샵타이탄

덤프버전 :


파일:ST_main.png
Shop Titans
샵 타이탄
파일:Shop Titans.jpg
개발Kabam Games, Inc. 파일:홈페이지 아이콘.svg
유통Kabam Games, Inc.파일:홈페이지 아이콘.svg
플랫폼파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 컬러 화이트.svg | 파일:iOS 로고.svg[[파일:iOS 로고 화이트.svg
ESD파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg
장르RPG, 상점 경영 시뮬레이션
출시파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 컬러 화이트.svg | 파일:iOS 로고.svg[[파일:iOS 로고 화이트.svg
2019년 3월 4일
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg
2020년 5월 5일
링크
공식파일:홈페이지 아이콘.svg파일:페이스북 아이콘.svg
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1. 개요
2. 설명
3. 상점
4. 자원
5. 아이템 (제작)
6. 합성
7. 도시(길드)
8. 퀘스트
9. 챔피언
11. 재능 트리
11.1. 물물교환
11.2. 퀘스트 진행
11.3. 제작
12. 이벤트
12.1. 사라진 황금의 도시
12.2. 왕의 카프리스
12.3. 명인의 탑
12.4. 드래곤 침공
12.5. 보름달 합성
12.6. 일일 버프
12.7. 깜짝 퀘스트
13. 과금요소
14. 여담
15. 업데이트 내역
16. 외부 사이트



1. 개요[편집]


공식 트레일러

플레이어가 상점을 경영하고, 영웅 및 챔피언의 캐릭터를 키우며 장비를 맞춰주어 나가는 독특한 방식의 게임이다. Swords & Potions 2라는 플래시 게임을 기반으로한 편의성과 과금요소를 추가해서 출시한 PC & 모바일 게임이다.

플랫폼끼리 계정 연동이 된다.
메뉴 -> 설정 -> Kabam Cross Connect
(게임센터 역시 연동이 된다. 설정에서 게임센터를 연결하면 된다는 듯.)

모바일은 큰 문제가 없는데 스팀 혹은 에픽게임즈로 플레이 시, 채팅이 쳐지지 않는 몇몇 글자와 표시가 안되는 글자들이 있다.[1]
채팅을 자주 하는 유저라면 모바일로 하는게 편할 수도 있다.

스팀 및 에픽(PC)으로 플레이 시 키보드 단축키가 존재한다.
*"설정 - 키 바인딩" 을 통해 원하는 단축키로 커스텀이 가능하다.

제안 : Q
할인 : E
왼쪽손님 및 오른쪽손님 : A, D
잡담 : S
추가요금 : F
거절 : Z
판매 : C
대기 : X

인벤토리 : I
플레이어정보 : P
디자인 : K
목표 : J
캐릭터(영웅/챔피언) : H
게임메뉴 : S (판매중이 아닐 때)
알림/채팅창 : C (판매중이 아닐 때)
제작/퀘스트 : 스페이스바
도시/상점 전환 : Tab

2. 설명[편집]


판타지 세계의 잡화상이 되어서 영웅들에게 필요한 무기갑옷등의 각종 장비소모품을 판매하는 게임이다. 처음에는 굉장히 간단하고 입문이 쉬운 편이나 아이템 생산과 판매를 직접 해야 하기 때문에 눈을 떼고 있을 틈이 없다. 하지만 일정 레벨(30전후) 이상 오르고 저티어 아이템들의 마스터 작업이 끝나면 살짝 느긋하게 즐길 수 있다.

아이템 생산판매 외에도 영웅을 고용하여 육성할 수 있으며 퀘스트를 보내서 경험치와 보상(2차재료 및 장비)을 얻을 수 있다. 영웅에게는 직접 만들거나 다른 유저에게 구입한 장비를 장착할 수 있다.

게임 재화는 일반적인 모바일 게임과 같은 기본 골드, 과금용 보석으로 이루어져 있고 에너지(상점), 길드코인 및 명성(길드), 행운티켓(게임 내 무상뽑기) 자원이 추가로 있다.


3. 상점[편집]


파일:ST_shop.png

게임의 본 무대가 되는 장소.
장비판매에 필요한 가구들을 구매/배치하고 물건을 직접 판매하는 가장 중요한 장소로,
장비를 팔아서 레벨을 올리고, 더 높은 티어의 장비를 제작,판매해서 상점(개인)과 도시(길드)를 키워나가는 것이 게임의 주 목적이다.


【 상인 레벨 별 필요경험치 및 상점크기 】
상인 레벨필요 경험치상점 크기가구 공간필요 골드필요 보석
1---2163,00050
2600216
3900216
41,400216
52,100216
63,100216
74,500216
86,400216
99,100216
1014,300216
1120,500216
1227,800216
1336,400216
1446,600216
1558,60032430,000250
1672,800324
1789,500324
18109,300324
19132,600324
20160,100324
21192,600324
22231,000324
23276,300324
24329,800324
25392,900324
26467,400324
27555,300324
28659,100324
29781,600324
30926,1004321,000,000500
311,096,700432
321,298,100432
331,535,800432
341,816,300432
352,147,400432
362,538,200432
372,999,500432
383,544,000432
394,186,700432
404,945,30054010,000,0001,000
415,840,700540
426,897,500540
438,144,900540
449,617,200540
4511,355,000540
4613,406,200540
4715,827,200540
4818,684,800540
4922,057,700540
5026,038,80064850,000,0002,000
5130,737,700648
5236,284,000648
5342,830,400648
5450,557,200648
5559,677,300648
5670,442,000648
5783,147,700648
5898,144,500648
59115,845,600648
60136,738,600756200,000,0003,000
61161,399,000756
62190,506,200756
63224,862,000756
64265,412,900756
65313,275,900756
66369,769,600756
67436,450,300756
68515,154,900756
69608,051,500756
70717,699,300756
71847,118,900756
72999,875,500756
731,180,177,300756
741,392,991,200756
751,644,179,800864500,000,0004,000
761,940,662,900864
772,290,608,100864
782,703,655,600864
793,191,184,100864
803,766,624,0009721,000,000,0005,000
814,445,827,600972
825,247,505,700973(상점은 더 커지지 않고 가구 수만 증가)1,250,000,0001,000
836,193,742,900973
847,310,606,1009741,500,000,0001,250
858,628,862,800974
8610,184,828,4009751,750,000,0001,500
8712,021,366,700975
8814,189,070,8009762,000,000,0001,750
8916,747,656,700976
9019,767,608,4009772,500,000,0002,000
9123,332,119,7009783,000,000,0002,250
9227,539,386,0009793,500,000,0002,500
9332,505,309,2009804,000,000,0003,000
9438,366,690,8009815,000,000,0003,500
9545,285,000,5009827,500,000,0004,000
9653,450,824,20098310,000,000,0004,500
9763,089,114,40098415,000,000,0005,000
9874,465,387,30098520,000,000,0005,500
9987,893,036,90098625,000,000,0006,000
9987,893,036,90098725,000,000,0006,000
9987,893,036,90098825,000,000,0006,000

보석을 사용하면 레벨과 관계없이 바로바로 확장을 할 수 있다. 그래서 50레벨이나 60레벨까지 골드로 확장하다가 그 다음부터 모아 두었던 보석으로 업그레이드를 하는 것을 추천한다. 그 이상은 정말 레벨업이 느리다.


손님 관련 정보
상점의 확장상점 내부에 돌아다닐 수 있는 최대 고객수 증가
카운터의 업그레이드카운터에 대기하는 최대 고객수 증가
진열대의 장비 진열 정도상점에 찾아오는 손님 회전율 증가

상점의 가구에는 기본적으로 카운터가 있다. 손님이 물건을 사거나 팔 때 카운터 앞에 와서 계산을 한다.
카운터 안쪽 (주인공 캐릭이 서는 자리)가 막혀있으면 계산을 할 수 없다.
카운터를 업그레이드 할수록 장비를 판매할때마다 얻을 수 있는 에너지량이 늘어난다.(15렙 만렙기준 에너지 30 수급)
또한 업그레이드를 할수록 카운터에서 대기하는 손님의 최대수도 늘어난다.(15렙 만렙기준 12명 대기)


【 카운터 업그레이드 표 】
카운터레벨상인레벨크기판매시 획득에너지최대 에너지(%)필요골드필요보석필요 드래곤 마크업그레이드 시간
112x21-----
212x22-1,00030-10분
312x23-20,00050-2시간
412x24-100,000100-6시간
512x25-250,000150-6시간
662x47-1,000,000200-9시간
762x49-1,500,000250-16시간
862x411-3,000,000300-23시간
962x413-6,000,000400-1일8시간
1062x415-18,000,000500-2일8시간
11112x618-25,000,000600-4일
12112x621-50,000,000800-4일12시간
13112x624-125,000,0001,000-5일
14112x627-300,000,0001,500-6일
15112x630-500,000,0002,000-7일
16162x6331%600,000,0002,2001007일12시간
17162x6372%700,000,0002,4001257일20시간
18162x6413%800,000,0002,6001508일8시간
19162x6454%900,000,0002,8001758일20시간
20162x6495%1,000,000,0003,0002009일8시간

드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 추가되었다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하며 에너지 최대량을 %로 올려주기 때문에 성능이 상당히 좋아졌다.


상점에는 자원보관함, 진열대, 내외부 꾸미기 아이템을 놓을 수 있다.

자원보관함은 1차 자원이 자동적으로 충전된다. 모이는 자원의 최대 보유량은 해당 자원보관함을 업그레이드하면 늘어나고, 업그레이드는 도시에서 해당 자원의 건물레벨을 올려야 할 수 있다. [2]

진열대는 창고개념의 트렁크를 포함하여 5종류가 있다. 말 그대로 장비를 진열하는 용도이고, 에너지의 최대치를 늘려주기도 한다. 진열대 레벨을 올릴수록 에너지의 최대치가 추가로 늘어나고, 두 번(6레벨, 11레벨)에 걸쳐 진열대의 사이즈가 늘어난다(사이즈가 늘어남과 동시에 진열슬롯도 늘어난다). 나머지 4종류의 진열대에는 다음과 같은 종류의 아이템을 배치하여 판매할 수 있다.

수직선반검, 철퇴, 도끼, 창, 지팡이
탁자단검, 마법봉, 활, 총, 크로스보우, 방패
선반허브 약초, 물약, 주문, 반지, 애뮬릿, 패밀리어
마네킹모자류,망토류, 갑옷류, 장갑류, 신발류

내부용 꾸미기 아이템은 상점에 배치시, 손님들이 가구를 구경하고 소량의 에너지를 채워준다. 레벨은 존재하지 않으며 한 번 구매하면 끝이다.
외부용 꾸미기 아이템과 내부용 아이템 중 벽지, 바닥, 카펫은 그냥 눈요기일 뿐이니 골드나 보석이 넘치는게 아니라면 구매에 신중할 필요가 있다.
내외부용 꾸미기 아이템은 상점의 명성을 올려주는데, 메뉴의 순위표에 상점 명성의 랭킹탭이 있긴 하지만, 실질적으로 어떤 효과가 있는 것은 아니다.
명성이 높다고 해서 손님이 더 많이 오거나 하는 것은 아니다.
즉, 상점 꾸미기(명성)은 그 어떤 효과도 없이 그저 본인의 만족감만 채워주므로 굳이 신경을 쓸 필요는 없다.
상점 꾸미는 게임인데 꾸밀 필요가 없다.할 거 없는 고인물들의 컨텐츠

트렁크와 진열대는 상점 크기에 따라 놓을 수 있는 최대 갯수가 정해져 있다.


【 지하실 확장 관련 내용 】

확장 레벨확장 영역필요 상인 레벨골드보석확장 시간
14칸40---
28칸4015,000,00025015분
312칸4525,000,0003508시간
416칸5075,000,00050016시간
520칸55100,000,00060020시간
624칸60250,000,0007501일
728칸64350,000,0001,0001일12시간
832칸68400,000,0001,2502일
936칸72500,000,0001,5002일12시간
1040칸75650,000,0001,7503일
1144칸78750,000,0002,0003일12시간
1248칸811,000,000,0002,2504일
1352칸841,500,000,0002,5004일12시간
1456칸872,000,000,0002,7505일
1560칸892,500,000,0003,0005일20시간
1664칸923,000,000,0003,5006일16시간
1768칸943,500,000,0004,0007일2시간
1872칸954,000,000,0004,5008일 8시간
1976칸964,500,000,0005,0009일 14시간
2080칸975,000,000,0005,50010일 20시간
2184칸985,500,000,0006,00012일 12시간
2288칸996,000,000,0006,50014일 14시간
2392칸996,000,000,0006,50014일 14시간
지하실에 가구를 넣으면 성능은 유지 하되 공간을 확보 할 수 있어서 상점 꾸미는데 유용하다. 특히 진열대 숫자를 줄일 수 있어서 본인이 원하는 상품만 팔고 싶은 경우, 진열대 관리가 매우 쉬워진다.

【 진열대 업그레이드 표 】

추가 구매 가격 1천, 5천, 1만, 1.5만, 2만, 3만, 4만, 5만 골드. 최대 8개 추가 구매 가능
등급레벨상인레벨총 변화 에너지필요골드필요보석업글 시간간크기(수직선반)용량(수직선반)크기(테이블)용량(테이블)크기(선반)용량(선반)크기(마네킹)용량(마네킹)필요 드래곤마크
111910010-2x342x432x342x34
12112500205분2x342x432x342x34
131152,500301시간2x342x432x342x34
1411812,500503시간2x342x432x342x34
1512150,000756시간2x342x432x342x34
261224250,0001009시간2x584x462x462x48
271230500,00012516시간2x584x462x462x48
2812361,000,00015023시간2x584x462x462x48
2912422,000,0002001일8시간2x584x462x462x48
21012483,750,0002501일18시간2x584x462x462x48
31124546,250,0003002일2x7126x4103x492x612
312246312,500,0004002일6시간2x7126x4103x492x612
313247225,000,0005002일12시간2x7126x4103x492x612
314248150,000,0007503일2x7126x4103x492x612
315249075,000,0001,0003일12시간2x7126x4103x492x612
31624991,000,0001,1003일18시간2x7126x4103x492x612100
31724110125,000,0001,2503일22시간2x7126x4103x492x612125
31824121150,000,0001,4004일4시간2x7126x4103x492x612150
31924132200,000,0001,5004일10시간2x7126x4103x492x612175
32024143300,000,0002,0004일16시간2x7126x4103x492x612200

드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 나왔다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하다. 다만 단순히 에너지 총량만 늘어나기 때문에 추가 기능이 붙는 다른 가구의 업그레이드에 비해 효율이 조금 떨어지는 편이다.

【 트렁크 업그레이드 표 】

추가 구매 가격 5천 1.5만, 3만, 5만 골드. 최대 4개 추가 구매 가능
트렁크 레벨필요 상인 레벨크기보관량필요골드필요보석업글 시간필요 드래곤마크
112x215---
212x2201,000205분
312x2252,500301시간
412x23012,500503시간
512x23525,000753시간
662x340100,0001004시간30분
762x347250,0001258시간
862x354500,00015011시간30분
962x3611,000,00020016시간
1062x3682,500,0002501일4시간
11113x3756,250,0003002일
12113x38512,500,0004002일6시간
13113x39525,000,0005002일12시간
14113x310550,000,0007503일
15113x311575,000,0001,0003일12시간
16163x3125100,000,0001,1003일18시간100
17163x3137125,000,0001,2503일22시간125
18163x3149150,000,0001,4004일4시간150
19163x3161200,000,0001,5004일10시간175
20163x3173300,000,0002,0004일16시간200

드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 나왔다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하다. 다만 단순히 용량만 늘어나기 때문에 추가 기능이 붙는 다른 가구의 업그레이드에 비해 효율이 조금 떨어지는 편이다.



샵타이탄에는 에너지 시스템이 있는데, 에너지를 사용해서 다양한 기능들을 쓸 수가 있다.

에너지 사용처
제안(다른 장비 제시)비싼 템일수록 요구하는 에너지량이 높다.
추가 요금(2배 가격으로 판매)비싼 템일수록 요구하는 에너지량이 높다.(10티어 황금던전 도끼기준 2895 필요)
제작중인 장비 속도증가(제작 즉시완료)제작시간이 많이 남은 장비일수록 요구하는 에너지량이 높다.
덜 내기(손님에게 1/2 가격으로 구매)비싼 템일수록 요구하는 에너지량이 높다.

에너지 수급처
할인(1/2 가격으로 판매)비싼 템일수록 받는 에너지량이 많다.
더 내기(손님에게 2배 가격으로 구매)비싼 템일수록 받는 에너지량이 많다.


잡담

에너지의 주 수급처로 '잡담'이 애용된다.
잡담은 손님 한 명 당 한 번 할 수 있는 일종의 에너지 룰렛이다.
성공 확률은 제작사 공인 75%이다. 하지만 7연속 역효과가 나온다면 어떨까!
잡담을 성공하면 '성공!'문구와 함께 (최대 에너지량-현재 보유 에너지량)x10% 의 에너지를 얻을 수 있다.
잡담을 실패하면 '역효과!'문구와 함께 최대 에너지량의 7%의 에너지를 잃는다.

상점에 최대한 많은 진열대를 놓아야 하는 이유는 바로 최대 에너지량의 증가때문.
최대 에너지량이 높아야 잡담성공 한번에 얻을 수 있는 에너지량이 늘어난다.
단, 현재 보유하고 있는 에너지가 높으면 잡담을 성공해도 얻을 수 있는 에너지량은 적다.
따라서, 에너지가 절반(개개인마다 체감은 다를 수 있음)정도 차 있으면 '추가 요금'을 통해 골드를 벌고 현재 보유 에너지를 털어내는게 이득이다.
(현재 보유 에너지가 없으면 잡담 실패시의 충격도 적다.)

과금 일꾼 중 욜란다(망토, 패밀리어 제작)에 영구적으로 잡담 확률을 5% 늘려주는 기능이 붙어있다. 기존의 잡담 버튼이 잡담+ 로 바뀐다. 75%에서 80%로 확률이 어마어마하게 늘어나지는 않지만 확실히 위에서 언급한 7연속 역효과 같은 경우가 거의 없어진다.




에너지의 효율적 수급과 사용법

에너지 수급시 : 잡담 -> 할인 -> 판매 순서대로
(할인을 먼저 하게 되면 현재 보유 에너지량이 늘어나므로, 잡담의 성공시 이득은 줄어들고, 실패시 충격은 커진다. 따라서 잡담을 먼저 하고 할인을 하는게 이득이다.)

에너지 사용시 : 추가 요금 -> 잡담 -> 판매 순서대로
(추가 요금을 누르면 판매를 아직 누르기 전임에도 이미 에너지는 빠져나간다. 따라서 추가 요금을 누르면 현재 보유 에너지량이 줄어드므로 잡담의 성공시 이득은 늘어나고 실패시 충격은 적어진다.)


거절
손님을 돌려보낸다.꺼져

할인을 눌러논 상태라면 할인으로 얻은 에너지량은 다시 빼앗긴다.
하지만 할인을 누른 뒤에 할인으로 얻은 에너지량만큼 현재 보유하고 있지 못하다면 거절을 할 수 없다.
(일시적으로 에너지를 당겨써야 할 경우 다른 손님에게 할인을 눌러서 에너지를 수급하고 급히 써야할 곳에 에너지를 쓴 뒤, 나중에 에너지를 채워서 할인을 눌러논 손님을 거절해서 돌려보내는 방법도 있다.에너지 대출)

추가 요금을 눌러논 상태라면 추가 요금에 들어간 에너지는 다시 돌아온다.
(할인과 비슷한 방법으로 추가 요금을 미리 눌러놓고 다른 손님에게 잡담을 해서 잡담의 이득을 크게 할 수도 있다. 물론 잡담을 해서 현재 보유 번개량이 늘어나더라도 추가 요금에 들어간 에너지량 그대로 돌아오므로 손해는 없다. 단, 돌아오는 에너지로 인해 최대 에너지량을 넘게되면, 넘치는 만큼은 손해다.)

잡담의 경우 성공시 얻은 에너지는 도로 빠져나가지만, 실패시 잃었던 에너지는 다시 돌려받지 못한다.
(그러니까, 팔 아이템이 없어서 거절을 눌러야하는 손님에게 잡담 먼저 누르지 말자. 무조건 손해다.)


【 효율적인 상점 가구 배치 】
기본적으로 손님은 진열대에 있는 템을 보고 집어서 카운터로 온다.
따라서 진열대에 진열되어 있지 않은 템은 손님이 요구하지 않으며, 다른 장비를 제안하는 목록에도 진열되어있지 않은 장비들은 뜨지 않는다.[1]
하지만 왕(라인홀드)은 손님과는 달리 카운터로 직진해서 상점 내에 모든 진열대에 있는 템들 중에서 하나를 요구한다.[2](보통 고급템을 주로 요구한다.)

이러한 기본세팅으로 인해 손님용 진열대와 왕 전용 진열대를 구분해 놓을 수 있다.(하루에 한번 꼴로 와서 5배로 사가주는 호구왕 라인홀드)
사랑해요 라인홀드 리미티드 에디션과 함께라면 10배 덤탱이라구!

핵심은 카운터를 중심으로 사방을 막아놓는것
상점 입구에서 카운터까지 공간을 가구나 진열대 등으로 막아서 손님의 동선을 최대한 제한시켜놓는것이다.
그리고 손님이 돌아다니는 공간에는 손님에게 팔 장비들을 진열해 놓을 진열대들을 놓고, 손님이 돌아다닐 수 없는 곳에는 왕에게 팔 템들을 진열해 놓을 진열대들을 배치하는 것이다.(왕은 특히 고급 아이템을 주로 집어오니 고급템 위주로 진열을 해주자. 그러니까 손님용 진열대에는 최대한 고급템은 빠르게 처리를 해줘야 왕이 손님한테 팔 것을 안 집어온다.지하실 확장을 통해 진열대를 지하실로 옮겨서 숫자를 줄이면 이러한 관리가 많이 편해진다.)

카운터 뒤쪽을 막아 뒤주 처럼 상인 캐릭터를 가둬 버리면 상인 캐릭터가 딴데 가서 카운터로 올때까지 기다리는 경우를 없앨 수 있다.

파일:ST_2.jpg
그러니까 대충 이런 형태의 배치가 된다. 카운터를 중심으로 벽 안쪽에는 손님용 진열대, 벽 바깥에는 왕 전용 진열대.
손놈들에겐 한뼘의 공간이면 충분하지

단, 유저가 잠시 도시에 다녀온 경우, 도시에 가 있던 동안에 상점에 있는 손님들은 상점내의 모든 진열대에 접근 가능한 상태가 된다. 따라서 도시에 다녀오면 손님들이 온갖 진열대의 템들을 들고와서 카운터 앞에 서있는 진풍경이 연출된다.
일일이 다른 장비로 제시를 해주거나, 거절을 살포시 눌러주자.
(뺨때리는 기능이 시급합니다.)
[1] 예외적으로 진열대 안 둘러보고 카운터로 직진해서 템을 요구하는 손님들도 있다. 요구하는 템이 가지고는 있지만 진열은 안 되어있던 템일수도, 아예 없는 템일수도 있다. 그냥 손님 본인이 원하는거 내놓으라고 하는 것이니, 다른 장비를 제안하거나 거절을 눌러주면 된다.[2] 접근 가능한 진열대의 템만을 들고오는 손님과는 달리 왕은 모든 진열대에 접근이 가능한 것으로 설정되어 있는 듯 하다.


추가 요구

파일:샵타이탄_추가요금.png
11.0 버전 이후로 손님에게 아이템을 판매한 후 진열대에 식사나 디저트가 있을 경우 일정확률로 추가 요구로 해당 음식을 사고 싶다는 기믹이 추가되었다.
추가 요구는 챔피언 요청이나 라인홀트 왕도 적용이 된다.

4. 자원[편집]



자원은 시간이 지나면 채워지는 10종류의 1차 자원과 던전 클리어로 얻을 수 있는 24종류의 2차 자원이 존재한다.

상점에 가구를 배치하면 시간에 따라 자동으로 충전되는 1차 자원만으로 만들수 있는 아이템은 1~2티어 아이템과 일부 승급 업그레이드를 끝낸 3티어 아이템뿐이며, 나머지는 2차 자원이 필수로 들어간다.

상점에 둘수 있는 1차 자원 보관함은 세 개의 티어로 나뉜다.
자원들은 도시에 해당 자원의 건물이 존재해야 상점에 해당 자원 가구를 배치할 수 있다.

티어자원1자원2자원3자원4
1철(철 광산)나무(목재 저장소)가죽(가죽 공장)약초(정원)
2강철(제련소)철목(철목 제재소)천(방직소)기름(착유기)
3보석(보석 창고)에테르(에테르 우물)
4정수(영묘)




1~3티어 아이템 제작의 경우 1티어 자원들로도 충분하지만, 고티어 아이템들의 경우 2~3티어 자원들을 소모하기 시작한다.

퀘스트에서 얻는 2차 자원은 퀘스트 문단 참조.



【 1티어 자원 업그레이드 표 】
추가 구매 가격 5천, 1.5만, 3만, 5만 골드. 최대 4개 추가 구매 가능

등급레벨상인레벨크기보관량필요골드필요보석업글 시간요구 빌딩 레벨필요 드래곤마크자원 재생 보너스
1112x235100---
1212x241500205 분-
1312x2472,500251시간해당 자원 건물 Lv. 2
1412x25312,500303시간해당 자원 건물 Lv. 3
1512x25950,000403시간해당 자원 건물 Lv. 4
2662x365100,000504시간30분해당 자원 건물 Lv. 6
2762x377250,000758시간해당 자원 건물 Lv. 7
2862x389500,00010011시간30분해당 자원 건물 Lv. 9
2962x31011,000,00012516시간해당 자원 건물 Lv. 10
21062x31132,500,0001501일, 4시간해당 자원 건물 Lv. 11
311113x31256,250,0002002일해당 자원 건물 Lv. 12
312113x314512,500,0002502일, 6시간해당 자원 건물 Lv. 12
313113x316525,000,0003002일, 12시간해당 자원 건물 Lv. 13
314113x318550,000,0003503일해당 자원 건물 Lv. 14
315113x320575,000,0005003일, 12시간해당 자원 건물 Lv. 15
316163x3225100,000,0001,1003일, 18시간해당 자원 건물 Lv. 161001%
317163x3250125,000,0001,2503일, 22시간해당 자원 건물 Lv. 171252%
318163x3275150,000,0001,4004일, 4시간해당 자원 건물 Lv. 181503%
319163x3300200,000,0001,5004일, 10시간해당 자원 건물 Lv. 191754%
320163x3325300,000,0002,0004일, 16시간해당 자원 건물 Lv. 202005%

드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 추가되었다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하며 자원 재생량을 올려주기 때문에 성능이 상당히 좋아졌다.


【 2티어 자원 업그레이드 표 】

추가 구매 가격 5만, 15만, 30만, 50만 골드. 최대 4개 추가 구매 가능
등급레벨상인레벨크기보관량필요골드필요보석업글 시간요구 빌딩 레벨필요 드래곤마크자원 재생 보너스
1112x21520,000---
1212x21850,000303시간-
1312x221150,000503시간30분해당 자원 건물 Lv. Lv. 2
1412x224250,0001255시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 3
1512x227350,0001507시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 4
2662x330500,00017510시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 6
2762x336750,00020013시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 7
2862x3421,500,00025022시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 9
2962x3483,000,0003001일 1시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 10
21062x3549,000,0003502일 8시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 11
311113x36015,000,0004002일, 14시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
312113x36825,000,0004503일, 2시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
313113x37675,000,0005003일, 14시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 13
314113x384150,000,0006004일, 2시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 14
315113x392250,000,0007504일, 12시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 15
316163x3100300,000,0001,0004일, 21시간해당 자원 건물 Lv. 161001%
317163x3100400,000,0001,2005일, 2시간, 12분해당 자원 건물 Lv. 171502%
318163x3120500,000,0001,5005일, 10시간해당 자원 건물 Lv. 181753%
319163x3130600,000,0001,7505일, 17시간, 48분해당 자원 건물 Lv. 192254%
320163x3140750,000,0002,2506일, 1시간, 36분해당 자원 건물 Lv. 202505%


드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 추가되었다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하며 자원 재생량을 올려주기 때문에 성능이 상당히 좋아졌다.


【 3티어 자원 업그레이드 표 】

추가 구매 가격 2백만, 3백만, 5천만, 1억 골드. 최대 4개 추가 구매 가능
등급레벨상인레벨크기보관량필요골드필요보석업글 시간요구 빌딩 레벨필요 드래곤마크자원 재생 보너스
1112x28500,000---
1212x210750,0001504시간, 30분-
1312x2121,000,0002005시간, 15분해당 자원 건물 Lv. Lv. 2
1412x2141,500,0002507시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 3
1512x2162,500,00030010시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 4
2662x3184,000,00035015시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 6
2762x3215,000,00040019시간, 30분해당 자원 건물 Lv. Lv. 7
2862x3247,500,0004501일, 9시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 9
2962x32715,000,0005001일,13시간, 30분해당 자원 건물 Lv. Lv. 10
21062x33030,000,0005503일, 12시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 11
311113x33340,000,0006003일, 21시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
312113x33760,000,0006504일, 15시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
313113x341100,000,0007005일, 9시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 13
314113x345300,000,0008006일, 3시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 14
315113x349500,000,0009006일, 18시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 15
316163x353600,000,0001,2507일, 7시간, 30분해당 자원 건물 Lv. 162001%
317163x358750,000,0001,4007일, 15시간, 18분해당 자원 건물 Lv. 172252%
318163x3631,000,000,0001,6008일, 3시간해당 자원 건물 Lv. 182503%
319163x3681,250,000,0002,0008일, 14시간, 42분해당 자원 건물 Lv. 192754%
320163x3731,500,000,0002,5009일, 2시간, 24분해당 자원 건물 Lv. 203005%


드래곤 인베이전 업데이트 이후로 15레벨 이후 업그레이드가 추가되었다. 업그레이드 시 골드 외에 드래곤마크가 필요하며 자원 재생량을 올려주기 때문에 성능이 상당히 좋아졌다.


【 4티어 자원 업그레이드 표 】

추가 구매 가격 2억5천만, 5억, 7억5천만, 10억 골드. 최대 4개 추가 구매 가능
등급레벨상인레벨크기보관량필요골드필요보석업글 시간요구 빌딩 레벨필요 드래곤마크자원 재생 보너스
1112x251,500,000---
1212x262,250,0002009시간-
1312x273,000,00025010시간, 30분해당 자원 건물 Lv. Lv. 2
1412x284,500,00030015시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 3
1512x297,500,00035021시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 4
2662x31012,000,0004001일, 6시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 6
2762x31215,000,0004501일, 15시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 7
2862x31422,500,0005002일, 18시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 9
2962x31645,000,0005503일, 3시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 10
21062x31890,000,0006007일해당 자원 건물 Lv. Lv. 11
311113x320120,000,0007007일, 18시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
312113x323<:180,000,0008009일, 6시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 12
313113x326300,000,00090010일, 18시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 13
314113x329900,000,0001,00012일, 6시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 14
315113x3321,500,000,0001,10013일, 12시간해당 자원 건물 Lv. Lv. 15
316163x3351,800,000,0001,25014일, 15시간해당 자원 건물 Lv. 162501%
317163x3402,250,000,0001,50015일, 6시간, 36분해당 자원 건물 Lv. 173002%
318163x3453,000,000,0001,75016일, 6시간해당 자원 건물 Lv. 183503%
319163x3503,750,000,0002,25017일, 5시간, 24분해당 자원 건물 Lv. 194004%
320163x3554,500,000,0003,00018일, 4시간, 48분해당 자원 건물 Lv. 205005%


【 드래곤의 보물상자 업그레이드 표 】

고유장식으로 한 개만 소유가능

등급레벨상인레벨크기보관량 1티어/2티어/3티어필요골드필요보석필요 드래곤마크업글 시간
1114x410500--
1214x4121,000301010분
1314x41420,00050202시간
1414x416100,000100306시간
1514x418250,000150506시간
2664x420/ 101,000,000200759시간
2764x424/ 101,500,00025010016시간
2864x428/ 143,000,00030012523시간
2964x432/ 166,000,0004001501일,8시간
21064x436/ 1818,000,0005001752일, 8시간
311114x440/ 20/ 1025,000,0006002004일
312114x446/ 22/ 1150,000,0008002254일, 12시간
313114x452/ 24/ 12125,000,0001,0002505일
314114x458/ 26/ 13300,000,0001,5002756일
315114x464/ 28/ 14500,000,0002,0003007일
316164x470/ 30/ 15600,000,0002,2503257일, 12시간
317164x478/ 33/ 17700,000,0002,5003507일, 20시간
318164x486/ 36/ 19800,000,0002,7503758일, 8시간
319164x494/ 39/ 21900,000,0003,0004008일, 20시간
320164x4102/ 42/ 231,000,000,0003,5004509일, 8시간



5. 아이템 (제작)[편집]



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 샵타이탄/아이템 제작 문서를 참고하십시오.



6. 합성[편집]



일반적인 장비들을 만드는 '제작'과는 구분되는 특수제작
관련된 일꾼은 문스톤 제작에 관여하는 문드라와 합성에 관여하는 썬드라
(합성 자체는 썬드라와 관련이 있다. 하지만 합성의 보름달 합성은 문드라를 구매해야 활성화가 된다.)

기본적으로 동일품질의 동일장비(원소,영혼도 포함) 5개와 문스톤으로 상위품질 동일아이템 1개를 얻는 방식의 제작이다.(그래서 합성)
합성은 100%성공이나 에픽품질에서 전설품질로 올라가는 합성은 50%의 성공률을 보인다.컬렉션 책에 컬렉션을 채우면 합성속도와 전설 합성 확률 증가를 보상으로 얻을 수 있다. (최대 40% 속도 상승 , 최대 전설 합성 확률 20% 상승)
실패하면 재료까지 다 증발하지만, 같은 티어 전설 합성 확률을 2% 증가시키는 재를 얻을 수 있다. 실패할 때마다 계속해서 확률은 증가하며, 합성에 성공할 경우 원래 성공확률로 다시 되돌아간다.

이러한 상위품질의 장비를 얻는 합성 외에도

11,12티어 장비를 제작하는 데에 들어가는 인장(용맹인장, 우아함의 인장, 불꽃 인장, 진정한 용맹인장, 진정한 우아함의 인장, 진정한 불꽃 인장)들 역시 합성으로만 얻을 수 있다.
(혹은 시장에서 구매하거나...)

혹은 문드라 일꾼을 구매한 유저는 보름달 합성이라는 특수탭을 통해 각종 게임 아이템(승급조각, 나침반류, 전투력 부스터, 불사조 깃털, 수리 키트 등)이나 이미 씨앗을 다 먹인 챔피언,영웅에게 더 많은 씨앗을 먹일 수 있도록 제한치를 올려주는 꽃들을 제작할 수도 있다.

각 스탯마다 씨앗 10개로 5의 제한치를 올려주는 꽃 하나를 제작할 수 있다. 물론 제한치를 올려주는 것 뿐이므로, 제한치를 올린 후에 다시 씨앗을 먹여 실질적으로 능력치를 올려야한다. 꽃으로는 총 40의 제한치를 올릴 수 있다. 그러니까 기본적으로 40의 능력치를 올릴 수 있고, 씨앗 80개를 꽃으로 만들어 챔피언,영웅에게 먹이면 또 40의 씨앗을 먹일 수 있어 최종적으로 80의 능력치 상승을 이룰 수 있다. 씨앗은 능력치 당 160개씩 들어가는 셈이다.
(챔피언 먼저 먹이자... 이래나저래나 끝까지 가는 건 챔피언이다.)

이 외에도 던전에서 얻는 상자와 문스톤으로 던전재료를 합성할 수도 있고, 하위의 돌이나 문스톤을 상위의 돌이나 문스톤으로 합성할 수도 있다.


초보분들은 그래도 합성 손 대지 마세요

이제 막 합성탭이 생성된 유저분들에게 기존의 유저들은 아직 합성에 손을 대지 말라는 조언을 가감없이 전할 것이다.
이는 합성은 제작과는 달리 에너지를 통한 빠른제작이 불가능하기 때문이다.

아직 제작칸이 많지 않은 초보 유저들은 제작을 통해 장비제작 티어를 올리는 것만으로도 빠듯한 상황.
그런 상황에서 합성으로 소중한 제작칸을 강제로 고정시키는 것은 피해가 크다.
에너지를 써서 빠른제작도 불가능한 데다가, 합성에 걸리는 시간들은 대부분이 시간단위.(짧게는 1시간에서 많게는 몇 시간도 걸린다.)
그렇다고 합성으로 얻을 수 있는 이득이랄 것도 따로 없는 상황
(승급조각 합성이 탐이 나겠지만, 제작 티어가 올라갈 수록 승급조각의 합성재료인 설계도 두루마리가 설계도 해방에만 사용해도 부족해 허덕이는 본인을 보게 될 것이다.)

어느정도 제작칸이 보유가 된 상황에서 가볍게 원소,영혼의 고품질 합성을 건드려보는 정도가 적당한 시작지점이라 생각한다.
(원소,영혼 고품질은 시장에서 구매가 까다로우니 합성을 통해 하나하나 마련하는 것도 나름 도움이 된다.)


본격적으로 합성에 손을 대야 하는 시점은 11티어 제작을 가시권에 두었을 때, 인장 합성을 위해서라도 합성이 강제가 된다.
물론 그 전에 이러저러한 합성(추천하는 것은 조각된 돌 합성)을 통해 썬드라의 일꾼 레벨을 올려놔야 하겠지만.

한달에 한번씩 보름달 합성 이벤트가 있는데 이때는 문드라가 없어도 보름달 합성을 할 수 있고, 문드라를 가지고 있는 유저는 합성 속도가 증가된다. 보름달 합성 중에 위에서 언급한 꽃과, 설계도를 승급 조각으로 변환하는 합성을 많이 하게 된다. 그러므로 저 레벨 유저분들은 이때 필요한 재료인 5티어 이상의 에픽 아이템(꽃 합성 재료)와 8티어 이상의 최고급 아이템(승급 조각 변환 재료)를 시장에 팔면 골드나 보석을 벌기 좋다. 꽃은 본인이 합성해서 사용해도 되지만, 안그래도 설계도 부족으로 상당히 오랜기간 허덕일테니 변환하지 말고 그냥 8티어 이상의 최고급 아이템은 시장에 팔자.

7. 도시(길드)[편집]



파일:ST_city.png



【 일꾼 및 건물 관련 내용 】
제작템 항목에서 10티어는 서로 겹치는 일꾼들이 많아 제외함.
이블린, 록산, 문드라, 욜란다는 과금일꾼.

일꾼제작템요구 상인레벨요구 건물레벨건설비용(보석)
월리스(대장간)검,도끼,단검,중갑옷,머리보호대,건틀렛,중량신발---
줄리아(재단사 작업장)경갑옷,의상,로그모자,마법사모자,팔보호구,경량신발2--
앨런(목공소)철퇴,창,활,지팡이,방패3-2,500(50)
마리벨(약제상))허브약초,물약,주문5-10,000(200)
그리마르(마법사의 탑)마법봉,지팡이,의상,마법사모자,주문,마법부여(원소,영혼)12약제상 Lv.350,000(300)
카타리나(보석 세공소)단검,창,방패,반지,애뮬릿20재단사 작업장 Lv.5250,000(600)
프레이야(사원)철퇴,허브약초,물약,애뮬릿,마법 부여(원소,영혼)25목공소 Lv.5500,000(1,000)
테오도르(마스터의 집)['''5티어 이상의''']
검,도끼,활,총,크로스보우,
중갑옷,경갑옷,머리보호대,로그모자,
건틀렛,팔보호구,중량신발,경량신발,반지,조각된돌
30대장간 Lv.71,000,000(1,500)
이블린(아카데미)마법봉,깨진돌,흠있는돌,조각된돌---
록산(연구소)총,크로스보우---
썬드라(태양의 탑),강력문스톤27-750,000(1,150)
문드라(달의 탑)문드라장비(애뮬릿,활,경갑옷,지팡이,철퇴 순서대로),문스톤27--
욜란다(소환사의 텐트)망토, 패밀리어21--
투투 마노(레스토랑)식사40약제상 Lv.7-
카이포(베이커리)디저트21--



【 일꾼 레벨 업 필요 경험치 및 제작 보너스 】

일꾼 레벨필요 경험치제작 속도 보너스
1--
2201%
3603%
41004%
51806%
62757%
73259%
862510%
990012%
101,25013%
111,75015%
122,50016%
133,25018%
144,00019%
155,50021%
167,25022%
179,25024%
1810,00025%
1912,50027%
2015,00028%
2117,50030%
2220,00031%
2322,50033%
2427,50034%
2532,50036%
2637,50037%
2742,50039%
2847,50040%
2955,00042%
3062,50043%
3172,50045%
3280,00046%
3390,00048%
34100,00049%
35125,00051%
36125,00052%
37150,00054%
38175,00055%
39200,00057%
40225,00060%



【 시장에서 티어 열리는 레벨 】

티어 레벨요구 상인 레벨
11
27
315
421
528
635
740
845
950
1055
1159
1263
1367



용사들을 고용하고 퀘스트를 보내는 마을. 초반에는 신경 쓸 필요가 없지만, 도시 건물들의 업그레이드 정도에 따라 1차자원의 회복속도나 2차자원의 수급량, 영웅들의 휴식시간 등에 영향이 있으므로, 후반에는 좋은 길드를 들어가는 것이 상점 운영 측면에서 매우 중요해진다.

게임을 처음 시작하면 튜토리얼에서 추천 길드 아무데나 배정해 주지만, 게임 특성상 처음 시작한 마을이 크기는 어렵다. 레벨 40 이전까지는 이 길드 저 길드 옮겨다니며 투자를 적당히 해주다가[3] 레벨 40이후에 뼈를 묻을 길드를 찾아 정착하는 것이 좋다.
보통 월드채팅창에 구인을 하는 길드들이 많으므로, 월드채팅을 자주 보다보면 본인이 정착할 수 있는 길드를 찾을 수 있을 것이다.
구직난보단 구인난이 많으므로...사람이 귀한 게임이다.

월드채팅에 많이 물어보는 단골질문은 '길드 탈퇴 어떻게 해요?'이다.
따로 길드탈퇴 기능은 없고, 그냥 본인이 원하는 길드로 자유롭게 옮기면 된다.

투자는 현재 속해있는 길드에 넘기는 것이 아니라 본인 계정에 귀속된다.
예를 들어, 본인이 현재 길드에 100만 골드를 투자한 경우 다른 길드로 넘어갈때 투자한 골드가 과거 길드에 남는 것이 아니고, 본인이 옮겨간 길드에 그대로 옮겨진다. 그러므로 투자는 길드에 선심 쓰는것이 아닌 자신의 가치를 높이는것 이다.
반면 길드원이 떠난 길드는 해당 유저가 투자한 금액만큼(혹은 투자 횟수만큼) 길드의 건물 레벨이 감소하게 된다.[4]
하지만 너무 많은 투자는 성장이 늦어질 수 있으므로 적절한 조절이 좋다고 본다.

+ 길드의 선택 : 길드마스터와 상급길드원이 지정하며, 지정 건물 투자시 투자금 10% 할인된다.

+ 길드심사 : 고레벨 길드는 시청 및 훈련소 투자를 중요하게 본다. 시청은 길드원의 인원수를 증가시켜주고, 훈련소는 영웅의 최대레벨을 올릴 수 있는 중요한 건물이다. 길드마다 요구하는 투자횟수(틱이라고 부른다. 해당 건물의 투자가 메뉴에서 본인의 이름 밑에 흐리게 써있다.)은 각각 다르지만, 일반적으로 시청과 훈련소 800틱이 게임에 어느정도 적응한 유저를 구분짓는 투자횟수라고 보면 된다.(800틱을 요구하는 길드들이 많다.)


8. 퀘스트[편집]



퀘스트 자원과 장비를 채집하는 장소이다. 2023년 4월 기준 총 11지역이 존재한다.



지역을 탐사할 때마다 챔피언과 영웅들의 경험치와 지역의 경험치가 올라가며, 지역 경험치가 3,5,7이 될때 해당 지역의 재료2,재료3,보스전이 해금된다.

각 지역별로 쉬움/보통/어려움의 3단계로 나뉘어 있으며, 고난이도일수록 걸리는 시간과 휴식시간이 길어지나 퀘스트 자원의 습득갯수와 경험치는 늘어난다.
(고티어의 던전은 어려움으로 클리어 시 몇 시간의 휴식시간이 걸리므로, 효율을 위해 보통 난이도를 도는걸 추천하는 경우도 있다.)

다음 지역으로 가기 위해서는 이전 지역의 레벨 9 이상 + 본인의 일정 수준 레벨[5]이 필요하다.

2022년 3월 업데이트로 던전에 속성이 추가 되었다. 몬스터에 속성 배리어가 생겼다. 배리어가 꽉 차 있을때는 아군파티가 가하는 데미지에 80% 감소되며 배리어가 줄어들 수록 데미지 감소도 줄어든다. 영웅과 챔피언이 해당 배리어와 일치하는 원소를 가지고 있다면 그 원소의 수치 만큼 배리어에 데미지를 준다.(마법검/스펠나이트는 모든 원소에 대응하지만 원소 수치의 30%만 적용) 신더레이크 화산에는 난이도 상관없이 재료별로 속성 배리어가 있고 기존 던전들에는 익스트림 난이도에 속성 배리어가 생겼다.

다음은 지역별로 얻을 수 있는 재료의 목록이다.

지역채집 재료
재료1재료2재료3
울부짖는 숲엘프 나무강철 솔방울야광 버섯
오로라 동굴은가루갈퀴 날개귀중한 보석
속삭이는 늪지살아있는 뿌리러스트웜 비늘늪지 진주
황량한 불모지하얀 모래청동 송곳니달 수정
태양의 신 무덤악마의 눈실크 풍뎅이별의 금속
크로노스 유적고대의 대리석과성장 줄기크로노스 크리스털
유령의 성섬뜩한 심령섬뜩한 깃발운명의 실타래
가라앉은 사원심해의 산호크리스털 자장가귀중한 껍질
브릭스파이어 피크음침한 발지르코니아 껍질북의 돌풍
신더레이크 화산크러시 집게발마그마 코어가공되지 않은 흑요석
공허 장벽외부인의 집게발모든 것을 보는 눈아스트랄 천

9. 챔피언[편집]


챔피언은 게임 내 고정NPC로, 각 챔피언마다 고유의 스킬이 있다. 영웅들과 함께 퀘스트(던전)에 보내면 해당 스킬로 파티원 전체에게 버프를 주므로 던전 클리어에 상당한 도움이 된다.
챔피언을 해금하고 등급을 상승하기 위해서는 해당 챔피언의 코인을 모아야한다.
상점에 간간히 장비를 요구하러 오는 챔피언에게 해당 장비를 넘기면 코인을 조금씩 받을 수 있으며(보통 3개), 행운지구 상품에서 구매하거나 퀘스트(던전)에서 얻을 수 있는 상자를 개봉시 얻을 수도 있다. 또는 이벤트에서 챔피언의 코인을 대량으로 습득할 수도 있다.
처음 주어지는 아르곤을 제외하면, 과금을 하지 않는 이상 코인을 모아 영웅을 해금하는데 시간이 상당히 걸리는 편이다.

챔피언은 영웅과 다르게 장비를 착용하지 않으며, 챔피언 코인으로 등급을 올리면서 강해지는 방식이다.
11등급이 되어 마지막 스킬이 해금된 후로는 다시 챔피언 코인 60개정도로 업그레이드 난이도가 낮아지며, 업그레이드 시 11등급+1, 11등급+2... 이런 식으로 표시가 되며, 전체적인 능력치 상승이 이루어진다.
챔피언의 만렙은 40 (단, 챔피언은 훈련소에 의한 레벨업 제한을 받지 않는다.)

영웅들의 장비와는 달리 패밀리어를 장착할 수 있게 되었고, 장비와 마찬가지로 속성과 영혼 마법부여가 가능하나 파괴가 안되기 때문에 왕실상인을 결제하지 않는 유저도 부담없이 고품질 패밀리어를 장착해도 된다.

2022년 3월 속성 배리어 업데이트로 인해 챔피언들도 속성을 가지게 되었다.

파일:샵타이탄_아르곤코인.png아르곤 (필요코인 : 기본제공) : 파티 공방 증가, 전투력 향상에 큰 도움이 되므로 난이도 있는 던전 및 이벤트에 주력으로 쓰인다. Light 속성
스킬(1~3등급) : 파티 공격력 및 방어력 10% 증가
스킬(4~6등급) : 파티 공격력 및 방어력 20% 증가
스킬(7~10등급) : 파티 공격력 및 방어력 30% 증가
스킬(11등급~) : 파티 공격력 및 방어력 40% 증가

파일:샵타이탄_릴루코인.png릴루 (필요코인 : 25개) : 파티 회복 및 퀘스트(던전) 복귀 후 휴식시간 감소. Water 속성
스킬(1~3등급) : 각 턴마다 파티의 체력 3씩 회복 + 파티 체력 10% 증가 + 휴식시간 10% 단축
스킬(4~6등급) : 각 턴마다 파티의 체력 5씩 회복 + 파티 체력 15% 증가 + 휴식시간 20% 단축
스킬(7~10등급) : 각 턴마다 파티의 체력 10씩 회복 + 파티 체력 20% 증가 + 휴식시간 35% 단축
스킬(11등급~) : 각 턴마다 파티의 체력 20씩 회복 + 파티 체력 25% 증가 + 휴식시간 50% 단축

파일:샵타이탄_야미코인.png야미 (필요코인 : 50개) : 파티 치명타 확률과 회피 확률 증가 및 퀘스트(던전) 시간 감소. Dark 속성
스킬(1~3등급) : 퀘스트시간 10% 단축, 파티 치명타 확률 및 회피 확률 5% 증가
스킬(4~6등급) : 퀘스트시간 20% 단축, 파티 치명타 확률 및 회피 확률 10% 증가
스킬(7~10등급) : 퀘스트시간 35% 단축, 파티 치명타 확률 및 회피 확률 15% 증가
스킬(11등급~) : 퀘스트시간 50% 단축, 파티 치명타 확률 및 회피 확률 20% 증가

파일:샵타이탄_시아코인.png시아 (필요코인 : 50개) : 퀘스트(던전)에서 재료 습득량 증가, 재료수급에 큰 도움이 될 뿐더러 황금던전 이벤트 때 금괴 수집량에도 영향을 준다. Air 속성
스킬(1~3등급) : 퀘스트에서 재료 25% 추가 습득, 파티 공격력 10% 증가
스킬(4~6등급) : 퀘스트에서 재료 50% 추가 습득, 파티 공격력 15% 증가
스킬(7~10등급) : 퀘스트에서 재료 75% 추가 습득, 파티 공격력 20% 증가
스킬(11등급~) : 퀘스트에서 재료 100% 추가 습득, 파티 공격력 25% 증가

파일:샵타이탄_루도코인.png루도 (필요코인 : 70개) : 치명타 확률 및 장비의 파괴 확률 하락. 광전사 챔피언으로 위협도가 90이다.(위협도로는 아르곤과 더불어 투탑). Fire 속성
스킬(1~3등급) : 치명타 확률 30% 증가, 파티의 망가질 확률 50% 감소(단, 1라운드 까지만)
스킬(4~6등급) : 치명타 확률 40% 증가, 파티의 망가질 확률 100% 감소(단, 1라운드 까지만)
스킬(7~10등급) : 치명타 확률 40% 증가, 파티의 망가질 확률 100% 감소(단, 2라운드 까지만)
스킬(11등급~) : 치명타 확률 50% 증가, 파티의 망가질 확률 100% 감소(단, 3라운드 까지만)

파일:샵타이탄_폴로니아코인.png폴로니아 (필요코인 : 90개) : 파티 방어력과 회피 확률을 올려준다. Water 속성
하지만 폴로니아의 가장 큰 특징은 장비를 스틸해 온다는 것. 폴로니아를 낀 파티가 퀘스트에서 복귀시 대량의 장비를 추가로 더 가져오는 것을 확인할 수 있다.
유저들에게 가장 사랑받는 챔피언(시아와 더불어 투탑)
스킬(1~3등급) : 몬스터로부터 장비 스틸 확률 30%, 파티 방어력 10% 증가, 파티 회피 확률 5% 증가
스킬(4~6등급) : 몬스터로부터 장비 스틸 확률 35%, 파티 방어력 15% 증가, 파티 회피 확률 5% 증가
스킬(7~10등급) : 몬스터로부터 장비 스틸 확률 40%, 파티 방어력 20% 증가, 파티 회피 확률 10% 증가
스킬(11등급~) : 몬스터로부터 장비 스틸 확률 50%, 파티 방어력 25% 증가, 파티 회피 확률 10% 증가

파일:샵타이탄_도노번코인.png도노번 (필요코인 : 100개) : 파티에 있는 직업군별로 파티전체에게 버프를 준다. Fire 속성
스킬(1~3등급) : 각 주문술사마다 파티 공격력 4% 증가, 각 전사마다 파티체력 4% 증가, 각 로그마다 파티 치명타 확률 및 회피 확률 2% 증가
스킬(4~6등급) : 각 주문술사마다 파티 공격력 6% 증가, 각 전사마다 파티체력 5% 증가, 각 로그마다 파티 치명타 확률 및 회피 확률 3% 증가
스킬(7~10등급) : 각 주문술사마다 파티 공격력 8% 증가, 각 전사마다 파티체력 6% 증가, 각 로그마다 파티 치명타 확률 및 회피 확률 4% 증가
스킬(11등급~) : 각 주문술사마다 파티 공격력 12% 증가, 각 전사마다 파티체력 7% 증가, 각 로그마다 파티 치명타 확률 및 회피 확률 5% 증가

파일:샵타이탄_헴마코인.png헴마 (필요코인 : 120개) : 2021년3월10일 패치에 추가된 영웅. 파티원의 피를 흡수해 헴마 본인의 공격력을 증가시킨다. Dark 속성
스킬(1~3등급) : 각 턴마다 모든 파티원의 피 10%를 헴마가 흡수한다. 흡수한 피의 15배만큼 헴마의 공격력 증가, 파티원 체력 5% 증가
스킬(4~6등급) : 각 턴마다 모든 파티원의 피 10%를 헴마가 흡수한다. 흡수한 피의 17배만큼 헴마의 공격력 증가, 파티원 체력 10% 증가
스킬(7~10등급) : 각 턴마다 모든 파티원의 피 10%를 헴마가 흡수한다. 흡수한 피의 20배만큼 헴마의 공격력 증가, 파티원 체력 15% 증가
스킬(11등급~) : 각 턴마다 모든 파티원의 피 10%를 헴마가 흡수한다. 흡수한 피의 25배만큼 헴마의 공격력 증가, 파티원 체력 25% 증가

파일:샵타이탄_애쉴리.png애쉴리 (필요코인 : 140개) : 2022년 2월 패치에 추가된 영웅. 파티에 공격력, 방어력 및 퀘스트 스피드 보너스를 부여하고 보스 상대시 추가로 보너스를 부여한다. Earth 속성
스킬(1~3등급) : 파티에 +10%의 공격력 및 방어력 보너스를 부여합니다. 퀘스트 시간이 5% 단축됩니다. 보스를 상대로는 보너스가 두 배가 됩니다.
스킬(4~6등급) : 파티에 +15%의 공격력 및 방어력 보너스를 부여합니다. 퀘스트 시간이 10% 단축됩니다. 보스를 상대로는 보너스가 두 배가 됩니다.
스킬(7~10등급) : 파티에 +20%의 공격력 및 방어력 보너스를 부여합니다. 퀘스트 시간이 15% 단축됩니다. 보스를 상대로는 보너스가 두 배가 됩니다.
스킬(11등급~) : 파티에 +25%의 공격력 및 방어력 보너스를 부여합니다. 퀘스트 시간이 20% 단축됩니다. 보스를 상대로는 보너스가 두 배가 됩니다.

파일:샵타이탄_비외른코인.png비외른 (필요코인 : 150개) : 2023년 8월 패치에 추가된 영웅. 깜짝 퀘스트에 특화된 영웅으로, 기본적으로 공격력, 체력, 치명타 대미지 보너스를 주며 깜짝 퀘스트 시에 2배로 증가하며, 깜짝 퀘스트를 1회 더 시도할 수 있다. Air 속성
스킬(1~3등급) : 파티에 +10%의 공격력, 5%의 체력, 20%의 치명타 대미지를 부여합니다. 깜짝 퀘스트 중에는 보너스가 두 배가 됩니다. 깜짝 퀘스트를 한 번 더 시도할 수 있습니다.
스킬(4~6등급) : 파티에 +15%의 공격력, 10%의 체력, 30%의 치명타 대미지를 부여합니다. 깜짝 퀘스트 중에는 보너스가 두 배가 됩니다. 깜짝 퀘스트를 한 번 더 시도할 수 있습니다.
스킬(7~10등급) : 파티에 +20%의 공격력, 15%의 체력, 40%의 치명타 대미지를 부여합니다. 깜짝 퀘스트 중에는 보너스가 두 배가 됩니다. 깜짝 퀘스트를 한 번 더 시도할 수 있습니다.
스킬(11등급~) : 파티에 +30%의 공격력, 20%의 체력, 50%의 치명타 대미지를 부여합니다. 깜짝 퀘스트 중에는 보너스가 두 배가 됩니다. 깜짝 퀘스트를 한 번 더 시도할 수 있습니다.

10. 영웅 샵타이탄/영웅[편집]


자세한 내용은 샵타이탄/영웅 문서를 참고하십시오.

【 영웅 슬롯 확장 필요 레벨 및 비용 】

슬롯 수필요 상인 레벨골드 비용(보석)
1--
23500 (10)
351,000 (20)
4155,000 (50)
51710,000 (50)
62020,000 (175)
725100,000 (300)
827250,000 (400)
929500,000 (500)
10331,000,000 (500)
11352,500,000 (700)
12405,000,000 (750)
134210,000,000 (900)
144425,000,000 (950)
155050,000,000 (1,150)
165275,000,000 (1,250)
1754100,000,000 (1,350)
1860150,000,000 (1,500)
1964200,000,000 (1,500)
2068300,000,000 (1,700)
2172500,000,000 (1,850)
2276700,000,000 (1,950)
2380850,000,000 (2,150)
24841,000,000,000 (2,250)
25881,250,000,000 (2,500)
26901,500,000,000 (2,750)
27922,000,000,000 (3,000)
28942,500,000,000 (3,500)
29963,000,000,000 (4,000)
30985,000,000,000 (5,000)


【 영웅 장비 티어별 착용 레벨 】

장비 티어필요 영웅 레벨
1-
23
36
49
512
616
719
822
925
1028
1131
1233
1335



11. 재능 트리[편집]


파일:샵타이탄_스킬트리.png
23년 7월 12일 14 버전 업데이트로 추가된 컨텐츠로, RPG게임에 나오는 스킬 트리와 유사한 시스템이다. 40레벨부터 1포인트씩 획득가능하며 레벨이 오를때마다 1씩 추가로 획득 가능하다. 재능포인트는 해당 레벨이 되면 골드를 지불하여 구입할 수 있으며 보석으로도 구입할 수 있다. 재능 트리는 크게 물물 교환, 퀘스트 진행, 제작으로 나뉘며 한 쪽에 포인트를 투자한다고 다른 특화에 포인트를 사용할 수 없다거나 하지는 않다. 다른 게임의 스킬 트리와 유사하게 뒤 쪽의 재능을 개방하려면 바로 앞의 재능을 일정 개수만큼 투자해야한다.
재능 트리를 초기화하는데는 보석 500이 소모되며, 구입한 재능포인트 수는 유지된다.
재능포인트 구입비용이 굉장히 비싼데, 제작사측에서는 재능 트리는 가구나 상점 확장과 달리 필수적인 요소가 아니고 최종컨텐츠이며, 게임의 업그레이드는 6티어에 맞춰져 있었으나 4년 간의 파워 인플레의 결과 골드 수급이 너무 늘어났기 때문이라고 밝혔다.

*23년 9월 6일 패치로 퀘스트와 제작 트리 위주로 전체적인 수정이 있었다.

재능트리 시뮬레이터를 사용해서 미리 찍어볼 수 있다.

【 재능 포인트 별 필요레벨 및 재화 】
포인트상인 레벨골드누적 골드보석누적 보석
1402,000,0002,000,000250250
2413,000,0005,000,000275525
3424,000,0009,000,000300825
4435,000,00014,000,0003251,150
5447,000,00021,000,0003501,500
64510,000,00031,000,0003751,875
74615,000,00046,000,0004002,275
84720,000,00066,000,0004252,700
94825,000,00091,000,0004503,150
104930,000,000121,000,0004753,625
115040,000,000161,000,0005004,125
125150,000,000211,000,0005254,650
135260,000,000271,000,0005505,200
145370,000,000341,000,0005755,775
155480,000,000421,000,0006006,375
1655100,000,000521,000,0006257,000
1756125,000,000646,000,0006507,650
1857150,000,000796,000,0006758,325
1958200,000,000996,000,0007009,025
2059250,000,0001,246,000,0007259,750
2160300,000,0001,546,000,00075010,500
2261400,000,0001,946,000,00077511,275
2362500,000,0002,446,000,00080012,075
2463600,000,0003,046,000,00082512,900
2564700,000,0003,746,000,00085013,750
2665800,000,0004,546,000,00087514,625
2766900,000,0005,446,000,00090015,525
28671,000,000,0006,446,000,00092516,450
29681,200,000,0007,646,000,00095017,400
30691,400,000,0009,046,000,00097518,375
31701,500,000,00010,546,000,0001,00019,375
32711,700,000,00012,246,000,0001,02520,400
33721,800,000,00014,046,000,0001,05021,450
34732,000,000,00016,046,000,0001,07522,525
35742,200,000,00018,246,000,0001,10023,625
36752,400,000,00020,646,000,0001,12524,750
37762,600,000,00023,246,000,0001,15025,900
38772,800,000,00026,046,000,0001,17527,075
39783,000,000,00029,046,000,0001,20028,275
40793,250,000,00032,296,000,0001,22529,500
41803,500,000,00035,796,000,0001,25030,750
42813,750,000,00039,546,000,0001,27532,025
43824,000,000,00043,546,000,0001,30033,325
44834,250,000,00047,796,000,0001,32534,650
45844,500,000,00052,296,000,0001,35036,000
46854,750,000,00057,046,000,0001,37537,375
47865,000,000,00062,046,000,0001,40038,775
48875,500,000,00067,546,000,0001,42540,200
49886,000,000,00073,546,000,0001,45041,650
50896,500,000,00080,046,000,0001,47543,125
51907,000,000,00087,046,000,0001,50044,625
52918,000,000,00095,046,000,0001,52546,150
53929,000,000,000104,046,000,0001,55047,700
549310,000,000,000114,046,000,0001,57549,275
559411,000,000,000125,046,000,0001,60050,875
569512,000,000,000137,046,000,0001,62552,500
579613,000,000,000150,046,000,0001,65054,150
589714,000,000,000164,046,000,0001,67555,825
599815,000,000,000179,046,000,0001,70057,525
609920,000,000,000199,046,000,0001,75059,275


11.1. 물물교환[편집]


파일:샵타이탄_잡담.png



파일:신물물교환.webp

재능필요 포인트최대 등급효과
파일:샵타이탄_넘치는에너지.png넘치는 에너지55최대 에너지가 일정량 증가합니다. +10/+20/+30/+40/+50
파일:샵타이탄_카리스마.png카리스마55판매할 때마다 추가 에너지를 부여합니다.+2/+4/+6/+8/+10
파일:샵타이탄_두배가아니면싫어.png두 배가 아니면 싫어55도시의 일꾼들이 아이템을 가져올 확률이 두 배가 됩니다. 자원 일꾼에게는 적용되지 않습니다! 번들 확률 두 배:10%/20%/40%/60%/80%/100%
파일:샵타이탄_워마트.png워마트52고객이 전사가 될 확률이 증가합니다. 전사 고객:+100%/+200%[6]
파일:샵타이탄_로그를위한상점.png로그를 위한 상점52고객이 로그가 될 확률이 증가합니다. 로그 고객:+100%/+200%
파일:샵타이탄_주문,로브,그리고초월.png주문,로브,그리고 초월52고객이 마법사가 될 확률이 증가합니다. 마법사 고객:+100%/+200%
파일:샵타이탄_숙면.png숙면55오프라인 상태일 때 에너지가 수동적으로 충전됩니다. 시간당 스태미나:+50/+150/+300/+500/+1000
파일:샵타이탄_화물운송.png화물 운송45모든 거래 슬롯이 더 많은 아이템을 보유합니다. 거래 슬롯 용량:+3/+6/+10/+15/+20
파일:샵타이탄_세금미포함.png세금 미포함35할인 아이템이 더 높은 가격에 판매됩니다. 가격 보너스:+3%/+6%/+9%/+12%/+20%
파일:샵타이탄_당일배송.png당일 배송55자원 일꾼 방문객이 추가 자원을 가져옵니다. 추가 자원:+50%/+100%/+150%/+200%/+300%
파일:샵타이탄_하이퍼.png하이퍼55최대 에너지가 배가 됩니다! 최대 에너지:+2%/+4%/+6%/+8%/+10%
파일:샵타이탄_선의의총애.png선의의 총애53챔피언이 챔피언 코인으로 교환할 때 더 적은 아이템을 요청합니다. 아이템 요청:-1/-2/-4
파일:샵타이탄_장부조작.png장부 조작51완료한 현상금에 보너스 트로피가 지급됩니다. 보너스 트로피:+1
파일:샵타이탄_브랜드충성도.png브랜드 충성도55고객은 카운터에 도착하면 자동으로 추가 요금을 지불할 확률이 발생합니다. 추가 요금 확률:+2%/+4%/+6%/+8%/+10%
파일:샵타이탄_최고봉.png최고봉22일꾼 방문객이 판매하는 아이템은 항상 마법이 부여됩니다. 아이템에 부여된 마법:+1/+2
파일:샵타이탄_왕실고문.png왕실 고문53이제 카리스마가 극에 달해 라인홀드 왕에게 다른 아이템을 제안할 수 있습니다(에너지 비용 증가). 증가한 에너지 비용:x10/x5/x1
파일:샵타이탄_왕의귀환.png왕의 귀환33라인홀드 왕이 아이템을 구매하고 떠난 후 즉시 돌아올 확률이 발생합니다. 라인홀드가 이미 아이템을 구매한 것을 잊어버릴 확률:+5%/+10%/+15%
파일:샵타이탄_마법부여확립.png마법 부여 확립55마법이 두 번 부여된 아이템의 마법은 추가 요금이 부과되면 더 많은 골드 가치를 가집니다. 추가 요금 가치:+3%/+6%/+10%/+15%/+20%[7]

11.2. 퀘스트 진행[편집]


파일:샵타이탄_퀘스트.png
파일:신퀘스트.webp

재능필요 포인트최대 등급효과
파일:샵타이탄_보물사냥꾼.png보물 사냥꾼03보너스 상자가 나오는 퀘스트에서 보너스 상자를 찾을 수 있는 확률이 발생합니다. 보너스 상자 확률:+3%/+8%/+15%
파일:샵타이탄_흔한농부.png흔한 농부03퀘스트에서 퀘스트 재료를 더 많이 발견합니다. 발견한 퀘스트 재료:+5%/+10%/+25%
파일:샵타이탄_부스터환불.png부스터 환불03퀘스트에서 부스터를 사용하면 퀘스트 성공시 환불될 확률이 있습니다. 부스터 환불 확률:+5%/+10%/+20%
파일:샵타이탄_애쉴리의드라이브.png애쉴리의 드라이브53보스 퀘스트의 퀘스트 시간이 단축됩니다. 퀘스트 시간 감속:-5%/-10%/-25%
파일:샵타이탄_아르곤의걸작.png아르곤의 걸작35영웅들이 더 높은 시작 레벨에서 고용됩니다. 영웅 고용 레벨:+5/+8/+10/+13/+15
파일:샵타이탄_비ㅁ의발자취.png비욘의 발자취53깜짝 퀘스트의 퀘스트 시간이 단축됩니다. 퀘스트 시간 감소:-10%/-25%/-50%
파일:샵타이탄_사라진도시의약탈자.png사라진 도시의 약탈자33사라진 황금의 도시 이벤트에서 순금을 더 찾으면 진행 속도가 빨라집니다. 순금 보너스:+5%/+10%/+25%
파일:샵타이탄_공예품획득.png공예품 획득31사라진 황금의 도시 보스에게서는 항상 이벤트 재료가 여럿 나옵니다. 일반적인 사라진 황금의 도시 퀘스트에서도 나오고요! 금빛 공예품, 호화로운 보석, 플래티넘 팔찌를 획득할 수 있습니다!
파일:샵타이탄_프레이야의기도.png프레이야의 기도35영웅의 휴식 속도가 증가합니다. 휴식 시간 감소:-5%/-10%/-15%/-20%/-25%
파일:샵타이탄_왕국의방호자.png왕국의 방호자33드래곤 침공 이벤트에서 아이템과 영웅을 통해 보너스 에어십 파워를 획득하세요. 에어십 파워 보너스:+5%/+10%/+25%
파일:샵타이탄_추가퀘스트슬롯.png추가 퀘스트 슬롯31추가 퀘스트 슬롯을 획득하세요! 아직 보유하지 않은 퀘스트 슬롯도 더 비싸지지 않습니다! 퀘스트 슬롯:+1
파일:샵타이탄_노상도매.png노상 도매53오버플로 퀘스트 보상이 더 높은 가격에 판매되고 상인 경험치를 받습니다. 오버플로 판매의 기본 가격은 아이템 가격의 25%입니다. 오버플로 판매 가격:+30%/+40%/+50% 상인 경험치:+30%/+40%/+50%
파일:샵타이탄_샅샅이 찾기.png샅샅이 찾기53기본 퀘스트에서 장비 번들이나 룬 같은 보너스 보상을 찾을 확률이 증가합니다(기본 확률 75%).보너스 보상 확률:+80%/+90%/+100%
파일:샵타이탄_블링블링전용수집가.png블링 블링 전용 수집가33퀘스트에서 보상으로 발견한 고급 품질 장비가 최고급으로 업그레이드됩니다. 더 높은 티어의 고품질 장비를 발견할 확률과 에픽 및 전설 아이템의 드롭 확률이 증가합니다. 고품질 아이템은 최소 최고급입니다./아이템 티어:+1/ 고품질 확률:3X
파일:샵타이탄_더블번들.png더블 번들35발견할 수 있는 장비 번들의 수량이 두 배로 증가할 확률이 발생합니다. 두 배 증가 확률:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_우연한준비.png우연한 준비35어떤 퀘스트를 시작하든 즉시 완료될 가능성이 있습니다. 자동 완료 확률:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_아슬아슬.png아슬아슬23익스트림 난이도의 퀘스트는 퀘스트 시간이 더 짧고 휴식 시간은 더 빠릅니다. 퀘스트 시간 감속:-5%/-10%/-15% 휴식 시간 감소:-5%/-10%/-15%
파일:샵타이탄_시아의손길.png시아의 손길35퀘스트 중에 발견할 수 있는 재료가 두 배로 증가할 확률이 발생합니다. 문스톤, 룬스톤 등 희귀 재료에도 해당하지만, 순금은 제외입니다.[8] 재료 두 배 증가 확률:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_성공의열쇠.png성공의 열쇠55퀘스트에서 열쇠를 찾으면 추가 복제품을 발견할 수 있는 확률이 발생합니다. 보너스 열쇠 확률:+5%/+10%/+15%/+20%/+25%
파일:샵타이탄_전리품획득중.png전리품 획득 중53폴로니아가 훔친 아이템이 평소 최대치를 넘어 한 단계 더 높은 티어가 될 확률이 발생합니다. 더 좋은 전리품 확률:+30%/+60%/+100%
파일:샵타이탄_앙숙의 귀환.png앙숙의 귀환53퀘스트 보스를 무찌를 때 보스가 곧바로 다시 나타날 확률이 생깁니다. 보스 부활 확률:+5%/+10%/+20%
파일:샵타이탄_명인조율.png명인 조율51명인의 탑 최종 보스에게서 추가적인 명인의 영혼이 나올 확률이 발생합니다. 명인의 영혼 확률:+100%

11.3. 제작[편집]


파일:샵타이탄_제작아이콘.png
파일:신제작.webp

재능필요 포인트최대 등급효과
파일:샵타이탄_무한한보관함.png무한한 보관함03철, 나무, 가죽, 약초의 최대 용량이 증가합니다. 자원 용량:+5%/+10%/+20%
파일:샵타이탄_테마스동맹.png태마스 동맹03철, 나무, 가죽, 약초의 자원 재생력이 증가합니다. 자원 생산:+5%/+10%/+15%
파일:샵타이탄_친환경.png친환경33아이템을 재활용하면 더 많은 자원을 지급합니다. 재활용한 자원:15%/+20%/+25%
파일:샵타이탄_대량생산.png대량 생산33낮은 티어의 아이템은 복수 제작 확률이 증가하지만, 항상 일반 품질로 제작됩니다. 복수 제작 확률 상승:+10% 다음 티어 이하에 적용:3/4/5
파일:샵타이탄_현명한조언자.png현명한 조언자33모든 일꾼이 더 많은 경험치를 얻습니다. 경험치 보너스:x1.5/x2/x3
파일:샵타이탄_창고의미학.png창고의 미학35강철, 철목, 천 및 기름의 최대 용량이 증가합니다. 자원 용량:+4%/+8%/+12%/+16%/+20%
파일:샵타이탄_인증된지게차.png인증된 지게차55인벤토리 공간이 증가합니다. 인벤토리 공간:+10/+20/+30/+40/+50
파일:샵타이탄_도시통합.png도시 통합35철, 철목, 천, 기름의 자원 재생력이 증가합니다. 자원 생산:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_낭비는금물.png낭비는 금물55아이템을 제작할 때 자원을 소모하지 않을 확률이 발생합니다. 자원을 소모하지 않고 제작할 확률:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_라인홀드의총애.png라인홀드의총애33왕의 카프리스 이벤트에서 보너스 총애를 얻으세요. 총애 보너스:+5%/+10%/+15%
파일:샵타이탄_제작가의속임수.png제작가의 속임수55아이템을 제작할 때 재료을 소모하지 않을 확률이 발생합니다. 재료을 소모하지 않고 제작할 확률:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
파일:샵타이탄_임기응변.png임기 응변55설계도 제작에 필요한 최소 일꾼 레벨이 감소했습니다. 그래도 고용은 해야 해요! 필요한 일꾼 레벨:-2/-4/-6/-8/-10
파일:샵타이탄_인장비질.png인장 비질32인장과 진정한 인장을 생성하는 융합의 제작량이 많아집니다. 제작된 인장:+50%/+100%
파일:샵타이탄_최고급공정.png최고급 공정12융합을 통해 고품질 아이템을 제작할 때 재료가 덜 필요합니다. 고급 장비:-1/고급 장비:-1,최고급 장비:-1
파일:샵타이탄_에너지주입.png에너지 주입12에너지로 융합을 단축할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다! 융합 단축 비용:100%/50%
파일:샵타이탄_최고보안.png이국적인 비축꾼55보석,에테르의 최대 용량이 증가합니다. 보석,에테르 생산[9]:+4%/+8%/+12%/+16%/+20%
파일:샵타이탄_♪페이친구♪.png신비로운 우정55보석,에테르의 자원 재생력이 증가합니다. 보석,에테르 생산:+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
[[파일:샵타이탄_온전한정수.png |width=100]온전한 정수53정수의 최대 용량이 증가합니다. 정수 용량:+5%/+10%/+25%

파일:샵타이탄_손재주향상.png온전한 정수32정수의 최대 용량이 증가합니다. 정수 용량:+5%/+10%/+25%
파일:샵타이탄_손재주향상.png손재주 향상31추가 제작 슬롯을 획득하세요! 아직 보유하지 않은 제작 슬롯도 더 비싸지지 않습니다! 제작 슬롯:+1
파일:샵타이탄_걸어다니는망자.png걸어 다니는 망자33정수의 자원 재생력이 증가합니다. 정수 생산:+5%/+10%/+25%
파일:샵타이탄_복제문제.png복제 문제33제작된 모든 아이템은 복수 제작의 확률이 있습니다. 복수 제작 보너스: +2%/+5%/+10%
파일:샵타이탄_전설의장인정신.png전설의 장인 정신32에픽 및 전설 아이템을 제작할 보너스 확률! 에픽 확률:3X/에픽 확률:3X, 전설 확률:3X

12. 이벤트[편집]


샵타이탄에는 매달 4가지 이벤트가 진행된다.(보름달 합성이벤트를 포함하면 총 5가지)
28일을 기준으로 매주 반복되는 식이므로, 매달 순서는 조금씩 변경될 수는 있다.

이벤트는 한국 시간 0시(자정)에서 시작되어 0시에 끝난다.(과거에는 아침 9시였으나 변경)

이벤트는 단계를 달성 할때마다 보상을 주는 방식인데, 왕실 상인 유저는 보상을 두개씩 받을 수 있는 반면, 왕실 상인을 구독하지 않은 유저의 경우 보상을 하나씩만 받을 수 있다.


이벤트 도중에 길드를 옮기는 경우
옮긴 당사자는 새로 옮긴 길드에서 0포인트에서 다시 시작한다.
단, 보상은 기존 길드에서 받은 단계까지는 못 받고, 다음 단계보상부터 받을 수 있다. 그 만큼 포인트를 쌓은 뒤에...
(예를 들어, 100포인트의 보상이 있고 120포인트의 보상이 있을 때, 110포인트를 쌓아서 100포인트의 보상을 받은 뒤 길드를 옮기면
새로 옮긴 길드에서 0포인트에서 120포인트까지 쌓아야 120포인트 보상부터 받을 수 있는 셈이다.)

또한, 길드원이 빠져나간 길드는 빠져나간 길드원이 쌓았던 포인트만큼 삭감이 된다.

따라서, 이벤트 중에 길드를 옮겨야 할 때에는,

1. 해당 길드원들이 현재 열린 보상들을 다 받았는지 확인을 하고 옮긴거나,
2. 길드를 옮긴 뒤, 현재까지 받은 보상 다음의 보상을 받을 수 있을 지 고려해본다.
(시간적 여유가 없어 길드를 옮긴 뒤 다음보상까지 포인트를 못 쌓을 것 같다면 이벤트가 끝난 뒤 길드를 옮기는 것을 추천한다.)

3.혹은, 걍 째버린다...(욕 먹을 각오 하고...)

주의! 후술할 드래곤 침공 이벤트 중에 길드를 옮길 때는 비행정에 태운 영웅들을 꼭! 하차 시키고 길드를 옮기도록 하자. 신규 이벤트라 버그가 많았는데 그 중에서도 길드를 옮길 때 영웅들을 하차시키지 않고 옮기는 경우 영웅들이 돌아오지 않는 경우가 있었다. 이벤트가 끝나고 나서야 업데이트를 통해 영웅들이 돌아올 수 있었다. 드래곤 침공 이벤트는 무려 7일 짜리 이벤트라 일주일 이상 영웅과 챔피언을 사용하지 못하였고, 심지어 일반적으로 가장 강한 조합으로 비행정에 태우기 때문에 피해가 정말 심각했다. 그러니 길드를 옮길때 꼭 주의하자. (버그 수정했을수 있으나 아직 확인 안됨)



12.1. 사라진 황금의 도시[편집]


일명 황던이 열리는 주간에 토요일 자정 0시~ 수요일 자정 0시까지 4일간 진행되는 길드단위 이벤트.
퀘스트에 사라진 황금의 도시가 생기며, 영웅들을 던전에 보내면 난이도(1~11)에 따라 금괴를 수집할 수 있고, 길드단위로 일정 갯수를 모을 때마다 보상을 얻을 수 있고 현재는 총 11만개를 수집하면 모든 보상을 얻을 수 있다.
황금던전을 일정횟수 클리어 하면 보스인 수호자가 활성화된다. 황금던전 보스는 1~11단계까지 차례대로 생성이 되는데, 황금던전보다 더 많은 금괴를 준다.(열쇠를 줄 확률도 높다.)
황금던전 보스는 11단계를 클리어하면 더이상 생성되지 않는다.

황금던전의 금괴는 시아의 재료수집 증가에 영향을 받으므로, 전리품 나팔과 시아의 조합은 금괴를 더 많이 얻을 수 있게 해준다.
또한 투입한 영웅의 숫자에 비례해서 금괴의 수집량이 늘어난다. 파티에 영웅들을 꽉꽉 채워서 보내주자.

황금던전보스 단계황금던전 클리어 요구횟수
1 ~ 4 단계3회
5 ~ 8 단계4회
9 단계8회
10 ~ 11 단계10회


황금던전을 돌다보면 고급 상자와 호화로운 상자, 플래티넘 상자, 그에 맞는 열쇠가 나오는데, 황금던전의 고급 장비(8~10 티어) 제작에 들어가는 재료인 금빛 공예품이 이 고급 상자에서 나오고 그 보다 상위 티어인 호화로운 장비(11~12티어) 제작에 들어가는 재료인 호화로운 보석이 호화로운 상자, 더 상위인 플래티넘 장비(13티어) 제작에 들어가는 재료인 플래티넘 팔찌는 플래티넘 상자에서 나온다.
(금빛 공예품와 호화로운 보석, 플래티넘 팔찌의 수급처는 황금던전 금괴수집 단계 보상과 고급 상자, 호화로운 상자, 플래티넘 상자에서 구하는 것 뿐이다.호화로운 보석은 금빛 공예품을, 플래티넘 팔찌는 호화로운 보석을 보름달 합성으로 변환하여 얻을 수도 있다.)

<TIP>
황금던전 보스를 클리어하는 순간부터 즉시 다음단계 보스 활성화 수치가 카운트된다.
때문에 황금던전 보스에 영웅들을 보내고 동시에 황금던전에도 영웅들을 보내서 동시에 클리어가 된 상황이라면
황금던전 보스를 먼저 누르고 난 뒤에(보상을 받고) 황금던전 클리어를 눌러야 한다.
그래야만 다음단계 황금던전 보스 카운트가 바로 진행되기 때문.

황금던전(맨처음) 클리어 -> 황금던전 보스 클리어 -> 황금던전 클리어
이 순서를 반복해야 순서가 꼬이지 않고, 불사조 깃털을 낭비하지 않게 된다.


파일:ST_61.png
(이벤트 마다 판매되는 패키지상품)


황금던전의 금괴는 전리품 나팔의 영향을 받아 수집량이 늘어난다. 따라서 시아와 나팔의 조합은 한번에 많은 금괴 수급을 가능케 한다.
일시에 모든 영웅들을 황금던전에 투입시키고 한번에 복귀를 시키는 경우가 대부분이므로, 복귀 후 바로 불사조 깃털을 사용해 빠른 금괴 수급을 한다.

파일:ST_62.png

황금던전의 보상은 금빛 공예품, 호화로운 보석, 플래티넘 팔찌, 챔피언 코인, 설계도 두루마리, 열쇠, 승급 조각, 보석, 인장, 이전의 황금던전 장비 설계도나 상점 꾸미기용 바닥이나 벽 등 여러가지이며, 마지막인 11만점을 달성하면 새로운 장비 설계도를 준다. 만약 보상을 이미 소지 중이라면 금빛 공예품이나 호화로운 보석, 승급 조각으로 대체된다. 마지막 보상에서 확정적으로 얻는 설계도가 상자에서 나올까봐 마지막 단계를 클리어 할 때까지 상자를 열지 않는 경우도 있는데, 중복되는 경우 보상을 승급 조각으로 대체 해 주기 때문에 오히려 이득이 될 수 있다. (최근에 나온 12티어 설계도인 '호화로운 브랜드','호화로운 제의' 등은 승급조각 90개, 장식품이었던 상점 틀 '사라진 황금의 도시'는 승급조각 75 로 대체해주었다.)

이벤트에서 얻는 설계도로 만드는 고급 장비(9, 10티어), 호화로운 장비(11, 12티어), 플래티넘 장비(13티어)들은 이름대로 성능에 비해 비싼 아이템들이다. 영웅들에게 장비하는 것이 아닌 판매하기 위해 만드는 아이템들이다.

고급 장비, 호화로운 장비는 잉카문명 컨셉이었으나 플래티넘 장비부터는 드워프 문명 컨셉이다.

극한의 이득을 위해 여러개 제작될 확률이 늘어나는 복수 제작 이벤트나 고품질 아이템이 제작될 확률이 늘어나는 품질 이벤트 때 잔뜩 만들어 놓고 가지고 있다가 추가요금이 늘어나는 더 좋은 가격 이벤트 때 싹 다 팔아버리거나 시장에 보석으로 판매해 보석 수급을 하기도 한다.

상위 호환인 호화로운 보석의 등장 이후로 금빛 공예품의 사용처가 애매해졌는 데, 금빛 공예품을 호화로운 보석으로 변환 시키거나 수리 키트로 변환시키는 업데이트가 나왔으므로, 보름달 합성으로 본인에게 필요한 아이템으로 변환시키자.
13.1패치 이후로 플래티넘 장비가 등장하고 마찬가지로 호화로운 보석 사용처 역시 애매해졌으나, 플래티넘 팔찌로 변환시키거나 황던장비와 친밀도가 있는 마법부여인 호화로운 원소와 케찰코아틀 영혼을 제작하면 좋다. 특히 케찰코아틀 영혼은 추가요금시 사용되는 에너지를 8% 줄여주어 에너지 부담이 큰 13티어 장비에 큰 도움이 된다.

【 황금던전 단계별 금괴수집 길드요구치 및 개인요구치 】

보상을 받기 위해서는 길드원 전체가 합심해서 해당단계의 총 요구치를 충족시켜야 하며,
총 요구치를 달성한 단계의 보상을 받기 위해서는 개개인이 해당 단계의 개인 요구치 이상을 달성해야 한다.
(무임승차 방지)

보상단계길드 요구치(개인 요구치)
110 (1)
230 (5)
3100 (25)
4250 (30)
5400 (50)
6600 (75)
71,000 (120)
81,500 (150)
92,000 (175)
102,500 (200)
113,250 (225)
124,000 (250)
136,000 (275)
148,000 (400)
1511,000 (600)
1615,000 (800)
1720,000 (1,000)
1825,000 (1,200)
1930,000 (1,400)
2040,000 (1,700)
2150,000 (2,100)
2260,000 (2,500)
2370,000 (3,000)
2480,000 (3,500)
2590,000 (4,000)
26100,000 (4,500)
27110,000 (5,000)




12.2. 왕의 카프리스[편집]


카프리스 주간에 금요일 자정0시부터 일주일간 진행되는 길드단위 이벤트
일주일이라는 긴 이벤트 기간과 클리어 포인트 요구치가 상당히 높으므로 클리어를 위해서는 길드원 전원의 열정적인 참여가 필요한 이벤트이다.
왕인 라인홀드가 정해주는 템종류를 생산 또는 합성하면 카프리스 포인트가 쌓인다.
(카프리스 이벤트 기간에는 제작에 카프리스탭이 생성된다. 카프리스 포인트를 받을 수 있는 제작템 목록들이 들어가 있다.)
길드원들이 합심해서 카프리스 포인트를 모아 카프리스 단계별 보상을 받는 이벤트.

카프리스 포인트는 제작시 확정된다. 즉, 카프리스 템을 제작한 후에 시간이 지나서 카프리스 템 목록이 변경되더라도, 이미 제작에 들어간 템들은 제작완료시 문제없이 포인트가 들어온다. 그러니까 카프리스탭에 있는 템은 걱정없이 제작을 눌러도 된다.


카프리스의 가장 큰 특징은 '골동품'
매일 5의 골동품 토큰을 주며, 카프리스 단계별 보상 중에서도 간간히 골동품 토큰을 보상으로 준다.
(물론 골동품 토큰 역시 현금으로 구매가 가능하다. 185토큰:12,000원 / 400토큰:25,000원 / 620토큰:37,000원)
골동품 토큰으로 매일 갱신되는 골동품들을 구매할 수 있는데,
골동품에는 지나간 패키지의 설계도와 가구, 의상 등이 있다.
높은 티어의 좋은 설계도의 경우 약 200토큰 이상.

카프리스 이벤트가 끝나더라도 남은 골동품토큰은 사라지지 않으며,
다음 카프리스 이벤트때 이어서 사용할 수 있으므로, 살만한 골동품이 나오지 않았다면 골동품 토큰을 아껴놔도 된다.

말 그대로 골동품, 발매된지 몇개월 이상 된 설계도만 나오기 때문에 고티어 설계도의 경우 이미 메타에서 지나간 경우가 많으므로 가급적 저티어 설계도를 구입해서 저렴하게 승급 단계를 올리는 것을 추천한다.


파일:ST_41.png

제작에 카프리스탭이 생성된다. 카프리스 포인트를 받을 수 있는 템들이 모여있고, 카프리스 템이 변경될때마다 카프리스 탭의 장비들도 그에 맞춰 변경된다. x2 나 x3은 카프리스 포인트를 2배, 3배씩 받을 수 있는 아이템이다. 해당 아이템이 제작 가능 하다면 자원을 리필하면서 몰아서 제작하는게 유리하다.

파일:ST_42.png
카프리스 보상은 골동품 코인, 리미티드 에디션!, 승급 조각, 설계도 두루마리, 열쇠, 보석, 무료 제공!, 챔피언 코인, 수리 키트, 인장 등이 있다.

이 중 리미티드 에디션! 과 무료 제공! 은 카프리스에서만 얻을 수 있는데, 리미티드 에디션! 은 아이템 판매할 때 2배를 더 받게 해주는 아이템이고 무료 제공! 은 돈을 받지 않는 대신 에너지를 할인 할때보다 10배 더 많이 받을 수 있게 해주는 아이템이다. 리미티드 에디션! 은 국왕인 라인홀드가 아이템을 5배 가격에 살때도 적용 가능하니 그때 사용하는것이 일반적인 쓰임새다.


【 왕의 카프리스 단계별 포인트 수집 길드요구치 및 개인요구치 】

보상을 받기 위해서는 길드원 전체가 합심해서 해당단계의 총 요구치를 충족시켜야 하며,
총 요구치를 달성한 단계의 보상을 받기 위해서는 개개인이 해당 단계의 개인 요구치 이상을 달성해야 한다.
(무임승차 방지)

보상단계길드 요구치(개인 요구치)
1500 (20)
22,500 (100)
310,000 (400)
420,000 (800)
540,000 (1,600)
675,000 (3,000)
7150,000 (6,000)
8250,000 (10,000)
9400,000 (16,000)
10625,000 (25,000)
11750,000 (30,000)
12900,000 (36,000)
131,200,000 (48,000)
141,600,000 (64,000)
152,000,000 (80,000)
162,500,000 (100,000)
173,000,000 (120,000)
183,500,000 (140,000)
194,000,000 (160,000)
205,000,000 (200,000)
216,000,000 (240,000)
226,500,000 (260,000)
237,000,000 (280,000)
248,000,000 (320,000)
259,000,000 (360,000)
2610,000,000 (400,000)
2711,000,000 (440,000)
2812,500,000 (500,000)
2914,000,000 (560,000)
3016,000,000 (640,000)





12.3. 명인의 탑[편집]


황금던전과 동일하게 명인의 탑 주간에 토요일 자정 0시~ 수요일 자정 0시까지 4일간 진행되는 개인단위 이벤트.
퀘스트 목록에 명인의탑이 활성화되며, 한번에 한 팀만 명인의탑을 보낼 수 있다.
한팀은 4명까지 구성할 수 있으며, 3층마다 클리어 보상이 있으며 30층이 마지막 층이다.
탑은 총 5단계(알파,베타,감마,델타,엡실론)의 난이도가 있으며 탑마다 클리어보상은 서로 살짝살짝 다르다.
(왕실상인 유저는 추가보상도 받을 수 있다.)

이벤트가 시작될 때 본인이 탑을 선택하는 방식이다. 퀘스트와 마찬가지로 선택창에 본인이 클리어할 수 있을 확률을 얼굴표현으로 표기해놓았기 때문에 참고해서 본인에게 맞는 난이도를 고르면 된다. 한번 결정하면 해당 이벤트 내에서는 변경이 힘드므로 잘 생각해서 선택하자.

명인의탑을 클리어하기 위한 요구전투력은 상당히 높은 편이며,
마지막 탑인 델타탑의 경우 영웅 한 명당 전투력이 30,000 이상은 되어야 클리어가 가시권에 들어온다.(안정권은 영웅 당 전투력 35,000이상)
22년 3월 업데이트로 67레벨 이상 유저를 위한 엡실론탑이 추가되었다. 난이도가 상당히 높지만 델타탑보다 보상이 늘었다.

상인 레벨구간명인의탑 종류
1 ~ 34알파탑
35 ~ 44베타탑
45 ~ 57감마탑
58 ~66델타탑
67 ~엡실론탑

명인의탑의 가장 큰 특징은 30층 클리어 시 받을 수 있는 '명인의 혼'
(탑 종류에 상관없이 30층 클리어보상은 명인의혼으로 동일하다.)

명인의 혼은 영웅을 승급시키는 아이템으로, 명인의혼을 먹인 영웅은 좀 더 업그레이드된다.
직업명이 변경되며, 못 차던 장비류를 찰 수 있게 되고, 무엇보다 스킬창이 4슬롯까지 전부 다 활성화된다.
단, 슬롯이 생길 뿐이지 실제로 스킬을 얻는 것은 해당 영웅이 해당 스킬을 얻을 수 있는 레벨이 되어야 한다.

파일:ST_3.png

【 명인의 탑 인게임 표시 】

파일:ST_51.png
(이벤트시 판매하는 패키지)

퍼펙트 스킬 주사위는 35제 스킬(스킬 4번 슬롯)까지 어떤 스킬 슬롯이든 주사위 하나 당 한번의 스킬 변경이 가능하다.(스킬은 랜덤)
메가 스킬 주사위는 23제 스킬(스킬 3번 슬롯)까지 어떤 스킬 슬롯이든 주사위 하나 당 한번의 스킬 변경이 가능하다.(스킬은 랜덤)
슈퍼 스킬 주사위는 10제 스킬(스킬 2번 슬롯)까지 어떤 스킬 슬롯이든 주사위 하나 당 한번의 스킬 변경이 가능하다.(스킬은 랜덤)

파일:ST_52.png

3층마다 만나게 되는 보스들은 각각 특성(보스의 버프)들을 지니고 있다. 해당 보스의 특성을 잘 보고 보스를 공략할 영웅들을 골라 보내주자.
예를 들어 마법저항 특성을 지닌 보스에게는 마법 딜러들이 힘을 쓰기 힘드므로 로그 딜러들로 구성을 하는 것이 유리하다.
또는 쥐잡이꾼(로그를 공격할 확률 증가)의 특성을 지닌 보스라면 로그 딜러들이 쉽게 죽을 수 있으므로, 마법 딜러로 구성하는 것이 유리하다.



기본적으로 층을 클리어 할때마다 아이템을 많이 주기 때문에 조금만 방심하면 인벤토리가 터져나간다. 이 때문에 10~11티어 아이템들이 기본가, 그 이하로 시장에 많이 올라오기 때문에 사서 그대로 팔기만 해도 경험치 이득이며, 추가요금시 돈도 벌 수 있다. 따라서 명인의 탑 전에 최대한 인벤토리를 비우고 보관함, 진열대를 최대한 진열해서 저렴하게 아이템을 사재기 하면 많은 돈을 벌 수 있는 기회가 되기도 한다.



12.4. 드래곤 침공[편집]


새로 업데이트 된 이벤트로, 금요일 자정 0시부터 5일간 진행되는 길드 단위 이벤트이다.

도시에 드래곤들이 침공해와서 이를 토벌하는 컨셉으로, 상인 답게 병사들에게 장비들을 납품하고 영웅들을 지원보내는 이벤트이다.

이벤트는 크게 두개의 단계로 나뉘어 있는데, 자정 0시부터 오후 8시까지 20시간은 준비 단계, 오후 8시부터 자정 0시까지 4시간은 공격 단계 이다. 유저들이 신경 써야 하는것은 준비 단계로, 공격 단계는 자동으로 진행된다.

파일:샵타이탄_드래곤침공_준비.png

준비 단계에는 부대에 지급할 장비들을 보급해야하고, 공격을 나갈 영웅들을 에어쉽에 승선 시켜야 한다.


파일:샵타이탄_드래곤침공_보급품.png

파일:샵타이탄_드래곤침공_보급2.png

부대 장비는 무기, 갑옷, 기타 방어구, 악세사리를 각 10개씩 보급해야하며, 아이템 별 로, 등급 별 로, 마법부여 여부 등으로 파워가 다르다. 보급 시에는 아이템 기본 가격으로 사주기 때문에 보급부담이 아주 크지는 않다. 마법부여 시에도 마법부여로 증가한 기본가격으로 사준다. 아이템별 파워(영어)에서 확인해서 적절한 아이템을 보급하자. 해당 페이지의 맨위에 Dragon Invasion Item power 탭을 누르면 볼 수 있다. (물론 높은 파워의 아이템을 제작해서 시장에 내놓으면 매우 비싼 가격에 팔린다)


파일:에어쉽.png

에어쉽에 영웅 또는 챔피언을 총 5명 승선 시켜 보내야 하며, 전투력 수치는 영웅의 전투력 수치와 관련이 있다. 영웅의 전투력이 높다고 무조건 실제 퀘스트의 효용성이 높진 않지만 드래곤 침공에서는 전투력이 높은게 무조건 유리하다.


파일:샵타이탄_드래곤침공_부스터.png

나침반, 전투력 부스터, 나팔, 경험치 부스터 등 퀘스트 부스터를 5개 포함 시켜 파워를 증폭 시킬 수 있다. 퀘스트 부스터는 단계별로 5%, 10%, 15% 씩 증폭 시켜주며, 이벤트 기간 중 패키지로 판매하는 웜베인 대포탄은 30%씩 증폭 시켜준다.


파일:샵타이탄_드래곤침공_패키지.png

이벤트 기간내에는 대포탄과 드래곤마크를 유료로 판매한다.


파일:샵타이탄_드래곤침공_마일스톤.png


새로운 이벤트라서 그런지 마지막 단계까지 달성 하기 위한 파워 요구치가 매우 높아, 각자 전투력이 제일 높은 파티를 부스터 15%씩 꽉꽉 채워서 보내지 않으면 달성이 쉽지 않다.

공격 단계 때 미리 병사 장비들을 보급해 놓을 수 있으므로 아이템을 40개 모아서 준비 단계까지 기다릴 필요 없이 바로 보급하면 된다.

에어쉽에 탑승한 영웅들은 하선시 4시간의 휴식시간을 가지게 된다.

보상으로는 드래곤마크, 설계도 두루마리, 챔피언 코인, 승급 조각, 보석, 열쇠, 드래곤의 보물창고, 인장 등이 있다.

파일:샵타이탄_드래곤침공_드래곤의 보물상자.png

파일:샵타이탄_드래곤침공_드래곤마크.png

이중 드래곤마크와 드래곤의 보물창고는 이 이벤트에서만 얻을 수 있는 재화이다. 드래곤의 보물창고는 고유한 장식으로 한개만 가질 수 있으며 업그레이드에 따라 모든 자원을 조금씩 보관하는 자원 보관함이며, 드래곤마크는 드래곤의 보물창고를 업그레이드 하거나, 15레벨이상의 가구를 업그레이드 하거나 가구 업그레이드 즉시 완료시 사용된다. 쓰임새가 많고 이 이벤트에서만 얻을수 있는 고급재화이기 때문에 최대한 많은 단계를 달성하자.

22년 11월에 11버전 업데이트가 이루어지면서 드래곤침공 이벤트가 조정되었다. 일주일이라는 긴 시간이 주는 피로감이 너무 심하고 에어쉽 하선시 부여되는 영웅 휴식시간이 너무 길어 이를 개선하기 위해 이벤트 기간을 5일로 줄이고 영웅휴식시간을 4시간으로 변경하였다. 일정이 줄어들면서 이벤트 달성 포인트 요구치도 조정되었다.

【 드래곤 침공 단계별 포인트 수집 길드요구치 및 개인요구치 】
보상단계길드 요구치(개인 요구치)
11,000(40)
22,000(80)
34,200(168)
47,000(280)
514,000(560)
625,000(1,000)
742,000(1,680)
884,000(3,360)
9140,000(5,600)
10210,000(8,400)
11295,000(11,800)
12385,000(15,400)
13490,000(19,600)
14610,000(24,400)
15745,000(29,800)
16895,000(35,800)
171,070,000(42,800)
181,260,000(50,400)
191,470,000(58,800)
201,700,000(68,000)
211,960,000(78,400)
222,250,000(90,000)
232,570,000(102,800)
242,955,000(118,200)
253,555,000(142,200)





12.5. 보름달 합성[편집]



합성관련 이벤트
문드라를 구매하지 않은 유저들도 문드라의 합성을 사용할 수 있다.
실제 날짜로 보름달이 뜰때마다 열어주는 이벤트인데, (영문)EventCalendar에서 확인하는 게 편하다.

문드라를 구매한 유저들은 보름달 합성 이벤트기간이 아니더라도 문드라의 특수합성을 사용할 수 있지만,
보름달 합성 이벤트기간에는 합성시간이 줄어드는 혜택이 존재한다.
단, 이벤트기간에도 전설 합성 50%의 확률은 여전히 존재한다.



12.6. 일일 버프 [편집]



메인 이벤트인 사라진 황금의 도시, 왕의 카프리스, 명인의 탑, 드래곤 침공 의 사이 1일~2일 공백기간동안 버프를 주는 이벤트이다.

일정은 아래와 같다.

사라진 황금의 도시 – 4일

버프 이벤트 – 1일
버프 이벤트 – 1일

왕의 카프리스 – 7일

버프 이벤트 – 1일

명인의 탑 – 4일

버프 이벤트 – 2일

드래곤 침공 – 5일

버프 이벤트 – 1일
이벤트 없음 – 1일
버프 이벤트 – 1일

예전에는 하루에 하나의 버프만 부여되었는데, 최근에는 1~3개의 버프가 동시에 부여되고 있다.
부여되는 버프의 종류는 다음과 같다.

  • 추가 요금 - 추가 요금시 요금 +25% 증가

  • 광란의 손님과 에너지 보너스 100% - 손님 100% 증가 + 판매로 인한 에너지 획득 100% 추가

  • 빠른 제작, 퀘스트 & 휴식 - 제작시간 -25%, 퀘스트 시간 & 휴식 시간 -25%

  • 흥정 - 추가 요금시 에너지 감소 -25%

  • 상인 및 영웅 경험치 +25%- 상인 경험치 획득 +25% 증가 & 영웅 경험치 획득 +25% 증가

  • 복수 제작 - 복수 제작 확률 +25% 증가

  • 자원 파티와 광란의 아이템 +25% - 자원 재생 +25% 증가 & 재료 획득 +25% 증가

  • 최고 품질 - 고품질 확률 +50% 증가

다른 이벤트와 마찬가지로 한국 시간 0시(자정)에서 시작되며, 어떤 버프가 부여될 지는 알 수 없고 0시(자정)에 시작되는 것을 보고 확인하는 수 밖에 없다.

한 개짜리 버프인 추가 요금, 흥정, 복수 제작, 최고 품질이 대체로 인기 있다. 복수 제작이나 최고 품질 버프날 사라진 황금의 도시에서 얻을 수 있는 호화로운 보석을 이 때 사용하여 호화로운 장비 등을 제작하여 쟁여 놨다가 추가 요금 버프날 다 팔아버리는 전략을 많이 사용한다.



12.7. 깜짝 퀘스트[편집]



12.0 업데이트로 추가된 컨텐츠로, 일일 컨텐츠로 되어 있으며 한달 단위로 구성되어있다. 매달 특정 날짜의 자정마다 생기는 퀘스트이며, 일반적인 퀘스트와는 달리 소재보다는 룬, 설계도 두루마리, 영웅 아이템, 상자 등 특별한 아이템을 보상으로 주는 퀘스트가 생성된다. 하루걸러 퀘스트가 생성되지만 2~3회만 시행 가능하고, 동시에 여러파티를 보낼 수 있으니 피로감이나 부담감이 훨씬 덜한 이벤트이다. 다만 깜짝 퀘스트마다 참여가능한 최소 레벨은 있고, 몇몇 퀘스트는 퀘스트 부스트로 뿔피리 종류를 사용할 수 있는데 이런 퀘스트는 보상이 소재 취급되므로 시아의 리더스킬과 뿔피리 둘다 적용 되므로 참고 하면 좋다.


날짜최저 레벨깜짝 퀘스트보상시아,뿔피리 가능여부횟수
3일38황금 골렘금빛 공예품, 호화로운 보석O2회
5일41두꺼비 현자마법부여X2회
7일54닌자 인장인장, 순수한 인장O2회
9일23훈련 강사영웅XP, 씨앗, 부스터X3회
11일35문스톤 골렘문스톤O2회
13일28키클롭스 상인장비X3회
15일20학자 하피설계도 두루마리X2회
17일34룬스톤 골렘O2회
19일47트러블린 대장장이수리키트X3회
21일30트러블린 해적상자, 열쇠X2회
23일38고대 크러쉬타션승급조각X2회
25일25머시군 도굴꾼열쇠X2회
27일52키클롭스 장군장비(프리미엄, 상자설계도)X2회
29일44아누비스 챔피언챔피언 코인X2회


13. 과금요소[편집]


대표적인 과금 요소는


1.왕실상인(월 정액제)

2.과금 일꾼 구매
이블린 (마법봉류 제작 및 깨진돌, 흠있는돌, 조각돌 제작, 상인 경험치 25% 증가)
록산 (총기류,석궁류 제작 및 던전에서 장비가 망가질 확률 50% 감소)
문드라 (문드라 장비 제작 및 특수합성 가능)
욜란다 (망토류, 패밀리어 제작 및 잡담 성공률 증가)
카이포 (디저트류 제작 및 라인홀트 왕 방문 2배)
3. 보석 구매

4. 패키지 구매(설계도 및 상점꾸미기용 가구들)



ㅡ 왕실상인 패키지는 월정액 스타일인데, 몇가지 편의 사항을 제공한다. 가격은 스팀기준 월 11,000원, 모바일기준 13,000원 정도
(골드로 아이템 수리, 던전 및 이벤트에서 추가보상 획득, 보석 구매시 10% 추가 증정 등...)

그 중 골드로 아이템 수리는, 이것 하나만 보고 왕실상인에 가입하는 유저도 있을 정도로 게임에 큰 영향을 미친다.


초반의 퀘스트{던전}들은 영웅들에게 일반 장비나 고급 장비정도만 입혀줘도 클리어에 문제가 없지만,
높은 티어 제작템의 재료를 수급하기 위해서는 높은 티어의 던전을 돌아야하는데, 영웅들에게 높은 티어의 장비를 입혀줘야만 안정적인 클리어가 가능하다.
재료 수급을 위해선 영웅들을 꾸준히 던전에 보내야하는데, 왕실상인을 하지 않은 유저들은 장비가 망가졌을 경우 수리할 수 있는 방법이 '수리키트' 뿐이다.
하지만 던전 한번당 대체적으로 장비 하나 정도는 망가지는데, 망가지는 모든 장비들을 수리키트로만 감당하기엔 수리키트의 수급량이 따라올 수가 없다.
때문에 골드로 장비를 수리할 수 없는 유저들은 장비의 선택권이 현저히 제한되고(왕실상인을 하지 않는 이들은 일반이나 고급장비를 끼워주고, 망가지면 그냥 버리는 방법을 택한다.),
이는 던전을 도는 데에도 지장이 생기며 결과적으로 영웅 성장에도 차질이 생긴다.
영웅 성장이 잘 이루어지지 않으면 게임내에서 매달 진행하는 이벤트{명인의탑, 황금던전}의 클리어에 지장이 생기므로 골드로 장비를 수리할 수 있느냐 없느냐는 무척 큰 차이를 만들어낸다.)

10.0 버전 업데이트 이후로 수리 키트를 합성할 수 있게 되어서 수리 때문에 왕실 상인을 구독할 이유는 적어졌다.

ㅡ 아이템 생산/판매 게임인데, 특정 아이템을 생산/판매 하기 위해서는 과금 일꾼을 구매해야 한다.
안해도 게임 진행에는 무리가 없지만 과금러에 비해 몇가지 템을 제작할 수 없다.
단, 제작만 할 수 없을뿐이지 시장에서 장비를 구매하는 것은 가능하므로 과금일꾼의 장비를 영웅에게 맞춰줄 때에는 시장에서 구매하면 된다.

ㅡ 부활절, 발렌타인, 추수감사절 등 세계적으로 유명한 날짜나 명절에 맞춰 패키지가 추가된다.
보통은 장비 설계도와 가구(실내외), 꾸미기 의상 등이 포함되어 있다.
패키지를 구매할 수 있는 시간에는 제한이 있으며(보통 2일), 시간이 지나버리면 패키지는 사라진다.
단, 패키지에 있는 설계도와 가구 등은 게임 내 이벤트인 '카프리스'에서 골동품으로 랜덤하게 풀리므로 패키지를 구매하지 못했더라도 영영 구할 수 없는 것은 아니다.


+ 과금은 왕실상인 월정액이 가장 가성비가 좋다고, 고인물들이 입을 모아 말한다.
+ 무과금의 보석 사용은 대부분 모아두었다가 50레벨 정도 즈음에 상점 확장에 쓰는 것을 대개 추천한다.
+ 대체적으로 과금의 추천 순서는 왕실상인 -> 과금 일꾼 구매(이블린, 록산, 문드라) -> 보석 구매 후 상점 확장을 추천한다.
(하지만 과금을 하지 않았다고 해서 게임에 큰 지장이 생기는 것은 아니다. 과금의 유도는 분명 빈번하지만 그렇다고 과금의 유무가 게임진행에 큰 걸림돌이 되지는 않기 때문. 사고싶은 사람만 사서 행복게임하면 된다.)


14. 여담[편집]


ㅡ 국내에서는 주변에 유저가 별로 없어보이지만, 막상 플레이해보면 거래도 활발하고 접속중인 유저는 꽤 된다.

ㅡ 최적화가 좋은편은 아니다. 안드로이드에서는 2020년 4월 기준 최신핸드폰에서도 약간 끊기는 정도이고, 아이폰, 아이패드에서 조차 간헐적 끊김 현상이 있다.


VPN의 사용

샵타이탄이 취향에 맞아 본격적으로 게임을 하고자 하는 사람들에게는 기존 유저들이 VPN의 사용을 권한다.
이유는 한국서버에는 보석을 이용한 시장거래가 불가능 하지만 일부국가를 제외한 해외에서는 가능하기 때문이다.한국서버에서 시장을 검색하면 오직 골드 거래만이 나오지만, VPN을 써서 해외접속으로 시장을 검색해보면 골드와 보석 거래 모두가 활성화가 되어있다.
보석거래를 필히 사용해야 하는 이유는, 고티어 장비들의 고품질(에픽,전설) 물량이 대부분 보석 거래에만 풀려있기 때문.
(정말 간간히 골드매물도 하나둘씩은 나온다. 하지만 보석 거래에는 수백개가 있을뿐.
특히 영혼,원소의 에픽과 전설 물량은 사실상 보석 거래뿐이다.)


VPN 추천
VPN이 무엇인지도 못 들어봤고 어떻게 사용하는 지도 모르는 분들을 위해 기존 유저들이 가장 많이 추천하는 VPN은

"터널베어" 이다.
https://www.tunnelbear.com/pricing

터널베어를 추천하는 가장 큰 이유는 매달 무료사용분을 주기 때문
(회원가입 후 Try for free를 눌러 매달 무료사용분 500메가를 쓰자. 굳이 월 결제를 쓰지 않아도 된다.)

모바일 역시 터널베어를 검색하여 다운받은 후 무료사용분을 쓰면 된다.
(시장 보석 거래 시에만 잠깐 사용한 뒤, 용무가 끝나면 다시 끄고 한국서버로 접속하면 된다.)

VPN 연결 추천 국가는 '아르헨티나' 혹은 '멕시코'

단, 모바일 터널베어는 가끔식 연결에 렉이 발생하여 연결중 상태로 멈춰버리는 경우가 발생할 수 있는데,
앱 설정에 들어가서 터널베어를 강제종료하고 다시 키면 된다.

15. 업데이트 내역[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 샵타이탄/업데이트 내역 문서를 참고하십시오.




16. 외부 사이트[편집]



(영문)Shop Titans Wiki

(영문)구글 데이터시트

(영문)EventCalendar

(영문)영웅 장비 시뮬레이터

(영문)Shop Titan central

(영문)play shop titans

샵타이탄 네이버 커뮤니티 카페
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[1] 글자를 쳐도 제대로 표시가 안 되고 네모박스로 표기된다[2] 예를들어, 나무 자원 최대 보유량을 늘리기 위해 나무 보관함 레벨을 올리려면 도시에서 목재 저장소 레벨을 올려야 한다.[3] 보통 고레벨 길드에서는 투자량을 체크하고 받는 경우가 많다. 순자산의 30% 혹은 1000만골드 정도면 적당.[4] 때문에 투자량이 많은 길드원이 접어도 함부로 길드에서 내보낼 수가 없다. 도시 건물 대붕괴가 일어나므로...[5] 예를 들면 크로노스 유적은 레벨 46, 유령의 성은 52[6] '워마트', '로그를 위한 상점', '주문,로브,그리고 초월'중 2가지를 투자하면 나머지 하나가 잠금되어 투자할 수 없다. 3항목 다 투자하면 투자하지 않은것과 마찬가지이기 때문[7] 기존에는 아이템+마법부여 가격까지 다 추가요금 보너스였지만, 4티어 마법부여만 싸게 해서 보너스를 받을 수 있었기 때문에 아이템 가격이 아닌 마법부여 가격만 추가요금 보너스를 주는 방식으로 변경되었다. 5개 다 투자하면 기존과 약간의 차이는 있지만 크게 차이가 나지는 않는다.[8] '사라진 도시의 약탈자', '공예품 획득'에도 적용[9] 용량인데 인게임 오타인듯하다