Michael's Zombies
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콜 오브 듀티 시리즈의 좀비 시리즈를 모티브로 한 PvE 좀비 디펜스 게임. 로블록스에서 플레이할 수 있다.
한글 자동번역의 질이 Project Lazarus: Zombie보다도 더 안좋으므로 영어로 해놓고 플레이하는 것을 추천한다.
자세한 내용은 Michael's Zombies/맵 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 Michael's Zombies/무기 문서를 참고하십시오.
Project Lazarus: Zombie와 함께 양대 산맥을 이루는 게임이다. 두 게임 모두 퀄리티가 높고, 플레이 방식이 비슷하며, 게임 패스가 강제적으로 필요하지 않다는 것이 장점이다.
Project Lazarus: Zombie보다 빠릿빠릿하고, 그래픽, 이펙트와 편의성이 더 좋아졌으며[3][4] , 라자로 프로젝트에선 보지 못했던 무기들을 도입하는 다양성 등, Project Lazarus: Zombie보다 Michael's Zombies를 선호하는 유저도 많다. 때문에 2023년 기준 현재 동접자 수도 Project Lazarus: Zombie보다 더 많다.
또한 Project Lazarus: Zombie는 개발 속도가 느린 까닭에 맵이 두 개 뿐이지만, 이 게임은 여러개의 맵이 존재해 맵마다 새롭고 신선한 느낌을 받을 수 있으며, Lighthouse, Mario, 2022 Hallows eve, Michael Barrel 맵에는 엔딩과 비슷한 개념인 탈출 루트 및 사망 루트가 존재하기에, 이런 점들도 기존 Project Lazarus: Zombie가 독점하던 현질 유도가 없는데 퀄리티까지 훌륭한 Roblox판 나치 좀비 모드라는 입지를 가져오는데 크게 일조했다.
다만 이 게임이 라자로 프로젝트와 플레이 스타일이 비슷하다는 것을 읽고 눈치챈 사람도 있겠지만, 이 게임 역시 콜 오브 듀티의 나치 좀비 모드의 시스템을 가져와 만든 게임이다. 오히려 무기쪽만큼은 Project Lazarus: Zombie보다도 빼다 박은 정도인데, 이 게임에 독자적으로 있는 총기 중 대부분이 이미 나치 좀비 모드에서 먼저 구현된 총들이 많다.
게다가 Project Lazarus: Zombie가 인지도가 어느정도 있던 게임이라, Michael's Zombies는 한동안 라자로 프로젝트의 짭이라는 오명을 달고 살기도 했다. 그러나 현재는 이 쪽이 Project Lazarus: Zombie보다 더 많은 동접자를 쥐게 되면서 이러한 의견이 압살되었다. 사실상 두 게임 모두 나치 좀비 모드 기반이기에 누가 원작이랄것도 없지만.
사실상 나치 좀비 모드의 시스템을 가져온 것은 피할 수 없도 서비스 종료 때 까지 계속 이 게임을 따라올 비판거리이지만, Project Lazarus: Zombie가 그러했듯, 현질 유도가 없으면서도 Project Lazarus: Zombie 이상의 퀄리티와 편의성을 보여주니 이 게임 또한세상 뜬금없는 이상한 패치를 유저들의 반발에도 강제로 진행시키는 일만 일어나지 않으면 입지를 지속적으로 유지 할 것으로 보인다.
1. 개요[편집]
콜 오브 듀티 시리즈의 좀비 시리즈를 모티브로 한 PvE 좀비 디펜스 게임. 로블록스에서 플레이할 수 있다.
한글 자동번역의 질이 Project Lazarus: Zombie보다도 더 안좋으므로 영어로 해놓고 플레이하는 것을 추천한다.
2. 조작법[편집]
3. 맵[편집]
자세한 내용은 Michael's Zombies/맵 문서를 참고하십시오.
4. 무기[편집]
자세한 내용은 Michael's Zombies/무기 문서를 참고하십시오.
5. 퀵 음료수[편집]
- Quick Revive
다운된 플레이어를 더 빠르게 부활시킬 수 있다. 솔로 한정 3번 구매 가능하고 다운 시 자가부활할 수 있다.
- Double Tap
연사력을 33% 증가시키고 총알을 발사시키는 총의 데미지가 두 배가 된다.
- Juggernog
플레이어의 HP을 증가시켜 좀비에게 5번 피격될 시 다운되게끔 한다.
- Speed Cola
플레이어의 재장전 속도 및 베리어 복구 속도를 증가시킨다.
- Mule Kick
플레이어가 3번째 총을 가질 수 있게 해주지만, 다운되거나 사망하면 3번째 총을 잃는다.
- Stamina-up
플레이어의 이동속도를 증가시킨다.
stamin-up의 퍼크 기계가 없어서 아이콘으로 대체.
stamin-up의 퍼크 기계가 없어서 아이콘으로 대체.
- Deadshot
헤드샷 에임에 도움을 준다.
- PHD flopper
아직 미출시 퍼크이다.
6. 게임 패스[편집]
- Coming Prepared
198 로벅스로 라운드 늦게 게임에 참가한 유저들을 위한 아이템. 10라운드 이후부터 참가하면 MP40, 100식 기관단총, 톰슨 기관단총 중 하나를 들고 참가할 수 있으며, 15라운드 이후부터 참가하면 저거노그 하나를 무료로 제공한다. 효율이 아주 좋기에 여유가 된다면 구매하자.[2]
- Support Us!
25 로벅스. 특별히 게임에 추가되는 것은 없고 개발자들의 개발에 도움을 주기 위해 로벅스 기부를 하는 게임패스다.
- Super Supporter
499 로벅스. 이것도 위의 게임패스와 마찬가지로 훨씬 큰 양의 로벅스를 기부하는 데 쓰는 게임패스다.
7. 평가[편집]
Project Lazarus: Zombie와 함께 양대 산맥을 이루는 게임이다. 두 게임 모두 퀄리티가 높고, 플레이 방식이 비슷하며, 게임 패스가 강제적으로 필요하지 않다는 것이 장점이다.
Project Lazarus: Zombie보다 빠릿빠릿하고, 그래픽, 이펙트와 편의성이 더 좋아졌으며[3][4] , 라자로 프로젝트에선 보지 못했던 무기들을 도입하는 다양성 등, Project Lazarus: Zombie보다 Michael's Zombies를 선호하는 유저도 많다. 때문에 2023년 기준 현재 동접자 수도 Project Lazarus: Zombie보다 더 많다.
또한 Project Lazarus: Zombie는 개발 속도가 느린 까닭에 맵이 두 개 뿐이지만, 이 게임은 여러개의 맵이 존재해 맵마다 새롭고 신선한 느낌을 받을 수 있으며, Lighthouse, Mario, 2022 Hallows eve, Michael Barrel 맵에는 엔딩과 비슷한 개념인 탈출 루트 및 사망 루트가 존재하기에, 이런 점들도 기존 Project Lazarus: Zombie가 독점하던 현질 유도가 없는데 퀄리티까지 훌륭한 Roblox판 나치 좀비 모드라는 입지를 가져오는데 크게 일조했다.
다만 이 게임이 라자로 프로젝트와 플레이 스타일이 비슷하다는 것을 읽고 눈치챈 사람도 있겠지만, 이 게임 역시 콜 오브 듀티의 나치 좀비 모드의 시스템을 가져와 만든 게임이다. 오히려 무기쪽만큼은 Project Lazarus: Zombie보다도 빼다 박은 정도인데, 이 게임에 독자적으로 있는 총기 중 대부분이 이미 나치 좀비 모드에서 먼저 구현된 총들이 많다.
게다가 Project Lazarus: Zombie가 인지도가 어느정도 있던 게임이라, Michael's Zombies는 한동안 라자로 프로젝트의 짭이라는 오명을 달고 살기도 했다. 그러나 현재는 이 쪽이 Project Lazarus: Zombie보다 더 많은 동접자를 쥐게 되면서 이러한 의견이 압살되었다. 사실상 두 게임 모두 나치 좀비 모드 기반이기에 누가 원작이랄것도 없지만.
사실상 나치 좀비 모드의 시스템을 가져온 것은 피할 수 없도 서비스 종료 때 까지 계속 이 게임을 따라올 비판거리이지만, Project Lazarus: Zombie가 그러했듯, 현질 유도가 없으면서도 Project Lazarus: Zombie 이상의 퀄리티와 편의성을 보여주니 이 게임 또한
8. 버그[편집]
- 우연히 타이밍이 겹쳐 플레이어가 사망하며 웨이브가 시작되면, 해당 플레이어는 대기실로 오지만 생존 판정이 된다. 고로 이 버그를 사용해 버티는 게 가능하지만, 반대로 남은 플레이어들이 전부 사망하면 게임을 끝낼 수 없게 된다. 이럴 경우 게임을 나가거나 대기실에 있지만 생존 판정인 플레이어가 캐릭터 재설정을 해야 한다. 캐릭터 재설정을 할 경우 전원 사망으로 판정되어 게임을 다시 시작할 수 있게 된다.
- 기본 칼을 사용하면 캐릭터가 살짝 앞으로 이동하는 걸 이용해 특정한 장소에 노클립하는 버그가 있다. 이 버그는 칼의 모션을 바꾸지 않는 이상 수정이 불가할 것으로 보인다. 또한, Bowie Knife나 Oar 등 다른 근접 무기를 얻은 경우, 이 버그는 사용이 불가하다.
9. 기타[편집]
- 평가에서 상술했듯, Project Lazarus: Zombie와 유사한 플레이 방식을 가지고 있기에 Project Lazarus: Zombie를 플레이했던 유저들은 이 게임도 어느정도 잘 플레이 할 수 있다.
- 다만, 가장 큰 차이점이라면 Ray Gun, The Stallion Salvo (팩어펀치 한 1911) 등의 스플래시 데미지가 본인에게 데미지를 준다. 바닥이나 벽에 스플래시가 자신에게 닿으면 데미지가 들어가서 이걸 모르고 막 쏘다가 스플래시 데미지로 인해 HP가 닳은 상태에서 좀비에게 맞고 다운되는 경우도 있으니 주의. Ray Gun이 이곳에서도 사기라 일단 뽑으면 쓰고 보다보니, Project Lazarus: Zombie에서 건너온 유저들이 여기엔 자해딜이 있다는 사실을 모르고 쏘다가 죽는 일이 많다.
- 2022년 후반기부터 동접자가 점점 많아지고 있으니 유저 수가 없어 플레이 하길 고민했던 유저들은 지금 들어가봐도 나쁘지 않다.
- 2023년쯤 부터 게임 이름이 김두한의 좀비라고 오역되었다(...)[5][6]
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[발번역으로] 김두한의 좀비;; 라고 나온다[1] 로비의 경우이고, 게임에 접속할 경우 인원이 보통 5~6명으로 분리된다.[!] A B 뛰는 중간에 누를 시 슬라이딩 모션이 연출된다. 덕분에 좀비들로 부터 빠르게 벗어날수 있다. 다만 좀비들의 이동 속도가 그 만큼 빠르기에 주의.[2] 여담으로 게임 패스 설명에 따르면 저 세 기관단총이 스팩이 비슷 비슷 하다고 하는데, 실상은 MP40이 제일 좋고, 진짜로 성능이 비슷 비슷 한건 톰슨과 100식 기관단총이다.[3] 예를 들면 라자로 프로젝트에선 R15 기반 아바타라도 R6 기반으로 불러오는 걸 이 게임에선 R15 모델 그대로 불러오고, 1인칭 모델이 전부 같은 모델을 쓰는 라자로 프로젝트와는 다르게 1인칭 시에도 플레이어의 아바타가 적용된다.[4] 조작도 더 다양해졌는데, 라자로 프로젝트에선 불가능했던 점프와 앉기, 슬라이딩이 가능하고 수류탄을 던질 수 있다![5] 심지어 게임 설명은 "김두한이 당신을 불쾌하게 여기며 당신을 좀비의 주머니 속 차원에 넣었어요. 그의 분노에서 살아남을 수 있을까요? 끝없는 좀비의 무리와 친구들과 싸우세요!"라고 번역 되었다(...) 젤나가 맙소사...[6] 그래도 이젠 다시 마이클의 좀비로 번역된다.