Daycare

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파일:Daycare.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작사
Parwaz Studios
제작 날짜
2019년 9월 8일
최근 업데이트 날짜
2023년 3월 9일
최대 플레이어 수
75명[1]/12명[2]
장르
공포
기어 허용
파일:기어 허용 (X).png

1. 개요
2. 구성
3. 게임 패스
4. 대사 및 공략
4.1. 버스
4.2. 보육원
4.2.1. 1일차 밤
4.2.2. 2일차 낮
4.3. 숲
4.3.1. 낮
4.3.2. 밤
4.3.3. 엔딩
4.3.3.1. 배드 엔딩
4.3.3.2. 해피 엔딩
4.3.3.3. 시크릿 엔딩(솔로 엔딩)
4.3.3.4. 해석
4.4. 펫
5. 여담


1. 개요[편집]



Roblox스토리 공포게임.[3]

Vacation(roblox) 제작자의 후속작이며, 엔딩이 총 3개[4]이며, 게임 한 판을 깨는데 30분이 걸린다. 이는 Roblox 스토리 게임 중 3번째로 길었지만, Magic Show후속작과 같이 분량이 긴 스토리가 계속 나오면서 자연스럽게 7~8위가 되었다.


2. 구성[편집]


맵은 버스, 보육원으로 2가지가 있다.


3. 게임 패스[편집]


  • 블록시 콜라(100R$)
이동 속도 증가.
  • 손전등(50R$)
주변을 밝게 해준다.
  • 구급상자(250R$)
체력 회복
  • 우산(150R$)
비 올때 체력을 덜 감소해준다.[5]
  • 이모트(10R$)
특별한 이모트 사용 가능.
  • 엑스트라 체력(350R$)
일반 체력에 체력이 50 추가된다.
  • 테디(75R$)
로블록스의 그 테디 맞다.
  • 풍선(50R$)
  • 푹신 유니콘(150R$)
한번 포옹할 때 마다 체력이 5 더해진다.
  • 무한 생명(799R$)
말 그대로 무한 생명. 단 이걸 사용하면 게임의 재미가 반감할 수 있다.
  • 몬스터가 되기(666R$)
자신이 몬스터가 될 수 있다.
  • VIP(150R$)
골드 채팅 색상, VIP 태그, 코인을 2배 얻는 패스이다.


4. 대사 및 공략[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



각 등장인물로 대사가 정해져 있다.

플레이어 일행 / 이벤트에 지정된 플레이어 / 릴리(Lilly)[스포일러1] / 스포일러[스포일러2][스포일러3]


4.1. 버스[편집]


타는 곳이 2군데 있다.


4.2. 보육원[편집]



4.2.1. 1일차 밤[편집]


아이가 된 플레이어들이 버스를 타고 보육원에 도착한다.

Lilly: Hello, my name is Lilly!

릴리: 안녕, 내 이름은 릴리야!

Lilly: I will be looking after you for the next 2 days!

릴리: 앞으로 이틀 동안 내가 너희들을 돌볼 거야!

Lilly: Come on, let's head inside!

릴리: 어서 와, 안으로 들어 가자!

릴리라는 여성이 플레이어들을 돌본다고 한다.

Lilly: Welcome inside! Feel free to explore.

릴리: 안으로 온걸 환영해! 자유롭게 구경하렴.

보육원으로 들어온다. 자유롭게 구경해도 된다. 이때 5코인을 얻는다.

Lilly: You guys seem hungry. Let's get some food!

릴리: 너희들 배고파 보여. 음식을 먹자!


What would you like to eat?

무엇을 먹고 싶은가요?

20초 동안 먹을 음식을 투표로 정하게 되는데, 종류는 햄버거, 피자, 타코, 샌드위치다.

Lilly: Alright, it looks like [Many voted food]s won the vote!

릴리: 좋아, [가장 많이 투표된 음식]이(가) 투표에서 이겼어!

Lilly: I will go and order some right away!

릴리: 바로 주문할게!

투표에서 이긴 음식을 주문하게 된다. 몇 초후 초인종 소리가 들린다.

Lilly: That must be the food! Let me go and answer it.

릴리: 음식이 왔나봐! 가서 대답을 해야겠어.

Player: YAY!!!

플레이어: 아싸!!!

Lilly: Here you go kids! Enjoy!

릴리: 얘들아, 여기 있어! 즐기렴!

음식이 도착한다.[A]

Lilly: We should get to sleep now.

릴리: 우린 이제 자야 해.

Player: NO!! We want to play!

플레이어: 아니요!! 우린 놀고 싶어요!

Player: Yeah!

플레이어: 맞아요!

Lilly: Alright .. We will stay awake.

릴리: 좋아.. 우린 잠시 깨어 있을거야.

릴리는 자라고 하지만 플레이어들이 거절한다. 그때, 정전이 일어난다.

Lilly: Oh? .. I will go and turn the power back on.

릴리: 어? .. 내가 가서 다시 전원을 킬게.

릴리는 전원을 키려 간다. 이때 5코인을 얻는다. 그때...

Player: OMG .. WHAT IS THAT OUTSIDE THE WINDOW?!!

플레이어: 세상에 .. 창문 밖에 있는게 뭐야?!!

Player: MONSTER!!! RUN!

플레이어: 괴물이야!!! 도망쳐!

첫 번째로 어려운 부분.

괴물이 전작처럼 오랫동안 덮친다. 숨을 생각은 하지 말자. 괴물이 플레이어 주변에 텔레포트하기 때문. 텔레포트하는 간격은 주변에 검은색 연기가 나오니 그걸 보고 참고하면서 피하자. 괴물의 얼굴이 화면을 가득 채워 점프 스케어를 하기 때문에 주의. 이때 플레이어 대부분이 HP가 닿는다.

[점프스케어 / 펼치기 • 접기]
파일:Daycare 점프스케어.gif[1]]


괴물의 습격이 끝날 때 10코인을 준다.

Lilly: Perfect! I have turned the generator back on.

릴리: 완벽해! 발전기를 다시 켰어.

Player: HEY! THERE WAS A MONSTER ATTACKING US!!

플레이어: 저기요! 우릴 공격하는 괴물이 있었어요!!

Lilly: What? Monster? Haha, stop being silly.

릴리: 뭐? 괴물? 하하, 농담 하지 마.

Lilly: Come on, all of you head to bed now.

릴리: 따라와, 모두 자러 가.

릴리는 괴물의 존재를 믿지 않는다.[스포일러4]

Lilly: Get to your bedrooms for sleep.

릴리: 침실로 가서 자.


Go to bed

침대로 가세요

침실에서 자게 되는데, 악몽을 꾸게 된다. 모두 침실에서 자고 있는데 계속 정전이 일어났다가 괴물이 나타난다. 이때 플레이어들은 꿈에서 깬다.

Player: OMG!! DID ANYBODY SEE THAT?

플레이어: 세상에!! 모두 다 봤어?

Player: Yes! but I couldn't properly see what it was.

플레이어: 응! 하지만 그게 무엇인지 제대로 못 봤어.

Player: IT WAS THE MONSTER!

플레이어: 그건 괴물이었어!

Player: I SAW IT TOO!

플레이어: 나도 봤어!

그렇게 밤이 지나고 아침이 된다.


4.2.2. 2일차 낮[편집]


Lilly: Good morning children!

릴리: 좋은 아침이야 애들아!

Lilly: Come down stairs to the cafeteria for breakfast!

릴리: 아침 먹으러 식당으로 내려와!


Lilly: Today we are having .. pancakes!

릴리: 오늘 우리는 .. 팬케이크를 먹을 거야!

Player: WOOHOO!!!!! I LOVE PANCAKES!

플레이어: 야호!!!!! 난 팬케이크를 좋아해!

플레이어에게 팬케이크를 지급한다.[A]

Lilly: Do you know what time it is?

릴리: 지금은 무슨 시간일까?

Player: PLAY TIME!!

플레이어: 노는 시간!!

Lilly: Yep! Have fun everyone!!

릴리: 맞아! 재밌게 놀아 얘들아!!


Play with your friends!

친구들과 놀아요!

쉬는 시간이다. 자유롭게 활동하면 된다.

Lilly: Hey guys, I am going to go for a short while.

릴리: 얘들아, 나 잠시 어디 갔다올게.

Lilly: [Selected Player], you will be in charge to make sure everybody behaves, okay?

릴리: [지정된 플레이어], 너는 모두가 바르게 행동하도록 책임 져야해, 알겠지?

[Selected Player]: Okay! :P

[지정된 플레이어]: 넵! :P

릴리는 지정된 플레이어에게 책임지라고 하고 나가는데, 그때 또 정전이 일어난다.

Player: WH-WHAT .. IS .. HAPPENING?!!

플레이어: ㅁ-무슨 .. 일 .. 일이야?!!

Player: THAT MUST BE THE MONSTER FROM EARLIER! AHH!!!!

플레이어: 저번의 괴물인 게 틀림없어! 아아아악!!!!

그때 괴물이 나타나 벽난로 안에 들어가 불을 붙인 상태로 돌아다니며 거실이 아수라장이 된다.

Player: THE MONSTER PUT THE HOUSE ON FIRE!

플레이어: 괴물이 집에 불을 질렀어!

Player: OMG WE ARE GOING TO DIE!!

플레이어: 세상에, 우린 죽을거야!!

Player: QUICK! WE CAN USE THE FIRE EXTINGUISHER!

플레이어: 빨리! 우린 소화기를 사용할 수 있어!


Stop the fire!

불을 끄세요!

두 번째로 어려운 부분.

현관문 옆의 소화기를 집어 40초 안에 불을 진화해야 된다. 당연히 불에 닿으면 데미지를 입으니 조심하자. 다 진화하면 5코인을 얻는다.

Player: THAT'S IT! I AM DONE WITH THIS PLACE.

플레이어: 이제 됐어! 난 여기선 끝이야.

Player: Should we escape this place or wait for Lilly to come back?

플레이어: 여기서 탈출하거나 릴리가 돌아올때까지 기다릴까?

Player: WE SHOULD ESCAPE OF COURSE! We will DIE HERE!!

플레이어: 당연히 우린 탈출해야 해! 우린 죽을 거야!!

Player: We need to find a way out..

플레이어: 우린 탈출구를 찾아야 해..

Player: AHA! I remember seeing a vent somewhere around here.

플레이어: 아하! 어딘가에서 환풍구를 본 것 같아.

Player: Maybe if we find it, we can crawl out of here!

플레이어: 어쩌면 우린 그것을 찾으면 탈출할 지도 몰라!


Find the vent for escape before Lilly comes back!

릴리가 돌아오기 전에 환풍구를 찾으세요!

이후 환풍구를 찾으면...

[Founded Player]: I FOUND THE VENT!

[찾은 플레이어]: 내가 찾았어!

Player: We need to find a tool to break it open..

플레이어: 우린 환풍구를 열을 도구를 찾아야만 해..


Find a tool to break the vent hatch open

환풍구를 열을 도구를 찾으세요


망치를 찾으면 된다. 망치는 벽난로 옆에 있는 책장 맨 위에 있다.

[Founded Player]: Hooray! I found a hammer we can use!

[찾은 플레이어]: 만세! 내가 망치를 찾아냈어!


Player: LETS GO!!

플레이어: 가자!!


Escape the daycare through the vent!

환풍구를 이용해 보육원을 탈출하세요!

35초 안에 미로를 깨야 한다. 환풍구를 가다가 어딘가에 빠지면 통과한 것이고, 제한 시간안에 빠지지 못하면 죽는다.

Player: Where are we now?

플레이어: 우린 어디에 있지?

Player: Are we stuck down here??

플레이어: 우리 아래에 갇혔나?


Player: I think if we jump we can break out of here!

플레이어: 우리가 뛰면 나갈 수 있을 거야!


Jump to break the vent open!

환풍구를 열려면 점프하세요!

계속 점프 하다 보면 바닥이 부셔진다. 그런데 그 곳은...

Player: WOO WE ARE - wait .. THE VENT DIDN'T GET US OUT!

플레이어: 후 우린 - 잠깐 .. 환풍구가 밖으로 이어지지 않았어!

Player: THAT WAS A WASTE OF TIME!!

플레이어: 그건 시간낭비 였어!!

Player: Lilly will coming back any second now!! Lets get out of the kitchen before we get into trouble!

플레이어: 릴리는 이제 곧 돌아올거야!! 문제가 생기기 전에 빨리 주방에서 나가자!

사실 그 곳은 주방이었다! 그래서 탈출을 실패. 이때 5코인을 얻는다.
Lilly: [Selected Player], did everyone behave?[* 여담으로 이 대사는 선택된 플레이어가 이탈을 해도 나온다(...)]
릴리: [지정되었던 플레이어], 다들 잘 행동했니?
[Selected Player]: Umm - yes .. BUT THERE WAS A MONSTER!!!
[지정되었던 플레이어]: 어 - 네 .. 하지만 괴물이 있었어요!!!
Lilly: There is NO monster .. you must be dreaming.
릴리: 괴물은 없어 .. 꿈을 꾸었을 거야.
Lilly: I am going to take a nap.
릴리: 난 낮잠을 잘거야.
릴리가 왔지만 괴물의 정체를 무시하고[스포일러4] 2층으로 올라가서 낮잠을 자러간다.
Player: Ok she will never believe us! The monster will EAT US ALL!!
플레이어: 좋아, 그녀는 절대 우리 말을 믿지 못할 거야! 우린 괴물에게 먹힐 거야!!
Player: We need to get out of here!
플레이어: 우린 여기서 나가야 해!
Player: We should get away whilst she is taking her nap! She would never know!
플레이어: 그녀가 낮잠을 잘 때 도망가야 해! 그녀는 알지 못 할거야!

Player: What if the back door is still open?
플레이어: 뒷문이 아직 열려 있나?
Player: NOO!! The garden door is locked..
플레이어: 안돼!! 뒷문이 잠겨있어..
Player: Wait! I can smash the glass open with my hammer!
플레이어: 잠깐! 망치로 유리를 깰 수 있어!
방금 얻은 망치로 유리를 깬다.[6]

Escape out of the daycare!

보육원에서 탈출하세요!

보육원에서 나간다.

4.3. 숲[편집]



4.3.1. 낮[편집]


Player: Well .. I guess we will have to stay in this forest now..

플레이어: 흠.. 지금은 숲에서 머물려야 할 것 같아..

Player: We need to find some food.

플레이어: 우린 음식을 찾아야 해.

Player: There must be something to eat in this forest..

플레이어: 이 숲에 먹을 게 있어야 하는데..


Find something to eat from the forest

숲에서 먹을 것을 찾으세요

플레이어들이 숲에서 먹을 것을 찾는다. 사과가 있는 나무를 찾으면 된다.

[Player who found apples]: I found some apples for us to eat!

[사과를 찾은 플레이어]: 우리가 먹을 사과를 찾았어!

Player: Yum!

플레이어: 냠!

플레이어에게 사과를 지급함과 동시에 먹는다. 그러나...


4.3.2. 밤[편집]


[최소 한 명이 사과를 먹었을 경우]

[Player who ate apple]: I am not feeling so well.. OH NO! THE APPLES WE ATE WERE ROTTEN!!

[사과를 먹은 플레이어]: 몸이 좀 안 좋아.. 안돼! 우리가 먹은 사과가 썩었어!!


[Player who ate apple] ate rotten apples.

[사과를 먹은 플레이어]이(가) 썩은 사과를 먹었어요.

전작처럼 사과가 썩은 사과인데, 이때 사과를 먹은 플레이어들은 HP 80이 감소 된다. 사실상 체력 81HP 이상이 아니라면 무조건 죽는다고 생각하면 된다. 참고로 사과를 먹지 않은 사람은 이 이벤트가 나온 후 먹어도 된다.

[아무도 사과를 먹지 않았을 경우]

Player: Hang on, the apples we got are rotten!

플레이어: 잠깐만, 우리가 가진 사과가 썩었어!

Player: Good thing that nobody ate them.

플레이어: 아무도 먹지 않아서 다행이야.

이 이벤트가 나오면 사과는 사라진다. 그 후 5코인을 얻는다.

Player: We have to warm up, it is really cold out here

플레이어: 우린 몸을 따뜻하게 해야 해, 밖이 너무 추워.

Player: I think we should light a fire

플레이어: 불을 피워야 할 것 같아.

Player: Or we could build a hut for shelter?

플레이어: 아니면 오두막을 만들까?


What should we build?

무엇을 만들어야 하나요?


이때 2가지 선택권이 놓인다. 오두막을 만들 것인가, 아님 불을 피울 것인가. 이것 또한 투표로 결정된다.

만약 오두막을 만들 경우...
오두막을 지을 때의 대사와 행적 / [펼치기 접기]

Player: Okay then, let's build a hut.

플레이어: 좋아, 오두막을 만들자.

Player: Let's split up, gather logs, and build the shelter on the side of this hill!

플레이어: 통나무를 모으고, 언덕 옆에서 대피소를 건설하자!


Gather logs to build a hut.

오두막을 짓기 위해 통나무를 모으세요.

7개의 통나무를 모아야 한다. 다 모으면...

Player: Good job! Now let's stay here for tonight.

플레이어: 좋았어! 오늘 밤은 여기 있자.

오두막을 짓게 된다. 자세한 것은 후술.

-
만약 불을 피울 경우...
모닥불을 지을 때의 대사와 행적 / [펼치기 접기]

Player: Okay then, let's build a campfire.

플레이어: 좋아, 모닥불을 만들자.

Player: Let's split up, gather logs, and start a fire on top of this hill!

플레이어: 통나무를 모으고, 언덕 위에서 불을 피우자!


Gather logs to light a campfire

모닥불을 만들기 위해 통나무를 모으세요


Player: Good job! Now let me light it with my steel bracelet.

플레이어: 좋았어! 이제 내가 내 쇠팔찌로 불을 피울게.

7개의 통나무를 모으면 모닥불을 피우게 된다. 당연하겠지만 불에 닿으면 데미지를 입으니 조심하자. 하지만...

-

Player: UH OH .. THUNDER STORM!

플레이어: 어어 .. 폭풍우야!

Player: I seen a cave around here somewhere!

플레이어: 여기 어딘가에 동굴을 보았어!

Player: I WISH I HAD AN UMBRELLA!

플레이어: 우산이 있었으면 좋겠어![7]


Find shelter from the dangerous storm

위험한 폭풍우로부터 피난처를 찾으세요


폭풍우가 와 비가 온다. 비를 맞으면 HP가 감소된다. 35초 안에 동굴을 찾아야 하는데, 동굴은 화면에 뜬다.

Player: It looks like the storm is finally over!

플레이어: 폭풍이 끝난 것 같아!

이 말이 끝나면 동굴에서 나가도 된다.[8]그렇게 나가면...

[Kidnapped Player]: Guys I-

[납치되는 플레이어]: 얘들아 나-

Player: OMG THE MONSTER!!

플레이어: 세상에 괴물이야!!


SAVE [Kidnapped Player]!!

[납치된 플레이어]를 구출하세요!!

세 번째로 어려운 부분.

플레이어 중 1명이 괴물에게 끌려간다. 서버에 2명 이상 있을 때 생기는 이벤트로, 재빨리 괴물을 따라가야 한다.

Player: THE MONSTER IS TELEPORTING!!

플레이어: 괴물이 순간이동 했어!!


FIND [Kidnapped Player]

[납치된 플레이어]를 찾으세요

이제 괴물이 지키고 있는 납치된 플레이어를 찾아야 한다. 찾으면 괴물은 또 순간이동을 해 사라진다. 계속 찾다 보면 괴물이 납치된 플레이어를 끌고 오두막으로 되어있는 집에 숨는다.

Player: The door is locked!

플레이어: 문이 잠겼어!

Player: We need to break in ..

플레이어: 우리가 침입해야 돼..


Player: I still have the hammer from earlier!

플레이어: 나 아직 망치를 가지고 있어!

Player: I can try to break open the door with this..

플레이어: 이걸로 문을 열수 있어..

그렇게 문을 부수면 납치된 플레이어가 캡슐 안에 갇혀 있는 것을 볼 수 있다.

Player: [Kidnapped Player]!

플레이어: [납치된 플레이어]!

Player: OMG what is this?!!

플레이어: 세상에 이게 뭐야?!!

Player: We need to get them out!

플레이어: 우린 꺼내야 해!

Player: What if we press this button?

플레이어: 이 버튼을 누르면 어떻게 되지?


Should we press the button? [No/Yes]

버튼을 누를까요? [아니요/네]



4.3.3. 엔딩[편집]


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4.3.3.1. 배드 엔딩[편집]

조건: 캡슐 옆에 있는 버튼을 눌렸을 경우, 동굴 구간에서 최소 2명 이상 생존

Player: Ok, then I will press it.

플레이어: 좋아, 그럼 한번 눌러 볼게.

하지만 그 버튼은 함정임과 동시에 갇혀 있던 플레이어는 불에 타 죽는다![9]

Player: OMG WHAT HAVE WE DONE!!

플레이어: 세상에 우리가 무슨 짓을 한 거야!!


그리고는 오두막 입구가 무너진다.

Player: UMM

플레이어: 으음

Player: WE ARE TRAPPED!

플레이어: 우린 갇혔어!

Player: WATCH OUT! THE FLOOR!

플레이어: 조심해! 바닥이!

이때 바닥이 갈라져 떨어진다.

Player: WE FELL INTO A CAVE!!

플레이어: 우린 동굴에 빠졌어!!

Player: We need to get out of here!

플레이어: 우린 여기서 나가야 해!


Get to high ground!

높은 곳으로 가요!


35초 동안 파쿠르가 시작된다. 돌기둥의 높이가 오락가락하니 주의해서 가장 높은 곳으로 올라가자. 만약 클리어 했을 시...

Player: PHEW, we survived.

플레이어: 휴, 우린 살았어.

그런데 동굴 반대편에 릴리가 나타난다!

Player: Hang on - LILLY?!!

플레이어: 잠깐 - 릴리?!!

Player: WHAT ARE YOU DOING HERE?

플레이어: 여기서 뭐해요?

Lilly: Children!! I have finally found you!

릴리: 얘들아!! 마침내 너희들을 찾았어!

Player: BUT HOW DID YOU GET HERE??

플레이어: 그런데 릴리는 어떻게 여기 왔죠??

그때 순간적으로 땅이 흔들리더니 다시 괴물이 나타난다.

Monster: By watching you, of course..

괴물: 물론 너희를 지켜보면서...

Monster: You kids really thought you could get away from me??

괴물: 정말로 나한테서 벗어날 수 있다고 생각했어??

Player: OMG .. LILLY WAS THE MONSTER THE WHOLE TIME?!!

플레이어: 세상에 .. 릴리는 지금까지 계속 괴물이었던 거야?!!

Monster: I have had ENOUGH of you guys messing about.

괴물: 너희들이 장난치는 건 이제 질렸어.

이때 배경이 붉어지더니 괴물이 칼을 든다.

Monster: You ruined my daycare, and NOW I WILL RUIN YOU!!!

괴물: 넌 내 보육원을 망쳤으니, 지금 내가 너흴 망칠 거다!!!

Player: AHHHHH!!!

플레이어: 으아아아악!!!

그리고 보육원의 6~12개의 R.I.P라고 쓰인 무덤이 나오고, 릴리가 웃음과 동시에 괴물로 모습이 바뀌면서 엔딩은 끝이 난다.


4.3.3.2. 해피 엔딩[편집]

조건: 캡슐 옆에 있는 버튼을 누르지 않았을 경우, 동굴 구간에서 최소 2명 이상 생존

Player: Alright, that button seems like a trap. I will smash this capsule with the hammer instead.

플레이어: 좋아, 그 버튼은 함정일거야. 대신 망치로 캡슐을 부술게.

[Kindnapped Player]: Omg thank you for saving me!!

[납치되었던 플레이어]: 세상에 날 구해줘서 고마워!!

Player: That was SO SCARY..

플레이어: 그건 너무 무서웠어..

망치로 부술 때 유리조각이 흩어지는데 마찬가지로 닿으면 HP가 감소된다.

그리고는 오두막 입구가 무너진다.

Player: UMM

플레이어: 으음

Player: WE ARE TRAPPED!

플레이어: 우린 갇혔어!

Player: WATCH OUT! THE FLOOR!

플레이어: 조심해! 바닥이!

이때 바닥이 갈려져 떨어진다.

Player: WE FELL INTO A CAVE!!

플레이어: 우린 동굴에 빠졌어!!

Player: We need to get out of here!

플레이어: 우린 여기서 나가야 해!


Get to high ground!

높은 곳으로 가요!


35초 동안 파쿠르가 시작된다. 돌기둥의 높이가 오락가락하니 주의해서 가장 높은 곳으로 올라가자. 만약 클리어 했을 시...

이때 앞에 괴물이 나타난다.

Monster: OH, WHO DO WE HAVE HERE?

괴물: 오, 누가 왔지?

Player: OMG!!

플레이어: 세상에!!

Monster: I have trapped you now. There is absolutely NO ESCAPE FROM ME HEHEHEHEHE

괴물: 난 너흴 여기에 가두었어. 너희들은 탈출 못해 헤헤헤헤헤

Monster: I AM HUNGRY .. WHO WANTS TO BE EATEN FIRST??

괴물: 난 배고파 .. 누가 먼저 먹힐래??

Player: PLEASE DON'T DO THIS!

플레이어: 제발 하지마!

Player: ! WHAT IS THAT?? :O

플레이어: ! 저건 뭐지?? :O

갑자기 괴물 앞에 빛이 나오더니 릴리를 닮은 유령이 나온다.

Ghost: I FORBID YOU TO TOUCH THEM.

유령: 애들을 건드리지 마.

Monster: I DON'T TELL ME WHAT TO DO.

괴물: 나한테 이래라저래라 하지 마.

Monster: I KILLED YOU AND NOW I WILL EAT THESE CHIDREN TOO!!

괴물: 난 널 죽였으니 이제 아이들을 먹어야겠어!!

Ghost: NOT ON MY WATCH!

유령: 절대 안돼!

이 때 유령이 빔을 쏘아 괴물을 공격해 괴물이 쓰려진다.

Player: LILLY! THANK YOU SO MUCH FOR SAVING US!

플레이어: 릴리! 우릴 살려 주셔서 감사해요!

Player: I AM REALLY SORRY FOR LEAVING YOU!

플레이어: 당신을 떠나서 죄송해요!

Ghost: I have finally got revenge. NOW I AM FREE!!!

유령: 나는 복수를 했어. 그리고 난 자유야!!![10]

유령은 사라지지만, 괴물은 죽지 않고 눈을 떠 사라져 버린다.


4.3.3.3. 시크릿 엔딩(솔로 엔딩)[편집]

조건: 비가 올 때까지 혼자 남았을 시, 동굴 구간에서 자신 이외의 모든 플레이어들이 사망할 시

비가 그치고 동굴로 나온다. 그리고 10코인을 얻는다.

Player: Welp, I am all alone now. :(

플레이어: 이런, 이제 나 혼자 남았네. :(

Player: Hang on, what is that light in the distance?

플레이어: 잠깐, 저기 멀리 있는 빛은 뭐지?

플레이어가 빛이 보이는 통나무집으로 간다.

Player: Wow this hut looks nice!

플레이어: 와 이 오두막 좋아 보여!

Player: Oh! The door is open!

플레이어: 오! 문이 열려있어!

Player: I will go in.

플레이어: 들어가야지.

오두막은 똑같이 캡슐과 버튼이 있다.

Player: What is this?!!

플레이어: 이건 뭐지?!!

그 후 캡슐 옆에 있는 버튼을 눌려야 진행이 된다. 버튼을 누르면 오두막 입구가 붕괴된다.

Player: UHMM .. THESE ROCKS JUST BLOCKED THE DOOR!!

플레이어: 어 .. 바위들이 입구를 막았어!!

그리고 똑같이 바닥이 갈라져 동굴로 빠진다.

Player: AHHHHHH!!!

플레이어: 아아아아아악!!!


그리고 동굴에 갇힌다.

Player: WE FELL INTO A CAVE!!

플레이어: 우린 동굴에 빠졌어!!

Player: We need to get out of here!

플레이어: 우린 여기서 나가야 해!


Get to high ground!

높은 곳으로 가요!

35초 동안 파쿠르가 시작된다. 돌기둥의 높이가 오락가락하니 주의해서 가장 높은 곳으로 가자. 그렇게 파쿠르를 깼을 때...[11]

Player: What is that??

플레이어: 저건 뭐야??

Player: Is this the monster's base?

플레이어: 괴물의 기지인가?

Player: How do I get across?

플레이어: 어떻게 건너지?

동굴 반대편에 배드 엔딩 때 괴물이 썼던 검과 괴물의 액자가 있다. 그리고 동굴 반대편으로 이어지는 다리가 나온다.

Player: A bridge!!

플레이어: 다리야!!

그 다음 다리를 건너 가면 된다. 그러나 갑자기 괴물이 나타난다.

Monster: We meet again..

괴물: 다시 만났군..

Player: MONSTER!!

플레이어: 괴물이야!!

Monster: Yes that's me. Now WHAT ARE YOU DOING AT MY BASE?

괴물: 맞아. 나야. 그런데 지금 내 기지에서 뭘 하는 거지?

Player: I .. Um -

플레이어: 난 .. 음 -

Monster: SHUSH! I am tired of hearing you annoying voice.

괴물: 조용해! 네 성가신 목소리를 듣고 있자니 지겨워.

Monster: Do you know what happened to your friends?

괴물: 너 친구들이 무슨 일이 있었는지 알기나 해?

Player: Yes ..

플레이어: 알아 ..

Monster: WELL IT IS GOING TO HAPPEN TO YOU TOO!

괴물: 그럼 너도 이게 일어날 거 같구나!

Player(플레이어): !

Player: Yeah well -

플레이어: 그래 잘 -

Player: NOT IF I KILL YOU FIRST!!

플레이어: 하지만 내가 널 먼저 죽일 거야!!


Kill the evil monster!

사악한 괴물을 죽이세요!

액자 옆에 있는 검으로 괴물을 죽이면 된다. 몇 번 휘두르면 된다.
[12]

Player: I DID IT!!

플레이어: 해냈어!!

Player: YOU ARE DEAD!!!

플레이어: 넌 죽었어!!!

Player: WOOHOO!!!

플레이어: 와우!!!

그러나 괴물이 다시 눈을 떠 연기로 사라진다. 그리고 15코인을 얻는다.


4.3.3.4. 해석[편집]

사실 괴물의 정체는 릴리(Lilly)였다. 해피 엔딩을 보면 유령은 괴물의 희생자였음이 추측되고, 플레이어들은 릴리라고 착각한 듯 하다. 그러나 유령이 릴리와 똑같이 생겨서 그런지 릴리의 쌍둥이였던 유령이라고 추측할 때도 많다.


4.4. 펫[편집]


얻은 코인으로 펫을 살수 있다.


5. 여담[편집]


  • 전작에서는 괴물은 비명만 지를 수 있었지만 이번 작에서는 말도 할 수 있게 되었다.

  • 제작자의 또 다른 스토리 게임인 Riding Hood라는 게임이 있다.

  • Crikyuu의 Overnight[13]와 SamsonXVI의 Camping[14] 시리즈에 영감을 얻었다고 한다.

  • 스토리 게임 버그 중 에러코드 773[15]이 여기서도 판을 친다. 현재는 자주 나오지 않는다.

  • 괴물이 어떻게 생겨났는지는 불명이다. Parwaz Studios 스토리 게임 중에서 괴물이 등장한 건 Vacation과 이 작품 뿐. Daycare 2의 괴물은 이번작과 달리 부하를 소환한다.
  • Daycare 2가 출시되었다. 트레일러

  • 게임 곳곳을 잘 둘러보면 다른 스토리게임 제작자분들 스킨들이 놓여져있다[16]

  • 얻은 총합으로 세어봤을때, 베드 엔딩 뱃지를 가진 유저가 압도적으로 많다. 제일 적은 건 시크릿 엔딩. 게임 난이도가 꽤 있는 편이라서 Daycare의 해피 엔딩이나 시크릿 엔딩 뱃지를 가지고 있다면 이 게임의 고수라 생각해도 된다.

  • 과거엔 Old Ending이라는 엔딩이 하나 더 있었다. 업데이트 이후 삭제된 듯.



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[1] 로비[2] 버스[3] 현재(2023년 3월 기준) 접속자가 약 600~2000 사이로 아직 인기를 유지하고 있는 스토리 게임 중 하나이다.[4] 해피 엔딩, 배드 엔딩, 시크릿 엔딩(솔로 엔딩). 원래 4개였지만 업데이트로 사라진 듯 하다.[5] 정작 게임 내에선 비가 한번밖에 안 온다.(...) 사실 우산은 사지 않는 것을 추천한다. 비가 오기 전에 동굴 안에 있으면 쓸모가 없어진다.[스포일러1] 괴물(Monster)[스포일러2] 유령(Ghost)[스포일러3] 해피엔딩에서만 볼 수 있다.[A] A B 독이 있거나, 알레르기가 있지는 않으니 마음 놓고 먹어도 된다. 단 체력은 회복되지 않는다.[스포일러4] A B 추후 밝혀지듯 이는 자기가 괴물이라서 자신이 모르는 척 하는 것이다.[6] 유리가 깨진 동시에 유리조각이 흩어지는데 닿으면 HP가 감소된다. 되도록 왼쪽에서 나가자.[7] SHOP(상점)에서 우산을 사면 된다.[8] 만약 혼자 남았다면 이 엔딩을 본다.[9] 이때 연출도 리얼한 것이 불에 타는 순간 플레이어가 있는 자리에 플레이어 형태의 검은 숯으로 변하는 동시에 사망하는 등. 연출이 세세하다.[10] 대사를 보아 Camping 2 해피엔딩의 모티브인듯 하다.[11] 참고로 동굴에 자신만 남으면 여기서 부터 시작된다.[12] 패치 전에는 괴물이 계속 그 자리에 서 있는다. 플레이어가 괴물 앞에서 대놓고 공격해도 공격을 하지 않았다.[13] 스토리 일부가 Overnight와 비슷하다. 그래서 표절했단 말이 가끔 나온다.[14] 엔딩 장소가 동굴이라는 점, 엔딩을 보려면 파쿠르를 해야 된다는 점, 해피엔딩 대사가 비슷하다는 점 등은 Camping 2와 비슷하다.[15] 다른 게임보다 심각하다. 리셋해도 안 돼서 아예 서버를 나갔다 들어와야 한다.[16] 제작자, 기획자들과 Pochokings도 있는 것을 보면, 친분이 있는 제작자들인 것 같다.