ze_FFXIV_Wanderers_Palace

덤프버전 : r20190312


문서가 개설된 카운터 스트라이크 시리즈의 좀비 탈출 맵 목록
난이도 맵
ze_FFVII_Mako_Reactor
ze_LOTR_Minas_Tirith
ze_FFXII_Westersand
ze_TESV_Skyrim
ze_FFXIV_Wanderers_Palace


1. 개요
2. 난이도와 보스
2.1. 노멀
2.2. 하드
3. 여담


1. 개요[편집]


파일:ze_ffxiv_wanderers_palace1.jpg

본 문서는 5_2 버전을 기준으로 작성되었습니다.

파이널 판타지 14방랑자의 궁전(The Wanderer's Palace)을 모티브로 한 맵이다. 맵 제작자는 Altima.
1과 2버전까지만 해도 다른 ff시리즈 맵들에 비해 맵 퀄리티가 저조했으나, 2018년 현 기준으로 5_2버전은 정말 그대로 옮겨놨다고 해도 과언이 아닐 정도로
보스 모델링과 맵 퀄리티가 훌륭하다. 또한 Aimer(가수)가 부른 노래들로 배경음악이 사용되는데, 다른 FF시리즈들이 보컬이 들어간 배경음악을 사용하지 않는 것과는 다른 행보이기도 하다. 보스전과 후반부에서 나오는 노래들은 플레이하는 유저들로부터 호평을 받고 있다.

맵의 특성상 궁전 안에서 진행되다 보니 건물이 부서진 잔해같은 것이 후퇴할 때 인간의 발목을 잡는다. 맵을 잘 모른다면 좀비와의 안전거리를 충분히 확보한 후 방어에 힘쓰자.

최근에 v6 베타버전의 테스트를 진행하기도 했다. 정식으로 버전이 업데이트 된 후 추가 문서서술 예정.

2. 난이도와 보스[편집]


난이도는 총 4개가 존재한다. 노멀과 하드, 세비지, 울티메이트 이다. 4개의 모든 난이도에서 보스가 등장한다.

아래 적힌 보스패턴들의 파훼법은 상시 메타에 따라 바뀔 수도 있다.


2.1. 노멀[편집]


파일:완다라스 노멀 보스.jpg
궁전 밖의 다리를 건너서 이동하면, 머지않아 초록색 닭이 보스로 변한다.

  • 중앙에서 밀어내기 - 자신이 있는 위치에 따라 양 옆으로 밀려나게 된다. 보스를 기점으로 밀어내니 자신이 어느 위치에 있느냐에 따라서 재빠르게 반응하자.
  • 그라비티 - 보스쪽으로 끌어당기는 패턴이다. 보스에게 닿게되면 즉사하니, 보스에게만 안닿게 양 옆으로 피하며 뒤로가는 키를 눌러주자.
  • 푸쉬 - 보스가 바람을 뿜어내 인간들을 뒤로 밀어버린다. 마찬가지로 뒤로 가면 물에 빠져 죽을 수 있으니 앞으로 이동하자.
  • 파이어 - 붉은색 파티클이 바닥에 생성되고 몇 초가 지나면 그 지역은 데미지를 입는다. 재빨리 빠져나오자.
  • 비트다운 - 전체에 광역 데미지를 준다. 맞을 수 밖에 없는 패턴이니 당황하지 말고 보스딜을 하자. 대부분 사람들의 hp상황을 고려해 힐을 사용한다.

보스의 외견이 상당히 귀엽고, 그닥 강하지 않다. 수류탄으로 빠른 딜을 넣어준 다음에 패턴을 가뿐히 피하고 넘어가주자.


2.2. 하드[편집]


파일:완다라스_하드_보스.jpg

노멀 난이도 보스 위치에 텔레포트를 탈 수 있는 포탈이 설치되어있고, 그 포탈을 타고 보스룸으로 넘어간다.
사자 형태를 띄고 있는 보스를 잡아야 하며 바닥의 문양을 보고 보스 패턴의 거리를 구분한다.

  • 쇼크웨이브 - 보스가 서있는 파란색바닥보다 조금 넓게 전기패턴이 생성된다. 보스 룸 뒤에 있는 불기둥에 닿지 않을정도로 뒤로 가서 피하자.
  • wild horn - 맵 전체에 광역 데미지를 준다. 맞을 수 밖에 없는 패턴이니 평소에 체력 관리를 잘 해두자.
  • 메테오 - 하늘에서 굵직한 유성이 두 개가 떨어진다. 위를 보고 피하거나 인간 아이템 힐로 커버한다.
  • 메가 파이어 - 보스가 서있는 파란색 바닥쪽을 제외한 모든 구역에 불이 생성된다. 파란색 바닥으로 이동해서 피하자.
  • 파이어 - 맨 뒤를 제외한 모든 구역에 큰 데미지의 불이 생성된다. 너무 뒤로 가면 가장자리의 불에 닿아서 죽을 수 있으니 한계치까지만 이동하자.
이 외 적히지 않은 패턴들은 추가바람.


3. 여담[편집]


  • 각각 버전들의 맵 변화가 크고 뚜렷한 편이다. 특히 4버전과 5버전은 맵의 동선과 구조가 아주 약간 흡사한 것을 제외하면 아이템, 보스, BGM 등 모든 것이 다르다.