클레어 위튼

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1. 개요
1.1. 스테이터스
2. 정체
2.1. 실제 스테이터스
2.2. 뉴로모드
2.2.1. KASMA 스파이
2.2.2. 타이폰
2.2.3. KASMA 컴패니언
3. 평가
4. 팁
5. 스토리 임무
5.1. Clean Sweap
6. 여담




파일:클레어 위장2.jpg

"클레어는 비교적 편한 지부인 피테아스 달기지로 발령받은데 반해, 조용히 자기 업무인 시설 관리에 몰두했습니다. 사실, 인력이 부족한 달기지였음에도 대부분의 승무원들은 그녀가 존재하는지조차 몰랐지만, 그녀는 괜찮다고 생각했습니다."



1. 개요[편집]


프레이 - 문크래쉬에 등장하는 플레이어블 캐릭터 중 하나. 시설 관리인이으로 최저 스펙을 자랑한다. 소개에서는 있는지 없는지도 모르게 조용히 살아왔다고는 하지만, 업무상으로 만나게 되는 최저한의 인간 관계에서는 신뢰가 상당하다. 경비부장인 비제이 바티아와[1] 최고감독관인 라일리 유도 클레어 위튼을 알고 있을 정도.


1.1. 스테이터스[편집]


체력
100 HP
PSI 보유량
0 PSI
직종
관리인
사용 능력
없음
기본 소지 아이템
없음
해금 조건
바티아의 스토리 임무를 완료한다.

단순 시설 관리인 신분으로 아무런 능력이 없고 소지 아이템 또한 없다.(...) 가장 마지막에 해금되는 캐릭터이니만큼 난이도가 상당할 것으로 예상되지만, 그 실상은...
















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2. 정체[편집]



파일:20180928032935_1.jpg

"사실 그녀는 트랜스스타의 라이벌 회사인KASMA 휘하에서 고도의 훈련을 받은 산업 스파이입니다. 그녀는 달기지에서 관리관으로 위장 취업하여 그녀의 계략이 발각되기 전까지 오랫동안 잠입해왔었습니다."


KASMA의 스파이였다. 그녀는 트랜스스타의 라이벌 기업인 KASMA에서 하청받아 위장 취업한 산업 스파이로, 관리원 신분으로 잠입하여 업무를 보는 척 각종 기밀을 빼오고 있었다. 실제로는 매우 냉혹한 성격이며, 그간 보여왔던 모습은 전부 위장. 자신의 업무에 철두철미한 모습을 보인다.



2.1. 실제 스테이터스[편집]


체력
100 HP
PSI 보유량
60 PSI
직종
관리인
기본 소지 아이템
Psychostatic Cutter, KASMA Command Key
해금 조건
바티아의 스토리 임무를 완료한다.

다만 실제 스테이터스는 위장 신분과 큰 차이가 없다. 아이템 2개가 추가되고 PSI 보유량이 있는 정도. 아래 서술하겠지만 아이러니하게도 정말로 이 캐릭터는 운영 난이도가 높은 편이다.
아이템도 사이코스태틱 커터 하나뿐으로, 위의 KASMA 커맨드 키는 스토리 미션 전용 아이템인지라 사실상 칼 하나로 싸워야 한다.(...)


2.2. 뉴로모드[편집]



2.2.1. KASMA 스파이[편집]


파일:클레어 인간 2-2.jpg

티어 1
티어 2
티어 3
티어 4

해킹 1 / (1)
해킹 2 / (4)
해킹 3 / (6)
해킹 4 / (8)

체격 훈련 / (1)
습격 1 / (4)
습격 2 / (6)

은신 1 / (2)
은신 2 / (5)
은신 3 / (8)
기동성 1 / (3)
기동성 2 / (6)


사이킥 엣지 1 / (3)
사이킥 엣지 2 / (5)
사이킥 엣지 3 / (6)


파일럿 (1)






  • 해킹 (Hacking)
해킹 1(*) / (1)
해킹 2 / (4)
해킹 3 / (6)
해킹 4 / (8)
1단계 잠금을 해킹 가능.
(1단계 시설[2])
2단계 잠금을 해킹 가능
(터렛 / 2단계 시설)
3단계 잠금을 해킹 가능
(오퍼레이터[3] / 3단계 시설)
4단계 잠금을 해킹 가능
(군용 오퍼레이터 / 4단계 시설)

클레어의 존재 이유. 유일하게 해킹이 가능한 캐릭터인지라 패드가 고장난 문이나, 금고 등을 딸 수 있는 유일한 캐릭터. 사실 이거 때문에 여기저기 돌아다녀야 하는거지 이거 없었으면 그냥 빠르게 탈출하는 게 답이다.(...) 사실 그 외에도 오퍼레이터나 터렛도 해킹하여 타이폰 스킬이 높은 캐릭터의 안전을 도모할 수 있지만, 그 때쯤이면 죄다 작살나있는 상태이거나 해당 캐릭터가 만렙이라 가지고 놀 수준인지라 실상은 문과 금고 따서 도둑질이 용이하게 만드는 정도.(...) 그나마 위안인거는 조안 윈슬로프의 기계사고와 달리 이쪽은 한 번 오퍼레이터를 해킹하면 계속 유효하기 때문에 조금 수월하게 플레이해볼 수 있고, 터미널과 문을 해킹할 때마다 점수를 주므로 이걸 노리는 것도 좋다.


  • 체격 훈련 (Conditioning)
체격 훈련(*) / (1)
체력 최대치를 115로 증가,
스태미나 최대치 105로 증가,
이동속도 5% 상승.

필수 스킬. 자체 능력은 좀 애매하지만, 기동성과 맷집을 올려주는 스킬들의 근본 스킬이라 뭐가 되었든 반드시 찍어줘야 한다. 거기에 클레어는 습격 스킬로 승부를 보지 못하면 화력빨로 승부를 봐야하는데 이마저도 비제이에 비해 딸리므로 은신과 습격 스킬을 찍어서 보충해야 하기에 반드시 찍어놔야 한다.



  • 은신 (Stealth)
은신 1(*) / (2)
은신 2 / (5)
은신 3 / (8)
은신 시 감시 시간이 길어진다.
걷거나 뛸 때 소리가 나지 않는다.
전력 질주를 해도 소리가 나지 않는다.

필수 스킬. 전투 스킬이 습격과 사이킥 엣지 뿐이고 죄다 도주기 뿐이라 한 큐에 승부를 봐야하는 클레어로서는 필수적인 스킬.


  • 습격 (Sneak Attack)
습격 1 / (5)
습격 2 / (8)
습격 데미지가 1.5배에서 2배로 증가한다.
습격 데미지가 2배에서 2.5배로 증가한다.

진짜 필수 스킬. 은신 시 가하는 공격의 크리티컬 데미지 배수를 늘려주는 스킬. 은신 캐릭터인 클레어가 적들을 상대할 수 있는 유이한 엘리트 등급 샷건 까지 들면 보스 외의 적들도 손쉽게 해치울 수 있다. 다만 이 습격 스킬의 효율을 올리기 위해서는 은신 스킬이 뒷받침되어야 한다는 게 문제.


  • 기동성 (Mobility)
기동성 1 / (3)
기동성 2 / (6)
이동속도/오르기/은신/달리기
속도 25% 증가.
이동속도가 터무니 없이 증가.
점프 높이가 터무니 없이 증가.

필수 스킬. 클레어는 화력으로 봤을 때 최약 캐릭터이다보니 도주기가 매우 절실하다. 특히 시간 관리가 좀 까다롭기 때문에 필히 찍어놔야 한다.


  • 사이킥 엣지(Psychic edge)
충격 보정 1(*) / (3)
충격 보정 2 / (5)
개발살 / (6)
커터 공격 시 스태미나 소모 25% 감소.
커터 공격의 대미지가 50% 증가.
커터 공격에 치명타율 25% 증가.

필수 스킬. 어째 죄다 필수다[4] 렌치 대신 사이코스태틱 커터를 강화하는 스킬이다. 자체 데미지가 크게 늘어나지는 않지만, 습격하고 조합해서 쓰면 꽤 딜이 잘 들어가는 편. 문제는 클레어를 해금할 때 쯤이면 일반 팬텀과 미믹보다는 속성 팬텀과 미믹이, 보스급도 많이 돌아다니기 때문에 효용성이 많이 떨어지지지만, 선택지가 너무 없다. 이거라도 찍어서 딜을 최대한 끌어올려야 한다.


  • 파일럿 (Pilotting)
의사 1(*) / (1)
셔틀 탈출 루트 사용 가능.
승무원 기숙사 내에 위치한 셔틀을 사용할 수 있게 해준다. 찍어서 나쁠 거 없으니 그냥 찍자.



2.2.2. 타이폰[편집]


파일:클레어 타이폰.jpg

티어 1
티어 2
티어 3

원격 조작 1 / (2)
원격 조작 2 / (3)
원격 조작 3 / (5)

팬텀 이동 1 / (2)
팬텀 이동 2 / (4)


* 원격 조작 (Remote Manipulation)
원거리의 대상을 가져오거나
조작할 수 있다.
(장애물이 있을 경우 못 가져온다.)
(대형 오브젝트 및 인벤토리 오브젝트는
못 가져온다.)
(PSI - 5 사용)
(쿨타임 - 1초)
원격 조작 1(*) / (3)
원격 조작 2 / (5)
원격 조작 3 / (5)
10M 이내 사물 조작 가능.
20M 이내 사물 조작 가능.
30M 이내 사물 조작 가능.

잉여 그 자체. 어지간해서는 손이 닿는 곳에 먹을 게 있거니와, 막혔다면 수류탄으로 박살내서 꺼내거나, 다른 캐릭터를 통해 먹는 게 낫다. 오히려 못 먹는 걸 먹겠답시고 시간낭비해서 불안정 레벨이 오르는 게 더 위험하다.


  • 팬텀 이동 (Phantom Shift)
전방으로 순간 이동 및
이동 이전 지점에 미끼 생성.
(PSI - 10 사용)
(쿨타임 - 0.5초)
팬텀 이동 1(*) / (2)
팬텀 이동 2 / (4)
사거리 6미터
미끼 지속시간 8초.
사거리 12미터
미끼 지속시간 16초.
타이폰 / 스캔

이더릭 팬텀 / (2)
이더릭 팬텀 / (3)

함정 스킬.(...) 도주기로서는 쓸만하긴 한데, 추진기가 이제 가속도 가능해져 이걸로 대체해도 충분하므로 찍을 이유가 거의 없다. 도전과제용으로 모든 스킬을 찍는 거 아니면 안 찍는 게 이득.


2.2.3. KASMA 컴패니언[편집]


파일:KASMA 동료.jpg

티어 1

펫 미믹

뮬(Mule) 오퍼레이터

변수 페이즈 3부터 추가 및 자동 언락되는 컴페니언 소환 스킬. 바실리스크가 KASMA App으로 전송하여 사용할 수 있게 되며, 상시 소환을 PSI 소모 없이 ON/OFF가 가능하기 때문에 상당히 편리하며, 특히 뮬 오퍼레이터는 문크래쉬의 최고 OP 스킬로 평가받으므로 적극적으로 사용하는 걸 권장한다.

여담으로 문 크래쉬 DLC를 구매하게 되면 이 둘을 꾸미는 게 가능해진다.

  • 뮬 오퍼레이터 (Mule Operator)
추가 인벤토리, 아이템 공유

KASMA App으로 추가되는 오퍼레이터형 컴패니언으로, 아이템 인벤토리용 오퍼레이터다. 상당히 많은 아이템을 보관할 수 있는데다가, 아이템을 다른 캐릭터 사이에 공유할 수 있다는 특성 때문에 사기 스킬로 평가받고 있다. 특히 고가치 무기나 아이템, 재료 등을 여기에 보관해두면 캐릭터가 죽더라도 기본적인 물자는 보존이 되므로 심포인트를 대폭 아낄 수 있다. 단, 초기화될 경우 묠에 보관된 아이템도 죄다 초기화되므로 유의.

여담으로 소환시 사와디캅이라는 대사를 치질 않나 노래를 흥얼거린다던가, 소환해제시 '히잉'이라며 아쉬워하는 등 여러모로 개그캐.[5]


  • 펫 미믹 (Pet Mimic)
위장한 미믹을 태그해준다.
감지할 수 있는 범위가 꽤 넓으며 주위의 모든 위장 상태의 미믹을 찾아 태그할 때까지 열심히 뛰어다닌다. 플레이어를 따라다닌다면 주위에 위장 상태의 미믹이 없다는 뜻이다. 팻 미믹도 엄연히 미믹이라서 타이폰 게이트에 걸린다. 속성 미믹이 꽤 많이 나오는 편이지만 타이폰 게이트로 태그하는 것도 가능하고 사이코스코프로도 가능한데다, 무엇보다도 초반을 제외하면 어지간해서 미믹은 큰 위협이 안되기 때문에 계륵의 컴패니언. 그냥 귀여운 맛으로 보면 된다.

여담으로 이녀석을 꾸미게 되면 난데없이 모자가 소환돼서 씌워지기 때문에 여러모로 뿜기게 된다.(...)

3. 평가[편집]


은신 크리에 승부를 걸어야 하는 최약체
해킹할 것만 빠르게 해킹하고 도주해라.

해킹을 빼면 정말 눈물나는 화력과 성능밖에 안 남는 고난이도 캐릭터. 조안 윈슬로프는 유틸성이 최고라 써먹기가 매우 유용하고, 안드레아스와 비제이의 경우 각각 타이폰과 화기 화력 깡패에, 심지어 라일리 유조자 분란 조장으로 딜을 보충할 수 있다면, 이쪽은 칼과 기습만으로 승부를 봐야하는 처지다.(...) 심지어 타이폰 스킬도 딱 두가지 밖에 없는데, 하나는 짐을 끌고 오는 거고 또 하나는 도주기다. 둘 다 쓸모가 더럽게 없다.(...) 딜을 먹이고 못이기겠다 싶으면 바로 튀는 전략을 보여야 한다. 비제이와 플레이를 비교해보자면 비제이는 엘리트 등급으로 죄다 맞추고 싸우면 무쌍이 되기 쉬운데, 이쪽은 엘리트 등급으로 맞추고 싸워야 뭘 해볼만해진다.(...) 물론 엘리트급 되면 일정 화력은 보장되기에 어지간한 보스급을 못 잡는 건 아니지만, 후반전에 얘로 플레이하게 되면 지옥을 보게 된다. 딜은 안 박히는데 쳐맞기만 해대므로 미리미리 플레이하는 게 답.

이 때문에 초반에 먼저 굴려먹으면 상당히 편해지긴 한다. 물론 이 때 쯤 되면 불안정 가속도가 상당히 붙기 때문에 사전에 모래시계를 몇 개 구매해놓는 걸 추천. 사전에 해킹해놓을 거 전부 해킹해서 무기와 자원을 확보하는 것이 좋다.

관리자 신분이기 때문에 카드키로 잠긴 문은 따로 카드키를 구하지 않아도 대부분 열 수 있으며 비밀번호로 잠긴 문은 클레어의 특성상 해킹 스킬을 찍게 될 것이므로 모든 잠긴 문과 금고는 사실상 전부 열 수 있다. 불안정 단계로 인한 시간제한이 존재하기 때문에 일일이 카드키를 찾아다니지 말고 조안과 함께 초반에 투압하여 잠긴 문과 고장난 문을 전부 열고 아이템과 자원을 확보하는 것이 좋다.

4. 팁[편집]


  • 선발대로 플레이하는 것을 추천한다. 순수하게 화기빨과 커터의 암살 크리빨로 먹고 사는 캐릭터인지라 화력을 기대하면 안된다. 물론 패스급이야 어떻게 잡을 수 있긴 하지만, 손실도 막대하므로 상황에 따라 대응할 필요가 있다. 물론 악몽이나 문 샤크 뜨면 절대 못이긴다.(...) 그냥 튀는 게 답이다.

  • 단, 조안 윈슬로 다음이 가장 좋은데, 조안 윈슬로가 희대의 사기캐지만 가장 인벤토리 사이즈도 크기 때문에 먼저 싹 다 적들과 템들을 정리하고 물려주면 상당히 수월해지기 때문이다. 거기에 선발 정찰로 조안 윈슬로를 보내놓으면 거의 모든 루트의 통로과 안전이 확보되었다는 뜻이므로 뒤져봐야 할 장소가 크게 줄어든다.


5. 스토리 임무[편집]


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5.1. Clean Sweap[편집]


문워크에 숨겨진 은신처 안에 있는 메모리 마커에 접근하게 되면, 바티아의 부하들을 사이코스태틱 커터 하나로 학살하고 있는 클레어의 시점에서 시작하게 된다. 이어 바실리스크에게서 KASMA의 스파이가 있었다는 증거를 인멸하라는 지령을 받아, 은신처에 있는 응답기와, 곳곳에 숨겨둔 도청장치를 찾아 제거하게 된다.[6] 제거 방법은 간단한데, 입수 후 재활용기에 넣어 재활용하면 끝이다.(...)[7] 사실 도청 장치가 몇 개 안되므로 이미 한 번 싹 쓸어버린 상태라면 편하게 돌아다니면서 클리어가 가능하다.

이후 바실리스크가 탈출 방법을 모색하고 있다면서 라일리 유가 데이터볼트 오퍼레이터로 의식을 복제하여 방출시키려는 것을 감지하고, 조작된 좌표 및 지시사항이 심겨진 KASMA 통제 키를 데이터볼트 오퍼레이터에 숨기라는 지령을 받는데, 라일리 유의 사무실로 가서 데이터볼트 오퍼레이터 인벤토리에 집어넣으면 끝.[스포일러1][스포일러2] 문제는 지령을 수행하고 난 후 바실리스크가 다시 연락해오는데, 관리관이 탈출할 지원을 내줄 수 없다는 소식이다.(...) 즉, 흔한 토사구팽. 이후 라일리 유 사무실에서 경비 오퍼레이터가 몇 기 등장하므로 주의. 오염된 놈들이 아닌지라 레이저로 겁나게 지져대기 때문에 좀 위험하다. 이를 수행하고 Pytheas Labs에서 탈출하면 스토리 임무 완료.

6. 여담[편집]


  • 이후 클레어의 생사는 불명이지만, 사전에 비제이에게 청소를 빌미로 탈출 포드의 암호를 얻어서 그걸로 탈출한 것으로 보인다. 이후 비제이의 선택이 어땠냐에 따라서 생사가 갈리겠지만 높은 확률로 사망했을 것으로 보인다. 몇몇 인물들에게 그녀가 스파이임이 드러났고 그녀가 스파이인 이상 다른 사람 없이 혼자 탈출 포드에 탑승했을 가능성이 높기 때문에 비제이가 그냥 자폭 버튼을 눌러버렸을 가능성이 높다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 15:44:54에 나무위키 클레어 위튼 문서에서 가져왔습니다.

[스포일러] 실은 이건 클레어 위튼의 탈출 플랜 중 하나로, 정사에서는 결국 이걸로 몰래 탈출포드로 탈출하다 비제이에게 걸린다.(...)[1] 탈출 포드를 청소해야한다는 위의 지시 때문에 탈출 포드의 암호 코드를 알려달라고 하자, 댁이니까 알려준다고 하면서 알려준다. 비제이가 아는 사람에게는 큰 신뢰를 보이는 무른 면이 있긴 하지만 그만큼 처세술이 상당하다는 이야기.[스포일러][2] 문, 컴퓨터, 금고 외에도 승강장 같은 일부 시설도 해킹으로 딸 수 있다.[3] 오염된 거 한정. 애시당초 일반 오퍼레이터는 해킹이 안 된다.[4] 어쩔 수 없는게 클레어의 타이폰 스킬은 전투에 하등 쓸모가 없다.(...)[5] 농담도 하는 경우가 있는데 난데없이 인벤토리 전부 삭제라고 말하고나서 농담이라고 웃어대기도 한다.(...)[6] 그 중 하나는 이미 알렉스가 찾아내고는 바티아한테 이거 너네 부하의 소행일 가능성이 높으니 관리 잘하라며 갈구는 대화가 녹음되어있다.[7] 그냥 파괴하는 것과 달리 기기가 완전히 재료로 환원되는 거다보니 증거인멸로는 최적이다.[스포일러1] 통제키 안에 지령에는 원본 말살, 즉 라일리 유 말살지령도 있어서 나중에 라일리 유로 플레이 시, 정신 전송으로 탈출하면 튀겨지는 이유가 바로 이 때문. 거기다가 이 통제키의 영향으로 정신전송도 사실상 거의 안된 상태로 추측된다.[스포일러2] 나중에 이 통제 키는 엔딩 직전에 엄청난 활약을 하는데, 클레어에게 그랬던 것처럼 본 주인공인 피터도 토사구팽해버리는데, 이쪽은 아예 산소를 빼서 기밀을 알고 있던 피터를 죽이려고 한다. 다만 바실리스크가 이번에도 하청을 엿먹일 거란 걸 짐작했고, 클레어 사건에 대해 죄책감이 있었는지 사전에 지시사항으로 위장해 몇 가지 조치를 취해놔 통제 키로 산소 잔량을 복구하고, 탈출 장소로 이동시키는 데 큰 공을 세우게 된다.