프린세스 메이커 2/수확제

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 프린세스 메이커 2




파일:attachment/프린세스 메이커 2/수확제/Example.png

1. 개요
2. 무술대회(무투회)
3. 왕국 예술대회(왕국예술제)
4. 댄스파티
5. 요리대회(요리콩쿨)
6. 이것저것


1. 개요[편집]


프린세스 메이커 2의 중요 이벤트. 10월마다 있는 축제로 평가도 쌓고 상금도 얻는 일석이조의 이벤트.
그러나 생일이 9월 29일 이후[1]에 있다면 그 해 수확제는 참석할 수 없고 내년을 노려야 한다.
수확제에 무술대회/왕국 예술대회/댄스파티/요리대회 중 하나를 골라 참석하거나 아니면 참석하지 않고 휴식할 수 있다.

14살 생일 이후부터는 전사/마법/사교/가사 중 평가가 가장 높은 항목에서의 라이벌이 등장한다. 자세한 사항은 해당 항목 참고.


2. 무술대회(무투회)[편집]


파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Combat.gif

총 16명이 검술 혹은 마법을 이용해서 토너먼트 방식으로 승부를 가린다. 총 4번을 이겨야 우승이 가능하다. 10턴 동안 승부가 나지 않으면 체력이 가장 높은 쪽이 이기며, 한 번 이길 때마다 추가상금이 있지만, 판정승을 하면 추가상금은 못 받는다.

전사평가와 마법평가 둘 다 수치가 300 미만이면 승리할 때마다 전사평가와 마법평가 중 높은 수치만큼의 돈을 받고, 두 평가 중 하나가 300 이상이면 300G를 받는다.

우승하면 전사평가 혹은 마법평가가 20이 오르고 상금 3,000G와 은사의 검을 받는다. 도중에 받는 추가상금까지 고려하면 최대 300*4=1,200G을 합해서 4,200G다. 은사의 검은 장비하면 공격력 12, 기품 50을 올려준다. 기사 계열, 국왕 엔딩을 노리고 있어서 기품이 필요하다면 큰 도움이 된다. 그러나 은사의 검이 많다고 하나라도 상점에 팔면 그 자리에서 관리한테 걸려 국왕 앞으로 끌려간 뒤 국왕과 장군에게 갈굼당한다.[2] 한마디로 2번 이상 우승하는 건 쓸데없는 짓이다 잉여로운 은사의 검 전사평가와 사교평가가 30씩 깎이고 국왕과 장군한테 쌓인 인맥이 대폭 깎인다. 그러나 전사평가는 마을을 오가며 도전자 만나기 노가다로 다시 올릴 수 있으니 사교평가(만능엔딩)가 필요하지 않으면 그리 큰 패널티는 아니며, 아예 이걸 역이용해서 막판에 여러 개를 팔아치운 뒤 평가와 인맥을 왕창 내려 하급엔딩을 보는 공략도 있다.

아래 도표는 무투회에 출전하는 상대의 스펙이다.

이름
HP
MP
전의
전사평가
전투기술
공격력
방어
마법평가
마법기술
마력
항마력
일격확률
칼폭스[3]
225
-
200
158
85
45
28
58
40
-
18
30
돈 레오 조나단
480
-
400
165
65
75
25
15
-
-
15
15
올 레후톨[4]
328
-
300
211
90
75
46
25
-
-
25
30
머슬 할발
820
-
780
224
75
89
60
-
-
-
-
0
담담
300
150
250
185
55
60
70
144
45
70
29
0
카타나 테라
180
-
170
150
82
45
23
40
-
-
40
35
살렘 라셀
298
355
240
178
70
70
38
189
77
80
32
0
찬 크론
298
-
250
145
80
60
5
75
70
-
5
15
나타샤 드리프시코[a]
395
-
380
203
88
70
45
3
-
-
3
0
반반 비자로
611
-
280
158
48
80
30
-
-
-
-
10
홀스트 하임맨
245
-
230
166
67
58
41
10
-
-
10
0
프랑소와 모레[a]
110
-
60
150
50
45
55
30
-
-
30
20
타오 랑팽[a]
148
80
128
131
78
35
18
107
60
25
22
45
미아
185
-
150
136
67
45
24
24
-
-
24
20
제니퍼 더 퀸[a]
222
-
185
103
45
38
20
-
-
-
-
20
아니타 카산드라[b]
???
-
???
???
???
???
???
???
???
-
???
15
웬디 라키시스[b]
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
10

3. 왕국 예술대회(왕국예술제)[편집]


파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Art.png

미술교육 시간에 그린 그림을 출품해서 승부를 가린다. 해당 그림을 그릴 때의 예술 수치로 평가하며 당연히 그림을 그려놓지 않으면 참가할 수 없다.

우승하면 사교평가가 30 상승하고 상금 4,000G[5]와 명장의 붓을 받는다. 명장의 붓은 예술치를 50 올려주는 아이템으로 미용실 알바할 때 좋고 예술계열 엔딩을 보는데 필수적인 템이지만 까딱하면 화가작가[6] 엔딩만 주구장창 볼 수 있다. 예술계열의 필수조건이 예술치가 가장 높을 것이기 때문인데 운명의 날까지 요 명장의 붓을 계속 갖고 있다면 충분히 여왕 엔딩을 볼 수 있는 파라매터인데도 불구하고 화가가 되어버리는 참사가 일어난다.[7] 현상범도 잡고 무투회서 우승도 하고 무신도 잡은 지상 최강의 화가 이걸 막으려면 명장의 붓을 팔거나 다른 수치(마력이나 요리 등)를 예술보다 높게 만들어야 한다.

딸의 작품은 다음과 같다.
파일:물속 풍경.png
물속 풍경: 마치 깡통에 물감을 발라서 도장을 찍은 것 같은 모습이다.
파일:하얀 항아리에 꽂힌 꽃다발.png
하얀 항아리에 담긴 꽃다발: 유치원생이 그린 그림체 같다.
파일:술병과 사과 정물화.png
술병과 사과: 여기서부터는 그럭저럭 그림실력이 있어 보인다.
파일:푸르름을 두른 산맥.png
푸르름을 두른 산맥: 잘그리지도 못그리지도 않은 평범한 실력이다.
파일:자화상.png
자화상: 딸의 모습이 훨씬 미화된 채로 그려졌다.
파일:강림하는 천사.png
강림하는 천사: 최고 수준의 그림 실력을 보여준다.

96점 이상인 강림하는 천사를 그려놓으면 100% 우승한다. 94점짜리 강림하는 천사를 그렸는데 하필 휠킨스가 출품한 작품이 95점이 터져서 은상에 머물기도 한다

패트리샤는 (사교계 라이벌이 된다면) 댄스파티에 참여하므로 수확제 중에서는 제일 날로 먹는 대회이다. 세이브-로드 신공을 쓴다면 강림하는 천사가 아닌 자화상으로도 우승할 수 있다.

사교평가에 영향을 주기 때문에, 14세 이후 라이벌과의 대결 구도는 무조건 아래 후술되는 댄스 파티로 연결됨에 주의할 것.

아래 도표는 왕국 예술제에 참여하는 자들의 스펙이다.
이름
그림판 점수
테레마크
50~85
패트리샤
50~85
휠킨스
75~95
레시치
40~80
아이겔바그
50~85
로돈
50~85

웃긴 건 자화상을 누가 그리든 딸의 얼굴이 그려진 그림이 나온다.


4. 댄스파티[편집]


파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Dance.png
파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Dance.gif

드레스를 입고 댄스 실력으로 승부를 가린다. 유일하게 여성만 참가하는 대회이다.

화면에 나오는 평가치는 체력, 매력, 예술이지만, 실제 총점은 여기에 대신과의 인맥이 추가되어 계산되어 나온다. 실제로 아무런 상을 못 받았을 경우 큐브가 아쉽다며 아가씨는 기술 점수 몇 점, 예술 점수 몇 점, 총 몇 점이라고 말해주는데 인맥이 없다면 총점이 말 그대로 기술 점수와 예술 점수를 합한 점수가 나오지만 인맥이 있다면 기술 점수와 예술 점수의 합과 총점이 안 맞는 걸 볼 수 있다. 참고로 인맥빨로 우승했을 경우 원래대로라면 본인이 우승해야 했을 캐릭터가 나와서 ‘실력은 내가 더 위인데 어째서?’ 라는 반응을 보인다. 기술상, 예술상만 탄 건 해당사항 없음. ±30정도의 유동이 있으므로 라이벌에 비해 약간 낮은 스펙을 가지고 있어도 세이브-로드 노가다로 우승을 가져갈 수 있다.

드레스를 갖고 있어야 하고, 드레스를 입을 수 있어야 한다. 나뭇결드레스(500G)와 미인의 드레스(4000G, 행상인)는 뚱뚱한 상태에서도 입을 수 있지만, 그 외의 드레스는 비만 상태에서 입을 수 없다. 10월이 되었는데 갑자기 비만 판정이 떠서 실크드레스를 입지 못하는 상황이 벌어졌는데 목면드레스(나뭇결드레스) 살 돈도 없어서 댄스파티를 날리는 불상사가 일어날 수도 있다.(...) 주의해야 할 부분.

우승하면 사교평가가 40 상승하고 상금 3,000G와 귀부인의 반지를 받는데 귀부인의 반지는 기품을 25 올려준다.

아래 도표는 댄스파티에 출현하는 참여자들이다. 라이벌인 패트리샤는 딸의 스펙과 비교하여 비슷한 수준으로 나온다.
이름
체력
매력
예술
줄리에트
150
140
82
피오리나
170
120
75
아니스
78
175
70
타오 랑팽[c]
90
108
50
제니퍼 더 퀸[c]
210
185
35
프랑소아 모레[c]
145
152
28
나타샤 드리프시코[c]
256
62
25
마르시아
65
42
68
토베[8]
158
125
86
패트리샤
???
???
???

5. 요리대회(요리콩쿨)[편집]


파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Cooking.png
파일:attachment/Princess_Maker_2_Harvest_Festival_Cooking.gif

요리 실력으로 요리를 만들어 승부를 가린다. 요리와 감수성 수치로 평가한다. 득점은 요리×감수성÷100이며 ±30정도의 유동이 있다. 집안일은 감수성을 떨어뜨리므로 주의해야 하며, 무사수행 이벤트를 활용해 요리 수치를 올리고 시집을 구입해 감수성을 올린다면 10살에 무난히 우승할 수 있다.

우승하면 가사평가가 40 오르고 상금 3,000G와 극락조의 알을 받는다. 극락조의 알을 바로 요리해 먹으면 체력 50이 오르지만 먹지 않고 내버려 두면 한 달 후 극락조가 부화하고 감수성 100이 오른다. 체력이나 감수성에 별 관심이 없다면 곧바로 상점에 가서 파는 것도 괜찮다.[9]

수확제 대회중 유일하게 해당 대회에만 참가하는 전용 캐릭터가 없이모든 참가자들이 다른 추가 역할이 있다.

아래 도표는 요리대회에 출전하는 상대의 스펙이다. 라이벌인 마르시아는 딸의 스펙과 비교하여 비슷한 수준으로 나온다.
이름
감수성
요리
발본
150
85
데신세
130
75
리이 수녀
135
75
드미트리
125
75
마르시아
???
???

10살에 요리대회 우승하기

6. 이것저것[편집]


도스판에서는 한 번 레벨을 올린 뒤에는 웬만하면 계속 우승 가능하지만 윈도우판과 리파인에서는 전투계와 마법계 라이벌의 난이도가 높다. 그래서 무신마저도 놀면서 상대하는 먼치킨급 딸이 라이벌인 아니타나 웬디에게 패할 정도로 라이벌의 성장이 장난이 아니다. 그나마 아니타는 취약한 마법을 이용해 간신히 이겨볼 만 하지만 웬디의 경우 검도, 마법도 전혀 통하지 않으며 최대치까지 육성한 마법기술과 항마력을 뚫고 들어오는 아찔한 마법을 구사하게 된다.

또한 이 라이벌이 등장한 이후부터는 수확제 때 딸이 라이벌이 속한 대회에 출전하고 싶어하며 이때 거절을 누르면 스트레스 10 상승 및 아빠와의 관계가 10 하락한다. 교육 항목에서 나왔듯이 라이벌은 딸의 14살 생일날부터 15살 생일날까지의 기간 사이에 교육이 행해져야 등장하기 때문에 이를 역이용하여 14살 생일날부터 15살 생일날까지 교육을 전혀 실행하지 않으면 라이벌이 등장하지 않는다. 라이벌을 보지 않기 위해서 거는 제약이 커 보이지만 적절히 키우면 14세 생일을 기준으로 무사수행을 원활하게 다닐 수 있고, 괜찮은 아르바이트들도 14세 이전에 대부분 해금이 되기 때문에 무사수행과 아르바이트 등을 잘 섞어 1년동안 돈을 모은 뒤 15세 생일이 지난 뒤엔 교육에 집중해주면 된다.

라이벌이 등장하지 않으면 수확제 때 딸을 아무 대회에 내보내도 딸이 스트레스를 받지 않을 수 있는 장점이 생기고[10] 무투회의 라이벌인 아니타와 웬디를 피하여 무투회의 우승을 쉽게 할 수 있는 장점이 생긴다. 더욱이 전사평가와 마법평가는 무투회가 아니더라도 딸에게 도전하는 녀석들을 물리치면서 올릴 수 있고, 무투회를 계속 우승해 봐야 팔았다가는 큰일나는 잉여로운 은사의 검만 계속 쌓일 뿐이기 때문에, 무투회 우승은 한 번만 하는 것으로도 충분한 게 현실이다.

따라서 무투회에서 여러 번 우승할 시간에 다른 능력치도 올리고 라이벌이 안 생기게 해서 다른 대회에서 우승해서 능력치 올려주는 아이템인 귀부인의 반지와 극락조의 알을 얻는 게 훨씬 이익이다.

TV 프로그램 삼시세끼 에서 수확제 시상식 BGM이 사용된 바 있다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 13:28:28에 나무위키 프린세스 메이커 2/수확제 문서에서 가져왔습니다.

[1] 딸의 생일이 9월 30일이면 준비하는 데 필요한 최대한의 시간을 얻을 수 있다.[2] 원래 법대로 처벌한다면 감옥행이지만 용사의 딸이니 눈감아주는 거다.[3] 격투술을 가르치는 교사다.[4] 검술을 가르치는 교사다.[a] A B C D 댄스파티에도 출전한다.[b] A B 도스판의 경우 라이벌의 스펙이 매 년마다 일정 수치만큼 증가되지만, 도스판을 제외한 모든 버전은 딸의 스펙에 비례해 결정되기 때문에 딸의 스펙이 높을수록 라이벌도 그만큼 더 높아진다. 딸의 스펙을 낮추면 라이벌도 딸의 스펙에 따라 낮아진다. 정확히는 9월 스케줄이 끝난 시점에서 결정되며, 수확제 참가 전 딸의 스펙을 최대한 낮췄다면 라이벌의 스펙도 그만큼 낮게 나온다. 그 이후 아이템을 통해 스펙 증감을 위한 꼼수를 쓸 수 있다.[5] 화가로 키울게 아니라면 명장의 붓을 팔게 되므로 사실상 5050G이다.[6] 지능이 높을시[7] 켠김에 왕까지 42회 프린세스 메이커 2편에서 일어났던 일이 바로 요거다.[c] A B C D 무술대회에도 출전한다.[8] 무용을 가르치는 교사다.[9] 순수 능력치 상승도를 생각하면 요리대회가 최고지만 어차피 가사평가는 매력도 올릴 겸 폭포지대를 자주 가면 요리를 통해 올릴 수 있어서 자주 참여하기 곤란한 과목이다. 참고로 가사평가를 무려 40이나 올려주고 집안일만 해도 각 평가치가 100에 달해 300을 확보할 수 있으므로 14세 이전에 요리대회에서 2번 이상 우승하면 거의 무조건 라이벌은 마르시아로 고정된다. 마르시아는 이기기도 어렵고 그다지 유익한 라이벌이 아니므로 14세 이전엔 1회 이하로 우승하기를 권장.[10] 4가지 평가를 골고루 올려야 하는 직업을 만드려면 이렇게 하는 것이 대단히 편리하다. 특히 최고난이도 엔딩으로 꼽히는 여왕+아버지와의 결혼 엔딩은 온갖 패러미터는 물론 보이지 않는 패러미터인 아버지와의 관계 또한 유지해야 하므로 라이벌이 등장하는 것을 절대적으로 피해야 한다.