디아블로 4/괴물
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1. 개요[편집]
디아블로 4에 등장하는 괴물들. 괴물의 등급은 크게 5가지로 나뉜다. 일반 괴물을 제외한 모든 괴물은 정예 괴물로 취급되어 장비 효과의 대상이 된다.
- 일반 : 가장 일반적인 괴물.
- 정예 : 일반 괴물보다 약간 덩치가 크고 생명력, 공격력, 방어력이 더 강하다. 각각의 정예 괴물은 1~3개의 속성을 가지며, 1개의 속성만 가진 정예 괴물들은 일반적으로 3마리씩 붙어있는 경우가 많다. 일부 정예 괴물들은 생명력 증가 속성을 가진 하수인들을 대동하여 나타난다.
- 용사 : 악몽 난이도부터 등장한다. 보라색 오라로 둘러싸여 있으며 피해 저항 오라를 발산하여 주변 괴물들에게 피해 저항 효과를 부여한다. 자체적인 스펙은 일반 괴물과 크게 다르지 않지만 주변에 부여하는 피해 저항 수치가 높은 편이라 가장 먼저 처치하는 것이 좋다. 스스로는 피해 저항 효과를 받지 않는다.
- 고유 : 오픈 월드의 특정 지역마다 고정적으로 등장하는 괴물. 정예 괴물과 마찬가지로 속성을 갖고 있으며, 고정적으로 드랍하는 아이템이 있다.
- 우두머리 : 우두머리 괴물들은 매우 높은 생명력과 다채로운 패턴들을 갖는다. 다른 괴물들과 달리 생명력 바에 작은 역삼각형이 표시되어 있어, 해당 지점까지 생명력을 감소시킬 때마다 생명력 물약을 떨어트린다.
우두머리 괴물들은 모든 종류의 군중제어에 면역인 대신[1] 군중제어를 유발하는 공격을 하면 생명력 아래의 '비틀거림' 게이지가 차오른다. 비틀거림 수치가 가득 차면 일정시간동안 그로기 상태가 되어 모든 종류의 군중제어에 걸린 상태로 취급된다.
1.1. 정예 속성[편집]
- 벽 생성 : 벽을 생성하여 진로 방해를 한다. 일부 벽은 파괴할 수 있다.
- 냉기 강화 : 공격이 냉기 속성으로 바뀌고 오한과 빙결을 유발한다. 평타는 범위 공격이 된다.
- 화염 강화 : 공격이 화염 속성으로 바뀌고 지속적으로 3방향으로 화염을 발산한다. 처치 시 일정시간동안 화염이 발산되며 잠시 후 강한 폭발이 일어난다.
- 암흑 강화 : 정예 괴물의 공격을 따라하는 무적 상태의 붉은 그림자가 소환된다.
- 번개 강화 : 피격 시 다수의 번개 구체를 방출한다. 2편의 번개 강화, 3편의 감전과 유사.
- 독 강화 : 공격이 독 속성으로 바뀌고 일정 시간 지속되는 독 지대를 생성한다. 공격에 많이 맞을수록 독 지대가 넓어진다.
- 제압자 : 몬스터 주변으로 일정 주기마다 보호막이 생성되어 보호막 외부의 공격을 차단한다.
- 오한의 바람 : 바람으로 된 벽을 생성한다. 벽에 닿으면 오한 상태가 되고, 스킬의 투사체도 감속 된다.
- 폭풍우 : 얼음 기둥 다수를 소환하여 무너뜨린다. 무너지는 얼음 기둥에 피격당하면 무너지는 방향으로 끌려간다.
- 포격 : 바닥에 범위가 표시되고 해당 지점으로 화염 속성의 포격을 가한다. 3편의 포격과 대동소이하나 범위가 넓어진 대신 포격 속도가 느려져서 피하기 수월한 편이다.
- 소환사 : 주변에 다수의 고치를 생성하여 일반 괴물들을 소환한다.
- 흡혈 : 주기적으로 일정시간동안 몸이 붉게 빛난다. 흡혈 속성 괴물의 몸이 붉게 빛나는 상태에서 공격에 적중당하면 약 30% (고행 난이도에서는 50%) 정도의 생명력이 회복되면서 붉은 오라가 사라진다.
- 전기 방첨탑 : 주변에 다수의 전기 방첨탑을 소환하여 방첨탑 사이로 번개 줄기가 이동한다. 방첨탑이 소환된 상태에서 정예 괴물을 처치하면 방첨탑은 작동이 멈춘다. 전작의 화염사슬과 비슷하지만, 위치가 고정된 점이 다르다.
- 충격의 창 : 번개 속성의 구체를 맵에 투사하여, 구체로부터 번개 줄기가 나와서 일정시간동안 회전한다. 각 번개 구체마다 회전 속도가 다르다. 3편에 등장한 비전 강화의 번개 버전이라고 볼 수 있다.
- 빙결 : 주위에 3~4개의 얼음 폭탄을 생성하여 장판 피해를 주고 잠시 후 폭발 피해와 함께 빙결시킨다. 얼음 폭탄에 피격당하면 빙결 상태가 된다. 전작의 빙결강화와 같다.
- 무시무시함 : 주위에 3~4개의 마법진을 생성하여 폭발시킨다. 마법진의 폭발에 피격당하면 공포 상태가 되어 짧은 시간동안 캐릭터가 이리저리 이동하거나 한 자리에 고정되면서 조작이 불가능해진다.
- 폭발성 : 주위에 파괴 가능한 화염 보주를 여러개 생성한다. 화염 보주는 일정시간 내에 파괴하지 않으면 넓은 범위에 피해를 준다.
- 다발 사격 : 기본 공격 한 번에 세 개의 투사체를 날린다. 원래 공격이 여러 개의 투사체를 생성하는 경우 그 투사체 한개당 세개의 투사체를 추가로 생성한다. 특수한 공격으로 인한 투사체 생성은 이 효과를 적용하지 않는다.
- 순간이동 : 번개 이펙트와 함께 주위로 순간이동한다. 캐릭터와의 거리가 가깝다면 후방으로, 멀다면 캐릭터 근처로 순간이동한다. 원소술사의 순간이동과 마찬가지로 도착지점 주변에 번개 피해를 입힌다.
- 역병유발자 : 처치 시 일정시간 후 독 폭발을 일으킨다. 괴물들이 이 폭발을 맞게 되면 역병에 전염되어 사망했을 때 동일한 독 폭발을 일으킨다. 전염되어 발생한 독 폭발은 2차 감염을 일으키지 않는다.
- 지옥길 : 지정된 범위 밖으로 이동하지 못하도록 속박하는 지옥속박자를 주변에 소환한다.
2. 야수[편집]
2.1. 거미[편집]
- 거미[2]