신비(파라곤)
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파라곤의 신비에 관한 문서이다.
옆모습이 전효성을 닮았다 심지어 셀렉트 사진은 혼자만 셀카 사진이다
데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다.이름과는 다르게 궁극기만으로는 올킬을 못한다[2]
평타를 제외한 모든 스킬이 소리로 어그로를 심하게 끈다. 가장 심한 건 베이스 귀환 시 모션 2 ~ 3종류 BGM이 로테이션하면서 나온다.
1. 개요[편집]
파라곤의 신비에 관한 문서이다.
2. 능력치[편집]
2.1. 버전 2.4 이전[편집]
2.2. 버전 2.4 이후[편집]
3. 스킬[편집]
데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.
3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)[편집]
손에 들고 있는 한손검으로 전방을 벤다. 신비의 스킬 중 유일하게 울프 스택을 쌓지 않는다.
3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)[편집]
전방으로 돌진하는 기술로 연속으로 한번 더 사용이 가능하여 도주기로도 쓸 수 있지만 신비 스킬 구성으로는 올킬을 제외하고 순간적인 데미지가 가장 높다.
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.
3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)[편집]
스킬 설명만 보면 좋은 스킬로 보이나 생각보다 투사체가 느리다. 대신 짧은 쿨타임과 적은 소모 마나가 장점. 활용은 짧은 쿨로 인한 울프 스택 초기화를 방지하고, 미니언을 관통해서 적 영웅을 타격할 수 있어서 라인 견제에도 쓰인다.
3.4. E, ◯ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)[편집]
신비의 범위기이자 생존기, 전체적인 딜은 러싱 비트보다 약간 높지만 지속딜 형식이다.
3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)[편집]
지금까지의(커팅 에지(평타)를 제외한) 모든 스킬로 상대 영웅에게 데미지를 주면 울프 스택이 쌓이고 해당 쌓인 스택을 폭발시켜 폭발적인 딜링을 한다. 타겟팅 스킬이지만 스택 쌓는 게 힘들다. 적이 한명이라면 교전을 오래 해야 하며 적이 여러명이라도 쉽게 녹을 가능성이 있고 서클 리듬으로 2명 이상 타격하는 것이 생각보다 어렵다. 대신 8스택을 쌓는다는 가정 하에는 특정영웅을 제외하고 거의 확정 킬을 딸 수 있는 스킬. 스택을 쌓으려면 결국 교전해야 하니.
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다.
4. 평가[편집]
4.1. 장점[편집]
- 짧지만 순간적으로 이동이 가능한 이동기의 보유, 논타겟팅 스킬을 피하며 전투를 지속하기에 유리하다.
4.2. 단점[편집]
- 심각한 물몸이라 스킬 딜링과 화려한 플레이 믿고 무작정 달려들었다가는 피보는 캐릭터이다.
4.3. 카운터 픽[편집]
- 세바록(sevarog)
- 기타 탱커들
5. 운영[편집]
6. 미디어[편집]
6.1. 공개 영상[편집]
6.2. 오버뷰 영상[편집]
7. 스킨[편집]
7.1. 기본 스킨(Default)[편집]
7.2. 챌린저 스킨(Challenger)[편집]
7.3. 마스터 스킨(Master)[편집]
8. 기타[편집]
평타를 제외한 모든 스킬이 소리로 어그로를 심하게 끈다. 가장 심한 건 베이스 귀환 시 모션 2 ~ 3종류 BGM이 로테이션하면서 나온다.
9. 관련 문서[편집]
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