아머드 코어 마스터 오브 아레나

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아머드 코어 마스터 오브 아레나
アーマード・コア マスターオブアリーナ
ARMORED CORE MASTER OF ARENA


개발
프롬 소프트웨어
출시
1999년 2월 4일
1999년 2월 4일 (Best)
2001년 1월 29일 (PSOne Books)
2007년 11월 28일 (PS Store DL판)
플랫폼
PlayStation
장르
3인칭 메카닉 커스터마이징 액션
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg[[파일:일본 국기.svg

1. 개요
2. 프롤로그
3. 게임 관련 정보
4. 기타



1. 개요[편집]




오프닝 영상

의 페르소나, 하나의 악몽(二つのペルソナ、一つの悪夢)

죽이고 싶은 남자가 있다.(殺したい男がいる)

- 캐치프레이즈

아머드 코어의 역사적인 보스인 나인볼이 정식으로 등장하며, 나인볼을 격파하여 아레나를 제패한 자를 나인 브레이커라고 부르게 되었다. 악명높은 최종 보스의 난이도가 유명하다. 아레나의 1인자 나인볼에게 가족을 잃은 주인공이 레이븐이 되어, 조력자 라나 닐센과 함께 나인볼을 추적한다는 것이 주된 스토리.

미션 구성이 전작들에 비해 상당히 복잡해 졌으며, 아레나 디스크를 따로 사용해 보다 풍부한 볼륨으로 아레나를 즐길 수 있다. 프롬 소프트웨어 사원들의 전용 기체와, 전작으로 열린 대회의 우승자 기체, 게임 매거진 기자들의 기체 등 아레나 전용 기체의 볼륨은 역대 최강. 플레이어 자신이 AI를 구성해 아레나를 제작하는 기능도 있다. 최근까지도 대회가 열릴 정도로 인기있는 작품이다.


2. 프롤로그[편집]


{{{#ffffff 한국어
주인공은 대규모 테러에 휘말려 가족을 잃고 말았다. 가족을 살해한 AC를 찾아 복수하기 위해 스스로 레이븐이 된 주인공은, 네트워크상으로 알게 된 라나 닐센의 매니지먼트 하에서, 수많은 미션을 수행하며 실적을 올려갔다.어느 날, 의뢰를 수행하던 주인공의 앞에 가족의 원수인 상대가 갑자기 나타났다. 그 AC의 이름은 최강의 레이븐 나인볼.
숙적 나인볼을 쫓는 주인공. 그 뒤에 숨겨진 거대한 조직의 존재, 그리고 모든 것을 지배하는 그 조직의 정체는?}}}


3. 게임 관련 정보[편집]


MOA의 특징인 아레나는 아예 아레나용 디스크 2가 따로 존재하여 시리즈 최대 수라고 해도 과언이 아닐 정도의 랭커 수를 자랑한다. 레그 타입별 아레나, 프롬 사원 아레나, 게임 잡지사 아레나 등이 있으며, 모두 클리어하면 최고 난이도의 '마스터 오브 아레나'가 개방된다.

1과 PP의 파츠는 전부 샵에서 살 수 있지만 강화인간과 중량과다 제한 해제는 1의 세이브를 연동해야만 개방 가능.


3.1. 등장인물[편집]



기타 레이븐은 아레나 항목 참조.


3.2. 세력[편집]




3.3. 설정[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아머드 코어 시리즈/설정 문서를 참고하십시오.



3.4. 메카닉[편집]




3.5. 미션[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아머드 코어 마스터 오브 아레나/미션 문서를 참고하십시오.



3.6. 아레나[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아머드 코어 마스터 오브 아레나/아레나 문서를 참고하십시오.



3.6.1. 엑스트라 아레나[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아머드 코어 마스터 오브 아레나/엑스트라 아레나 문서를 참고하십시오.



3.7. 부품 목록[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아머드 코어 시리즈/부품 목록/1세대 문서를 참고하십시오.



4. 기타[편집]


  • 본 작품부터 프로듀서를 맡은 나베시마 토시후미는 이후 아머드 코어 버딕트 데이까지 대다수 작품의 프로듀서를 역임한다.


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