스틱스: 샤드 오브 다크니스

덤프버전 :


스틱스: 샤드 오브 다크니스
Styx: Shards of Darkness


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개발
Cyanide Studio
유통
Focus Home Interactive
플랫폼
ESD
장르
잠입 액션
출시
2017년 3월 14일
엔진
파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg
한국어 지원
지원
심의 등급
파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:USK 16 로고.svg USK 16
관련 페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg [[https://www.gog.com/game/styx_shards_of_darkness|

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1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 줄거리
4. 등장 인물
5. 장비
5.1. 무기
5.2. 의상
6. 스킬
6.1. 은신
6.2. 전투기술
6.3. 인지력
6.4. 클론 기술
6.5. 연금술
7. 한글화 및 정식 발매
8. 평가
9. 도전 과제
10. 기타



1. 개요[편집]


스틱스 시리즈의 2번째 작품. 2017년 3월 14일에 출시되었다.


2. 발매 전 정보[편집]




E3 트레일러 (2016. 6. 9.)



Art of Stealth (2017. 1. 12.)[1]



Launch Trailer (2017. 3. 10)



Accolades Trailer (2017. 3. 24.)


3. 줄거리[편집]


현재 세계는 몇 십년전 갑자기 녹색 역병으로 불리는 대량 출몰한 고블린 떼로 인해 골치를 앓고 있다.

이러한 고블린 떼를 전문적으로 사냥하는 C.A.R.N.A.G.E.[2] 부대가 창설되고 지원자들을 모집하고 있다.

스틱스는 유일하게 말을 할 줄 아는 고블린으로서 부랑자들의 도시 토벤에서 경비병의 월급 상자를 털어먹는 도둑으로 살아가고 있었으나, C.A.R.N.A.G.E. 부대의 기습을 받게 된다. 그러나 C.A.R.N.A.G.E. 부대의 대장 헬레드린이 스틱스를 잡는 대신 그에게 제안을 하게 되는데. 비행선에 침입해서, 장로의 지팡이[3] 를 훔쳐오라는 것이다. 하지만 침입한 스틱스가 지팡이를 훔치려 하지만, 자유자재로 외모를 바꿀 수 있는 다크엘프가 선수를 친다. 장로로 변신해서 지팡이를 손쉽게 탈취한 뒤 스틱스가 끼어들자, 이상한 마법석을 지팡이에 끼워 스틱스를 무력화 시키고[4] 그를 창 밖으로 던져버리고선 부상당한 병사로 변신해서 고블린이 지팡이를 훔쳐갔다고 하고 도주한다. 가까스로 탈출한 스틱스는 헬레드린과 다크엘프의 회의에 참석할 다른 방법을 궁리하는 한편, 정체불명의 다크엘프를 쫓기 시작한다.


4. 등장 인물[편집]


  • 스틱스(Styx)
전작과 본작의 주인공이자 고블린 도둑. 라카쉬(Rakash)[5]라 불리는 야생 고블린과 다르게 말도 할수 있으며, 지능도 왠만한 인간보다 훨씬 높다. 비꼬는 말투가 꽤 머리가 좋아야 한다는걸 생각하면 본작에 등장하는 토벤의 어중이 떠중이 깡패들같은 인간과는 비교도 안된다고 할수 있다.
전작에 이어 온갖 더러운 꼴을 보고 살아서인지 냉소적이고 거친 성격이며얼마나 거친지 죽을때마다 플레이어한테 승질낸다. 매우 재치있는 어투를 구사하는데 이게 매우 웃긴터라 본작의 큰 포인트 중 하나.
기본적으로 무장은 단검을 사용하며 트레일러에 나온데로 각종 함정과 암살 기술을 다루며, 매우 민첩하여 지형 지물을 자유롭게 타고 넘으면서 다닌다. 이를 이용해 임무를 진행해야 하는데, 각 미션마다 맵이 재탕이긴 해도 방대한터라 같은 목표도 경로가 제각각이며 활용해야 하는 기술과 난이도가 다르다. 그렇기에 경로의 선택 역시 중요한 전술적 안목이 필요.
전작에서는 어둠에 반응하는 수액문신이 있어서 캐릭터가 어둠에 있는지 아닌지 알기 쉬웠지만, 전작 후반에서 문신이 사라진 이후로 본편에선 단검집에 새겨진 장식으로 어둠여부를 알수있다. 또한 화면 하단 스탯 포트레이트 밑에 원이 그려져있는데 그 밝기를 통해 알 수 있다. 등을 벽에 맞대고 있으면 단검집이 가려지는 것에 대한 편의성 배려.
보다시피 승질이 드럽지만, 의외로 동족인 라카쉬들이 더러운 취급을 받으면 탐탁치 않아 한다.

  • 헬레드린(Heledrin)
초반부터 스틱스에게 목적을 가지고 접근해오는 C.A.R.N.A.G.E. 부대의 여성 지휘관. 메인 히로인
엘프가 벌이는 외교 회담에 대하여 불온한 기색을 감지하고 이를 조사하기 위해 앰버를 대가로 스틱스를 고용한다. 그러나 그 외교 회담은 그녀가 생각하던 그런게 아니었기에 고생길이 펼쳐지게 된다. 말려든 스틱스는 덤.
성격은 평범한 군인 여장부지만, 임무 중 스틱스와 밀당을 하면서 생각보다 다양한 모습을 보여준다. 외형 역시 흉터만 빼면 미인상이고 부하들의 말을 들어보면 평범하게 예쁜 듯. 그런데 스틱스의 말이나 다른 인간들의 말을 들어보면 상당히 체격이 큰 듯하다. 스틱스는 자주 거인여자, 산 만한 여자라고 부르고, 어떤 인간 불한당도 덩치 큰 여자한테 두들겨 맞았다고 불평을 늘어놓는다.


5. 장비[편집]


미션을 시작하기 전에 옷장 모양의 소지품을 통해 변경 가능하다. 무기와 의상으로 나뉜다.


5.1. 무기[편집]


  • 암살자의 단검
처음 사용하는 단검이다. 장점도 단점도 없는 대신 전투, 암살 모두 사용가능.
  • 세검형 단도
    • 장점 - 지상에서의 모든 살해가 소음을 발생시키지 않는다.
    • 단점 - 적의 공격을 쳐낼 수 없다. 사실상 전투가 불가능
  • 앰버 단검
    • 장점 - 단검으로 적을 처치할 때마다 앰버를 1만큼 획득한다.
    • 단점 - 피해를 입을 때마다 같은 양의 앰버를 잃게 된다.
  • 맨손
(인게임 실제 설명 : 누구보다 은밀한 고블린만이 대담하게 단검을 사용하지 않습니다.)
  • 장점 - 없다. 전투 및 암살이 불가능해 사실상 핸디캡용도.
  • 단점 - 적을 처치하거나 공격을 쳐낼 수 없다.
  • 아케나쉬 단검
  • 장점 - 처치한 적이 녹아버린다. 처치함과 동시에 산성용액 효과를 보기 때문에 시체처리에 효과적.
  • 단점 - 소음 없이 암살할 수 없다.


5.2. 의상[편집]


  • 토벤 조끼
처음 착용하는 의상이다. 별다른 기능은 없다.
  • 장점 - 없음
  • 단점 - 없음
  • 연금술사 도구함
  • 장점 - 어디서든 소모품 생성이 가능하다.
  • 단점 - 움직일 때 더 많은 소음이 발생한다.
  • 투명화 망토
게임 후반부(임무8)에서 부가목표를 통해 얻을 수 있다.
  • 장점 - 투명한 상태로 움직이지 않을 때 앰버를 소모하지 않는다.
  • 단점 - 스틱스가 받는 피해가 증가한다.
  • 포로 복장
겉옷 자체가 없는 버전. 위 맨손과 더불어 핸디캡용도에 가깝다.
  • 장점 - 없음
  • 단점 - 없음
  • 아케나쉬 의상
  • 장점 - 클론의 생명력이 증가한다.
  • 단점 - 클론이 스틱스의 명령 외의 방법으로 파괴될 때 스틱스의 생명력이 1 감소한다.


6. 스킬[편집]


미션을 시작하기 전에 스킬 테이블과 상호작용을 하면 스킬을 익힐 수 있다. 미션을 클리어해 얻은 스킬 포인트(SP)를 소모해 획득한다.

스킬은 5개 분류로 나뉘며, 일부 스킬을 배우려면 특정 스킬을 요구하기도 한다.

각 분류마다 최고 티어에 해당하는 궁극 스킬이 존재하며, 이 스킬을 익히기 위해서 대량의 SP와 함께 미션 중에 얻을 수 있는 '순수 쿼츠'를 요구한다. 궁극 스킬은 분류별로 2가지 스킬이 있으며 둘 중 하나를 선택해서 익힌다.

그리고 올린 스킬은 다시 누르면 취소가 되기 때문에 임무에 맞게 재 설정해 줄수 있다.

모든 궁극스킬을 습득할 경우 아래 스킬을 습득 할 수 있다.
  • 혈류 조절
앰버가 천천히 재생된다. (투명화 상태에서는 비활성화)


6.1. 은신[편집]


몸을 투명하게 만드는 투명화 스킬 및 소음을 줄이는 기술이 배치되어있다.
  • 1티어 스킬 - 끈기(Persistence)
투명화를 시전하는데 사용되는 엠버 요구량이 감소한다.
  • 2티어 스킬 1 - 소음 흡수(Absorption Of Sounds)
스틱스가 투명화된 동안 소음을 발생시키지 않게 된다.
  • 2티어 스킬 2 - 고양이(Feline)
점프하거나 착지할 때 소음이 반감된다. 또한 낙하로 인한 피해가 경감된다.
  • 3티어 스킬 1 - 투명화 전파(Contagious Invisibility)
스틱스가 투명화된 동안 적을 사살하거나 시체를 옮길 때 적들 역시 투명화된다.
  • 3티어 스킬 2 - 지연(Latency)
스틱스가 투명화되는 동안 엠버 소모 딜레이가 1초에서 3초만큼 느려진다.
  • 4티어 스킬 1 - 방음 전파(Acoustic Contagion)
스틱스에 의해 투명화되어진 다른 캐릭터들 역시 소음을 발생시키지 않는다. 또한 투명화 상태에서 소음을 발생시키지 않고 적을 사살할 수 있다.
  • 4티어 스킬 2 - 무결성(Flawless)
지상, 공중, 잠복 사살에 발생되는 소음이 상당히 감소한다.
  • 궁극 스킬 1 - 무형의 존재(Incorporeal Invisibility)
스틱스가 투명화하는 동안 적의 공격이 무효화된다.
  • 궁극 스킬 2 - 투명화 방울(Bubble of invisibility)
은신을 사용하면 2m 이내의 고블린들도 함께 투명화된다.


6.2. 전투기술[편집]


적을 암살하거나 전투에서 유리하게 싸우는 스킬이 배치되어 있다. 대부분의 임무가 잠입에 치중해있다보니, 전편과 같이 일부 스킬 또는 궁극 스킬을 제외하고는 사용처가 애매하다.
  • 1티어 스킬 - 공중의 암살자(Flying Killer)
3m 위의 공중에서 적을 공중 사살할 수 있다.
  • 2티어 스킬 1 - 좀도둑(Pilfering)
적을 처치할 때 그의 허리춤에 있는 아이템을 획득한다.
  • 2티어 스킬 2 - 예측(Anticipation)
적의 근접 공격을 방어하기가 더 수월해진다. (첫 2단계의 난이도에서만 적용된다.)
  • 3티어 스킬 1 - 정예 투척병(Elite Thrower)
조준하거나 아이템을 던지는 사거리가 5m로 증가한다.
  • 3티어 스킬 2 - 앞구르기 돌진!(Headling Rush!)
스틱스의 구르기가 공격을 회피하기 수월해진다.
  • 4티어 스킬 1 - 포식(Predation)
벽장이나 상자 안에 잠복하는 동안 그 앞을 지나가는 적을 처치하고 잠복했던곳으로 집어넣을 수 있다. 이 스킬의 사기성은 죽이는 대상에 제한이 없다는 것이다. 일반적 적이든 중무장한 적이든 다 썰어버릴 수 있어서 습득하기만하면 한 두 구간이 확 편해진다.
  • 4티어 스킬 2 - 유체화 회피(Etherial Dodge)
투사체에 피격당할 때 50% 확률로 회피한다.
  • 궁극 스킬 1 - 필멸의 충동(Mortal Impulse)
스틱스의 근접 공격 사거리가 4m로 증가한다. 스틱스가 4m 이내의 적에게 순간이동을해서 처치할 수 있게 된다.
  • 궁극 스킬 2 - Cocktail of Longvity
체력 게이지가 6에서 8로 증가한다.


6.3. 인지력[편집]


엠버 시야나 육감으로 주위 사물 및 적을 감지하는 스킬이 배치되어 있다. 앰버 시야는 전작과는 달리 앰버를 소모하지않는 기술이 되었지만[6] 마치 대낮처럼 밝아졌던 전작에 비해 하이라이트되는 인물, 사물들 외에는 오히려 살짝 어두워지고 풀업하면 벽 너머의 적들도 다 보였던 것도 삭제되어 살짝 너프된 감이있다.
  • 1티어 스킬 - 확장 시야(Extended Vision)
엠버 시야의 감지 반경이 12m에서 25m로 증가한다.
  • 2티어 스킬 1 - 육감(Sixth Sense)
스틱스가 적의 시야 반경에 근접할 경우 경고음이 발생한다. 엠버 시야를 활성화할 필요는 없다.
  • 2티어 스킬 2 - 도둑의 감각(Thief's Sense)
스틱스가 5m 이내의 아이템의 존재를 "흠..." 소리와 함께 감지한다. 엠버 시야를 활성화하지 않아도 발동한다.
  • 3티어 스킬 1 - 냄새 맡기(Sense Of Smell)
엠버 시야가 10m 이내의 적의 냄새를 보여주어 적의 이동경로를 파악할 수 있게 한다. 적이 방금 지나온 길에 뿌연 안개가 보이게 된다.
  • 3티어 스킬 2 - 추적(Tracking)
엠버 시야가 20m 이내의 적의 냄새를 보여주어 적의 이동경로를 파악할 수 있게 한다.
  • 4티어 스킬 1 - 집중(Focus)
엠버 시야가 10m 이내의 벽 너머의 적의 발소리를 볼 수 있게 한다. 근처에 있다면 벽 너머로도 발 근처 진동이 원 모양으로 그려진다.
  • 4티어 스킬 2 - 박학다식
엠버 시야가 20m 이내의 벽 너머의 적의 발소리를 볼 수 있게 한다.
  • 궁극 스킬 1 - 고블린 본능(Goblin Instinct)
엠버 시야를 발동하지 않아도 주변 적의 발소리와 냄새가 드러난다.
  • 궁극 스킬 2 - 탐욕(Greed)
엠버 시야를 발동하면 토큰의 위치를 벽 너머로 감지할 수 있다. 임무 시작 할 때 맵 안의 모든 토큰을 다보여주므로, 도전 과제나 금 휘장 미션에 좋다.


6.4. 클론 기술[편집]


클론 능력을 강화하거나 클론의 위치에 부활하는 재탄생 관련 스킬이 배치되어 있다. 스킬 단축키는 아래와 같다.
키보드 기준
숫자 1 : 클론 생성/조종
숫자 2 : 클론 파괴
숫자 3 : 클론 연막(클론 자동파괴)
숫자 4 : 환생(클론 자동파괴)

  • 1티어 스킬 - 고치(Cocoon)
클론의 고치를 만들 수 있게 된다. 클론의 고치를 투척해 원거리에서 클론을 생성한다.
  • 2티어 스킬 1 - 환생(Rebirth)
클론을 소모하여 클론의 위치에 스틱스를 소환한다. 당연한 얘기지만 클론이 생성되어 있어야한다.
  • 2티어 스킬 2 - 짙은 안개(Dense Fog)
클론이 발생시키는 안개의 반경이 3m에서 6m로, 지속시간이 5초에서 10초로 증가한다.
  • 3티어 스킬 1 - 치유의 환생(Healing Rebirth)
재탄생 스킬을 사용할 때 스틱스의 체력이 절반만큼 회복된다.
  • 3티어 스킬 2 - 독성 입자(Poisonous Particles)
클론의 안개가 독성 물질을 포함하여 적을 일시적으로 무력화시킨다.
  • 4티어 스킬 1 - 위기 탈출 클론(Life-saving Clone)
스틱스가 사망할 경우 클론의 위치에서 자동적으로 부활한다. 클론이 존재하는 한 불멸의 존재가 된다.
  • 4티어 스킬 2 - 연기나는 죽음(Smokey Death)
클론이 적에 의해 사살당하면 무조건 연막이 터진다.
  • 궁극 스킬 1 - 은밀한 클론 조작(Stealthy Cloning)
클론을 움직이는 동안 스틱스가 투명화된다. 반대로 스틱스가 움직이는 동안 클론이 투명화된다.
  • 궁극 스킬 2 - 치명적 클론(Lethal Clone)
클론이 적을 붙잡는 동안 스스로 폭발하여 적을 쓰러뜨릴 수 있으며, 동시에 2m 이내의 적을 무력화한다.


6.5. 연금술[편집]


아이템 레시피 및 특수 장비를 획득하는 스킬이 배치되어 있다. 만들 수 있게 되는 스킬을 찍어둔채 제작만하고 투자를 회수하는 방식도 가능하다.
  • 1티어 스킬 - 앰버 증류기(Amber Distiller)
엠버 물약을 만들 수 있게 된다.
  • 2티어 스킬 1 - 독성 화살(Poisonous Bolt)
독 화살을 만들 수 있게 된다. 적중당한 적은 짧은 시간동안 무력화된다.
  • 2티어 스킬 2 - 만능열쇠(Lockpick)
만능열쇠를 만들 수 있게 된다. 잠긴 문을 열 수 있다.
  • 3티어 스킬 1 - 산성 함정(Acid Trap)
산성 함정을 만들 수 있게 된다. 함정을 밟은 적은 산성액에 의해 녹아내려 흔적도 없이 사라진다.
  • 3티어 스킬 2 - 산성 용액(Acid Solution)
산성 용액을 만들 수 있게 된다. 시체를 흔적도 없이 소멸시킨다. 무거운 갑옷을 입은 적도 처리할 수 있다.
  • 4티어 스킬 1 - 앰버 단검(Ambered Dagger)
은신처에서 엠버 단검을 장착할 수 있게 된다.
  • 장점 - 적 1체를 처치할 때마다 엠버 게이지가 1만큼 수급된다.
  • 단점 - 피해를 입은 만큼 엠버가 감소한다.
  • 4티어 스킬 2 - 연금술사 도구함(Alchemist Toolbox)
은신처에서 연금술 도구상자를 장착할 수 있게 된다.
  • 장점 - 어디서든 아이템 제작이 가능해진다.
  • 단점 - 달리기와 구르기가 큰 소음을 발생시킨다.
  • 궁극 스킬 1 - 방랑자의 가방(Vagabond's Carryall)
가방이 더 커져서 이제 각 재료의 수용량이 5개, 각 아이템의 수용량이 2개만큼 증가한다.
  • 궁극 스킬 2 - 앰버 혼합물(Amber Mixture)
엠버 게이지가 6에서 8로 증가한다.


7. 한글화 및 정식 발매[편집]


2017년 8월 인트라게임즈에 의해 한글판이 정식 발매가 결정되었다. 발매일은 9월 5일.

정발 기종은 PS4와 PC(스팀). XONE판은 미정발. 스팀판의 경우 9월 5일 자정 경이 되자마자 지원 언어에 한국어가 추가되었다. 구독권이 갈린 게 아니라 당연히 기존 구매자도 한글로 즐길 수 있다.

2017년 5월 28일, 팀 힙스터에서 유저 한글 패치를 제작하기도 했으나 공식 한글화로 인해 현재는 배포가 중단되었다.

2017년 9월 5일 PS Store 에서 DL판 업로드가 되었는데 언어 표기가 영어로 나오는 오류가 나타났고 오후 6:30분경이 지나자 인트라게임즈 홈페이지에서 관련 오류에 관한 개선 여부를 메세지로 띄우게 되었다.


8. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/styx-shards-of-darkness|
72

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/styx-shards-of-darkness/user-reviews|
7.7

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/styx-shards-of-darkness|
72

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/styx-shards-of-darkness/user-reviews|
7.2

]]





[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/styx-shards-of-darkness|
72

]]




[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/styx-shards-of-darkness/user-reviews|
7.3

]]








전작과 마찬가지로 잠입액션게임 중에 적과 체급 차이가 매우 크면서 동시에 전투기술이 있다보니 잠입액션 자체를 좋아하는게 아니라면 난이도에 어려움을 겪게 된다(도전 과제는 당연히 더더욱 어렵다).

잠입액션에 입문하고 싶을 때보단 잠입액션중에 할만한걸 더 찾을 때 해볼만한 게임. 전투가 수월하길 원하면 히트맨 시리즈 또는 메탈기어 솔리드 시리즈가, 은신과 도둑질에 치중하길 원하면 씨프가 시작하기엔 더 좋을 수 있다.


9. 도전 과제[편집]


  • 천천히, 그러나 확실하게?
안내 과정(튜토리얼)을 완료하면 달성.
  • 신비한 지팡이
임무 1을 완료하면 달성.
  • 코란가르에 어서오세요
임무 2를 완료하면 달성.
  • 멋진 선물
임무 3을 완료하면 달성.
  • 무기 선택
임무 4를 완료하면 달성.
  • 탈영
임무 5를 완료를면 달성.
  • 범죄와 편견
임무 6을 완료하면 달성.
  • 불화의 씨앗
임무 7을 완료하면 달성.
  • 붐 박사!
임무 8을 완료하면 달성.
  • 복수
임무 9를 완료하면 달성.
  • 전문가
지역 내 모든 적 처치하면 달성. 말 그대로 한 임무 안의 모든 적을 처치해야 한다.
  • 이게. 바로. 토벤이다!
적 10명 떨어뜨려 처치하면 달성. 적이 난간 또는 절벽 앞에 있을때 '밀기'를 하면 카운트.
  • 모피어스의 검
잠자는 적을 처치하면 달성. 잠자는 적의 특징은 벽에 기댄채 머리부근에 'Zzz' 표시가 보인다.
  • 연금술 달인
소모품을 30개 만들면 달성. 종류에 상관없이 아이템 총 30개를 만들어야 한다.
  • 황금 고블린
임무 하나에서 모든 휘장을 금 등급으로 만들면 달성. 일부 휘장만 따로 달성한뒤 다시 도전해도 된다.
(예: 그림자 + 도둑 휘장 달성 후 임무 재시작으로 신속 + 자비를 달성)
  • 탈주자
10번의 적색 경보에서 살아남으면 달성. 적 머리 위에 빨간불이 떴다가 해제되는 상황을 10번 채우면 된다.
  • 시궁창 쥐의 삶
환풍구나 안전지대에서 몸 50번 숨기면 달성. 조건이 애매해 보일수 있는데, 숨어다니다보면 자연스레 달성된다.
  • 고블린 맛
리스릴의 의식에 스스로 육체를 바치기… 라고 되어있는데, 임무3(임무명:외교) 두번째 맵에서 아래 위치에 '독 묻히기'를 사용하면 달성.
파일:styx_goblin_taste.png
  • 모든 것은 고블린 탑의 지배 아래
모든 임무에서 모든 휘장을 금 등급으로 만들면 달성. 궁극스킬을 포함한 각종 스킬이 많이 요구되므로 편하게 진행하려면 엔딩을 본 후에 도전하는 걸 추천.
  • 닿지 않는 몸
피해를 받지 않고 임무 완료하면 달성. 그림자 금 휘장을 도전하면 대부분의 임무에서 한번에 받을 수 있다.
  • 넝마주이 에이스!
임무 하나에서 도둑 휘장을 금 등급으로 완료하면 달성. 인지력 궁극 스킬 '탐욕'이 있어야 진행하기가 수월하다.
  • 방금 뭔가 움직이지 않았나?
임무 하나에서 그림자 휘장을 금 등급으로 완료하면 달성. 은신 스킬을 많이 투자한 뒤 임무에 들어가면 달성이 쉬워진다.
  • 철두철미한 운동선수
임무 하나에서 신속 휘장을 금 등급으로 완료하면 달성. 임무마다 주어진 시간이 다르고, 대부분 타임어택하듯이 달려야 금 휘장이 가능해서 대부분의 임무 내 금 휘장 미션중에서 가장 어렵다.
  • 감성 고블린
임무 하나에서 자비 휘장을 금 등급으로 완료하면 달성. 대상을 스틱스가 직접 처치해야하는 임무7(임무명:조작)에서는 메인미션타겟이 카운트 되지 않는다.
  • 중독 치료
엠버 능력을 사용하지 않고 임무 완료하면 달성. 말 그대로 엠버 능력을 하나도 사용하지 않고 클리어해야한다.
  • 보이지 않는 고블린이 위험한 법
1분 내내 투명화 상태를 유지하면 달성. 후반 임무8(임무명:파괴공작)에서 부가임무로 장비인 투명화망토를 얻을 수 있는데, 이걸 장비하고 임무에 들어가면 투명상태에서 가만히 있을때 엠버를 소비하지 않는다. 투명화망토를 장비한채로 은신쓰고 가만히 있으면 달성. 투명화 망토 없이 달성하고 싶으면 임무4에서 앰버 창고에 간 뒤에 은신을 쓴 다음 게이지가 닳을 때마다 앰버를 마시면 된다. 앰버 창고의 앰버를 거의 다 소모할 때 쯤이면 달성이 된다.
  • 불사조
위기 탈출 클론을 사용하면 달성. 클론 기술중에 '위기 탈출 클론'이 필요하다.
  • 헌신적인 하인들
클론 기술 '환생' 20번 사용시 달성.
  • 고블린의 어린 양
클론 50번 만들면 달성. 클론을 잘 안쓰거나 귀찮다면 제자리에서 클론생성과 클론파괴를 번갈아 진행해도 달성가능.
  • 상자 안의 고블린
투명화상태로 상자를 수색하는 적에게 안들키면 달성. 조건이 생각보다 까다롭다.
  1. 상자 근처의 적에게 주황불(경계상태)이 떠야하고
  2. 적 근처 상자에 들어가 있으면 수색을 위해 상자를 들춰볼 때
  3. 상자를 열고 닫을 때까지 투명상태이면서 발각되지 않아야한다
  4. 이후의 문제는 해당 적이 종을 울리면 근처의 모든 적이 경계상태가 된다
투명화망토를 장비하면 은신시간은 문제가 없으나, 경계상태로 임무를 진행하기 싫다면 주변 종에다 함정을 설치하거나 주변 적을 어느정도 처치해야한다.
  • 소매치기 대왕
적 10명에게 소매치기하면 달성.
  • 산성화
산성 함정으로 병사 5명 처치하면 달성. 스틱스가 직접 처치 못하는 병사가 대상이다.
  • 내 보물...
엠버 물약 25병 마시면 달성. 직접 제조가 가능하지만 아깝다면 빠른 저장(F5)과 빠른 불러오기(F9)를 이용해서 25번 반복하자.
  • 수프 나갑니다
적 10명 용해시키면 달성. 산성 물약을 시체 10구에 뿌리면 달성.
  • 고블린 농부
원재료 50개 모으면 달성. 소모성 아이템에 사용하는 재료들(철광석, 미정제 앰버, 벌레 알, 불안정한 포자, 독성 포자)을 총합 50개 이상 모으면 자동으로 달성된다.
  • 삼각 엘프 체계
최초의 궁극스킬을 획득하면 달성. 첫 순수 쿼츠를 얻은 후 한쪽 스킬에 모든 포인트를 투자해도 달성가능.
  • 이런 고블린 같은!
모든 스킬 습득시 달성. 순수쿼츠와 모든 스킬을 획득해야 하므로 '모든 것은 고블린 탑의 지배 아래'를 달성한 후에 달성가능.
  • 고블린 달인
모든 업적 획득시 달성. 위 모든 업적을 달성하면 자동으로 달성.

10. 기타[편집]


사망 컷신도 그렇지만 제4의 벽을 넘는 말을 자주한다. 예를 들어 첫 임무 후 아지트로 돌아왔을 때 카메라를 쳐다보며 "구경시켜 주지 친구. 따라와."라고 하거나. 엘프의 도시에 침투 중 모든 게 착착 들어맞는다면서 너무 작위적이라고 스토리 작가랑 얘기 좀 해봐야겠다고 한다.


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[1] BGM은 Marc Scibilia 의 'This Shadow'. 노래가 좋다는 평이 많다.[2] Combatants for Attacking, Reaping, Neutralizing and Annihilating all Goblins to be Eradicated 의 약자다. 한글 자막에서는 모든 고블린의 근절을 위해 공격, 처치, 무력화, 섬멸을 시행하는 전투원으로 번역되었다.모고근공처무섬전[3] 다크엘프들의 비밀회의의 초대장 역할을 하는 물건이라 헬레드린이 회의에 참석해 그들을 염탐하기 위해 요청한 것이다.[4] 다크엘프의 말에 의하면 웬만한 고블린은 한 방에 죽여버리는 듯하다. 스틱스가 특별한 고블린이라 죽지않고 무력화만 된 듯.[5] 거의 하수구에 사는 쥐 취급.[6] 사실 전작도 살짝 있는 딜레이나, 다른 기술과의 중첩 사용만 제외하면 앰버는 소모하지않는 기술이나 마찬가지다.