신비(파라곤)

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SHINBI
신비

파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/07955E6390D4C61C35BCA2FE2D7A52758D6B9CFD.jpg
친화력
공격 유형
특성
카드 포커스
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icon_Growth.png
성장
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Icon_Intellect.png
지성
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Icon_Fighter.png
난투
암살
순간피해
기습
회피
포위압박

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icon_Power.png 파워
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Icon_Mana.png 마나
기타 정보
난이도
전문가
발매일
2017년 2월 21일
테마 음악
오메다 뮤직 - 나를 멈추지 마[1]
1. 개요
2. 능력치
2.1. 버전 2.4 이전
2.2. 버전 2.4 이후
3. 스킬
3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)
3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)
3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)
3.4. E, ◯‍ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)
3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
4.3. 카운터 픽
5. 운영
6. 미디어
6.1. 공개 영상
6.2. 오버뷰 영상
7. 스킨
7.1. 기본 스킨(Default)
7.2. 챌린저 스킨(Challenger)
7.3. 마스터 스킨(Master)
8. 기타
9. 관련 문서


1. 개요[편집]


파라곤의 신비에 관한 문서이다.

옆모습이 전효성을 닮았다 심지어 셀렉트 사진은 혼자만 셀카 사진이다

2. 능력치[편집]




2.1. 버전 2.4 이전[편집]


기본공격
스킬공격
내구력
기동력
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Base_2.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_9.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_3.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_6.png
분류
기본 능력치
레벨 업당 추가 능력치
체력
500
+67.43
체력 리젠률
1.2
+0.2
마나
280
+68
마나 리젠률
1.3
+0.27
이동 속도
확인 안됨
기본 공격 방어
8
+1
스킬 방어
20
+0.75


2.2. 버전 2.4 이후[편집]


기본공격
스킬공격
내구력
기동력
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Base_2.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_9.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_3.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Base_6.png
분류
기본 능력치
레벨 업당 추가 능력치
체력
624
+65
체력 리젠률
0.96
+0.11
마나
390
+30
마나 리젠률
1.7
+0.1
이동 속도
확인 안됨
기본 공격 방어
13.9
+2.3
스킬 방어
30
+0


3. 스킬[편집]


데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.

3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/7289D5D27ECF66DA2B783E6C456EAA2905EC49FF.png
물리 피해량을 가진 일반 공격입니다.
기본 데미지: 52.9
레벨 업당 추가 데미지: +2.1
파워 증가량: 0.5
재사용 대기시간: 1.18초
레벨 업당 추가 재사용 대기시간: +1.3%
손에 들고 있는 한손검으로 전방을 벤다. 신비의 스킬 중 유일하게 울프 스택을 쌓지 않는다.

3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/358379446D0C7A5C08A4EB8B53CFC4A2E2CA5135.png
사용시 전방으로 돌진 하며 시전 종료 후 3초 안으로 다시 한번 더 사용이 가능합니다.
기본 데미지: 55/90/125/160
마나 사용량: 80
재사용 대기시간: 14초
전방으로 돌진하는 기술로 연속으로 한번 더 사용이 가능하여 도주기로도 쓸 수 있지만 신비 스킬 구성으로는 올킬을 제외하고 순간적인 데미지가 가장 높다.
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.

3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/1A792E946B5027808B709204FB4C61DF494F7BA2.png
전방으로 늑대의 영혼을 쏘아 보냅니다. 미니언들은 관통하며 중간에 적 영웅이 있을 경우 폭발합니다.
기본 데미지: 42/71.8/101.6/131.4
마나 사용량: 40/44/48/52
재사용 대기시간: 2초
스킬 설명만 보면 좋은 스킬로 보이나 생각보다 투사체가 느리다. 대신 짧은 쿨타임과 적은 소모 마나가 장점. 활용은 짧은 쿨로 인한 울프 스택 초기화를 방지하고, 미니언을 관통해서 적 영웅을 타격할 수 있어서 라인 견제에도 쓰인다.

3.4. E, ◯‍ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/1A792E946B5027808B709204FB4C61DF494F7BA2.png
신비의 주의에 4마리의 늑대를 소환하여 4초 동안 회전시켜 적을 공격하며 생명력을 4번 회복합니다.
기본 데미지: 초당 30/48/66/84
마나 사용량: 100/120/140/160
치유량: 초당 20/35/50/65 + 20%파워
재사용 대기시간: 16초
신비의 범위기이자 생존기, 전체적인 딜은 러싱 비트보다 약간 높지만 지속딜 형식이다.

3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/13E7CD561240C417DF88BDB13F0CEA66D5D6BAA9.png
울프 스택을 쌓은 적에게 쌓은 스택 만큼 확정 데미지를 줍니다.
기본 데미지: 스택 1개당 46.875/60.625/74.375
마나 사용량: 100
재사용 대기시간: 90/75/60초
지금까지의(커팅 에지(평타)를 제외한) 모든 스킬로 상대 영웅에게 데미지를 주면 울프 스택이 쌓이고 해당 쌓인 스택을 폭발시켜 폭발적인 딜링을 한다. 타겟팅 스킬이지만 스택 쌓는 게 힘들다. 적이 한명이라면 교전을 오래 해야 하며 적이 여러명이라도 쉽게 녹을 가능성이 있고 서클 리듬으로 2명 이상 타격하는 것이 생각보다 어렵다. 대신 8스택을 쌓는다는 가정 하에는 특정영웅을 제외하고 거의 확정 킬을 딸 수 있는 스킬. 스택을 쌓으려면 결국 교전해야 하니.
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다. 이름과는 다르게 궁극기만으로는 올킬을 못한다[2]


4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 짧지만 순간적으로 이동이 가능한 이동기의 보유, 논타겟팅 스킬을 피하며 전투를 지속하기에 유리하다.



4.2. 단점[편집]


  • 심각한 물몸이라 스킬 딜링과 화려한 플레이 믿고 무작정 달려들었다가는 피보는 캐릭터이다.



4.3. 카운터 픽[편집]


  • 세바록(sevarog)
  • 기타 탱커들

5. 운영[편집]




6. 미디어[편집]



6.1. 공개 영상[편집]




6.2. 오버뷰 영상[편집]





7. 스킨[편집]



7.1. 기본 스킨(Default)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/F8F57824CCC80E15993EB0DE237CC2884E43A511.jpg

7.2. 챌린저 스킨(Challenger)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/FA906C7662C2971828042BD2E2F59ACB72FD2B46.jpg

7.3. 마스터 스킨(Master)[편집]


파일:external/developer-paragon-cdn.epicgames.com/B991D66C7A0EA1D4579463818F9F6FF68843524E.jpg


8. 기타[편집]


평타를 제외한 모든 스킬이 소리로 어그로를 심하게 끈다. 가장 심한 건 베이스 귀환 시 모션 2 ~ 3종류 BGM이 로테이션하면서 나온다.

9. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 19:48:26에 나무위키 신비(파라곤) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 공식적인 한국어 이름이다.[2] 단일 데미지라 궁극기로는 한 명만 죽일 수 있다.