다이센카

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다이센카
大センカ
Glory & Miserable Survivors DX
파일:다이센카.jpg
개발トラクトリ(TLACHTLI)
유통トラクトリ(TLACHTLI), Mango Party
플랫폼파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg
ESD파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:DLsite 로고.svg[[파일:DLsite 로고 화이트.svg
장르로그라이크, 디펜스, 캐주얼, 에로게
출시DLsite
2022년 9월 17일
Steam
2023년 3월 16일
엔진파일:유니티 로고.svg[[파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원지원
심의 등급심의 없음
해외 등급
파일:일본 국기.svg

18금
관련 페이지파일:스팀 아이콘.svg 파일:DLsite 아이콘.png
1. 개요
2. 특징
3. 플레이어 캐릭터
3.1. 쿠쿠루 앵커스 [기사]
3.2. 헨리에타 모스 [궁수]
3.3. 루이제 디텐베르거 [마법사]
3.4. 오우카 크라우치 [쿠노이치]
3.5. 아니스 [마왕]
3.6. 진 레이 [격투가]
3.7. 에스텔 코웬 [수녀]
4. 아이템(무기/장비/건축물)
4.1. 무기
4.2. 장비
4.3. 건축물
5. 공략
6. 여담



1. 개요[편집]


2022년 9월 17일 トラクトリ(TLACHTLI)가 DLsite에 출시한 뱀서라이크류의 디펜스 에로 게임. 가격은 본편 2090엔 + DLC 110엔이며 언어는 일본어만 지원한다.

2023년 3월 16일 Steam에 <Glory & Miserable Survivors DX>라는 제목으로 발매되었다. 스팀판은 DLC(캐릭터 2명) 포함이며 한국어를 비롯한 6개 언어를 지원한다. 가격은 11,000원.


2. 특징[편집]


  • 타워 디펜스, 즉 거점지키기 게임이다.
    • 왼쪽 화면 밖이 거점이며, 이 거점에 몬스터가 들어가면 1마리당 거점의 HP가 1 깎이게된다.
    • 거점의 HP가 0이 되면 패배한다.
    • 거점의 HP는 일정 시간이 지날 때마다 1→3 회복된다.

  • 20분 동안 오른쪽 화면 밖에서부터 출현하는 모든 몬스터들을 죽이는 것이 승리 조건이다.
    • 1분을 주기로 출현하는 몬스터들이 변경, 강화된다.[보스출현시간]
    • 모든 몬스터들은 어그로가 끌리지 않으면 거점을 향하여 이동하기만 한다. 그러나 어그로가 끌리면 말 그대로 죽을 때까지 쫓아온다.
    • 몬스터가 플레이어 캐릭터와 접촉하면 몬스터의 공격력에 비례하여 플레이어 캐릭터의 HP가 깎이게된다.
    • 플레이어의 HP가 0이 되면 패배한다.[1]

  • 몬스터 관련
    • 일반 잡몹: 이동속도가 느리고, 플레이어 인식 범위가 굉장히 넓다.
    • 발빠른 잡몹: 이동속도가 매우 빠르며, 플레이어 인식 범위가 극단적으로 좁다.
    • 보스몬스터: 잡몹의 피통, 몸집을 뻥튀기시키기만 한 성의없게 생긴 몬스터. 보스가 나오는 타이밍마다 1마리만 출현한다.[2]
플레이어에게 어그로가 끌리지 않으며, 몬스터를 끌어당기거나 밀쳐내는 수단들의 영향도 굉장히 적게 받는 것으로 보인다.[3]
1마리라도 거점으로 들어가버리는 순간 패배한다.
  • 보물상자: 보스가 죽은 위치에 생성되는 오브젝트.
먹기 전까진 필드에 영구적으로 남아있지만 플레이어 캐릭터와 접촉하면 보상을 준 후 사라진다.
접촉시 보상으로 현재 지니고 있는 아이템을 랜덤으로 강화시켜주며, 기본 무기의 레벨이 10레벨이었을 경우 진화시켜준다.[4]
강화되는 아이템의 수량은 플레이어 캐릭터의 운 스텟, 그리고 현실 운빨에 비례하여 1,3,5,8개 중 랜덤으로 결정된다.[5]

  • 기타
    • 자동세이브 게임이다.
    • 게임을 정상적으로 승리, 패배한 후 타이틀 화면으로 돌아가면 해당 판에서의 플레이에 따라 보상금을 얻는다.
    • 게임에서 패배했을 경우 플레이한 캐릭터의 H씬을 얻은 후 H 관련 정보들까지 강제로 저장된다.
    • 게임이 강제로 종료되면 보상금을 받지 못하고, 해당 판이 무효가되어 H 관련 정보들이 저장되지 않는다.
    • [투항한다] 선택지는 기권 버튼이다. H씬과 보상금을 받은 후 타이틀로 되돌아간다.
    • [제목으로] 선택지는 처녀플레이용 게임 강제 종료 버튼이다. H씬과 보상금을 받지 않고 타이틀로 되돌아간다.
    • 골드는 업그레이드, 캐릭터 해금, 맵 난이도 추가 등에 사용된다.
    • 업그레이드에 투자한 골드는 업그레이드를 초기화하는 것으로 100% 회수받을 수 있다.

  • 조작키
    • Z: 확인
    • X: 취소
    • C: 설치물 설치
    • F: 키다운 도중 공격방향 고정[6][7]
    • Space: 대쉬
    • 1: 화면 축소
    • 2: 화면 확대
    • Esc: 게임 일시정지 및 매뉴
    • 조작키는 [옵션 → 키설정]에서 원하는대로 변경할 수 있다.


3. 플레이어 캐릭터[편집]



3.1. 쿠쿠루 앵커스 [기사][편집]


거유 공주기사. 공주이자 기사로서 자신의 의무를 다하기 위해 전쟁에 출진했다.

  • [기사의 검]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 270º 부채꼴 범위공격을 가한다.
[베르만웨]: 이속이 매우 느려지는 대신 속사기로 변한다. 불확실하지만 공격횟수증가의 영향을 받지 않게되는 것으로 보인다.
[무기 성능]: 왕귀형 주력기. 주제에 레벨이 낮은 동안에도 상당히 강력하다. 방향조절이 까다롭지만 익숙해지면 준수하게 써먹을 수 있다.

  • [캐릭터 성능]: F키에 익숙해질수록 강력해지는 만능형 캐릭터. 무기의 성능과 범용성이 사기적이다.
    • 기본무기의 성능과 범용성이 대단히 뛰어나다. 언제 어느때나 훌륭한 성능을 보여주는 만능형 사기템이다.

  • 장비 최대치가 3→5개 밖에 없다. 좋은 장비만 신중하게 골라가자.
  • 이동속도가 굉장히 느리다. 근딜 무기를 주력으로 이용한다면 마법 장화를 뽑아내는 것이 좋다.


3.2. 헨리에타 모스 [궁수][편집]


슬렌더 엘프궁수. 마법의 활을 사기위해 빚을 지고 자금난에 시달리던 중, 전쟁에서 활약해 보수금을 노려볼려고 출진했다.

  • [엘프보우]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적을 대상지정하여 사출, 해당 적을 기준으로 범위 공격을 가한다.
[스톰보우]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 잡몹처리에 특화된 무기. 난이도가 올라갈수록 성능이 떨어지지만 낮은 난이도에서는 준수한 성능이다.[8]

  • [캐릭터 성능]: 골드 파밍 특화형 캐릭터. 기본 성능은 폐기물 이하지만 돈을 잘 번다.[9]
    • 운 스텟이 무려 150→170% 씩이나 된다. 덕분에 보물상자를 통한 강화효율이 굉장히 뛰어나다.
    • 설치물 최대치가 6→8개로 굉장히 많다. 파밍용 설치물을 쉽게 집어줄 수 있다.

  • 보스, 발빠른 잡몹 등을 처리할 수 있는 수단을 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 못 뽑으면 패배할 가능성이 크다.
  • 장비 최대치가 3→5개 밖에 없다. 좋은 장비만 신중하게 골라가자.


3.3. 루이제 디텐베르거 [마법사][편집]


폭유 궁정마도사. 귀찮은 걸 싫어해 후방에서 머물다가 결국 전쟁이 일어나자 어쩔 수 없이 출진했다.

  • [천둥의 룬]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적에게 투사체를 사출한다. 이 투사체는 지속시간동안 주변 적에게 전이되면서 공격한다.[10]
[홍뢰의 룬]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 엘프 보우의 상위호환. 초중반 딜량이 파격적이지만 후반으로 갈수록 딜량이 줄어든다.[11]

  • [캐릭터 성능]: 무난하게 강력한 캐릭터. 원하는 적을 직접 공격할 수 있는 무기를 가능한 빠르게 뽑아주자.
    • 기본 무기의 잡몹처리 능력이 뛰어나다. 그러나 발빠른 잡몹을 커버할 수 없으며, 후반으로 갈수록 존재감이 줄어든다.
    • 장비 최대치가 무려 6→8개 씩이나된다. 덕분에 장비의 자유도와 강화기댓값이 굉장히 뛰어나다.
    • 기본 스펙으로 주어진 무기지속시간이 굉장히 길다. 지속시간이 있는 무기들과 궁합이 굉장히 좋다.

  • 보스, 발빠른 잡몹을 처리할 수 있는 수단을 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 못 뽑으면 패배할 가능성이 크다.
  • 무기 최대치가 겨우 3→5개 밖에 안된다. 가능하다면 되도록 좋은 무기만 골라가자.
  • 모든 캐릭터들중 이동속도가 가장 느리다. 근딜 무기를 주력으로 이용할려면 마법 장화를 뽑아내는 것이 좋다.


3.4. 오우카 크라우치 [쿠노이치][편집]


쿨뷰티 쿠노이치. 이국의 닌자로서 지령을 받아 전쟁에 나섰다.
  • [어쌔신 대거]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 다수의 작은 비관통 투사체를 사출한다.
[사신의 춤]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 보스잡이에 특화된 왕귀형 주력기. 잡몹처리용으로선 효율적이지도 않으면서 굉장히 불편하며 저레벨의 낮은 성능이 발목을 잡는다. 대신 강화효율, 진화시의 성능이 놀라울 정도로 강력하며 미친듯한 딜량 덕분에 보스를 굉장히 잘 잡는다.

  • [캐릭터 성능]: 보스잡이 특화형 캐릭터. 그러나 잡몹처리용 무기를 최대한 빠르게 뽑아내야한다.
    • 보스를 굉장히 잘 잡는다. 기본 무기만 충분히 강화해주면 보스를 놓칠 걱정은 없을 것이다.
    • 이동속도가 압도적으로 빠르다. 덕분에 근딜 무기와 상성이 좋다.

  • 극초반 레벨작이 끔찍히도 힘들다. 잡몹처리용 무기들을 최대한 빠르게 뽑아주자.


3.5. 아니스 [마왕][편집]


무유 / 로리거유 마왕.[12] 100년전 왕국의 지하에 봉인당했다가 전쟁이 일어나자 본인의 해방을 조건으로 친히 출진하셨다.

  • [블러디 링]: 쿨이 돌 때마다 플레이어를 따라오는 넓은 범위의 장판을 지속시간동안 생성한다.
이 장판은 공격횟수증가의 영향을 받지 않으며, 지속시간증가, 쿨타임 감소, 무기범위증가의 영향을 매우 적게 받는다.
[리치 페인]: 장판의 공격 주기가 빨라진다.
[무기 성능]: 극초반 잡몹처리에 특화된 주력기. 후반으로갈수록 애매한 딜량, 쓰레기같은 강화효율이 두드러져 존재감이 사라진다.

  • [캐릭터 성능]: 무난하게 강력한 사기 캐릭터. 압도적인 기본 스펙을 자랑한다.
    • 초중반 잡몹처리 능력이 매우 뛰어나다. 초중반을 쉽게 버텨낼 수 있다.
    • 무기, 장비, 설치물 최대치가 전부 5→7개 씩이나된다. 덕분에 아이템 자유도와 강화효율 기댓값이 매우 우수하다.

  • 보스잡이용 무기를 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 뽑지 못하면 패배할 가능성이 크다.
  • 이동속도가 매우 느리다. 이속을 늘려주거나 공격범위를 좁혀주는 것이 좋다.
  • 운 스텟이 60→80% 밖에 안된다. 보물상자의 강화효율이 상당히 떨어지는 편.


3.6. 진 레이 [격투가][편집]


거유 수인격투가. 선행을 배풀며 방랑하던 중 이번에 들렸던 왕국에 전쟁이 일어나자 정의감으로 출진했다.

  • [진각]: 대쉬를 사용하면 이동 경로에 지속시간동안 불장판을 생성한다. 이 장판은 공격횟수 증가, 공격범위 증가의 영향을 받지 않는다.
[마라일공]: 걸어다니는 것만으로 이동 경로에 불장판을 생성한다.
[무기 성능]: 극초반 안정성에 특화된 주력기. 평범한 잡몹은 어그로끌기 매우 쉽다보니 전혀 문제가 되지 않으며, 초반 보스들도 극초반에서의 뛰어난 딜량 덕분에 쉽게 잡을 수 있다.[13] 그러나 발빠른 잡몹을 처리하기 매우 힘들며 후반으로 갈수록 써먹기 귀찮은 괴상한 공격방식 탓에 존재감이 줄어든다.

  • [캐릭터 성능]: 초중반 버티기에 특화된 캐릭터. 이를 통해 벌어낸 시간으로 좋은 무기들을 충분히 파밍해두자.
    • 극초반을 매우 쉽게 버텨낼 수 있다. 이 덕분에 좋은 무기를 파밍할 시간을 끌기 쉽다.
    • 이동속도가 압도적으로 빠르다. 덕분에 근딜 무기들과 상성이 좋다.

  • 발빠른 잡몹을 잡을 수 있는 무기를 가능한 빠르게 뽑아줘야한다.
  • 후반을 커버해줄 잡몹처리용 무기, 보스잡이용 무기들을 늦지 않게 뽑아줘야한다.


3.7. 에스텔 코웬 [수녀][편집]


폭유 수녀. 한때 마인의 성도 무너뜨린 실력자이며, 전쟁이 일어나자 시민들을 위해 출진하였다.

  • [총검]: 공격방향을 향해 관통투사체를 사출한다. 던진 총검은 어느정도 나아가 공회전하다 부메랑처럼 되돌아온다.
총검은 플레이어와 접촉하는 즉시 회수되어 다시 던져지지만 접촉에 실패해 필드 밖으로 벗어나면 한참 후에야 재생성되어 던져진다.
이 총검은 공격횟수증가, 지속시간 증가, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는다.
[단죄자]: 총검이 되돌아올 때 플레이어를 따라온다.
[무기 성능]: 초반 화력은 뛰어나지만 다루기 굉장히 까다로우며 투사체를 놓치면 딜로스가 극심하다.[14] 딜로스를 방지하기 위해선 가로줄, 세로줄만 왔다갔다하거나 몹끌이 수단[15]과 조합해두고 토템마냥 박아두는 것이 좋다.

  • 아니스 하위호환. 스펙은 매우 뛰어나지만 기본 무기의 성능이 끔찍하게 떨어진다.
    • 무기, 장비, 설치물 최대치가 전부 5→7개 씩이나된다. 덕분에 아이템 자유도, 강화효율 기댓값이 매우 뛰어나다.

  • 극초반 레벨작이 끔찍히도 힘들다. 괴상한 공격방식 탓에 공격방향, 이동방향을 잡기 힘들며 딜로스가 자주 발생한다.
  • 운 스텟이 60→80% 밖에 안된다. 보물상자의 강화효율이 상당히 떨어진다.


4. 아이템(무기/장비/건축물)[편집]




4.1. 무기[편집]


  • 기사의 검 [ 펼치기 · 접기 ]
    정면에서 반원형으로 공격

    무수한 칼날이 적을 베어버린다
    기사의 검
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4쿨타임 -10%
    레벨5수량 +1
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격력 +5
    레벨8쿨타임 -10%
    레벨9공격력 +5
    레벨10수량 +1
    베르만웨
    레벨1획득

    • 기사의 검 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 엘프의 활 [ 펼치기 · 접기 ]
    상공을 향해 화살 발사. 임의의 적에게 꽂힌다

    다량의 화살 비
    엘프의 활
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4수량 +1
    레벨5공격력 +5
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격력 +5
    레벨8수량 +1
    레벨9공격력 +5
    레벨10수량 +1
    스톰 보우
    레벨1획득

    • 엘프의 활 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 천둥의 룬 [ 펼치기 · 접기 ]
    적에게 전파하는 번개

    장시간 지속되는 번개 공격을 날린다
    천둥의 룬
    레벨1획득
    레벨2수량 +1
    레벨3공격력 +10
    레벨4효과 시간 +10% 증가
    레벨5쿨타임 -10%
    레벨6수량 +1
    레벨7공격력 +10
    레벨8효과 시간 +10% 증가
    레벨9쿨타임 -10%
    레벨10수량 +1
    무지개 번개의 룬
    레벨1획득

    • 천둥의 룬 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 암살자 단검 [ 펼치기 · 접기 ]
    마주보는 방향으로 단검 투척

    단검을 계속 던진다
    암살자 단검
    레벨1획득
    레벨2수량 +1
    레벨3공격력 +5
    레벨4수량 +1
    레벨5수량 +1
    레벨6수량 +1
    레벨7공격력 +5
    레벨8수량 +1
    레벨9수량 +1
    레벨10공격력 +5
    사신의 춤
    레벨1획득

    • 암살자 단검 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 피의 반지 [ 펼치기 · 접기 ]
    자신을 추적하는 피해 영역 형성

    고속으로 자신을 추적하는 원한의 피 늪지대
    피의 반지
    레벨1획득
    레벨2공격범위 +20%
    레벨3속도 +20%
    레벨4공격력 +10
    레벨5공격범위 +20%
    레벨6속도 +20%
    레벨7공격력 +10
    레벨8공격범위 +20%
    레벨9속도 +20%
    레벨10공격력 +10
    리치의 고통
    레벨1획득

    • 피의 반지 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 진각 [ 펼치기 · 접기 ]
    돌진 시 피해 원천 설치

    끊임없이 피해 원천 설치
    진각
    레벨1획득
    레벨2공격력 +4
    레벨3지속시간 +20%
    레벨4공격력 +4
    레벨5지속시간 +20%
    레벨6공격력 +4
    레벨7지속시간 +20%
    레벨8공격력 +4
    레벨9지속시간 +20%
    레벨10공격력 +4
    만리일공
    레벨1획득

    • 진각 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성
  • 총검 [ 펼치기 · 접기 ]
    붙잡히면 재사용 대기 초기화

    다시 돌아온 이교도 섬멸 무기
    총검
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격범위 +20%
    레벨4공격력 +5
    레벨5공격범위 +20%
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격범위 +20%
    레벨8공격력 +5
    레벨9공격범위 +20%
    레벨10공격력 +5
    단죄자
    레벨1획득

    • 총검 레벨 10에서 보물상자 획득 시 각성


  • 얼음 수정 피닉스 [ 펼치기 · 접기 ]
    임의의 위치에 얼음 폭풍 생성
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2수량 +1
    레벨3공격력 +10
    레벨4재사용 대기 -20%
    레벨5공격범위 +20%
    레벨6수량 +1
    레벨7지속시간 +20%
    레벨8공격력 +20
    레벨9수량 +1
    레벨10수량 +1
  • 태양불꽃 망토 [ 펼치기 · 접기 ]
    다가오는 적을 불태워버린다
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    레벨2공격범위 +20%
    레벨3공격력 +10
    레벨4공격범위 +20%
    레벨5공격력 +10
    레벨6공격범위 +20%
    레벨7공격력 +10
    레벨8공격범위 +20%
    레벨9공격력 +10
    레벨10공격범위 +20%
  • 나뭇잎 가리개 [ 펼치기 · 접기 ]
    캐릭터 주위를 회전
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2수량 +2
    레벨3속도 +20%
    레벨4지속시간 +20%
    레벨5공격력 +20
    레벨6수량 +2
    레벨7속도 +20%
    레벨8수량 +2
    레벨9지속시간 +20%
    레벨10공격력 +20
  • 흑요석 펜던트 [ 펼치기 · 접기 ]
    연쇄 사고 주의
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    레벨9공격 범위 +10% 증가
    레벨10공격 범위 +10% 증가
  • 요정의 고리 [ 펼치기 · 접기 ]
    무작위로 적을 추적하는 구체
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    레벨2수량 +1
    레벨3공격력 +10
    레벨4효과 시간 +10% 증가
    레벨5수량 +1
    레벨6공격력 +10
    레벨7효과 시간 +10% 증가
    레벨8수량 +1
    레벨9공격력 +10
    레벨10효과 시간 +10% 증가
  • 편곤 [ 펼치기 · 접기 ]
    중거리에 강한 넉백을 주는 공격
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +10
    레벨3공격범위 +10% 증가
    레벨4공격력 +10
    레벨5공격범위 +10% 증가
    레벨6공격력 +10
    레벨7공격범위 +10% 증가
    레벨8공격력 +10
    레벨9공격범위 +10% 증가
    레벨10공격력 +10
  • 화약 [ 펼치기 · 접기 ]
    쓰러진 적은 폭발한다
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +2
    레벨3공격 범위 +10% 증가
    레벨4공격력 +2
    레벨5공격 범위 +10% 증가
    레벨6공격력 +2
    레벨7공격 범위 +10% 증가
    레벨8공격력 +2
    레벨9공격 범위 +10% 증가
    레벨10공격력 +2
  • 사권 [ 펼치기 · 접기 ]
    HP가 낮을수록 치명적인 공격
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4공격력 +5
    레벨5공격력 +5
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격력 +5
    레벨8공격력 +5
    레벨9공격력 +5
    레벨10공격력 +5
  • 역낙각 [ 펼치기 · 접기 ]
    역방향 공격: 왼쪽에 있는 적에게는 치명적
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4쿨타임 -10%
    레벨5수량 +1
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격력 +5
    레벨8쿨타임 -10%
    레벨9공격력 +5
    레벨10수량 +1
  • 가죽의 책 [ 펼치기 · 접기 ]
    4가지 무작위 효과 중 하나로 공격
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    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4쿨타임 -10%
    레벨5공격력 +5
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    레벨7공격력 +5
    레벨8쿨타임 -10%
    레벨9공격력 +5
    레벨10공격력 +5


  • 튕기는 쿠나이 [ 펼치기 · 접기 ]
    가장자리에서 튕기는 쿠나이 투척
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    레벨2속도 +20%
    레벨3수량 +1
    레벨4지속시간 +20%
    레벨5공격력 +10
    레벨6수량 +1
    레벨7지속시간 +20%
    레벨8속도 +20%
    레벨9공격력 +10
    레벨10수량 +1
  • 암흑검 [ 펼치기 · 접기 ]
    전방 넓은 범위에 작은 피해
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    레벨2공격력 +3
    레벨3공격 범위 +50% 증가
    레벨4공격력 +3
    레벨5공격 범위 +50% 증가
    레벨6공격력 +3
    레벨7공격 범위 +50% 증가
    레벨8공격력 +3
    레벨9공격 범위 +50% 증가
    레벨10공격력 +3
  • 폭발 장치 [ 펼치기 · 접기 ]
    위험물. 취급주의.
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    레벨3공격범위 +20%
    레벨4공격력 +10
    레벨5공격범위 +20%
    레벨6공격력 +10
    레벨7공격범위 +20%
    레벨8공격력 +10
    레벨9공격범위 +20%
    레벨10공격력 +10
  • 관통하는 창 [ 펼치기 · 접기 ]
    무작위로 적에게 관통하는 창 투척
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    레벨2공격력 +10
    레벨3수량 +1
    레벨4공격력 +10
    레벨5수량 +1
    레벨6공격력 +10
    레벨7수량 +1
    레벨8공격력 +10
    레벨9수량 +1
    레벨10공격력 +10
  • 연막 [ 펼치기 · 접기 ]
    장시간 지속되는 슬로우 존 형성
    레벨업 효과
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    레벨2효과 시간 +10% 증가
    레벨3공격범위 +20%
    레벨4효과 시간 +10% 증가
    레벨5공격범위 +20%
    레벨6효과 시간 +10% 증가
    레벨7공격범위 +20%
    레벨8효과 시간 +10% 증가
    레벨9공격범위 +20%
    레벨10효과 시간 +10% 증가
  • 카타나 [ 펼치기 · 접기 ]
    돌진할 때 적을 공격
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격 범위 +10% 증가
    레벨3공격력 +20
    레벨4공격 범위 +10% 증가
    레벨5공격력 +20
    레벨6공격 범위 +10% 증가
    레벨7공격력 +20
    레벨8공격 범위 +10% 증가
    레벨9공격력 +20
    레벨10공격 범위 +10% 증가
  • 칼날의 방패 [ 펼치기 · 접기 ]
    피해를 받으면 반격
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +10
    레벨3쿨타임 -10%
    레벨4공격력 +10
    레벨5쿨타임 -10%
    레벨6공격력 +10
    레벨7쿨타임 -10%
    레벨8공격력 +10
    레벨9쿨타임 -10%
    레벨10공격력 +10
  • 천칭 [ 펼치기 · 접기 ]
    거점에 가까울수록 공격이 강해짐
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격력 +5
    레벨4공격력 +5
    레벨5공격력 +5
    레벨6공격력 +5
    레벨7공격력 +5
    레벨8공격력 +5
    레벨9공격력 +5
    레벨10공격력 +5
  • 위광 [ 펼치기 · 접기 ]
    레벨업 시 거대 레이저 발사
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +5
    레벨3공격 범위 +30% 증가
    레벨4수량 +50%
    레벨5공격력 +5
    레벨6공격 범위 +30% 증가
    레벨7수량 +50%
    레벨8공격력 +5
    레벨9공격 범위 +30% 증가
    레벨10수량 +50%
  • 수리검 [ 펼치기 · 접기 ]
    적에게 튕기는 수리검
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2속도 +20%
    레벨3수량 +1
    레벨4지속시간 +20%
    레벨5속도 +20%
    레벨6수량 +1
    레벨7지속시간 +20%
    레벨8속도 +20%
    레벨9수량 +1
    레벨10지속시간 +20%
  • 화염구 지팡이 [ 펼치기 · 접기 ]
    무작위로 적을 향해 발사
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2공격력 +10
    레벨3수량 +2
    레벨4공격력 +10
    레벨5수량 +2
    레벨6공격력 +10
    레벨7수량 +2
    레벨8공격력 +10
    레벨9수량 +2
    레벨10공격력 +10

4.2. 장비[편집]


  • 복제기 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 공격 횟수 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 공격 횟수 +1
    레벨3무기 공격 횟수 +1
  • 포모도로 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 재사용 대기 감소
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 재사용 대기 -5% 감소
    레벨3무기 재사용 대기 -5% 감소
    레벨4무기 재사용 대기 -5% 감소
    레벨5무기 재사용 대기 -5% 감소
  • 꿀 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 효과 지속 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 효과 지속 +10% 증가
    레벨3무기 효과 지속 +10% 증가
    레벨4무기 효과 지속 +10% 증가
    레벨5무기 효과 지속 +10% 증가
  • 번영의 망치 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 공격 범위 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 공격 범위 +10% 증가
    레벨3무기 공격 범위 +10% 증가
    레벨4무기 공격 범위 +10% 증가
    레벨5무기 공격 범위 +10% 증가
  • 마법 장화 [ 펼치기 · 접기 ]
    이동속도 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2이동속도 +10% 증가
    레벨3이동속도 +10% 증가
    레벨4이동속도 +10% 증가
    레벨5이동속도 +10% 증가


  • 용비늘 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 공격력 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 공격력 +5% 증가
    레벨3무기 공격력 +5% 증가
    레벨4무기 공격력 +5% 증가
    레벨5무기 공격력 +5% 증가
  • 야생의 힘 [ 펼치기 · 접기 ]
    치명타 확률 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2치명타 확률 +10%
    레벨3치명타 확률 +10%
    레벨4치명타 확률 +10%
    레벨5치명타 확률 +10%
  • 자이언트 킬러 [ 펼치기 · 접기 ]
    적의 현재 HP 3% 만큼 추가 피해
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2추가 피해 +1% 증가
    레벨3추가 피해 +1% 증가
    레벨4추가 피해 +1% 증가
    레벨5추가 피해 +1% 증가
  • 황금망치 [ 펼치기 · 접기 ]
    일정 확률로 기절 부여
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2기절 확률 +5%
    레벨3기절 확률 +5%
    레벨4기절 확률 +5%
    레벨5기절 확률 +5%
  • 피에 대한 갈망 [ 펼치기 · 접기 ]
    공격 시 HP 회복
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2생명력 흡수 +1
    레벨3생명력 흡수 +1
    레벨4생명력 흡수 +1
    레벨5생명력 흡수 +1
  • 행운의 하프 [ 펼치기 · 접기 ]
    행운 증가 (보물상자 및 보급품에 영향)
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2행운 +20%
    레벨3행운 +20%
    레벨4행운 +20%
    레벨5행운 +20%
  • 환각 버섯 [ 펼치기 · 접기 ]
    캐릭터 확대
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2캐릭터 거대화
    레벨3캐릭터 거대화
    레벨4캐릭터 거대화
    레벨5캐릭터 거대화
  • 페로몬 향 [ 펼치기 · 접기 ]
    적의 수, HP, 속도 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2적의 수, HP, 속도 +10%
    레벨3적의 수, HP, 속도 +10%
    레벨4적의 수, HP, 속도 +10%
    레벨5적의 수, HP, 속도 +10%
  • 국채 [ 펼치기 · 접기 ]
    골드 획득량 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2골드 +5%
    레벨3골드 +5%
    레벨4골드 +5%
    레벨5골드 +5%
  • 비전의 서 [ 펼치기 · 접기 ]
    경험치 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2경험치 +5%
    레벨3경험치 +5%
    레벨4경험치 +5%
    레벨5경험치 +5%


  • 귀신의 팔찌 [ 펼치기 · 접기 ]
    무기 공격 속도 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무기 공격 속도 +10% 증가
    레벨3무기 공격 속도 +10% 증가
    레벨4무기 공격 속도 +10% 증가
    레벨5무기 공격 속도 +10% 증가
  • 기수의 자부심 [ 펼치기 · 접기 ]
    돌진 재사용 대기 감소
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2돌진 재사용 대기 -10% 감소
    레벨3돌진 재사용 대기 -10% 감소
    레벨4돌진 재사용 대기 -10% 감소
    레벨5돌진 재사용 대기 -10% 감소
  • 버블 로션 [ 펼치기 · 접기 ]
    피해를 준 적이 확률적으로 즉사
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2즉사 확률 +1
    레벨3즉사 확률 +2
    레벨4즉사 확률 +3
    레벨5즉사 확률 +4
  • 밀짚 인형 [ 펼치기 · 접기 ]
    거점에 대한 피해를 대신 받는다.
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2받는 피해 -5
    레벨3받는 피해 -5
    레벨4받는 피해 -5
    레벨5받는 피해 -5
  • 죽음의 유희 두루마리 [ 펼치기 · 접기 ]
    부활할 때마다 전 능력 지속 강화
    레벨업 효과
    레벨1획득
  • 부활의 냄비 [ 펼치기 · 접기 ]
    부활 횟수 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2부활 횟수 +1
    레벨3부활 횟수 +1
    레벨4부활 횟수 +1
    레벨5부활 횟수 +1
  • 원한의 박쥐 [ 펼치기 · 접기 ]
    충돌 판정 무시
    레벨업 효과
    레벨1획득
  • 무적 시간 [ 펼치기 · 접기 ]
    무적 시간 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2무적시간 +5
    레벨3무적시간 +5
    레벨4무적시간 +10
    레벨5무적시간 +20
  • 철갑옷 [ 펼치기 · 접기 ]
    받는 피해량 감소
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2피해량 -1
    레벨3피해량 -1
    레벨4피해량 -1
    레벨5피해량 -1
  • 마음의 그릇 [ 펼치기 · 접기 ]
    최대 HP 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2최대 HP +10
    레벨3최대 HP +10
    레벨4최대 HP +10
    레벨5최대 HP +10
  • 약초 [ 펼치기 · 접기 ]
    HP 자연 회복량 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2HP 회복략 + 1/5초
    레벨3HP 회복략 + 1/5초
    레벨4HP 회복략 + 1/5초
    레벨5HP 회복략 + 1/5초
  • 비상 방패 [ 펼치기 · 접기 ]
    쓰러기기 직전, HP 30% 상당의 보호막 전개
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2재사용 대기 -20% 감소
    레벨3재사용 대기 -20% 감소
    레벨4재사용 대기 -20% 감소
    레벨5재사용 대기 -20% 감소
  • 적 감지 벨 [ 펼치기 · 접기 ]
    적 감지 범위 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2적 감지 범위 +10%
    레벨3적 감지 범위 +10%
    레벨4적 감지 범위 +10%
    레벨5적 감지 범위 +10%
  • 스파르타의 영혼 [ 펼치기 · 접기 ]
    건축물 효과 범위 확대
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2건축물 효과 범위 확대 +10%
    레벨3건축물 효과 범위 확대 +10%
    레벨4건축물 효과 범위 확대 +10%
    레벨5건축물 효과 범위 확대 +10%
  • 캄베 하트 [ 펼치기 · 접기 ]
    건축물 고속화
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2건축물 고속화 +5%
    레벨3건축물 고속화 +5%
    레벨4건축물 고속화 +5%
    레벨5건축물 고속화 +5%
  • 타카트라 핸드 [ 펼치기 · 접기 ]
    건축물 위력 강화
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2건축물 위력 강화 +10%
    레벨3건축물 위력 강화 +10%
    레벨4건축물 위력 강화 +10%
    레벨5건축물 위력 강화 +10%
  • 출혈의 창 [ 펼치기 · 접기 ]
    피해를 준 적에게 지속 피해
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2지속 피해 +2
    레벨3지속 피해 +2
    레벨4지속 피해 +2
    레벨5지속 피해 +2
  • 탐욕의 왕관 [ 펼치기 · 접기 ]
    획득 범위 증가
    레벨업 효과
    레벨1획득
    레벨2획득 범위 +20% 증가
    레벨3획득 범위 +30% 증가
    레벨4획득 범위 +40% 증가
    레벨5획득 범위 +100% 증가

4.3. 건축물[편집]


  • {{{#!folding 가짜뉴스 [ 펼치기 · 접기 ]
소식을 들은 적은 후퇴한다
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2범위 +10%
레벨3범위 +10%
레벨4범위 +10%
레벨5범위 +10%
레벨6범위 +10%
레벨7범위 +10%
레벨8 || 범위 +10% ||}}}
  • {{{#!folding 자석 [ 펼치기 · 접기 ]
적을 끌어당기는 자석 설치
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2범위 +20%
레벨3자력 +20
레벨4범위 +20%
레벨5자력 +20%
레벨6범위 +20%
레벨7자력 +20%
레벨8 || 범위 +20% ||}}}
  • {{{#!folding 삼나무 숲 (봄) [ 펼치기 · 접기 ]
적들이 도망가는 삼나무 숲을 조성
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2범위 +20%
레벨3반발력 +20%
레벨4범위 +20%
레벨5반발력 +20%
레벨6범위 +20%
레벨7반발력 +20%
레벨8 || 범위 +20% ||}}}
  • {{{#!folding 아카데미 [ 펼치기 · 접기 ]
경험치 증가 패시브
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2경험치 증가랑 +10
레벨3경험치 증가랑 +10
레벨4경험치 증가랑 +10
레벨5경험치 증가랑 +15
레벨6경험치 증가랑 +15
레벨7경험치 증가랑 +15
레벨8 || 경험치 증가랑 +15 ||}}}
  • {{{#!folding 현상금 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
보스 증가
레벨업 효과
레벨1 || 획득 ||}}}


  • {{{#!folding 감사 사무소 [ 펼치기 · 접기 ]
게임 종료 시, 골드 보너스 10% 추가
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2골드 보너스 10% 추가
레벨3골드 보너스 10% 추가
레벨4골드 보너스 10% 추가
레벨5골드 보너스 10% 추가
레벨6골드 보너스 10% 추가
레벨7골드 보너스 10% 추가
레벨8 || 골드 보너스 10% 추가 ||}}}
  • {{{#!folding 교역소 [ 펼치기 · 접기 ]
초당 골드 생산량 증가
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2골드 생산량 +20
레벨3골드 생산량 +20
레벨4골드 생산량 +20
레벨5골드 생산량 +20
레벨6골드 생산량 +20
레벨7골드 생산량 +20
레벨8 || 골드 생산량 +20 ||}}}
  • {{{#!folding 창관 [ 펼치기 · 접기 ]
적 접근시 골드 UP, 적 초강화
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2효과량 +10% 증가
레벨3효과량 +10% 증가
레벨4효과량 +10% 증가
레벨5효과량 +10% 증가
레벨6효과량 +10% 증가
레벨7효과량 +10% 증가
레벨8 || 효과량 +10% 증가 ||}}}
  • {{{#!folding 무덤 [ 펼치기 · 접기 ]
영구적 슬로우를 부여하는 안개를 내뿜는다
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2범위 +10%
레벨3범위 +10%
레벨4범위 +10%
레벨5범위 +10%
레벨6범위 +10%
레벨7범위 +10%
레벨8 || 범위 +10% ||}}}
  • {{{#!folding 시계탑 [ 펼치기 · 접기 ]
일정 시간마다 적 전체의 시간을 멈춤
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2재사용 대기 -5% 감소
레벨3효과 시간 +10% 증가
레벨4재사용 대기 -5% 감소
레벨5효과 시간 +10% 증가
레벨6재사용 대기 -5% 감소
레벨7효과 시간 +10% 증가
레벨8 || 재사용 대기 -5% 감소 ||}}}
  • {{{#!folding 독 간헐천 [ 펼치기 · 접기 ]
독 늪을 생성한다
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2공격력 +10
레벨3범위 +30%
레벨4공격력 +10
레벨5범위 +30%
레벨6공격력 +20
레벨7범위 +30%
레벨8 || 공격력 +30 ||}}}
  • {{{#!folding 회전 톱 [ 펼치기 · 접기 ]
범위 내에 들어온 적을 썰어 버린다
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2범위 +10%
레벨3공격력 +5
레벨4범위 +10%
레벨5공격력 +5
레벨6범위 +10%
레벨7공격력 +5
레벨8 || 범위 +10% ||}}}


  • {{{#!folding 수리 센터 [ 펼치기 · 접기 ]
거점 HP 10초마다 회복
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2재사용 대기 -10%
레벨3재사용 대기 -10%
레벨4재사용 대기 -10%
레벨5재사용 대기 -10%
레벨6재사용 대기 -10%
레벨7재사용 대기 -10%
레벨8 || 재사용 대기 -10% ||}}}
  • {{{#!folding 치유의 구슬 [ 펼치기 · 접기 ]
회복하는 구역 생성
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2회복량 +2
레벨3범위 +10%
레벨4회복량 +2
레벨5범위 +10%
레벨6회복량 +2
레벨7범위 +10%
레벨8 || 회복량 +2 ||}}}
  • {{{#!folding 환각 꽃 [ 펼치기 · 접기 ]
넓은 범위에 작은 피해
레벨업 효과
레벨1획득
레벨2공격력 +5
레벨3범위 +10%
레벨4공격력 +5
레벨5범위 +10%
레벨6공격력 +5
레벨7범위 +10%
레벨8 || 공격력 +5 ||}}}
  • {{{#!folding 말 울타리 [ 펼치기 · 접기 ]
접촉한 적 기절 및 추가 피해. 점차 넓어지고 강해짐
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  • {{{#!folding 레이저 타워 [ 펼치기 · 접기 ]
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  • {{{#!folding 방화벽 [ 펼치기 · 접기 ]
위아래 탄환 발사하여 적의 진군 방해하는 건축물
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  • {{{#!folding 망루 [ 펼치기 · 접기 ]
가까운 적에게 화살을 발사하는 망루 설치
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  • {{{#!folding 풍신의 가호 [ 펼치기 · 접기 ]
이동속도 버프를 부여하는 구역 형성
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5. 공략[편집]



  • 아이템 최대치 효율은 장비 > 무기 > 설치물 순이다.
    • 장비 아이템들은 패시브형 아이템으로 통일되어 있다. 패시브형 아이템의 특징상 궁합이 좋을 수 밖에 없는 아이템들이 넘쳐나며, 장비 아이템이 많아질수록 시너지가 일어나 강화 효율이 압도적으로 뛰어나진다.
    • 무기 아이템들은 스킬형 아이템으로 통일되어있다. 그 특징상 각각의 무기마다 보스잡이, 잡몹처리, 사냥보조 등의 역할에 특화되어 있으며 이런 수단들이 많고 다양할수록 여러 상황에 대처할 수 있게된다. 무기가 적을 경우 대처능력이 부족한 부분이 뚫려[16] 패배할 가능성이 매우 커진다.
    • 설치물의 경우 밸런스가 심각하게 망가진 사기템들이 조금 있지만 그 수는 상황에 따라 3~5개밖에 안되며[17], 나머지 설치물들은 추가 골드획득이나 중간에 빠져나오는 잡몹 처리 등, 필수적이지 않은 취향의 영역이다.


  • 추천 무기
    • [얼음수정]: 쿨이 돌 때마다 지속시간동안 맵 전체의 랜덤한 장소에 수많은 장판을 생성한다.
잡몹처리 끝판왕. 특유의 구조 덕분에 온 갖 강화수단을 적용받으며, 충분히 강화되면 잡몹들을 거의 완벽하게 커버해준다.
  • [흑요석 팬던트]: 쿨이 돌 때마다 적을 끌어당기면서 매우 느리게 나아가는 관통투사체를 지속시간동안 사출한다.
원딜무기 최고봉. 몹들을 끌어당긴다는 특징 덕분에 궁합이 좋은 무기들이 넘쳐나며, 단신으로도 잡몹처리 능력이 매우 뛰어나다.
  • [나뭇잎]: 쿨이 돌 때마다 지속시간동안 플레이어 주위를 시계 방향으로 도는 수많은 관통투사체를 생성한다.
근딜무기 최고봉. 공격범위가 굉장히 좁지만 딜량이 초월적으로 강력하다. 접촉하기만하면 말그대로 뭐든지 녹여버리는 수준이다.

  • [태양망토]: 플레이어의 주위로 영구적인 불장판을 생성한다. 이 장판은 공격횟수증가의 영향을 받지 않는다.
기본적인 공격범위는 심각하게 좁지만 공격범위증가 효율이 비정상적으로 뛰어나다. 잘 키우면 화면 한참 너머까지 커버할 수 있다.
  • [화약]: 패시브형 무기. 적이 죽을 때마다 그 자리에 약한 데미지의 범위공격이 일어난다.
무기 구조상 딜효율이 굉장히 뛰어나 몰려있는 잡몹들을 말그대로 녹여버린다. 그러나 보스잡이용으로선 써먹을 수 없다.
  • [편곤]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 270º 부채꼴 범위공격을 가한다. 범위가 굉장하지만 쿨타임이 길며, 피격당한 적은 넉백당한다.
[기사의 검]의 변형판. 해당 무기보다 딜량은 떨어지지만 범위가 넓어 사용감이 좋다.
  • [요정의 고리]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적에게 관통투사체를 사출한다. 이 투사체는 지속시간동안 적 주위를 이상한 경로로 돌아다닌다.
[천둥의 룬]의 변형판. 광역기인 덕분에 딜량이 더 좋으며, 근처의 적을 우선적으로 공격하는 덕분에 원하는 적을 공격할 수 있다.


  • 추천 장비
    • [복제기]: 공격횟수증가 1→3회.
    • [뽀모도로]: 무기 쿨타임 감소.
    • [번영의 망치]: 무기 공격범위 증가.
    • [벌꿀]: 무기 지속시간 증가.
    • [마법 장화]: 이동속도 증가.
    • [행운의 하프]: 운 +20→100% 증가.[18]
    • [환각 버섯]: 피격판정 증가. 이동속도 폭감. 공격범위 폭증.[19]


  • 추천 설치물
    • [현상범]: 보스가 2마리씩 출현하게된다.[20]
    • [아카데미]: 매 초마다 10~100 경험치를 생성한다.[21]
    • [가짜뉴스]: 보스를 제외한 접촉하는 모든 적들이 퇴각하는 구역을 생성한다. 처치 판정이 아니기에 골드, 경험치를 얻을 수 없다.
    • [자석]: 적들을 끌어당기는 광범위 존을 생성한다. 끌어당기는 힘보다 적의 이동속도가 빠를 경우 적이 빠져나올 수도 있다.
    • [삼나무 숲]: 적들을 밀어내는 광범위 존을 생성한다. 미는 힘보다 적의 이동속도가 빠를 경우 적이 빠져나올 수도 있다.
    • [시계탑]: 쿨타임마다 모든 적들을 지속시간동안 멈추게 만든다.

  • [감사 사무소]: 전투가 종료된 후 흭득하는 재화를 최대 180%까지 뻥튀기 시켜준다.
  • [교역소]: 매 초마다 20~200 골드를 생성한다.
  • [창관]: 보스를 제외한 잡몹과 접촉할 때마다 그 즉시 엄청나게 많은 골드가 생성된다.
그 대가로 접촉한 잡몹의 HP, 이동속도, 공격력을 영구히 몇배로 뻥튀기시킨다.[22]


  • 게임 난이도가 상당히 어려운 편이다. 각 상황에 맞는 대응법을 늦지 않게 지니고 있어야 수월하게 공략할 수 있다.
    • 발빠른 잡몹: 최대한 넓은 범위를 커버하는 것을 목적으로 아이템을 뽑아내자.
[마법 장화, 번영의 망치, 환각 버섯] 등의 장비를 통해 이동속도가 빨라질수록, 무기범위가 커질수록 커버할 수 있는 영역이 크게 늘어난다.
[흑요석 팬던트, 태양망토, 얼음수정] 등, 공격범위가 넓은 아이템을 구하는 것이 좋다.

  • 보스: 원하는 적을 직접공격할 수 있으면서 딜량도 강력한 무기를 충분히 뽑아주자.
[나뭇잎, 어쌔신 대거, 베르만웨] 등의 무기들이 보스잡이에 특화되어있다.
  • 넓은 맵 : 상위권 맵으로 갈수록 맵이 위아래로 넓어지며 옆으로 좁아진다. 막아야할 장소는 넓어지는데 막을 시간은 줄어드는 것이다.
[가짜뉴스, 자석, 삼나무 숲] 등의 설치물들을 잘 설치하면 커버해야할 장소를 놀라울 정도로 줄여낼 수 있다.

  • 튕김: 말 그대로 튕겨서 클리어를 못 하는 경우다. 게임이 강제로 종료된 것이기에 골드를 얻을 수도 없다. 이런 튕김 현상이 자주 발생한다면 아래의 아이템들은 최대한 기피하자. 한두개라면 상관없지만 많이 고를수록 발열이 기하급수적으로 심각해진다.
[화약, 흑요석 팬던트, 얼음수정] 등 무기 이펙트가 화려한 무기들.[23][24]
[페로몬 향기, 페로몬 업그레이드, 창관] 등 적들을 강화시키거나 출현률을 폭증시키는 수단들.[25]


6. 여담[편집]


  • 2023년 4월 18일, 스팀 발매 1개월만에 4만장이 팔렸다.#
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[보스출현시간] 2,5,8,10,13,16,19분. 총합 7번.[1] 업그레이드를 통해 목숨을 +0→2개까지 증가시킬 수 있다. 목숨이 남아있는 상태에서 HP가 0이 되면 패배하지 않고 체력이 최대로 회복되는 대신 목숨이 1개 줄어든다.[2] 현상범 설치물이 존재하면 2마리가 출현한다.[3] 잡몹들에게 휩슬려 길막을 당할 수도 있다.[4] 플레이어 캐릭터의 기본 무기들만 진화할 수 있다. 기본 무기가 아닌 다른 무기들은 진화할 수 없다.[5] 운 스텟은 플레이어 캐릭터마다 각각 다르며, 캐릭터 선택창의 캐릭터 정보에서 찾아볼 수 있다.[6] 공격 방향이 중요한 무기를 주력으로 다룰 경우 적극적으로 이용하자. 딜로스 문제가 눈에 띄게 격감한다.[7] 토글 방식이 아니라 누르고 있을 때만 공격 방향이 고정되므로 주의하자. 어렵고 귀찮지만 근거리 무기들의 효율이 떡상하니 키다운에 익숙해지는 것이 좋다. 이것 때문에 게임을 오래하면 손가락이 매우 아프다...[8] 난이도가 낮을수록 잡몹들의 체력이 낮아져 묘하게 낮은 딜량이라는 단점이 커버되며, 맵이 위아래로 좁아져 실질적인 공격 범위도 폭증하여 효율이 떡상하게된다. 반대로 난이도가 어려워질수록 낮은 딜량, 어설픈 공격 범위라는 단점이 부각되어 존재감이 사라진다.[9] 재화 수급량이 가장 뛰어난 몸통이며, 설치물 최대치도 많아 파밍용 설치물들을 집어내기 용이하다. 낮은 난이도라면 이 캐릭터의 썩어빠진 성능도 커버가 된다.[10] 필드에 공격할 수 있는 적이 전무하더라도 지속시간이 다할 때까진 사라지지 않는다.[11] 전이 속도가 매우 빠르다고는 해도 이 무기는 광역기가 아니다. 초중반이라면 잡몹 개개인에게 가해지는 압도적인 딜량이 부각되지만, 후반으로 갈수록 잡몹이 무지막지하게 불어나 엘프 보우같은 광역기들보다 필연적으로 딜 효율이 떨어지게된다.[12] DL판에서는 완벽한 무유였지만 스팀판에서는 소아성애 문제로 엮인 모양인지 검열의 일환으로 거유가 되었다. 그러나 기본 일러만 수정되었을 뿐이지 승리씬 / 패배씬까지 수정되진 않은 것으로 보인다. 특히 승리씬은 가슴 크기가 잘 보이는 구도인지라, 기본 일러의 거유랑 승리씬의 무유의 차이를 눈으로 쉽게 확인할 수 있다.[13] 어디까지나 극초반동안만 뛰어난 딜량이다. 무기 자체의 딜량은 굉장하지만 공격횟수추가의 영향을 받지 못한다는 점은 딜량면에서 심각한 단점이다. 듀프리케이트를 풀강시키고 난 다음의 다른 무기들과 비교하면 상대적으로 딜량이 떨어질 수 밖에 없다.[14] 각성하면 투사체를 놓칠 일이 없으니 딜로스 문제는 완벽하게 해결된다.[15] 흑요석 팬던트, 자석[16] 잡몹처리 능력이 떨어질 때 발빠른 잡몹 러쉬가 발생하는 경우, 보스잡이 능력이 부족할 때 보스가 등장하는 경우[17] 현상범, 가짜뉴스, 아카데미. 상위권맵 한정으로 자석과 삼나무숲까지[18] 곱연산이 아닌 합연산으로 계산된다. 아니스가 이걸 먹으면 운 스텟이 80% → 180% 으로 폭증한다.[19] 이속이 충분하지 않으면 필연적으로 자폭수가 되어버리니 반드시 마법의 부츠와 조합하여 사용하자. 번영의 망치를 먼저 먹어둔 후 공격범위를 더 증가시키고 싶을 때 이속 관리를 주의하면서 조심히 먹는 것을 추천한다.[20] 보물상자를 2배로 얻게 되지만 자칫하면 자폭수가 되기 매우 쉽다. 보스를 확실하게 잡을 수 있는 스펙이 필요하니 주의해서 집어가자.[21] 경험치 생산량이 실로 압도적이다. 풀강을 빠르게 찍어주면 20분 끝자락엔 105레벨 정도를 찍어낼 수 있을 정도다.[22] 자폭수가 되기 굉장히 쉽다. 강화된 잡몹들을 가짜뉴스로 이동하도록 만들어 삭제시키거나, 흑요석 펜던트로 멀리 밀어버리는 것이 좋다.[23] 상기한 무기들이 버그를 가장 많이 일으키는 위험요소들이다. 위의 무기들은 되도록 중복해서 가져가지 말자.[24] 공격횟수증가, 공격범위증가, 지속시간증가, 쿨타임 감소 등으로 인하여 더 많은 무기 이펙트들이 생성되거나 크기가 커져도 발열이 심해진다.[25] 적들이 많으면 많을수록 발열이 심해진다.