Warhammer 40,000: Space Marine 2

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1. 개요
2. 트레일러
3. 발매 전 정보
4. 등장인물
4.1. 인류 제국
4.1.1. 울트라마린
4.1.2. 카디아 연대
4.2. 카오스
4.2.1. 사우전드 선즈
4.2.2. 악마



1. 개요[편집]


우리는 인류의 수호자이다

어둠속에 숨은 공포에 맞서

우리는 숨쉬는 한 끝까지 버티리라

우리가 살아있는 한

우리는 싸울 것이다

우리는 죽음의 천사이자

끝나지 않는 깊은 밤에도 빛나는 칼날일지니

누구도 우리의 분노에서 살아남지 못하리라

- 타이투스


렐릭 엔터테인먼트가 개발한 액션 TPS 게임 워해머 스페이스 마린의 후속작.


2. 트레일러[편집]




원본



3. 발매 전 정보[편집]


더 게임 어워즈 2021에서 공개되었다. 제작사는 렐릭에서 월드워 Z 게임판의 세이버 엔터테인먼트로 변경. [1] 울트라마린과 악연이 깊은 타이라니드가 주적이 되었다. 전작에 이어 타이투스가 주인공인데, 여전히 울트라마린 소속이나 스페이스 마린 캡틴(중대장)에서 이를 보좌하는 프라이머리스 레프테넌트로 강등되었다. [2] 이에 대한 추측으로, 전작에서 이단심문소에게 끌려가 조사를 받다가 길리먼이 직접 이단심문소에 언질을 주어 강등을 전제로 일선에 복귀한 게 아니냐는 소리가 있다. 팔 한쪽이 이단심문소의 문양이 있는 사슬로 휘감겨 있는 모습을 보여 아직 혐의를 의심받고 있거나[3] 부적과 같은 역할을 위해 감아둔 것으로 보인다. 혹은 당시 이단심문관과 함께 있던 블랙 템플러들로부터 '헌신의 사슬(Devotion Chain)' 문화를 배웠을 수도 있다.[4]

서비스 스터드도 2개 늘어난 것으로 볼 때 약 200년간 데스워치 복무를 했다는 추측도 있다.

팬들은 전망이 불투명했던 게임의 후속작이 나온다는 것을 반가워하고 있다. 또한 게임즈 워크숍의 까다로워진 라이선스 검수를 받아 고증도 제대로 반영될 것이라고 한다. 대표적인 예로 타이라니드 프라임시냅스 크리처로서의 역할, 타이투스와 휘하 인터세서들의 역할 분담[5], 근접전으로 맞붙는 도중 볼트 피스톨을 쏘는 것[6][7]과 전작에는 그냥 넘어갔던 카디안 출신 카디안 쇼크 트루퍼의 고유한 보라색 눈동자도 묘사되고 있다.

두 번째 트레일러에서는 인게임 플레이 내용이 일부 나왔는데, 전작에서 점프팩을 쓸 수 있던 것처럼 이번 작에서도 점프 팩과 추진기가 달린 파워 아머를 착용하고[8] 공중에서 정지한 채 볼트 라이플을 쏘거나 체인소드를 들고 강하해 충격파로 적들을 쓸어버리는 모습이 나왔으며 빠르게 뒤로 빠진 후 반격하는 모습(회피기로 추정), 전작에서는 멀티에서만 쓸 수 있던, 체인소드의 모션을 복붙였던 파워소드가 고유 모션을 보이며 사용하거나 큼지막한 부착물이 달린 총기로 사격을 하는 모습도 나왔다.

캠페인은 최대 3인 코옵을 지원한다. 각각 타이투스, 가드리엘, 카이론을 플레이어들이 담당한다.

작중 배경이 되는 행성은 불명이나 타이투스의 서비스 스터드나 프라이머리스 루테넌트로의 변화등을 감안하면 40k 최신판에서 공식적으로 진행중인 사건인 제 4차 타이라니드 전쟁이 배경일 가능성이 있다. 이렇게 되면 흥미롭게도 본 게임의 트레일러가 최신판의 사건을 먼저 공개하게 된 셈. 그럴 경우 적 타이라니드는 레비아탄 함대 본대로 추정된다.

추가 게임플레이 트레일러 막바지에는 행성강습 요새인 "젠취의 실버 타워(Silver Tower of Tzeentch)"와 사격하는 루브릭 마린들이 등장하면서 또 다른 적 세력으로 사우전드 선 참전이 확정되었다. 소서러, 스캐럽 오컬트 터미네이터, 잔고어가 스샷에서 확인된 상황.

4. 등장인물[편집]



4.1. 인류 제국[편집]



4.1.1. 울트라마린[편집]


  • 타이투스(Titus)
  • 가드리엘(Gadriel)
  • 카이론(Chairon)

4.1.2. 카디아 연대[편집]



4.2. 카오스[편집]



4.2.1. 사우전드 선즈[편집]



4.2.2. 악마[편집]




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[1] 이 시점에서 렐릭은 자사 주력 게임들 개발조차 힘든 상황인지라 렐릭말고 다른 개발사가 선정되는것은 당연한 결과였긴 했다. [2] 커뮤니티 FAQ에서는 캡틴으로 호칭하고 있으나, 일단 모델링은 아이언 헤일로가 없으며, 헬멧이 울트라마린의 레프테넌트 색상대로 칠해진 것으로 볼 때 레프테넌트이다. 비록 강등이라지만 레프테넌트는 게임즈 워크숍의 기묘한 편애를 받는 병종이므로 게임즈 워크숍이 주의 깊게 보고 있다는 방증이기도 하다. 결정적으로 타이투스 모델의 출시가 예고되었는데, 레프테넌트 타이투스라는 이름으로 나왔으므로 레프테넌트가 맞다.[3] 코옵 캠페인 트레일러에 목소리로 등장하는 타이투스의 상관, '중대장(Captain)'의 대사로 알 수 있다. 이 중대장은 세바스투스 아케란(Sevastus Acheran)으로 추정된다.[4] 단, 블랙 템플러처럼 아예 무기와 건틀릿을 연결하지는 않았다.[5] 막내가 장비한 오토 볼트 라이플의 연사 속도가 서전트가 쓰는 스토커 볼트 라이플보다 빠른 것도 고증되어 있다.[6] 미니어처 게임 규칙으로도 가능한 행위이다. 일반적으로 보병은 자신이 근접전에 돌입하면 사격 무기를 발사할 수 없고 아군과 근접전 중인 적에게도 발사할 수 없으나, 피스톨(Pistol) 계열 무기는 근접전 상황과 관련된 제한 규칙을 모두 무시하고 발사할 수 있다. (Warhammer 40,000 Rule Book, 9th Ed., p.218[7] 볼트 피스톨을 쏘는 동작이 깔끔한 데다 근접전 상황에서 장전된 총이 있으면 쏘는 것은 현실에서도 당연하다고 여겨지기 때문에, 이런 합리적인 부분에서 Astartes의 영향을 받은 것 아니냐는 말이 있다. 위의 예고편은 Astartes를 연상케 하는 부분이 많은데, Astartes 특유의 철저한 고증, 앞서 언급된 볼터를 비롯해서 가진 무기의 현실적인 활용법, 무엇보다 아스타르테스와 타이라니드 모두 그냥 무식하게 돌격하는 것이 아니라 작은 교전임에도 나름대로의 전술을 사용하는 부분이 Astartes와 비슷하다. 타이라니드는 수적 우위를 바탕으로 앞만이 아니라 양 옆도 같이 진격해서 협공을 노리고, 아스타르테스도 체인소드를 든 타이투스가 전방에서 싸우고 후방의 두 인터세서들이 양측에서 오는 타이라니드들을 견제한다.[8] 트레일러 공개 시점에서는 기존에 있던 파워 아머 점프 팩 병종인 서프레서의 점프팩과 다소 다른 디자인이었는데, 이후 게임에서 선보인 것과 동일한 디자인의 점프팩을 장비한 캡틴과 점프 팩 인터세서 모델이 발매되었다.



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