옛 스트라솔름
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1. 개요[편집]
The Culling of Stratholme. 월드 오브 워크래프트 리치 왕의 분노에 추가된 인스턴스 던전.
'스트라솔름 학살'이 원래 명칭이지만 한국에서는 옛 스트라솔름으로 번역되었다.
2. 상세[편집]
리치 왕의 분노부터 등장한 시간의 동굴 던전으로, 플레이어는 아서스 메네실에 관한 역사를 비틀려는 무한의 용군단에 맞서서 공포의 군주 말가니스와 그의 스컬지 군대가 장악한 스트라솔름을 '정화'하는 걸 도와야 한다. 워크래프트 3의 휴먼 미션 제6장 정화를 재현한 것. 워크래프트 3에서 들을 수 있었던 닥치시오 우서!를 다시 들을 수 있다. 아서스의 성우도 원래대로 김영선.
주요 몹들은 언데드와 인간형, 그리고 용족이다. 입장하면 (인간, 드워프, 노움을 제외하고) 얼라이언스든 호드든 인간, 드워프, 노움 랜덤 변장을 하게 된다. 이것은 불타는 성전에서 만들어진 옛 언덕마루 구릉지와 동일하며, 역사에 혼란을 주지 않기 위한 장치다. 하지만 아서스든 스랄이든 인간이 동물로 변신하거나 토템을 꽂는 것을 이상하게 생각하지 않는다.[1] 눈이 파랗게 빛나면서 구울 같은 걸 소환하는 인간, 술 마시고 무술하는 인간, 눈에서 레이저 쏘는 인간도 마찬가지다.
무한의 용군단의 목적은 아서스가 스트라솔름 학살을 일으키지 않도록 막고, 결과적으로 아서스가 리치 왕이 되지 못하게 하는 것이다. 만약 이렇게 되었다면 1대 리치 왕 넬쥴의 계획은 실패하고, 스컬지는 예정된 대로 불타는 군단 소속 병력으로서 아제로스를 침공해 박살냈을 것이라고 한다. 현재를 위해 아서스의 타락을 방조해야 하는 게 아이러니하다.
던전의 난이도는 낮은 편이나, 던전 찾기 시스템이 생긴 이후로 마력의 눈과 함께 사람들이 기피하는 양대 인던이었다. 왜냐하면 몹 잡는데 걸리는 시간보다 대화를 보는 시간이 더 길기 때문. 워크래프트 3의 시네마틱을 너무 충실히 재연해서 시작하기 전 우서와 아서스의 대사만 보는데 5분 이상 걸린다.[2] 따지자면 첫웨이브 시작 전에 대화 시간이 너무 너무 길어서 그렇지 그외엔 그렇게 시간을 끌지 않는다. 근데 그게 너무 너무 너무 길다. 그래서인지 나중엔 패치로 스킵하는 기능이 들어갔다.
게다가 아서스가 못생겼고, 게임 내에서도 자꾸 개념없이 닥돌한다. 타임어택을 하고 있는 경우 급해 죽겠는데 대사는 많고 정작 몹이 없을 경우의 이동속도는 한가함 그 자체. 불타는 거리에서 탈출 중인데 잠시 쉬었다 가자고까지 한다. 강제진행이기 때문에 재정비 시간을 주기 위한 용도인 것 같으나 요즘처럼 달리는 추세에는 그저 짜증만 날 뿐이다. 본격 아서스가 싫어지는 던전이다.
결국 유저들은 아서스가 떠들면서 진행을 끊어먹고 있으면 닥치시오 아서스!를 반복하고 첫 이벤트가 어서 끝나고 말가니스가 나오길, 아니 차라리 말가니스가 아서스를 처발라주길 바라고 있다. 또는, 이 던전에서 아서스에 대한 증오를 쌓은 다음 얼음왕관 성채 공략에서 그 분노를 터트리라는 블리자드의 배려일지도?[3] 그런데 유저들의 염원을 리치 왕의 분노가 열리고 대략 한 달 뒤 실행한 용자가 있었으며, 리치 왕을 잡았다는 글보다 더욱 환영받았었다.
입장부터 클리어까지 30분, 전멸 한번 하면 40분이 넘게 걸리는데 보통 영웅 던전이 20분, 가장 짧은 아졸네룹의 경우 10분 안에도 끝나는 걸 생각해 엄청나게 길고 초반부에 뺑뺑이도 돌아야 하는 등[4] 여러가지로 짜증나는 곳이다. 좀 과장하면 레이드 던전인 십자군 시험장과 시간 차이가 별로 없다.
그러나 패치를 통해 클리어 경험이 있다면 초반부 대사 스킵, 살덩이창조자 살람을 죽인 후 아서스가 마을회관으로 순간이동하여 시간의 군주 데자를 죽인 후 비밀통로를 열 때 달려오도록 수정되어 이제는 클리어 시간이 다른 인던과 비슷해졌다.
대격변에 와서는 한창 무한의 타락자를 잡으면 나오는 청동 비룡을 먹는 팟을 모집했다. 대략 대격변 만렙 3명(탱, 힐, 딜)이 가면 25분 안에 가볍게 무한의 타락자까지 썰어 버릴 수 있었다. 사실 2명이 가도 놀면서 썰 수 있었으며 경우에 따라서는 솔플도 가능하지만, 웨이브 중간중간 나오는 네루비안의 독은 2초마다 무려 15%의 대미지를 입히므로 발컨으로 깨는 수준은 아니었다. 판다리아의 안개부터는 무난히 솔플 가능하다.
이곳에 있는 아서스는 고유 대사가 있다. 심지어 계속 클릭했을 때도 하지 말라며 짜증낸다. 아무리 존재감이 넘쳐나도 그렇지 우서처럼 고유 대사가 없어도 상관 없는 부분일 텐데, 블리자드의 세심함을 알 수 있는 부분이다.
워크래프트 3 캠페인과 옛 스트라솔름의 시작지점이 서로 달라서 오류가 있다. 워3에서는 1시에 본진이 있는 상태로 시작하나, 옛 스트라솔름은 5시 위치에서 시작하기 때문이다. 그래서인지 워3 설정들을 와우에 맞게 고치는 목적도 있는 워크래프트 3: 리포지드에서는 이러한 오류를 고친다고 했으며, 블리즈컨 시연에선 거의 6시 정도의 위치에서 시작하도록 맵이 고쳐졌다. 시연 영상에서도 옛 스트라솔름에 나온 몇몇 네임드들이 캠페인에 등장했다.
3. 지도[편집]
4. 우두머리[편집]
4.1. 살덩이갈고리[편집]
- 사슬 조이기
살덩이갈고리가 플레이어를 사슬로 가두어 1초마다 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. - 질병 구름
살덩이갈고리가 질병의 구름을 내뿜어 자연 피해를 입히고 4초 동안 10미터 반경 내의 모든 플레이어가 주문을 시전하지 못하도록 방해합니다. - 광기(영웅 난이도)
살덩이갈고리가 광기에 휩싸여 30초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
4.2. 살덩이창조자 살람[편집]
- 어둠의 화살
살덩이창조자 살람이 플레이어에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다. - 살덩이 훔치기
살덩이창조자 살람이 플레이어의 살덩이를 훔쳐 플레이어의 공격력을 75%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.
- 구울 소환
살덩이창조자 살람이 2명의 구울 하수인을 소환합니다. - 구울 폭발
살덩이창조자 살람이 주위 구울을 폭발시켜 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.
- 비틀린 살덩이의 저주(저주 효과, 영웅 난이도)
살덩이창조자 살람이 플레이어에게 저주를 내려 최대 생명력을 25%만큼 감소시키고 30초 동안 3초마다 9의 암흑 피해를 입힙니다.
4.3. 시간의 군주 에포크[편집]
- 시간 왜곡
시간의 군주 에포크가 시간을 느리게 하여 6초 동안 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. - 시간의 발길
시간의 군주 에포크가 시간의 경계를 넘어 적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. - 상처의 일격
시간의 군주 에포크가 플레이어에게 상처를 내어 물리 피해를 입힙니다. 추가로 4초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시키고 1초마다 물리 피해를 입힙니다. - 노력의 저주(저주 효과)
시간의 군주 에포크가 플레이어의 주문과 능력에 소비되는 비용을 10초 동안 100%만큼 증가시킵니다. - 시간 정지(영웅 난이도)
시간의 군주 에포크가 2초 동안 시간을 정지시키고 모든 플레이어를 기절시킵니다.
4.4. 말가니스[편집]
- 수면(마법 효과, 일반 난이도)
말가니스가 10초 동안 플레이어를 잠재웁니다. 플레이어가 피해를 입으면 깨어납니다. - 수면(마법 효과, 영웅 난이도)
말가니스가 8초 동안 플레이어를 잠재웁니다. 플레이어가 피해를 입으면 깨어납니다. - 정신 분열
말가니스가 무작위 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. - 흡혈의 손길
말가니스가 근접 공격으로 가한 피해량의 50%만큼 자신을 치유합니다. - 흡혈벌레 떼
말가니스가 전방의 플레이어들에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.
영웅 모드 말가니스의 드롭 아이템 중 '로데론의 왕실 문장 방패'가 있다. 리치 왕의 분노 초기에 나온 방패 중 제일 룩이 간지나며, 얼음왕관 성채가 나온 후에도 룩만으로 본다면 상위권에 속해 초보 탱커가 갖고 싶어하는 방패 1순위였다.
5. 업적[편집]
- 좀비 축제!: 옛 스트라솔름에서 되살아난 좀비 1분 안에 100마리 처치 (영웅)
1분안에 진행 중간중간에 리젠되는 초잡몹인 좀비 100마리를 때려잡아야 하는 업적. 시간의 군주 에포크를 잡은 후 말가니스로 넘어가기 전 골목 구간에 있는 좀비의 숫자는 딱 100마리인데, 이 구간을 1분 안에 정리하면 된다. 아서스에게 말을 걸지 않고 혼자서 광치면서 정주행하면 그냥 클리어된다.
- 시간 정화: 옛 스트라솔름에서 무한의 타락자 처치 (영웅)
영웅 난이도에선 던전 클리어와는 별개로 25분의 시간이 주어지는데, 이 시간 안에 말가니스 직전에 있는 무한의 타락자를 처치하면 에픽 탈것 청동 비룡 1개를 확정 획득할 수 있다. 리치 왕의 분노 당시에도 크게 어려운 목표는 아니었으며 지금은 더더욱 쉽다. 기본 그리핀이나 와이번을 타고 있는 유저라면 타임어택에 성공하고 무한의 타락자를 처치하여 간지 나는 청동 비룡을 받자.
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[1] 그래도 이 쪽은 제이나 고향 사람들이 토템 꽂고 동물 변신이 가능하다는 설정이 추가되었다.[2] 워크래프트 3도 마찬가지라곤 하지만 워크래프트 3 캠페인은 1인 플레이인 데다 반복 플레이를 할 일이 없기 때문에 엄연히 다른 입장이다. 게다가 워크래프트 3 캠페인도 시네마틱 스킵이 가능하다.[3] 그 성질 못 버리는지 리치 왕은 얼음왕관 성채 진입, 리치 왕과의 본격적인 전투때 각각 1분이 넘는 대사들을 한꺼번에 뱉아낸다.[4] 스컬지의 공세를 10회 막아야 되고 일정 횟수 이상 저지시 네임드가 등장하는데, 죽기의 언데드 지배 등으로 정예몹들이 남아있을경우,네임드가 등장하지 않으므로 주의.