스타트렉 온라인/시스템

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1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 단일 서버
2.2. 캐릭터 성장
2.3. 게임 내 화폐 및 유료 화폐
2.3.1. 고질적인 인플레이션
2.4. 전문화 특성
2.4.1. 활성화 가능한 티어4 스킬
2.5. 퀘스트
2.6. 미니게임
2.7. 전투
2.7.1. 우주전
2.7.2. 지상전(Away Team)
2.8. 캐릭터 특성
2.9. 캐릭터 커리어
2.9.1. 택티컬 오피서
2.9.2. 엔지니어링 오피서
2.9.3. 사이언스 오피서
2.10. 함선
2.11. 함선 특성
2.12. 함교 승무원(Bridge Officer)
2.13. 의무 승무원(Duty Officer)
2.14. 해군 본부(Admiralty)
2.14.1. 전략
2.15. 젠 상점(Zen Store/C-Store)
2.16. 무작위 시스템
2.16.1. 워게임 PvP
2.16.2. 트루 PvP
2.17. 플릿
2.18. 연구 및 개발
2.19. 락 박스 시스템
2.20. 인데버 시스템
2.21. 비공식 DPS 리그
2.22. 이벤트 캠페인


1. 개요[편집]


스타트렉 온라인의 게임 시스템을 정리한 문서


2. 게임 시스템[편집]


월드 오브 워크래프트처럼 대립하는 두 진영을 구현하였기에, 행성연방의 장교나 클링온의 전사(물론, 선장 역할)로 플레이하게 된다. 그러나 본격적인 필드전 양상의 PvP구현은 되어있지 않고, 인스턴스 방식의 전장이 주가 된다. 덕분에 초반에는 PvP라 하면 함대전 밖에는 할 게 없었다.[1]

게임 진행은 우주선을 조종하는 우주 전투 부분과 지상에 내려와서(Away Team) 작전을 펼치는 그라운드 컴뱃 부분이 존재한다. 물론, 허브 역할을 하게 되는 스타베이스 같은 경우는 전함을 몰고 내부를 돌아다니는 게 아니고 캐릭터를 직접 보면서 걸어다니게 된다.

북미 MMORPG가 대부분 그렇듯이 퀘스트를 통한 레벨업이 가능하며, 스타트렉 팬이라면 익숙한 요소들이 많이 등장하기 때문에 몰입감이 상당하다. 또한, 미지의 지역에서 탐사하는 일일퀘도 존재하여, 몇몇 지역은 물자를 가져다 주어야 하기도 한다. 그야말로 스타트렉 우주 함대의 함선을 지휘하는 함장이 된 느낌을 표현했다.

다만, 온라인 게임의 특성상 아무래도 군사임무가 주가 될수밖에 없다보니 그런면을 들어 일부 유저들은 이게 UFP 스타플릿인지 지구 제국 스타플릿인지 모르겠다며 농담삼아 말하기도 한다.


2.1. 단일 서버[편집]


PUBG: BATTLEGROUNDS에서 본섭(라이브 서버)과 테섭(테스트 서버)이 있듯이, 스타트렉 온라인 또한 본섭 '홀로덱'(Holdeck)과 테섭 '트리블'(Tribble) 및 '레드셔츠'(Redshirts)가 있다.
  • 홀로덱 서버는 라이브 서버로서 단일 샤드이며, 모든 이벤트 및 콘텐츠는 여기서 돌아간다. 특별한 말이 없다면 이 문서 및 하위문서에서 소개되는 모든 콘텐츠들은 홀로덱 서버를 기준으로 한다.
  • 트리블 서버는 공용 테스트 서버로서 새로운 콘텐츠 등을 홀로덱 서버에 패치하기 전까지 테스트를 하는 용도로 사용된다. 플레이어들은 홀로덱 서버에 있는 캐릭터들을 트리블 서버로 복사할 수 있으며, 복사는 무한정 가능하다. 단, 트리블 서버의 특성상 C스토어 및 다이리튬 시장은 비활성화되어 있으며, 따라서 트리블 서버에서는 현질을 할 수 없다. 이벤트 캠페인을 완료해서 보상 선택 상자를 획득했다면, 거기서 함선을 선택하기 전에 캐릭터를 여러 번 복사해서, 트리블 서버로 접속해 거기서 함선을 선택 및 취역시켜 빌드를 테스트하면서 최종 선택을 하는 것을 권장한다. 홀로덱 서버에서는 실수를 해서 잘못 선택한 것을 그대로 하면 되돌릴 수가 없다.
  • 레드셔츠 서버는 트리블 서버의 접속량이 많거나 테스트할 콘텐츠가 초대량일 경우 트리블 서버와 더불어 열리는 보조 테스트 서버이다. 때문에 열리는 시기가 비정기적이며, 때로는 몇 년간 열리지 않을 수도 있다.

2.2. 캐릭터 성장[편집]



기본적으로 선장 신분으로 플레이하게 되지만 계급대위(Lieutenant)부터 시작된다.[2] 준장(Rear Admiral, Lower Half) 이전 까지는 각 계급마다 10 레벨을 달성해야 다음 계급으로 넘어갈 수 있다. 40레벨 이후부터는 제독급 장교가 되며 5레벨마다 계급이 바뀌게 되고 65레벨이 되면 원수 되며 만렙을 찍게 된다. 경험치 시스템이 따로 존재하는 게 아니고, 스킬 포인트가 바로 경험치가 된다. 즉, 레벨이 오르면 오를수록, 스킬 포인트가 쌓이게 된다는 의미. 이 스킬 포인트를 함장의 능력치에 투자할 수 있으며, 계급이 올라가면 다음 티어의 스킬에 이 스킬 포인트를 투자하는 게 가능해진다. 현재는 두 번째 확장팩 "델타 라이징"이 출시되어 만렙이 60레벨까지 올라갔다. 50레벨은 Vice Admiral(중장)이고, 55레벨부터는 Admiral(대장), 60레벨부터 만렙(65레벨)은 Fleet Admiral(원수)이다. 그나저나 지휘 체계가 이렇게 많아서야...

레벨 0(생도 계급; Cadet)부터 시작해서 성장에 필요한 경험치는 다음과 같다.
레벨
계급
필요 누적 경험치
스타플릿
DIS 스타플릿
TOS 스타플릿
클링온 방위군
로뮬란 공화국군
도미니언
0
생도
(Cadet)
중위
(Lieutenant J.G.)
전사(Warrior)
시민(Citizen)
5호(Fifth)
0
1
대위(Lieutenant)
4호(Fourth)
6,500
10
소령(Lieutenant Commander)
백부장(Centurion)
3호(Third)
33,500
20
중령(Commander)
부사령관/부함장
(Subcommander)
2호(Second)
93,500
30
대령(Captain)
사령관/함장
(Commander)
1호(First)
173,500
40
준장(Rear Admiral, Lower Half)
준장(Brigadier General)
부제독 I(Subadmiral I)
명사수 1호
(Master First)
263,500
45
소장(Rear Admiral, Upper Half)
소장(Major General)
부제독 II(Subadmiral II)
선임 1호
(Senior First)
313,500
50
중장(Vice Admiral)
중장(Lieutenant General)
중장(Vice Admiral)
정예 1호
(Elite First)
366,000
55
대장(Admiral)
대장(General)
대장(Admiral)
존경받는 1호
(Revered First)
428,500
750,420
60
원수(Fleet Admiral)
다하르 마스터
(Dahar Master)
원수(Fleet Admiral)
명예로운 1호
(Honored First)
491,000
1,498,620
65
578,500
전문화
155,872[3]

이전에는 레벨50 이후에 쌓는 스킬포인트만 사용불가능했지만, 지금은 대대적으로 시스템이 개편되면서 레벨1부터 끝까지 그냥 경험치 역할만 한다. 스킬 포인트(SP)에서 EXP로 바뀌었기 때문. 사용 가능했으면 전 스킬을 찍을 수가 있었을테니... 또 시즌 13 이전까지는 레벨55까지 750,420, 만렙(당시 60, 현재 65)까지 1,498,620 경험치를 얻어야 했지만 시즌13 출시 이후 대폭 너프되었다. 야 장난하냐!

스타플릿 및 클링온 방위군의 각 계급명을 보면 알 수 있듯이, 스타플릿의 것은 미 해군에서, 클링온 방위군의 것은 미 육군에서 따 왔음을 알 수 있다.

또한, 계급이 올라갈 때 마다 휘장이 나오기 때문에 무료로 함선을 다음 티어의 것으로 교체할 수 있다. 다만 이 휘장은 10, 20, 30, 40, 61레벨[4] 달성시에만 나온다. 단 한 대만. 물론, Zen으로 구입해야 하는 함선은 여기에 해당하지 않는다. 또한, 정액권을 끊었을 경우(골드 멤버)는 스킬 포인트를 재분배할 수 있는 토큰 또한 지급받는다. 물론, 이 토큰은 역시 돈지랄 Zen으로 구매할 수 있다.

플레이어가 거느리는 함교 장교(Bridge Officer;줄여서 Boff)는 전문화(Expertise)를 투자하여 진급시킬 수 있는데, 자신의 계급 이상으로는 진급시킬 수 없고 중령까지만 진급시킬 수 있다.


2.3. 게임 내 화폐 및 유료 화폐[편집]


  1. 에너지 크레딧(Energy Credit; 이하 EC) : 스타트렉 온라인에서 가장 기본적인 화폐로, 다른 게임의 코인이라고 생각하면 쉽다. 대부분의 NPC와의 거래에 필요한 재화이며 거래소에서 사용하는 재화이다. 보유량 제한이 있는데, 실버 유저(일반 유저)는 1500만 까지 보유할 수 있으며 골드 유저는 20억까지 보유할 수 있다. 다만 실버 유저도 젠 상점에서 에너지 크레딧 보유 한도 증가를 구매하면 골드 유저처럼 20억 EC까지 보유할 수 있다.[5][6] 각종 임무나 활동[7]의 보상으로 얻을 수 있지만 가지고 있는 아이템을 NPC에게 판매하거나(본래 가치의 50%) 물질 재조합 장치에 갈아서(본래 가치의 20%) 얻을 수도 있다. 이렇게 보면 후반부에 썩어날 것 같지만 사실 그렇지 않은게, 후반부에서는 거래소에 올라오는 함선을 사느라 EC를 많이 소비한다.
  2. 다이리튬(Dilithium)[8] : 인게임에서 가장 중요한 필수 화폐 중 하나. 임무 완료 보상 및 의무 장교 파견/해군 본부 임무, 채광을 통해 광석(Ore)을 획득할 수 있고, 이렇게 얻은 광석을 정제(Refinement)하여 정제 다이리튬(Refined Dilithium)을 얻을 수 있다. 다만 하루에 정제할 수 있는 양은 8,000개에 불과하고, 각각 보유 한도는 각각 1000만 개이다. 이것으로 여러 고급 아이템을 구입할 수 있으며, 이걸로 유료 화폐인 젠을 구입할 수 있다! 다이리튬 교환을 통해 1젠당 일정 환율로 젠을 구입할 수 있는데, 2022년 기준으로는 500:1로 의도치 않게 아예 페그(pegged)제가 되어버렸다. 스타트렉 디스커버리에서는 아예 열화 시켜버렸다고 한다
  3. 금으로 덮은 라티넘(Gold-Pressed Latinum; 이하 GPL) : 이차 화폐 중 하나. 기본적으로 DS9, 드로자나 정거장 등에 있는 다보(Dabo) 게임장에서 게임을 통해 획득할 수 있다. 보유 한도는 없으며, 이를 이용하여 트로피 등을 구입하거나 여러 소품을 구입할 수도 있다.
  4. 플릿 마크/플릿 크레딧(Fleet Marks/Fleet Credit; 플릿 크레딧은 이하 FC) : 에너지 크레딧의 플릿 버전. 플릿 마크는 기동 부대 작전(Task Force Operations;TFO)를 완료하여 일정량 획득할 수 있는데, 평균 45개 정도 획득할 수 있다. 이렇게 얻은 플릿 마크를 자신이 소속된 플릿의 플릿 프로젝트에 기부하면 플릿 마크 1개당 50FC(다만 Unload Surplus Fleet Marks 프로젝트의 경우 플릿 마크 1개당 25FC)를 획득할 수 있다. 플릿 크레딧은 이외에도 각종 아이템이나 듀티 오피서를 플릿 프로젝트에 기부하여 일정량을 얻을 수 있으며, 플릿 크레딧으로 플릿에 소속되어 있을 때만 구입할 수 있는 각종 고급 아이템(울트라 레어급)을 구입할 수 있다. 다만 값이 비싸다(...).
  5. 평판 마크(Reputation Marks) : 각종 평판의 마크로, 총 13개의 평판마다 마크가 제각각이다. 현재 오메가, 로뮬란, 누카라, 다이슨, 언딘, 델타, 아이코니안, 테란, 템포럴, 루카리, 경쟁, 감마, 디스커버리 마크가 존재하며, 보유 한도는 없다. 각각의 마크는 각각의 평판에 소속된 임무를 완료해 얻을 수 있으며, 일부 아이템(예를 들어 Epohh 같은 비전투 펫 아이템)을 마크 패키지(13개 명성 중 1개 명성을 선택하여 일정량 획득 가능)와 교환하여 얻을 수 있다. 각각의 명성 마크는 명성 프로젝트에 쓰이며, 시간 단위 프로젝트의 경우에는 15개, 일일 프로젝트의 경우에는 30개가 필요하다. 또한, 각각의 아이템은 지상/우주 여부에 따라 500~1,000개(티어6 달성으로 인한 반값 세일 해금시 250~500개)가 필요하다. 이거 모으는 게 의외로 굉장한 노가다다....
  6. 로비 크리스탈(Lobi Crystal) : 락 박스를 마스터 키(개당 125젠, 세일 기간에는 100~106젠)를 사용하여 열면 얻을 수 있는 아이템으로, 보통 상자 1개를 열어서 나올 수 있는 개수는 4~50개이지만, 대부분 4개가 뜬다(...). 이를 모아서 각종 함선(T5 800개[9], T6 함선은 900개, 소형 함선은 300개)이나 아이템(우주 200개, 지상 50/200개), 의상(50~150개) 등을 구입할 수 있다. 물론 이것들은 시장에서도 구할 수 있지만, 값이 상당히 강력하다(...).
  7. 젠(Zen) : 유료 화폐로, 한국에서는 직접 결제가 막혀 있으니 스팀 지갑과 연동하여 구입하자. 한번에 최대 20,000젠($200)까지 충전할 수 있고, 위의 다이리튬 설명에 나온 것처럼 정제 다이리튬으로 젠을 구입할 수도 있다. 젠은 보통 함선 구입에 많이 쓰이고, 대부분의 T6 함선은 젠으로만 구입할 수 있기 때문에, 많은 이용자들이 한 번 이상은 써 봤을 화폐이다. 보통 티어 5 함선은 2,500 젠이며 티어 6 함선은 3,000 젠이다. 프로모션 함선은 프로모션 기간동안 구매한 연구 개발 팩(개당 400젠)을 구매해서 낮은 확률로 얻을 수 있다. 한편, 플릿 쉽을 구입하려면 플릿 쉽 모듈 4~5개가 필요하므로 이것을 구입해야 하는데, 개당 500젠(시장에서는 1100만 EC 이상)이다.....[10]

여기서부터는 물물교환 경제가 형성된 아이템이다.

  1. 마스터 키 : 이게 뭔 뜬금없이 화폐냐고 물을 수도 있는데, 락 박스나 로비 함선 또는 프로모션 함선의 경우에는 워낙 가격이 비싸다 보니 마스터 키 몇 개로 함선을 거래 또는 구입하는 일종의 물물교환 경제가 형성되어있다. 보통 키 1개당 1200만 크레딧에 대응되고, 키 1개는 125젠(10개 묶음 1125젠)에 구입할 수 있기 때문에 환산이 용이하다.
  2. 인피니티 프로모션 듀티 오피서 팩 또는 인피니티 프로모션 연구 개발 팩 : 이것 역시 마스터 키처럼 물물교환 경제가 형성되어 있다. 인피니티 프로모션 이벤트 기간 동안에 얻을 수 있는 이 아이템들은 팩 하나당 2600~2800만 크레딧에 가격대가 형성되어 있어서, 이 이벤트 한정으로 마스터 키보다 더 효율적인 가성비를 자랑한다.
  3. 티어6 함선 쿠폰 팩 : 이것 역시 물물교환 경제가 형성되어 있는데, 일단 구입해두면 열지 않는다는 전제 하에 최강의 가성비를 자랑한다. 2019년 11월 젠 상점에 머드의 시장(Mudd's Market)이 생긴 이후 가끔씩 티어6 함선 쿠폰 팩을 3개 묶음으로 4200~6000젠에 팔고 있는데, 이거 하나가 대략 4억~4.5억 크레딧에 거래된다! 위의 마스터 키와 인피니티 프로모션 팩들을 쌈싸먹는 최강 가성비. 그래서 잘만 하면 4200젠으로 락 박스 함선 1척을 구입하는 효과를 누릴 수 있다.
  4. 실험적 함선 업그레이드 토큰 : T6 및 T5-U 함선을 업그레이드해서 T6-X, T5-X 함선으로 만들 수 있는 토큰이다. 업그레이드된 T5-U 및 T6 함선은 해당 함선을 쓸 때에만 풀리는 6번째 함선 특성 슬롯과, 추가로 장치 슬롯 1개, 범용 콘솔 슬롯 1개를 더 받는다. 가격은 1,000젠이고, 3개 묶음에 2,000젠이다. 경매장에서는 하나당 5000~6000만 크레딧 이상에 거래된다. 세일 시에는 보통 1개당 800젠, 3개 묶음에 1,600젠에 판매하는데, 상황에 따라 마스터 키보다 더 이득이다.

위의 장황한 내용들을 표로 요약하자면 다음과 같다.
아이템
환산 가치
정제 다이리튬
500개 = 1젠[11]
마스터 키
1개 = 125젠
10개 = 1125젠
20개 = 2250젠
1개 = 1200만 크레딧
인피니티 프로모션 의무 장교/연구 개발 팩
1개 = 300젠
4개 = 1000젠
1개 = 2600만~2800만 크레딧
티어6 함선 쿠폰 팩
3개 = 4200~6000젠
1개 = 4억~4.5억 크레딧
실험적 함선 업그레이드 토큰
1개 = 1000젠
3개 = 2000젠
1개 = 5000만~6000만 크레딧


2.3.1. 고질적인 인플레이션[편집]


여느 온라인 게임과 마찬가지로, 스타트렉 온라인 역시 몇 년간 고질적인 인플레이션에 시달렸다.
  • 한 예로, 다이리튬 익스체인지(Dilithium Exchange)는 정제한 다이리튬으로 게임 내 유료 화폐인 젠(Zen)을 살 수 있는 일종의 주식 시장 같은 시스템인데, 이것이 한참 낮았을 때는 89:1(정제 다이리튬 89개 = 1젠)이었지만, 고질적인 인플레이션으로 2017년 4월에 280:1이었던게 2020년 4월에 470:1(...)을 찍어 연간 약 18.8% 상승했다. 2022년 기준으로는 500:1을 찍은 지 오래인지라 젠을 구매할 수 있는 창이 아예 비어져있다.[12]
    • 물론, 게임 제작사 측이 교환비를 아예 25:1~500:1 이렇게 범위를 고정해버려서, 아무리 높아도 500:1을 넘을 수 없다. 하도 젠의 수요가 상승하자, 제작사 측에서 인위적인 디플레를 유도하기 위해 내놓은 게 바로 '피닉스 프라이즈 팩'(Phoenix Prize Pack)이다. 피닉스 프라이즈 팩은 1개당 정제 다이리튬 4,500개, 10개 묶음을 40,000개에 살 수 있고, 열어서 얻은 토큰으로 과거에 출시되었던 아이템으로 바꿀 수 있다. 때문에 다이리튬 수요를 늘려 교환비를 떨어뜨리는 것. 2019년 10월부터 본래 이벤트 기간에만 한정적으로 풀리던 게 영구적으로 풀려 아무 때나 구입할 수 있다.
  • 에너지 크레딧 역시 생산량과 수요량이 동시에 늘어서 고질적인 인플레이션에 시달렸다. 가령 마스터 키 1개가 2014년에는 150만 크레딧이었는데, 2020년에는 1개당 620만 크레딧(...)이 되어서 연간 약 19~20% 상승한 꼴이 되었다. 게다가 이후로 가격이 더 뛰어서 2022년 기준으로는 마스터 키 1개당 1100만 에너지 크레딧이다.
그런데 위의 인플레이션들은 다른 온라인 게임들과 비교하면 지극히 정상적인 경우(...)이다. 결정적으로 스타트렉 온라인에는 오토마우스 작업장이 없다. 그래서 다이리튬을 벌려면 캐릭터를 바꿔가며 해야 하는 수고로움을 들여야 한다(...).


2.4. 전문화 특성[편집]


한편, 레벨 50 이상부터는 "전문화"(Specializations) 트리가 열린다. 현재 총 네 가지의 전문화 특성이 있다. 활성화 가능한 전문화 특성은 프라이머리 1개, 세컨더리 1개만 선택할 수 있다. 프라이머리(Primary) 전문화 특성은 4개 티어의 모든 스킬이 발현될 수 있으며, 세컨더리(Secondary) 전문화 특성은 처음 2개 티어의 모든 스킬이 발현될 수 있다.[13] 보통 레벨 50 이상부터 레벨 막대를 채울 때마다 1포인트씩 얻으며, 레벨 60, 즉 만렙이 되면 159,100EXP를 채워야 1포인트를 받을 수 있다. 스킬 1개의 가격은 1포인트이다. 유일하게 시간만이 모든 스킬을 채워 나갈 수 있는 경우에 해당한다. 때문에 신중하게 하자. 이건 재분배도 할 수 없기 때문이다.

표는 지금까지 출시된 전문화 특성 트리를 나타낸 것이다. 추천 순위는 스킬 해금 시 가장 먼저 고려해야하는 순위이다.

전문화 특성
프라이머리
세컨더리
제공 스킬
추천 순위[14]
인텔리전스 오피서 (Intelligence Officer)
O
O
30
1+
커맨드 오피서 (Command Officer)
O
O
30
2
코만도 (Commando)
X
O
15
3
파일럿 (Pilot)
O
O
30
3[15]
스트레티지스트 (Strategist)
X
O
15
1+
템포럴 오퍼레이티브 (Temporal Operative)
O
O
30
1
미라클 워커 (Miracle Worker)
O
O
30
1
콘스테이블 (Constable)
X
O
15
2

만약 위의 스킬들을 모두 구입하게 되면, 그때부터는 막대를 채울 때마다 다이리튬 광석 2,880개를 받을 수 있다.

각각의 전문화 특성은 구입한 스킬 수에 따라 여러 가지 혜택이 주어진다.

1개 전문화 특성 트리에 사용한 포인트
프라이머리
세컨더리
5
티어 2 스킬 구입 가능
8
커먼급 특수 스킬 키트 모듈 구입 가능
X
10
티어 3 스킬 구입 가능
프라이머리 특성의 전문화 자격[16] 아이템 제작 가능.[17]
X
13
언커먼급 특수 스킬 키트 모듈 구입 가능
X
15
티어 4 스킬 구입 가능, 스타십 트레잇 +1
스타십 트레잇 +1
18
레어급 특수 스킬 키트 모듈 구입 가능
X
22
프라이머리 특성의 브릿지 오피서 특수스킬 3단계 트레이닝 매뉴얼 제작 가능
X
27
베리 레어급 특수 스킬 키트 모듈 구입 가능
X
30
15p 때 얻었던 스타십 트레잇의 성능향상
X


2.4.1. 활성화 가능한 티어4 스킬[편집]


스킬
설명
인텔리전스 플릿
(Intelligence Fleet I/II)
우주 스킬, 쿨타임 5분, 사용 시 자신 및 팀메이트(teammate)에 30초간:
스타십 스텔스 스킬 점수 +16점(I)/+20점(II)
스타십 퍼셉션 스킬 점수 +16점(I)/+20점(II)
실드 관통률 +5%(I)/+10%(II), 아머 관통률 +5(I)/+10(II).
프리시젼 오펜시브
(Precision Offensive I/II)
지상 스킬, 쿨타임 5분, 사용 시 자신 및 팀메이트에 30초간:
실드 관통률 +5%(I)/+10%(II), 아머 관통률 +5(I)/+10(II)
적군의 약점 발견 확률 +10%(I)/+20%(II)
약점 노출 시간 +2초(I)/+4초(II) (지속시간 60초)
락 앤 롤
(Rock and Roll)
우주 스킬, 쿨타임 1분, 사용 시 락 앤 롤 기동 실시, 기동 중:
모든 데미지에 면역, 항해 속도 +100%, 속도 감소 디버프에 면역, 기동중 선회각 0도

★추가 스킬 구입으로 기동 후 버프 부여 가능:
(10초간 방어력 +10(I)/+20(II), 선회각 +10%(I)/+20%(II))
로운 울프
(Lone Wolf I/II)
우주 스킬, 쿨타임 5분, 사용 시 10초간:
방어력 +25(I)/+50(II)
10초간 동서남북 네 방향의 실드 용량 분배
자신 및 팀메이트: 반경 10km의 모든 적군 타깃이 10초간 공격하지 않게 함
(단, 영향을 받은 적군 타깃이 총 5,654.1(I)/11,308.2(II) 데미지를 받으면 다시 공격함)
실드 스크래핑
(Shield Scrapping I/II)
우주 스킬, 패시브 스킬
적군 타깃에 충돌 시 타깃의 실드를 최소 858.5(I)/1287.7(II) 깎음
(스로틀에 비례해 증가, 100% 스로틀 시 -2861.6(I)/-4292.4(II))
적군 타깃의 실드가 받은 데미지가 최소 2%(I)/5%(II) 증가
(스로틀에 비례해 증가, 100% 스로틀 시 10%(I)/20%(II))
영향을 받은 적은 실드 스크래핑 디버프에 10초간 면역
리바이털라이즈
(Revitalize)
지상 스킬, 사용 시 4초간:
모든 디버프 및 교란 효과 제거, 쿨타임 90초(I)/60초(II)
부스트 모랄
(Boost Morale)
우주 스킬, 사용 시 4초간:
모든 디버프 및 교란 효과 제거, 쿨타임 90초(I)/60초(II)
저거넛 시스템
(Juggernaut System)
지상 스킬, 패시브 스킬
질주(sprint)하는 동안, 백병전 범위에 있는 모든 적군을 뒤로 쓰러트림
저거넛 시스템에 영향을 받은 적군은 12초간 해당 효과에 면역
다이버져너리 택틱스
(Diversionary Tactics)
우주 스킬, 쿨타임 90초, 스레트닝 스탠스[18] 스킬의 활성화 여부에 따라 부여능력 다름
활성화 시: 적군들의 센서를 교란시켜 사용자에게 공격 유도, 10초간 어그로 50% 증가
비활성화 시: 적군들이 10초간 사용자를 공격하지 않게 함, 10초간 어그로 50% 감소

★추가 스킬 구입으로 추가 버프 부여 가능:
활성화 시: 해당 스킬에 영향을 받은 적군 1척당 10초간 총 최대선체력의 2.5%(I)/5%(II)만큼 선체력 회복(최대 5척)
비활성화 시: 해당 스킬에 영향을 받은 적군 1척당 10초간 모든 데미지 +1.5%(I)/+3%(II) 보너스(최대 5척)
컨티뉴이티
(Continuity)
우주 스킬, 패시브 스킬, 쿨타임 3분, 선체력 10% 미만 시 자동으로 발동, 발동 시:
자동으로 현위치에서 뒤로 8km 텔레포트
선체력 +24,000 회복, 실드 +13,282.5 회복
동시에 "교정 기간"(Adjustment Period) 디버프 발동:
20초간 모든 데미지 80% 감소, 항해 속력 66.7% 감소
단, Threatening Stance 활성화 시 텔레포트 미발동

★추가 스킬 구입으로 새 버프 부여 및 디버프 감소/제거 가능:
모든 브릿지 오피서 스킬 쿨타임 25%(I)/50%(II) 감소
"교정 기간" 디버프 지속시간 10초로 감소(I)/제거(II)
백 인 더 파이트
(Back in the Fight I/II)
지상 스킬, 쿨타임 5분, 사용 시 자신 및 팀메이트에 30초간:
원거리 무기 비활성화 디버프 저항 +10(I)/+20(II)
이동 속력 +10%(I)/+20%(II)
체력 회복량 +10%(I)/+20%(II)
최대 체력 +10%(I)/+20%(II)
기브 허 올 쉬즈 갓
(Give Her All She's Got I/II)
우주 스킬, 쿨타임 5분, 사용 시 자신 및 팀메이트에 30초간:
시스템 비활성화 디버프 저항 +10(I)/+20(II)
항해 선회각 +10%(I)/+20%(II)
선체력 회복량 +10%(I)/+20(II)
최대 선체력 +10%(I)/+20%(II)


2.5. 퀘스트[편집]


Sci-Fi 배경 답게, 퀘스트를 받기 위해 직접 퀘스트 NPC를 만날 필요가 없고, 우주 어디서든지 본국과 송수신하는 메뉴를 열면 퀘스트들을 열람할 수 있다. 현재는 대략적으로 레벨업용 스토리라인 퀘스트들과 이벤트용 연퀘로 구성되어 있는데, 대부분의 퀘스트가 반복 수행이 가능하다. 또한, 퀘스트 보상도 높은 레벨에서 수행하면 해당 레벨에 맞게 높은 아이템을 받을 수 있다. 물론, 퀘스트 중 등장하는 적들은 플레이어 레벨과 동급으로 조절되어 나온다.

일퀘의 경우 대략적으로 이벤트성이 짖은 일퀘들(예를 들어, 스타플릿 아카데미에서 자원 채취하기)과 우주 모험 일퀘가 존재한다. 이벤트성 일퀘는 스케쥴이 짜여 있어서, 시간을 잘 확인하고 현장에 가야 수행할 수 있다는 특징이 있다. 앞에 예를 들은 자원 채취하는 일퀘는 다이리튬(Dilithium)을 보상으로 주기 때문에 언제나 북적북적하다. 반면에 우주 모험 일퀘는 미지의 세계로 분류된 우주 지도에서 수행하게 되는데, Anomaly 를 찾아다니면서 자원을 채집하거나, 간단한 순찰 임무를 수행하거나, 자원 등을 지원해주는 등 잡일노가다를 수행하게 된다. 현재는 스토리 퀘스트만 수행해도 경험치를 많이 주는지라 레벨업 당시에는 별로 손댈 이유가 없다. 또한, 모든 미션이 현재 플레이어의 레벨에 따라 맞춰지기에 만렙을 달고 초반 지역에서 수행해도 50레벨의 적을 마주치게 된다. 현재는 우주 모험 일퀘가 없어졌으며, 다만 해당 지역에 도착했을 때 그 지역의 듀티 오피서 미션을 선택하여 듀티 오피서들에게 해당 미션을 시킬 수 있다.

이러한 퀘스트 이외에도, 각 지역마다 다대다 함대전을 경험할 수 있는 플릿 액션(Fleet Action)지역이 있으며, 이 지역에 직접 가거나 앞의 통신문 인터페이스를 통해 신청하게 되면 순서를 기다려 입장할 수 있다. 주로 파괴 및 저지 임무가 많아서 단순하다고 생각하기 쉬우나, 이만한 대규모 함대전을 구현한 게임 자체가 몇 개 없는데다, 함대전 또한 이 게임의 백미이므로 반드시 해보는 것을 추천한다.

이외에도, 각 지역마다, 스토리와 연관이 없는 항성계가 존재하는데, 이런 곳에는 각각 순찰 미션들이 있다. 미션 자체는 스토리라인도 없고 매우 단순한 편이나, 보상을 주니 심심하면 해볼만 하다.[19] 또한, 지도를 돌아다니다 보면 전투가 벌어지고 있거나, 적군 NPC함선들이 돌아다니고 있는데, 여기에 근접해서 전투를 시작하면 즉석 함대전이 시작된다.

이러한 퀘스트들은 우주 모험 종류를 제외하면 세 가지 난이도로 수행할 수 있으며, 노멀 난이도는 보통 솔플이 가능한 난이도이고, 익스퍼트, 어드밴스드 난이도는 반드시 팀을 이루어 들어가는 게 좋다. 게다가 노멀이 아닌 경우에는 죽거나 함선이 파괴당하면 수리비용이 나가기 때문에 주의하자. 물론, 더 좋은 아이템을 드랍하기는 하지만...[20]


2.6. 미니게임[편집]


SF MMORPG 게임답게, 여러 많은 미니게임들이 미션 또는 소셜 존에서 소개된다.
  1. Cut the Correct Wire(맞는 선을 잘라라) : 몇 초 안에 3색 선 중에서 맞는 색깔의 선을 잘라 폭탄을 해체하는 게임이다. 잘못 자르면 폭탄이 폭발하여 게임을 다시 해야 한다. 미션 "The Kuvah'Magh" 및 "Alpha"에서 볼 수 있다.
  2. Isolinear Chip Alignment(아이소리니어 칩 얼라인먼트) : 파란색, 흰색, 초록색 아이소리니어 칩을 파란색-초록색-흰색 순으로 배열하는 게임이다. 2X3 배열로 있는데, 움직일 수 있는 건 첫 번째 행, 첫 번째와 두 번째 열밖에 없다. 이런 칩들을 이리저리 회전시키면서 2개 행 모두 파란색-초록색-흰색 순으로 배열해야 한다. 최소 '3번 만에 배열을 완료할 수 있고, 다양한 미션에서 볼 수 있다. 대표적인 미션은 "Boldly They Rode"가 있다.
  3. Dilithium Mining(다이리튬 채굴) : Vlugta 소행성대 및 플릿 다이리튬 광산에서 할 수 있는 게임이다. 삼각형이 밝은 분홍색, 빨간색 이렇게 두 개가 있는데, 밝은 분홍색 삼각형을 이리저리 회전시켜서 빨간색 삼각형과 위치를 맞추고, 크기를 조절하여 빨간색 삼각형과 크기를 맞춘다. 그러면 점수를 얻는다. 빨간색 삼각형의 위치와 크기가 바뀔 때마다 이리저리 조절해야 하므로 좀 어렵다. 제한 시간은 1분이고, 운이 좋으면 한판에 1,000점 이상 얻을 수 있다. 다이리튬을 최대한 많이 얻으려면 1분 안에 700점 이상을 얻어야 한다.
  4. Waveform Modulation(파동 변조) : 빨간색 파동의 진폭과 파장을 방향키로 이리저리 조종하여 파란색 파동과 맞추는 게임이다. 흔히 볼 수 있고, 제한 시간은 6초이다. 왼쪽에서부터 노이즈가 다가오는데, 노이즈가 오른쪽에 도달하면 게임 실패이다.
  5. Radiation Scan(방사선 스캔) : 다이리튬 채굴 게임의 세로 및 파동 버전이다.
  6. Dabo(다보 게임) : 일종의 룰렛 게임. DS9이나 드로자나 기지, 라이사(Risa) 행성 같은 곳에서 할 수 있다. 플레이어는 최대 슬롯(36개가 있는데 5~7, 17~19, 29~31슬롯에는 할 수 없다) 3개에 하나당 최대 100EC까지 배팅할 수 있다. 제한 시간은 20초이다. 10초 남았을 때부터 룰렛이 돌아가며, 그때부터 15초 후 결과가 발표된다. 해당 슬롯의 모양, 색깔, 개수 배치에 따라 일정량의 라티넘(Gold-Pressed Latinum; GPL)을 받는다. 평균 기댓값은 배팅한 양의 88.01%이다.
  7. Omega Stabilization(오메가 안정화) : 네 종류의 오메가 입자들을 모아서 오메가 분자를 안정화시키는 게임이다. 왼쪽에서 다가오는 입자들을 오른쪽의 브래킷에 담으면 되는데, 브래킷을 마우스나 방향키로 이리저리 움직여서 담으면 된다. 제한 시간은 50초이고, 최대 획득 가능 점수는 2,700점이다. 1개를 안정화시킬 때마다 다가오는 속도가 점점 빨라지기 때문에 주의가 필요하며, 최대 5개까지 안정화시킬 수 있다. 시간이 다 되면 점수에 따라 특정한 색의 오메가 트레이스 1~3개, 1700점 이상부터는 오메가 실버 1개가 보장되며, 그 이후부터는 매우 낮은 확률로 오메가 샤드나 오메가 프래그먼트를 획득할 수 있다. 이렇게 모은 재료들로 오메가 실버, 오메가 샤드, 오메가 프래그먼트, 오메가 파티클 테크 업그레이드를 제작하는 데 쓸 수 있다.


2.7. 전투[편집]



2.7.1. 우주전[편집]


우주선을 직접 조종하여 함대전을 벌이는 우주전 부분이 이 게임의 백미. 처음 출시되었을 때 부실한 다른 부분 덕분에 많은 비난을 받았지만 우주전 만큼은 호평을 한 팬들이 많았다. 우주전 부분은 자칫 보면 3차원 공간에서 움직이는 듯 하나, 사실 타격 판정은 전부 2차원 공간에서 진행된다. 물론, 우주선끼리 겹치는 등 3차원적인 요소가 없는 것은 아니지만 위, 아래로 피치 운동을 할 경우, 각도 제한이 있어서 90도 급강하, 급상승을 할 수 없다. 일반적으로 페이져를 이용해 적의 쉴드를 깎아내고 양자 어뢰를 발사해서 적 함선의 체력을 0로 만들면 승리하는 시스템인데, 캐릭터의 클래스와 전함의 종류에 따라 여러 가지 스킬을 사용하게 된다.

함선의 쉴드는 전후죄우 4개가 고유의 값을 가지며 드라마나 영화에서 특정 방향으로 쉴드를 몰아주는 비슷한 플레이도 가능하다. 쉴드는 전투 중에도 재생되며 스킬로 속도를 올릴 수 있다.

에너지 무장 발사, 발사체 무장 발사, 모든 무장 발사 버튼이 있으며 무장 발사 아이콘을 우클릭해 자동으로 발사하게 할 수 있다.

임펄스는 슬라이더나 Q와 E키로 조절하며 출력 단계는 4단계로 나뉜다. E를 눌러 3단계 속도까지 올릴 수 있으며 Q키로 후진까지 할 수 있다. R 키로는 즉시 3단계 가속과 정지 명령을 할 수 있으며 shift+R로 최대 임펄스 항해를 할 수 있다. 적색경보가 발령되었을 때에는 최대 임펄스 항해가 불가능하다.

최대 임펄스를 활성화하면 엔진 동력이 100으로 설정되고 나머지 동력이 5로 감소한다. 대신 임펄스 속도, 선회각이 증가한다. 이름과는 다르게 최대 임펄스 상태에서도 감속을 할 수 있다.

스킬은 파워 트레이에 배치해 지정한 키를 눌러 해당 칸의 스킬을 발동시킨다. 10줄까지 있는데, 보통 3줄이면 충분하다.

보통 전후 이동을 담당하는 W와 S는 상승, 하강 키로 변경되며 W키가 하강, S키가 상승 키이다.

함선이 영화나 드라마처럼 자유롭게 움직이는 게 아닌, 상하 각각 45도의 제약이 있다. 또한 좌우 이동만 가능하고 좌우 회전은 없다보니 트위스트 비행은 불가능하다.

장교 능력은 장교가 어떤 계급의 슬롯에 배치되는가에 따라 달라지는데, 소위 슬롯에 배치되면 기본적인 스킬 1개만 사용할 수 있지만 대위 슬롯에 배치되면 2개, 소령 슬롯에 배치되면 3개, 중령 슬롯에 배치되면 4개를 발동시킬 수 있다. 물론 그 이전에 장교의 계급도 높아야 한다.

참고로, 지금은 고전 게임 반열에 들어갈만한 작품들이지만 스타 플릿 커맨드(Star Fleet Command)를 해 보았다면 거의 적응 시간이 필요 없을 정도로 흡사한 게임플레이를 보여준다. 가장 직접적인 예로는 쉴드는 페이져에 약하지만 어뢰 방어에 강한 면모를 보이며, 장갑판은 페이져에는 강하지만 어뢰 공격에 취약한 것이라거나, 함선이 피해를 입을수록 활동 가능 승무원 숫자가 줄어들어 어빌리티 사용이 어려워지는 등 흡사한 시스템이 많이 등장한다. 아쉽게도 셔틀을 이용해 적을 교란하거나, 미끼로 쓰는 전법은 불가능하나, 각 진영에 항모가 추가되면서 이것 역시 재현되었다.

또한, X-Padder 등을 이용하여 키매핑을 하면 XBox 패드로 플레이하는 것도 가능하며[21], 이 또한 흥미로운 게임플레이를 제공한다. 현재 게임 옵션에도 XBox 패드를 지원할 생각이 있는지 XBox 패드에 관련된 항목이 존재하지만, 정식으로 적용은 안되고 있기에 어떻게 될지 차후가 주목된다.

의외로 최적화가 잘 되어있는지, 한 화면에 100척 가까운 함들이 등장해서 난전을 벌이는 상황에서도 별로 속도가 느려지지 않는다.


2.7.2. 지상전(Away Team)[편집]


지상 전투 시스템은 FPS와 비슷한 것 같지만, 사실 판타지 RPG와 비슷한 형태이다. 보통 싱글 플레이어 퀘스트의 경우 함장(플레이어 캐릭터)과 4명의 함교 승무원들로 구성된 팀으로 진행하며, 팀웍이 필요한 경우[22]에는 5인으로 파티를 구성하여 들어가게 된다. 최근 패치로 FPS모드가 생겨서 마우스로 조준 사격을 할 수 있는 기능과 어깨 너머로 보는 시점이 추가되었으나 어차피 기본적인 메카닉이 RPG이므로 약간 위화감이 드는 것도 사실이다. 이 지상 전투 파트는 게임이 출시되었을 당시와 현재의 모습이 거의 환골탈태한 정도로 바뀌었다는 것도 특징. 사실 출시 직후에 지상 전투는 알파 테스트 단계라고 보기도 아까울 정도였다. 내가 쏘긴 쐈는데 쏜 게 아닌 것 같기도 하고...(타격감 제로)

MMORPG와 다른 점은 어빌리티를 사용할 때 소모하는 자원이 따로 존재하지 않는다는 점이다. 캐릭터 상태 바가 두 줄로 되어있는데, 윗줄(하늘색)은 쉴드이고 아랫줄(녹색)은 체력이다. 즉, 특수 능력을 자원에 제한 없이 사용 가능하다. 그러나 각 어빌리티가 쿨다운이 길기 때문에 마음대로 남용할 수는 없다. 또한, 캐릭터의 어빌리티가 캐릭터 자체가 가지고 있는 어빌리티가 있고, 키트(클래스에 따라 맞는 키트가 따로 있다)에 따라 달라진다는 점이다. 이것은 우주전 부분도 마찬가지라 스킬의 사용에 제약이 되는 것은 타겟과의 거리와 스킬의 쿨다운뿐이다.

W와 S키는 대부분의 게임과 마찬가지로 앞 뒤로 움직이지만, A키와 D키는 좌우 이동이 아닌 좌우 회전이다. 스페이스키는 점프 키이다.
B키를 누르면 시점이 어깨 너머에서 보는 시점으로 변경되며 A키와 D키가 좌우 이동 키로 전환된다. 또한 마우스 스크롤로 보는 방향을 바꿀 수 있다.

지상전 미션을 접할 수 있는 수단은 스토리 미션 및 파운드리 미션, 플릿미션이 있고, 우주에서의 인카운터 전투에서는 지상전이 없다. 그래서인지는 모르겠지만 우주선에는 행성파괴급 부품들을 덕지덕지 장착해놓고서 개인장비는 스토리미션 보상품이나 어쩌다가 하는 파운드리 미션에서 루팅한 장비들을 대충 걸쳐놓는 수준.....
본캐도 이런데 팀에 속하는 오피서들은 본캐가 쓰던 장비를 물려입는 경우가 대부분.


2.8. 캐릭터 특성[편집]


*하위 문서 : 스타트렉 온라인/캐릭터 특성
캐릭터 특성, 다시말해 트레잇(Trait)은 기본적으로 지상 특성 및 우주 특성으로 분류되고, 지상/우주 각 3개의 슬롯이 주어지며, 레벨 10/20/30/40/50/60에 도달할 때마다 1개씩 증가해 최대 9개까지 가질 수 있다. 별도로 종족별로 1개의 종족 고유 특성이 주어진다(이는 바꿀 수 없다). 다만, 캐릭터 생성 시 선택한 종족이 Alien(외계인)인 경우에는, 그 1개도 캐릭터 생성 시 설정이 가능하다(물론 생성 이후에는 바꿀 수 없다).

단, 함선 고유 특성, 지상 평판 해제 특성, 우주 평판 해제 특성, 액티브 평판 해제 특성은 처음에 4개가 주어지며(이 네 개는 모두 레벨 50 이상에서 자동으로 해금됨), 나머지 1개는 플릿 리서치 랩에서 구입할 수 있다. 단, 그 값이 비싸다(...).

나머지 자세한 내용은 위의 하위 문서 참고.


2.9. 캐릭터 커리어[편집]


행성 연방과 클링온 제국, 로뮬런 모두 동일하게 세 가지 커리어를 선택할 수 있다. 택티컬(Tactical), 엔지니어링(Engineering), 사이언스(Science)가 그것.


2.9.1. 택티컬 오피서[편집]


스타트렉 온라인에서 가장 인기 있는 커리어.

택티컬 오피서 클래스의 경우 지상전에서는 주로 딜, 탱을 담당하는 클래스로, 공격력 및 전투 능력을 향상시키는 버프를 줄 수 있다. 판타지 RPG에 비유하면 '전사' 클래스와 비슷한 역할인데, 이 게임은 주로 원거리 무기를 사용하므로 게임 플레이 자체는 '사냥꾼'과 비슷하다. 물론, 근접전 무기를 사용하면 그야말로 전사 플레이가 가능하다.[23] 우주에서도 마찬가지로 공격력에 관련된 스킬을 가장 많이 보유하고 있다. 보통 이 클래스는 호위함(Escort) 종류가 권장되는데, 호위함의 특징은, 작고 빠르지만 화력이 가장 강력하다. 즉, 우주전에서는 전문 딜러 역할을 담당한다고 보면 된다. 그러나, 우주선의 경우 순양함(Cruiser)이나 연구선(Science)도 마음대로 탈 수 있기에 입맛에 따라 타면 된다. 과거에는 택티컬 오피서가 지휘하는 에스코트함이 PvP에서 가장 강력했으나, 이후 꾸준히 철퇴를 맞아서 현재에는 밸런스가 맞는편.

시즌13 패치 이후 그전에 비해 너프를 좀 먹었다. 특히 아래 나오는 고 다운 파이팅(Go Down Fighting) 스킬의 쿨타임이 3분에서 45초로 줄어드는 대신, 지속시간이 60초에서 15초로 1/4토막이 나 버렸다. 그럼에도 강력해서 여전히 자주 쓰이고 있는 커리어이다. 다음은 텍티컬 커리어가 쓸 수 있는 스킬이다. 굵은 글씨는 해금 조건이다. 나와 있는 스탯은 랭크 3일 때의 값이다. 이러한 규칙은 하술할 엔지니어링/사이언스 커리어 스킬 표의 경우에도 해당한다.

어택 패턴 알파
(Lv. 7 달성)
Attack Pattern Alpha
20초간 데미지 및 크리티컬 데미지 보너스 +33.2~49.6%,
크리티컬 찬스 +2~2.99%, 선회력 +80~119.6%. (Lv. 27일 때 랭크 3)
파이어 온 마이 마크
(Lv. 17 달성)
Fire on my Mark
30초간 적의 데미지 저항 -50, 스텔스 수치 -150 (Lv. 37일 때 랭크 3)
고 다운 파이팅
(Lv. 37 달성)
Go Down Fighting
선체력 50% 이하 조건에서 발동 가능(A Good Day To Die 트레잇 사용 시 제한조건 삭제)
15초간 모든 데미지 저항 +20(Last Ditch Effort 트레잇 적용 시 +60),
15초간 모든 데미지 보너스 +50~100%(선체력 1%p 감소 시마다 +1%p 보너스 증가)
(Lv. 47일 때 랭크 3)
텍티컬 이니셔티브
(Lv. 27 달성)
Tactical Initiative
45초간 모든 텍티컬 브릿지 오피서 스킬의 쿨타임이 본래의 53%로 감소
(Lv. 47일 때 랭크 3)
텍티컬 플릿
(Lv. 47 달성)
Tactical Fleet
30초간 모든 데미지 +40%, 타깃팅 엑스퍼티즈 +40점, 디펜시브 매뉴버링 +40점,
웨폰 스페셜라이제이션 +40점, 웨폰 앰플리피케이션 +40점 (Lv. 57일 때 랭크 3)


2.9.2. 엔지니어링 오피서[편집]


엔지니어링 오피서의 경우 지상에서는 주로 유틸리티 기능(지뢰 깔기, 포탑 설치 등)을 제공하며, 대략 팀 포트리스의 엔지니어 클래스와 비슷한 역할을 한다고 보면 된다. 택티컬 오피서가 주로 수류탄이나 근접 전투같이 직접 전투를 담당하기 때문에 더 강할것 같지만, 엔지니어링 오피서를 대려가서 포탑과 드론을 사용하면 순간 화력의 양으로 적을 압도(!!!)[24] 하기 때문에 미션에서는 나쁜 선택이 아니다. 또한 메즈를 하거나 방어막을 강화시키는 버프도 줄 수 있다. 가장 효율이 높은 함종은 순양함으로, 원래 체력이 튼튼한 순양함에 그렇지 않아도 온갖 방어와 힐링 스킬이 있기에 탱커 역할을 담당할 수 있다. 순양함이 가장 느리지만 맷집도 가장 강력하며, 엔지니어의 스킬로 수리등에서 버프를 받기 때문에 가장 잘 버틴다. 공격력이 약할것 같지만, 죽지 않고 오래버티면서 함선의 동력계 스킬을 이용해 지속화력을 높게 유지하기 때문에 공격력도 만만치 않다. 또한, 갑판 수리 스킬을 이용하면 아군 전함들을 전투 중 수리해줄 수도 있기에 급하면 힐러가 될수도 있다.

엔지니어링 오피서 전용 우주 스킬은 다음과 같다.
1. 로테이트 실드 프리퀀시(Rotate Shield Frequency) : 30초간 초당 112.3 실드 회복, 실드가 받는 모든 데미지 30% 감소. 쿨타임 2분.
2. 나디온 인버젼(Nadion Inversion) : 30초간 시스템 에너지 소모 56% 감소. 쿨타임 3분.
3. 미라클 워커(Miracle Worker) : 선체력 9,000 회복, 실드 3,000 회복, 비활성화된 모든 시스템 복구. 쿨타임 4분.
4. EPS 파워 트랜스퍼(EPS Power Transfer) : 30초간 모든 시스템 파워 +25, 파워 트랜스퍼 레이트 +1.2. 쿨타임 2분.
5. 엔지니어링 플릿(Engineering Fleet) : 30초간 모든 데미지 저항 +33.2, +20 스타쉽 워프 코어 트레이닝 스킬, +20 엔지니어링 트레이닝 스킬. 쿨타임 5분.

스타트렉 온라인 위키에서 소개되는 "Engineering" 문서에 있는 엠블럼의 부서 이름은 "Starfleet Corps of Engineers(스타플릿 공학부)"이다.


2.9.3. 사이언스 오피서[편집]


스타트렉 온라인에서 가장 인기가 없는(...) 커리어. 텍티컬이 딜탱, 엔지니어링이 힐/유틸을 담당하는 거의 확실한 역할분담이 되는데, 사이언스는 어째 어정쩡한 포지션에 있기 때문이다. 그러나 이 커리어가 없는 팀이라면 엘리트 큐에서 무너지는 경우가 비일비재하다.

사이언스 오피서의 경우 각종 버프, 디버프와 힐링을 담당할 수 있으며, 메즈 및 디버프로 DOT딜링도 가능하다. 그러나, 지상전에서 사이언스 오피서의 존재 가치는 역시 메디컬 스킬들이다.맥코이처럼 닥힐 따지고보면 스팍도 사이언스 오피서라고!! 마이클 버넘은 법보다 주먹이 더 가까운 싸움꾼인데 마찬가지로 우주전에서도 쉴드를 회복시키거나 디버프를 해제하는 등, 힐러 역할을 담당할 수 있지만, 적에게 디버프를 걸거나 움직임을 방해하는 등 딜러의 역할도 겸할 수 있다. 역시, 가장 추천하는 함선은 연구선 계열의 함선이다. 연구선 계열은 순양함과 호위함의 중간 정도 맷집과 운동성을 가지고 있으나 화력은 가장 떨어진다. 반면에 특수 스킬을 이용해 전투력을 발휘하는 경우가 많다. 연방쪽에서 많이 보이는데, 몇몇 함선들은 크루저급의 화력과 맷집에 사이언스 오피서용 버프가 달려있어 PvP에서 방심하다가는 훅 간다.

사이언스 오피서 전용 우주 스킬은 다음과 같다. 거의 모든 스킬의 스탯은 보조시스템 파워(Auxiliary Power) 비례이다. 시즌13 출시 이후 엔지니어링 오피서 커리어와 함께 버프를 꽤 받았다. 스카터링 필드 스킬로 탱킹과 딜링 두 마리 토끼를 노릴 수 있게 되었고, 서브뉴클레오닉 빔은 아직도 강력한 위력을 자랑한다. 다음 표에서 나온 스탯은 AUX파워 125, 랭크 3일 때의 값이다.
센서 스캔
(Lv. 7 달성)
Sensor Scan
20초간 모든 데미지 저항 최대 -75.4, 스텔스 -500, 스텔스탐지력 +5%
(Lv. 27일 때 랭크 3)
서브뉴클레오닉 빔
(Lv. 17 달성)
Subnucleonic Beam
명중 시 모든 버프 제거[25], 모든 스킬의 쿨타임 최고 +70%, 모든 데미지 -75%.
(Lv. 37일 때 랭크 3)
스카터링 필드
(Lv. 27 달성)
Scattering Field
30초간 모든 데미지 저항 +99, 모든 데미지 +28.1%, 텔레포트 면역
(Lv. 47일 때 랭크 3)
포토닉 플릿
(Lv. 37 달성)
Photonic Fleet
3척의 홀로그램 함선 형성. 랭크 3 기준, 1척은 전함으로, 2척은 크루져 또는 호위함 형성.
나머지 2척은 각각 50% 확률로 전함으로 형성될 수 있음.
크루져는 이밋 언스테이블 워프 버블 1 스킬을,
호위함은 어택 패턴 알파 3 스킬을 사용 가능.(Lv. 47일 때 랭크 3)
사이언스 플릿
(Lv. 47 달성)
Science Fleet
30초간 실드가 받는 모든 데미지 40% 감소, 실드 리스토레이션 +40점, 실드 캐퍼시티 +40점,
컨트롤 엑스퍼티즈 +40점, 드레인 엑스퍼티즈 +40점 (Lv. 57일 때 랭크 3)


2.10. 함선[편집]


스타트렉/함선/25세기 문서, 스타트렉 온라인/함선 문서를 참고하자.

등장하는 함선은 기본적으로 4종류로 호위함/랩터 계열, 순양함 계열, 과학 연구선 계열, 워버드 계열이다.

선장의 부서와는 관계없이 함선 종류의 선택이 가능하며, 어디까지나 플레이어의 뜻대로 고를수 있으므로, 자신이 어떤 역할을 할것인가를 선택해서 함선을 선택해나가면 된다. DPS를 원한다면 에스코트, 지원역할을 원한다면 연구선, 탱킹이나 지속화력을 원한다면 크루저를 선택하는 것이 보통.

현 시점의 최고 티어 함선은 티어 6급으로, 시즌 17 출시 이후 모든 티어6 함선은 성장형으로 되어 튜토리얼만 끝내면 쓸 수 있다!

일부 티어 5급 함선은 티어 5-U급(이하 T5-U)으로 업그레이드가 가능하며, 업그레이드를 하면 티어 6급(이하 T6)에 버금가는 성능을 낼 수 있다. 다만 T6 함선과 비교할경우, 함교 승무원 슬롯에 인텔리전스 오피서 슬롯이 없고, 스타쉽 트레잇을 획득할수 없다는 것이 단점. 대신에 현재 판매중인 T6함선은 콘솔수가 10개인 반면 T5-U함선들은 11개라는 것은 장점이다. 업그레이드 1회당 700젠이 필요하긴 한데, 이 업그레이드 토큰은 유저간 판매가 가능하다. 때문에 거래소에서 판매되는 토큰을 EC를 모아서 사는 것도 가능하다.가격대 때문에 EC 한도 업그레이드는 필요하겠지만 이런 돈 쳐먹는 놈들을 봤나 과금과금과금


2.11. 함선 특성[편집]


함선 특성(스타쉽 트레잇; Starship Trait)은 티어 6 함선의 스타쉽 마스터리를 5단계까지 모두 채우면 얻을 수 있는 특성이다. 티어 6 함선 하나당 하나의 특별한 트레잇을 얻을 수 있고, 이렇게 얻은 트레잇은 별도의 스타쉽 트레잇 칸에 배치할 수 있다. 추천하는 스타쉽 트레잇은 다음과 같다. 어디서 해금하는지는 스타트렉 온라인 위키(#)에서 검색 바람. 무슨 일이 있어도 해금해야하는, 가장 추천하는 함선 특성은 특별히 볼드체로 표시했다.

  • 비상 무기 순환 (Emergency Weapon Cycle) - 모든 에너지 무기 빌드에 필수적임. 아비터 순양전함, 쿠라크 순양전함, 모리구 중 워버드를 통해 획득
  • 리다이렉팅 어레이 (Redirecting Array) - 빔 빌드 사용 시, 필요에 따라. 적군 타깃으로부터 어그로를 많이 받아야 함. 터커 전술 미라클 워커 순양함, 클로토스 전술 미라클 워커 순양함, 테복 전술 미라클 워커 워버드를 통해 획득
  • 사그라지는 탄막 (Withering Barrage) - 캐논: 분산 사격(Cannons: Scatter Volley) 스킬 사용 시. 전설적인 디파이언트 파일럿 전함, 발리언트 전술 호위함, 코르 버드 오브 프레이, 전설적인 브렐 버드 오브 프레이, 음츨라 버드 오브 프레이 개장형, 전설적인 틀리스 경 정보 워버드, 말렘 경 워버드를 통해 획득
  • 고 포 더 킬 (Go for the Kill) - 캐논: 속사(Cannons: Rapid Fire) 스킬 사용 시. 젬하다 정찰함, 젬하다 공격함을 통해 획득
  • 패권 (Supremacy) - 빔/캐논 빌드 사용 시. 바드워 아스티카 중순양전함을 통해 획득
  • 폭풍 전의 고요 (Calm Before the Storm) - 모든 에너지 무기 빌드, 필요에 따라. 카대시안 게모르 정보 항공모함
  • 냉담 (Cold-Hearted) - 보조 동력을 비상 배터리로 전송(Auxiliary Power to Emergency Battery) 스킬 사용 시.
  • 슈피리어 에어리어 디나이얼 (Superior Area Denial; 광역 지역거부) - 빔 빌드 캐리어 사용 시 및 '냉담' 특성의 대체재.
  • 특수 충전 무기 (Super Charged Weapon) - 어뢰 사용 시
  • 개선된 중력장 (Improved Gravity Well) - 중력장(Gravity Well) 스킬 사용 시.
  • 개선된 피드백 펄스 (Improved Feedback Pulse) - 피드백 펄스(Feedback Pulse) 스킬 사용 시.
  • 개선된 광자 장교 (Improved Photonic Officer) - 광자 장교(Photonic Officer) 스킬 사용 시.
  • 체크메이트 (Checkmate) - 중력장 등의 CC 계열 과학 스킬 사용 시.
  • 모두 손을 모아 돕다 (All Hands On Deck) - 전술 함교 장교 스킬 사용 시, 필요에 따라.
  • 고도의 특성화 (Highly Specialized) - 정보원, 사령관, 시간 요원 같은 함교 장교의 특성화 스킬을 많이 사용할 시.
  • 공격 패턴 델타 프라임 (Attack Pattern Delta Prime) - 공격 패턴 델타(Attack Pattern Delta) 사용 시. 적군으로부터 어그로를 많이 받아야 함.
  • 흉포한 징조 (Promise of Ferocity) - 전술 함교 장교 스킬 사용 시, 필요에 따라.
  • 무기 이미터 오버드라이브 (Weapon Emitter Overdrive) - 에너지 무기 빌드 사용 시.
  • 오래 지속되도록 (Built to Last) - 기술팀(Engineering Team) 같은 수리 스킬 사용 시.
  • 포자 주입 변칙 (Spore-Infused Anomalies) - 이종데미지(Exotic Damage) 중점 빌드 사용 시.


2.12. 함교 승무원(Bridge Officer)[편집]


플레이어의 역할은 함장/선장이므로, 밑에 여러 명의 승무원들을 거느릴 수 있는데, 각기 우주전, 지상전 스킬을 가지고 있으며, 경험치를 얻음에 따라 이들의 능력을 강화할 수 있다. 보통의 경우는 택티컬 오피서가 전투 관련 어빌리티가 많고, 엔지니어는 각종 장비와 기계를 담당, 사이언스가 방어막 강화와 힐링등을 담당한다. 플레이어가 사용하는 스킬들이 보통 가장 강력한 효과를 발휘하기는 하지만, 플레이중 가장 빈번하게 사용하게 될 어빌리티는 함교 승무원들의 어빌리티이기 때문에(함장/선장 어빌리티는 쿨다운이 길기 때문이다.) 적절한 어빌리티 배치는 대단히 중요하다.

거기에 지금은 스페셜리스트 스킬까지 나온 상황인지라 스킬 선택이 매우 중요하다. 델타 라이징 이후 인텔리전스 특성을 가진 오피서가 새로 나왔는데, 해당 오피서는 T6급 함선에만 배치될 수 있으며, 지정된 곳에만 배치 가능하다. 예를 들어 어떤 함선이 텍티컬/인텔리전스 오피서 슬롯을 가지고 있다면 해당 슬롯에는 텍티컬 오피서이고 인텔리전스 특성을 가진 오피서가 배치되거나 텍티컬만 배치될 수 있다. 그러나 함교 승무원 스킬 습득의 개편으로 특정 아이템이 있다면 어떤 승무원이라도 하이브리드 승무원으로 만들수가 있게 되었고, 한번 배워둔 스킬은 언제라도(비 전투시) 즉각 변경이 가능하게 되었기 때문에(종전에는 선장/함장이 가르칠수 있는 스킬이 아니면 무조건 ESD나 크로노스로 가야만 했다) 크게 고민할 필요는 없어졌다. 현재 다음과 같은 4 개 영역이 있다.
  1. 인텔리전스 오피서(Intelligence Specialist) : 인텔리전스 오피서 전문화 트리에서 10개 스킬 구입 시 훈련 매뉴얼을 제작할 수 있다.
  2. 커맨드 오피서(Command Specialist) : 커맨드 오피서 전문화 트리에서 10개 스킬 구입 시 훈련 매뉴얼을 제작할 수 있다.
  3. 파일럿(Pilot Specialist) : 파일럿 전문화 트리에서 10개 스킬 구입 시 훈련 매뉴얼을 제작할 수 있다.
  4. 템포럴 오퍼레이티브(Temporal Operative) : 템포럴 오퍼레이티브 전문화 트리에서 10개 스킬 구입 시 훈련 매뉴얼을 제작할 수 있다.
  5. 미라클 워커(Miracle Worker) : 미라클 워커 전문화 트리에서 10개 스킬 구입 시 훈련 매뉴얼을 제작할 수 있다.

각 함선의 종류와 플레이어의 플레이 스타일에 따라서 필요한 승무원이 달라진다. 예를 들어서 크루저급인 소버린급을 탑승하면 대위급(Lieutenant[26]) 택티컬 오피서, 소위급(Ensign) 택티컬 오피서, 중령급(Commander) 엔지니어링 오피서, 소령급(Lt. Commander) 엔지니어링 오피서, 대위급 사이언스 오피서등을 탑승시킬수 있다. 그러나 에스코트함의 경우 택티컬 오피서만 3명이 탑승하고 엔지니어와 사이언스는 차지하는 비율이 적은 식이다.

승무원들을 충분히 많이 거느리고 있다면, 우주전 전용 승무원과 지상전 전용 승무원을 따로 두어, 해당 전투에 관련된 스킬만 올려주는 방식으로 승무원 스킬 포인트를 효율적으로 배치하도록 하자. 지상전에서는 함교 배치와는 달리 모든 스킬들을 다 사용할 수 있으므로 계급이 높은 승무원을 데려갈 수록 이득이다. 반면, 우주전시 하급 기술을 전문으로 맡은 승무원은 해당 기술에만 스킬 포인트를 투자해도 별반 문제가 없다.

플레이어 캐릭터와 마찬가지로, 승무원들도 처음 배치할 때 외모, 복장을 지정할 수 있으며, 트레키라면 풀 네임 및 배경 설정도 자세하게 해줄 수 있다.그리고 오리온 비키니 여승무원 군단을 만들수 있지(!!!!) 더불어 지구 제국의 우월함도 직접 느껴볼 수 있다(!!!) 그러나 아쉽게도 스타워즈: 구 공화국처럼 인간적(?)인 관계는 구현되지 않았다. 사실 개발 초기만 해도 함교 안에서 이런저런 퀘스트를 수행하거나 인간 관계를 맺을 수 있는 기획이었던 듯 하지만, 게임 용량이나 개발 방향 문제로 불가능해진 듯 하다.


2.13. 의무 승무원(Duty Officer)[편집]


함교 승무원들처럼 전투에 직접적으로 참여하는 승무원들은 아니지만알바생들 보조적인 임무를 맡길 수 있다. 대략, 스타워즈: 구 공화국의 크래프팅 시스템과 비슷한데, 각 지역마다 이들에게 시킬 수 있는데, 일단 보내두면 완수되기까지 최소 1시간 정도 걸리지만 (심지어 하루 이상 걸리는 임무도 있다) 플레이어가 신경쓸 거리는 없다. 물론, 실패하면... 임무마다 요구 조건이 없는 경우도 있고, 보급품 등을 필요로 하는 경우도 있다. 임무에 성공하면 에너지 크레딧이나 다이리튬을 소량 얻을 수 있다. 반대로 임무에 실패하면 시간만 버릴뿐이다. 1-10%의 확률이지만 재앙(Disaster)에 걸리면 의무실에 입원하게 되어 일정시간 동안 해당 승무원들은 이용할 수 없거나 최악의 경우에는 승무원이 사망하기도 한다.

의무 승무원의 등급은 조금 더 세부적인데, 커먼, 언커먼, 레어, 베리 레어, 슈퍼 레어, 울트라 레어, 에픽 이렇게 7단계이다. 여기서 슈퍼 레어는 분류상 베리 레어와 똑같지만, 획득 확률이 일반적인 베리 레어의 1/10 수준으로 더 낮아서 슈퍼 레어(Super-Rare)로 붙여졌다.

단, 사망하는 승무원은 "흔함" 등급의 승무원 뿐이며, 그 위 녹색 등급부터는 결과가 재앙이더라도 사망하지 않고 입원만 한다.[27] 게다가 승무원의 최대 인원수에 제한이 있으므로, 흔함 등급 승무원들은 빨리빨리 죽어 줘야 보다 좋은 승무원들을 받아들일 자리가 생긴다. 걱정 말고 과감히 파견하도록 하자.

사실 의무 승무원에게는 더 중요한 역할이 하나 있는데, 우주와 지상으로 나뉘어 각각 5명씩(플릿에 소속되어 있고, 해당 플릿이 티어3 spire가 있다면 최대 6명씩도 가능하다.) 의무 승무원을 배치할 수가 있는데, 이 의무 승무원들은 함교 승무원들의 어빌리티를 강화시켜주는 역할을 맡는다. 따라서 함선의 빌드를 짤때는 함교 승무원의 어빌리티 배치와 그에 맞는 의무 승무원의 배치가 대단히 중요해진다. 그렇다 보니 일부 유용한 어빌리티를 강화시켜주는 매우 희귀(very rare)한 등급의 의무 승무원들은 거래소에서 대단히 높은 가격에 거래되고 있다. 대표적인 경우는 다음과 같다. 여기서 블루 퀄리티는 레어급, 퍼플 퀄리티는 베리 레어급을 의미한다.

  • 에너지 웨폰 오피서(Energy Weapon Officer) : 특히 블루 퀄리티 이상의 에너지 웨폰 오피서 중, "3~4% 확률로 에너지 무기 발사 시 15초간 크리티컬 찬스 +1%/크리티컬 데미지 +10% 보너스 부여, 최대 3 스택" 효과를 가진 의무 승무원이 엄청난 인기를 자랑하고 있다. 블루 퀄리티는 최소 500만 크레딧에, 퍼플 퀄리티는 최소 1.5억 크레딧에 거래되고 있다.
  • 테크니션(Technician) : 이건 대단히 인기 있는 의무 승무원 직종에 속한다. 특히 "Aux2Bat 스킬 사용 시 모든 브릿지 오피서 스킬 쿨타임 X% 감소" 타입의 경우에는 그 인기가 어마어마하다. 베리 레어급의 경우 한번에 10%를 줄이는데, 배치할 때 중첩 배치하면 30% 감소도 가능하다! 이 말은 더 빠릿빠릿하게 필요한 스킬을 사용할 수 있다는 의미이기 때문에, 거래소에서 베리 레어급 기준 최소 800만 크레딧 이상의 가격은 기본으로 책정되고 있다.
  • 트랙터 빔 오피서(Tractor Beam Officer) : 연방 기준으로, Graga Mal이라는 이름의 의무 승무원은 최소 1500만 크레딧에 거래되고 있다. 이유는 적용 시 트랙터 빔 리펄서(Tractor Beam Repulsors)의 푸시(Push) 효과를 풀(Pull)로 바꿔주기 때문이다. 본래는 적들을 밀쳐내는 스킬이지만 해당 의무 승무원을 채용 시에는 적들을 끌어당긴다.
  • 데미지 컨트롤 엔지니어(Damage Control Engineer) : 특히 블루 퀄리티 이상이 인기리에 거래되고 있는데 "30/35% 확률로 이머전시 파워 투 웨폰/실드/엔진/보조시스템 스킬 사용 시 쿨타임 30%(!!!!) 감소" 스킬이기 때문이다. 최대 3 중첩까지 가능하므로 인기가 높다.
  • 시스템 엔지니어(System Engineer) : Marion Frances Dulmur라는 이름의 의무 승무원이 특히 인기가 높다. Directed Energy Modulation 스킬 사용 시 추가 보너스로 "사용 시 8초간 모든 에너지 무기의 파워 소모량 -200%(실제효과 66%에 대응), 무기 파워 소모 저항 +200" 효과를 부여하기 때문이다. 최소 1500만 크레딧에 거래되고 있다.

또한, 임무들을 살펴보면, 각각 카테고리가 있는데, 예를 들어 외교(Diplomacy)에 관련된 임무를 여러 개 시켜서 성공시키면 외교관 레벨이 올라가게 되어 몇 가지 특전이 생긴다. 예를 들어 외교관 레벨이 4에 도달하면 적 진영의 종족을 함교 오피서로 고용할 수 있다. 즉, 오리온 출신의 행성연방 승무원들로 함교를 가득 채울 수 있다. 여기서 다시 한 번 지구 제국의 우월함을 엿볼 수 있다? 단 한 명만 채용할 수 있다. 안 돼!


2.14. 해군 본부(Admiralty)[편집]


해군 본부 시스템(애드미럴티 시스템)은 시즌 11 출시와 동시에 열린 시스템으로, 플레이어가 가지고 있는 함선의 카드를 가지고 수행하는 의무 승무원 시스템의 우주 버전이다. 레벨 52부터 열리며, 티어는 1~6까지 구분된다.

다만 듀티 오피서 시스템과는 다르게, 한번 파견된 함선이 미션을 완료하면 그때부터 유지 보수(Maintenance)라는 과정에 들어가고, 일정 시간 동안 해당 함선을 쓸 수 없게 된다. 시간은 티어에 비례하는데 티어 6의 경우에는 18시간이다. 한 나절하고도 반 나절 더 든다! 그러니 , 주의하자.

또한 각 함선마다 스페셜 능력이 있으며, 미션에 투입 시 발동되는 것도 있고, 미션 이후 발동되는 것도 있다. 기본적으로 다음과 같은 몇 가지가 있다.
  1. 특정 함선 또는 모든 함선의 스탯 중 일부 또는 모든 종류의 스탯을 일정량 증가 : 최소 +5, 최대 +25 증가
  2. 미션 단독 배치 시 특정 스탯이 일정량 증가 : 보통 베리 레어의 경우 +35 증가한다. 단, V.S.S. 타니우스 호의 경우 단독 배치시 모든 스탯에서 +50 증가이다.
  3. 특정 함선 또는 모든 함선의 스탯 중 일부 또는 모든 종류의 스탯에서 크리티컬 레이팅 일정량 증가 : 대성공 확률을 증가시키며, 최대 5배 증가시킨다.
  4. 미션 종료 후, 특정 함선 또는 모든 함선의 유지 보수 시간 감소 : 모든 함선일 때는 -5%, 특정 함선일 때는 -10%이다. 다만 일부 셔틀크래프트의 경우에는 모든 함선의 유지보수 시간 감소율이 -25%이다.
  5. 이벤트에서 특정 스탯을 증가 또는 감소시킬 때 이를 무시 : 만약 해당 미션의 이벤트가 증가시키는 스탯의 양이 엄청 많으면(+75~+100) 뛰어난 능력을 발휘한다.


2.14.1. 전략[편집]


전략은 애드미럴티 미션에서 ENG, SCI, TAC 요구치가 적은 함선에는 티어가 낮은 함선을 파견하고(1~3) , 요구치가 높은 함선에는 티어가 높은 함선(4~6)을 파견하는 것이다. 미션에서 "이벤트"가 있는 미션의 경우에는 요구치가 더 증가하기도 하는데, 이에 맞추려면 보통 높은 티어(5~6, 레어급 이상)의 함선이 필요한 경우가 많다. 따라서 함선을 많이 확보할수록, 선택권이 넓어져 수행하기가 더 수월해진다. 또한 스탯의 합은 희귀도(Rarity)에 비례하며, 희귀도가 높을 수록 스탯의 합도 높아져 요구치를 더 빨리 채울 수 있다. 미션에서 요구하는 스탯의 합을 넘어가게 되면 그때부터는 크리티컬 레이팅(Critical Rating)으로 넘어가며, 이 값이 높을수록 대성공(Critical Success)을 할 확률이 더 높아진다.

이것만 보면 현질 없이는 수행하기가 어려울 것으로 보이지만, 여름 및 겨울 이벤트로 얻는 함선, 록 박스 함선 및 로비 크리스탈로 얻는 함선, 플릿 함선(단, 구매 시 플릿 쉽 모듈이 필요한 함선) 등은 모두 베리 레어 및 울트라 레어 급(단, 4주년 기념 함선은 레어)이므로 참고하자!

가끔 미션 목록에서 투어 오브 듀티(Tour of Duty) 미션이 뜰 때가 있는데, 이건 반드시 수행해주자. 총 10단계로 이루어져 있고, 각 단계의 소요 시간은 20시간이다. 10번째 미션을 완료하면 각 캠페인에 따라 다음 보상이 주어진다. 물론, 이를 완료하면 다시 투어 오브 듀티 미션의 진도가 1단계로 초기화되며, 10번째 미션을 완료할 때마다 반복 획득이 가능하다. 투어 오브 듀티 미션의 요구치는 1단계의 10/10/10부터 시작하여 마지막 단계에는 100/100/100까지 각 단계마다 모두 10씩 높아진다.
  1. 행성연방 : 특성화 포인트 4개
  2. 클링온 제국 : 플릿 다이리튬 쿠폰 40,000개
  3. 로뮬란 공화국 : 로뮬란 공화국 기술 업그레이드 4개
페렝기 무역 동맹: 다이리튬 광석 30,000개

각 캠페인에서 티어 10, 즉 만렙 달성 시 에픽급 함선을 1척씩 받을 수 있으며, Future Proof의 미션 "Time and Tide" 최초 클리어 시 에픽급 함선을 1척 받을 수 있다. 해당 함선은 다음과 같다.
  1. 연방 : U.S.S. 로드 아일랜드 (기술 30, 과학 78, 전술 22). 능력은 모든 스탯에서 크리티컬 레이팅 3배.
  2. 클링온 : I.K.S. 헤그 (기술 62, 과학 31, 전술 42). 능력은 미션에 투입되는 (자신을 제외한) 모든 함선에 +20 SCI 스탯 부여.
  3. 로뮬란 : R.R.W. 즈데니아 (기술 23, 전술 51, 과학 61). 능력은 미션에 투입되는 (자신을 제외한) 모든 함선에 +15 ENG 및 +15 TAC 스탯 부여.
  4. 모든 파벌 : U.S.S. 파스타크 (기술 31, 전술 73, 과학 31). 능력은 이벤트에서의 SCI 수치 증가 및 감소량 무시 (자신을 제외한) 모든 함선에 +8 SCI 스탯 부여. 사상 최초로 서로 다른 2가지 능력을 가지고 있다.
  5. 모든 파벌 : V.S.S. 타니우스 (ENG 53, SCI 43, TAC 39). 능력은 단독 배치시 모든 스탯 +50. 즉, 어떤 미션이든 단독으로 배치되면 적용 스탯은 ENG 103, SCI 89, TAC 93으로 바뀌는 괴물 함선이 된다. 물론 다른 함선이 같이 배치되면 이 효과는 사라진다. 해당 함선은 시간제한 이벤트인 "Unto the Breach" 이벤트에서 해당 PvE 큐를 클리어하면 20시간마다 1개씩 얻을 수 있는 보스 오퍼레이티브 트랜스미션을 14개 모으면 획득할 수 있다. 피닉스 팩에서 나오는 토큰으로도 살수 있다.
  6. 모든 파벌 : 쿼크의 승리 (ENG 49, TAC 45, SCI 41). 능력은 모든 함선의 유지보수 시간 -20%. 스탯도 밸런스 있게 잡혀 있을 뿐더러 능력도 사기급이라 티어6함선을 집중파견시에 매우 유용하다.
  7. 모든 파벌 : 코바야시 마루 (ENG 43, TAC 17, SCI 30). 코바야시 마루는 플레이어블 함선으로는 티어4짜리인데 이녀석은 무시기 모든 티어4짜리 함선 카드보다 더 뛰어난 성능을 가진다. 능력은 미션에 투입되는 (자신을 제외한) 모든 함선에 모든 스탯 +20. 특정 스탯이 아닌 모든 스탯을 모든 함선에 추가하는 흉악한 능력이다.

  1. 모든 파벌 : 피닉스 복제품 셔틀크래프트 (ENG 7, SCI 4, TAC 5). 능력은 이벤트에서의 모든 수치 증가 및 감소량 무시. 최초의 에픽급 소형 함선이다. 2016년 퍼스트 콘택트 기념으로 뿌렸으며, 현재는 피닉스 상품 팩의 레어 토큰으로 구매할 수 있다.
  2. 모든 파벌 : 동화된 강습 순양함 (ENG 66, SCI 20, TAC 49). 능력은 미션에 투입되는 자신을 제외한 모든 함선에 +20 ENG 스탯 부여. 2016년 퍼스트 콘택트 기념으로 뿌렸었다.

다만, 만약 미션 요구치가 150/150/150인 경우, 스페셜 능력을 제외하고 생각하면 지금까지 출시된 모든 함선으로 시도해도(최대 3척까지 한 개 미션에 배치 가능하므로) 해당 조합은 불가능하다. 그러나, 스페셜 능력을 생각한다면, 많은 조합이 있을 수 있는데, 그 중 한 가지 조합은 다음과 같다.
  1. I.K.S. 헤그 : ENG 62, SCI 31, TAC 42 (자신을 제외한 모든 함선에 +20 SCI)
  2. U.S.S. 로드 아일랜드 : ENG 30, SCI 78, TAC 22 (모든 스탯에 크리티컬 레이팅 3배)
  3. 브린 레즈레스 드레드노트 순양함 : ENG 62, SCI 31, TAC 33 (텍티컬 증가량 무시)
→ 이러면 ENG 152, SCI 180, TAC 102가 되고, 요구치가 150 / 150 / 100이 되므로 클리어가 가능하다.


2.15. 젠 상점(Zen Store/C-Store)[편집]


넥슨의 캐쉬 게임들과 비슷한 개념이다. 사실상 무료 플레이가 가능해진 이유중 하나로, 원작에서 그럴듯 하게 나왔거나 성능이 좀 유별난 함선들은 대부분 C-Store를 통해 구입하게 되었다. 예를 들면 함선에 주는 보너스가 굉장한 보그출신 선원이나, 각 함선의 개장형, 혹은 마이너한 함장 캐릭터, 기타 스타트렉 영화나 드라마에 등장했던 복장을 입힐 수 있게 된다. 다행히 이렇게 캐쉬질 Zen으로 구입한 물건들이 게임 내에서 제공되는 물건들 보다 크게 우수하지 않기 때문에 그럭저럭 공정한 편이었으나, 가만히 뜯어보면 넥슨 버금가는 캐쉬질을 유도하고 있음을 알수 있다. 예를 몇가지 들자면...

  1. 티어 4 함선의 개조 버전[28]은 2,000 젠으로 사야한다. 다만 현재에는 61레벨에 달성할 시 셋 중 하나를 가질 수 있다.
  2. 그런가 하면 또 가관인것이, 갤럭시급 같이 팬이 많은 배는 벌써 Zen 벌어주는 기계로 찍혀서 비슷비슷한 성능의 외모만 다른 배들이 마구 양산되어 샵에 올라온다.
  3. 함교를 Zen 받고 팔고있다(!!!) 아 물론, 함교에 일절 안 가는 무책임 선장은 그런거 상관 없다.
  4. Zen으로 구입하는 함선들이 무료 함선들보다 브릿지 오피서 슬롯이나 콘솔 슬롯이 한 칸 더 많은 등 이점이 존재한다.
  5. 인벤토리 공간, 은행 공간 같은 기본적인 요소도 Zen으로 늘리게 되어 있다.
  6. 반면에 정액권[29]이나 평생 이용권[30]을 끊어도 Zen 질은 계속 해야 한다.

사실, 초창기에는 광팬들을 상대로 코스튬 판매를 위해 이런 시스템을 도입한 것인데[31], 지금은 중국 회사에 넘어간 관계로 어떻게 될 지 모른다. 현재 Zen으로 구매 가능한 품목들을 보면 TOS 복장들 및 21세기 정장, 트팔 및 트로이 복장이 있으며, 보그 종족과 연방 소속의 클링온 종족 등이 있다. 그리고, 만렙용 우주선 코스튬도 있는데, 넥스트 제너레이션 시리즈의 엔터프라이즈나 딥 스페이스 나인의 디파이언트급을 T5에 맞춰 튜닝한 것들(본래 이들은 30렙용으로 등장한다)이 있다.[32]

Zen은 다이리튬과 상호 교환을 할 수 있기 때문에 다이리튬이 매우 많고 좋은 시세를 잡아내면(최근의 시세는 보통 160 다이리튬:1 Zen 가량. 한참 낮았을때는 99:1 까지도 내려간적이 있었다.) 대량의 Zen을 구입할 수 있다. 한 예로, 다이리튬 캐기 일퀘에서는 EV 수트 구입 가격이 최고 다이리튬 35만개인데, 이는 1포인트를 175개로 계산할 때 2000 Zen을 구입할 수 있을 정도의 개수이다.

그외에는 잠금상자(Lockbox)를 열면 같이 Lobi 크리스탈이라는 것이 나오는데, 이를 모아 살수 있는 아이템이나 함선이 별도로 존재한다. 함선은 보통 800개(티어 6은 900개, 4주년 기념 함선은 600개), 스타쉽용 아이템은 200개 정도의 크리스탈이 필요한데, 문제는 상자 하나를 열경우 보통은 5개 전후의 크리스탈이 나오는 경우가 대부분이라는 것. 거래소에서 유저들이 파는 상자용 열쇠는 보통 1100만 크레딧대여서(이전보다 한참 더 올랐다.), 엄청난 노가다가 필요하다.....

한편, 제작진 측에서는 굵직한 시기 이전에, 무료로 C-Store 아이템을 뿌리기도 한다! 그러니 반드시 게임 홈페이지에 들어가서 확인해 보고, 날짜에 맞춰 아이템을 클레임하자. 2022년에는 정예 선장 업그레이드 토큰과 T5함선 쿠폰등을 뿌렸으며, 12주년 이벤트 동안에는 T6 함선 쿠폰을 제공했다.


2.16. 무작위 시스템[편집]


월드 오브 워크래프트의 무작위 던젼 시스템이 구현되어 있다. 불행히도 레벨업 중에는 인스턴스 던젼에 해당하는 컨텐츠가 없으나, 협동 임무인 플릿 액션(Fleet Action)이 각 지역마다 존재하고, 입장시 무작위 시스템과 동일하게 시스템의 주선으로 무작위로 5인 썰자팟파티를 구성하게 된다. 플릿 액션의 경우는 인스턴스 던젼처럼 보스 메카닉 같은 요소는 별로 기대할 수 없으나, 내 파티 5명 뿐만이 아니라 다른 파티도 같이 참여하게 되므로 대략 20대의 함선이 훨씬 많은 적군과 어울리는 대규모 함대전을 경험할 수 있다. 현재는 확장팩 델타 라이징의 출시로 난이도가 노멀, 어드밴스드, 엘리트로 더 세분화 되었는데(본래는 노멀, 엘리트) 우주전 고난이도는 난이도가 갑자기 어려워 졌다는 평가를 받고 있다. 어드밴스드 난이도의 보그 스피어가 기존 엘리트 난이도의 보그 큐브급의 체력을 자랑한다던가 하는식으로.

물론, 파티를 이루어 스토리 퀘스트를 어려운 모드로 클리어하는 방법도 존재하므로 PvE컨텐츠 자체는 상당히 많은 편이다. 대략 1-10 구간 동안 5 개 정도의 스토리 퀘스트를 하게 되고, 이 스토리 퀘스트를 메인 퀘스트라 한다면, 부가 퀘스트에 해당하는 순찰 퀘스트도 존재하기에 소규모 전투 및 대규모 전투 전부 즐겨볼 수 있다. 참고로, 스타트렉 매니아(혹은 트레키)라면 반드시 다 해볼 것을 추천한다. 왜냐면, 이거 제작한 사람들이 전부 양덕후트레키들이기 때문!![33]

당연하게도 인스턴스 PvP 전장도 준비되어 있어서 무작위로 신청하여 참여할 수 있다.팀들이 클링온이나 로뮬런이어서 나빼고 다 클록킹해서 나만 다굴 터지는 경우가 있기는하다 초반에는 우주전만 구현되어 있었지만 지금은 지상전도 구현되어 있다.

PvP는 두 가지 종류가 있다.


2.16.1. 워게임 PvP[편집]


10명의 플레이어가 참가하며, 5명은 레드 팀, 5명은 블루 팀으로 분리된다. 그리고 일련의 순서대로 주어지는 미션들을 깬 뒤 목적지에 더 빨리 도달하거나 상대 팀의 코어를 파괴하면 승리한다.


2.16.2. 트루 PvP[편집]


말 그대로 우리가 흔히 생각하는 PvP이다.

  • 아레나 : 상대 팀의 함선(우주전)이나 상대 팀원들(지상전)을 파괴하거나 기절시켜, 일정 격퇴 횟수에 도달하면 승리하는 시스템. 가장 기본적인 옵션이다. 만약 두 팀 모두 점수가 듀스 상태(예를 들어 15척 파괴 시 승리하는 판이라면 14:14)에서 양 팀의 함선이 동시에 파괴당하면 두 팀 모두 패배하며 승자없음으로 종결된다.
  • 어썰트 : 52개의 시큐리티 레이어를 상대 팀보다 더 빨리 뚫으면 승리하며, 킬 수는 관련없다.
  • 캡쳐 앤 홀드 : 맵에 몇 개의 '에어리어'가 있으며, 주어진 시간 동안 상대 팀보다 더 많은 에어리어를 점령하면 승리한다.


2.17. 플릿[편집]


간단히 말해서 타 MMO의 길드에 해당하는 것이 스타트렉 온라인에서는 플릿이다. 여기서 한가지 중요한 점이 있는데, 가장 성능이 우수한 콘솔과 함선(플릿 버전 함선이라고 부르는), 무기를 얻고자 한다면 플릿에 소속이 되어 있어야만 하고, 해당 플릿의 시설물이 일정 티어 이상이 되어야만 한다는 것이다. 문제는 플릿을 성장시키는데 필요한 프로젝트들에 들어가는 플릿 마크와 다일리튬등의 물자가 워낙 많다보니 소규모 플릿 구제책을 마련해달라고 유저들이 계속 건의 하고 있었던 상황이었다.

이에 제작진 측에서 내놓은 시스템이 바로 아르마다(Armada) 시스템이다. 1개 아르마다에는 다음과 같이 최대 13개 함대가 소속될 수 있다.
1. 알파 플릿 : 아르마다의 주체이다.
2. 베타 플릿 : 최대 3개이며, 알파 플릿에 소속되어 있다.
3. 감마 플릿 : 최대 9개이며, 베타 플릿에 소속되어 있고, 한 개의 베타 플릿에는 최대 3개의 감마 플릿이 소속될 수 있다.

아르마다에 소속된 함대끼리는 상호 간에 필요한 물자를 프로젝트에 투입할 수 있다. 이렇게 함으로써 소규모 플릿이 성장할 수 있는 길이 생겼다! 제작진 만세

그리고 현재, 아르마다 시스템은 시너지 효과를 크게 내어 사실상 반 필수가 되었다(...).


2.18. 연구 및 개발[편집]


해당 내용은 스타트렉 온라인/R&D 참고.


2.19. 락 박스 시스템[편집]


락 박스 시스템은 2012년 3월 처음 발표되어 지금까지 이어져 내려오고 있는, 일종의 로또확률형 아이템 시스템이다. 지상전에서 적군을 사살할 때 또는 우주에서 적군 함선을 파괴할 때 드랍으로 획득할 수도 있고, 미션을 완료할 때마다 획득할 수도 있고[34], 다이리튬 상점에서 무료로 얻을 수 있다.[35]

이런 락 박스를 열려면 박스 1개당 마스터 키 1개가 필요하다. 마스터키 1개는 C스토어에서 125 젠에 구입할 수 있고, 아니면 10개짜리 한 묶음을 1125 젠에 구입할 수도 있다. 젠으로 구입하는 것이 싫다면 경매장에서 EC로 구입할 수도 있다. 다만 값이 비쌀 뿐. 보통 개당 1100만 이상의 에너지 크레딧에 거래된다. 종종 판매 가격을 할인하는 이벤트를 열기도 한다. 이때 20개짜리 한 묶음을 2250 젠에 한정 판매하는데, 20개짜리 묶음을 사면 아이템 하나를 무조건 마크 XV 에픽으로 바로 업그레이드해주는 궁극의 기술 업그레이드 하나가 딸려온다.

대체로 매우 낮은 확률로 함선 1척을 획득할 수 있고, 특수한 범용 콘솔, 지상/우주 특성, 무기, 의무 장교 팩, 갖가지 부스트 등을 획득할 수 있고 추가로 로비 수정을 획득할 수 있다. 로비 크리스탈 획득 가능 개수는 깔 때마다 다르지만 최소 4개에서 최대 50개까지 가능하다(기댓값은 대략 5.3개). 다만 로비 수정은 보통 4개가 많이 나오며, 운이 좋다면 25개, 엄청난 운이 왔다면 50개도 나오는 경우가 드물게 있다.직접 까보고 적음 확률은 보통 다음과 같다. 각각의 값은 소수 둘째 자리에서 반올림되어 있기 때문에 다 합쳐도 100이 안 될 수도 있다. 최소한 확률 조작은 없다(보통 아래 확률로 간다).

근데 거두절미하고, 락 박스 함선이나 로비 함선, 또는 프로모션 함선을 얻으려는 거면 박스를 까지 말고, 물물교환이 되는 아이템을 팔아서 크레딧을 벌거나 해서 사는 게 더 이득이다. 확률이 1%도 안되다보니 대부분의 경우 돈지랄이라서(...). 근데 또 공급은 그것들로만 되니 그게 문제라면 문제.

그래서 제작진이 원래는 로비 수정과 T6 함선 쿠폰만 주던 이벤트 캠페인에 2021년부터 이벤트 캠페인에 프리미엄 함선 선택 팩을 추가해 락 박스 함선은 물론이고 프로모션 함선까지 살 수 있게 해줬다. 대신 4개이던 이벤트가 5개로 확장되었고, 이벤트 진척도도 2800점에서 3500점으로 늘어났다.[36] 2022년에도 어김없이 이전 보상 그대로이벤트 캠페인 IV가 시작되었다.

  1. T6 함선 : 약 0.5~1%
  2. 지상 특성 : 약 1%
  3. 우주 특성 : 약 1%
  4. 콘솔 팩 : 약 2.5~2.7%
  5. T5 레어급 함선 : 약 2.7~3% (레어급 함선은 업그레이드가 불가능하다. 단, 크로스팩션 함선은 업그레이드가 가능.)
  6. 키트 모듈 : 약 4%
  7. 키트 : 약 10~12%
  8. 무기 팩 : 약 17~19%
  9. 싱글 의무 장교 팩 : 약 4%
  10. 각종 부스트[37] : 약 9~10%
  11. 다이리튬 패키지 : 약 5%
  12. 의무 장교 팩 : 약 8%
  13. 의무 장교 소형 팩 : 약 24%


2.20. 인데버 시스템[편집]


인데버 시스템은 모든 플레이어들에게 적용되는 '유니버셜 인데버'와 각 계정별로 별도로 적용되는 '퍼스널 인데버'로 구성되어 있다. 유니버셜 인데버는 모든 플레이어들에게 공통으로 주어지는 랜덤 선택된 미션을 의미한다. 제한 시간이 있어 시간내에 완료해야 보상을 받을 수 있으며, 보상은 다음 5종류 중 랜덤하게 선택되어 5개가 주어진다. 같은 종류의 보상이 중복으로 나올 수 있다. 그리고 25% 확률로 '퍼스널 인데버 리롤 토큰(Personal Endeavor Reroll Token)', 즉 '미션 변경권'이 1개 등장한다. 만약 자신의 '퍼스널 인데버' 미션이 너무 어렵거나 해서 바꾸고 싶다면 이 미션 변경권을 1개 소모하여 바꿀 수 있다. 토큰만 충분하다면 계속해서 바꿀 수 있다. 또한, 이 변경권은 개당 정제 다이리튬 2,500개에 구입할 수 있다.

유니버셜 인데버는 시즌 13.5때 추가되었으며, 퍼스널 인데버는 2019년 4월 2일 패치로 추가되었다.

  • 다이리튬 (1,000, 2,500, 5,000)
  • 에너지 크레딧 (50,000, 150,000, 500,000)
  • 마크 선택팩 (50, 100, 300)
  • R&D 재료 (노멀, 어드밴스드, 엘리트)
  • 전문화 포인트 ¼점(=0.25점)

인데버 미션 난이도
보상 개수
인데버 경험치
이지
1
650
노멀
2
3,200
하드 및 유니버셜
5
8,000(하드) / 400(유니버셜)

그리고 인데버 미션을 클리어하면 일정량의 '인데버 경험치(XP)'가 주어진다. 2만 인데버 XP가 퍼크 점수(Perk Point) 1점이며, 이렇게 얻은 퍼크 점수로 한 계정 내의 모든 캐릭터에 적용되는 '퍼크' 보너스를 올릴 수 있다. 총 30종류의 퍼크가 있으며, 각 퍼크는 15 20단계로 구분되어, 모두 채우려면 퍼크 포인트 450 600점이 필요하다. 1점은 2만 인데버 XP이므로 총 900만 1200만 인데버 XP가 필요하고, 보통 퍼크 포인트 1점을 얻으려면 이틀이 소요된다. 따라서 모두 채우려면 최대 900일 1,200일이 필요하다.

11주년 업데이트로 모든 퍼크가 15단계에서 20단계로 올라 인데버 레벨이 600으로 상승했다.


2.21. 비공식 DPS 리그[편집]


MMORPG라는 게임 특성상 리그 오브 레전드오버워치 등의 다른 게임과는 달리 플레이어별 등급 시스템 같은 것은 존재하지 않는다. 다만 한 개 서버에서 모든 플레이어가 활동하는 게임이기 때문에, 수많은 플레이어들이 의기투합하여 DPS를 측정하는 프로그램을 개발하고 그걸 바탕으로 또 DPS 리그를 만들게 되었다. 그리고 두 개로 수렴하게 되었는데 그 두 개 프로그램은 다음과 같다.

  • SCM (STO Combat Meter)
  • CLR (Combat Log Reader)

이 두 프로그램을 기반으로 각각 리그를 만들게 되는데, 다음과 같다. 채널에 가입하기 위해서는 특정 DPS 값을 넘어야 하는데, 주로 DPS가 많이 측정되는 큐는 다음과 같다.

  • ISA (Infected: The Conduit 큐, Advanced 난이도) <<< ISE (같은 큐, Elite 난이도)
  • HSE (Hive Onslaught 큐, Elite 난이도)

구분
CLR 기반(메탈 리그)
SCM 기반(넘버 리그)
티어1
DPS-Bronze[38]
DPS-10,000
티어2
DPS-Silver[39]
DPS-30,000
티어3
DPS-Gold[40]
DPS-50,000
티어4
DPS-Diamond[41]
DPS-75,000
티어5
-
DPS-Elites[42]
티어6
-
DPS-Prime[43]


2.22. 이벤트 캠페인[편집]


1년마다 개최되는 장기 이벤트로 1년에 걸쳐 진행한다. 이벤트 켐페인 IV 기준 보상으로 로비 수정(Lobi Crystal) 1500개와 T6함선 쿠폰 2개, 티어 6 프리미엄 함선 팩 선택 팩[44] 중 하나를 선택할 수 있다. 3500 일일 진척도를 얻으면 보상을 수령할 수 있다. 기간동안 진행되는 TFO를 플레이하면 50 일일 진척도를 얻을 수 있는데, TFO마다 기간 제한이 있어서 기간이 지나면 진척도를 얻을 수 없다.

당연한 말이겠지만 가장 좋은 보상은 프리미엄 함선 선택 팩이다. 다만 엔간한 프리미엄 함선을 거의 다 얻은 플레이어들은 에너지 크레딧 확보 등을 위해 로비 크리스탈 1,500개를 선택하기도 한다.

뿐만 아니라 각 이벤트마다 14 일일 진척도를 얻으면 받을 수 있는 보상이 있으며 각 이벤트는 3주 동안 진행된다.

역대 이벤트 캠페인
이벤트
요구 진척도
보상
비고
2019년 이벤트 캠페인 I
코바야시 마루, 틈새 속으로, 보그의 부활
Kobayashi Maru, Into The Breach, Borg Resurgence
2,100
100% 할인 쿠폰: T6 함선
에픽 피닉스 함선 선택 팩
콘솔 전용
2020년 이벤트 캠페인 II
쌍성 전투, 파보의 방어, 승리가 없는 시나리오, 명예롭게 지옥으로
Battle at the Binary Stars, Defence of Pahvo, To Hell With Honor, No Win Scenarios
2,800
100% 할인 쿠폰: T6 함선 + 로비 수정 200개
로비 수정 1,000개

파보의 방어, 명예롭게 지옥으로, 승리가 없는 시나리오, 쌍성 전투
Defence of Pahvo, To Hell With Honor, No Win Scenarios, Battle at the Binary Stars
2021년 이벤트 캠페인 III
보스의 진격, 쏠리안 문제, 파보의 방어, 승리가 없는 시나리오, 크로노스를 위한 전투
Voth Advance, Tholian Trouble, Defence of Pahvo, No Win Scenarios, The Battle For Qo'noS
3,500
이벤트 캠페인 III 보상: 프리미엄 T6 함선 선택
100% 할인 쿠폰: T6 함선 x 2
로비 수정 1,500개
중 택 1

2022년 이벤트 캠페인 IV
보그의 부활, 제국의 반향, 파보 방어전, 승리 없는 시나리오, ?
Borg Resurgence, Reflections of the Empire, Defence of Pahvo, No Win Scenarios, ?
3,500
이벤트 캠페인 IV 보상: 프리미엄 T6 함선 선택
100% 할인 쿠폰: T6 함선 x 2
로비 수정 1,500개


2022년 이벤트 캠페인 일정
이벤트
TFO
기간
보상
보그의 부활
감염됨: 도관, 키토머 소용돌이, 군체 속으로
Infected: The Conduit, Khitomer Vortex, Into The Hive
2022.02.18 01:00 ~ 2022.03.11 03:00
범용 콘솔 - 나노프로브 동화기 분사
제국의 반향
목성의 분노, 대조, 늑대 작전
Iuppiter Iratus, Counterpoint, Operation Wolf
2022.03.18 01:00 ~ 2022.04.08 03:00
캐서린 제인웨이 원수 함교 장교
고통의 페이저 무기 선택 팩 8개
파보 방어전
파보 분쟁, 위험한 파보
Pahvo Dissension, Peril Over Pahvo
2022.06.08 01:00 ~ 2022.06.29 03:00
연합 갑옷
승리 없는 시나리오
코바야시 마루, 솜펙의 투기장
Kobayashi Maru, Arena of Sompek
2022.08.17 01:00 ~ 2022.09.07 03:00
범용 키트 모듈 - 솜펙 에너지 리바운더
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[1] 그러나 적어도 재미는 있었다. 우주전 없으면 이 게임은 시체일 뿐![2] 영국 해군미 해군은 대위를 Lieutenant라 부른다. 스타플릿 역시 이 계급 체계를 사용하는 중.[3] 전문화 포인트 1점 획득에 필요한 누적 경험치.[4] 빅토리 이즈 라이프 확장판 이후 65레벨로 만렙이 올랐는데, 각 레벨 달성 시 새로운 보상을 받는다. 그중 61레벨 달성시에는 팩션별로 선별된 VA계급 티어5 함선(보통 팩션당 세 척) 중 하나를 무료로 클레임할 수 있는 토큰을 하나 받는다.[5] 이는 한 캐릭터가 아닌 계정 전체에 영구적으로 적용된다.[6] 이를 이용해서 함선을 구매할 수도 있는데 거래소에 올라오는 함선 중 쓸만한 함선은 기본 한도인 1500만 EC로는 어림도 없으므로 거래소에서 함선을 구매하려면 필수이다.[7] 의무 장교 파견(Duty Officers), 해군 본부 임무 및 일일 임무[8] 열화 사태로 증발해버린 그 다이리튬이 맞다.[9] 단, 예외적으로 다이슨 과학 구축함은 600개이다. 그러나 경매장에 이것을 내놓을 수는 없다.[10] 다만 플릿 함선과 젠 상점의 함선이 짝을 이루는 경우도 있는데, 이 경우 젠 상점의 함선을 보유하고 있으면 필요한 플릿 함선 모듈의 수가 1개로 감소한다.[11] 2022.4. 기준[12] 그래도 매물을 올려놓으면 며칠 후에 판매되기 때문에 젠을 얻을 수 있는 방법이 아예 없는 것은 아니다.[13] 티어 1, 3에는 10개 스킬이, 티어 2, 4에는 5개 스킬이 소속된다.[14] 1+순위: 필수, 1순위: 우선, 2순위: 보통, 3위: 마지막[15] 단, 자신이 기동성 빌드를 선호한다면 2[16] Specialization Qualification[17] 해당 아이템은 브릿지 오피서의 전문화 영역을 부여하는 데 쓸 수 있으며, 부여받은 영역의 전문화 스킬을 선택에 따라 쓸 수 있다. 부여할 수 있는 종류는 5가지이고 1가지뿐만 아니라 2~5가지도 부여할 수 있지만 그 중 1가지만 활성화할 수 있고, 활성화된 영역의 전문화 스킬을 쓸 수 있다. 활성화된 영역은 언제든지 변경 가능하다.[18] Threatening Stance. 사용 시 어그로 +300% 증가, 피격 시 20% 확률로 10초간 최대 선체력 +5% 증가, 최대 10 중첩(stack).[19] 게임이 오픈되었을 당시에는 각 지역에서 이 퀘스트들을 전부 수행해줘야 간신히 그 지역을 벗어날 수 있는 레벨이 되었다.[20] 다만, 죽는걸 두려워 할 필요는 없다. 기지에서 수리나 치료를 할경우에는 돈이 들지 않는다. 수리나 치료할 때까지 디버프가 있어 불편하긴 하겠다만...[21] 여기에도 꼼수가 있는데, 버튼 하나에 여러가지 버튼을 누르게 지정해놓을수가 있다! 즉 엑박패드의 B버튼을 눌렀을때 공격 버프가 전부 지정되게 해놓으면, 적함을 공격하기 직전에 중복되는 모든 버프를 동시에 켜서 순간화력을 극대화 시킬수 있다. 본격 슈팅게임화...[22] 와우의 인던 퀘스트와 비슷한 개념.[23] 사실, 스타트렉 세계관에서도 클링온 전사들은 근접 무기를 사용한다.[24] 지상에 갈수있는 캐릭터는 플레이어 포함 5명이다. 때문에 아무리 쌔도 총을 실제로 쏘는 캐릭터는 5명... 그런데 플레이어가 엔지니어이고, 엔지니어 오피서를 대려가 4명 + 힐러 싸이언스 오피서 1명으로 가면, 각 엔지니어 오피서가 3레벨, 2레벨 포탑을 꺼내서 각각 12개의 레이저가 불을 뿜는다(!!!).타워디펜스 그런가 하면 지뢰밭을 만들어버리면 보그등을 상대로도 굉장히 강해진다.[25] 사이언스 커리어의 존재감을 높여주는 데 결정적인 공헌을 한 스킬.[26] 정확히 미 해군에서는 대위. 그러나 이 게임에선 Lt. Jr. Grade 가 없기에 중위로 보아도 된다.[27] 그러나 미션 목표 자체가 해당 승무원을 처형하거나 전역시키는 내용일 경우엔 등급에 관계없이 제거된다.[28] 원작에서 원반부를 분리할 수 있는 갤럭시급과 은폐 장치가 탑재된 디파이언트, 외부 전개식 융제 장갑을 장착하고 있는 인트레피드급[29] 여타 북미 온라인 게임과 비슷한 $15/월[30] 대략 300불 정도 한다.[31] 실제로 TOS 엔터프라이즈의 경우는 디럭스 에디션에 포함된 물건이었다.[32] 다만 오디세이급이나 베스타급같은 일부 함선을 제외할 경우, 가장 성능이 좋은 함선은 플릿 함선 계열이다.[33] 예를들어서 영화 네메시스에서 피카드함장을도와준 로뮬런인 도나트라가 등장하기도한다...좋은상태로 등장하는건 아니지만...[34] 이 경우 선택지로 뜨게 되는데, 이보다 더 쓰레기가 없다(...) 그러니 다른 보상을 선택하자.[35] 원래는 그냥 락 박스였고 다이리튬 상점에서 200 다이리튬을 주고 구매해야 했으나 인피니티 락 박스가 도입되면서 박스 가격이 사라졌다. 이후에는 락 박스가 바뀌기도 한다.[36] 매일 1회 참여 시 이벤트 진도 50점 획득.[37] CXP, 스킬 포인트, R&D 포인트, 명성 시스템 마크, 플릿 마크, 플릿 크레딧을 획득할 때 20% 보너스를 준다.[38] 브론즈 리그, ISA에서 1만 DPS 이상[39] 실버 리그, ISA에서 4만 DPS 이상[40] 골드 리그, ISA에서 8만 DPS 이상[41] 다이아몬드 리그, ISA에서 16만 DPS 이상. ISA의 특성상 몇 분 안 되었는데 끝나는 경우도 비일비재해서, 16만 DPS 이상을 달성하기는 매우 어렵다.[42] ISE에서 30만 DPS 이상.[43] ISE에서 50만 DPS 이상. 제일 달성하기 어렵다.[44] 현재 사기라고 불리고 있는 컨스티튜션 미라클 워커 항공모함(디스커버리 컨스티튜션)과 시간 경순양함(TOS 컨스티튜션)같은 프로모션 함선을 받을 수 있다. 원래 이는 프로모션 연구 개발 팩을 까서 낮은 확률로 얻을 수 있는 T6 프로모션 함선 선택 팩으로 구매해야 하는 함선이다.

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