Dormitabis/애니매트로닉스
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관련 문서: Dormitabis Remastered/애니매트로닉스
1. 개요[편집]
도미터비스의 애니마트로닉스들을 다루는 문서이다.[참고]
1.1. 헤복 프레디(Havoc Freddy)[편집]
Highly distroted manifestation accident.
When alive, Kid's name was Ted.
매우 뒤틀린 생김새는 사고가 있었음을 나타낸다.
아이가 살아있을 때의 이름은 테드였다.
인게임 내 설명.
본작의 메인급 애니매트로닉스로 메인 애니매트로닉스답게 가장 먼저 등장한다. 외형이 상당히 기괴한게 특징으로, 내골격이 이리저리 튀어나와 있으며, 마이크를 쥐고있는 팔이 한 쪽 귀에 위치해있다.[4]
오른쪽 구역에서 중앙복도를 지나간 후 창문을 거쳐서 왼쪽 문을 통해서만 침입해오기에 1일차에 문이 끼익거리는 소리가 들린다면 곧바로 반대편으로 달려나간 후 잠시만 기다리면 금속을 바닥에 끄는 소리를 내며 사라진다.
가장 상대하기 쉬운 애니매트로닉스이나 11일차에서 모든 애니매트로닉스들이 한꺼번에 나오다 보니 중첩으로 나타나는 경우가 있어[5] 상대하기 힘들어질수도 있다.[6]
1.2. 헤복 치카(Havoc Chica)[편집]
Long arms reflect the way of death.
When alive, Kid's name was Maria.
길게 뻗은 팔은 그녀가 어떻게 죽었는지 암시한다.
아이가 살아있을 때의 이름은 마리아였다.
인게임 내 설명.
본작의 또다른 메인 애니매트로닉스로 2일밤부터 등장한다. 원본과는 다르게 팔이 길어져있으며, 눈이 없는것이 특징.
맨 처음은 캠 9번에서 등장하며, 이후 캠 3번, 캠 1번 등 여러 곳에서 찍히다가 오른쪽 문을 통해서 침입해온다. 헤복 치카부터는 고개를 내밀고 쳐다보기 때문에 일정 시간 쳐다보면 사라지지만, 헤복 치카가 사라졌다고 안심하기에는 이르다.
헤복 치카가 사라지고 일정 시간 내에 CCTV가 있는 반대쪽으로 돌아가지 않는다면 헤복 치카의 컵케이크가 플레이어를 죽이기에 최대한 빨리 이동해야 한다.[7]
1.3. 헤복 폭시(Havoc Foxy)[편집]
Still very fast, even tho highly broken.
When alive, Kid's name was Dave.
그렇게 심하게 부숴졌는데도 속도가 빠른 것은 여전하다.
아이가 살아있을 때의 이름은 데이브였다.
인게임 내 설명.
원작의 폭시와 똑같은 포지션으로 5일차부터 등장한다. 이쪽도 못지않게 기괴한게 특징으로, 한쪽 눈이 뜯겨있으며 한발로만 다니고 입에는 본인의 오른손과 갈고리를 붙인 무언가를 물고있다.[8]
다만 일반 폭시처럼 감시를 자주하면 나타나지 않는것은 아니다. 감시를 해도 나오는 속도가 느려질 뿐이지 결국엔 최소 한 번은 사무실로 달려온다. 왼쪽 문을 통해서만 침입하며 음성 메일이 날아올경우 5번 캠을 재빠르게 켜야한다, 그러면 CCTV에 팻말을 들이밀고 어떤 문장이 써있는데, 이때 가장 긴 글자를 입력하고[9] 곧바로 CCTV를 끄고 반대편으로 달려가 오른쪽을 봐야 한다.[10]
골든 콜과 팀을 이뤄 다니는 애니마트로닉스이며 갈고리에 매달려 있는 팻말로 가끔식 CCTV에 들이밀고 골든 콜에 관련한 힌트를 주기도 한다.
1.4. 헤복 퍼펫(Havoc Puppet)[편집]
원본과는 다르게 문어처럼 얼굴 아래에 촉수가 무수히 자라난게 특징.The mind behind the manifestations.
When alive, the Kid's name was T&O@M#E
영혼들이 구현화가 된 원인이다.
아이가 살아있을 때의 이름은 ㅌㅗㅁ이였다.
인게임 내 설명.
나타나면 2번 캠에만 죽치고 서 있다가 어느순간 창문에 들러붙는다[13] , 이때 감시를 하다가 오르골 소리가 들린다면 창문 뒤에 붙은 것이니 창문쪽으로 돌아봐서 쳐다보면 된다.[14]
1.5. 골든 콜(Golden Call)[편집]
Body and spirit do not fit together.
When alive, the kid's name was Kyle.
슈트 안에 있는 시체와 깃든 영혼은 별개이다.
아이가 살아있을 때의 이름은 카일이었다.
인게임 내 설명.
5일차부터 폭시와 함께 등장하는 애니매트로닉스로 내부에 피자식당 창업자의 동생 피터 라이트와 어린아이의 시체 하나가 들어가 있다.[15] 외형은 원작 1편의 골든 프레디와 동일하지만, 시체의 육편과 내장이 튀어나와있어서 등장 애니마트로닉들 중에서 고어도가 상당하다.[16]
막는 방법은 폭시가 가끔식 보여주는 낱말을 입력해야 한다.[17] 만일 입력하지 않고 건너편으로 넘어가려고 하거나 음성메일을 일정시간 삭제하지 않을경우[18] 테이블 밑에서 전화기로 때려서 죽인다.[19]
1.6. 아미리얼[20] /케이크베어(AMIREAL/Cakebear)[편집]
the first ever animatronics animal.
Within it rests a nightguard of 1987.
맨 첫 번째로 제작된 애니메트로닉스다.
안에 1987년에 사망한 한 야간경비원이 잠들어있다.
인게임 내 설명.
도미터비스에서 가장 많이 등장하는 애니매트로닉스로 내부에는 프리츠 스미스란 인물의 시체가 들어있다.[스포일러]
사진에서 보이는 2가지 모습중 아미리얼 상태(스프링트랩과 비슷한 상태)로 너무 오래 방치하면[22] 사무실에 침입한다. 케이크베어일때는 공격하지 않는다.
다른 애니마트로닉스들과 다르게 이동하는 패턴은 전부 불규칙하며[23] , 특이하게 다른 캠으로 이동할때마다 그 캠의 숫자를 중얼거리며 이동한다. 아미리얼일때 CCTV로 몇초간 보고있으면 케이크베어 상태로 잠시 돌아간다. 갑툭튀 안당하려면 잘 봐두는게 좋다.
헤복 치카처럼 직접 공격하지 않고 컵케이크를 보낸다. 다만, 아미리얼의 공격은 일단 들어오면 피할 수 없으며, 쳐다봐서 쫒아내도 컵케이크가 점프스케어를 무조건 진행한다. 중얼거린 숫자를 기억하고있다면 대처하기는 쉽지만, 까먹는순간 엄습해오는 2편의 퍼펫같은 존재.
여담이지만 아미리얼이라는 이름은 피터가 지은것이라고 한다.[24]
1.7. 혐오스러움의 상자/The Box Of Abominations(The B.O.A)[25][편집]
An experimental creation of the puppet.
that contains five young children in it.
헤복 퍼펫의 실험적 창조물이다.
다섯명의 어린 아이의 영혼이 들어있다.
인게임 내 설명.
원작 2편에 등장했던 토이 애니매트로닉스(토이 프레디, 토이 보니, 토이 치카, 벌룬보이, 맹글, 구형 폭시) 시리즈의 외골격이 들어간 상자가 모티브이며 신문기사 중 5명의 어린이가 살해당했다는 사건 피해자들의 영혼들이 뭉쳐 만들어진 애니매트로닉스. 리마스터에서는 들어간 영혼이 3명으로 줄어들었고 각각의 이름도 밝혀졌다.
6일차에서 처음으로 등장하며, 캠9번의 장난감 상자에서 스물스물 기어나오며 이후 사무실 오른쪽 문으로 침입한다.[28]
다른 애니매트로닉스들과 다르게 머리 5개가 전부 다 떨리며 고개를 숙여야 사라지기 때문에 다른 애니매트로닉스들에 비해 뜸 들이는 시간이 긴 편이다.
1.8. 소울케이지(Soulcage)[편집]
An amalgamation of seperate suit.
When alive, the Kid's name was Jake.
예비용 슈트로 만들어진 혼합체이다.
살아있었을 때의 아이의 이름은 제이크였다.
인게임 내 설명.
원작 3편 맵 이곳저곳에 등장하는 인형 장식품이 모티브인 애니매트로닉스.[29]
3일차부터 등장하며, 가운데 보니 장식품에만 영혼이 깃들어 있으며, 나머지 머리 3개는 그냥 장식품이다.
머리 4개가 다 장착되면 오른쪽 문으로 침입하며, 오른쪽으로 돌아볼경우 3편의 팬텀들처럼 놀래키기만 하는 갑툭튀를 지르고 이후 진짜로 환풍구로 침입한다. 이때는 무조건 가만히 쳐다봐야 한다, 당황해서 우왕자왕하면 아미리얼에게 죽을 확률이 매우 높다.
1.9. 몰튼 이블(Molten Evil)[편집]
A poor springrock victim that was used
as a source of plasma by the puppet.
한명의 불쌍한 스프링락 슈트의 파해자로,
이제 헤복 퍼펫의 플라즈마 공급처로 쓰여지고 있다.
인게임 내 설명.
겉모습 그대로 섀도우 보니가 모티브인 애니매트로닉스, 눈부분이 살짝 녹아있는게 특징.[30]
3일차(리마스터는 7일차)부터 등장하며, CCTV 오른쪽에서 홀연히 나타나 화면왜곡을 일으킨다. 이때는 위쪽을 바라봐서 쫓아낼수 있으며,[31] 만일 일정시간동안 왜곡이 진행되면 몰튼 이블이 화면을 가득 채우며 게임오버된다.
1.10. 가비(Garvey)[편집]
A Psychopath, cold blooded Killer, He
stopped being human long, long ago.
사이코패스적이고, 냉혈한 살인마.
그는 오래 오래 전부터 인간을 그만두었다.
인게임 내 설명.
도미터비스의 최종보스로, 10일차에서는 혼자만 등장한다.[33] 외형은 스프링트랩과 동일하지만, 4족보행으로 걸어다니며, 한쪽 팔과 다리가 각각 반대로 되어있는게 특징.
이때는 몰튼 이블을 제외한 모든 애니매트로닉스들의 패턴을 전부 사용하니 매우 조심해야 한다.[34]
원작의 윌리엄 애프튼이 모티브인 캐릭터 답게 생전에 범죄란 범죄는 싸그리 다 저지른 인물인데, 그동안 일으킨 범죄만 봐도 프리츠 스미스를 때려서 기절시키고 스프링락 슈트 속에서 죽어가게 만들었다, 아이를 죽이고 시체를 케이크베어 옆 쓰레기통에 버렸다 등등 전형적인 연쇄살인마 포지션이다.
여담이지만 등장한 애니매트로닉스들중 유일하게 지성이 남아있다,[35]
원 제작자 Blackout의 페도필리아 논란 때문에 Dormitabis Remastered에서 가비의 테이프의 내용도 모두 바뀌고 성(性)적인 암시가 있는 내용이 모두 짤렸다.[36]
2. 그 외[편집]
도미터비스에 등장하지 못하고 삭제된 애니매트로닉스들을 서술한다.
2.1. 스프링리치(Springlitch)[37][편집]
원래 추가될 예정이였으나 개발 과정에서 에러가 많이 걸리고, 무엇보다 아미리얼과 포지션이 많이 겹쳐서 도미터비스에서 등장하지 못했다.
여담이지만 스프링리치의 몸으로 보이는것은 사실 등이다, 즉 머리가 반대로 꺾여있는것.
후에 리마스터에서 모습이 완전히 바뀐채로 등장했다.[38]
또한 베타버전때부터 디자인됐었던 애니매트로닉스이며, 과거 베타버전당시, 폐건물을 탈출하는 시스템이였을때 열쇠를 얻을수 있는 미니게임의 보스로 등장했다.
2.2. 헤복 BB(Havoc BB)[편집]
몰튼 이블의 역할과 비슷한 역할을 가질 예정이였던 애니매트로닉스, 원래는 왼쪽 문으로 침입해 테이블 아래에서 플레이어가 몰튼 이블의 경우처럼 죽은 척을 하지 않을경우 플레이어를 죽이도록 설계되어 있었으나 헤복 BB가 추가된 시점이 이미 너무 많은 애니매트로닉스가 계획되어 존재감이 거의 투명인간 급(...)이였기도 했고, 무엇보다 모델링된 모습이 도미터비스와 어울리지 않는다는 이유로 도미터비스에선 등장하지 못했다.
후에 리마스터에서 헤복 JJ라는 새로운 애니매트로닉스와 듀오로 활동한다.
2.3. 새벽파괴자(Dawnbreaker)[편집]
원래 도미터비스 베타버전[39] 당시 새벽 6시 안에 탈출하지 못할 경우 플레이어를 죽이는 역할로 디자인 되었었으나 베타버전에서 한번 갈아엎어져 새벽파괴자 역시 삭제되었고, 후에 리마스터 역시 개발이 한번 중단되고 오리지널 도미터비스와 동일한 플레이방식으로 제작되기로 결정되어버려 원래 역할도 폐기되었다(...)
이후 리마스터에서 새벽 6시에 'FIND HIM(그를 찾아라)'라는 문구를 띄우고 일정시간 플레이어가 찾지 못할경우 죽여버리는 역할을 얻게 되었다.
모습을 보면 알겠지만 원작 시즌 2의 섀도우 프레디를 기반으로 제작했다고 한다.
리마스터에서 모습이 살짝 달라졌는데, 색이 더 파란색이 되었고 에러 느낌보다는 더 실제 애니메트로닉스 같아졌다, 그리고 다리의 수 역시 줄었으며, 오른쪽 팔에 붙어있던 머리가 정상적으로 목에 붙어있게 됐다.
3. 도미터비스 2[편집]
도미터비스 2에서 등장할 예정이었던 애니매트로닉스를 서술한다.
3.1. 모멘토 모리(Momento Mori)[편집]
도미터비스 2에서 등장할 예정이었던 애니매트로닉스였으나 도미터비스 2가 취소돼버려 등장하지 못했다.