Noobs in combat/유닛

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 유닛 연구
2.2. 유닛 배치
2.3. 유닛 정보
2.4. 유닛 이동
2.5. 유닛 공격
2.6. 유닛 사기
7. 특수 유닛
7.1. Radio tech


1. 개요[편집]


The units in this game range from World war 2 to the Cold war.

이 게임의 유닛의 범위는 2차 대전부터 냉전기까지입니다.

Noobs in combat의 유닛을 나열한 문서.

2. 기본 정보[편집]



2.1. 유닛 연구[편집]


메인 메뉴 중 현미경 모양의 연구 탭에 들어가 유닛을 해금할 수 있다. 유닛을 해금할 때 포인트, 너겟, 보석이 필요하다. 포인트는 맵에서 승리할 때, 너겟은 맵에서 첫번째 승리를 거둘 때, 보석은 일일 로그인으로 받을 수 있다.

유닛이 적 유닛을 죽일 때마다 유닛의 경험치가 쌓이며, 충분한 경험치가 쌓이면 같은 계열의 하위 유닛을 해금시킬 수 있게 된다. Doomspire맵이 경험치작에 좋다.


2.2. 유닛 배치[편집]


메인 메뉴 중 인간 모양의 개인 탭에 들어가 유닛을 로드아웃에 배치할 수 있다. 같은 계열의 유닛들은 하위 유닛울 해금해도 상위 유닛 또한 선택 가능하지만 하나만 배치할 수 있다.

2.3. 유닛 정보[편집]


유닛 이름
해금 비용
해금 비용(너겟+포인트)
배치 배용
배치 비용(틱스)
체력
체력 수치
방어력
방어력 수치
이동거리
유닛의 이동거리(방법)
시야
유닛의 시야(타일)
특성
유닛의 특성(예: 기습, 자가치유)
무기 이름
데미지
기본데미지+장갑추가데미지(x횟수)
탄약
무기의 탄약 수
쿨다운
무기 쿨타임(턴)
사거리
무기의 사거리+추가 라디오 사거리(타일)
특성
무기의 특성
<특성의 종류>
라디오 : 공격 시 라디오가 필요합니다(Can only attack when paired with [Radio]) 유닛이 공격할 때 필요한 유닛. 이 유닛 주변으로 일정 타일만큼 공격이 활성화된다.

연료 : 고갈되면 재보급 될때까지 움직일 수 없다. 항공기는 0이 된 다음 턴에 추락한다.

수송 : 보병 유닛 일정 수량만큼 수송할 수 있다.

기습 : 적 턴에서 적이 사정거리 안으로 들어오면 적을 강제로 멈추고 공격한다. 만약 기습 시 사용하는 무기가 쿨타임이면 기습이 발동되지 않는다. 무기 쿨타임은 내 턴이 시작될 때 감소한다. 몇몇 유닛의 기습은 특정 적만 상대로 발동한다.

모랄빵 : 공격시 상대의 체력을 50% 이하로 만들면(보병 한정)상대가 후퇴한다.

다중 공격 : 한턴에 여러번 공격 가능하다.

다중 이동 : 한 턴에 여러번 이동 가능하다(Recon car, ranger 한정, 일정 범위를 넘어서 이동하면 불가능).

은폐 : 지형에 관계없이 보이지 않음(소나 퍽이 있으면 거리와 유닛 수 확인 가능).

소나:은폐한 적의 거리와 유닛 수를 확인할 수 있다.

2.4. 유닛 이동[편집]


유닛을 클릭한 다음, 흰색 타일을 누르면 이동한다. 이동시키면 되돌릴 수 없으니 이동하기 전 신중하게 생각하자. 대부분 유닛은 한 턴에 한번씩만 이동시킬 수 있다.

아군 유닛은 적 유닛을 통과할 수 없으며, 차량 유닛은 아군 차량 유닛을 통과할 수 없다. 이동 중 유닛에게 막히면 막힘(Blocked)라고 뜨며 이동을 멈춘다.


2.5. 유닛 공격[편집]


유닛을 클릭한 후 프로필 옆 공격 버튼을 누르고 빨간 색 타일을 누르면 공격할 수 있다. 아군이 있는 타일은 공격이 불가능하며, 박격포같은 곡사 무기를 제외한 대부분의 무기는 아군 유닛 뒤 적 유닛을 공격할 수 없다.

2.6. 유닛 사기[편집]


유닛은 체력 외의 최대 100의 사기(Morale) 게이지를 가진다. 공격받을 때 사기가 낮으면 부정적 효과가 발동될 가능성이 높아진다.

사기는 보급받을 때, 공격할 때 증가하며 공격받을 때, 아군 유닛이 사망할 때 감소한다. 아군 유닛의 사기가 60 이하면 매 턴마다 자동으로 회복한다.

사기로 발동 가능한 부정적 효과는 다음과 같다.
  • 제압됨(Pinned down): 보병 전용. 해당 턴 동안 움직일 수 없다.
  • 후퇴(Retreat): 보병 전용. 비어있는 칸으로 가능한 멀리 이동한다.
  • 구동 장치 파괴됨(Mobility kill): 기갑 전용. 보급 받을 때까지 움직일 수 없다.
  • 항복(Surrender): 기갑 전용으로, 사기가 0이 되면 발동한다. 차량의 경우 점령 가능한 중립 상태가 됨과 동시에 사기가 평범함으로 리셋된다. 주변 아군 유닛이 사망해서 발생하는 사기 저하로는 항복하지 않는다.



3. 보병/포병[편집]


보병/포병 문서 참조.


4. 차량/기갑[편집]


차량/기갑 문서 참조.


5. 해군/공군[편집]


해군/공군 문서 참조.


6. 건물/기타[편집]


건물/기타 문서 참조.



7. 특수 유닛[편집]


현재 Radio tech는 삭제되었다.


7.1. Radio tech[편집]


현재 살 수 있는 유닛을 통틀어 가장 비싼 유닛이다.
radio tech
해금 비용
10파일:Goldnugget.webp 1500파일:Point.webp
배치 비용
120 틱스
체력
40
방어력
0
이동거리
2타일(보행)
시야
2타일
특성
라디오
Area bombing
데미지
30(x15)
탄약
2
쿨타임
2턴
사거리
4타일
특성
보병 상대로 효과적
concentration bombing
데미지
30(x10)
탄약
1
쿨타임
4턴
사거리
4타일
특성
모든 적에게 효과적

"방어력이 약하나 폭격을 할 수 있는 라디오를 들고 있는 보병"

"본부는 저의 라디오를 폭격용 라디오로 바꿔 줬습니다."

라디오 테크는 보병이라 스나이퍼 팀에게 단 한방에 죽어버리고 그런트, 심지어 라이플 맨에게도 체력이 녹아버린다. 그리고 엄청난 해금 비용 때문에 고수들만이 살 수 있다. 하지만 지역폭격으로 뭉쳐다니는 적의 보병들을 쉽게 견제할 수 있고 집중 폭격으로 배틀탱크의 체력을 반 이상 깎아버리는 미친 공격력을 보여준다. 그리고 매우 넓은 사거리를 가져 시야만 잘 보이면 적들을 쉽게 견제할 수 있다.
제작자가 업데이트 때 라디오 테크를 삭제한다고 예고하였다. 그 후 업데이트가 이루어지고, 진짜로 라디오 테크가 테크트리에서 사라져서 라디오 테크는 이제 한정판 유닛이 되버렸다. 다만 전함처럼 이미 해당 유닛을 가진 사람들의 유닛까지 삭제해서 환불을 하진 않았다. 즉 이미 가진 사람들은 앞으로도 사용이 가능하다는것.





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