lv기준3_엄강공격력=94\,770~113\,724,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=4\,168, Lv기준4_공격력=74\,880,
Lv기준4_엄강체력=89\,600~112\,000, Lv기준4_엄강DPS=6\,252~7\,502, Lv기준4_엄강공격력=112\,320~134\,784,

히트백=5, 이동속도=13, 사거리=380, 코스트=4200,
쿨타임F=3946, 공격간격F=539, 후딜F=480, 마무리F=71,
쿨타임초=131.53, 공격간격초=17.97, 후딜초=16, 마무리초=2.37,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=0~380,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠우γ,
일판이름=猿帝のクウγ,
영판이름=Kuu\, type γ,
설명1=불가사의한 요술을 쓰는 열혈 소녀,
설명2=남자 앞에서는 너무 긴장한 나머지 폭언한다,
설명3=빨간 적과 검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=106, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 검=,
엄강=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=3\,501, Lv기준1_공격력=62\,900,
Lv기준1_엄강체력=78\,200~97\,750, Lv기준1_엄강DPS=5\,252~6\,302, Lv기준1_엄강공격력=94\,350~113\,220,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=4\,531, Lv기준2_공격력=81\,400,
Lv기준2_엄강체력=101\,200~126\,500, Lv기준2_엄강DPS=6\,797~8\,156, Lv기준2_엄강공격력=122\,100~146\,520,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=5\,560, Lv기준3_공격력=99\,900,
Lv기준3_엄강체력=124\,200~155\,250, Lv기준3_엄강DPS=8\,340~10\,008, Lv기준3_엄강공격력=149\,850~179\,820,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=6\,590, Lv기준4_공격력=118\,400,
Lv기준4_엄강체력=147\,200~184\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,885~11\,862, Lv기준4_엄강공격력=177\,600~213\,120,


히트백=5, 이동속도=13, 사거리=380, 코스트=4200,
쿨타임F=3946, 공격간격F=539, 후딜F=480, 마무리F=71,
쿨타임초=131.53, 공격간격초=17.97, 후딜초=16, 마무리초=2.37,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=0~380,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골드 쿠우γ,
일판이름=金猿帝のクウγ,
영판이름=Divine Kuu,
설명1=여자애처럼 대하면 얼굴이 새빨개지는 열혈 소녀,
설명2=쑥스러움을 감추기 위해 휘두르는 메가톤 여의봉은 초강력,
설명3=빨간 적과 검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=106, Lv=60+70,
업데이트3진=5.2.0,
업데이트본능=8.5.0,
업데이트초본능=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
보다래=, 보다래개수=6,
빨다래=, 빨다래개수=6,
파다래=, 파다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=3,


본능구현=, 초본능구현=,
빨=, 검=, 고=1,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=40, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운비율=50, 본능_공격력다운정보=(NP235),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP175),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_공격간격단축=, 초본능_공격간격단축정보=(NP225),
초본능_고=, 초본능_고정보=(NP150),
초본능_열파무효=, 초본능_열파무효정보=(NP150),
엄강=,
공격력다운무효=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=73\,200, Lv기준1_DPS=5\,222, Lv기준1_공격력=79\,900,
Lv기준1_엄강체력=146\,400~183\,000, Lv기준1_엄강DPS=7\,833~9\,400, Lv기준1_엄강공격력=199\,850~143\,820,
Lv기준2_체력=94\,600, Lv기준2_DPS=6\,758, Lv기준2_공격력=103\,400,
Lv기준2_엄강체력=189\,200~236\,500, Lv기준2_엄강DPS=10\,137~12\,164, Lv기준2_엄강공격력=155\,100~186\,120,
Lv기준3_체력=116\,100, Lv기준3_DPS=8\,273, Lv기준3_공격력=126\,900,
Lv기준3_엄강체력=232\,220~290\,250, Lv기준3_엄강DPS=12\,410~14\,897, Lv기준3_엄강공격력=190\,350~228\,420,
Lv기준4_체력=137\,600, Lv기준4_DPS=9\,830, Lv기준4_공격력=150\,400,
Lv기준4_엄강체력=275\,200~344\,000, Lv기준4_엄강DPS=14\,745~17\,694, Lv기준4_엄강공격력=225\,600~270\,720,

히트백=5, 이동속도=13, 사거리=410, 코스트=4200,
쿨타임F=3946, 공격간격F=459, 후딜F=400, 마무리F=71,
쿨타임초=131.53, 공격간격초=15.3, 후딜초=13.33, 마무리초=2.37,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=0~410,

본능_Lv기준1_체력=87\,840, 본능_Lv기준1_DPS=6\,266, 본능_Lv기준1_공격력=95\,800,
본능_Lv기준1_엄강체력=175\,680~219\,600, 본능_Lv기준1_엄강DPS=9\,399~11\,279, 본능_Lv기준1_엄강공격력=143\,700~172\,584,
본능_Lv기준2_체력=113\,520, 본능_Lv기준2_DPS=8\,109, 본능_Lv기준2_공격력=124\,080,
본능_Lv기준2_엄강체력=227\,040~283\,800, 본능_Lv기준2_엄강DPS=12\,164~14\,596, 본능_Lv기준2_엄강공격력=186\,120~223\,344,
본능_Lv기준3_체력=139\,320, 본능_Lv기준3_DPS=9\,927, 본능_Lv기준3_공격력=152\,280,
본능_Lv기준3_엄강체력=278\,640~348\,300, 본능_Lv기준3_엄강DPS=14\,891~17\,869, 본능_Lv기준3_엄강공격력=228\,420~274\,104,
본능_Lv기준4_체력=165\,120, 본능_Lv기준4_DPS=11\,796, 본능_Lv기준4_공격력=180\,480,
본능_Lv기준4_엄강체력=247\,680~412\,800, 본능_Lv기준4_엄강DPS=17\,694~21\,233, 본능_Lv기준4_엄강공격력=270\,720~324\,864,

본능_히트백=5, 본능_이동속도=13, 본능_사거리=410, 본능_코스트=4200,
본능_쿨타임F=3946, 본능_공격간격F=459, 본능_후딜F=400, 본능_마무리F=71,
본능_쿨타임초=131.53, 본능_공격간격초=15.3, 본능_후딜초=13.33, 본능_마무리초=2.37,
본능_선딜F=60, 본능_선딜초=2, 본능_유효사거리=0~410,

초본능_Lv기준4_체력=165\,120, 초본능_Lv기준4_DPS=20\,905, 초본능_Lv기준4_공격력=180\,480,
초본능_Lv기준4_엄강체력=330\,240~412\,800, 초본능_Lv기준4_엄강DPS=31\,357~37\,629, 초본능_Lv기준4_엄강공격력=270\,720~324\,864,

초본능_히트백=5, 초본능_이동속도=13, 초본능_사거리=410, 초본능_코스트=4200,
초본능_쿨타임F=3946, 초본능_공격간격F=259, 초본능_후딜F=200, 초본능_마무리F=71,
초본능_쿨타임초=131.53, 초본능_공격간격초=8.63, 초본능_후딜초=6.67, 초본능_마무리초=2.37,
초본능_선딜F=60, 초본능_선딜초=2, 초본능_유효사거리=0~410,
)]
[5] 윈디-레이의 사례 처럼 파이파이의 사거리가 400이내였다면 산디아 입장에서도 충분히 차별화가 가능하겠지만 거의 비슷해서 픽률이 상당히 밀린다.[6] 60렙 기준 레드 해마 한테 2방에 죽는다. 초무적함대는 3번을 견디며, 수치상으로 보아도 1.7배에 가까운 차이다. [7] 교수보다 짧은 사거리이며 할짝할짝에 침만 뭍은 채 죽을수 있다.


  • 냥콤보
견원지간 (犬猿の仲)
미래편 1장
5.3
「엄청 강하다」 효과UP 【소】
EX
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 울프와 우루룬
울슈레
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_106-1.png 쿠우



  • 성능 및 평가
멜슈 출시 이전까지는 갤걸 지뢰로 악명이 높았던 캐릭터이다. 실제로 현재에 와서도 초본능이 없이는 지뢰 캐릭터 중 하나로 꼽힌다. 공격력과 체력은 50레벨 기준 126,900/116,100으로 매우 높은데다 빨간 적과 검은 적에 엄청 강하다는 특능을 가지고 있다만, 410이라는 애매한 사거리와 DPS, 15초라는 너무나도 긴 공격 속도가 발목을 잡는다. 그나마 공격력 다운 무효가 있어 지옥문 스테이지에서 사용해 볼만 하지만 파이터, 쌍섬, 연어알 등 중소형 탱커로도 충분하고 무엇보다 파이파이라는 완벽한 상위호환이 있는지라 취급이 좋지 않다. 그나마 검은 적에게도 효과가 적용되지만 히트백 수가 많은 검은 적 특성상 한 방 데미지가 강력한 대신 공속이 느린지라 빗나갈 때의 리스크가 너무 크다.[8]

그렇다고 본능을 좋게 받은 것도 아니다. 고대의 저주 무효는 좋지만 파동 데미지 무효가 아닌 내성을 받았고, 뜬금없이 공격력 다운 메즈를 받았는데 확률도 40%이고 지속시간도 4초 대로 짧다. 쿠우의 공격 속도가 15초에 육박하기 때문에 거의 없는 능력이나 다름없다. 차라리 위의 윈디나 산디아처럼 공격력 업 본능을 받았다면 조금은 평이 좋아젔겠다만 애매한 CC기 본능으로 지뢰 캐릭터에서 벗어나지 못하게 되었다.

그러나 최근에는 2023년 업데이트에서 초본능을 받으면서 최대 단점 중 하나인 느린 공격 속도가 체감이 될 정도로 빨라졌다.[9] 파워 인플레가 이미 크게 일어났고 웬만한 상급 울슈레들은 이미 50렙 이상 찍은 상황이 대부분이라 아쉽다는 말도 있긴하지만, 어떻게든 풀본을 찍어둔다면 일반 DPS가 약 2만 까지 상승하고[10] 고대종 상대로도 대항 가능하는 등 매우 큰 성능 상승을 불러오기에 단숨에 갤걸 탑티어 자리까지 올라갔다.
물론 노본 기준으론 여전히 정규 최악의 울슈레임은 변함이 없지만.

고대종 상대로도 제법 밥값은 한다. 대항 속성으로는 사라만다와 루리, 특능인 엄강은 사라만다와 그라티비, 본능 사키와 겹쳐 경쟁은 불가피하지만, 사라만다가 엄강과 밀치기로 라인 유지 형태의 딜탱, 루리가 공따와 맷집으로 버티는 탱커라면 쿠우는 강력한 한 방을 중거리에서 꽂아넣는 딜러에 가깝다고 볼 수 있다. 다만 다크 캣츠아이가 필수로 들어가고 추가로 np 투자가 필요한 쿠우에 비하면 접근성은 사라만다와 루리가 훨씬 앞서는 편.

  • 기타
일판의 풀네임은 '원제(원숭이 황제)의 쿠우'이며, 3단은 금원제로 바뀐다. 이름대로 모티브는 서유기손오공.

좋지 못한 성능과 갤걸 중에서 드물게 호불호가 갈리는 외모 때문에 과거에는 하데스(바사라즈), 아수라, 지룡 소돔 등과 더불어 지뢰로 유명했다. 다만 현재는 쿠우보다 더 낮은 평가를 받는 멜슈가 등장한데다가 인생역전 수준의 초본능을 받으면서 지뢰와는 거리가 많이 멀어졌다.

2.4. 카이[편집]


나, 나도 싸울 수 있어엇!

엄청난 백치미 대포!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=카이,
일판이름=召し豚のカイ,
영판이름=Kai,
설명1=돼지머신 「돈돈」을 타는 백치미 소녀,
설명2=돼지가 내뿜는 초근거리 빔은 압도적 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에게 맷집이 좋고\, 딱 1번 살아남을 수 있다,

ID=107, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=73\,100, Lv기준1_DPS=5\,035, Lv기준1_공격력=52\,870,
Lv기준1_맷집체력=292\,400~365\,500,
Lv기준2_체력=94\,600, Lv기준2_DPS=6\,516, Lv기준2_공격력=68\,420,
Lv기준2_맷집체력=378\,400~473\,000,
Lv기준3_체력=116\,100, Lv기준3_DPS=7\,997, Lv기준3_공격력=83\,970,
Lv기준3_맷집체력=464\,400~580\,500,
Lv기준4_체력=137\,600, Lv기준4_DPS=9\,478, Lv기준4_공격력=99\,520,
Lv기준4_맷집체력=550\,400~688\,000,

히트백=2, 이동속도=8, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2146, 공격간격F=315, 후딜F=240, 마무리F=75,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=10.5, 후딜초=8, 마무리초=2.5,
선딜F=76, 선딜초=2.53, 유효사거리=0~175,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=카이μ,
일판이름=召し豚のカイμ,
영판이름=Kai\, type μ,
설명1=상냥하게 해주면 누구나 좋아하게 돼 버린다,
설명2=보는 눈이 낮은 카이 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에게 맷집이 좋고\, 딱 1번 살아남을 수 있다,

ID=107, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=96\,900, Lv기준1_DPS=8\,079, Lv기준1_공격력=84\,830,
Lv기준1_맷집체력=387\,600~484\,500,
Lv기준2_체력=125\,400, Lv기준2_DPS=10\,455, Lv기준2_공격력=109\,780,
Lv기준2_맷집체력=501\,600~627\,000,
Lv기준3_체력=153\,900, Lv기준3_DPS=12\,831, Lv기준3_공격력=134\,730,
Lv기준3_맷집체력=615\,600~769\,500,
Lv기준4_체력=182\,400, Lv기준4_DPS=15\,208, Lv기준4_공격력=159\,680,
Lv기준4_맷집체력=729\,600~912\,000,

히트백=2, 이동속도=8, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2146, 공격간격F=315, 후딜F=240, 마무리F=75,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=10.5, 후딜초=8, 마무리초=2.5,
선딜F=76, 선딜초=2.53, 유효사거리=0~175,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼 카이μ,
일판이름=召し猪のカイμ,
영판이름=Divine Kai,
설명1=자신을 좋아해 주면 바로 그사람에게 빠져버린다!,
설명2=멧돼지머신 「울리보구」를 타고 맹공격을 쏟는다,
설명3=떠있는 적에게 맷집이 좋고\, 딱 1번 살아남을 수 있다,

ID=107, Lv=60+70,
업데이트3진=5.9.0,
업데이트본능=10.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=7,
보다래=, 보다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

본능구현=,
떠=,
맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
날려버린다무효=,
본능_쉴브=, 본능_쉴브확률=100, 본능_쉴브정보=(NP235),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP175),
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP175),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=193\,800, Lv기준1_DPS=11\,317, Lv기준1_공격력=118\,830,
Lv기준1_맷집체력=775\,200~969\,000,
Lv기준2_체력=250\,800, Lv기준2_DPS=14\,646, Lv기준2_공격력=153\,780,
Lv기준2_맷집체력=1\,003\,200~1\,254\,000,
Lv기준3_체력=307\,800, Lv기준3_DPS=17\,974, Lv기준3_공격력=188\,730,
Lv기준3_맷집체력=1\,231\,200~1\,539\,000,
Lv기준4_체력=364\,800, Lv기준4_DPS=21\,303, Lv기준4_공격력=223\,680,
Lv기준4_맷집체력=1\,459\,200~1\,824\,000,

히트백=2, 이동속도=16, 사거리=175, 코스트=3990,
쿨타임F=2146, 공격간격F=315, 후딜F=240, 마무리F=75,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=10.5, 후딜초=8, 마무리초=2.5,
선딜F=76, 선딜초=2.53, 유효사거리=0~175,

본능_Lv기준1_체력=193\,800, 본능_Lv기준1_DPS=13\,580, 본능_Lv기준1_공격력=142\,596,
본능_Lv기준1_맷집체력=775\,200~969\,000,
본능_Lv기준2_체력=250\,800, 본능_Lv기준2_DPS=17\,575, 본능_Lv기준2_공격력=184\,536,
본능_Lv기준2_맷집체력=1\,003\,200~1\,254\,000,
본능_Lv기준3_체력=307\,800, 본능_Lv기준3_DPS=21\,568, 본능_Lv기준3_공격력=226\,476,
본능_Lv기준3_맷집체력=1\,231\,200~1\,539\,000,
본능_Lv기준4_체력=364\,800, 본능_Lv기준4_DPS=25\,564, 본능_Lv기준4_공격력=268\,416,
본능_Lv기준4_맷집체력=1\,459\,200~1\,824\,000,

본능_히트백=2, 본능_이동속도=16, 본능_사거리=175, 본능_코스트=3990,
본능_쿨타임F=2146, 본능_공격간격F=315, 본능_후딜F=240, 본능_마무리F=75,
본능_쿨타임초=71.53, 본능_공격간격초=10.5, 본능_후딜초=8, 본능_마무리초=2.5,
본능_선딜F=76, 본능_선딜초=2.53, 본능_유효사거리=0~175,
)]
[8] 사거리가 410이라 블랙빠옹을 상대로도 맞아가면서 때려야한다.[9] 공격 간격이 최대 50% 감소해 무려 7초 감소하고 DPS도 약 2배 증가한다.[10] 검은적, 빨간적 상대로는 무려 4만까지 상승하고 엄강 본능옥S 2개까지 착용하면 콤보 없이 최대 5만까지 가능하다.


  • 냥콤보
돼지고기 덮밥 (豚丼)
미래편 1장
5.0
캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_107-1.png 카이
EX
3진
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-3.png 고양이 주먹밥

안그래도 체력 냥콤보인데, 냥콤보의 범용성이 높은 주먹밥이 끼어 있어 활용도가 높다. 재팬 코스프레(공격력 중)+카이나 바람을 의심(비그라+주먹밥, 연구력 중)+카이와 같은 식으로 주로 쓰인다.

  • 성능 및 평가
정규 울슈레를 대표하는 강캐들 중 하나. 바사라즈의 그리폰이나 아워즈의 그란돈, 루가족의 테사란과 비슷하게 시리즈를 대표하는 고성능 캐릭터로 평가받는다.

준수한 성능의 딜탱이자 떠있는 적 대항. 만렙 기준 떠있는 적 상대로 약 150만에 달하는 어마어마한 맷집을 가져서 라인을 파고드는 꼬마 맴매나 제비족 등의 적들을 상대로 문제 없이 버텨준다. 머신과 비슷하게 한방딜과 DPS 자체는 높지만, 선딜과 공격간격이 길어서 딜링용으로 써먹기에는 부적합하다. 그나마 머신보다는 선딜이 짧아서 유효타는 은근히 내는 편. 낙하산 해류 때문에 딜탱 메타가 등장한 이후로부터 쭉 뛰어난 성능의 탱커인 카이는 호평을 받아왔다. 자체 스펙이 매우 좋아서 굳이 떠있는 적 대항이 아니더라도 힘싸움 형의 맵이나 딜탱맵에 범용적으로 굴리기에도 좋은 유닛. 다만 신레전드 등장 이후 저주에 걸려서 무력화 되기 쉽다는 것이 지적을 받았고, 머신 처럼 한방 딜은 쎄지만 딜링 능력이 약해서 순수 탱커인 만큼 평가가 좀 떨어지긴 했다. 헬베카도 원래는 헬옹마 + 베이비 + 카이였는데 카이의 평가가 내려가자 헬옹마 + 베이비'카'트로 바뀐 것. 무엇보다 독 공격을 가하는 터키의 등장으로 평가가 둑 덜어졌던 적이 있다. 떠적 맷집이 달려 있어 기본공격은 1/5밖에 안 들어오지만 독 무효는 가지고 있지 않아 최대체력의 35%가 날아간다.

그러던 중 10.9 업데이트로 악마 대항 본능[11]을 받아서 평가가 다시금 치솟았다. 악마 대항 중 가장 중요한 능력이라고 할 수 있는 쉴드 브레이커는 그만큼 가진 유닛들도 적고, 발동 확률도 대부분 낮다. 악마 대항을 전문으로 내세운 9라인 유닛들도 전부 20~50%의 확률이고, 설령 확정이라 해도 오코루가처럼 자체 스펙이 처참하다. 그런데 안그래도 강력한 기본 스펙의 보유자인 카이에게 100% 확정 쉴브 본능이 주어진 것. 대부분의 악마 적들에게 근접해서 확정 쉴브로 쉴드를 파괴할 수 있다. 카이 자체가 탱커인지라 체력이 매우 높기 때문에 근접해서 때리는건 어지간해선 일도 아니다. 더군다나 쉴브는 쉴드를 부수고 해당 공격의 데미지를 그대로 적에게 입히기 때문에, 약해빠진 기본 체력을 쉴드로 커버하는 악마 적들에게는 극 카운터이다. 대표적으로 난적인 악마 각하를 3배율까지 한방에 잡아낼 수 있다. 이외에도 데스 코알락교, 미드나이트 순록, 데빌 해마 등의 난적들을 상대로도 강하다. 다만 카이 특유의 긴 선딜과 공격 간격은 여전하기 때문에 고방으로 공격을 대신 받아주거나 해서 헛방이 나지 않도록 주의해야 한다.

다만 현재는 다른 쉴브 캐릭터들이 많이 등장해 쉴브 본능을 반드시 뚫을 필요는 없다는 평가가 많다.

  • 기타
현재 냥코 대전쟁의 떠있는 적 대항 캐릭터 중, 특능 적용시 울트라 슈퍼 레어 내에서 2번째로 많은 체력을 보유한 캐릭터이다. 50레벨 기준 154만정도이다.

일판의 풀네임은 메시부타(召し豚) 카이. 3단은 메시이노(召し猪) 카이로 바뀐다. 모티브는 저팔계.

갤걸에서 유일하게 공중을 떠다니지 않는 캐릭터이며[12] 3단 진화시 유일하게 얼굴 표정이 바뀐다. 일본 본토와 양덕들에게도 꽤 인기 있는 울슈레고, 팬아트 수도 많은 축에 속한다.

같은 시리즈 내 극단적인 후방주의를 자랑하는 레레인 잔다르크, 설명문에서부터 맞는 옷이 없음을 드러내는 산디아에 비해서는 다소 밀리는 면이 있지만 카이 또한 상당히 큰 편에 속한다. 오히려 이속이 빠르고 모션이 산디아에 비해 훨씬 역동적이라 후방주의는 잔다르크 못지 않을 정도. 공격 모션에서 짓는 표정도 은근히 위험하다.

2.5. 갓파 마인[편집]


냥이를 위해서인걸...

냉철한 푸른 광선!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=갓파 마인,
일판이름=宝杖のカッパーマイン,
영판이름=Coppermine,
설명1=마력을 부스트 시킨 지팡이를 가진 매지컬 소녀,
설명2=내뿜는 광선은 악한 힘을 부숴버린다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다,

ID=108, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4.67~5.6,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=21\,590, Lv기준1_DPS=2\,860, Lv기준1_공격력=18\,020,
Lv기준2_체력=27\,940, Lv기준2_DPS=3\,702, Lv기준2_공격력=23\,320,
Lv기준3_체력=34\,290, Lv기준3_DPS=4\,543, Lv기준3_공격력=28\,620,
Lv기준4_체력=40\,640, Lv기준4_DPS=5\,384, Lv기준4_공격력=33\,920,

히트백=3, 이동속도=7, 사거리=335, 코스트=3720,
쿨타임F=1986, 공격간격F=189, 후딜F=90, 마무리F=66,
쿨타임초=66.2, 공격간격초=6.3, 후딜초=3, 마무리초=2.2,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=0~335,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=갓파κ,
일판이름=宝杖のカッパーマインκ,
영판이름=Coppermine\, type κ,
설명1=잘 웃지 않는 그녀이지만 고양이 앞에서는,
설명2=그 누구에게도 보여준 적 없는 얼굴을 보여준다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다,

ID=108, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.6,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4.67~5.6,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=33\,320, Lv기준1_DPS=4\,102, Lv기준1_공격력=25\,840,
Lv기준2_체력=43\,120, Lv기준2_DPS=5\,308, Lv기준2_공격력=33\,440,
Lv기준3_체력=52\,920, Lv기준3_DPS=6\,514, Lv기준3_공격력=41\,040,
Lv기준4_체력=62\,720, Lv기준4_DPS=7\,721, Lv기준4_공격력=48\,640,

히트백=3, 이동속도=7, 사거리=335, 코스트=3720,
쿨타임F=1986, 공격간격F=189, 후딜F=90, 마무리F=66,
쿨타임초=66.2, 공격간격초=6.3, 후딜초=3, 마무리초=2.2,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=0~335,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=샤이니 갓파κ,
일판이름=光宝杖のカッパーκ,
영판이름=Divine Coppermine,
설명1=이성의 호의를 모두 사무적으로 받아들이는 둔감 소녀.,
설명2=고양이와 단 둘만의 휴식을 제일 좋아한다,
설명3=떠있는 적의 움직임을 가끔 잠깐 멈춘다 (범위 공격),

ID=108, Lv=60+70,
업데이트3진=5.5.0,
업데이트본능=9.10.0,
업데이트초본능=12.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=7,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

본능구현=,
초본능구현=,
떠=, 좀=1,
멈춘다=, 멈춘다확률=75, 멈춘다시간=4.67~5.6,
멈춘다무효=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP175),
초본능_좀=, 초본능_좀정보=(NP150),
초본능_소열파=, 초본능_소열파확률=100, 초본능_소열파레벨=3, 초본능_소열파시간=2, 초본능_소열파범위=150~850, 초본능_소열파정보=(NP285),
초본능_공격간격단축=, 초본능_공격간격단축정보=(NP225),
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,050, Lv기준1_DPS=5\,343, Lv기준1_공격력=33\,660,
Lv기준2_체력=58\,300, Lv기준2_DPS=6\,914, Lv기준2_공격력=43\,560,
Lv기준3_체력=71\,550, Lv기준3_DPS=7\,967, Lv기준3_공격력=53\,460,
Lv기준4_체력=84\,800, Lv기준4_DPS=10\,057, Lv기준4_공격력=63\,360,

히트백=3, 이동속도=7, 사거리=410, 코스트=3720,
쿨타임F=1986, 공격간격F=189, 후딜F=90, 마무리F=66,
쿨타임초=66.2, 공격간격초=6.3, 후딜초=3, 마무리초=2.2,
선딜F=100, 선딜초=3.33, 유효사거리=0~410,

본능_Lv기준1_체력=54\,060, 본능_Lv기준1_DPS=6\,412, 본능_Lv기준1_공격력=40\,392,
본능_Lv기준2_체력=69\,960, 본능_Lv기준2_DPS=8\,297, 본능_Lv기준2_공격력=52\,272,
본능_Lv기준3_체력=85\,860, 본능_Lv기준3_DPS=9\,560, 본능_Lv기준3_공격력=64\,152,
본능_Lv기준4_체력=101\,760, 본능_Lv기준4_DPS=12\,068, 본능_Lv기준4_공격력=76\,032,

본능_히트백=3, 본능_이동속도=7, 본능_사거리=410, 본능_코스트=2970,
본능_쿨타임F=1986, 본능_공격간격F=189, 본능_후딜F=90, 본능_마무리F=66,
본능_쿨타임초=66.2, 본능_공격간격초=6.3, 본능_후딜초=3, 본능_마무리초=2.2,
본능_선딜F=100, 본능_선딜초=3.33, 본능_유효사거리=0~410,

초본능_Lv기준4_체력=101\,760, 초본능_Lv기준4_DPS=11\,659, 초본능_Lv기준4_공격력=76\,032,

초본능_히트백=3, 초본능_이동속도=7, 초본능_사거리=410, 초본능_코스트=2970,
초본능_쿨타임F=1986, 초본능_공격간격F=166, 초본능_후딜F=45, 초본능_마무리F=66,
초본능_쿨타임초=66.2, 초본능_공격간격초=5.53, 초본능_후딜초=1.5, 초본능_마무리초=2.2,
초본능_선딜F=100, 초본능_선딜초=3.33, 초본능_유효사거리=0~410,
)]
[11] 본능은 조종당하는 고양이 여왕의 카운터로 설계된 듯한 본능인데, 소파동 공격+느리게+엄청난 수치의 쉴드를 본능 카이 혼자서 다 씹어버릴 수 있는 설계이다. 다만 내성이란 점이 아쉽긴 하다. 때문에 유혹의 교향곡 강림 스테이지에서도 맹활약한다. 쉴브를 단 카이의 공격에 여왕이 맞기만 한다면 묻지도 따지지도 않고 반드시 히트백된다. 헬옹마 없이 카이와 다른 보조딜러만 이용해도 스테이지 클리어가 가능할 정도.[12] 갤걸과 걸몬을 비롯한 이 게임의 미소녀 캐릭터들은 공중을 둥둥 떠다니는 경우가 많다.


  • 냥콤보
고양이를 보면 행복해져 (ネコの前で見せる笑顔)
미래편 1장
5.0
「움직임을 멈춘다」 효과UP 【소】
노멀
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_001-1.png 고양이
울슈레
진화
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_108-2.png 갓파κ



  • 성능 및 평가
떠있는 적 정지 메즈 캐릭터. 하지만 410의 애매한 사거리에다가[13] 확률도 확정이 아니다. 물론 갤걸답게 쿨타임이 웬만한 울레의 1/3 수준이라서 신레전드의 살인적인 스펙의 맴매나 대머리군 상대로는 오히려 크로노스보다도 더 좋은 메즈 효율을 보여준다.[14] 그래서 장사거리 뜬적 상대로는 의외로 1인분은 한다.

그러나 여전히 웬만하면 뜬적이 크로노스 정도로도 충분한 빈약한 속성이기에 지뢰를 벗어나지는 못하게 되었다. 본능이 추가되었으나 가격이 감소된다고 해도 애초에 딜러로 쓰일 정도로 스펙이 좋은 것도 아닌데다가, 대항 속성이 추가되거나 정지 확률이 증가하지도 않아서 하위권을 탈출하지 못했다.

12.5 버전으로 초본능이 추가되었다. 내용은 공격간격 단축과 좀비 속성, 확정 소열파를 챙겼다. 확정 소열파로 메즈걸기가 쉬워진 편이나, 좀비 속성은 좀킬이 없고, 공격간격 단축도 절반을 까버리는 쿠우에 비해 5.5초로 까는 정도라 아쉽다. 하지만 특이하게도 후딜보다 마무리딜 시간이 더 짧아 후딜 캔슬 캐릭터와 비슷하게 공격한다. 일단 이론상 무한 메즈가 가능하지만 확률이라 안 걸릴 때도 있다.

  • 기타
일판의 풀네임은 보장(宝杖)[15] 갓파 마인. 3단은 광옥장으로 바뀐다. 모티브는 서유기사오정. 2단까지의 복장이 에반게리온 신극장판마키나미 마리 일러스트리어스를 닮았다는 반응도 있다.

어두컴컴 늪바닥에서 진짜 갓파를 적 보스로 내보내면서 졸지에 '갓파'라는 이름을 빼앗긴 신세가 되었다. 정확히 말해서 적으로 나오는 갓파의 이름은 '가아아파'이긴 한데, 갓파 마인이 성능이 좋은 것도 아니고, 그렇다고 지룡이나 멜슈처럼 성능 나쁜 걸로 밈이 될 수준인 것도 아니라 갓파 마인 얘기를 꺼낼 일이 별로 없는 탓에 대부분의 유저들은 '갓파'라고 하면 갓파 마인보다는 가아아파를 생각한다.

성능과 별개로 안경이 취향인 유저들에게 디자인이 칭찬받는다.

이름에 마인이 들어가서 갓파 마인은 이름으로 지뢰임을 어필한다는 우스겟소리가 있다. [16](영어로 지뢰가 랜드마인이기 때문.)

2.6. 명계의 칼리파[편집]


난... 할 줄 아는 게 싸우는 것 밖에 없으니까...

고고한 소녀의 검은 칠흑 검!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=명계의 칼리파,
일판이름=冥界のカリファ,
영판이름=Kalisa,
설명1=중학교 입학식 날 학교를 괴멸상태로 만들어버린 소녀,
설명2=언제 어디서나 함께인 「냥스칼리버」로,
설명3=천사에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=160, Lv=60+70,
업데이트추가=3.1.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

천=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,840, Lv기준1_DPS=3\,715, Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,145~14\,860, Lv기준1_초데미지공격력=56\,100~74\,800,
Lv기준2_체력=33\,440, Lv기준2_DPS=4\,808, Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준2_초데미지DPS=14\,424~19\,232, Lv기준2_초데미지공격력=72\,600~96\,800,
Lv기준3_체력=41\,040, Lv기준3_DPS=5\,901, Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준3_초데미지DPS=17\,703~23\,604, Lv기준3_초데미지공격력=89\,100~118\,800,
Lv기준4_체력=48\,640, Lv기준4_DPS=6\,993, Lv기준4_공격력=35\,200,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,979~27\,972, Lv기준4_초데미지공격력=105\,600~140\,800,

히트백=5, 이동속도=27, 사거리=325, 코스트=4125,
쿨타임F=1946, 공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=111,
쿨타임초=64.87, 공격간격초=5.03, 후딜초=0, 마무리초=3.7,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~325,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=명계의X칼리파,
일판이름=冥界のΧカリファ,
영판이름=Kalisa\, type χ,
설명1=여름방학식 날 교장 선생님을 명계에 가둬버린 학교 전설의 소녀,
설명2=진정한 자신의 모습을 알아봐 줄 친구를 찾아 헤메이고있다,
설명3=천사에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=160, Lv=60+70,
업데이트추가=3.1.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
초데미지=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=43\,180, Lv기준1_DPS=6\,079, Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준1_초데미지DPS=18\,237~24\,316, Lv기준1_초데미지공격력=91\,800~122\,400,
Lv기준2_체력=55\,880, Lv기준2_DPS=7\,868, Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준2_초데미지DPS=23\,604~31\,472, Lv기준2_초데미지공격력=118\,800~158\,400,
Lv기준3_체력=68\,580, Lv기준3_DPS=9\,656, Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준3_초데미지DPS=28\,968~38\,624, Lv기준3_초데미지공격력=145\,800~194\,400,
Lv기준4_체력=81\,280, Lv기준4_DPS=11\,444, Lv기준4_공격력=57\,600,
Lv기준4_초데미지DPS=34\,332~45\,776, Lv기준4_초데미지공격력=172\,800~230\,400,

히트백=5, 이동속도=27, 사거리=325, 코스트=4125,
쿨타임F=1946, 공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=111,
쿨타임초=64.87, 공격간격초=5.03, 후딜초=0, 마무리초=3.7,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~325,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=명계의XX칼리파,
일판이름=冥界のXXカリファ,
영판이름=Divine Kalisa,
설명1=졸업식 후\, 고백하러 온 남학생들은 한명도 빠짐없이,
설명2=이 세계에서도 졸업시켜버린 전설의 소녀,
설명3=천사에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=160, Lv=60+70,
업데이트3진=6.5.0,
업데이트본능=9.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=7,
무다래=, 무다래개수=3,

본능구현=,
천=,
초데미지=,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=40, 본능_느리게한다시간=4~4.8, 본능_느리게한다정보=(NP235),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP175),
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=43\,180, Lv기준1_DPS=8\,444, Lv기준1_공격력=42\,500,
Lv기준1_초데미지DPS=25\,332~33\,776, Lv기준1_초데미지공격력=127\,500~170\,000,
Lv기준2_체력=55\,880, Lv기준2_DPS=10\,927, Lv기준2_공격력=55\,000,
Lv기준2_초데미지DPS=32\,781~43\,708, Lv기준2_초데미지공격력=165\,000~220\,000,
Lv기준3_체력=68\,580, Lv기준3_DPS=13\,411, Lv기준3_공격력=67\,500,
Lv기준3_초데미지DPS=40\,233~53\,644, Lv기준3_초데미지공격력=202\,500~270\,000,
Lv기준4_체력=81\,280, Lv기준4_DPS=15\,894, Lv기준4_공격력=80\,000,
Lv기준4_초데미지DPS=47\,682~63\,576, Lv기준4_초데미지공격력=240\,000~320\,000,

히트백=5, 이동속도=27, 사거리=355, 코스트=4125,
쿨타임F=1946, 공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=111,
쿨타임초=64.87, 공격간격초=5.03, 후딜초=0, 마무리초=3.7,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=0~355,

본능_Lv기준1_체력=51\,816, 본능_Lv기준1_DPS=10\,132, 본능_Lv기준1_공격력=51\,000,
본능_Lv기준1_초데미지DPS=30\,396~40\,528, 본능_Lv기준1_초데미지공격력=153\,000~204\,000,
본능_Lv기준2_체력=67\,056, 본능_Lv기준2_DPS=13\,112, 본능_Lv기준2_공격력=66\,000,
본능_Lv기준2_초데미지DPS=39\,336~52\,448, 본능_Lv기준2_초데미지공격력=198\,000~264\,000,
본능_Lv기준3_체력=82\,296, 본능_Lv기준3_DPS=16\,093, 본능_Lv기준3_공격력=81\,000,
본능_Lv기준3_초데미지DPS=48\,279~64\,372, 본능_Lv기준3_초데미지공격력=243\,000~324\,000,
본능_Lv기준4_체력=97\,536, 본능_Lv기준4_DPS=19\,073, 본능_Lv기준4_공격력=96\,000,
본능_Lv기준4_초데미지DPS=57\,219~76\,291, 본능_Lv기준4_초데미지공격력=288\,000~384\,000,

본능_히트백=5, 본능_이동속도=37, 본능_사거리=355, 본능_코스트=4125,
본능_쿨타임F=1946, 본능_공격간격F=151, 본능_후딜F=0, 본능_마무리F=111,
본능_쿨타임초=64.87, 본능_공격간격초=5.03, 본능_후딜초=0, 본능_마무리초=3.7,
본능_선딜F=40, 본능_선딜초=1.33, 본능_유효사거리=0~355,
)]
[13] 이마저도 2진때는 사거리가 젠느보다도 짧은 극악한 수준이라 사실상 맴매를 제외한 모든 뜬적을 맞으면서 때려야한다(..)[14] 광전기병 레이도 본능 해방 시 40% 정지가 생기기는 하지만 이 쪽은 버스터즈 대장 유닛이라 희귀성이 크게 차이난다.[15] 사오정이 들고 다니는 무기의 이름이 항요진보장이다.[16] 갓파 (랜드) 마인


  • 냥콤보
체크 스커트 (チェックのスカート)
미래편 3장
5.0
연구력UP 【소】
EX
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
울슈레
진화
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_160-2.png 명계의X칼리파

최상위권 냥콤보로 평가받는 연구력 증가가 붙어있다. 비록 효과 자체는 '소'라서 비그라, 하늘나리, 라스트 보스에 비할 바는 못되지만 그래도 기본적으로 자주 쓰이는 연구력 냥콤보인 만큼 이 냥콤보도 좋은 평가를 받는다.

  • 성능 및 평가
천사 대항 DPS로는 따라올 유닛이 없는 폭딜러이자 훌륭한 성능의 속공형 유닛.[17]

355의 적절한 사거리에 빠른 이속과 공속, 그리고 높은 한방딜을 가지고 있다. 무엇보다 천사 대항 초 데미지가 붙어 있어서 천사 적 한정으로는 폭격기나 다름 없는 캐릭터. 50레벨 풀본능 기준 약 6.4만라는 엄청난 수치의 천사 대항 DPS를 가지고 있다. 석공 냥돌이가 여러마리 뭉친 정도의 화력을 혼자서 내는 셈. 천사 대항 화력만으로도 좋지만 칼리파만의 장점이라면 기동성인데, 이속 공속이 빠르고 선딜도 짧아서 빠른 합류가 가능하고 유효타도 잘 낸다. 이 때문에 출시 초기보다는 속공 원범 메타를 거치면서 평가가 더 올라갔다. 달세송칼에서의 칼이 바로 이 칼리파. 결정적으로 저주 무효 본능이 존재하기 때문에 신레전드에서 전혀 꿇리지 않고 딜을 넣을 수 있다. 2022년에 접어드는 현재 속공 원범 메타가 막을 내렸음에도 특유의 폭딜과 저주 무효로 인해 현대적 메타에 완전히 정착하였고, 자주 쓰인다.

참고로, 고인물이라면 공격력 풀본능+본능구슬S+공격력증가 냥콤보[18]를 단 상태로 칼리파를 쓰는 경우가 많기 때문에 그러면 천사대항 DPS가 8만 정도까지 올라간다. 실제로 두,세번 공격하면 어지간히 맷집좋은 천사적들도 그냥 녹는 수준.[19] 때문에 보스가 천사적이고 잡몹도 천사적인 쿠오리넬 강림, 재강림에서 매우 활약한다.

물론 장점만 있는건 아니다. 어디까지나 중거리 유닛이라서 슬레이프니르와 뼝아리젤 등의 원거리 적들에겐 약하다. 특히나 저배율 슬레이프니르면 몰라도 고배율 슬레이프니르는 딜도 센데다 밀치기까지 있어서 그냥 통통 튕기다 죽을 가능성이 높고 뼝아리젤은 타이밍이 맞으면 한방컷이지만 타이밍이 안 맞으면 한 대도 못 치는 대참사가 발생한다. 도베르도 열파 때문에 힘들다. 천사 부타같은 경우는 사거리가 더 길긴 하지만 고작 15 차이라서 흑슬리가 없다면 상대하기 곤란. 유닛 자체가 기습형 폭딜러이기 때문에 사거리로 밀리는 적들에게는 불리한 면이 있다. 그래서 라면의길로 틀어막는 건 필수이며, 크로노스와 같이 쓰면 엄청난 위력을 발휘한다.

천사 대항으로 토모에 마미가 존재하긴 하지만 둘이 역할군은 다르다. 마미는 긴 사거리로 칼리파가 힘들어하는 슬레이프니르 등의 적들을 저격하는 원범이고, 칼리파는 정 반대로 기습을 통한 속공으로 순간 폭딜을 넣는 딜러다. 일반적으로는 콜적폐 타이틀까지 달고 있는 마미가 천사 대항의 대명사격이지만 칼리파도 엄연한 천사 대항 강캐이다.

본능을 받아 막강한 스펙이 크게 뛰었다. 본능은 움직임을 느리게 한다, 저주 무효, 공체, 속도 증가다. 속도 업을 하면 전선 투입이 빨라져 속공 특성상 투자 가치가 있고, 공체 증가로 무려40만에서 48만이라는 한방을 뿜어낸다! 게다가 저주 무효로 신레전드에 꿇리지 않고 천사를 찢을수 있고, 느리게는 대단하지 않지만 나름 중거리인지라 딜메즈로 사용 가능하다.쌓이면 무한 느리게를 걸것 같지만 사실은 그 전에 칼리파가 게임을 터트리거나 칼리파가 다 쓸리거나 둘중 하나다.공격으로 히트백 시키고 느리게를 걸어 방해하기는 중분하다.

  • 기타
진화 시 설명을 참고하면 이름의 모티브는 엑스칼리버의 말장난으로, 이슬람권의 종교적 지배자를 의미하는 칼리파와는 크게 연관된 점은 없다. 게임 내 능력치를 참고하면 '종교의 지배자가 그 종교의 신의 사도의 천적'이라는 재미있는 구도가 나온다.

갤럭시 걸즈 시리즈 중에서는 유일하게 혼자만 일판의 풀네임이 그대로 이식되어서 등장했다.

캐릭터 디자인은 트윈테일과 복장에서 보다시피 대놓고 하츠네 미쿠에서 가져왔다. 이후 보컬로이드 콜라보 이벤트에서 원본이 등장하며 비교 관찰할 기회가 주어졌다.

갤럭시 걸즈가 꾸준히 울슈레 값을 못한다는 평가를 씻어내기 위해서 당시 울트라 소울즈가 독점하던 천사 적 대항 캐릭터로 등장하였다. 특히 당시 석공 냥돌이가 유일한 천사 적 초 대미지 캐릭터로써 사기 캐릭터라는 평가를 받는 것을 반영하듯 소울즈 이외의 유일한 천사 적 초 대미지 캐릭터로 등장했다.[20]

2.7. 시시루와 코마리[편집]


우리에게 도전하겠다고? 그 도전 받아주지!

완벽한 호흡으로 공격!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=시시루와 코마리,
일판이름=双掌星のシシル&コマリ,
영판이름=Twinstars,
설명1=쌍장권을 마스터한 천진난만한 쌍둥이,
설명2=엄청난 호흡으로 완벽한 연속 공격을 펼친다,
설명3=검은 적과 에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=352, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

검=, 에=,
초데미지=,
범위=, 3연속=,

3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=18\,700, Lv기준1_DPS=3\,920, Lv기준1_공격력1=5\,270, Lv기준1_공격력2=5\,270, Lv기준1_공격력3=5\,270,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,760~15\,680, Lv기준1_초데미지공격력1=15\,810~21\,080, Lv기준1_초데미지공격력2=15\,810~21\,080, Lv기준1_초데미지공격력3=15\,810~21\,080,
Lv기준2_체력=24\,200, Lv기준2_DPS=5\,073, Lv기준2_공격력1=6\,820, Lv기준2_공격력2=6\,820, Lv기준2_공격력3=6\,820,
Lv기준2_초데미지DPS=15\,219~20\,292, Lv기준2_초데미지공격력1=20\,460~27\,280, Lv기준2_초데미지공격력2=20\,460~27\,280, Lv기준2_초데미지공격력3=20\,460~27\,280,
Lv기준3_체력=29\,700, Lv기준3_DPS=6\,226, Lv기준3_공격력1=8\,370, Lv기준3_공격력2=8\,370, Lv기준3_공격력3=8\,370,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,678~24\,904, Lv기준3_초데미지공격력1=25\,110~33\,480, Lv기준3_초데미지공격력2=25\,110~33\,480, Lv기준3_초데미지공격력3=25\,110~33\,480,
Lv기준4_체력=35\,200, Lv기준4_DPS=7\,379, Lv기준4_공격력1=9\,920, Lv기준4_공격력2=9\,920, Lv기준4_공격력3=9\,920,
Lv기준4_초데미지DPS=22\,137~29\,516, Lv기준4_초데미지공격력1=29\,760~39\,680, Lv기준4_초데미지공격력2=29\,760~39\,680, Lv기준4_초데미지공격력3=29\,760~39\,680,

히트백=4, 이동속도=22, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=39,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=1.3,
선딜F1=20, 선딜F2=43, 선딜F3=82, 선딜초1=0.67, 선딜초2=1.43, 선딜초3=2.73, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=시시루와 코마리Ф,
일판이름=双掌星のシシル&コマリФ,
영판이름=Twinstars\, type Ф,
설명1=격투기를 마스터한 언제나 사이좋은 쌍둥이,
설명2=교문 앞의 선생님을 날려 개근상을 노린다,
설명3=검은 적과 에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=352, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 에=,
초데미지=,
범위=, 3연속=,

3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=37\,400, Lv기준1_DPS=5\,817, Lv기준1_공격력1=7\,820, Lv기준1_공격력2=7\,820, Lv기준1_공격력3=7\,820,
Lv기준1_초데미지DPS=17\,451~23\,268, Lv기준1_초데미지공격력1=23\,460~31\,280, Lv기준1_초데미지공격력2=23\,460~31\,280, Lv기준1_초데미지공격력3=23\,460~31\,280,
Lv기준2_체력=48\,400, Lv기준2_DPS=7\,527, Lv기준2_공격력1=10\,120, Lv기준2_공격력2=10\,120, Lv기준2_공격력3=10\,120,
Lv기준2_초데미지DPS=22\,581~30\,108, Lv기준2_초데미지공격력1=30\,360~40\,480, Lv기준2_초데미지공격력2=30\,360~40\,480, Lv기준2_초데미지공격력3=30\,360~40\,480,
Lv기준3_체력=59\,400, Lv기준3_DPS=9\,238, Lv기준3_공격력1=12\,420, Lv기준3_공격력2=12\,420, Lv기준3_공격력3=12\,420,
Lv기준3_초데미지DPS=27\,714~36\,952, Lv기준3_초데미지공격력1=37\,260~49\,680, Lv기준3_초데미지공격력2=37\,260~49\,680, Lv기준3_초데미지공격력3=37\,260~49\,680,
Lv기준4_체력=70\,400, Lv기준4_DPS=10\,949, Lv기준4_공격력1=14\,720, Lv기준4_공격력2=14\,720, Lv기준4_공격력3=14\,720,
Lv기준4_초데미지DPS=32\,847~43\,796, Lv기준4_초데미지공격력1=44\,160~58\,880, Lv기준4_초데미지공격력2=44\,160~58\,880, Lv기준4_초데미지공격력3=44\,160~58\,880,

히트백=4, 이동속도=22, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=39,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=1.3,
선딜F1=20, 선딜F2=43, 선딜F3=82, 선딜초1=0.67, 선딜초2=1.43, 선딜초3=2.73, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쌍둥이별 시시루와 코마리Ф,
일판이름=双輝星のシシル&コマリФ,
영판이름=Divine Twinstars,
설명1=쌍장권의 비법을 전수받은 선택 받은 쌍둥이,
설명2=완벽한 호흡은 건물을 산산조각으로 만드는 수준이 되었다,
설명3=검은 적과 에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=352, Lv=60+70,
업데이트3진=8.1.0,
업데이트본능=12.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=6,
빨다래=, 빨다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=6,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

본능구현=,
검=, 에=,
초데미지=,
공격력다운무효=,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=30, 본능_느리게한다시간=2~2.4, 본능_느리게한다정보=(NP235),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_파동내성=, 본능_파동내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=, 3연속=,

3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=37\,400, Lv기준1_DPS=7\,081, Lv기준1_공격력1=9\,520, Lv기준1_공격력2=9\,520, Lv기준1_공격력3=9\,520,
Lv기준1_초데미지DPS=21\,243~28\,324, Lv기준1_초데미지공격력1=28\,560~38\,080, Lv기준1_초데미지공격력2=28\,560~38\,080, Lv기준1_초데미지공격력3=28\,560~38\,080,
Lv기준2_체력=48\,400, Lv기준2_DPS=9\,164, Lv기준2_공격력1=12\,320, Lv기준2_공격력2=12\,320, Lv기준2_공격력3=12\,320,
Lv기준2_초데미지DPS=27\,492~36\,656, Lv기준2_초데미지공격력1=36\,960~49\,280, Lv기준2_초데미지공격력2=36\,960~49\,280, Lv기준2_초데미지공격력3=36\,960~49\,280,
Lv기준3_체력=59\,400, Lv기준3_DPS=11\,246, Lv기준3_공격력1=15\,120, Lv기준3_공격력2=15\,120, Lv기준3_공격력3=15\,120,
Lv기준3_초데미지DPS=33\,738~44\,984, Lv기준3_초데미지공격력1=45\,360~60\,480, Lv기준3_초데미지공격력2=45\,360~60\,480, Lv기준3_초데미지공격력3=45\,360~60\,480,
Lv기준4_체력=70\,400, Lv기준4_DPS=13\,329, Lv기준4_공격력1=17\,920, Lv기준4_공격력2=17\,920, Lv기준4_공격력3=17\,920,
Lv기준4_초데미지DPS=39\,987~53\,316, Lv기준4_초데미지공격력1=53\,760~71\,680, Lv기준4_초데미지공격력2=53\,760~71\,680, Lv기준4_초데미지공격력3=53\,760~71\,680,

히트백=4, 이동속도=32, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2146, 공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=39,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=1.3,
선딜F1=20, 선딜F2=43, 선딜F3=82, 선딜초1=0.67, 선딜초2=1.43, 선딜초3=2.73, 유효사거리=0~350,

본능_Lv기준1_체력=44\,880, 본능_Lv기준1_DPS=8\,497, 본능_Lv기준1_공격력1=11\,424, 본능_Lv기준1_공격력2=11\,424, 본능_Lv기준1_공격력3=11\,424,
본능_Lv기준1_초데미지DPS=25\,491~33\,989, 본능_Lv기준1_초데미지공격력1=34\,272~45\,696, 본능_Lv기준1_초데미지공격력2=34\,272~45\,696, 본능_Lv기준1_초데미지공격력3=34\,272~45\,696,
본능_Lv기준2_체력=58\,080, 본능_Lv기준2_DPS=10\,997, 본능_Lv기준2_공격력1=14\,784, 본능_Lv기준2_공격력2=14\,784, 본능_Lv기준2_공격력3=14\,784,
본능_Lv기준2_초데미지DPS=32\,991~43\,987, 본능_Lv기준2_초데미지공격력1=44\,352~59\,136, 본능_Lv기준2_초데미지공격력2=44\,352~59\,136, 본능_Lv기준2_초데미지공격력3=44\,352~59\,136,
본능_Lv기준3_체력=71\,280, 본능_Lv기준3_DPS=13\,495, 본능_Lv기준3_공격력1=18\,144, 본능_Lv기준3_공격력2=18\,144, 본능_Lv기준3_공격력3=18\,144,
본능_Lv기준3_초데미지DPS=40\,485~53\,981, 본능_Lv기준3_초데미지공격력1=54\,432~72\,576, 본능_Lv기준3_초데미지공격력2=54\,432~72\,576, 본능_Lv기준3_초데미지공격력3=54\,432~72\,576,
본능_Lv기준4_체력=84\,480, 본능_Lv기준4_DPS=15\,995, 본능_Lv기준4_공격력1=21\,504, 본능_Lv기준4_공격력2=21\,504, 본능_Lv기준4_공격력3=21\,504,
본능_Lv기준4_초데미지DPS=47\,985~63\,979, 본능_Lv기준4_초데미지공격력1=64\,512~86\,016, 본능_Lv기준4_초데미지공격력2=64\,512~86\,016, 본능_Lv기준4_초데미지공격력3=64\,512~86\,016,

본능_히트백=4, 본능_이동속도=32, 본능_사거리=350, 본능_코스트=3900,
본능_쿨타임F=2146, 본능_공격간격F=121, 본능_후딜F=0, 본능_마무리F=39,
본능_쿨타임초=71.53, 본능_공격간격초=4.03, 본능_후딜초=0, 본능_마무리초=1.3,
본능_선딜F1=20, 본능_선딜F2=43, 본능_선딜F3=82, 본능_선딜초1=0.67, 본능_선딜초2=1.43, 본능_선딜초3=2.73, 본능_유효사거리=0~350,
)]
[17] 공격력만 보고 비교하려면 울슈레가 아닌, 레전드 레어의 고양이 리코더와 비교해야할 수준이다.[18] 디아볼로스+대광천공으로 공업중을 달 수 있다.[19] 공격력이 8만이라도 높은데 DPS가 8만인지라 실제 공격이 5초에 한 번 이루어지니 한 방에 40만씩 딜이 박힌다. 3번만 때려도 120만 딜이 박히기 때문에 천사적상대로는 공포의 제왕 그 자체이다.[20] 갤럭시 걸즈 캐릭터 설명에서 똑같은 초 대미지인 윈디, 산디아와 달리 '초 데미지'가 아니라 '초절대적인 데미지'라고 강조해놨다.


  • 냥콤보
완전 일심동체 (完全一心同体)
기본 해금
7.3
냥코 대포 충전 속도UP 【중】
울슈레
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_352-1.png 시시루와 코마리
EX
기본
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_124-1.png 콩콩 냥코



  • 성능 및 평가
위의 칼리파와 비슷하게 빠른 이동 속도와 초데미지 특능을 가진 중거리 속공 딜러이다. 천사 단일속성 대항인 칼리파와 다르게 검/에 2속성을 타겟으로 하는 것은 장점이지만, 기본 스펙이 더 낮은데다 결정적으로 단타 공격인 칼리파와 달리 3연속 공격이기 때문에 데미지가 상당히 분산된다는 단점이 존재한다. 그렇더라도 수치상 DPS가 45,000에 가깝고, 공격력 본능까지 투자하면 54,000에 육박할 정도로 높기 때문에 연속 공격으로 인한 딜로스를 감안해도 화력 자체는 상당하다. 때문에 시리즈 내에서 카이, 칼리파, 리린만큼 평가가 높지는 않지만, 이쪽도 실전성은 충분하고 쓸만하다고 평가된다.

검은 적 상대로는 검은 적 대부분이 히트백이 많고 쌍장성이 3연속 공격인 탓에 온전한 딜을 넣지 못한다. 대신 연속 공격과 빠른 공격 속도를 이용해 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서 같은 라인돌파력이 높은 적들을 지속적으로 튕겨내고 몰아내는 용도로 사용된다. 3연공 때문에 단번에 잡지 못하고 1타밖에 못때리는 경우가 허다하지만, 그렇게 해도 DPS가 워낙 높고 공속이 빨라서 몇번 때리면 금세 잡아내는 모습을 보여준다. 또한 블랙 두드리나 와일드 보어 같이 히트백이 적은 경우 높은 DPS를 온전히 활용해서 매우 빠르게 체력을 깎아낼 수 있다.

에이리언의 경우 사이버 X, 불칸 보어, 스타 펭, 미니스싸 같은 근접 적군들을 녹이는 용도로 쓸만하다. 검은 적과 달리 근접 에이리언들은 빅글래숭이 정도를 제외하면 대체로 히트백이 적기 때문에 쌍장성의 매우 높은 DPS를 활용해 빠르게 녹일 수 있다. 또한 3진에서 추가되는 공따 무효는 딜은 약하지만 메즈가 성가신 찡찡어 상대로 공따를 무시하고 딜을 넣는 용도로 활용 가능하다.[21] 다만 사거리가 긴 적이 얼마 없는 검은 적과 달리, 에이리언은 사거리가 긴 적들이 많기 때문에 이런 적들 상대로는 체력이 약한 쌍장성이 상대하기 어렵다.

12.2 버전에 본능이 추가되었다. 내용은 30% 확률로 느리게, 저주 무효, 파동 내성, 공체가 있다. 느리게 메즈는 3연공인 덕분에 메즈 성능 자체는 나쁘지 않지만, 실제로는 이것보다 우월한 메즈를 가진 캐릭터들이 가득하기 때문에 속공 딜러인 쌍장성이 굳이 투자할 정도로 유용한 수준은 아니다. 신 레전드에서 활용도를 늘려주는 저주 무효와 화력을 크게 높여주는 공격력 본능은 유용해서 쌍장성을 자주 사용한다면 찍을만 하다. 체력 본능은 속공 딜러 특성상 기본 체력이 원체 낮아서 찍어줘도 효율이 좋지 않지만, 칼리파나 그리폰의 사례처럼 생존력을 조금이라도 보강하고 싶다면 투자할 만하다.[22]

  • 기타
일판의 풀네임은 쌍장성(双掌星) 시시루와 코마리. 3단은 쌍휘성(双輝星)으로 바뀐다. 모티브는 코마이누.[23]

시시루와 코마리라는 긴 이름 때문에 한국 커뮤니티에서는 주로 위의 일본명에서 따온 '쌍장성' 이라는 약칭으로 부른다.

3진을 하면 노출도가 늘어나거나 흉부가 커지는 다른 갤럭시 걸즈 캐릭터들과 달리 3진을 하면 오히려 노출도가 줄어든다. 외형상으로 어린애들이니만큼 이는 당연하다고 볼 수 있다.

2.8. 멜슈[편집]


돈이라면 얼마든지 있지롱~

우아하고 호쾌한 철권 공격!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=멜슈,
일판이름=英雄令嬢メルシュ,
영판이름=Myrcia,
설명1=어떤 일이든 돈으로 해결하려는 부르주아 아가씨,
설명2=돈으로 단될 경우에는 실력으로 해결. 가끔 속성을,
설명3=가지지 않는 적의 공격을 무효화하고 파동을 뿜어낸다,

ID=503, Lv=60+70,
업데이트추가=8.9.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

무=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5, 파동정보=[2타],
범위=, 2연속=,

2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=3\,238, Lv기준1_공격력1=8\,670, Lv기준1_공격력2=17\,340,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=4\,190, Lv기준2_공격력1=11\,220, Lv기준2_공격력2=22\,440,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=5\,142, Lv기준3_공격력1=13\,770, Lv기준3_공격력2=27\,540,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=6\,095, Lv기준4_공격력1=16\,320, Lv기준4_공격력2=32\,640,

히트백=4, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=4260,
쿨타임F=2746, 공격간격F=241, 후딜F=150, 마무리F=49,
쿨타임초=91.53, 공격간격초=8.03, 후딜초=5, 마무리초=1.63,
선딜F1=60, 선딜F2=92, 선딜초1=2, 선딜초2=3.07, 유효사거리=0~330,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=멜슈ξ,
일판이름=英雄令嬢メルシュξ,
영판이름=Myrcia\, type ξ,
설명1=세상 물정에 어두운 부르주아 아가씨. 장소를 가리지 않는 발언으로,
설명2=갑분싸 상황이 속출. 뒷수숩은 메카 집사가 맡고 있다. 가끔,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격을 무효화하고 파동을 뿜어낸다,

ID=503, Lv=60+70,
업데이트추가=8.9.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5, 파동정보=[2타],
범위=, 2연속=,

2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=4\,254, Lv기준1_공격력1=11\,390, Lv기준1_공격력2=22\,780,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=5\,505, Lv기준2_공격력1=14\,740, Lv기준2_공격력2=29\,480,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=6\,756, Lv기준3_공격력1=18\,090, Lv기준3_공격력2=36\,180,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=8\,007, Lv기준4_공격력1=21\,440, Lv기준4_공격력2=42\,880,

히트백=4, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=4260,
쿨타임F=2746, 공격간격F=241, 후딜F=150, 마무리F=49,
쿨타임초=91.53, 공격간격초=8.03, 후딜초=5, 마무리초=1.63,
선딜F1=60, 선딜F2=92, 선딜초1=2, 선딜초2=3.07, 유효사거리=0~330,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=럭셔리 멜슈ξ,
일판이름=絢爛令嬢メルシュξ,
영판이름=Divine Myrcia,
설명1=호화스러운 생활이 일상인 다이아몬드 수저 부르주아 아가씨.,
설명2=한 번 맛 본 떡볶이의 맛이 지금까지 잊혀지지 않는다. 가끔,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격을 무효화하고 파동을 뿜어낸다,

ID=503, Lv=60+70,
업데이트3진=9.8.0,
업데이트본능=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=2,
보다래=, 보다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

본능구현=,
무=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=4, 파동거리=932.5, 파동정보=[2타],
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=40, 본능_공격무효시간=2, 본능_공격무효정보=(NP175),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=, 2연속=,

2연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=4\,254, Lv기준1_공격력1=11\,390, Lv기준1_공격력2=22\,780,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=5\,505, Lv기준2_공격력1=14\,740, Lv기준2_공격력2=29\,480,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=6\,756, Lv기준3_공격력1=18\,090, Lv기준3_공격력2=36\,180,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=8\,007, Lv기준4_공격력1=21\,440, Lv기준4_공격력2=42\,880,

히트백=4, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=4260,
쿨타임F=2746, 공격간격F=241, 후딜F=150, 마무리F=49,
쿨타임초=91.53, 공격간격초=8.03, 후딜초=5, 마무리초=1.63,
선딜F1=60, 선딜F2=92, 선딜초1=2, 선딜초2=3.07, 유효사거리=0~330,

본능_Lv기준1_체력=97\,920, 본능_Lv기준1_DPS=5\,105, 본능_Lv기준1_공격력1=13\,668, 본능_Lv기준1_공격력2=27\,336,
본능_Lv기준2_체력=126\,720, 본능_Lv기준2_DPS=6\,606, 본능_Lv기준2_공격력1=17\,668, 본능_Lv기준2_공격력2=35\,376,
본능_Lv기준3_체력=155\,520, 본능_Lv기준3_DPS=8\,107, 본능_Lv기준3_공격력1=21\,708, 본능_Lv기준3_공격력2=43\,416,
본능_Lv기준4_체력=184\,320, 본능_Lv기준4_DPS=9\,608, 본능_Lv기준4_공격력1=25\,728, 본능_Lv기준4_공격력2=51\,456,

본능_히트백=4, 본능_이동속도=10, 본능_사거리=330, 본능_코스트=4260,
본능_쿨타임F=2746, 본능_공격간격F=241, 본능_후딜F=150, 본능_마무리F=49,
본능_쿨타임초=91.53, 본능_공격간격초=8.03, 본능_후딜초=5, 본능_마무리초=1.63,
본능_선딜F1=60, 본능_선딜F2=92, 본능_선딜초1=2, 본능_선딜초2=3.07, 본능_유효사거리=0~330,
)]
[21] 그 외 쿠오리넨, 초아수 아거렉스 등의 다른 공따 적들도 존재하지만, 이들은 공따가 문제가 아니라 쌍장성보다 긴 사거리와 쌍장성의 낮은 체력을 찌르는 높은 데미지가 문제여서 공따를 무시해도 별 의미가 없다.[22] 다만 쌍장성은 칼리파나 그리폰 수준으로 평가와 성능이 높지는 않기 때문에 투자가 우선시되지는 않는다.[23] 한쪽은 항상 입을 열고 있지만 다른 한명은 항상 입을 닫고 있다.


  • 냥콤보



  • 성능 및 평가
최초로 등장한 공격 무효 울슈레이자 각룡 그라디오스와 더불어 8라인 캐릭터 중 무속성 대항 캐릭터로 등장하였다. 나쁘지 않은 체력과 다소 애매한 사거리, 공격 무효를 보면 구 레전드 장벽 중 하나인 그리운 육지를 수월하게 클리어하기 위한 흰 적 대항 딜탱으로 설계된 캐릭터로 보인다.

그러나 2연속 공격인데다가 선딜이 2초이고 공격 간격도 길다. 연속공격에 긴 선딜을 가진 공격 성능을 개선시켜야 하는 파동은 오히려 연공의 2타에 달려 있어 유효타율이 낮다. 그리고 파동이라면 멜슈보다 더 뛰어난 성능을 보이는 유닛들이 아주 많다. 멜슈보다 체력이나 공격력이 더 높은 파동 딜탱 베이비카트, 쿨이 짧으면서 4만 가량의 폭딜을 6레벨 파동으로 넣는 슬라임 등.

흰적 대항 공격 무효를 멜슈의 탱킹 요소로 쓰일 텐데, 이론상으로는 좋아보이지만 일단 공격 무효가 발동될려면 맞아야 하는데 체력만 좀 높을 뿐[24] 맷집이나 엄강도 없다. 공격 무효 자체가 확률인 만큼 운에 상당히 의존하는데다 확률도 생각보다 낮고 지속시간도 짧아 오래 버티기 힘들다. 사거리는 하이 에너지보다 짧은데 밀치기 무효도 없는 점도 아쉽다.

그나마 그리운 육지에서 활약할 수 있도록 설계되어 있지만 그나마도 활약이 좋은 편이 아니라[25] 차라리 다른 캐릭터를 쓰는 게 더 나을 지경이다. 냥콤보마저도 세 칸을 잡아먹는데 증가량이 소인데다 나머지 두 캐릭터 모두 관상용이다.

종합하자면 애매한 스펙에 엉망진창인 공격 구조, 지나치게 운빨을 타는 탱킹 등 나사빠진 부분이 한두 개가 아닌지라 본능 이전까진 흰적 대항이라는 희소성을 전혀 살리지를 못하고 패룡, 오이루가에 견줄 만한 최악의 울슈레로 평가받고 있다. 똑같이 정규 흰적 대항인 각룡은 그래도 메즈 역할은 충실히 해내는 점과 대조된다.

본능은 기본 공체와 더불어 공격무효 강화, 열파 데미지 무효, 고대의 저주 무효. 아무리 봐도 풍냥탑 50층을 상정하고 만들어진 듯한 구성이다. 본능은 나름 잘 받았는데 체력 증가, 무효 확률 증가 덕에 탱킹이 조금 더 수월해져서 풀본능을 투자하면 어떻게든 써먹을 수 있을 정도는 된다. 운이 좋다면 대광모히칸 스테이지를 1캐클 해버릴 수도 있다.

그러나 하자가 많은 공격 성능은 그대로이고 공격 무효 또한 확률 특성상 운을 타기 때문에 여전히 평가는 별로다. 그리고 대광고무처럼 막강한 피해를 공무 시간이 사라질 때마다 박는 적을 상대로는 쓰기 힘들다.[26]풀본능을 찍으려면 NP도 상당히 많이 들어가는데다가 흑제수, 하데스 등 멜슈보다 적은 투자로 더 탁월한 성능을 내는 캐릭터까지 있는 탓에 투자하기 꺼려진다는 점도 한 몫한다.

그러나 멜슈는 사람마다 호불호가 잘 갈린다. 어떤 사람은 고우키보다 좋게 보는 사람도 있다.[27]


  • 기타
일판의 풀네임은 영웅 영애(英雄令嬢) 멜슈이며, 3단 진화시 현란[28] 영애(絢爛令嬢)으로 바뀐다.

여담으로 유일하게 설정화가 있는데 예쁘장한 외모답게 잘 뽑혔다. 저 설정화로 보아서는 부잣집 딸내미답게[29] 뒤의 기계 집사가 거의 다 해주는듯하다.

하데스(바사라즈)나 지룡 소돔보다 훨씬 늦게 출시된 캐릭터이지만 성능 안 좋은 캐릭터 하면 이들 못지 않게 언급될 정도로 지뢰로 유명하다. 아마도 흰적 대항임에도 불구하고 성능이 나쁜 편이고 막 나왔을 당시 2진 시절 체력[30]이 상당히 충격적이라는 점이 크게 다가온 듯 하다.

이와 별개로 멜슈가 현재 지룡 이상으로 쓰레기 취급을 받는 캐릭터가 된 결정적인 이유는 당시 공격 무효라는 파격적인 효과를 들고오면서 2레벨 파동 등 각종 효과를 들고왔기 때문에 밸런스를 맞추기 위해 지금 처럼 성능을 처참하게 만들었다는 의혹이 있다. 지만 막상 나오다보니 공격무효를 들고 나왔음에도 딜탱형으로 설계 된 것도 아니고 오히려 내구는 30렙 기준 4만도 못 넘을 정도로 허약했으며, 흰적의 공격을 무효화 할 수 있는 확률은 30%마다 2초 동안 지속되는지라 도움이 안 되는 경우가 많았다, 파동 특능도 2타에만 적용되기 때문에 유용하기로 소문난 파동 특능도 이 녀석한테는 아무 의미 없다. 그렇다고 DPS나 사거리가 좋은 것도 아닌 어정쩡한 울슈레가 되면서 결국 냥코 전체 탑급 쓰레기가 되어버렸다.[31]

2.9. 리린[편집]


진리의 탐구에는 희생이 따르기 마련...

위험한 "마액"이 일으키는 초 화학반응!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=리린,
일판이름=妖賢女リリン,
영판이름=Lilin,
설명1=진리를 위해서라면 친구도 실험 대상으로 하는 크레이지 걸,
설명2=위험한 약을 사용해 실험조제한 '마액'의 힘으로,
설명3=천사와 악마에 엄청 강하고 반드시 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=620, Lv=60+70,
업데이트추가=10.8.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

천=, 악=,
엄강=,
쉴브=, 쉴브확률=100,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=3\,136, Lv기준1_공격력=19\,550,
Lv기준1_엄강체력=71\,400~89\,250, Lv기준1_엄강DPS=4\,704~5\,645, Lv기준1_엄강공격력=29\,325~35\,190,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=4\,059, Lv기준2_공격력=25\,300,
Lv기준2_엄강체력=92\,400~115\,500, Lv기준2_엄강DPS=6\,088~7\,306, Lv기준2_엄강공격력=37\,950~45\,540,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=4\,981, Lv기준3_공격력=31\,050,
Lv기준3_엄강체력=113\,400~141\,750, Lv기준3_엄강DPS=7\,472~8\,966, Lv기준3_엄강공격력=46\,575~55\,890,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=5\,904, Lv기준4_공격력=36\,800,
Lv기준4_엄강체력=134\,400~168\,000, Lv기준4_엄강DPS=8\,856~10\,627, Lv기준4_엄강공격력=55\,200~66\,240,

히트백=3, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2546, 공격간격F=187, 후딜F=124, 마무리F=63,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=6.23, 후딜초=4.13, 마무리초=2.1,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=리린π,
일판이름=妖賢女リリンπ,
영판이름=Lilin π,
설명1=악마와의 계약으로 모든 지식을 장악한 크레이지 걸,
설명2=최강의 미약을 만들어 학원안 남녀 모두를 사로잡았다,
설명3=천사와 악마에 엄청 강하고 반드시 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=620, Lv=60+70,
업데이트추가=10.8.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 악=,
엄강=,
쉴브=, 쉴브확률=100,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=3\,955, Lv기준1_공격력=24\,650,
Lv기준1_엄강체력=85\,000~106\,250, Lv기준1_엄강DPS=5\,933~7\,119, Lv기준1_엄강공격력=36\,975~44\,370,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=5\,118, Lv기준2_공격력=31\,900,
Lv기준2_엄강체력=110\,000~137\,500, Lv기준2_엄강DPS=7\,677~9\,212, Lv기준2_엄강공격력=47\,850~57\,420,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=6\,281, Lv기준3_공격력=39\,150,
Lv기준3_엄강체력=135\,000~168\,750, Lv기준3_엄강DPS=9\,422~11\,306, Lv기준3_엄강공격력=58\,725~70\,470,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=7\,444, Lv기준4_공격력=46\,400,
Lv기준4_엄강체력=160\,000~200\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,166~13\,399, Lv기준4_엄강공격력=69\,600~83\,520,

히트백=3, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2546, 공격간격F=187, 후딜F=124, 마무리F=63,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=6.23, 후딜초=4.13, 마무리초=2.1,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=0~350,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=와이즈 리린π,
일판이름=大賢女リリンπ,
영판이름=Divine Lilin π,
설명1=악마마저 매료시키는 약을 개발한 크레이지 걸,
설명2=자신을 놓고 다투는 모습을 요염하게 웃으며 지켜본다,
설명3=천사와 악마에 엄청 강하고 반드시 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=620, Lv=60+70,
업데이트3진=11.8.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악다래=, 악다래개수=3,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,

천=, 악=,
엄강=,
쉴브=, 쉴브확률=100,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=150~950, 열파시간=0.67,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=3\,955, Lv기준1_공격력=24\,650,
Lv기준1_엄강체력=129\,200~161\,500, Lv기준1_엄강DPS=5\,933~7\,119, Lv기준1_엄강공격력=36\,975~44\,370,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=5\,118, Lv기준2_공격력=31\,900,
Lv기준2_엄강체력=167\,200~209\,000, Lv기준2_엄강DPS=7\,677~9\,212, Lv기준2_엄강공격력=47\,850~57\,420,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=6\,281, Lv기준3_공격력=39\,150,
Lv기준3_엄강체력=205\,200~256\,500, Lv기준3_엄강DPS=9\,422~11\,306, Lv기준3_엄강공격력=58\,725~70\,470,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=7\,444, Lv기준4_공격력=46\,400,
Lv기준4_엄강체력=243\,200~304\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,166~13\,399, Lv기준4_엄강공격력=69\,600~83\,520,

히트백=3, 이동속도=11, 사거리=350, 코스트=3900,
쿨타임F=2546, 공격간격F=187, 후딜F=124, 마무리F=63,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=6.23, 후딜초=4.13, 마무리초=2.1,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=0~350,
)]
[24] 이마저도 딜탱임을 감안하면 높은 것도 아니다. 멜슈보다 사거리가 약간 더 짧은 백호의 체력이 30렙 기준 98600이다.[25] 그 지룡도 카이, 코스모 등에게 밀리긴 하지만 그래도 광새, 대광천공에서는 적당한 사거리와 떠적 맷집+밀치기로 나름 밥값은 하는 편이다.[26] 애초에 대광고무 맵은 까르삔초한테 3방컷이라서 써먹을 수가 없다.[27] 고우키도 높은 화력에 비해 생존력은 2단 무트와 비슷한 편이다.[28] 휘황찬란.[29] 일판에서는 말 끝에 ~ですわ를 써서 부잣집 아가씨라는 속성을 강조하는 듯한 모습을 보이나 정작 한판을 포함한 각종 수출판의 번역 설명문에서는 이 말투가 반영되지 않았다.[30] 2진 30레벨 기준 체력이 40800이었다. 중거리 딜탱형 캐릭터임을 감안하면 그 어느 상황에도 사용이 불가능한 수준.[31] 이후 공격무효 특능을 가지고 있는 유닛들이 상위 콜라보 울슈레들은 물론이고 레어, 슈레의 신캐들도 공격무효를 흔하게 들고 올 정도로 많아지는데도 평가가 좋지 않아이럴거면 애초에 멜슈의 스펙을 왜 이렇게 처참하게 만들었는지 의문이다.


  • 냥콤보
금단의 조합 (禁断の調合)
기본 해금
11.8
냥코 대포 충전 속도UP 【소】
울슈레
3진
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_620-3.png 와이즈 리린π



  • 성능 및 평가
가장 먼저 출시된 9라인 캐릭터. 천사와 악마에 엄청 강하고 100% 확률로 쉴드를 파괴하는 특능을 지닌 갤걸의 신규 캐릭터이다.

최초의 악마 대항 유닛 답게 장단점이 매우 명확한 성능을 가지고 있다. 장점으로는 중거리에서 범위로 넣는 확정 쉴브가 있고, 단점으로는 약한 공격력과 애매한 사거리, 열파 무효의 부재가 있다.

발매 초기에는 애매한 취급을 받았다. 악마 사이클론 전용캐로 취급받았을 정도. 하지만 본격적으로 마계편과 악마 적들이 쏟아져 나오자 평가가 오히려 올라갔다. 리린 이후의 악마대항 유닛들은 전부 쉴브가 없거나, 쉴브 확률이 낮은 등 하나같이 나사빠진 성능으로 출시되었다. 악마 각하뿐만 아니라 악마 사순록과 데스 코알락교 등의 등장으로 쉴브가 최고 핵심 특능으로 떠올랐는데, 확정 쉴브를 가진 데다가 오코루가처럼 처참한 스펙도 아닌 준수한 이속 공속을 가지고 있어서 졸지에 재평가를 받은 것. 쉴브가 한번이라도 성공적으로 발동되면 그것만으로도 엄청난 이득이다. 그래서 현재는 충분히 쓸만한 악마대항 유닛으로 여겨진다. 다만 악마 이외에는 꺼낼 수 없는 특화캐에 가깝다는 점은 주의하자.

같은 시리즈에 확정 쉴브를 가진 카이가 있다는 점도 걸리는데, 기본스펙 문제 때문에 악마 상대로만 써야 하는 리린과 다르게 카이는 범용성까지 챙긴 딜탱 유닛이기 때문. 리린이 원거리라서 더 유리하긴 하나 카이는 어차피 맞아가면서 쉴드를 깨는 포지션이고 악마 각하의 경우 리린과 고작 사거리가 5 차이라서 불안한 건 마찬가지다. 3진이나 본능 등으로 기본스펙이 늘리는 것이 가장 중요할 것으로 보인다.

11.8 버전에서 3진을 받았다. 체력이 50% 상승하였으며 레벨 1 확정 열파를 받아서 훨씬 안정적으로 쉴드를 깰 수 있게 된데다가 화력도 증가하였다. 특히 뒤에 숨어서 위협해오는 악마 각하, 마아왕, 미드나이트 순록 등에게 열파만 잘 적중시키면 한꺼번에 엿을 먹일 수 있게 되었는데, 이 때문에 추후 원범 확정 실브 캐릭터가 출시되지 않는 이상 실브 캐릭터 원탑을 차지할 것으로 보인다. 흑이즈와 함께 악마대항 투탑으로 평가받는데, 흑이즈의 입수 난이도가 극심한데다가 리린은 엄강+열파로 딜러 역할도 가능하기 때문에 사실상 악마대항 원탑이자 9라인 최강 자리에 올라왔다. 그러나 이후 12.2 업데이트에 다이너마이트 군단 시리즈에 악마대항 9라인 캐릭인 소환소년 사토루가 3단진화가 추가되면서 악마대항 원탑자리가 흔들리게 되었다.[32]

3진 후 악마 개다래 획득 스테이지 중 마지막 스테이지인 '악마의 속삭임 초극난도'를 돼지고기 덮밥(체력 up 소) 냥콤보와 재팬 코스프레(공격력 up 중) 냥콤보 적용시 대광고무와 함께 2캐클이 가능하다! 물론 열파 운이 안좋다면 뭘 해도 안깨진다.

  • 기타
일판의 풀네임은 요현녀(妖賢女)[33] 리린. 또한 모티브로 릴림모리건 앤슬랜드가 섞였다.

약을 한방울 떨어뜨리는 공격 모션이나 캐릭터 설명을 보면 현재는 섭종한 PC판의 울슈레였던 현제 노벨(賢帝のノーベル)을 떠올리게 만든다. 마침 천사에 대항하는 특능을 지닌 것도 비슷하다.[34]

2.10. 테룬[편집]


목표 포착 완료. 단 한 발로 처리할게요.

정확하게 꿰뚫는 라이트닝 보우!


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=테룬,
일판이름=狩猟娘テルン,
영판이름=Huntress Terun,
설명1=짐승을 거느린 친구의 권유로 사냥을 시작한 수재 소녀,
설명2=자작 라이트닝 보우로 사냥감을 처리한다 (범위 공격),
설명3=초생명체 특효\, 빨간 적과 에이리언의 움직임을 느리게 한다,

ID=648, Lv=60+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=초생명체 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
멈춘다무효=, 공격력다운무효=,
초생특효=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=3\,132, Lv기준1_공격력=17\,850,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=4\,053, Lv기준2_공격력=23\,100,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,974, Lv기준3_공격력=28\,350,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=5\,895, Lv기준4_공격력=33\,600,

히트백=4, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=3000,
쿨타임F=1846, 공격간격F=171, 후딜F=80, 마무리F=49,
쿨타임초=61.53, 공격간격초=5.7, 후딜초=2.67, 마무리초=1.63,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~430,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=테룬ζ,
일판이름=狩猟娘テルンζ,
영판이름=Huntress Terun ζ,
설명1=성적은 학년 1등인 수재\, 수렵의 극에 달한 저혈압 소녀,
설명2=큰 사냥감의 약점을 순식간에 간파하여 정확하게 꿰뚫는다,
설명3=초생명체 특효\, 빨간 적과 에이리언의 움직임을 느리게 한다,

ID=648, Lv=60+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=20,
멈춘다무효=, 공격력다운무효=,
초생특효=,
범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=3\,728, Lv기준1_공격력=21\,250,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=4\,825, Lv기준2_공격력=27\,500,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=5\,921, Lv기준3_공격력=33\,750,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=7\,018, Lv기준4_공격력=40\,000,

히트백=4, 이동속도=8, 사거리=430, 코스트=3000,
쿨타임F=1846, 공격간격F=171, 후딜F=80, 마무리F=49,
쿨타임초=61.53, 공격간격초=5.7, 후딜초=2.67, 마무리초=1.63,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~430,
)]
[32] 다만 사토루는 서포터 용으로는 좋지만 단독으로 쓰기는 힘들다.[33] 신비하고 현명한 여자를 뜻한다.[34] 다만 특능은 서로 엄강, 노벨은 날려버린다+정지로 다르다.


  • 냥콤보

  • 성능 및 평가
9라인인 리린이 나오고 4~5개월밖에 안지났는데도 벌써 출시된 10라인 캐릭터이자 최초의 10라인 울슈레.

출시와 동시에 새로운 특수능력인 초생명체 특효 를 달고 나왔다. 초생명체 킬러의 특능은 강습 보스에게 데미지 1.6배, 피격 데미지를 0.7배로 줄이는 특능인데, 이는 보물 풀적용 엄강만도 못한 수치라 크게 도움이 되지 않을 거란 말이 많다. 공격력도 낮은 편에 체력도 시시루와 코마리보다 낮아서 초생명체 킬러가 적용되더라도 엄청난 스탯을 가지고 돌진해오는 강습 보스들을 상대로는 이런게 있어도 도저히 버틸수가 없다. 차라리 초뎀러를 쓰는 게 나을거란 평가가 대다수. 그리고 의외로 선딜이 꽤 길다.[35]

가격이 엄청 싸지만 누아다급으로 기본스펙이 처참한지라 현재는 갤걸 내에서 지뢰급인 갓파 마인과 엇비슷한 평가이다.[36] 물몸에 처참한 수준의 DPS인지라 메즈유닛이긴 하지만 라인이 밀리면 버티지 못한다. 그러나, 가능성은 충분히 보이는 것이 사거리 430에 확정 느리게(!)를 거는지라 라인을 밀고 들어오는 빨간적을 저지하기에 매우 좋다. 게다가 가격이 싸고 재생산이 상당히 빠른 편이라 고방과 초뎀 유닛들과 같이 나서면 계속 쌓으면서 라인유지에 큰 도움을 줄 수 있다. 혼일 덕에 딜 기댓값이 조금 높아지는 건 덤. 물론 미타마나 아타타타아시란이 있으면 그냥 안쓰겠지만. 3진이 어떻게 나오느냐에 따라 밥 값을 할 가능성이 높은 유닛.

그래도 장점이라면 일단 메즈 자체는 확정이고, 쿨타임이 1분으로 비교적 짧다는 점이다.[37] 특능 자체는 정지 무효와 공다 무효, 그리고 빨간 적과 에이리언 대항을 봐서는 거대 바다레오파드 강습을 노리고 설계한 것 같다. 확정 메즈를 활용하여 빅 하앜마양 상대로도 쓸 수는 있겠지만 블랙 해마 앞에서는 어쩔 수 없다.

  • 기타
일판의 풀네임은 사냥소녀(狩猟娘) 테룬. 모티브는 불명이나, 사냥과 관련된 활을 쏘는 여캐라는 점에서 아르테미스로 추정.

보통의 갤걸 캐릭터들과 다른 외모를 가지고 있다. 어딘가 개성 넘치는 듯한 모습의 기존 갤걸 캐릭터들과는 달리 애니에서나 나올 법한 일반적인 미소녀 상에 의상도 다른 캐릭터에 비해 건전한 편인데, 때문에 성능과는 별개로 예쁘다는 평가가 많다.

설명에서 언급되는 친구는 짐승을 데리고 다닌다거나, 사냥을 추천한다는 언급을 봤을 때 우루룬인듯 하다.

3. 레전드 레어[편집]



3.1. 잔다르크[편집]



[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=잔다르크,
일판이름=聖会長ジャンヌダルク,
영판이름=Headmistress Jeanne,
설명1=사이버 학원의 방황하는 학생들을 지도하는 고결한 학생회장,
설명2=학생회장이지만 신과 같은 레벨의 길을 가고 있다,
설명3=빨간 적과 떠있는 적에 극 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=450, Lv=50+9,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=사이버 학원 갤럭시 걸즈,
입수2=여왕 축제,
입수3=레전드 뽑기,

빨=, 떠=,
극데미지=,
원거리=, 범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=3\,869, Lv기준1_공격력=11\,220,
Lv기준1_극데미지DPS=19\,345~23\,214, Lv기준1_극데미지공격력=56\,100~67\,320,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=5\,007, Lv기준2_공격력=14\,520,
Lv기준2_극데미지DPS=25\,035~30\,042, Lv기준2_극데미지공격력=72\,600~87\,120,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=6\,145, Lv기준3_공격력=17\,820,
Lv기준3_극데미지DPS=30\,725~36\,870, Lv기준3_극데미지공격력=89\,100~106\,920,

히트백=4, 이동속도=20, 사거리=400, 코스트=4830,
쿨타임F=3506, 공격간격F=87, 후딜F=0, 마무리F=39,
쿨타임초=116.87, 공격간격초=2.9, 후딜초=0, 마무리초=1.3,
선딜F=48, 선딜초=1.6, 유효사거리=200~550,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=잔다르크ψ,
일판이름=聖会長ジャンヌダルクψ,
영판이름=Headmistress Jeanne ψ,
설명1=사차원 학원에서 전학 온 어둠의 실세 학생회장,
설명2=징계를 받고 싶어하는 남자 학생들이 대다수,
설명3=빨간 적과 떠있는 적에 극 데미지를 입힌다,

ID=450, Lv=50+9,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=,
극데미지=,
원거리=, 범위=,

1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=3\,869, Lv기준1_공격력=11\,220,
Lv기준1_극데미지DPS=19\,345~23\,214, Lv기준1_극데미지공격력=56\,100~67\,320,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=5\,007, Lv기준2_공격력=14\,520,
Lv기준2_극데미지DPS=25\,035~30\,042, Lv기준2_극데미지공격력=72\,600~87\,120,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=6\,145, Lv기준3_공격력=17\,820,
Lv기준3_극데미지DPS=30\,725~36\,870, Lv기준3_극데미지공격력=89\,100~106\,920,

히트백=4, 이동속도=20, 사거리=400, 코스트=4830,
쿨타임F=3506, 공격간격F=87, 후딜F=0, 마무리F=39,
쿨타임초=116.87, 공격간격초=2.9, 후딜초=0, 마무리초=1.3,
선딜F=48, 선딜초=1.6, 유효사거리=200~550,
)]
[35] 3초가 조금 넘는 정도[36] 쿠우나 멜슈같은 진성쓰레기보다는 평가가 낫다.[37] 코스트도 3000원으로 다이너마이트 군단, 울트라 소울즈 1단과 함께 울슈레진 중 코스트가 이례적으로 낮다. 여러 면에서 중형 유닛으로 설계된 면이 있어서 라인 유지에 자신이 있다면 쌓기로 단점을 상쇄할 수도 있다는 의견이 존재한다. 물론, 강습 스테이지가 냥코 엔드 컨텐츠급으로 난이도가 높기 때문에 고인물이 아니면 사용하기 어려운 유닛인 점도 무시할 수 없다.


  • 냥콤보

  • 성능 및 평가
같은 갤럭시 걸즈인 윈디와 산디아의 장점만 모아놓은 레전드 레어. 빠른 이속, 공속에 원거리 범위 공격에 극 데미지 특성으로 빨,떠있는 적에게는 2.9초마다 6만 데미지를 원범 으로 때려박는다. 빨간 적이나 떠있는 적은 다 갈아마실 수 있는 극딜러.

단점은 기본 Dps가 그리 높은 편은 아니라 올라운더로서의 성능은 미묘한 편이고, 사거리가 애매해서 빨적 최악의 적 중 하나인 교수를 때리기 어렵다는 것 정도다. 그래도 교수나 야옹마, 해마 말고 사거리가 딱히 길다고 할 만한 빨간적은 없고[38], 사실상 교수만 빼면 못 처리할 빨적이 없는 수준의 딜을 뿜어내기 때문에 큰 문제는 없는 편이다. 다만 체력이 그리 높진 않다보니 고방이나 탱커를 내세워 라인 유지를 잘 해 줘야 프리딜링이 가능하다. 특히 까르삔초와 배틀 코알락교는 요주의.[39]

어느정도 안정적이며 세이버를 떠올리게 하는 속공성, 빠른 공격속도, 게다가 전반적으로 자주 보이는 빨/뜬적 2속성 극뎀이라는 특능을 가져 레전드 레어값을 제대로 한다는 평. 대신 기본 Dps가 구려 사실상 빨/뜬적 대항으로 사용처를 제한한 케이스다.

다만 단일 속성 대상으론 빨간 적에는 에바 2호기가 있고, 떠있는 적에는 세이버가 있어 평은 이 둘에게 밀린다.

  • 기타
모티브는 잔 다르크.

원래부터 노출도가 높던 갤걸이지만 잔다르크는 노출도가 더 높아졌다... 화려한 장식들 때문에 상대적으로 시선이 분산되는 다른 갤걸들과는 달리 비교적 디자인이 단순한 편이기 때문에 더욱 부각된다. 가슴도 얼굴보다 크다.??? 또 1진과 2진을 비교해보면 2진은 1진과 달리 복부가 가려져 있지만 팔다리와 가슴골이 노출되어 있다. 거기다 바스트 모핑이 들어가 있는데, 공격 동작이 크다 보니 흔들리는 것도 장난 아니게 흔들린다. 1진과 2진은 능력이 같지만 모습이나 이미지는 일절 다르다.
[38] 해마도 사각지대 내에 들어가면 그만이다. 물론 못 들어가면 끝장. 야옹마는 선딜이 길어서 선딜 중에 잔다르크의 극딜을 맞고 넉백 내지 산화되기 일쑤다.[39] 까르삔초는 53만이라는 체력 탓에 라인이 약간이라도 밀리면 암살당하고, 배틀 코알락교의 파동은 두번만 맞아도 위험하다.


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