쿠키런: 킹덤/킹덤 아레나
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1. 개요[편집]
![파일:쿠킹덤 로딩 일러스트_03.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ecbfa0ed82b9eb8da420eba19ceb94a920ec9dbceb9facec8aa4ed8ab85f30332e706e67.png)
쿠키런: 킹덤의 PvP 콘텐츠로, 쿠키런: 오븐브레이크의 챔피언스 리그와 유사하며 길드 토벌전과 함께 실질적 메인 콘텐츠의 역할을 한다. 다만 온라인 PvP는 아니며 매번 5명의 상대가 주어지는데 상대의 방어팀 조합을 보고 선택해서 싸우는 방식이다. 쿠키들도 자신이 직접 조종할 수 없으며 세븐나이츠처럼 자동 전투 방식으로 진행된다. 대부분은 전방>중앙>후방 순으로 스킬을 쓰며 보물은 쿨이 차면 바로 사용한다. 이로 인해 아레나에서는 액티브 보물보단 패시브 보물의 선호도가 더 높다. 게다가 명예의 전당까지 추가된 걸 보면 쿠오븐의 챔스같은 컨텐츠임은 확실하다.
쿠키성 레벨을 5단계로 승급시키려면 최소 5번은 참가해야 한다. 대신 참가 횟수만 확인하므로 패배하더라도 상관없다.
스펙이 높지 않거나 아레나 덱을 짜지 않더라도 라이트하게 조금씩 돌려주면 시즌 말에 보상이 후하게 들어오고 야금야금 모은 메달로 영혼석을 구입할 수 있기 때문에 부담없이 참여해보자. 스토리를 진행할 수 있는 스펙이면 크리스탈~엘리트마스터 티어 정도는 쉽게 달성할 수 있다.
아레나의 배경에는 관객 쿠키들과 곰젤리, 블루베리새가 경기를 관람하고 있는 관람석이 있으며, 설탕노움이 음료수를 팔고 있다.
로딩 일러스트는 각 팀의 쿠키가 나와 아레나 전용 대사를 말하는데, 초장기에는 전방에 위치한 쿠키만 나왔지만 추후 패치로 무작위 쿠키가 나오도록 바뀌었다. 2023년 트리플콘컵 업데이트 이후로는 덱의 모든 쿠키들이 나오며, 이들 중 하나가 대사를 외치는 식으로 바뀌었다.
또한 트리플콘컵 업데이트 이후로 한 판이 끝나면 화면 왼쪽에 이긴 경우 자신의 쿠키, 졌을 경우 상대방의 쿠키 쪽에서 '최고의 ○○' 이라며 특정 방면에서 가장 활약을 많이 한 쿠키 하나를 보여준다. 이게 뜬다 해서 별다른 의미는 없고, 그냥 눈요깃거리 시스템이다. 만약 판이 제대로 시작되기도 전에 그냥 그만두기로 대결을 포기하면 아무것도 뜨지 않는다.
최고의 쿠키- 한 판 내에서 가장 많은 쿠키(최소 3개체 이상)를 처치했을 경우[1]
최고의 공격- 가장 많은 피해량을 가한 경우[2]
최고의 방어- 가장 많은 피해를 받은 경우[3]
최고의 지원- 가장 많은 회복량을 준 경우[4]
트리플콘컵 업데이트 전까지는 로딩시에 나오는 쿠키와 대사가 완전히 무작위로 결정되었기 때문에 운이 좋으면(?) 자신과 상대방이 같은 쿠키와 같은 대사가 나오는 일명 데칼코마니 같은 상황이 연출되었으나[5] , 상술한 업데이트 이후로는 완전히 똑같은 덱을 짜지 않는 한 이러한 상황을 보기가 더욱 힘들어졌다.
아레나 개편 이후로 마스터 등급 이전에 화면에서 얼음파도의 탑이 보이고, 마스터 등급으로 올라왔을 때 뒷배경에 마법사들의 도시가 보인다. 엘리트마스터 등급의 화면은 달빛술사 쿠키의 꿈 속 세계, 그랜드마스터 등급의 화면은 황금빛으로 된 구름이 나오는 걸 보아 도시를 지키는 초승달 달빛술사 쿠키 스킨을 연상하게 한다.
2. 시스템[편집]
에피소드를 플레이하거나 곰젤리 열기구 탐사를 보낼 시에 스태미너 젤리가 필요하듯이 킹덤 아레나에 참가하려면 아레나 입장권이 필요하다. 아레나 입장권은 1시간에 1장씩 충전되어 최대 8장까지 비축되며, 설탕노움 연구소를 이용하면 최대 52분에 1장씩 충전이 가능하고 최대 갯수를 12장까지 늘릴 수 있다.
- 공격팀 : 상대와 싸울때 편성하는 팀이다. 상대의 조합을 보고 상성이 유리한 쿠키를 가져가자.
- 방어팀 : 다른 플레이어가 아레나를 이용할 때 내가 대전 상대 리스트에 올라갔을 경우 내 AI가 쓸 팀이다. 기본적으로 공격팀과 같은 조합을 사용하는 경우가 많지만, 상대가 어떤 조합을 들고 오는지 모르기 때문에 카운터가 뚜렷한 조합보다는 무난히 강력한 조합을 고르는 것이 유리하다. 이와 반대로 일부러 약한 쿠키들로 방어팀을 편성하는 경우도 있으며, 이는 패작이라고 불린다. 패작의 경우 트로피는 낮아지지만 약한 상대가 많이 걸리고, 복수로 승리할 수 있으므로 메달을 더 쉽게 얻을 수 있다.[6][7]
- 숨김 쿠키 : 통칭 히든. 방어팀 설정 화면의 좌하단에 있는 버튼으로 상대방이 자신의 방어팀을 확인할 때 숨기고 싶은 쿠키를 설정할 수 있다. 실버 3부터 한 명을 숨길 수 있고, 크리스탈 3 이상부터는 최대 두 명까지 숨길 수 있다. 어떤 쿠키를 숨기는지도 전략이 될 수 있다. 가장 강한 쿠키나 덱의 핵심이 되는 쿠키를 숨겨서 덱을 약해보이게 할 수도 있고, 반대로 힐러나 탱커 등 전투력이 약한 쿠키를 숨겨 덱이 보다 강한 것처럼 연출할 수도 있다.
2021년 11월 18일 업데이트로 킹덤 아레나와 대난투에서 레전더리, 에인션트, 드래곤 등급의 쿠키들은 한 덱에 최대 3종까지만 편성할 수 있게 제한 기능이 도입되었다. 밸런스 붕괴를 막기 위해서인듯.
매칭은 킹덤패스 비구매자는 30분, 구매자는 10분마다 무료 새로고침을 할 수 있으며, 크리스탈로도 중도 매칭이 되기는 하지만 몹시 비효율적이므로 추천되지 않는다. 마스터 미만 티어에서는 티어가 상승하면 자동으로 새로고침된다.
매칭이 잡히면 1회당 총 5명의 다른 유저들이 매칭되는데, 그 중 2명은 자신과 트로피의 개수가 비슷한 유저가 매칭되고, 다른 2명은 자신보다 트로피가 적은 유저, 1명은 자신보다 트로피가 많은 유저가 매칭된다.
이 중 이길 자신이 있는 유저를 공격하면 되는데, 오로지 트로피의 개수만을 기준으로 매칭을 하므로 상대방의 전투력이 낮다고 방심해서는 안된다. 크림슨코랄 쿠키, 스냅 드래곤 쿠키 등 공격력이 낮은 탱커, 서포터 계열 쿠키의 전투력은 딜러 계열보다 낮게 잡히는데, 이에 따라 상대방의 방어팀에 탱커, 서포터 계열 쿠키가 많을 경우 자신보다 전투력이 낮더라도 실제 육성단계는 더 높을 수 있다. 예를 들어 찰스, 웨어울프 등을 넣은 공속덱은 딜러 포지션이 전혀 들어가지 않는 경우도 있어 전투력만 보고 덤볐다가는 역관광당할 수 있다. 또한 간혹 낮은 점수대에서 쉬는 강한 유저들이 잡힐 수 있다.
반대로 전투력이 높은 유저의 경우 덱에 스타더스트 쿠키, 골드치즈 쿠키, 블랙펄 쿠키(w.젬스톤)같은 침투형, 사격형 등 강한 딜러가 있다면 전투력이 실효율보다 뻥튀기되는 경우도 있으며, 많은 매칭으로 한계를 극복해 고티어까지 올라간 약한 유저가 걸려 본의 아니게 횡재하는 상황이 생기기도 한다.
또한 보물은 상대방의 전투력 수치에 영향을 미치지 않는다. 자신보다 전투력이 조금 낮다고 해도 무공비급, 시계, 호루라기같은 효용성이 높은 보물들의 레벨이 높은 유저라면 자신이 질 확률이 높으므로 상대의 보물 상태 또한 유심히 살펴봐야 한다. 반대로 자신보다 전투력이 높아도 보물 레벨 상태가 자신보다 낮다면 이기는 것도 가능하다. 특히나 무공비급은 고레벨이 확실히 우위를 점하기 때문에 주의 대상이다. 호루라기나 시계가 없는 3 에픽 보물 상대도 쉽게 이길 수 있으며, 무공비급이 없다면 이것도 쉽게 이기는 것이 가능하다. 그리고 쿠키의 수가 적어서 전체적인 전투력은 낮은데 상대 쿠키의 레벨이 자신보다 8 ~ 10 정도 높거나 보물의 레벨이 높으면 상대하지 않는 것이 좋다. 전투력과 쿠키 수에서 우위여도 상대 쿠키의 광역기 한방이 압도적으로 강해서 폭딜에 녹아버릴 가능성이 높다. 그래서 만약 상대 쿠키의 수가 적은데 자신 쿠키 5명을 합친 전투력과 별로 차이가 나지 않는다면 상대 쿠키의 레벨과 승급 단수가 높다는 것이기에 상대하지 않는 것이 상책이다.
인게임 대전이 타이밍 조절을 통한 전략적인 플레이로 승패를 가르는게 아니라 AI 전투이기 때문에 이래저래 티어를 올리려면 자신과 상대편의 상태를 유심히 파악해야 한다.
아레나에서는 쿠키들의 체력과 회복력이 보정된다.[8] 각 전투의 진행 제한 시간은 1분 30초이며 제한 시간이 끝날 때까지 전투가 종료되지 않으면 무승부로 처리되어 트로피를 받지도 않고 깎이지도 않는다. 전투 시간 30초 단위로 모든 쿠키에게 피해량 증폭 버프가 적용되는데 제한 시간이 1분 남았을 때는 피해량이 100% 증가하고, 30초 남았을 때는 피해량이 350% 증가한다. 서로 막상막하로 접전을 벌이다가도 1분 남은 시점에 돌입하면 갑작스럽게 극단적인 딜량으로 인해 순식간에 어느 한 쪽으로 우세가 기울게 된다. 그러나 어느 시점에서 두 팀 모두가 데미지를 가할 수 없는 쿠키만 남게 되거나 탱커와 특수무적 쿠키를 제외한 힐러만 살아남아 서로의 힐량을 뚫을 수 없다면, 시간 초과로 무승부 처리된다.[9]
2.1. 메달 상점[편집]
9월 2일 패치로 메달 상점의 제품 구조가 상당히 바뀌었는데 아래와 같다. 왼쪽 위부터 오른쪽 아래 순서대로 서술하며, 2개 이상의 아이템이 전시된 경우 2종 이상이 중복해서 나올 수 있다.
2.2. 리그 상점[편집]
2023년 8월 대규모 패치로 추가되었다. 일정 티어 이상을 달성하면 상품이 해금된다. 기존의 메달 상점보다 몇 배는 더 비싸지만 그만큼 보상도 좋다.
3. 티어[편집]
플레이를 진행할 수록 승패에 따라 트로피를 획득하거나 잃을 수 있으며 이에 따라 티어가 변화하게 된다. 티어 차이에 따라 얻거나 잃는 트로피 수가 변화하게 된다. 시즌 별로 각 티어의 최초 승급 시 일정량의 크리스탈을 받을 수 있으며 매일 자정에 현재 티어에 따라 우편으로 메달을 지급받는다. 약 4주간에 걸친 시즌이 종료되면 최종 티어에 따라 대량의 크리스탈과 메달 및 시즌 참여 프로필을 지급받으며, 시즌 종료 시점에서 절대순위 500위 이내에 들었을 경우 시즌 명예 프로필을 추가로 지급받고 티어가 리셋된다. 완전히 초콜릿 티어로 리셋되지는 않고 이전 시즌 티어에 따라 초콜릿 ~ 골드 정도로 리셋되며 마스터 1 ~ 그랜드 마스터 1에서 마무리 했다면 크리스탈 2로 리셋된다.[10] 2022년 5월 3일 업데이트로 그랜드 마스터 티어가 추가되었다. 2023년 8월 업데이트로 엘리트마스터 티어가 추가되었다.
골드 이상 티어부터는 방어 실패 시에도 트로피를 잃게 된다. 자신이 공격했던 상대가 복수에 성공 또는 실패할 경우에도 트로피를 얻거나 잃게 되는데 복수로 인한 공격은 기록으로 남지 않으므로 갑자기 트로피 갯수가 변해있더라도 놀라지 말자.
실시간 마스터 티어 컷은 2023년 9월 간절한 소망의 시즌 2 마지막날 현재 마스터 이상 인원이 약 270,000명 정도이므로 이를 토대로 계산하면 된다.[11]
4. 조합[편집]
- 쿠키런: 킹덤/킹덤 아레나/조합 : 다양한 조합들을 소개하는 내용을 중심으로 한 문서다.
- 쿠키런: 킹덤/킹덤 아레나/정석덱 : 시즌별로 변하는 정석덱의 내용을 중심으로 한 문서다.
![파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/01/9a/02bb4beed074015e29cdd2af37abcb05a66a2d08afe513088f09354e0cb2e41a.png)
[1] 처치가 기준이므로 주로 딜러 쿠키들이 많이 가져간다.[2] 최고의 쿠키처럼 주로 딜러가 받는게 대부분이지만 드물게 강력한 공격력을 가진 탱커 쿠키가 받기도 한다.[3] 주로 탱커 전용이지만, 상대 쿠키에 딜러를 저격하는 쿠키가 있거나 딜러가 조금 앞에 나가는 경우가 많거나 깃털 보물 등으로 생명력을 연장시켜준다면 딜러, 힐러 쿠키들도 가끔씩 뜬다.[4] 주로 지원형, 회복형 쿠키 전용이지만 딜러, 탱커 쿠키중 자힐을 하는 쿠키들이 있다면 이 쿠키들이 받기도 한다.[5] 나오는 쿠키가 무작위가 아니었던 초장기에는 이러한 현상이 자주 보였었다. 특히나 정석덱끼리 붙는다면 더더욱.[6] 이는 아레나의 특성상 방어 실패나 복수로 인해 깎이는 트로피가 많지 않으며, 며칠이 지나도 복수가 가능하기 때문이다. 패작 유저를 이기고 올라가는 유저는 복수를 당해도 깎이는 수치보다 많은 트로피를 이길 때 얻고, 패작러도 나중에 다시 복수로 올라갈 때 트로피를 받기 때문에 서로 상부상조가 가능하다.[7] 물론 시즌이 얼마 안남았을 때, 특히 하루 남았을 때는 상위 보상을 받기 위해 덱 세팅을 강하게 해주는 것이 좋다.[8] 회복력은 70% 증가하며 체력도 같은 수치로 증가하는 것으로 추정.[9] 여담으로 이 시스템 때문에 쿠킹덤은 다른 비슷한 게임들과 달리 방어력에만 치중해서 버티는 아레나 덱을 구성할 수가 없다. 제한시간이 짧고 그마저도 줄어들 수록 딜량이 올라가는 것 때문에, 극딜로 들어오는 덱을 1분 30초 내내 견뎌낼만한 방어력을 내는 게 불가능하고 견뎌내봤자 상대 덱을 무너뜨리기 매우 힘들다. 따라서 방어 위주로 세팅을 하더라도, 딜러는 꼭 필요하다.[10] 대략 이전 시즌 종료 시점의 트로피 갯수의 절반에 위치한 티어에서부터 시작한다.[11] 예: 마스터중 상위10%인 엘리트 마스터 3의 컷은 약 27,000등 정도, 1%인 엘리트 마스터 1은 2,700등 정도로 추정하면 된다.[12] 여기서 플레티넘이 아닌 크리스탈로 대체 되었다는[13] 여기서부터 절대기준이 아닌 상대기준으로 넘어간다.[14] 2023년 8월 9일날 패치로 추가[15] 2022년 5월 3일 패치로 추가[16] 둘 다 동시에 달성해야 주어진다.