아이크(파이어 엠블렘)/스매시브라더스 시리즈

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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터

파일:smash_mario.png
01 마리오

파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩

파일:smash_link.png
03 링크

파일:smash_samus.png
04 사무스

파일:smash_yoshi.png
05 요시

파일:smash_kirby.png
06 커비

파일:smash_fox.png
07 폭스

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08 피카츄

파일:smash_luigi.png
09 루이지

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10 네스

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11 캡틴 팔콘

파일:smash_jigglypuff.png
12 푸린

파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전

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13 피치

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14 쿠파

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15 얼음 타기

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16 시크

파일:smash_zelda.png
17 젤다

파일:smash_dr_mario.png
18 닥터마리오

파일:smash_pichu.png
19 피츄

파일:smash_falco.png
20 팔코

파일:smash_marth.png
21 마르스

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22 소년 링크

파일:smash_ganondorf.png
23 가논돌프

파일:smash_mewtwo.png
24 뮤츠

파일:smash_roy.png
25 로이

파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치

파일:ssbxlogo.jpg
X부터 참전

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27 메타 나이트

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28 피트

파일:smash_zero_suit_samus.png
29 제로 슈트 사무스

파일:smash_wario.png
30 와리오

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31 스네이크

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32 아이크

파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너
파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩

파일:smash_lucas.png
37 류카

파일:smash_sonic.png
38 소닉

33 꼬부기
34 이상해풀
35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕

파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마

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41 루카리오

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42 R.O.B.

파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크

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44 울프

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for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전

파일:smash_lucina.png
21ε 루키나

파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트

파일:smash_villager.png
45 마을 주민

파일:smash_mega_man.png
46 록맨

파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너

파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코

파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥

파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자

파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54 파르테나

51 격투형
52 검술형
53 사격형
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55 팩맨

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56 러플레

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57 슈르크

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58 쿠파주니어

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59 덕헌트

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60

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61 클라우드

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62 카무이

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63 베요네타

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얼티밋부터 참전

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04ε 다크 사무스

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13ε 데이지

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25ε 크롬

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60ε

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64 잉클링

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65 리들리

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66 사이먼

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66ε 릭터

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67 킹크루루

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68 여울

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69 어흥염

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70 뻐끔플라워

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71 조커

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72 용사

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73 반조 & 카주이

파일:terryicon.png
74 테리

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75 벨레트 / 벨레스

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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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파일:kazuyahead.png
81 카즈야
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82 소라
}}}

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1. 개요
2. 상세
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
4. 타이틀별 특징
5. 기타
5.1. I FIGHT FOR MY FRIENDS


1. 개요[편집]


크리미아 왕국에 거점을 둔 그레일 용병단의 일원.

말수가 많지 않고 무뚝뚝한 인상을 주지만 실제로는 뜨거운 마음을 지닌 열혈남아이다.

크리미아 왕국 부흥의 일등 공신. 후에 의가 두텁고 심지가 굳은 멋진 청년으로 성장하여 그레일 용병단의 수장으로서 라구즈 연합에 가세한다.

대난투 스매시 브라더스 X에서의 피규어 설명


창염의 용사 / / The Radiant Hero of Legend

링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 아이크에 대해 서술하는 문서.

2. 상세[편집]


X 이후 전 작품 참전하였다.

마찬가지로 파이어 엠블렘에서 참전한 캐릭터인 마르스가 검사계 직업을 떠올리게 하는 빠르고 화려한 검술을 보여주는 것과는 반대로 아이크의 스타일은 용병계 직업을 떠올리게 하는 묵직하고 강렬한 검술을 쓰는 중량 파워형 캐릭터로 등장한다.[1] 스매시브라더스에서는 공식 홈페이지의 소개문에는 양손검을 한손으로 휘두르는 호완의 소유자라고 적혀 있을 정도. 라그넬이 양손검이라는 어마어마한 설정이 붙은 것도 이때부터다..[2] 공격 하나하나가 묵직묵직해서 적중시의 손맛이 좋고 데미지도 출중하고 외형까지 멋져서 초보자들에게 인기가 많은 캐릭터 중 하나이다.

검을 휘두르는 것 외에도 펀치나 킥 공격 등 별별 오리지널 기술이 추가되었다. 창염/새벽에 없었던 여러 기술과 동작이 추가되었지만 정작 라그넬의 충격파 공격은 밸런스를 생각해서 뺐다고 한다. 만약 충격파가 추가되었으면 어디누구처럼 천상천하 유아독존하면서 이 게임을 혼자서 접수했을지도 모른다. for의 커스터마이즈 기술인 에테르 웨이브로 간접적으로 표현되긴 했다.

이 게임의 대부분의 중량급 캐릭터들이 그렇듯이 복귀 기술은 조금 애매한 편. 수평으로 날아간다면 거합베기를, 수직방향으로 복귀시에는 천공을 사용할 수 있지만 대각선으로 떨어지는 건 답이 없다.

스매시브라더스 X시절 캐릭터 중 가장 인지도가 떨어지는 캐릭터였다. X에 추가됐을때 파이어 엠블렘 팬들을 제외한 모든 사람이 '멋있긴 한데... 누구지?'라는 반응이었다. 당시 파이어 엠블렘은 각성 발매 이전엔 정점을 찍고 하락세를 타고 있어서 매니아 이미지가 강했던 게임이기 때문이다. 그래도 아이크와 아이크가 주인공인 창염의 궤적은 스매시브라더스 홍보 효과를 제대로 받아 신규 팬층을 늘리는데 성공한 편이다. [3]

3. 기술 일람[편집]



3.1. 지상 공격[편집]


  • 일반 공격
적에게 펀치를 날리고 킥을 날린 뒤 대검으로 강하게 찍어버린다.

  • 위 강공격
대검을 위로 들어올려 쳐낸다.

  • 옆 강공격
대검으로 옆을 강하게 베어버린다.

  • 아래 강공격
대검으로 지면을 빠르게 벤다. 그리고 앞이나 위 공중공격 콤보로 이을 수 있다.

  • 대시 공격
대검으로 올려베기를 한다. 딜레이는 좀 느리지만 판정이 굉장히 좋으며 리치가 상당히 길고 대검 끝으로 베면 위력이 더욱 강해진다. 적이 공격을 한 뒤 딜레이 캐치를 해서 처치도 노려볼 수 있다.

3.2. 공중 공격[편집]


  • 공중 일반 공격
대검으로 자신의 주위를 빠르고 넓게 벤다. 전 캐릭 중 최고의 개사기 공중 중립공격으로 리치가 길고 범위도 넓으며 위력도 강한 편이다. 심지어 딜레이가 적은데다가 자기 주변을 커버하기 때문에 견제용으로 매우 쓸만하며 높은 퍼센트에선 처치할 수도 있다. 절벽 밖에서 판정 지속시간 동안 빠른 낙하를 사용하면 낙사할 가능성이 높으므로 주의하는게 좋다. 얼티밋부터는 급강하하며 맞춘 후 다른 공중 공격으로 콤보 연계도 가능하다.

  • 공중 앞 공격
대검으로 자신의 앞을 넓고 강하게 베어버린다. 리치가 길고 베는 범위도 넓으며 위력도 매우 강하다. 처치용으로도 매우 유용하며 범위가 넓고 적을 앞으로 멀리 날려버리기 때문에 공격이 빠르진 않더라도 복귀하는 것을 효과적으로 방해할 수 있다.

  • 공중 뒤 공격
뒤를 대검으로 짧고 강하게 벤다. 세로베기로 넓고 크게 베어버리는 다른 공격들과 달리 가로베기라서 범위가 다른 공격들보다 좁을 것 같지만 의외로 판정이 좋다. 위력이 정말 강하고 리치가 길며 위력에 비하면 딜레이가 굉장히 짧아서 견제 및 처치나 복귀 방해에도 쓸 수 있는 만능 기술이다. 사실상 아이크의 주 공격이다.

  • 공중 위 공격
대검을 머리 위에 들어올려서 한 바퀴 돌린다. 판정이 길게 남고 위력도 무시하지 못 할 수준이지만 아쉽게도 아이크의 점프력과 기동성이 낮다보니 제대로 맞추기는 사용하기는 힘들다. 얼티밋에선 공중 앞 공격처럼 위를 반달 모양으로 넓게 베는 공격으로 변경되었다.

  • 공중 아래 공격
대검으로 아래를 강하게 내려찍어버린다. 검 끝에 강한 메테오 스매시 판정이 있다.

3.3. 잡기 공격[편집]


  • 잡기
팔을 뻗어 적을 잡는다.

  • 잡기 공격
잡힌 적에게 헤딩을 한다.

  • 앞 던지기
적에게 킥을 날린다.

  • 뒤 던지기
적을 뒤에 두고 뒤로 킥을 날린다. 위력은 낮지만 적이 수평으로 날아가서 은근 나쁘지 않다.

  • 위 던지기
대검을 땅 밑에 꽂아두고 적에게 어퍼컷을 날린다. 콤보를 넣을 수 있을 정도로 넉백이 낮긴 하지만 에테르 외에는 딜레이가 느려서 콤보가 불안정하다. 에테르, 앞이나 위 공중공격으로 콤보가 가능하다.

  • 아래 던지기
적 위에 점프해서 두 발로 내려찍는다. 에테르, 앞이나 위 공중공격으로 콤보가 가능하다. 물론 거의 거기서 끝나지만.

3.4. 스매시 공격[편집]


  • 앞 스매시
대검으로 앞을 매우 강하고 묵직하게 내려찍는다. 리치도 꽤 길고 위력은 말도 안되게 강하지만 내려찍는 속도가 매우 느리기 때문에 그냥 맞추기는 사실상 불가능이라고 볼 수 있다. 싸우면서 막 쓰다간 처치는 커녕 얻어맞기 쉽상이므로 분화처럼 적의 복귀나 접근을 예상하고 신중하게 사용하는게 좋다.

  • 위 스매시
대검으로 위를 넓고 강하게 베어버린다. 위력이 정말 강하고 리치와 범위도 최상급이지만 딜레이가 굉장히 느려서 함부로 내지를 순 없다. 굉장히 넓은 범위를 이용해서 적이 접근할 것을 예상하고 사용하는게 좋다.

  • 아래 스매시
앞뒤를 대검으로 느리게 벤다.

3.5. 필살기[편집]


  • 분화
중립 필살기. 땅에 검을 내리꽃아 화염을 일으키는 기술로 X에서는 불꽃의 이펙트가 붉은색이지만 3ds/wii u판에선 푸른색으로 바뀌었다. 이는 메달리온(창염의 궤적)의 윤느의 가호(즉, 여신의 가호)를 받았기 때문. 차지가 가능하지만 과충전할 경우 자신도 데미지를 받으니 주의. ssb4에선 충전되는 표시가 나타나 더 맞추기 쉬워졌다. 일정 시간 이상 충전하면 잠깐 동안 슈퍼아머가 생긴다. 데미지는 출중하지만 발동 딜레이가 커서 그냥 대놓고 맞추기는 어렵다. 이펙트보다 판정이 크기 때문에 복귀 저지용으로 사용할 수 있다. 이론상으로는 아래에서 위로 상승하는 복귀기는 타이밍만 맞추면 마르스나 마리오, 피카츄 등이 사용하는 빠른 복귀기라도 저지할 수 있다! 다만 상대방도 눈 뜨고 보고만 있지는 않고 복귀 타이밍을 늦추는 등 대처를 할 수 있으니 잘 맞추기 위해선 심리전과 타이밍 숙련이 필요하다.
분화의 커스터마이징 기술로는 불꽃 대신 풍압을 발생시켜 상대를 날려버리는 선풍, 공격 범위가 넓어지지만 최대로 모을 시 추가 데미지를 받는 대분화가 있다.
얼티밋부터는 큰 상향을 받았는데, 충전을 할때마다 전방으로 불기둥들이 솟아나 범위가 매우 넓어졌다.

  • 거합베기
옆 필살기. 앞으로 전진하면서 검으로 후려친다.[4] 차지가 가능하며 모은 만큼 데미지와 전진 거리가 증가한다. 분화와는 달리 최대로 모으고 있어도 강제로 발동되거나 하지는 않고 자신이 원하는 타이밍에 낼 수 있다. 가로 방향으로 복귀하는데 사용할 수 있다. 점프를 크게 한번 한 정도의 높이에서 거합베기를 시전하면 착지 시의 딜레이가 크게 줄어들기에 평타 혹은 뒤돌아 강공격 등으로 연계할 수 있다.
거합베기의 커스터마이징 기술로는 전방으로 돌진하며, 모아도 데미지가 오르지 않고 거리만이 변화하는 육탄, 속도가 느리고 거리가 짧지만 슈퍼아머 상태인 불굴베기가 있다.
그 중 육탄이 꽤나 강력한데, 상대가 가드해도 뒤로 관통하기 때문에 반격받을 위험이 적고, 이동하는 내내 공격 판정이 있으며, 후딜도 짧은 편이라는 다양한 장점을 가지고 있기 때문에 커스터마이징이 허용되는 대회라면 대다수의 아이크는 이 기술을 착용하고 있다. 다만 가로 이동 거리는 오리지널에 비해 짧아지기에 복귀면에선 약화되며 데미지가 적다는 단점도 가지고 있다.

  • 에테르
위 필살기. 검을 하늘로 던진 다음 뛰어올라 잡은 후 내려찍는다.[5]다만 모션이 이렇다 보니 잘못 사용하면 내려치는 모션으로 하강해 추락사하는 위험이 크다. 이른바 에테르자살(...). 혹은 물귀신처럼 상대와 함께 사이좋게 낙사하거나 원작에서는 1타에 체력회복, 2타에 방어력 반감 효과가 달려 있었지만 재현하면 사기라서 그런지 그런 효과는 전혀 없다.(...) 칼을 던지는 모션을 취할 때 슈퍼아머 판정이 있어서 난간 등에서 시전하는 견제기를 무시하고 복귀하는 것도 가능. 아이크의 세로 복귀기이지만 카운터에 취약하고 거리가 짧기 때문에 복귀기로는 아쉬운 면이 많다. 카운터나 장풍을 이용한 복귀저지를 피하기 위해선 거리를 잘 숙지하고 빠듯하게 절벽을 잡을 수 있게 하는 것이 좋다.
어느 정도 무게가 있는 캐릭터라면 낮은 퍼센테이지에선 잡기-위나 아래 던지기-바로 에테르로 20퍼센트 가까운 데미지를 한번에 먹여줄 수 있는 콤보가 들어간다. 그리고 만약 무게가 가벼운 캐릭터+상대의 스매시 차징+분노 효과 상태일때 사용하면 무려 0%에서도 장외시킬수 있다. 관련 영상은 넉백 문서 참고. [6] 또한 절벽 바깥에서 절벽 끝자락에 있는 캐릭터를 향해 사용하면 아이크는 절벽을 붙잡고 복귀하지만 상대방은 메테오 판정으로 장외되어버리는 무시무시한 사용법이 있다. 정확히는 에테르 사용후 상승한 후 회전베기를 하는 동안은 레버를 바깥쪽으로, 회전베기 후 하강하는 타이밍부터는 레버를 앞쪽으로 밀면 된다. 한번 이상 당해봤으면 상대도 경계하니까 사용하기 힘들지만 아이크를 별로 상대해본 적 없는 상대에게는 충격과 공포를 선사해줄 수 있다.
전장에 착지하지 않고 계속 절벽에 매달린채 에테르을 반복하면 6번째에는 절벽을 잡지 못하고 떨어지게 된다.
에테르의 커스터마이징 기술로는 대각선으로 검을 던지는 진에레트, 착지시 충격파를 발생시키는 에테르파가 있다. 둘 모두 오리지널 에테르과 달리 상대가 말려들어가 연속 히트하지 않는다.
또한 x에서는 에테르을 시전 시 검이 벽을 무시하고 올라가는데 이걸 이용하여 바닥 밑에서 에테르을 계속 돌릴 수 있다.

  • 카운터
아래 필살기. 마르스의 카운터와 비슷하지만 마르스의 카운터보다 발동이 약간 느리고 리치가 조금 짧지만 데미지는 더 강하고 반격할 수 있는 시간이 더 길다는 일장일단이 있다. 정확히는 모든 캐릭터의 카운터 중에서 발동까지의 시간은 가장 길지만(10F) 판정의 지속은 루카리오와 슈르크에 이어 세번째로 길고(25F) 다시 움직일 수 있게 되기까지의 시간(후딜)이 제일 짧다.(전체 59F)
위유판 기준 1.0.6 패치로 카운터의 날리는 힘이 크게 상승하였다. 무의식적으로 쓴 카운터에 상대가 장외되어 당한 사람도 쓰는 사람도 놀라는 경우가 종종 생기게 되었다. 여전히 생각없이 마구 사용할만한 기술은 아니지만 리스크가 큰 데에 비해 리턴이 조금 부족한 예전에 비해선 하이 리스크에 어울리는 하이 리턴의 기술이 된 셈.
가드로 막을 수 있는 공격이라면 모두 반격할 수 있지만(발사체, 장풍 포함) 위나 아래에서 오는 공격등 사거리가 닿지 않는다면 반격 모션을 취해도 검이 닿지 않는 경우도 있다.
카운터의 커스터마이징 기술로는 반격하면 상대를 축적 데미지에 비례해서 마비시키지만 데미지는 무조건 1밖에 들어가지 않는 마비 카운터, 위력은 훨씬 높지만 반격하는데 시간이 걸리는 스매시 카운터가 있다.
반격 성공시 대사는 "허술해!" / "잡았다!"(Gotcha)

3.6. 비장의 무기[편집]


  • 그레이트 에테르
파일:Great_Aether_SSB4_WiiU.jpg
그레이트... 에테르!(Great...AETHER!!) (영어) / 대! 천! 공! (일본어)
에테르의 강화판인 오리지널 기술이다. 모션 영상 영문판에선 Great Aether. X에서는 붉은색, 3DS/Wii U 판에서는 푸른색 불꽃을 두른 검으로 공중에서 연속공격을 한 뒤 마지막엔 아래쪽으로 내려찍는데, 지면에 닿으면 거대한 폭발이 일어나 상대방을 날려버린다. 모든 비장의 무기를 통틀어서도 손꼽히는 간지를 보여준다고 평가받고 있다. 게다가 성능도 출중해서 어느 정도만 데미지가 쌓여 있어도 맞으면 무조건 버스트된다고 보면 될 정도이고, 맞추는 것이 어려운 편도 아니다.
단지 무시해도 될 단점이 하나 있는데 기본 맵 중에서는 그럴 일 없지만, 필살기가 맵의 중앙 위에 띄운 다음에 마무리로 수직으로 내려찍는 모션이라, 만약에 커스텀 맵 중에서 가운데가 뻥 뚫린 맵이라도 있다면 수직으로 내려가면서 그냥 에테르처럼 함께 자살을 하게 된다(...)
가우루 평원 등 격추 라인이 가까운 맵이라면 0퍼센트에서도 상대를 장외시킬 수도 있다.

3.7. 어필[편집]


  • 위 어필
앞으로 칼을 휘두르며 기합 소리를 지른다.

  • 옆 어필
위쪽으로 칼을 치켜들며 "각오해라."(Prepare yourself.)라고 말한다.

  • 아래 어필
칼을 냅다 바닥에 던져 꽂아버린다.

4. 타이틀별 특징[편집]



4.1. 대난투 스매시브라더스 X[편집]




파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Ike.jpg

레인저 시절의 복장으로 등장. 레인저 시절의 아이크는 라그넬을 들고 싸운 적이 없으니 나름대로 어레인지가 가해졌다고 할 수 있다. 추가 컬러링 중 노란색은 아이크의 아버지인 그레일을, 파란색은 성전의 계보 1부의 주인공인 시글드를 모티브로 하였다.

매우 엄청난 위력을 지닌 공격들로 도배가 되어있으며, 이 대난투 스매시브라더스 X에서 가장 강력한 공격들이 이분한테 치중되어 있다. 모든 공격들이 150%이하에서 반드시 상대를 날려버릴 수 있으며, 리치(공격 범위)또한 최상위권이다.물론 사기나이트에겐 한 수 접는다 사실 이는 검 및 해머 등등을 사용하는 캐릭터한테서 나타나는 특징이기도 하나 아이크는 검을 사용하는 캐릭터들중에서 가장 리치가 길다.[7] 애초에 검 길이만 보아도 팔시온이나 갤럭시아, 파르테나의 활(...2개의 검이 합체된 형태이지만)마스터 소드보다는 훨씬 긴 것을 볼 수 있다. 피트의 활이 꽤나 길다고 생각될지 몰라도 이건 한손검 두개가 합체된거라 길이를 반절로 줄여(...)서 사용하는 지라 가장 짧다.

이 사기적인 리치를 다른 무기를 사용하는 캐릭터들과 비교를 해 보자면 다음과 같다.
  • 아이크: 분화, 에테르, 위 스매시, 아래 스매시, 모든 공중 공격
  • 마르스: 실드 브레이커, 돌핀 슬래시, 댄싱 블레이드
  • 링크 계열: 회전베기
  • 메타 나이트: 디멘션 망토, 셔틀 루프, 대시 어택과 활공 공격을 제외한 모든 기본 공격
  • 디디디 대왕: 제트 해머, 슈퍼 데데데 점프, 모든 스매시, 기본 공중 공격
  • 아이스 클라이머: 눈보라, 토네이도 해머

대회 티어리스트는 대충 중위권~중하위권 정도로 취급된다. 이를 합산해 평균을 내면 대회 성적은 "평균"[8]
공격속도가 느린데 묵직한 공격들의 딜레이는 굉장히 높다. 선딜과 후딜이 굉장하다. 이러한 스타일로 싸우는 캐릭터들 중엔 가장 범위가 넓고 스매쉬가 세고 위력은 막강하다.
그래도 제자리 공격의 성능이 굉장히 좋고 검을 사용해서 리치가 꽤 되는지라 최하위권은 면했다. 난전+시간전 처럼 정신없이 싸우는 와중에 격추수를 겨루는 경기에서는 틈을 봐서 스매시 공격 한방만 맞춰도 적들이 훨훨 날아가니 강력하지만 1VS1 에서는 꽤나 힘든 캐릭터. 덩치작고 스피드 빠른데다 성능까지 강캐인 경량급 캐릭터들과 붙으면 정말 괴롭다. 특히 메타나이트. 다행히도 메타나이트 외엔 하드 카운팅 당하는 상대는 없다. 그만큼 안정적이란것. 그 위 티어에 있는 소닉 더 헤지혹이 몇몇캐들한텐 강하나 몇몇 캐릭터들에겐 확실히 카운터 당하는걸 보면 소닉보다 평균은 약간 낮더라도 안정적으로 배틀에 임할 수있다.

위에 대한 예시로, 툰 링크는 소프트 카운팅과 이쪽(툰 링크 자신)이 유리한게 상위측을 보면 상당히 어지럽게 분포되어있으나(메타나이트를 제외하면) 1~2위올리마와 다투는 얼음 타기를 카운터할 수있기에, 또한 중상위권 티어, 혹은 그 이하의 캐릭터를 학살할수 있기에 C+, 13위이다. 피트는 메타나이트를 제외하면 카운팅 당하는 상대가 없고(소프트 카운팅은 있다) 승률이 반반이란 뜻의 노란색 표시가 상위권 티어의 캐릭터들을 포함한 대다수에 분포되어있으나(중하위권~하위권에겐 거의 유리하다. 소닉 제외) 툰 링크보다 낮은 17위이다.
상위권 티어를 안정적으로 상대할 수 있는 피트와 상위권에겐 약간 불안(얼음타기 제외. 약간이라 적은 이유는 카운터는 메타나이트 제외 없으나 소프트카운터가 상당히 있기에.)하지만 그외엔 대다수 유리한 지점을 차지하는 툰링크.

결론을 말하자면, 티어리스트라는게 사실 평균이기에 상위권 티어를 안정적으로 대처할 수 있는가는 티어만이 중요한게 아닌 소닉과 아이크, 툰링크와 피트의 예처럼 상위권 티어엔 아이크가 자신보다 티어리스트가 높은 소닉등등보단 안정적이라는 것.

이전작의 로이가 궁극의 카레를 시전한것에 이어 이쪽은 아주 수제 도넛맨으로 진화.

파일:external/aa20ae0f73fc5d9ee913c4b19d3b12d5d40942b1e7d984fb0545e553bee1c27f.jpg

스매시브라더스 시리즈 전통으로 있는 응원 구호에서, 북미판 기준으로 2번 항목에 나오는 대사의 변형인 "We like Ike!"[9]를 외친다(...).

4.1.1. 아공의 사자[편집]




아공의 사자에서는 같은 파엠 주인공인 마르스와 별의 커비의 기행인(...) 메타 나이트와 함께 행동한다. 비중은 적지만 마르스와 메타 나이트 조차도 저지하지 못한 에인션트 경의 아공간 폭탄을 천공으로 한방에 저지하는 등장씬은 작중 최고의 간지를 자랑하는 명장면.[10] 이후 스토리적 활약은 거의 없음에도 이 장면 하나로 확실히 기억에 남는 묘한 비중이다.

4.2. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[편집]




파일:external/www.ssbwiki.com/Ike_SSB4.png
새벽의 여신 버전의 영웅 모델링으로 변경되었다. 추가 컬러링에 그레일, 시굴드를 모티브로 한 컬러링에 더해 칠흑의 기사를 연상시키는 검은색 컬러링과 크롬을 연상시키는 흰색 컬러링이 추가되었다.

모델링이 변하면서 무게도 증가해서 와리오와 함께 공동 9위. 인간형 캐릭터 중에서는(방패 모나도 아츠를 켠 슈르크를 제외하면)가논돌프사무스 다음 가는 무게이다. 그러나 기술의 리치는 전작에 비해 길어지거나 하지 않고 그대로이거나 오히려 짧아진 기술도 존재한다.

발매 초기엔 최약 캐릭터 후보중 하나라는 취급을 받았다. 전작에서도 중위권 정도의 캐릭터였으나 그 전작에 비해서도 날리는 힘과 리치가 줄어들거나 선후딜이 증가하는등의 하향 조정을 받았기 때문. 또한 약공격이 제대로 연계되지 않아 일부 캐릭터에겐 1타를 맞고도 2타나 3타가 제대로 들어가지 않는 일이 빈번하고 심지어 개굴닌자 상대로는 1타와 2타가 제대로 들어가더라도 3타가 그냥 가드 가능한 버그까지 있었다. 메테오 천공, 분화로 복귀저지등의 강력한 기술들이 몇개 발견되었지만 별로 평가는 나아지지 않는 상황...이였으나
1.0.4, 1.0.6, 1.0.8 세번의 밸런스 패치에서 버그 패치와 3연속 상향을 받음으로써 최약캐 자리는 벗어난 상황. 대부분의 공중 공격의 착지 딜레이가 감소하고 대시 공격과 옆강공격 등이 상향받은 1.0.8패치 이후를 기준으로 중위권 정도의 평가를 받고 있다. 덤으로 그 1.0.8 패치에서 본인의 오마쥬 대상과 싸울 수 있게 되었다.

SSB4의 아나운서가 가장 잘하는 캐릭터이다.[11]

전반적인 평가는 약캐다. 검캐중에 압도적인 파워와 넉백을 자랑함과 동시에 엄청난 딜레이를 가지고 있다. 스매시 공격들이 전방위를 커버하므로 단점을 어느정도 보완해주지만 이것도 막히면 망한다(...) 무난하게 좋은 특수기가 많지만 기습적으로 사용하기에는 부담스러운감이 크다. 평범하게 일반공격이나 공중공격, 잡기로 상대를 유린하고 어느정도 퍼센트가 쌓이면 스매쉬를 날리는게 정석이다. 현재 1.1.7 공식 티어리스트에서는 55명중 40위에 자리잡고 있다.

4.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋[편집]


파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터

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#32
IKE

파일:smash_32ike.png
파일:Ike-Alt1_SSBU.png

클라우드나 베요네타와 같이 코스튬 변경이 가능해졌다. 창염의 궤적의 10대 용병 버전, 새벽의 여신의 20대 용병 버전의 모델이 있으며, 또한 스탠딩 포즈도 이번 작에서는 서 있는 상태고 칼을 한 손으로 들고 있다. 음성도 재녹음했는데 창염 버전은 기존 보이스의 느낌이 나게, 새벽 버전은 확실히 성장한듯한 느낌이 나는 굵은 목소리로 변경되었다.

공중 위 스매시가 마르스, 로이와 비슷한 원형으로 베는 모션으로 변경되었다. 얼티밋에서는 헤비 캐릭터가 전체적으로 상향받은데다가, 중립 일반 공격이 엄청 상향되어서 플레이스타일이 숏점프만 폴짝폴짝 하는 플레이가 주류로 되버린 캐릭. 덕분에 이전 시리즈에 비해 평가가 엄청 올라간 캐릭이다. 프로계에서는 전작에서 마르스, 메타나이트, 클라우드 등 라이트~미들급 검사를 메인 캐릭으로 사용하던 선수인 MKLeo(멕시코)가 이쪽으로 갈아탔다.

4.3.1. 등불의 별[편집]


후반부에 열리는 다즈의 어둠의 세계에서 구출할 수 있다.

4.3.2. 클래식 모드[편집]


파일:SSBU_Congratulations_Ike.png
아이크의 클래식 모드 테마는 "칠흑의 전사들"로, 원작에서의 아버지의 원수, 칠흑의 기사처럼 검은색 스킨을 하거나 원래부터 검은 색을 이미지로 하는 상대들이 나온다. 최종 상대는 마스터 핸드. 클리어 이미지는 과거와 미래의 아이크가 마주보며 팔장낀 자세를 한 모습이다.

5. 기타[편집]


SSB4천계만담에서 파르테나피트, 비리디가 처음부분에서 아이크의 나이에 대해 말하는데 그들이 말하는 것을 보면 아이크가 X에서보다 더 성장했다는 말을 들을 수 있다. 확실히 X에서의 아이크는 창염의 궤적의 모습으로 나왔고, SSB4에서는 새벽의 여신에서의 모습으로 나왔으니 성장한 모습인것이 당연하다. SSBU에서는 두 모습 모두 등장한다. 때문에 만담 대사가 교체되었다.

파르테나의 말에 의하면 스매시 공격의 파괴력은 확실히 높지만 동시에 그것이 약점이기도 하다는 말을 했다. 후딜레이를 보면 확실히 약점이다. 피트가 "천! 공!"이라고 외치는 건(...) 그냥 넘어가도록 하자.[12]

5.1. I FIGHT FOR MY FRIENDS[편집]



초등학생이 영어책 읽을때

스매시브라더스 X부터 나온 북미 음성 승리 음성 중 "I fight for my friends"가 밈이 되었다. 해석하면 "나는 내 동료를 위해 싸운다" 정도인 평범한 대사라 할 수 있겠으나 근엄해보이는 승리 모션과 괴리감이 장난 아닌 성우의 엄청난 발연기로 컬트적인 인기를 끌었다(...). 슈르크의 "I'm really feeling it!" 정도라 생각하면 될 듯하다.
그러나 이건 SSB4까지만의 이야기. 얼티밋에선 거의 모든 캐릭터가 목소리 녹음을 재녹음하고 성우 또한 파이어 엠블렘 히어로즈의 성우인 그레그 춘으로 바뀌었다.

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[1] 다만 스매시브라더스하고는 달리 원작에서는 힘도 잘 오르지만 기술, 속도가 힘보다 더 잘 올랐다.[2] 원작에서 라그넬과 에타르트의 원 주인인 베그니온의 초대 신의 사자 올티나의 일러스트에선 두 자루 중 한 자루만 휘두르고 있어서 양손검같긴 하지만 실제 게임 내에서도 칠흑이나 아이크가 한 손으로도 멀쩡히 휘두르는 것을 보면 흔히 생각하는 양손검은 아니다. 바스타드 소드처럼 한손이든 양손이든 사용할 수 있는 검일 수도 있지만.[3] X 발매 직후 창염의 궤적 중고값이 올라갔다는 자료가 있다.[4] 원본은 창염의 궤적/새벽의 여신 하급 직업들의 검을 들었을 때 필살 일격 피니시인 돌진 베기.[5] 원본은 전용 스킬인 에테르의 1타 동작. 2타인 올려베며 뒤돌기는 잘렸다.[6] 그러나 이 경우는 상황이 잘 나오지 않는다.[7] 피트가 링크된 것에서 의구심을 품는 위키니트들이 있을 수 있는데, 피트는 두개의 단검을 쓰는 형태. 두개의 단검을 합쳐 활로도 쓴다. 문제는 피트가 아예 만년 궁수인줄 아는 사람들. 사실 이렇게 의구심을 품는 것도 당연한게, 피트는 X가 나오기 전까진 활만 쏘아댔다. 그리고 피트의 스매시브라더스 X의 공식 일러스트를 보아도 두개의 단검을 각각 들고 있는게 아닌 합체되어 활로 되어있는 형태.[8] 좋음: 사기나이트메타나이트, 약간 좋음: 얼음타기 및 올리마 ~ MR. 게임&워치, 평균: 피트 ~ 시크, 약간 나쁨: 네스 ~ 사무스, 나쁨: 쿠파 ~ 젤다, 상당히 나쁨: 가논돌프.[9] 원래는 드와이트 D. 아이젠하워 대통령 선거때의 구호인 I like Ike의 변형.[10] 단 북미판 및 북미의 음성을 사용하는 한글판은 대천공이라 외치는데(그레이트 에테르), 동영상을 보면 그레이트 에테르가 아닌 그냥 에테르를 사용한다물론 미칠듯한 간지를 내뿜는것은 같다. 이는 동영상의 아이크가 외치는 음절이 원래 일본판에 맞추어져 2음절이기 때문이다. 정확히는 天空. 텐쿠라 읽는데(대천공은 다이 텐쿠)2음절 이기에 이걸 Aether이라 외치는 북미판 등지는 아이크가 이미 Aether이라고 외쳐버리면 Aether가 1음절 이기에 동영상의 비는 1음절을 Great로 하나 더넣어 공백에 맞춘것이다하긴 입은 움직이는데 아무 소리도 안나면 이상하니까 즉, 일반 천공이(Aether) 북미판및 북미판 음성을 사용하는 곳에선 비장의무기, 대천공(Great Aether)이 되었다는 말이다.[11] 14분 부근[12] 이 부분에서 북미판은 피트가 천공을 외치는 부분을 천공의 북미판 명칭인 Ether가 아닌 Skyworld(...)로 오역했다.