디아블로 4/시즌

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 디아블로 4



1. 개요
2. 설명
3. 배틀 패스
4. 시즌 축복
5. 시즌 여정
6. 시즌 퀘스트
7. 일정
8. 시즌 내용


1. 개요[편집]


디아블로 4의 시즌 시스템에 관한 문서이다.


2. 설명[편집]


디아블로 2의 래더 시스템과 디아블로 3의 시즌 시스템을 잇는 디아블로 4의 시즌 시스템이다. 알려진 바로는 기존 시리즈의 시스템과 달리 (POE리그 시스템과 비슷)3개월마다 진행을 목표로 두고 있다. 기존 시즌 시스템과 마찬가지로 일반(비시즌) 캐릭터와 별도의 시즌 전용 캐릭터로 구분되며 비시즌 캐릭터의 경우 스탠다드 서버에서 시즌 캐릭터는 시즌 서버에서 각자 플레이가 되며 서로 만나지 못한다.

시즌 콘텐츠의 경우 별도의 시즌 캐릭터를 생성해야 이용 가능하다. 신규 아이템의 경우는 일반(비시즌) 캐릭터가 있는 스탠다드 서버에도 적용한다고 한다. 매 시즌이 종료되면 시즌 캐릭터는 일반(비시즌) 캐릭터로 통합된다. 시즌 패스와 시즌 여정으로 얻는 꾸미기 템들 역시 시즌 캐릭터를 통해 획득 가능하며 획득 한 경우 시즌과 일반(비시즌) 모두 이용 가능해진다. 시즌이 종료되면 시즌 콘텐츠는 스탠다드로 편입이 될지 안될지는 시즌마다 달라진다.
서버 종류
새캐릭터 생성
신규 고유 & 위상
각종 밸런스 패치
시즌 콘텐츠
시즌 아이템
스탠다드
(영원의 영역)
O
O
O
X
X
시즌
O
O
O
O
O

출시 이후 한번이라도 캠페인을 완료했을 경우 앞으로 생성되는 캐릭터는 캠페인과 상관없이 레벨 1부터 자신만의 게임 플레이를 만들어 나갈 수 있다. 시즌이 시작할때도 역시 레벨 1부터 바로 시즌 콘텐츠가 이용 가능하다. 또한 모든 플레이어는 레벨 1의 새로운 캐릭터로 시작하며 무일푼으로 시작하게 된다. 명망작도 다시 해야 하지만 지역 진척도의 경우 기존에 해놨던 발견한 지역[1]릴리트의 제단이 계승된다. 시즌 2부터는 명망작의 핵심인 부가 보너스가 전부 계승되어 한번이라도 명망작을 완료 했을경우 기술 보너스, 정복자 포인트, 은화 소지량, 물약 충전들이 계승되어 레벨 1부터 사용 가능해진다.

3. 배틀 패스[편집]


파일:디아블로 4 시즌패스.jpg

디아블로 이모탈에 있었던 과금 요소 중 하나인 '배틀 패스'를 도입하였다. 배틀패스는 별도의 레벨을 올려 보상을 받는 시스템으로 시즌이 시작되면 사용할 수 있으며 각 시즌마다 구입해줘야 한다. 배틀 패스 레벨은 총 90레벨이며 27개의 무료 구간과 63개의 유료 구간이 있다. 유료의 경우 프리미엄 배틀 패스는 1,000 백금화(12,400원)이며 건너뛰기가 있는 배틀패스는 2,800 백금화(31,000원)이다. 현질로 강해지는 P2W이 아닌, 그저 외형 꾸미기 아이템만 보상 받을 수 있다. 배틀 패스 90레벨 까지는 캐릭터 하나를 70레벨까지 키우면 도달하게 된다. 또한 배틀 패스 보상으로 백금화 700개[2]를 돌려받을 수 있다.


무료 배틀 패스
프리미엄 배틀 패스
더욱 진행이 빠른 배틀 패스
이글거리는 재
(시즌 축복용)
O
O
O
무료 구간
O
O
O
유료 구간

O
O
20단계 건너뛰기


O
추가 감정표현


O


4. 시즌 축복[편집]


파일:디아블로 4 시즌축복.jpg

또한 배틀 패스에서 획득 가능한 '이글거리는 재'를 통해 시즌 캐릭터에 다양한 추가 버프를 적용할 수 있는 시즌 축복 기능이 있다. '이글거리는 재'는 배틀패스 무료 이용자까지 모두 받을 수 있으며 총 20개를 받게 되어 시즌 축복은 모두 업그레이드 가능하다. 업그레이드 순서는 플레이어 취향에 따라 자유롭다.

종류
내용
비고
공격성의 항아리
몬스터 처치 시 경험치 획득량 증가

흥정의 항아리
아이템 분해 시 희귀 재료 획득 확률 증가

회수의 항아리
아이템 판매시 골드 양 증가

연장의 항아리
비약 지속시간 증가

악의 항아리
강력한 악의 심장이 나올 확률 증가
시즌1 전용
지옥물결의 항아리
지옥물결 상자에서 추가 장비(전설) 획득 확률 증가

날랜 이동의 항아리
탈것의 질주 재사용 대기시간 회복 증가

피의 항아리
피의 수확 활동에서 획득하는 사냥꾼 평판 증가
시즌2 전용

5. 시즌 여정[편집]


파일:디아블로 4 시즌 업적.jpg

디아블로 3의 시즌 여정과 똑같다. 목표와 보상을 제시하여 꾸준히 게임을 플레이 할 원동력을 주는 시스템이다.

세트 아이템을 받던 디아블로 3와 달리 디아블로 4에서는 새로운 전설 위상(힘의 전서)을 보상으로 받을 수 있다.

6. 시즌 퀘스트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 디아블로 4/퀘스트/시즌 퀘스트 문서를 참고하십시오.

각 시즌별 고유 컨텐츠를 소개하는 시즌 퀘스트가 진행된다. 켐페인을 건너뛴 캐릭터는 접속하자마자 시즌 퀘스트가 시작되고, 건너뛰지 않은 캐릭터는 종막을 마친 후에 시즌 퀘스트가 시작된다. 단, 켐페인을 진행중인 캐릭터라도 시즌 컨텐츠의 이용은 제한되지 않는다.


7. 일정[편집]


각 시즌별 일정 목록이다. 시작 시간은 한국시간(KST) 기준으로 오전 2시이다.

시즌
시즌명
사전 업데이트
시작 일자
종료 일자
비고
1
악의 종자 시즌
2023년 7월 19일
2023년 7월 21일
2023년 10월 18일
[3]
2
피의 시즌
2023년 10월 18일[4]
2023년 10월 18일
2024년 1월 24일

3







8. 시즌 내용[편집]


시즌 별 주요 콘텐츠 내용이다. 자세한 패치 내용에 대해서는 디아블로 4/패치 문서를 참고

시즌1 - 악의 종자

  • 새로운 연계 퀘스트 및 우두머리(집어삼켜진 바르샨) 추가
  • 7개의 새 전설 위상과 6개의 새 고유 아이템 추가
  • 새로운 시즌 여정 : 험난한 7개의 장 정복 가능
  • 배틀 패스로 새로운 시즌 테마 외형과 상점을 통해 새로운 외형
  • 새로운 힘: 타락에 물든 강력한 적을 무찌르고 놈들이 지닌 악의 심장을 이용 가능
  • 악의 심장 유형 (시즌이 종료되면 악의 심장은 스탠다드로 가지 않는다.)
    • 사악한 심장(공격) / 냉혹한 심장(방어) / 간악한 심장(보조) / 진노한 심장(초월)
    • 새로 추가되는 악의 힘 32종 목록은 시즌 콘텐츠문서 참고


시즌2 - 피의 시즌

  • 새로운 연계 퀘스트
  • 7개(공용 2개, 직업별 1개)의 새 전설 위상과 12개(공용 7개, 직업별 1개)의 새 고유 아이템, 새 문양 10개(직업별 2개) 추가
  • 새로운 흡혈귀의 힘
    • 정예 흡혈귀를 무찌르고, 흡혈귀의 힘을 장비에 주입하십시오. 방어구를 사용자 지정할 수 있는 3종의 고유 서약을 제작하면 피 마법의 위력을 마음대로 빚어낼 수 있습니다.
  • 새로운 시즌 월드 이벤트
    • 피의 수확에 참가하면 시즌 진행도와 평판을 획득할 수 있습니다. 2개의 신규 지역 이벤트와 7개의 신규 던전 이벤트에서 흡혈귀 무리를 상대하십시오.
  • 새로운 장비
    • 장비에 피 마법을 주입하여 피 추적자들을 처치하기 위한 새로운 흡혈귀의 힘을 발현하는 조합을 찾아보십시오.
    • 새로 추가되는 흡혈귀의 힘 22종 목록은 시즌 콘텐츠문서 참고
  • 5종의 신규 게임 종반 우두머리
  • 명망 보상 : 캐릭터 및 시즌 명망을 유지가능[1]
  • 원소 저항 및 상태 효과 업데이트 : 원소 저항 시스템과 취약, 제압, 치명타를 비롯한 상태 효과 개편
  • 보석 보관 업데이트
  • 보관함 기능성 업데이트 : 검색 및 필터 사용 가능
  • 트위치TV를 통해 드롭스 이벤트로 무기 외형 4종 획득 가능

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[1] 밝혀진 지도는 계승되지만 순간이동진의 경우 대도시외에 거점들은 한번씩 직접 열어줘야 한다.[2] 시즌1에서는 666개를 받았었다. 시즌1 당시 666개로 아무것도 못산다며 크게 비난을 받아 수정한 것으로 보임[3] 출시했을때 플레이 해놓은 명망(릴리트 제단, 지도 같은)은 매시즌마다 처음부터 다시 해야만 했다. 하지만 유저들의 반발로 플레이 해놓은 명망작이나 지도를 시즌이 시작되어도 저장 가능하게 해준다 했지만 어처구니 없게도 기술적 문제가 있어서 시즌 1이 시작하기전 명망 승계를 원한다면 시즌 시작시간인 오전 2시 이전 명망을 쌓은 캐릭터로 한번은 꼭 접속해야한다.[4] 시즌 시작 1시간 전인 오전 1시부터