프린세스 메이커 2/도전 과제
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1. 개요[편집]
Steam판 프린세스 메이커 2의 도전 과제를 정리하는 문서.
원래 글로벌판 리파인이 처음 발매되었을 때는 53개였지만, 2017년 2월에 프린세스 메이커 1 글로벌판 리파인이 발매되며 1편 도전 과제 갱신에 맞춰 도전 과제가 대폭 추가, 최종적으로 162개가 되었다. 그에 따라 이 문서에서는 추가된 도전 과제까지 전부 설명[1] 하되, 도전 과제 페이지와 달리 카테고리별로 묶어서 설명하도록 한다.[2]
스테이터스 관련 도전 과제를 제외하면 모든 도전 과제들이 직접 그 이벤트를 볼 것을 요구하므로, 단순히 이벤트를 봤던 다른 세이브파일을 복붙하는 것만으로는 도전 과제를 채울 수 없다. 특히 왕성 방문 이벤트의 경우, 청년 무관을 제외하면 단순히 이야기를 한다고 달성 조건이 만족되는 것이 아니라 해당 이야기를 통해 얻을 수 있는 수치를 얻어야만 하므로 주의할 것.[3] 물론 엔딩 관련 도전 과제의 경우 능력치가 조절되어 있는 18살 세이브 파일을 유용해서 엔딩을 보면 달성할 수 있고, 도전 과제 달성용으로 배포되는 엔딩 압축 파일들을 인터넷에서 어렵잖게 구할 수 있다.
2. 기본 플레이 관련[편집]
2.1. 딸의 성장 관련[편집]
2.2. 딸의 스테이터스 관련[편집]
2.3. 자택 이벤트 관련[편집]
3. 왕성 방문 관련[편집]
4. 무사수행 관련[편집]
현상범들의 경우 해당 문서에도 나와 있듯이 잡지 못한 채로 10턴이 지나면 도망치므로 주의할 것. 이럴 경우 다음 번에 다시 무사수행 스케줄을 짜서 해당 지역으로 가면 돌아와 있다.
5. 수확제 관련[편집]
6. 교육 및 평가 관련[편집]
4대평가와 후원자 관련 이벤트는 관련 아르바이트 횟수나 무사수행 횟수에도 영향을 주므로, 순수 교육으로만 달성하는 도전 과제는 도장 파괴범 퇴치와 대마법사 페이의 후원을 받는 이벤트 두 가지뿐이다. 참고로 후원자 방문 이벤트의 경우 집에 방문하는 이벤트라면 어떤 시점의 것이라도 가능하므로, 다른 세이브파일을 유용하여 중간 단계의 이벤트를 보는 것으로도 조건을 만족한다.
7. 아르바이트 관련[편집]
8. 엔딩 관련[편집]
엔딩 관련 도전 과제의 경우 해당 엔딩을 보기만 하면 되며, 부가조건에 따라 달라지는 후일담 바리에이션은 포함되어 있지 않다. 다만 직업 계열 엔딩의 경우에는 정직원으로 취직하는 엔딩과 아르바이트 엔딩을 구별하고 있는데, 비록 일러스트는 같은 걸 돌려 쓰고 있지만 사용하는 텍스트 로그가 다르기 때문인 듯.
8.1. 특수 결혼 엔딩[편집]
특수 결혼 엔딩 중 유일하게 아버지와의 결혼이 도전 과제에 포함되어 있지 않다.
8.2. 만능 계열 엔딩[편집]
8.3. 취직 계열 엔딩[편집]
8.4. 아르바이트 계열 엔딩[편집]
8.5. 전사평가 계열 엔딩[편집]
8.6. 마법평가 계열 엔딩[편집]
8.7. 사교평가/가사평가 계열 엔딩[편집]
엔딩 문서를 보면 알 수 있듯이, 사교평가 계열 엔딩은 전부 특정 신분의 인물과 결혼하는 엔딩이므로 특수 결혼 엔딩 조건을 하나도 만족하지 않아야 달성할 수 있다. 각 엔딩별 조건을 만족한다 해도 특수 결혼 엔딩 조건을 하나라도 만족하면 자동으로 신부수업 엔딩으로 넘어간다.[27]
8.8. 예술 계열 엔딩[편집]
8.9. 배드 엔딩 계열[편집]
[1] 도전 과제명과 부가 설명을 전부 기재하며, 원래 서술에 맞춰 부가 서술 중 마침표가 있는 것과 없는 것을 구분한다.[2] 그 대신 도전 과제 전체 리스트 순서는 카테고리 안에서 맞춘다. 후궁 엔딩이 왕비 엔딩보다 위에 위치하거나, 궁녀 엔딩이 가정부 엔딩 바로 위에 위치하는 것 등이 이러한 이유 때문.[3] 선행 조건도 갖추지 않고 무턱대고 이야기하는 것, 이미 인맥 수치를 다 얻어 놓은 다른 세이브파일을 유용해 다른 사람을 만나 보라고 권유하는 이야기를 듣는 것은 도전 과제를 달성하지 못한다.[4] 설령 처음 게임을 시작한다 해도 오프닝 스킵으로 시작하면 달성할 수 없으며, 그 때문에 다른 도전 과제를 먼저 달성하고 이 도전 과제를 나중에 달성할 수도 있다.[5] 초기 수치 최대 신장인 152.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤, 캐트시를 만나서 키를 1cm 늘리는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[6] 도전 과제 아이콘은 풍유환 모양이지만, 조건만 맞으면 풍유환을 사용하지 않고도 달성할 수 있다. 다만 풍유환 문서를 보면 알 수 있듯이 확률적으로 매우 희박하므로 어지간해서는 먹이는 것이 정신건강에 이롭다.[7] 모델 지망 도전 과제와 반대로 초기 수치 최소 신장인 136.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤 캐트시를 만나서 키를 1cm 줄이는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[8] 이벤트가 발생해 집에 방문하는 순간 달성되기 때문에, 돈을 주지 않고 내쫓아도 무방.[9] 반대로 딸이 아버지에게 생일 선물을 주는 건 도전 과제 목록에 포함되지 않았다.[10] 단순히 병걸림 아이콘만 달린 것이 아니라 실제로 누워 있는 그래픽까지 봐야 하므로, 에디터로 아이콘을 추가하는 것만으로는 조건이 성립하지 않는다.[11] 무사수행에서 인간 10명을 상대로 승리하든지, 불량서클 가입 상태로 상태 개선 없이 1달이 지나면 이벤트가 뜨며 도전 과제가 달성된다.[12] 등장인물 문서에도 나와 있듯이 요구 예의범절 수치가 10이므로 사수자리 출생일 때는 초기 조건에서 달성이 불가능한 도전 과제이다.[13] 기준이 예의범절 수치가 아닌 화술 수치이고, 이야기하면 인맥 대신 감수성을 올려 줌과 동시에 사교평가를 깎는다.[14] 대화만 하면 되므로 내년에 만나겠다고 약속하던 거절하던 상관 없이 도전 과제가 달성된다.[15] 별장 안의 악마와 만나기만 하면 성립하므로, 능력치로 바꾸던 돈으로 바꾸던 싸우던 이후의 선택지는 상관없이 도전 과제가 달성된다.[16] 고양이의 눈은 동부지역에 출몰하는 산고양이에게서 매우 낮은 확률로 입수 가능하고, 캐트시를 만나려면 고양이의 눈을 얻은 뒤 서부지역 망자의 집이나 북부지역 이글루로 가면 된다. 여기서 돌려주지 않는다는 선택지를 선택해도 캐트시가 고양이의 눈을 강탈해 버리니 얌전히 옵션을 얻는 것이 좋다.[17] 인어의 눈물은 남부지대의 피쉬맨에게서 낮은 확률로 입수 가능.[18] 유니콘의 뿔피리는 노숙 후 사용 가능하며, 사용 당시에는 아무 일도 일어나지 않지만 하룻밤 자고 일어나면 이벤트가 실행된다.[19] 거목지역 입장시 철제 장비를 착용하고 있으면 이벤트가 제대로 실행되지 않으며, 전투기술이 0일 경우도 마찬가지.[20] 동부지대는 동쪽 끝부분의 벌목장, 남부지대는 폭포에서 한 번 떨어진 직후의 작은 섬.[21] 동부지대는 동쪽 끝부분의 대형 해시계 근처, 남부지대는 바니스타가 출몰하는 라플레시아섬.[22] 피리어드 중 일요일이 두 번 들어가 있고 시작일과 종료일이 일요일이 아닌 경우 출현. 2월 하순, 수확제가 있는 10월을 제외하면 시작일이 토요일일 경우 이 조건이 성립(21일이 금요일이면서 그 달이 31일까지 있는 날도 포함.)한다. 다만 전의가 HP보다 살짝 낮아 딜링이 모자랄 경우 도망갈 수도 있으므로 주의할 것.[23] 이 조건이 성립되는 달이라면 왕국력 1213년(생일이 4월 이전 기준으로 적었다.) 5월 중순, 6월 초순, 9월 하순, 12월 하순, 1214년 1월 중순, 2월 초순, 3월 초순 및 하순(참고로 21일이 금요일이면서 31일까지 있는 달), 6월 하순, 11월 초순, 1215년 3월 하순, 4월 중순, 7월 중순, 8월 초순 및 하순, 11월 하순, 1216년 5월 하순, 6월 중순, 1217년 1월 하순, 2월 중순, 3월 중순, 4월 초순, 7월 초순 및 하순, 11월 중순, 1218년(생일이 12월 31일생 기준으로 적었다.) 4월 하순, 7월 하순, 8월 중순, 9월 초순, 12월 초순 및 하순 이렇게 성립된다.[24] 2020년 8월 기준으로 가장 달성률이 적은 엔딩이다. [25] 바니걸 복장을 입은 트릭스터 이미지. 프린세스 메이커 세계관에서는 간단한 트릭마법 정도만 부릴 수 있는 최하급 마법사 취급이다.[26] 대광대라는 명칭 때문에 제대로 감이 안 잡힐 수도 있는데, 설정상으로 공연장 섭외 능력마저 없는 노상 공연 트릭스터 엔딩이다. 예술 계열 엔딩인 광대 엔딩과는 전혀 상관 없다.[27] 신부수업 엔딩의 단독 조건은 가사평가 수치가 가장 높은 상태에서 나머지 세 평가 중 최소 수치의 평가보다 50 이상. 유일하게 가사평가 우위로 체크하기에 가사평가계 엔딩으로 분류한다.