학원 아이돌 마스터

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학원 아이돌 마스터

学園アイドルマスター
Gakuen iDOLM@STER

<nopad> 파일:학원마스 트위터 배경.jpg
개발
QualiArts
반다이 남코 엔터테인먼트
iOS | iPadOS | Android
2024년 5월 16일
유니티
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
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1. 개요
2. 출시 전 정보
3. 요구 사항
4. 설정
5. 등장인물
5.1. 아이돌과
5.2. 교원
6. 시스템
6.1. 커뮤
6.2. 아이돌
6.3. 홈
6.4. 콘테스트
6.5. 가챠
7. 미디어믹스
8. 평가
9. 기타



1. 개요[편집]


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오프닝 애니메이션
style="background-image: repeating-linear-gradient(0deg, #373a3c, #373a3c 1px, transparent 0, transparent 22px);"
君と出会い、夢に翔ける
너와 만나, 꿈을 향해 날아간다



2024년에 공개된 아이돌 마스터 시리즈의 신작 애플리케이션 게임. 아이마스 6번째 브랜드가 되는 완전 신작이다. 약칭은 가쿠마스(学マス).

앱 소프트웨어 자체는 일부 아이돌 마스터 모바일 게임들처럼 하청인데 IDOLY PRIDE를 개발한 QualiArts가 개발을 맡았다. 메인 프로듀서는 BNEI의 코미노 히데후미. 음악 프로듀서는 BNSI의 사토 타카후미. 음반은 BNEI 직영 레이블인 'ASOBINOTES(아소비노오토)'에서 발매될 예정이다.[1]


2. 출시 전 정보[편집]


2023년 7월 25일 아이마스 18주년 기념 토크 방송의 마지막에서 기존의 다섯 브랜드를 상징하는 별 5개 옆에 투명한 별이 하나 추가되는 영상이 방송되며 신규 브랜드의 출시가 처음 발표되었다. 2024년 2월 반다이 남코에서 '학원 아이돌 마스터'와 그 줄임말들에 상표를 출원한 것이 알려졌다.[2]

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2월 26일에 교복을 입은 여자아이와 아이돌 무대가 등장하는 짧은 티저 영상으로 신 브랜드의 어플리케이션 게임을 3월 5일에 발표한다는 것을 알렸다.

최초 기획 자체는 시리즈 5번째 런칭 브랜드였던 샤이니 컬러즈의 발매 즈음인 2018년부터 입안되고 있었던 작품으로, 메인 제작 프로듀서인 코미노 히데후미가 반다이 남코 내 아이돌 마스터 개발팀에 배속되기 이전부터 기획안의 형태로 존재하고 있었다. 이미 그 당시부터 '학원'이라는 키워드는 존재하고 있었으며 새로운 아이돌 마스터 브랜드의 메인 컨셉으로 내세우기에 충분히 부합한다는 판단이 내려져 그대로 기획이 진행되었다.

다만 도중 코로나 시기를 겪기도 하면서 개발이 길어졌고 그동안 수많은 신작들이 발매되며 업계의 트렌드를 흔들었기에 내부적으로도 시행착오가 많았다. 길게 이어진 IP로서 그 시대에 알맞는 트렌드를 놓칠 수 없다는 부분에서 경쟁작들 중엔 학원 아이돌 마스터에도 도입할 수 있을법한 요소들이 늘어갔는데, 당시까진 개발팀의 총괄을 맡고 있던 사카가미 요조가 '도중 콘셉트가 흔들린다면 아예 처음부터 다시 만들던지 그냥 개발을 중지하는 게 맞다'는 초강수를 두어 그대로 진행되었다.[3]

또한 핵심이 되는 스토리를 담당하는 작가를 선정하는 과정에도 지금까지의 전례와 달리 유명한 라이트 노벨 작가들을 섭외하였는데, 단순히 스토리 뿐만 아니라 등장하는 메인 아이돌들의 디자인 컨셉 단계부터 세세히 의논하며 개발을 진행하였다. 아이돌의 디자인의 경우 그때그때의 순간적인 트렌드나 취향에 휘둘리지 않도록 명확한 기준을 세우고 신호등에 해당하는 3인을 먼저 확정한 뒤 같은 구조로 다른 6인을 만들어나갔다. 참가한 시나리오 라이터는 후시미 츠카사, 시미즈 유우[4], 아마미야 카즈키[5], 캐릭터 디자인은 미나미노 아키, 헤치마가 맡았다.

전술한대로 시리즈에선 처음으로 같은 반다이 남코 엔터테인먼트 직속의 음반 레이블 ASOBINOTES를 메인 파트너로 선정하였는데, 개발 도중 같은 반다이 남코 IP인 전음부 등을 맡고 있는 네가와 타쿠야와 코미야가 친분이 있었고 때마침 레이블로서 보폭을 넓혀가던 ASOBINOTES로 내보지 않겠냐는 제안에 응하는 식으로 사내영업을 당한 케이스라고 밝혔다.[6] 학원마스의 음반 부문을 담당하는 이는 어시스턴트 프로듀서 사토 다이치와 사토 타카후미.

기존 시리즈는 전체 버전의 음원을 녹음한 뒤 이를 편집하여 짧은 게임 버전을 사용하는 방식을 사용했으나, 개발사 퀄리아츠의 제안으로 게임에서 사용하는 음원과 CD의 음원을 완전히 분리하는 고행길을 채택했다.[7] 라이벌은 공개된 3인만 존재하며 이들까지 포함해 등장하는 것이 확정된 아이돌의 총수는 12인이다.[8] 시리즈에선 최초로 디스코드 서버 등 SNS를 적극적으로 활용하고 있는데 이는 본인도 젊은 세대로서 트렌드에 해박한 어시스턴트 프로듀서 야마모토의 제안.

기존 유닛 등을 중시하던 흐름과 달리 개별 개별의 아이돌을 강조하는 콘셉트를 채택하였으며 이에 따라 기본적으론 1인의 아이돌에 집중하는 게임으로 디자인되었다. 아이돌에 따라 UI의 색상 등도 변화하는 등 바리에이션이 존재하는데 이러한 고집은 전적으로 개발사의 의지.

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3월 5일 신 브랜드 애플리케이션 게임 발표 라이브 스트리밍을 진행했다. 육성 시뮬레이션 게임으로 샤이니 컬러즈나 우마무스메 같은 느낌이 될 것으로 보인다. 프로듀스 결과에 따라 최종 라이브에서 노래와 춤의 완성도가 달라지는 요소가 있다고 한다.

필요성능을 아이돌 1명에게 집중하고 있기 때문에 기본적으로 한 명씩만 나온다고 한다. 한 명의 모델링에 폴리곤을 6만 개나 사용한다고 한다.[9] 신호등 멤버를 포함한 9명의 프로듀스 아이돌 캐릭터가 공개되었으며 3월 13일부터 일주일에 한 명씩 정보가 풀릴 예정이다.

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3월 10일 아이돌 마스터 공식 유튜브 채널에 AP 캇시가 진행하는 인터뷰 영상이 업로드되었다. 현실 시간과 연동하는 수준은 아니지만 사자에상 시공이었던 기존 시리즈와는 다르게 작품 내에서 점진적으로 흘러가는 시간의 흐름과 그에 따른 환경의 변화나 새로운 고민 같은 것들을 묘사할 예정이라고 한다. 진급이나 졸업에 관해서는 아직 구상의 단계이기는 하지만 가능성은 있다고 한다. 학원 아이돌 마스터는 최종적으로 예능사무소에 소속된 프로 아이돌을 목표로 하는 이야기인데 그 중에서 가장 첫번째 스텝으로서 학원 내에서 으뜸가는 칭호인 프리마 스텔라(プリマステラ)를 목표로 시작하게 된다고 한다.

본작의 아이돌별 시나리오는 메인 프로듀서인 코미노 히데후미와 어시스턴트 프로듀서인 야마모토 료(山本亮), 사토 다이치(佐藤大地)가 분담하여 담당한다. 최초로 공개된 신호등 3인방의 경우 사키는 야마모토, 테마리는 사토, 코토네는 코미노가 담당한다.

아이돌 마스터의 빨강 신호등으로서는 특이한 캐릭터라는 평을 받았던 하나미 사키는 본래 동생인 하나미 우메의 안티테제이자 라이벌 격으로 구상한 캐릭터였고 오히려 우메야말로 기존의 아이돌 마스터의 왕도적 센터 상에 맞추어 구상한 캐릭터였으나 개발 과정에서 둘의 포지션을 서로 바꾸었다고 한다.

본작의 배경이 되는 하츠보시 학원은 퇴임한 총괄 프로듀서 사카가미 요조가 임시로 붙였던 이름이 그대로 유지된 것이며 브랜드 컬러가 그의 셔츠 색상인 오렌지인 것은 우연의 일치다.

2024년 5월 16일 오전 11시 부로 서비스 개시를 시작했다.

3. 요구 사항[편집]


필수 RAM 용량 4GB, 필수 구동 OS 버전은 iOS/iPadOS 16 이상 및 Android 10 이상.

품질 설정 '고'로 쾌적하게 이용하기 위해서는 A12 Bionic 이상/퀄컴 스냅드래곤 865 이상의 코어를 사용하는 것이 권장된다.

iPadOS에서 Apple M1 이상의 코어를 사용할 경우 추천 품질 설정이 '최고'로 표시되고, 반면 권장 스펙에 포함되지 않은 엑시노스 2400은 '표준'으로 표시된다.


4. 설정[편집]



4.1. 하츠보시 학원[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 하츠보시 학원 문서를 참고하십시오.



5. 등장인물[편집]




5.1. 아이돌과[편집]


파일:학원 아이돌마스터 타이틀 로고.png

[ 학생명부 펼치기 · 접기 ]
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[[하나미 사키|

하나미 사키
Saki Hanami
]][[츠키무라 테마리|

츠키무라 테마리
Temari Tsukimura
]][[후지타 코토네|

후지타 코토네
Kotone Fujita
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]][[히메사키 리나미|

히메사키 리나미
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5.2. 교원[편집]


  • 주오 쿠니오
하츠보시 학원의 학원장. 타 시리즈의 사무소 사장 포지션인 실루엣 캐릭터다. 또한 학생회장 세나친할아버지다.
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十王 邦夫
CV: 오오츠카 아키오
프로필
하츠보시 학원의 학원장.



  • 네오 아사리
프로듀서과의 선생님. 타 시리즈의 사무소 사무원 포지션이다.
<nopad> 파일:학원마스 캐릭터 배경.jpg
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根緒 亜紗里
CV: 코가 아오이
프로필
사근사근하고 상냥한 담임 선생님.





6. 시스템[편집]



6.1. 커뮤[편집]



6.2. 아이돌[편집]



6.3. 홈[편집]



6.4. 콘테스트[편집]



6.5. 가챠[편집]





7. 미디어믹스[편집]



7.1. 음반[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 학원 아이돌 마스터/음반 문서를 참고하십시오.


8. 평가[편집]




9. 기타[편집]


  • 신호등 3인의 성우 캐스팅이 정해진 건 2021년이었다고 한다. 다른 아이돌 6명의 캐스팅도 그 직후이다. 발표될 때까지 만 2년 넘게 두근두근하며 기다렸다고 한다.

  • 기존 시리즈 하에 발매됐던 게임들의 장르명에 더해 '노래와 댄스를 잘하게 되는'이라는 수식어가 붙어있다. 장르명 앞에 이러한 수식어를 붙이는 구성은 반다이 남코의 또다른 대표적 IP 중 하나인 테일즈 오브 시리즈에서 자주 선보이던 형태와 유사하다.

  • 아이돌 마스터 시리즈에서 전담 음반 레이블이 ASOBINOTES로 설정된 것은 본작이 처음이다. 기존 양대 레이블 중 외부에 해당하던 일본 컬럼비아 측이 스트리밍 서비스에 대단히 비협조적인 모습을 보였던 점, 란티스는 커버곡에 대해 부정적으로 보였던 점이나[10] 크게 보면 반다이 남코 산하로 업무 프로세스 자체엔 별다른 애로사항은 없을지라도 별도 법인인 점을 고려해 보다 신속하고 안정적인 운용을 위하여 아예 동일한 엔터테인먼트 소속 자사 레이블로 전환한 것으로 보인다.[11]
876 프로덕션 소속으로 데뷔가 내정된 vα-liv도 그대로 ASOBINOTES에서 음원에 관여하는 것으로 확정되어서 이 추세를 이어갔다.

  • 아이돌 마스터 시리즈 최초로 타이틀 명칭이 아이돌 마스터 앞에 붙은 작품이며 게임 중에는 타이틀에 한자가 들어간 최초의 사례다.

  • 학원 아이돌 마스터의 로고는 별을 향하는 두 마리의 벌새로, 벌새 두 마리가 맞물려 별의 형태를 이루고 있다. 공식에서 밝힌 바에 의하면 프로듀서와 아이돌이 한 쌍이 되어 톱을 노린다는 의미가 담겨 있다고 한다.

  • 정식 서비스 개시 이전인 2024년 4월 1일 만우절을 맞이하여 공식 사이트에서 들을 수 있는 아이돌의 샘플 음성이 모두 학원장 주오 쿠니오의 것으로 변경되는 소소한 깜짝 이벤트가 있었다. #1 #2 #3 특히나 이틀 뒤 정보 공개를 앞두고 있던 릴리야는 본래의 음성보다 학원장의 패러디 음성이 먼저 공개되었다.


  • 현재까지 공개된 아이돌의 학년은 3학년인 17세 리나미, 마오, 세나를 제외한 1학년으로 나오며 1학년중 히로, 치나, 우메, 미스즈는 2반이고 나머지는 1반이다. 그리고 사키만 16세이고 나머지는 15세다.[12]

  • 학원물아이돌물을 병합했다는 점에서는 반다이 남코 아래 같은 한식구인 러브 라이브! 시리즈와도 비슷한 면이 있다. 물론 어디까지나 커다란 공통점이 있다는 것이지, 학원 아이돌 마스터는 아이돌 마스터 원작에서 영향을 받은 콘셉트가 많기 때문에 세세한 부분은 많이 다르다.[13]


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[1] 기존 시리즈의 음반을 내던 란티스는 애초에 반남 통합 이전에는 아예 반다이 계열 회사였고 통합된 지금도 반다이 남코 뮤직 라이브의 레이블인 것과 달리 ASOBINOTES는 반다이 남코 엔터테인먼트가 직접 운영하는 레이블이다. 보통은 반다이남코 비디오 게임 음악 OST을 주로 내는 것으로 보이며 아소비노오토에서 저작권을 전담하고있는 반남계 미디어믹스로 전음부가 존재하지만 아이마스 관련으로는 CRYST@LOUD의 음반이나 번외 프로젝트인 vα-liv의 음반을 발매한 적이 있다. (이 때문에 vα-liv에서 전음부 노래 커버가 있었고 양측 프로젝트와의 접점이 있긴 했다.) 본격적 아이마스 프로젝트 단위에서 음악 저작권이 여기로 위임된 건 가쿠마스가 처음이다. 이는 기존에 프로젝트마다 따로 놀아 생긴 아이마스 음원의 스파게티 저작권 현상이 덜 복잡해질 것이라는 점을 시사하고 있다.[2] '学園アイドルマスター'(학원 아이돌마스터), '学園アイマス'(학원 아이마스), 'THE IDOLM@STER Gakuen', '学マス'(가쿠마스)가 상표로 등록되었다. 야후 뉴스[3] 메인 프로듀서 코미노는 굳이 그렇게까지 극단적인 양자택일을 해야 하는지에 의문을 가지며 불만을 가졌으나 훗날 훨씬 개발이 진척된 후에서야 그러한 판단이 옳았다는 것을 깨닫게 되었다고 후술. 사카가미는 실제 반다이 남코에서 30년 이상 근속하며 아이돌 마스터 외 다양한 게임에 프로듀서 및 디렉터로 참가한 경력이 있어 개발 도중 콘셉트가 흔들릴 때의 치명적인 리스크에 대해서 숙지하고 있었던 것으로 보인다.[4] 정령사의 검무 집필[5] 하이바라의 청춘 뉴 게임 플러스 집필[6] 레이블 확정의 정확한 시기는 알 수 없지만 765AS와 신데렐라 걸즈의 메인 레이블인 일본 컬럼비아가 게임 버전 음원의 스트리밍을 고집하는 등 치명적인 발목잡기를 실행하고 있었기 때문에 사실상 회사 차원에서 향후 런칭시키는 브랜드의 리스크 헷지를 본격적으로 시작했다고 보는 시각이 우세하다. 실제로 2024년 아소비 사업부는 아이돌 마스터 부문과 같은 부서로 통합되었다.[7] 워낙 음원을 많이 제작하는 IP인 만큼 흥행 여하에 따라선 코스트적인 측면에서 치명적인 부메랑이 될 우려가 있다.[8] 다만 12인 중 2학년의 아이돌이 한 명도 존재하지 않는다는 점에서 추후 흥행 여부에 따라 메인 아이돌 캐릭터를 추가시킬 공간은 충분히 열려있다. 또한 새로운 라이벌도 공개될 가능성이 있으며 향후 컨텐츠의 흐름에 따라 일부 라이벌도 프로듀스가 가능한 아이돌로 바뀔 가능성이 있다.[9] 데레스테나 밀리시타가 1캐릭터에 약 1만 폴리곤 정도 사용한다.[10] 란티스 산하의 아이마스 시리즈들은 타 작품과의 커버곡이 거의 없다. 있는 것도 대부분 타 아이마스 시리즈의 곡. 유일한 타 작품 커버곡도 밀리시타소아온 콜라보 곡인 IGNITE 뿐이며 이마저도 풀버전은 음원으로 발매되지 않았다.[11] 최근 반다이 남코 엔터테인먼트의 재편으로 아이돌 마스터 부문은 아소비 측과 동일한 부서로 통합했는데 실제 사내에서도 같은 사무실 건너편에서 근무하고 있을 만큼 물리적인 거리도 가깝다.[12] 여담으로 일본의 학기는 4월 1일부터인데 민법상 '6세가 된 다음날 이후의 첫 학기'에 입학시키라고 기준이 정해져 있기 때문에 4월 2일부터 다음 해의 4월 1일까지 태어난 아이들이 같은 학년이 된다. 4월 2일에 태어난 사키는 같은 학년에서 가장 먼저 나이를 먹게 된다. 그리고 3월 2일에 칼같이 개학하는 한국과는 달리 일본에서는 4월 1일, 2일에 바로 개학하는 일은 거의 없고 며칠 지나서 개학하는 경우가 대부분이기 때문에 사키는 고등학교에 입학할 때는 이미 생일이 지나서 16세였을 것이다.[13] 따지자면 해당 시리즈에도 UTX 학원A-RISE처럼 전문적으로 프로 육성을 목적으로 나온 학교 및 출신 그룹이 있기는 하지만, 해당 시리즈의 대부분의 스쿨 아이돌은 취미 동아리 느낌이기 때문에 가쿠마스와 분위기 차가 매우 크다.