유비트 페스토/난이도 조정
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1. 개요[편집]
유비트 페스토의 난이도 조정을 설명한 문서.
전작 유비트 클랜에서의 레벨 조정에 대해 많은 의견이 있었던 만큼, 이번 버전에서 레벨 조정이 다시 이루어졌다.
2. 레벨 9, 10의 난이도 분화[편집]
본작부터 레벨 9, 10은 GITADORA 시리즈가 사용하던 소숫점 난이도 체계를 도입하여, 같은 레벨 안에서도 난이도 차이를 한 눈에 알기 쉽게 되었다. 0.00부터 9.99까지 모든 난이도에서 0.05 간격으로 나뉘는 기타드럼과 달리 9, 10레벨에서만 0.1 단위로 세분화된다.
정식 발매 전, 테스터들의 피드백으로 난이도 조정이 한번 더 이루어졌다. 이로써 유비트 클랜 시절 이해가 되지 않는다는 평이 많던 난이도 표기 문제는 어느 정도 해결되었다.
EDIT 채보는 소수점 없이 기존처럼 9, 10으로 표기된다. #
3. 난이도 변경[편집]
3.1. 난이도 상승/하락[편집]
같은 레벨에서의 소숫점 변경을 제외한 난이도가 변경된 곡들의 목록이다.
3.2. 정식 발매 후 난이도 변경[편집]
로케 테스트에서의 난이도와의 차이점이 있는 곡들의 목록이다.
[R] A B C D E F G 클랜 때 강등 후 재승격.[L1] 로케 테스트 후 강등된 곡.[L2] A B C D E F G 로케 테스트 후 승격된 곡.[L3] A B EXT은 로케 테스트 이전, ADV는 로케 테스트 후 승격.[1] BSC 2레벨 승격.[2] 승격과 강등을 동시에 당한 유일한 곡.
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