좌락

최근 편집일시 :


좌락
Zuo Le
左楽
左乐

파일:좌락.webp
파일:빈 세로 이미지.svg
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Musha_Guard_Big.png
가드 - 무사

진영
파일:진영
진영 이름
레어도
6★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 토요나가 토시유키
일러스트
九日九号

기본정보
특기
-
전투 경험
-
출신지
-
생일
-
종족
-
신장
-
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, (비)감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
-
전장 기동력
-
생체 인내도
-
전술 계획력
-
전투 기술력
-
오리지늄 아츠 적응성
-

프로필
-

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


(오퍼레이터 입사 대사 번역문)

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
[천추일속]
//좌락
博士,我叫左乐。罗德岛上代理人的数量,快赶上炎国本土了,司岁台早就该派人过来一趟。其实我们之前便寄过一封公函。只不过,贵司似乎忘了回复?
"제 이름은 좌락입니다, 박사님. 로도스의 대리인 수가 곧 염국 본토를 따라잡을 것 같은데, 사세대는 진작에 사람을 보냈어야 했군요. 사실 우리는 전에 공문 한 통을 보낸 적이 있습니다. 하지만, 귀사에서는 답장을 잊은 것 같습니다."

또 정부로부터 미움을 살만한 거물이네, 그렇지? 그가 로도스의 기록 보관소를 주시하고 있다는건 우리는 모두 알고 있지만, 어떻게 할 수 있는게 있나?
클로저는 언제 명확한 해결책을 줄 수 있을까? 그가 저번에 위조된 인사부 도장으로 기록실에 들어갈뻔 했다고! 이 염국에서 온 조사원은 어떻게 모든 걸 다 할 수 있는거야? 예전에 위조 도장 사건을 수사할 때 배웠다고 했다고? 뭐?
......
"드디어 사세대가 사람을 보냈는데, 만약 그들이 더 이상 움직이지 않는다면, 나도 가만히 있기 힘들어."
"이건 저희 사세대의 직책 범위 내의 일이니 대리사에서 걱정할 필요 없습니다."
"하지만 조사를 한다면 옷부터 갈아입어야 하지 않아? 지촉인 제복은 너무 눈에 띄는데"
"대리사 옷 정도는 아니죠, 이모."

원문 링크 비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.png 최대 체력
0 → 0 → 0 → 0 (+0)
파일:ak_RDP.png 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.png 공격
0 → 0 → 0 → 0 (+0)
파일:ak_COST.png 배치 코스트
22 → 24 → 26
파일:ak_DEF.png 방어
0 → 0 → 0 → 0 (+0)
파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.png 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.png 공격 속도
중간 (1.2초)
특성
치료 대상으로 판정되지 않으며, 매 회 공격을 통해 자신의 HP를 30[1]50[2]70[3] 회복한다
[1] 초기[2] 1차 정예화 후[3] 2차 정예화 후

잠재능력
2
3
4
5
6






공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
(나머지 태그)


3.2. 재능[편집]


제1재능
개방 조건
효과
재능명
(원문명)


↓ n차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
재능명
(원문명)



제2재능
개방 조건
효과
재능명
(원문명)


↓ n차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
재능명
(원문명)




3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
개선 내용
신규 스킬 2스킬 이름 획득
특성 갱신
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:.png
재료 이름
파일:.png
재료 이름
30000
5
-
-





2차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
개선 내용
신규 스킬 3스킬 이름 획득
특성 갱신
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:.png
재료 이름
파일:.png
재료 이름
180000
4
-
-


3.4. 스킬[편집]


1스킬 이름 (중문명)
자연 회복
자동 발동
파일:스킬 아이콘.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
-
-
-
-
2
-
-
-
-
3
-
-
-
-
4
-
-
-
-
5
-
-
-
-
6
-
-
-
-
7
-
-
-
-
8
-
-
-
-
9
-
-
-
-
10
-
-
-
-

스킬 범위

파일:빈 가로 이미지.svg


2스킬 이름 (중문명)
자연 회복
수동 발동
파일:스킬 아이콘.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
-
-
-
-
2
-
-
-
-
3
-
-
-
-
4
-
-
-
-
5
-
-
-
-
6
-
-
-
-
7
-
-
-
-
8
-
-
-
-
9
-
-
-
-
10
-
-
-
-

3스킬 이름 (중문명)
자연 회복
수동 발동
파일:스킬 아이콘.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
-
-
-
-
2
-
-
-
-
3
-
-
-
-
4
-
-
-
-
5
-
-
-
-
6
-
-
-
-
7
-
-
-
-
8
-
-
-
-
9
-
-
-
-
10
-
-
-
-


스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일: .png
5,
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일: .png
8,
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일: .png
8,
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일: .png
8,
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
8,
마스터리
1스킬 이름
2스킬 이름
3스킬 이름
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
8,
8,
8,
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
12,
12,
12,
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
파일:기술개요 3권.png 파일: .png 파일: .png
15,
15,
15,



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
좌락의 배지
(左乐证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 좌락은 지원 없이 홀로 적을 상대하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 무사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:mus-x.png
MUS-X
번역명
(원문명)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1

특성 추가
HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득
2

제n재능 [재능명] 개선
내용
3

제n재능 [재능명] 개선
내용
모듈 임무
1.
2. 메인 / 사이드 스토리 - 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 좌락 편성 및 출전 필수,
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
스킬명
(원문명)



↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
스킬명
(원문명)




스킬
개방 조건
효과 시설
효과
스킬명
(원문명)



↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ (없을 시 삭제)
스킬명
(원문명)





3.7. 평가[편집]


1재능


2재능


1스킬


2스킬


3스킬


인프라



4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


좌락의 증표
좌락의 잠재능력 상승에 사용된다.

계약


임상 진단 분석


파일 자료 1


파일 자료 2


파일 자료 3


파일 자료 4


승진 기록



5. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명

대화 1

대화 2

대화 3

1차 정예화 후 대화

2차 정예화 후 대화

신뢰도 상승 후 대화 1

신뢰도 상승 후 대화 2

신뢰도 상승 후 대화 3

방치

오퍼레이터 입사

작전기록 학습

1차 정예화 (승진)

2차 정예화 (승진)

팀 배치

팀장 임명

작전 출발

작전 개시

오퍼레이터 선택 1

오퍼레이터 선택 2

배치 1

배치 2

작전 중 1

작전 중 2

작전 중 3

작전 중 4

고난이도 작전 종료

3★ 작전 종료

비 3★ 작전 종료

작전 실패

시설에 배치

터치

신뢰도 터치

타이틀
명일방주.
인사



6. 기타[편집]


  • 스토리 상에선 실장으로부터 꽤 이전인 장진주 이벤트에서 염국 사세대의 일원으로 첫 등장했다. 등림의 이벤트에선 비중있게 등장했고 공식 일러스트에서도 간간히 얼굴을 비춰서 실장이 점쳐지는 캐릭터 중 하나였다.

  • 헬라그 이후로 오랜 시간이 지나 추가된 두 번째 6성 무사 오퍼레이터다.

  • 등장시 뒤에 메고있던 입체기동장치 비스무리한 강하용 로프로 내려온다.#

  • <회서리> 이후 시점에서 로도스 아일랜드에 합류하게 된 것은 이제 로도스가 확보한 쉐이의 대리인이 5명으로 곧 과반수를 차지해도 이상하지 않을 상황이 되었기 때문.[4] 장진주때 보여준 자기 정의를 위해서라면 수단방법 안가리며 나대는 성향이 아직 남아있어서, 로도스에 오자마자 바로 인사부 도장을 위조해서 기록보관소를 무단열람하려는 모습도 보여준다. 먼저 로도스에 와있던 대리사이자 촌수상 이모인 레이즈와 공적 사적으로 기싸움을 하는 모습도 보여준다.

7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-09 22:05:25에 나무위키 좌락 문서에서 가져왔습니다.

[4] 심지어 바둑꾼은 염국도 통제 못하는 테러리스트가 되었고 시에는 죽은 것으로 알려졌는지라 염국이 통제하는 것으로 추측되는 숫자와 동률이다.