Fire Aura

덤프버전 :


1. 개요
2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Fire Aura
2.1. 구간
2.2. 유저 코인
3. 여담



1. 개요[편집]




Kid2Will이 작곡한 곡. Geometry Dash의 선배 게임인 Impossible Game의 첫 번째 수록곡으로 유명하다.#



2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Fire Aura [편집]



[ PART 1 ]
[ PART 2 ]
Time
Gauntlet
파일:HarderGMD.png Half Past Twelve
Crystal
Gauntlet
파일:HardGMD.png Lustre 파일:HardGMD.png Crystal Fusion 파일:HarderGMD.png Sanctuary of Light
파일:HarderGMD.png Prismarine 파일:HarderGMD.png Crystal Essence
Magic
Gauntlet
파일:HarderGMD.png kalaxian 파일:HarderGMD.png Odyssey 파일:HarderGMD.png Empyrean
Spike
Gauntlet
파일:HarderGMD.png Powerful
Monster
Gauntlet
파일:HarderGMD.png SLAM
Doom
Gauntlet
파일:DemonGMD.png Nowise
Death
Gauntlet
파일:InsaneGMD.png Ghoul

>{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"
[ PART 3 ]
World
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Galaxy
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Universe
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Discord
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Split
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)



파일:LavaGauntletIcon.webp
Lava Gauntlet의 네 번째 맵
파일:HarderGMD.png 더 어려움(Harder)
Fire Aura
맵 ID클리어 시간맵 제작자
42439881분 30초Sumsar
보상
7 파일:StarGMD.png
275 파일:OrbGMD.png
9 파일:DiamondGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 3개
맵 순서
Frontline Full
Fire AuraDanger Zone
}}} ||


Scarlet Surge와 더불어 건틀렛 PART 1의 대표적인 통곡의 벽.[1] 전체적으로 장애물의 구성이 복잡하고 속도가 빨라 실제 난이도는 Clubstep, Electrodynamix, Theory of Everything 2와 비슷한 Insane 중위권 정도로 상당히 높다. 익숙치 않다면 Deadlocked와 동급으로 느낄 수도 있다.[2]


2.1. 구간[편집]


Fire Aura 맵 구성
드롭 이전드롭 이후
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~18%
파일:배아이콘 01(GMD).png
~24%
파일:웨이브아이콘 01(GMD).png
~30%
파일:볼아이콘 01(GMD).png
~36%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~42%
파일:웨이브아이콘 01(GMD).png
~55%
파일:배아이콘 01(GMD).png
~63%
파일:UFO아이콘 01(GMD).png
~69%
파일:볼아이콘 01(GMD).png
~75%
파일:배아이콘 01(GMD).png
~81%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~95%
파일:웨이브아이콘 01(GMD).png
~100%

  • 0~18% 구간 - 초반 구간 파일:NormalGMD.png
여기까지는 무난무난하다.

  • 18~30% 구간 - 첫 비행 구간 파일:HarderGMD.png
헬게이트의 시작. 배 모드와 웨이브 모드로 구성되어 있는데, 경사면에 전부 가시가 깔려 있는데다 톱니의 배치가 심히 난해해서 아차하면 바로 죽는다.

  • 30~42% 구간 - 볼 모드로 시작하는 다시 무난한 구간 파일:HardGMD.png
이 구간은 무난하다.

  • 42~55% 구간 - 드롭 파트로 돌입하는 3단 가속 웨이브 구간 파일:InsaneGMD.png
여기서부터 급격히 어려워지기 시작한다. 3단 가속으로 진행되어 상당히 바빠지며, 지형도 투명 블록이라 가독성도 나쁘다. 중간에 듀얼도 껴있다.

  • 55~69% 구간 - 경사진 배&UFO 구간 파일:InsaneGMD.png
톱니의 배치가 난해하다. 심지어 경사면에 전부 가시가 깔려 있다.

  • 69~81% 구간 - 다시 2단 가속 구간 파일:HarderGMD.png
볼 모드는 무난하지만, 이후 소형 배 모드는 꽤 까다롭다.

  • 81~95% 구간 - 3단 가속 큐브 구간 파일:HarderGMD.png
중간중간 낚시가 껴 있으니 매우 집중해야 한다.

  • 95~100% 구간 - 최후반 듀얼 웨이브 구간 파일:NormalGMD.png
최후반부이니 어이없게 죽지 않게 주의. 세번째 코인이 있는데 매우 어렵다.



2.2. 유저 코인[편집]


  • 첫번째 코인
파일:파이어아우라 1번코인.gif
38%에서 노란 점프링을 타지 않고 그 밑에 있는 분홍 점프링 2개를 타면 된다.

  • 두번째 코인
파일:파이어아우라 2번코인.gif
54%에서 톱니 오른쪽으로 바짝 스쳐지나가 위로 빠지면 된다. 코인을 먹은 직후 배 모드 컨트롤에 주의.

  • 세번째 코인
파일:파이어아우라 3번코인.gif
최후반부에 있다. 간격이 정말로 살인적인 수준이니 각별히 주의.

3. 여담[편집]


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[1] 데몬맵 제외[2] 다만 여전히 Sidestep의 털끝도 못따라가기 때문에 데몬은 고평가다.