신출의 키아라

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사이퍼즈 캐릭터 목록
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[[검룡 로라스|

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]]
[[파괴왕 휴톤|

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]]
[[결정의 루이스|

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]]
[[불의 마녀 타라|

파일:char03_on.png
]]
[[밤의 여왕 트리비아|

파일:char04_on.png
]]
[[숙명의 카인|

파일:char05_on.png
]]
[[강각의 레나|

파일:char06_on.png
]]
[[창룡 드렉슬러|

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]]
[[캐논 도일|

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]]
[[조각의 지휘자 토마스|

파일:char09_on.png
]]
[[재앙의 나이오비|

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]]
[[시바 포|

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]]
[[검룡 로라스|

로라스
]]
[[파괴왕 휴톤|

휴톤
]]
[[결정의 루이스|

루이스
]]
[[불의 마녀 타라|

타라
]]
[[밤의 여왕 트리비아|

트리비아
]]
[[숙명의 카인|

카인
]]
[[강각의 레나|

레나
]]
[[창룡 드렉슬러|

드렉슬러
]]
[[캐논 도일|

도일
]]
[[조각의 지휘자 토마스|

토마스
]]
[[재앙의 나이오비|

나이오비
]]
[[시바 포|

시바
]]
[[제네럴 웨슬리|

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]]
[[별빛의 스텔라|

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]]
[[광휘의 앨리셔|

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]]
[[쫓는 빛의 클레어|

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]]
[[태도 다이무스|

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]]
[[쾌검 이글|

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]]
[[소공녀 마를렌|

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]]
[[격류의 샬럿|

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]]
[[방출의 레이튼|

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]]
[[전격의 윌라드|

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]]
[[기적의 미쉘|

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]]
[[신비의 린|

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]]
[[제네럴 웨슬리|

웨슬리
]]
[[별빛의 스텔라|

스텔라
]]
[[광휘의 앨리셔|

앨리셔
]]
[[쫓는 빛의 클레어|

클레어
]]
[[태도 다이무스|

다이무스
]]
[[쾌검 이글|

이글
]]
[[소공녀 마를렌|

마를렌
]]
[[격류의 샬럿|

샬럿
]]
[[방출의 레이튼|

레이튼
]]
[[전격의 윌라드|

윌라드
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[[기적의 미쉘|

미쉘
]]
[[신비의 린|

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[[질풍의 카를로스|

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]]
[[삭풍의 빅터|

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]]
[[둔갑의 호타루|

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]]
[[냉혈의 트릭시|

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]]
[[복수의 히카르도|

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]]
[[닥터 까미유|

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]]
[[관통의 자네트|

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]]
[[경이의 피터|

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]]
[[강철의 레베카|

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[[가면의 아이작|

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]]
[[축포의 엘리|

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]]
[[포효의 브루스|

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]]
[[질풍의 카를로스|

카를로스
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[[삭풍의 빅터|

빅터
]]
[[둔갑의 호타루|

호타루
]]
[[냉혈의 트릭시|

트릭시
]]
[[복수의 히카르도|

히카르도
]]
[[닥터 까미유|

까미유
]]
[[관통의 자네트|

자네트
]]
[[경이의 피터|

피터
]]
[[강철의 레베카|

레베카
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[[가면의 아이작|

아이작
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[[축포의 엘리|

엘리
]]
[[포효의 브루스|

브루스
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[[통찰의 마틴|

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]]
[[드루이드 미아|

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]]
[[격검의 제레온|

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]]
[[엘윈의 드니스|

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]]
[[선무의 루시|

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]]
[[신령의 하랑|

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]]
[[천기의 티엔|

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]]
[[거너 J|

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]]
[[섬광의 벨져|

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]]
[[파문의 선율 리첼|

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]]
[[조화의 선율 리사|

파일:char47_on.png
]]
[[여행자 릭|

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]]
[[통찰의 마틴|

마틴
]]
[[드루이드 미아|

미아
]]
[[격검의 제레온|

제레온
]]
[[엘윈의 드니스|

드니스
]]
[[선무의 루시|

루시
]]
[[신령의 하랑|

하랑
]]
[[천기의 티엔|

티엔
]]
[[거너 J|

J
]]
[[섬광의 벨져|

벨져
]]
[[파문의 선율 리첼|

리첼
]]
[[조화의 선율 리사|

리사
]]
[[여행자 릭|

]]
[[사도 제키엘|

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]]
[[헌터 탄야|

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]]
[[눈보라의 캐럴|

파일:char51_on.png
]]
[[광대 라이샌더|

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]]
[[환멸의 루드빅|

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]]
[[공학도 멜빈|

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]]
[[성흔의 디아나|

파일:char55_on.png
]]
[[기자 클리브|

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]]
[[증폭의 헬레나|

파일:char57_on.png
]]
[[격투가 에바|

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]]
[[설계자 론|

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]]
[[폭룡 레오노르|

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]]
[[사도 제키엘|

제키엘
]]
[[헌터 탄야|

탄야
]]
[[눈보라의 캐럴|

캐럴
]]
[[광대 라이샌더|

라이샌더
]]
[[환멸의 루드빅|

루드빅
]]
[[공학도 멜빈|

멜빈
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[[성흔의 디아나|

디아나
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[[기자 클리브|

클리브
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[[증폭의 헬레나|

헬레나
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[[격투가 에바|

에바
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[[설계자 론|

]]
[[폭룡 레오노르|

레오노르
]]
[[구원자 시드니|

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]]
[[흑영의 테이|

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]]
[[잿더미의 티모시|

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]]
[[집행자 엘프리데|

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]]
[[악몽의 티샤|

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]]
[[카로슈|

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]]
[[대지의 라이언|

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]]
[[파수꾼 A|

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]]
[[연금술사 에밀리|

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]]
[[갈증의 플로리안|

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]]
[[선구자 케니스|

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]]
[[열망하는 이사벨|

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]]
[[구원자 시드니|

시드니
]]
[[흑영의 테이|

테이
]]
[[잿더미의 티모시|

티모시
]]
[[집행자 엘프리데|

엘프리데
]]
[[악몽의 티샤|

티샤
]]
[[카로슈|

카로슈
]]
[[대지의 라이언|

라이언
]]
[[파수꾼 A|

파수꾼 A
]]
[[연금술사 에밀리|

에밀리
]]
[[갈증의 플로리안|

플로리안
]]
[[선구자 케니스|

케니스
]]
[[열망하는 이사벨|

이사벨
]]
[[관조의 헤나투|

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[[조율자 숙희|

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[[기류의 그레타|

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]]
[[수렁의 바스티안|

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]]
[[연람의 재뉴어리|

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]]
[[심판관 니콜라스|

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]]
[[키아라 호킨스|

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[[관조의 헤나투|

헤나투
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[[조율자 숙희|

숙희
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[[기류의 그레타|

그레타
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[[수렁의 바스티안|

바스티안
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[[연람의 재뉴어리|

재뉴어리
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[[심판관 니콜라스|

니콜라스
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[[키아라 호킨스|

키아라
]]
삭제된 캐릭터
[[스톰쉐도우(사이퍼즈)|

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]]
[[클론 이글|

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]]
[[스톰쉐도우(사이퍼즈)|

스톰쉐도우
]]
[[클론 이글|

클론 이글
]]
기타 등장인물 및 세력 정보 보기 | 밸런스 패치 정보 보기



걱정이나 고민은 내가 멀리 날려줄게!

파일:키아라_일러스트.png
캐릭터 BGM - Composed by Nor

"강타자 키아라 타석에 들어섭니다~"
무거운 대업 같은 말은 모른다. 단 한 명의 주시 대상에게 자신의 가치를 입증하고 인정받는 것이 키아라 호킨스의 지상 최대 과제. 겁도 없이 키아라의 앞길을 막는 것은 추천하지 않는다. 공간을 들쑤시는 통제불능. 천진난만 키아라의 스윙 앞에서 홈런! 을 맞고 싶지 않다면.

코드명
GAME CHANGER
근거리
★★
본명
키아라 마릴린 호킨스(Chiara Marilyn Hawkins)
원거리
★★★
국적
미국
대인
★★
신장
171cm
공성
★★
체중
60kg
조작성
보통
소속
무소속[1]
직업
무직
생일
(생일)[2]


능력
공간 조작을 통해 자신이나 타인을 이동시킬 수 있다. 하지만 이동 반경은 근거리에 한정되는 듯하며, 무심코 발동하는 경우가 많다. 그의 능력이 오차 없이 사용되는 경우는 케니스 하트가 간헐적으로 호출할 때뿐이다.

사이퍼즈의 79번째 캐릭터 "공간 능력자"
심판관 니콜라스

신출의 키아라

미정[3]

1. 개요
2. 배경설정
2.1. 과거, 저스티스 리그 시절
2.2. 현재, 블루문
3. 대사
3.1. 기본
3.2. 보이스팩
4. 능력치
4.1. 기본 능력치
4.2. 특성 능력치
4.3. 추천 아바타 옵션
5. 스킬
5.1. LC: 배팅
5.2. RC: 워프앤히트
5.3. Q: 라인 드라이브
5.4. Shift + LC: 헤드퍼스트
5.5. F: 휘두르다 그만..
5.6. Space: 배터 업
5.7. Scroll: 클리닝 타임
5.8. E: 사이클링 히트
6. 평가 및 운영법
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 공성전
6.4. 섬멸전
6.5. 투신전
6.6. 기타
7. 유니크 아이템
7.1. 손 : 실버 스푼
7.2. 머리 : 톰보이
7.3. 가슴 : 하트트로브
7.4. 허리 : 디스밴디드 그룹
7.5. 다리 : 퍼니 페스타임
7.6. 발 : 리유니온
7.7. 공목 : 뉴 미션
7.8. 방목 : 고 이스트워드
7.9. 장신구4 : 마이 로미오
8. 기타
9. 플레이버 텍스트


1. 개요[편집]


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추천 포지션
파일:사이퍼즈/포지션/근거리딜러.png 근거리 딜러
온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 김하루. 성우 인터뷰

2024년 4월 4일에 출시된 공간 능력자로 여행자 릭과 함께 공간 능력자의 페어 캐릭터다.


2. 배경설정[편집]



2.1. 과거, 저스티스 리그 시절[편집]


파일:사퍼빠따녀.png
연람의 재뉴어리의 이클립스 영상에서 재뉴어리 및 케니스와 함께 시드니를 대치하며 등장한 멤버. 전투 상황임에도 여유로운 미소를 지으며 서 있다가 재뉴어리가 궁극기를 사용하자 양손을 들고 놀란다.[4]

미국 디트로이트 출신으로 전 저스티스 리그 소속 능력자이며 릭과 같은 공간 계열의 능력자로 인식의 틈 사건 이후 호라이즌에 합류하였다. 꽤나 야구광인지 야구공과 야구배트를 무기로 사용하는 편이며 배트에는 ROMEO라는 단어가 새겨져 있는 것이 특징. 성격의 경우 꽤 4차원적 혹은 근육뇌의 성격의 소유자로 보인다. 항상 긍정적으로 말하는 클레어 조차도 말을 아끼며 '키아라는 보고, 감시가 불가능한 아이'라고 평가했고, 재뉴어리도 키아라의 머리 속은 읽을 게 없어서 흥미롭다고 평가했다. [5] 실제로 쇼케이스에서 개발자의 설정 설명에 따르면 야구를 너무 좋아해서 부에 가입했는데 알고 보니 야구부가 아니라 소프트볼부에 가입(...)했다는 설정이 있다고.[6]

저스티스 리그 시절을 담은 '색안경' 에피소드에서 저스티스 리그 소속 인원인 파울라의 설명에 의하면 제법 상류층 부잣집에서 태어난 삶을 살아온 것으로 보이며 능력자로 각성했음에도 부모와 친척등 가족들의 사랑을 받아왔으나 너무 오냐오냐해주며 키운 탓인지 현재의 백치미적인 성격이 되버린 데다 저스티스 리그의 가입한 후부터 사실상 독립된 삶을 살아가다보니 의지할 곳이 없어진다는 두려움 때문인지 케니스에게 의존적인 면모를 보여준다. 또한 이러다보니 눈치가 없고 생각을 하지 않고 그대로 내뱉는 말로 혼란을 주기 일쑤라고.

이후, 이클립스에서 드러난 바에 따르면 지하연합에 소속되어있는 비능력자인 주세페 로시의 친인척이자, 지하연합의 세 중추 중 하나인 카모라 마피아의 수장인 로시 패밀리의 손녀이다.

이탈리아 정부가 범죄와의 전쟁을 선언하고 마피아를 잡아 넣을려는 사법기관의 수사가 시작되었을때, 성인이 된 기념으로 미국에서 이탈리아에 여행 온 마리아 호킨스는 카모라 마피아의 수장 가문 로시 패밀리의 막내인 라파엘레 로시에게 첫눈에 반해서 사귀게 되었고, 라파엘레 로시는 결혼도 하고 가문도 지켜낼 겸 범죄 증거를 조작하여 모든 범죄 혐의를 자신이 독박쓰고 처가인 미국으로 망명을 떠나는 식으로 로시 패밀리를 지켜 내면서 마리아 호킨스와 결혼한다.[7]마침 마리아 호킨스의 아버지도 디트로이트 갱의 수장이었기에 카모라 마피아와 디트로이트 갱 사이의 동맹관계가 생겼다.

사업적으로는 깔끔하게 흘러갔지만 돈(Don)[8]로시는 만족스럽지 않았는데, 바로 손자 문제 때문이다.
로시 패밀리는 집안 자체가 마피아 세계에 몸을 담궜다보니 호전적인 성향이 강해서 여성조차 총기를 다루면서 날뛰는 게 다반지사에, 네 명의 자식들이 전부 아들만 낳아서 곱상한 손녀를 원했던 돈 로시는 나름 골머리를 앓았으나 막내인 라파엘레에게서 손녀인 키아라 호킨스가 태어났다.

그토록 바라던 손녀의 탄생에 입이 귀에 걸릴 정도로 기뻐한 로시는 가족 파티를 열면서 로시 가문 전체가 키아라의 탄생을 축하하였고, 거기다 키아라가 능력을 발현하고 연합의 수장인 하이드가 직접 찾아와서 연줄이 닿게 되는 등 로시 패밀리에게 좋은 일 만 가져다주었기에 어려서부터 부모와 친척등 가족들의 사랑을 독차치하게 되었다.[9]

키아라 이클립스의 정보제공자인 주세페는 키아라를 싫어하였으나 [10] 로시 패밀리에 능력자가 생겼다는 소식을 듣고 방문한 흑염 하이드를 보았고, 그가 보여준 카리스마와 능력을 동경해 키아라 역시 잘 성장하여 흑염에 견주는 능력자가 된다면 동경하던 삼촌이자 키아라의 아버지인 라파엘레를 더욱 빛내주는 존재가 될 수 있다고 생각을 고치고 주세페는 키아라를 강한 능력자로 육성하고자 하는 사명감에 불타 키아라를 불쾌히 여기던 이전과 달리 스스로 미국에 가고 싶어한다.
이후 미국에 간 주세페가 키아라의 귀여운 모습에 반하고, 흑염처럼 멋진 능력자가 될 수 있다는 기대를 더하자 오히려 키아라를 지켜주고 도와주겠다 벼르는 중.

2.2. 현재, 블루문[편집]


하지만 키아라가 어느덧 10대의 끝을 달려가기 시작할 무렵, 여러가지 악재들이 들이닥치기 시작했다. 주세페의 경우 카모라 패밀리의 식구인 히카르도 바레타가 시뇨리아 광장 시위에서 발생한 유혈사태의 범인으로 지목당하며 강제로 죄를 뒤집어 썼고 이를 카모라 패밀리가 보호해주기는 커녕 묵인하자, 이에 경멸감과 불합리함을 느껴 절연을 선언. [11] 주세페는 이탈리아를 떠났으며 스위스에서 경찰 일을 하게 된다. 한편 키아라는 신문 1면에서 본 케니스에게 한 눈에 반하여, 1년에 걸친 가족과의 설전 끝에 간신히 저스티스 리그에 입단. 케니스 및 리그의 멤버들과 함께 활동하게 되었으나 하필이면 메트로폴리스 인식의 문 사태로 인해 리그가 궤멸되면서 갈곳을 잃어버라게 된다. 재뉴어리가 이끄는 더 호라이즌에 흡수, 가입하게 되었다.

그로부터 얼마 후에 주세페는 스위스에서 머물다[12] 지하연합의 부름을 받고 돌아온 연합에서 케니스와 재뉴어리의 지원 요청을 받은 것을 계기로 케니스와 접선하게 되었고 마찬가지로 케니스의 생존사실을 확인하게 된 키아라는 일말의 주저함도 없이 더 호라이즌을 탈퇴하며 무소속 상태로 케니스와 동행하게 된다. 이런 저돌적인 면모에 지원 담당으로 케니스와 키아라와 접선한 주세페는 골머리를 앓지만 그래도 자신에게 있어 소중한 키아라를 위해 그녀를 물심양면으로 도와주게 된다.

이후, 쇼케이스에서 공개된 스토리 영상에 따르면 재뉴어리는 자신이 조사한 자료를 바탕으로 연합과 회사에 정보를 제공함과 동시에 조력자의 파견을 요청했고 안 그래도 안타리우스와 인식의 문 때문에 골머리를 썩히던 연합과 회사는 이를 반기며 두 명의 인원을 파견한다. 키아라의 사촌 오빠인 주세페와 헤나투와 같은 페넘브라 리더인 오데트 랑베르. 오데트는 문을 조사하던 중 인식의 문에서 나온 괴물에게 죽을 뻔하였는데, 이를 키아라, 케니스, 주세페 세 사람의 협공으로 구출하며 등장한다. 키아라는 이 장면에서도 특유의 백치미와 비글미를 보인다. 전투가 종료된 후 오데트나 케니스 옆에 붙어 대화를 시도한다거나, 자신이 아끼는 야구공을 보여준다거나 매사 부정적이어서 투덜거리는 오데트에게 케이크나 과자같은 단 음식을 먹이며 진정시키는 모습을 보여준다.

한편, 제프 케이트는 그녀를 이용하고 있는데, 재뉴어리에게 파견이랍시고 붙여주고 내버려두면, 케니스의 생존이 확인되는 즉시 그를 무조건 따라갈 것이라고 가정, 케니스에게 키아라를 붙여두는 식으로 액자를 추적하고 있다. 후에 이 점을 눈치챈 재뉴어리는 과연 너구리 답다고 평했다. [13]

3. 대사[편집]



3.1. 기본[편집]


보이스 박스
* 등장 : 강타자 키아라 타석에 들어섭니다~ / 우와아~ 너무 재미 있겠다! / 선두 타자, 키아라 호킨스!


* 킬 : 잘 맞은 타구, 안타입니다!
* 데스 : 한창 재밌었는데 / 헤헷, 뭔가 아쉽다
* 위기 상황 : 어어..이거 별론데..허엉


* 쉽게 승리시 : 콜드 게임~참 쉽죠? / 오늘도 즐거웠어. 그렇지?
* 어렵게 승리시 : 이맛이지, 턴 더 테러블의 순간! 아 테이블이야?[14] / 이겼는데 표정이 다들 왜 지쳐 있어?
* 쉽게 패배시 : 엑, 졌네. 이제 어떻게 되는 거야? / 아 지는 거 싫은뎅.
* 어렵게 패배시 : 마지막 타석에서 끝낼 수 있었는데! / 심각해 하지 마~케이크 먹으러 갈 사람?


* 공격 : 공격하자. 뭔가 느낌이 왔어~
* 후퇴 : 더 있고 싶은데칫!
* 궁극기 사용가능 : 준비 됐지, 로미오?


* 기지 방어 : 경기가 즐겁지 않아그래도 파이팅!
* 트루퍼 공격 : 로미오 맛 좀 봐라~
* 트루퍼 대기 : 트루퍼 속은 비어 있겠지? 때려보면 알 수 있으려나.


* 사과 : 음어쏘리 / 미안복수는 용서보다 낫다니까어 반댄가?
* 기분 좋은 소리 : 오늘은 4타수 1안타~ 저번보다 타율이 올랐겠지? / 아슬아슬하게 세이프~
* 도움 요청 : 이건 혼자서는 무리무리! / 협력 플레이가 필요해!
* 고마움 : 고마워~ 나도 널 꼭 도와줄게.
* 감탄 : 오오오오오~ / 지금 우리 아빠만큼 멋있었어!


* 콜라류 회복킷 사용 : 이햐앗, 다들 이거 먹어봤어? / 아이스크림이랑 같이 먹어도 돼? 어?[15][16]
* 아이템 구입 : 아좀 끼는 거 같은데요? 어쩌지.
* APC 소환 : 후보랑 교대할게요~


* RC : 워프앤히트 사용 : 스핀! / 머리 위! / 점프![17] // 히트! / 다운스윙![18]
* Q : 라인 드라이브 사용 : 피치. / 준비![19] // 받아라~! / 좋았어.[20] // 적시타! / 갈게요![21] // 아이고야[22]
* Shift + LC : 헤드퍼스트 사용 : 스틸! / 세이프!
* F : 휘두르다 그만.. 사용 : 받아ㄹㅏ으랅[23] / 안녀어어얶![24] // 윾! 아아 / 아얏! 어머.[25]
* Space : 배터 업 사용 : 맞아라~[26] // 안타![27] // 위험하잖아! / 으악![28] // 복귀~ / 나 왔어~[29]
* Scroll : 클리닝 타임사용 :
* E : 사이클링 히트 사용 : 사이클링 / 로미오![30] // 히트! / 2루! / 3루![연속발동] // 싱글! / 더블! / 트리플![연속발동] // 홈~~~런! / 하아아앗가라![31]

3.2. 보이스팩[편집]


  • 판매일자 : n회차
선택 : 걱정이나 고민은 내가 멀리 날려줄게!
/인사 : 난 키아라 호킨스! 이제 우리 친구네, 그치?
/궁금 : 케니스는 뭐 하고 있을까? / 넌 초콜릿이 좋아, 케이크가 좋아?
/감사 : 시간 있어? 같이 뭐 먹으러 가자!
/춤 : 즐거우면 되는 거지~
/슬픔 : 나 미워하는 거 아니지?
/기쁨 : 너 이마에 주름이 없어졌어! 다행이야.
/도발 : 그 정도로 되겠어요? / 더 빠른 공 던져봐요. 지금 바로요.


4. 능력치[편집]



4.1. 기본 능력치[편집]


기본 능력치
공격력
치명타 (%)
체력
방어력 (%)
회피율 (%)
이동속도
128
55
1750
13.5[32]
54
285


4.2. 특성 능력치[편집]


특성 능력치
LV 2 (얼굴장식)
배팅(L) 추가 공격력 +2%
LV 3 (가슴장식)
라인드라이브(Q) 추가 공격력 +3%
LV 4 (다리장식)
워프앤히트(R) 추가 공격력 +3%
LV 5 (발)
회피 +2%
LV 6 (헤어)
치명타 +2%
LV 7 (가슴)
이동속도 +4
LV 8 (다리)
방어력 +2%




4.3. 추천 아바타 옵션[편집]


부위
옵션
Lv2 (얼굴장식)
워프앤히트(R) 또는 라인드라이브(Q)
Lv3 (가슴장식)
워프앤히트(R)
Lv4 (다리장식)
라인드라이브(Q) 또는 사이클링히트(E)
Lv5 (발)
방어력
Lv6 (헤어)
치명타
Lv7 (상의)
이동속도 or 공격속도
Lv8 (다리)
이동속도

주력기인 워프앤히트 혹은 라인드라이브를 위주로 선택하면 된다. 3레벨 기본 특성이 주력기 중 하나인 라인드라이브인 만큼 첫번째 특성과 네번째 특성을 라인드라이브로 맞추고 두번째 특성을 기본옵션으로 선택해 라인드라이브에 대미지를 몰아주는 것도 나쁘지 않은 방법.

5. 스킬[편집]



5.1. LC: 배팅[편집]


공간 이동하며 배트를 가볍게 휘둘러 적을 타격합니다. 최대 네 번 공격합니다. 세 번째 공격과 네 번째 공격은 연속으로 사용되며, 네 번째 공격에 맞은 적은 다운됩니다.
쿨타임: 0.25초
1타: 0.55 공격력
2타: 0.55 공격력
3타: 0.3 공격력
4타: 0.45 공격력
대인 1.00
건물 1.00

파일:키아라 평타.gif

평타 중 공간이동을 하며 적을 타격한다는 설명과 연출이 붙어 있지만 당연하게도무적 판정이 붙어있지는 않다.
1타 95 거리, 2타 105 거리, 3, 4타 120 거리를 이동한다. 1타부터 4타까지 이동거리가 짧아, 이동기로 사용할 수 없다.

1타 전방 165 좌우 90, 2타 전방 165 좌우 100, 3타 전방 165 좌우 90, 4타 전방 165 좌우 100 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다.


5.2. RC: 워프앤히트[편집]


목표 지점 공중으로 공간이동하여 적을 연타 후 내려찍습니다.
쿨타임: 10.5초
회전 공격: 18 + 0.09 공격력
내려찍기: 223 + 1.12 공격력[33]
총합: 313 + 1.57 공격력

이동거리: 630
대인 1.00[34]
건물 1.00
파일:키아라 우클.gif

(준비 시) 스핀! / 머리 위! / 점프! // (이동 공격 시) 히트! / 다운스윙!


조준한 좌표로 순간이동한 뒤 공중에서 나타나 배트로 회전 공격을 한 뒤 급습하는 스킬. 여타 순간이동 스킬과 달리 공격하려는 좌표에 즉시 나타나는게 아닌 것이 차별점. 공간 속으로 사라진 후 공중에서 다시 나타나기 전까지는 무적 판정이다. 데미지는 높지만 근딜의 돌진기치고는 긴 쿨타임 및 딜타임이 길다는 점, 대미지의 대부분을 차지하는 내려찍기의 상단판정이 낮으며 타격판정이 내려찍기 도중이 아닌 바닥에 배트가 닿은 후 발생한다는 것이 단점.

급습에 특화된 스킬이라 그런지 몰라도 스탠딩 상태가 아닌 대상 공격 시 딜량이 하락한다.

서있는 적에게 쓰면 이후 모든 스킬로 연계가 가능하다. 기본 콤보인 헤드퍼스트를 써도 되고 헤드 퍼스트를 아끼고 싶다면 라인 드라이브나 배터 업을 쓸 수 있다.

반대로 다운된 적에겐 회전 공격이 들어가지 않는데다 내려찍기 공격에 다운 계수가 붙어서 딜량이 33%나 까이고, 이후 연계도 헤드퍼스트나 배터 업 밖에 안들어간다. 스탠딩과 다운 사이의 갭이 매우 큰 스킬.

고각으로 사용할 수도 있는데, 위력까지 절륜하여 성능 자체는 상당히 고성능의 스킬이지만, 그 대가로 어떠한 슈퍼아머도 없기 때문에 공중에 나타나 회전하려는 키아라를 한대 툭 치기만 해도 힘없이 떨어진다. 공중에서 맞고 떨어지기 때문에 지상에서 맞고 넘어지는 것보다 후상황이 더 위험하다.

최대 660 거리를 이동하고, 회전 공격 전방 220 좌우 100 후방 80, 내려찍기 전방 230 좌우 130 후방 80 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다.


5.3. Q: 라인 드라이브[편집]


적을 빨아들이는 구체 공간을 생성한 뒤 강하게 쳐냅니다. 구체 공간을 생성할 때 가까이 있는 적을 흡수하여 같이 쳐서 날립니다. 적을 흡수하지 않았다면 좌클릭 입력으로 직접 쳐서 날릴 수 있습니다.
쿨타임: 8.35초
구체 생성: 107 + 0.54 공격력[35]
구체 타격: 20 + 0.1 공격력
구체 폭발: 208 + 1.04 공격력
총합: 335 + 1.68 공격력
구체 폭발 충격파: 190 + 0.95 공격력[36]
구체 직접 타격: 240 + 1.2 공격력[37]
대인 1.00
건물 1.00


(준비 시) 피치. / 준비! // (투사체 타격 시) 받아라~! / 좋았어.

(잡기 타격 시) 적시타! / 갈게요! // (실패 시) 아이고야


근접한 적에게는 흡입 및 타격, 근접한 적이 없을 경우에는 원거리 견제를 날릴 수 있다. 또한 여차하면 도중에 임의로 취소할 수도 있다.

구체 생성 전방 250 좌우 100 범위로 적을 잡고 투사체는 정사각형 50 범위로 835 거리까지 이동 후 구체 폭발 충격파는 반지름 90 범위, 대상을 잡지 않고 구체를 직접 타격했을 경우 1040 사거리, 구체가 적중하거나 지형에 닿았을 경우 반지름 150 범위로 공격한다.

전방위 잡기 스킬. 처음으로 나온 잡기 Q스킬로, 시전 시 구 형태의 공간을 만들어 적을 잡는다. 잡는 대상의 제한 수는 없으며, 전부 잡아서 한점으로 모아 날릴 수 있다. 하단 판정이 없어 누워있는 상대를 잡을 수는 없지만 헤드퍼스트 후속타로 사용해서 단점을 해소할 수 있다. 잡힌 대상은 야구공 크기 만큼 줄어들어 배트에 맞고 전방으로 날아가 터진다.

다른 근거리 잡기 스킬에 붙은 기동성이나 넓은 범위가 없는 대신, 라인 드라이브만의 차별점으로 잡은 대상이 없다면 좌클릭으로 공간을 날려서 적을 공격할 수 있다. 근거리 잡기 스킬이면서 원거리 견제 스킬인 셈이다.

피격 범위를 기준으로 이동 경로에 막히는 구간이 존재하면 투사체는 지나가도 워프되는 적은 막힌 구간에서 스폰 된다. 이 경우 투사체는 정상적으로 원거리 공격을 하게 되어, 원거리 견제를 하면서 흡수하여 내보낸 적은 가까운 지형에 스폰 하여 연계를 하는 것이 가능하다.

주의할 점으로 적을 잡은 후에는 원거리 슈퍼아머만 생긴다. 적을 잡았어도 근캐가 평타만 쳐도 캔슬되니 주의할 것.

총합 데미지가 굉장히 높지만 잡기 스킬인데다가 대상을 무적 상태로 멀리 날리기 때문에 팀원의 딜로스나 방생을 유발할 위험성이 있어 주의해야한다. 물론 원거리 견제용으로만 사용하기에도 크게 부족함이 없는 성능이고 키아라 자체가 1:1 대인 마크에 특화된 캐릭터이므로 굳이 링을 뺄 필요는 없다. 팀원과 연계 중이라면 왠만하면 사용하지 말고 만약 잡았더라도 벽쪽으로 던지는걸 추천한다.

잡기 성공 직후 궁극기를 최대사거리로 시전하면 4연타를 맞출 수 있다.

여담으로 두번째 기본특성에 데미지 3%가 붙어있고 1번째, 3번째 코스튬 옵션에 히든으로 붙어있기에 3개 옵션을 합쳐 데미지를 극대화시킬 수 있는데, 이를 마냥 예능용으로 보기엔 메인 딜링기라 효율이 좋은 편이다.

5.4. Shift + LC: 헤드퍼스트[편집]


몸을 날려 슬라이딩하며 적을 연타합니다. 가까운 적을 더 많이 연타합니다. 연계로 라인 드라이브(Q)를 사용할 수 있습니다.
쿨타임: 5초
1~3타: 13 + 0.06 공격력
마지막 타격: 179 + 0.9 공격력
총합: 218 + 1.08 공격력

이동거리: 620
대인 1.00[38]
건물 1.00

파일:키아라 SL.gif

스틸! / 세이프!


다운기임에도 주요 기술과의 연계가 확실히 보장되어 있다. 연타 데미지는 높지 않기 때문에 굳이 근접 풀히트에 집착할 필요는 없다. 즉발기에 가까운데다 도루모션도 빠르고, 이동거리도 생각보다
길어서 여차할 때는 순간적인 회피용도로 활용할 수 있는 여지가 있다.

605 거리를 전진하면서 전방 180 좌우 80 후방 80 범위로 공격한다.

5.5. F: 휘두르다 그만..[편집]


배트를 놓쳐버려서 얼떨결에 공간 능력을 사용해 버립니다.
쿨타임: 5초
180 + 1.3 공격력
대인 1.00
건물 1.00

파일:키아라 잡기.gif

(잡기 시) 받아ㄹㅏ으랅 / 안녀어어얶! // (타격 시) 윾! 아아 / 아얏! 어머.


스킬 설명에 공간 능력으로 타격한다고 서술되어 있는데 배트를 휘두르다 넘어지는걸 능력을 사용해 상대방 위로 이동해서 떨어지는, 그냥 깔아뭉개는거다(...)

전방 100 좌우 40 범위로 잡기를 시도한다. 잡힌 적은 키아라 앞 80 거리로 위치가 변경되고, 잡힌 적을 중심으로 반지름 100 범위로 충격파가 발생한다. 계수는 꽤 높은 편이고 연계도 잘 되는 편이지만 충격파 때문에 옆에서 케이스오버나 심안도를 쓸 때 반격당할 여지가 있고 적을 자신 바로 밑에 넘어뜨린다는 점 때문에 기상기에 매우 취약하다. 딱히 좋은 편의 잡기는 아니다.

같은 능력자인 여행자 릭은 적을 잡고 상대방을 공간 이동시켜 떨어트리지만, 키아라는 본인이 공간 이동하여 상대방 위로 떨어진다.


5.6. Space: 배터 업[편집]


배트를 휘둘러 원거리 공격을 공간과 함께 쳐냅니다. 추가 조작으로 공간에 숨을 수 있습니다. 원거리 공격은 공격한 적 방향으로 날아가며 피격된 적은 슈퍼 아머 상태라도 다운됩니다. S키를 누른 채 사용하면 공간에 숨어 1.5초 동안 무적 상태가 적용됩니다.
쿨타임: 15초
휘두르기: 200 + 1.0 공격력
반격 투사체: 300 + 1.5 공격력
대인 1.00
건물 1.00


(휘두르기 시) 맞아라~ // (타격 성공 시) 안타!

(회피 시) 위험하잖아! / 으악! // (복귀 시) 복귀~ / 나 왔어~


조작법에 따라 반격형 스킬과 회피형 스킬 중 선택해 사용이 가능한 방식의 스킬이다. 반격 스킬 사용 시 전방 240 좌우 130 범위로 공격하면서 원거리 스킬을 반격한다.

반격형 스킬은 추가조작 없이 Space를 누르면 배트를 휘두르며 이때 원거리 스킬을 적중당할 시 원거리 공격의 데미지를 0으로 하고[39] 야구공 형태의 투사체를 날려 반격한다. 모든 원거리 공격에 반응하지만 투사체 공격이라면 투사체 자체[40]를 지워버리고 투사체가 아니라면[41] 반격은 하지만 스킬 판정은 그대로 남는다. 반격 시간이 매우 짧기 때문에 다단히트로 들어오는 공격은 하나를 반격하더라도 남은 판정에 맞고 엎어질 수 있다. 하지만 반격으로 유도 성능이 붙은 야구공을 쳐내 상대를 넘어뜨리므로, 상대 역시 다단히트를 지속하는 데엔 어려움이 있다.

카운터 성공시 상대에게 날려보내는 야구공은 사거리가 매우 길며[42] 대상의 슈퍼아머를 무시하고 적을 다운시키지만 지형의 영향을 받기 때문에 무조건 적을 견제할 수 없다. 고각스킬이나 홀딩기는 주의해야 하며 이럴 때는 회피 기능을 이용하는 편이 낫다.

반격을 위해 배트를 휘두를 때 적에게 근접해 있을 경우 반격에 성공하지 않더라도 배트 자체로 데미지를 입힐 수 있다. 이 공격에 맞을 경우 긴 경직에 걸리며 넉백당하기 때문에 단순 근접전 용도로도 쓸만하다. 다운된 적도 공격할 수 있으며 이 경우에는 적을 짧게 밀어낸다. 특수한 점으로는 공중의 적을 배트로 타격할 시 타자가 안타 치는 것 마냥 적을 멀리 날려보내는데 일반기 치고는 굉장히 멀리, 짐짝 던지기보다도 멀리 날려보내기 때문에 배달기로도 사용할 수 있다.

타격 범위 내에 있는 적의 공격을 반격하면 타격 데미지와 반격 데미지를 둘 다 줄 수 있다. 총합 500 + 2.5 공격력이라는 거의 궁극기 수준의 피해를 줄 수 있지만 노리고 쓸 만한 정도는 아니다.

회피형 스킬의 경우 S키를 누른 채로 시전 시 1.5초간 무적상태가 되어 모든 스킬을 회피할 수 있다. 순간적인 회피능력은 뛰어나지만 복귀시 딜레이 때문에 움직일 수 없어 바로 공격 당하기 쉽다.


5.7. Scroll: 클리닝 타임[편집]


배트를 던져 공간에 넣어둡니다. 이후 별생각 없이 간식을 꺼내먹습니다.
이동속도 +4
공격력 +5


파일:키아라 휠업.gif

두 가지 효과를 가진 휠업은 꽤 흔한 편이지만 독특하게 두 개의 휠업 모션이 각각의 효과를 발동시킨다. 크게 의식할 부분은 아니지만 버프를 둘 다 유지하려면 휠업을 두번 굴려야한다. 그렇다고 막굴리기만 하면 초콜릿만 무한대로 먹으므로, 스킬을 사용해서 야구 방망이를 도로 꺼내야지만 다시 수납 모션이 나온다.

결국 둘 다 적용될 게 뻔한 휠업 효과를 반반으로 나눈 스킬인만큼 기획 의도를 알기 어려운 스킬이다. 나름대로 패널티를 주려고 했던 걸지도 모른다.

초콜릿을 먹는 소리가 크기때문에 기습하기 위해서 움직일땐 휠업을 최대한 참아야한다.


5.8. E: 사이클링 히트[편집]


공간이동한 후 적을 강타합니다. 첫 사용 이후 20초 이내에 최대 세 번 이어 사용할 수 있습니다. 이어 사용할수록 공격이 점점 강해지며, 마지막 타격은 공중에 뜬 적을 타격 시 멀리 날려 보냅니다. 공격 도중 후 딜레이를 끊고 이어 사용할 수 있습니다.
쿨타임: 95초
1루타: 75 + 0.5 공격력
2루타: 105 + 0.7 공격력
3루타: 180 + 1.2 공격력
홈런: 300 + 2.0 공격력
총합: 660 + 4.4 공격력

이동거리: 600
대인 1.00[43]
건물 1.00

파일:키아라 궁.gif

시전 매크로 : 풀 스윙~


(시전 시) 사이클링 / 로미오!

(연속 발동 시) 히트! / 2루! / 3루! // 싱글! / 더블! / 트리플!

(막타 시) 홈~~~런! / 하아아앗가라!

(홈런 성공시) 우와~ 운이 좋았어~! / 아하핫~ 기분 최고! / 내가 4번 타자라구~! / 운도 실력이야~


순간이동으로 접근하여 야구 배트를 휘두르는 기술이며 한번 시전 시 20초 내에 다시 궁극기 키를 입력하면 재사용이 가능하며 총 3회를 추가로 더 사용할 수 있다. 단, 워프앤히트와는 다르게 벽 넘기가 안되기 때문에 오로지 상대 시야의 정면에서 써야만 한다.

사용 시 횟수마다 630 거리를 이동이 가능하고, 1루타 전방 205 좌우 145 후방 35, 2루타 전방 210 좌우 145, 3루타 전방 240 좌우 150 후방 40, 홈런은 뒤로 130 거리를 이동 후, 285 거리를 전진하면서 전방 300 좌우 170 후방 범위로 공격한다.

의외로 유틸이 강력한 스킬로 순간 이동 중에는 무적에 고각만 안될뿐 난간 타기, 번지 지역 넘기는 가능하며 3타는 원거리 슈퍼아머, 4타는 전체 슈퍼아머가 붙어있다. 1타는 하단판정이 없지만 라인 드라이브 직후에 연계하면 바닥에 떨어지기 전에 타격하기 때문에 쉽게 풀히트를 노릴 수 있다. 2타부터 적을 다운시키며 3타는 대상을 꽤 많이 띄운다. 끊어서 사용하는 홈런은 적을 빠르게 누킹해 없애버릴 때 유용하고, 중요한 한타 때 적 탱커를 날려버려 전장에서 이탈시킬 수도 있고, 여차하면 아예 회피기로 사용해도 된다. 정말 무궁무진한 활용성을 가진 스킬.

끊어서 사용하는 홈런은 적을 짧게 날려버리지만 3루타 적중 후 바로 홈런을 사용하면 대상을 휴톤의 2차 궁극기처럼 매우 멀리 날려버린다. [44]

사이클링 히트가 1루타부터 홈런까지 끊기지 않고 연속으로 성공한 후 제자리에 움직이지 않으면 효과음[45]과 함께 키아라의 머리에 하트가 떠오른다. 물론 연출상의 기믹으로 홈런에 특별히 부가효과가 붙어있진 않다.


6. 평가 및 운영법[편집]



6.1. 장점[편집]


공간 이동 능력으로 원거리에 있는 적과의 거리를 순식간에 좁히거나 기습할 수 있습니다.
  • 우수한 기동성
기본 이동속도도 기존 1위였던 그레타보다 1 높으며, 이동 계열 스킬이 많아 순간적인 기동력이 높다. 특히 직접 몸을 날려 이동하는 기술 외에도 아예 피격판정이 사라졌다 나타나는 순간이동 스킬이 두개나 있으며, 궁극기는 연속적으로 순간이동을 사용할 수 있기 때문에 잘만 사용하면 난전 속에서도 온갖 기술들을 피하며 이명처럼 신출귀몰하게 상대를 공격할 수 있다.

  • 강력한 화력
딜타임이 길지만 각 스킬의 대미지가 높다. 주력기인 워프앤히트+라인 드라이브만 써도 648 + 3.25조건부로 강화되는 스킬들을 제외하면 주력기 대미지 합은 근딜 최상위권이다.[46] 궁극기도 전 타격을 맞추는데 성공하면 적당한 고정 피해량과 굉장히 높은 계수에 힘입어 엄청난 딜량을 보여준다. 이로 인해 원거리 딜러는 콤보가 아닌 우클릭 하나로도 삭제 가능하며 콤보 한 사이클로 탱커 역시 빈사로 만들 수 있다.

  • 원거리 캐릭터 억제력
배터 업에 원거리 공격에 대한 반격 기능이 붙어 있으며, 반격 시 상당한 데미지의 투사체를 날려보내는데다 사거리도 저격보다 길고 유도효과까지 있고 슈퍼아머를 파괴하는 효과가 있어 단타형 스킬은 물론이고 특히 각종 원거리 채널링 스킬들도 타이밍만 맞추면 그대로 철거할 수 있다. 때문에 키아라를 상대로 스킬을 마구잡이로 난사하는 것은 오히려 반격의 기회만줄 뿐이다. 반격 뿐만 아니라 투창 수준의 라인드라이브 스킬을 사용하면 원거리에서 주도권을 쥐는 것도 가능하며, 돌진기들이 상당수 순간이동 판정으로 공격하기 때문에 각종 투사체 스킬을 길목에 깔아놓더라도 유효하게 진입할 수 있다는 것도 원캐들에겐 까다로운 부분이다.

  • 위치 이동의 유틸리티
스킬들이 특이하게도 적을 이동시키는 효과가 많이 붙어있다보니 의외로 배달성능이 뛰어난 편이다. 워프 앤 히트(RC)-배터 업(space)만 사용해도 꽤 긴 거리를 배달할 수 있으며, 헤드퍼스트(Shift + LC)-라인 드라이브(Q)를 통한 배달도 가능하다. 사실상 현실성은 없으나, 워프 앤 히트(RC)-배터 업(space)-약간 전진 후 헤드퍼스트(Shift + LC)-라인 드라이브(Q)-사이클링히트(E) 4연타를 통해 중앙에서 HQ까지 배달 가능한 정도. 이런 효과를 잘 사용하면 적을 안전한 공간에서 꺼내거나 아군의 화망 속으로 집어던지는 것도 가능하며, 반대로 위협적인 적을 멀리 쳐내는 것도 효과적이다.


6.2. 단점[편집]


공격 범위가 좁아 단시간에 다수의 적을 상대하기는 어렵습니다.
  • 뻣뻣한 움직임
기술간 연계성이 부족하다는 평가가 압도적이다. 그러다보니 스킬로 콤보를 넣기보다는 각자의 방식으로 따로따로 상황에 맞게 써야하는데 스킬들의 후딜도 은근히 길어 역공당하기 쉽다. 특히 궁극기의 경우 점멸형으로 이동하며 전진하는 방식이어서 벨져처럼 벽이나 사각에 몰아넣는 방식으로 쓰지 않는 이상 제자리 궁이 불가능한데다 점멸 거리가 제법 있기에 거리조절을 잘못하면 궁극기가 빗나갈 위험이 있다. 가뜩이나 뻣뻣한 움직임으로 틈이 쉽게 나오는 탓에 히트판정이 발생하기도 전에 공격을 당해 아래의 단점인 슈퍼아머의 부재와 맞물려 캔슬당하기 쉽다.

  • 딜로스를 유발하는 일부 스킬
라인드라이브 근접 타격시 잡기 판정인데다가 대상을 무적 상태로 멀리 날리기 때문에 팀원과 연계시 딜로스나 방생을 유발할 수 있으며, 궁극기도 팀원과 연계를 해서 잡아야 하는 상황에 적을 멀리 날려버려서 킬을 못하는 상황을 만들 수 있다. 그렇기 때문에 아군과 같이 적 캐릭을 치는 상황에선 주의해서 스킬을 써야 한다.

  • 막타에 몰린 딜구조
딜이 강력하긴 하지만 문제는 그 딜이 거의 대부분 막타에 몰려있다. 딜타임이 근딜치곤 길게 설계되어 있는데다 그렇다고 슈퍼아머나 무적기가 거의 없어 가장 강력한 막타를 넣기 전에 스킬이 끊기는 경우가 많다.

  • 좁은 범위로 인한 변수 창출의 어려움
키아라에게는 소위 '쓸어담는' 기술이 존재하지 않는다. 범위기가 궁극기 4타 마지막말곤 거의 없다. 그렇다고 최하단을 퍼올려서 콤보를 넣을만한 스킬도 전무한데다 DPS도 적다보니 한방역전이 사실상 불가능하며 판도를 뒤집을 만한 포텐셜이 타 근딜에 비해 너무나도 적다. 다른 한방형 근딜들은 져가는 한타더라도 적들이 한번 방심해서 딜각을 내주면 범위형 기술로 역전을 이뤄내는 경우가 있지만[47] 키아라는 근딜임에도 이러한 반전을 이끌어낼 만한 포텐이 적다. 따라서 키아라를 플레이할 때는 여러명을 상대하기보다 한명씩 확실히 지워나간다는 느낌으로 운영해야 한다.

6.3. 공성전[편집]


'워프앤히트'를 적절하게 사용하면 손쉽게 기습과 이탈이 가능합니다. 적이 원거리 공격을 한다면 '배터 업'으로 반격해 변수를 만들거나 공간 속에 숨어서 적의 주력 기술을 회피할 수 있습니다. '사이클링 히트'는 최대 4회 시전 가능하기 때문에 회피와 공격 용도로 다양하게 활용하는 것이 좋습니다.
공식 포지션은 근딜로, 화력이 높고 콤보도 간단하기 때문에 딜각이 나오면 원딜을 바로 잡을 수 있다. 하지만 회피기 대신 반격기가 붙어있는 바람에 잘못 들어가면 다시 빠져나오지 못하고 그대로 산화하기에 진입각을 세심하게 봐야한다.

또한 탱커로도 자주 출전되고 있다. 딜타임이 길지만 그만큼 화력이 강하기 때문에 충분한 딜량이 보장되며, 우클릭으로 진입하면 뒤가 없다는 점도 탱커에겐 큰 단점이 아니다. 또한 이동하는 스킬이 많기에 기동성이 높아 진입이나 백업이 원활하며, 배터 업의 원거리 반격 유틸도 딜러일때는 반격 타이밍이 빗나가는 순간 목숨이 위험해지지만 탱커는 오히려 적극적으로 원딜 앞에서 반격을 노릴 수 있어 상대의 공격을 머뭇거리게 할 수 있다.

6.4. 섬멸전[편집]




6.5. 투신전[편집]




6.6. 기타[편집]




7. 유니크 아이템[편집]


유니크 옵션에 애매한 부분이 많다. 쓸데없이 배터업에 인추공 10%가 붙은 걸 제외하면 증가량이 6~8%로 짜고 특히 손은 뭘 골라도 어중간하다. 기본 스킬 대미지가 워낙 막강한지라 밸런스상 짜게 책정한 듯 하다.

7.1. 손 : 실버 스푼[편집]


파일:180036il.png
  • 공격력: +249
    • Eclipse: 헤드퍼스트(SL) 공격범위 : +8%
    • Supermoon: 배팅(L) 공격속도 : +6.4%

이클립스는 헤드퍼스트의 공격범위를 늘려준다. 헤드퍼스트 이후 라인 드라이브 연계가 확정인 만큼 유틸과 연계력을 같이 보장해준다.

슈퍼문은 평타인 배팅의 공격속도를 빠르게 해준다.

7.2. 머리 : 톰보이[편집]


파일:180037il.png
  • 치명타: +62.4%
    • Eclipse: 헤드퍼스트(SL) 인간추가공격력 : +7%
    • Supermoon: 헤드퍼스트(SL) 공격속도 : +6%


7.3. 가슴 : 하트트로브[편집]


파일:180038il.png
  • 체력: +3120
    • Eclipse: 라인 드라이브(Q) 공격범위 : +12%
    • Supermoon: 헤드 퍼스트(SL) 이후 3초간 이동속도 : +8%


7.4. 허리 : 디스밴디드 그룹[편집]


파일:180039il.png
  • 회피: +62.4%
    • Eclipse: 워프앤히트(R) 인간추가공격력 : +8%
    • Supermoon: 라인 드라이브(Q) 공격속도 : +8%


7.5. 다리 : 퍼니 페스타임[편집]


파일:180040il.png
  • 방어력: +35.2%
    • Eclipse: 라인 드라이브(Q) 인간추가공격력 : +8%
    • Supermoon: 배터 업(SP) 치명타 : +8%


7.6. 발 : 리유니온[편집]


파일:180041il.png
  • 이동속도: +126
    • Eclipse: 워프앤히트(R) 공격속도 : +6%
    • Supermoon: 배터 업(SP) 인간추가공격력 : +10%

이클립스는 워프앤히트의 공격속도를 늘려준다. 급습할때 가장 딜량이 높은 워프앤히트 특성상 빠르게 치고 빠질 수 있는 만큼 좋은 유니크.

슈퍼문은 배터 업의 인간추가공격력을 증가시켜준다. 근접 스윙과 카운터 투사체 딜량 둘 다 증가하며 근접 스윙은 다운된 대상도 타격이 가능해서 배터 업을 연계 용으로 쓸 경우 꽤 괜찮은 유니크.

7.7. 공목 : 뉴 미션[편집]


파일:180042il.png
  • 공격력: +26
  • 치명타: +25%
  • 회피: -5%
  • 이동속도: +20
    • Eclipse: 사이클링 히트(E) 인간추가공격력 : +6%
    • Supermoon: 사이클링 히트(E) 시전시 6초간 공격력, 이동속도 : +20


7.8. 방목 : 고 이스트워드[편집]


파일:180043il.png
  • 방어력: +13.29%
  • 치명타: -5%
  • 회피: +16%
  • 이동속도: +20
    • Eclipse: 사이클링 히트(E) 인간추가공격력 : +6%
    • Supermoon: 사이클링 히트(E) 시전시 6초간 공격력, 이동속도 : +20

이클립스의 경우 전형적인 인추공 옵션이다.

슈퍼문의 경우 6초간 공격력 및 이동속도가 증가하는데, 치명타 및 피해량을 올려주는 근거리 딜러 포지션 특성인 각성과 조합이 나쁘지 않은 편.

7.9. 장신구4 : 마이 로미오[편집]


파일:280010il.png
  • 사이클링 히트(E) 추가공격력: +90%
  • 사이클링 히트(E) 쿨타임: -5.88%
  • 사이클링 히트(E) 공격범위 : +9%

사이클링 히트는 고댐이 낮고 공격력 계수가 높아 궁링의 효율을 보기 위해서는 장갑 구입이 필수적이므로, 딜탱으로 운용할 경우 궁링을 빼고 스페링을 넣는다.

8. 기타[편집]


  • (밸런싱 리다이렉트)
  • 연람의 재뉴어리 플레이 영상에서 모습을 처음 비췄고, 2023년 연말정샆 쇼케이스에서 달력 컨셉 일러스트가 공개되며 2024년에 추가될 세 신규 캐릭터 중 하나로 확정됐다. 니콜라스 출시 이후, 만우절 이벤트로 사이퍼즈 야구 컨텐츠 이벤트가 복각한 점과 트와일라잇에서 엘리와 라이언이랑 용머리를 쓰고 야구를 하는 장면이 나왔고 쇼케이스의 배너가 더 호라이즌의 리더였던 재뉴어리는 물론 재뉴어리가 능력으로 별자리를 만들어 호라이즌 멤버들을 그린 모습이 공개되면서 출시가 확정되었다.# 그리고 예상외로 무소속이었는데
  • 연람의 재뉴어리 플레이 영상에서 처음 등장했을 때 키아라의 모습을 보고 쫓는 빛의 클레어로 착각한 이들이 많다. 얼핏 보면 비슷한 외모와 발랄한 모습, 클레어의 인게임 스탠딩 포즈와 동일한 포즈, 그리고 클레어의 소속이 더 호라이즌으로 변경된 직후이기 때문이다. 다만 만약에 클레어였다면 나머지 캐릭터들은 원화가 그대로 반영되었는데 클레어 혼자 야구 코스튬을 풀세트로 착용한데다 야구배트를 전투에 사용하려는 듯한 뉘앙스 등 어색한 부분도 있었고 클레어라기에는 체격이 너무 좋아보여서 눈치가 빠른 유저는 신규 캐릭터임을 예상했다.
  • 주 무기로 야구 배트를 들고 있어 과거 네오플 출신 사단이 만든 최강의 군단의 캐릭터인 제리를 연상시킨다는 반응이 많다.
  • 키아라의 캐릭터 테마 BGM의 담당이 블루 아카이브의 BGM 담당 작곡가인 Nor인지라 블루 아카이브를 연상케 하는 통통 튀는 덥스텝 일렉트로닉 BGM이 특징이다.
  • 이클립스 영상의 도입부나 잡기 모션, 아이템 구입 대사 등 일종의 오래된 클리셰인 " 거유의 금발미녀는 바보다 " 를 차용했으며 몸매를 부각하는 요소가 특히 많은 캐릭터이며 모델링 역시 프로필에 걸맞게 길쭉하고 글래머하게 나와 호평을 받고 있다. 거기에 틈틈히 초콜릿 바를 휠 업 스킬을 쓸 때마다 먹는 모습을 보여주거나 단 것을 선호하는 스위츠 쪽의 식탐이 상당한 편인지라 글래머 몸매와 맞물려 비만을 걱정하는 모습을 보여준다. 특히 아이템을 장신구를 제외한 모든 옷가지에서부터 구입대사가 아좀 끼는 거 같은데요? 어쩌지. 라며 유독 몸매를 부각하는 연출을 자주 보여준다.
  • 배경설명 및 여러 설정과 코멘터리에서도 나오지만 바보인 걸 넘어 지능이란게 있는지가 의문일 정도의 머리라는 것과 눈치가 없는걸 넘어서 아예 보질 않는다는 점이 특징이다(...) 이클립스에서도 사촌인 주세페가 키아라가 호라이즌을 탈퇴했다는 사실에 "얘가 탈퇴서를 쓸 줄은 아는 건가?"라며 한숨쉬는 건 물론 ESPER 보고서에선 저스티스 리그에서 그녀의 눈치없는 행동 때문에 그녀를 받아준 케니스의 안목이 의심된다라는 평가를 받을 정도고 각 단체의 스카우터들도 그녀의 재능 자체는 높이 사지만 전형적인 미국인이라 은근히 까며 영입을 꺼리는데다[48] 같은 저스티스 리그 소속이었던 파수꾼 A의 까마귀인 비비조차 새의 울음소리긴 하지만 A가 해석하길 "내가 쟤보단 똑똑하다."라며 새에게까지 까이는 수준의 지능을 보여준다.(...)
  • 행적과 바보 이미지에 가려져 그렇지 핏줄이 범상치 않은데, 부친은 무려 지하연합의 세 중추 중 하나인 카모라 마피아 보스의 아들이고, 모친은 디트로이드 갱단 보스의 딸이다(...) 의류 재벌 마를렌 멜츠 제약의 장남 케니스에 이은 마피아 손녀 딸 키아라
  • 그녀가 부잣집 자식이라는 점과 돈을 자주 써대는 아버지의 모습에서 잘 못 배워 소프트볼에 처음 들어갈 때에도 받아준 것에 고마워서 운동할 때마다 밥값을 다 사주겠다는 것과 팀의 장비 일체를 새 것으로 바꿔줬다. 종종 남들에게 간식이나 식사를 통 크게 사주기도 하는 둥 돈을 쓰는 것에 있어서 거리낌이 없으며 특히 이 점은 케니스를 만난 이후로 더욱 심해져 1센트라도 더 많이 써야한다고 하는 등 금전감각이 상당히 바닥치는 것을 보인다(...) 또한 남이 어떤 기분인지 눈치도 안보고 막 사주려는 모습을 보여줘서 기껏 사주고도 좋은 말을 듣지 못하는 편.
  • 첫 공개 당시 키아라, 그리고 함께 공개된 주세페와 오데트의 일러스트 모두가 인공지능 그림을 이용한 게 아니냐는 의혹을 받았다. 해당 원화가는 갈증의 플로리안, 연람의 재뉴어리의 원화를 담당했는데, 해당 원화와 비교했을 때 AI 티가 심하게 난다는 이유였다. 다행히도 네오플은 공지를 빠르게 올려 이를 부정했고, 이튿날에 추가 공지로 원화가를 소개함과 동시에 해당 원화의 러프와 작업과정을 인증하면서 의심했던 여론을 잠식시켰다.
  • 키아라는 디트로이트 출신이라는 설정인데, 현대에서 디트로이트는 흑인 인구 80%이상의 치안 막장 빈곤 도시였다가 2010년대 후반부터 부유한 성소수자들을 유입시켜서 젠트리피케이션이 진행중인 도시라 거물 범죄자 부모를 둔 금수저 백인 금발 소녀 키아라와 매치가 안될 수도 있으나 사이퍼즈의 배경인 1930년대를 생각하면 이미지적으로 안어울릴 수는 있어도 심각한 고증 오류는 아니다. 1930년대 디트로이트는 포드 모터 컴퍼니를 비롯한 자동차 산업 호황기의 중심지였기 때문에 부유한 도시였으며, 잘나가는 도시였다. 오일쇼크 이후로 자동차 산업이 하락세를 겪고 공장도 여러곳으로 이전하다보니 현대에 몰락한 것이고 치안이 나빠진 것도 1960년대 이후다. 즉 이 설정이 이미지적으로는 조화가 되지는 못한 것이 이 시대에 거물 마피아와 갱단 부모의 금수저 딸이라는 설정을 넣을 것이라면 디트로이트보다는 시카고뉴욕이 더 적합하다. 거물 범죄자들의 딸이라는 설정을 부각시킬 것이라면 당시 알 카포네를 비롯한 마피아로 골머리를 앓고 당시에도 치안이 나빴던 시카고가, 야구 컨셉을 부각시킬 것이라면 최고 인기 구단이자 메이저리그 최다 우승의 명문팀이 있는 뉴욕 양키스의 연고지인 뉴욕이 적합하다.[49] 사실 뉴욕도 30년대에는 대공황으로 치안이 나빴고 이탈리아계 마피아들이 기승을 부렸던 시절이라 키아라의 컨셉에는 뉴욕이 가장 적합하다.[50] 락과 예술의 도시인 시애틀 출신의 리첼리사 자매는 컨셉과 찰떡인 설정을 들고왔다는 점에서 아쉬운 부분이다.

9. 플레이버 텍스트[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


  • 무슨 일로 이곳에 왔지? 음 야구를 하고 싶다? 타이 콥이 활약했던 디트로이트 타이거스 같은 팀에 입단하고 싶은 마음은 알겠어. 그런데 중요한 걸 하나 얘기해 주지. 장소를 잘못 찾아왔어. 여기는 야구가 아니라 소프트볼 팀이야. 어차피 공을 배트로 때리는 것은 똑같으니 괜찮다? 다시 한번 말하지만 우리는 소프트볼을 하지 야구를 하지 않아 심지어 우리는 너가 들고 온 것처럼 알루미늄 배트와 딱딱한 작은 공을 쓰지 않아. 잘못 사왔다고. 방망이는 만든 거라고? 지금 그 얘기를 왜 하지? 어쨌든 다른 팀을 찾아보는 걸 추천하지. 그런 표정 짓지 말고. 응?
알았네. 여기서 같이 운동해도 되니까 방해만 하지 말게. 어쩌다가 저런 자가 우리 팀을 찾아와서 뭐? 받아줘서 고마우니 앞으로 운동할 때마다 식사 비용은 다 내주겠다고? 아니, 뭐 그렇게까지, 안 그래도 환영한다고 했잖아요. 경기하고 싶은 날짜를 알려주시면 팀원들 모두 그날은 일정 다 빼고 미리미리 집합시키겠습니다. 팀이 몇 명이냐고요? 에어즈 풀세트를 사주신다고. 아이고, 네네 감사합니다. 앞으로 잘 부탁드립니다. - NO. 5717952 (디트로이트의 한 여성 소프트볼팀 코치) -
  • 그래, 실물로는 처음 보는군. 뭐 아마 다시 볼 일이 또 있을지는 모르겠지만. 우편에 적어놨던 것처럼 재뉴어리를 따라가면 된다. 주변에서 감시니 뭐니 말하는 건 신경 쓰지 마라. 그냥 몇 달 유럽 놀러 간다 생각하고 하고 싶은 대로 해. 그럼 가봐. - NO. 6104433 (제프 케이트와 키아라의 면담) -
  • 그자의 능력은 마치 여행자를 떠올릴 수밖에 없어서 많은 연합원들이 토니 리켓을 찾아가 의견을 물어보곤 했다. 나 또한 토니가 그자를 어떻게 평할지 궁금한 터였는데, 얼마 전 점심 식사에서 토니가 내게 한 마디를 툭 던졌지. 만약 인형실 끊기 작전에 릭 톰슨 대신 호킨스가 투입됐다면 세부 작전은 잠입이 아니라 후방 급습이 됐을 거라고. 먼 거리를 정확하게 옮기기보다는 빠르게 이동함과 동시에 직접적인 전투원으로서 기능할 수도 있다는 의도로 설명한 것이리라. 그 말을 하면서 토니는, 모든 건 작전이 성공했을 때의 일이며 본인의 계산상 작전이 성공할 확률이 매우 낮다고 했다. 표정만 봐도 무슨 말인지 알 것 같아서 더 깊은 질문은 하지 않았다. 그냥 히카르도를 통해 소개받은 주세페 로시를 영입할 수 있었다는 것만 다행으로 여기기로 했다. - 요기 라즈 | 지하연합의 스카우터 리포트 -
  • 처음에는 칸트 양이 지하연합과의 3자 회담에서 키아라의 능력을 나름 보증했기에 몰래 접선을 해야 하나 생각했다. 아무리 쌓아놓은 실적이 없다고 해도 단 한 번의 전투에서 보여준 실력이 흥미로웠으니까. 하지만 조사를 진행할수록 점차 한 가지 확신을 가지게 되었다. 이 아름다운 운동선수는 전형적인 미국인이다. 미국 능력자 단체들이 그렇듯 과하게 자유분방하고 진중함이 부족하며, 그냥 내가 보기에는 산만하다. 지하연합은 이번에 꽤 괜찮은 전투인력을 섭외했다고 하는데, 뭐 흔해빠진 남성 전투원은 큰 관심이 가지 않는다. 능력이 필요하다면 차라리 여행자에게 한 번 더 컨택을 하는 게 나을 것 같다. 키아라 자체가 필요하다면 본인을 공략하는 것보단 옛 단체의 리더인 선구자를 공략하는 게 나을 것이다. - 브뤼노 올랑 | 헬리오스의 스카우팅 노트 -
  • 충동적인 녀석이 알아서 내 목적을 잘 이행했군. 헨리도 없는 지금, 너희들이 머리를 써봐야 노회한 어른들의 시선을 벗어날 순 없다. - 제프 케이트 -
  • 아, 물론 제가 루이스 선배 때문에 대서양을 건넌 건 맞지만, 저는 선배를 마냥 따르기만 하는 게 아니라 언젠가 꼭 뛰어넘을 거예요. - 토마스 -
  • 까악 까아아악 까까악 까악. / 그래, 맞아. 베아트리체. 네가 더 똑똑해. 파수꾼과 비비의 대화
  • 그 힘으로 어디든 자유롭게 떠날 수 있음에도 누군가의 곁을 맴돌다니. 아니, 오히려 언제든 떠날 수 있다는 건가? 나와는 다르게 - 돌아가지 못하는 여행자 -
  • 지금은 단풍이 질 시기가 아닌데, 이것도 그림자의 영향 중 하나일까. / 왜? 나뭇잎 색깔 예뻐서 좋잖아? - 케니스와 키아라의 대화 중 -
  • 과연 키아라에게도 규칙이 있었어. 케니스를 만나면 당연히 따라간다 이렇게 액자의 행선지를 파악하려 하다니, 역시 늙은 너구리 다워. - 재뉴어리 -
  • 지겹다고 말해도 좋아, 너와 저 날라리 때문에 이 작전은 망할 거야! 뭐? 일단 단것부터 먹고 생각하자고? - 오데트 -
  • 물건에 애칭을 붙이는 사람은 가끔 보긴 했지만, 야구 방망이 이름을 짓고 공에 얼굴을 그리는 사람은 처음 봤어. - 전 저스티스 리그 단원 -
  • 가문의 부흥과 문의 파괴. 목적은 서로 다르지만 그대가 말하는 액자의 이야기가 사실이라면 배달부 일당을 좌시할 순 없죠. 닥터를 만납시다. - 에릭 샤르코 -
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[1] 더 호라이즌에 들어가기 전 소속은 저스티스 리그였고 현재 더 호라이즌도 탈퇴하여 케니스를 따라다니고있다.[2] 출처는 네오플에서 한정판으로 배포한 사이퍼즈 달력. 플레이어블 캐릭터들의 생일이 적혀있다.[3] 니콜라스 쇼케이스 영상에 따르면 키아라 이후엔 여성 캐릭터 1명, 남성 캐릭터 1명으로 총 2명의 신규 능력자 출시를 준비하고 있다고 한다. 현재 그 두명은 스토리 영상에 나온 연합 소속의 비능력자인 주세페 로시와 회사의 페넴브라 리더 오데트 랑베르로 추측된다.[4] 서있는 그림은 쫓는 빛의 클레어의 인게임 모델링을 참고한 듯 보인다.[5] 이를 단적으로 보여주는 모습으로 저스티스 리그의 수장인 케니스가 액자로 인해 죽을 고생을 다 하다가 겨우 더 호라이즌의 수장인 재뉴어리 칸트의 도움으로 복귀한 심각한 상황임에도 마치 오랜 친구를 간만에 만났다는 반응(...)을 보여준다. 이런 키아라의 모습에 이 정도로 눈치가 없냐는 듯 질색을 해버리는 일원들은 덤.[6] 그 이후의 상황도 골 때리는 것이 나중에 야구가 아니라 소프트볼이라는 것을 알았지만 어쨌든 배트로 공을 맞추는건 똑같으니 상관없다고 하는것을 보아 계속 부에서 활동하고 있는 것으로 보인다.[7] 애정 없는 정략결혼은 아니다. 라파엘레도 "저런 여자랑 결혼하는 행운" 운운하면서 깨가 쏟아지게 볶아댔기 때문에...[8] 마피아의 수장을 돈이라고 지칭한다. 대부의 돈 콜레오네를 생각하면 이해가 쉽다.[9] 어느정도냐면 Gioia della casa, 가정의 기쁨이라는 말을 이름 대신 불렀으며, 키아라가 로시 가문의 성이 아닌 미국인의 성씨인 호킨스를 달았다는 것에 손자인 주세페가 화가 나서 이를 따졌다가 오히려 혼이 났을 정도.[10] 다만, 그럴 만 했던 게 주세페는 자신의 우상이었던 라파엘레 삼촌(키아라의 아버지)을 미국에 빼앗겼다 생각했고, 삼촌 부부 사이에 키아라가 탄생한 이래로 주세페는 연이 전혀 없던 미국에서 마피아 사업 겸 키아라를 만나기 위해 영어를 배워야만 했고 이를 위해 그의 고모가 머리에 총을 겨누며 협박하는 방식의 교육법을 시전한 터라 여러모로 억울해할 수 밖에 없다.[11] 이탈리아의 마피아는 가족, 가문 단위에서 시작하기에 가족애를 중요시 여기는 만큼 가족이 가족을 배신해선 안되는 암묵의 룰이 있는데 적어도 결혼이라는 방패막이가 있었던 라파엘레와는 달리 히카르도는 고아 출신인 탓에 카모라 패밀리에게 버려진 것이다. 주세페는 이 부분에서 여태껏 가족에게 느껴온 불의와 분노가 폭발해버렸고 그대로 집을 나가겠다 선언. 카모라 패밀리에서 탈퇴해버린다.(다만, 마피아를 탈퇴할 뿐이지 지하연합을 탈퇴한 건 아니다.) 카모라 패밀리의 두목도 자신들이 해서는 안될 짓을 하였다는 걸 알고는 있어, 별 패널티 없이 마피아 패밀리 전체가 그의 탈퇴를 묵인하게 된다.[12] 경찰 일도 하며 넬리라는 여자 친구도 잠시 사귀는데 같은 경찰에, 자기 동료 중에 능력자가 있었다는 말을 한다. 레베카의 관련 문서에 인터뷰한 동료 경찰로 넬리 작스가 나온 적이 있다.[13] 다른 사람에게 액자를 추적하도록 할 경우 독심술사인 재뉴어리에게 바로 간파당할 것이나 그냥 따라만 다닌다는 단순하기 짝이없는 키아라를 이용하면 재뉴어리의 능력이 의미가 없어지고, 이후에 사실을 알았어도 키아라 성격상 케니스에게서 자발적으로 떨어질 리도 없기에 떼어내지도 못 하는 상황이다. 하지만 그럼에도 키아라가 케니스와 함께하는 것을 내버려두는 건 그런 제프의 검은 속내에 대한 다른 대처가 가능하다는 판단에서 비롯된 걸로 보인다.[14] turn the table 형세를 역전시키고 우위를 차지하다라는 뜻이다[15] 참고로 콜라랑 아이스크림을 같이 먹으면 이산화탄소때문에 넣자마자 입안에서 폭발한다. 키아라의 백치미를 나타내는 대사다.[16] 미국에 루트비어라는 탄산음료가 있는데 거기에 바닐라 아이스크림을 띄어 먹는 루트비어 플로트라는 디저트가 존재한다.[17] 준비 시[18] 이동 공격 시[19] 준비 시[20] 투사체 타격 시[21] 잡기 타격 시[22] 실패 시[23] 오타가 아닌 실제 대사다.[24] 잡기 시[25] 타격 시[26] 휘두르기 시[27] 타격 성공 시[28] 회피 시[29] 복귀 시[30] 시전 시[연속발동] A B 연속 발동 시[31] 막타 시[32] 근거리 방어력 , 원거리 방어력[33] 공중에 뜬 적에게 데미지가 10% 감소한다.[34] 다운된 적 0.8[35] 다운된 적 0.8[36] 잡기 공격으로 날리는 투사체의 데미지[37] 잡기 실패시 직접 날리는 투사체의 데미지[38] 다운된 적 0.9[39] 벨져의 귀안도를 매우 짧은 시간으로 축소시켰다고 보면 된다. 슈퍼아머 상태로 데미지만 무효로 하며 각종 상태이상이나 잡기엔 얄짤없이 걸린다.[40] 분열창, 바위굴리기 등[41] 유성낙하, 지원폭격 등[42] 저격까지도 반격이 가능할 정도로 길다.[43] 다운된 적 0.9[44] 기본 연습장 기준 맨 끝에서 홈런을 치면 언덕 있는곳까지 적이 날아간다![45] 흔히 '빠라바 빰빠빰~'하는 그 효과음을 생각하면 된다. 똑같이 운동관련 컨셉인 라이언 처럼 운동관련 효과음이 배정되어있다.[46] 타 캐릭과 직접적으로 비교하자면 루이스의 드아+0거리 샤드나 다이무스의 질풍+보름달 풀차지보다 데미지가 높다.[47] 그 암살형 사이퍼인 시바도 범위형 기술이 있어 역전시키는데 도움을 준다는걸 생각하면 이례적인 일이라 볼수있다.[48] 스카우터인 브뤼노와 요기 라즈는 그녀를 스카우트 할 바엔 차라리 같은 공간능력자인 릭을 섭외하는게 낫겠다는 반응이다.[49] 네오플측도 메이저 리그 정보는 찾아보았는지 플레이버 텍스트에서 디트로이트 연고팀인 디트로이트 타이거스와 디트로이트 타이거스 역사상 최고의 선수이자 영구결번인 타이 콥이 언급된다.[50] 다만 이러면 성씨를 따온 키아라의 어머니도 이탈리아계가 되어야하는데 호킨스 성은 영국계 성씨다. 이 지점에서 뉴욕과 충돌이 난다. 물론 이 점은 다른 이탈리아계 성씨를 써도 되는 부분이다.