Club Step

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1. 개요
2.1. 구간
2.1.1. 1번 구간
2.1.2. 2번 구간
2.1.3. 3번 구간
2.2. 비밀 코인
2.3. 여담
3. 관련 문서



1. 개요[편집]



dj-Nate가 2011년 2월 1일[1] 발표한 곡이다. 위 영상은 유튜브에서 자동 생성 된 것이며, 이상하게 본인의 유튜브에 이 곡은 올라오지 않았다. 원본 사이트는 여기를 참고. 최근 VIP 버전을 내었다. VIP와 유튜브 자동 생성된 곡은 Clubstep이라고 붙여쓴다. 조성은 마단조(E minor)이다.


2. Geometry Dash[편집]



<tablealign=center><tablewidth=640><tablebordercolor=#ffd700><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)"
파일:Geometry Dash Logo.png
스테이지 일람

{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"
[ 펼치기 · 접기 ]


파일:GD_플레이버튼.png
Geometry Dash의 스테이지
파일:DemonGMD.png 데몬(Demon)
Clubstep



캡션



1.6
1분 26초
정식판, Lite 버전[2]
10 파일:SecretCoinGMD.png
}}} ||
보상
14 파일:StarGMD.png 500 파일:OrbGMD.png
노말 모드 클리어 시
연습 모드 클리어 시



파일:UFO아이콘 14(GMD).png
(올코인)
파일:큐브아이콘 48(GMD).png
(스팀 버전 한정)
파일:UFO아이콘 02(GMD).png
레벨 순서

14. Clubstep

15. Electrodynamix
}}} ||
[1] 뉴그라운즈 기준[2] Lite 버전에서 최초로 추가되는 데몬 맵이다.


2014년 3월 25일에 출시된 1.6 업데이트로 새롭게 나온 Geometry Dash의 14번째 스테이지이자 최초의 메인 데몬 스테이지이다. 지옥을 모티브로 하였다.[3] 악마들의 입을 통과하는 패턴이 많다.

1.6 업데이트 예고 중 롭탑이 "이번에는 데몬 스테이지를 만들 것"이라고 했는데, 출시 후의 난이도는 당시 상위권 커스텀 데몬 맵과 난이도가 비슷했다.[4] 여지껏 나온 모든 테크닉들이 총동원되고, 보이지 않는 블록과 가짜 가시 등 특이한 장애물이 추가되어 상당한 난도를 가지고 있다.

또한 맵의 시작부터 끝날 때 까지 전 구간이 온갖 페이크로 점철되어 있어서, 익숙해져도 가끔 함정에 걸리는 경우도 많다. 그래서 다 깼다 싶을 때 막판 페이크에 죽는 일도 왕왕 있다.

이 맵은 코인을 10개 이상[5] 모아야 해금되며,[6] 클리어 시 별 14개를 받을 수 있다.

Clubstep을 현재의 온라인 레벨들의 난이도로 따지자면, 대략 Insane 8성 ~ Easy Demon급의 난이도이며 후반 비행 구간의 난이도는 최고 난이도 공식맵인 Deadlocked와 비슷한 Insane 9성~Easy Demon 정도라는 게 중론이다.[7]

오브젝트 수는 7638개이다.

여담으로 이 노래로 만들어진 커스텀 익스트림 데몬 맵들 중 3개는 다 한때 #1위에 위치해있던 레벨들이다.[8]
개인차가 심하긴 하지만 인세인 9성을 플래피 버드 몇 개 깰 수 있는 실력이 클리어 할 수 있다.

2.1. 구간[편집]


Clubstep 맵 구성
1번 구간
2번 구간
3번 구간
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~25%
파일:배아이콘 01(GMD).png
25%
~
33%

파일:큐브아이콘 01(GMD).png
33%
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43%

파일:볼아이콘 01(GMD).png
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51%

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51%
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56%

56
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~
58
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파일:큐브아이콘 01(GMD).png
58%
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64%

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64
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68
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파일:UFO아이콘 01(GMD).png68
%
~
73
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파일:배아이콘 01(GMD).png
73%
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82%

파일:큐브아이콘 01(GMD).png
82
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85
%

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85
%
~
90
%

파일:큐브아이콘 01(GMD).png
90%
~
94%

파일:배아이콘 01(GMD).png
94%~
소형 모드: 35~58%, 65~82%, 83%~100%

어려운 구간: 25~33%, 51~56%, 73~82%, 85~90%(소형 비행 구간)

특히 후반부의 비행 모드가 매우 어려운 편이다.


2.1.1. 1번 구간[편집]


0~15%: 이전의 레벨들과는 비교도 안 되는 점프링 페이크가 초반부터 쏟아져 나오나 익숙해지면 어렵지 않다. 첫번째 코인이 등장한다.

16~22%: 투명 발판 구간이 나온다. 그간 불투명한 발판만 봐 온 초심자들은 그 생소함에 당황할 수 있지만 그렇게 어렵지는 않으니 2번-1번-1번-2번-1번 점프하는 패턴만 외우면 금방 익숙해질 것이다.
이 구간을 지나면 캐릭터가 위로 자유낙하같은 자유상승하면서 배 모드로 진입한다. 여담으로 이때 꾹 누르고 있으면 중력반전된 채로 비행하게 된다.


2.1.2. 2번 구간[편집]


25~34%: 첫번째 비행구간. 악마들의 입을 통과해야 한다. 3칸 넓이이지만 곳곳에 나있는 가시들과 중력반전 포탈이 난이도를 확 높이는 주범. 3번째 악마 입의 경우 아랫입은 닫혀있고 윗입으로 가야한다. 그리고 나서 중력포탈 진입 후 나오는 투명 가시가 나오는데, 처음 보면 꽤 당황할 수 있다. 등깔기와 배깔기를 적절히 활용하면 난이도를 낮출 수 있으므로 참고할 것. 팁을 주자면 첫번째 입 통과후 손 떼고 중력반전 포탈 들어가면 잠깐 누르고, 다시 바닥에 닿는다. 그리고 그 입에서 나오자마자 방금 꾹 누른거보다 2배 더 길게 눌러주고 다시 약간 눌러주면 된다. 그리고 세번째입 진입시 앞의 설명은 모두 무시하고 꾹 누르고 타이밍 맞춰서 내려온다. 이때 중력이 원래 중력으로 바뀌는데 들어가자마자 눌러줘야(약간만) 땅에 쳐박히거나 천장에 쳐박히지 않을 수 있다.[9] 그리고 연달아 있는 입에 처음 들어갈때는 연습해서 가운데로 들어가야 안전하고, 들어가자 마자 꾹 눌려야 한다. 그리고 두번째 연달아진 입에서 손을 떼고, 다시 꾹 눌려야 한다.(두번째와 세번째 입 사이에서 내려갔다 온다고 생각하면 된다)

35~42%: 일반 모드. 일반모드에서 페이크 없는 점프링 4개를 연속으로 밟고[10], 미니모드에서도 4연속 점프링 패턴이 2번 연속으로 나오는데, 두 번째 패턴에서 4번째 점프링은 페이크고, 점프링을 밟은 직후에 바로 또 페이크가 있으니 주의하자.[11]

43~50%: 소형 공모드 구간. 여기서도 점프링 페이크가 등장한다. 또한 천장으로 빠져나와야 하는 구간이 두개 있으므로 주의. 페이크만 간파하면 어렵지 않다. 처음 접하면 나름대로 참신한 구간.

51~56%: Flappy Bird 느낌의 UFO 구간. 폭이 넓지 않고, UFO와 가시의 판정이 매우 빡세 운적 요소가 일부 있다. 2번 - 2번 - 2번 - 3번 누른다는 느낌으로 감을 잡으면 그나마 수월하게 넘길 수 있다.[12]

56%: 소형 비행구간인데, 포탈에 들어가기 전에 손을 떼고, 포탈에 들어가서는 꾹 누르면 비교적 쉽게 할 수 있다.

57~64%: 그다음 일반모드에서는 파란색 링이 4연속으로 나오는데, 네 번째 파란색 링은 페이크다. 그 후로는 3개의 파란 점프링이 나오는데 페이크 점프링 에는 친절하게 X표시를 해 두었다. 이후 나머지 점프링들은 페이크가 없기 때문에 연타만 하면 쉽게 지나간다. 이 구간에서는 곡이 잠시 어두워지며, 캐릭터가 하늘 위로 높이 올라갔다가 내려오면서 맵의 1부가 끝나고 2부를 시작하게 된다.


2.1.3. 3번 구간[편집]


65~69%: 소형 비행 구간으로, Λ자의 길이 있고 가운데에 중력 반전 포탈이 있다. 꾹 눌러주면 잘 통과할 듯하지만, 소형 비행 모드는 힘을 약간만 줘도 확 올라가 버리기 때문에 자칫하다가는 바로 박고 사망이다. 어지간한 감이 없다면 바닥과 천장 사이에 새겨진 별을 따라가다가 올라갈 때쯤에 2번 정도 나눠서 터치해 주자. 그다음 나오는 투명 가시 구간은 잘 외워 주면 무난히 통과 가능. 보통 위로 올라갈 때 한 번, 아래로 내려올 때 두 번씩 나눠서 클릭하자. 각각 위 -> 아래로 있는 투명가시까지 피해주고 UFO 구간을 준비하면 된다. 미니 비행모드에 익숙하지 않은 사람들은 여기도 상당히 어려울 수 있다.

69~74%: 소형 UFO구간인데, 노멀 루트와 코인 루트로 갈린다. 노말 루트는 2번 점프한 다음 투명 가시 잘 피하고 [13], 코인 루트는 3번 이상 점프한 다음(연타를 해도 상관없다) 역시 투명 가시 잘 피해 주면 된다. 이후 투명 가시를 달고 있는 여러 마리의 악마들이 또 나타나는데, 2번째 악마까지는 UFO로 통과해야 한다.

74~78%: 소형 비행 구간. 가시와 페이크 가시와의 구분이 어렵기도 하고, 은근히 미세 컨트롤을 요구한다. 쉽지만은 않은 구간. 5마리의 악마들을 통과해야 하는데, 첫 번째 악마는 위에 이빨이 없고, 두 번째 악마는 아래 이빨이 없고, 세 번째 악마는 이빨이 다 있어서 입을 통과 못하지만 머리 위가 뚫려 있어서 머리 위를 통과해 주고, 네 번째와 다섯 번째 악마는 둘 다 왼쪽 위 송곳니와 오른쪽 아래 송곳니만 있으니 왼쪽 아래 송곳니 부분에서만 살짝 터치해 주면 무난히 통과 가능. 즉, 일자비행을 해주면서 가시가 있는 악마 입 2번을 통과하고 꾹 눌러 위로 올라가주고 떨어지고, 투명가시 있는 끝쪽 부분에서만 살짝식 톡톡 터치해주면 된다. 그 후 바로 일자비행을 해주면 된다.

그 다음부터 진짜 헬 구간이 시작된다.

78~83%: 통칭 데오파 구간[14][15]으로 불리는 헬 구간이 나오는데, M자 모양의 길을 소형화 비행 상태로 지나가야 한다. 문제는 코너마다 중력 반전 포탈이 설치되어 있어 진짜 미친 컨트롤 혹은 미친 타이밍을 요구한다.[16] 누르는 타이밍이 상당히 애매한데, 비행기는 손을 떼도 관성에 의해 조금 더 올라간다는 점을 고려하여 중력 반전 포탈에서 다음 중력 반전 포탈까지 비행선이 올라갈 정도로만 눌러 준다고 생각하면 된다. 관성으로 인해 비행기가 다음 중력 반전 포탈에 닿는 순간 또다시 적당히 눌러주면서 다음 포탈에 진입하는 것을 반복하면 된다. Clubstep을 70% 이상 어찌어찌 넘어가더라도, 이 구간에 익숙해지지 않으면 넘어가기 어려운 구간이니 연습모드로 충분히 연습하고 지나가는 것을 추천한다.

83~85%: 일반모드. 파란 점프링이 4개 나오는데, 두 번째 링까지만 밟자. 더 밟으면 톱니바퀴에 갈리거나 가시에 박고 죽는다. 밑으로 떨어지면 발판이 4개 나오는데 4번째 발판은 투명 가시가 아주 교묘하게 숨겨져 있어서 밟으면 사망한다. 밑으로 떨어진 다음 투명 발판을 밟고 바로 점프하자. 타이밍이 기가 막혀서 곧바로 점프하지 않으면 천장의 프로펠러에 갈린다. 도움말을 주자면 블록에서 처음 점프링을 향해 뛸 때 거의 끝부분에서 뛰고 점프링 2개를 밟으면 안전하게 통과 가능하다. 파란색 점프링 2개를 너무 빨리 누르면 죽으니 공점을 늦게늦게 눌러줘야한다. 연타하면...

85~91%: 소형 비행 모드. 초반은 데오파 구간을 크게 만들어 놓은 듯한데, 데오파 구간과는 달리 중력 반전 상태로 시작한다. 아예 대각선[17] 모양의 길의 중앙에 중력 반전 포탈이 있으니 주의. 여기가 데오파 구간보다 더 어려울 수 있다. 통과하면 중력 반전 상태로 고도 차이가 있는 세 마리의 악마 입을 통과해야 한다. 연습 빡세게 해서 익숙해지도록 하자. 이 맵에서 가장 어려운 구간이다.

92~95%: 일반모드. 점프링은 광클로 통과하자. 다만 은근히 노란색 링 애매하게 밟고 톱니바퀴에 갈리는 경우도 있고, 링이 없고 장식만 있는 페이크가 있으니 방심하지는 말자.

95~100%: 마지막 비행 구간. 앞의 데오파 구간과 세 마리 악마 구간이 하도 난이도가 높아서 그렇지, 이 구간 역시 꽤 어려운데, 악마들 사이의 높이 차이가 은근히 커서 자칫하다가는 고도 잘못 맞춰서 죽을 수 있기 때문이다. 특히 코인을 먹을 경우 정말 어렵다. 노말 루트와 코인 루트로 나뉘고, 악마들은 4마리이다. 첫 번째 악마는 아래쪽 좌우에만 송곳니가 있고, 두 번째 악마는 위에 왼쪽 송곳니와 아래에 오른쪽 송곳니만 있고, 세 번째 악마는 아래쪽에만 이빨이 있고 위쪽에는 이빨이 없으며, 마지막 악마는 이를 악다물고 있는 페이크 악마. 아래쪽이 뚫려 있으니 입 통과 하려다가 이빨에 죽지 말고 아래쪽으로 통과해 주자. [18]마지막 악마에서 죽으면 ... 노말 루트의 경우 입 그대로 통과해 주고, 코인 루트의 경우 첫 번째 악마 입 아래쪽을 통과한 다음[19] 두 번째 악마까지 아래쪽을 비행한 다음 세 번째 악마부터는 노말 루트와 동일하게 진행해 주자.

여기까지 무난하게 통과했다면, 축하한다. 당신은 지오메트리 대쉬의 비행 모드 실력과 다른 데몬맵 들에 도전할 만한 최소한의 실력 정도는 쌓았다.[20]

2.2. 비밀 코인[편집]


  • 코인은 3번째 코인을 제외하면 쉬운편이다.

파일:CS-C1.png
첫 번째 코인.
맵 9% 구간에 등장하며 공식 맵 중 가장 빠른 시점에 나오는 코인이다. [21]원래 가는 길과 거의 차이가 없을 뿐더러 코인루트가 더 쉽다. 그래서 처음 연습할때 부터 이쪽 코인 루트로 가면서 시작하는 것을 추천한다.

파일:CS-C2.png
두 번째 코인.
두 번째 코인도 UFO 컨트롤에 익숙해져 있고 투명 가시의 위치를 외우면 쉽게 돌파 가능하다. 다만 UFO포탈을 타기 전에 점프를 하게 되면 천장에 박고 죽을 확률이 올라가므로 포탈을 탄 것을 확인하고 점프를 해야 한다.

파일:CS-C3.png
세 번째 코인.
코인 자체의 난이도도 낮지 않은데 맵 최후반부에 있다보니 체감난이도는 더욱 올라간다. 이 마지막 코인은 97% 즈음에 존재하는데, 최종의 소형 로켓 구간 시작에서 첫 악마 지형 입의 구멍으로 통과하면 존재한다. 고도 맞추다가 실수로 실패하면 -최고급 소고기를 먹고--정신나간- 악마 지형들을 다시 돌파하고 97%까지 돌아와야 한다.


2.3. 여담[편집]


  • 같은 데몬, 비슷한 난이도인 Theory of Everything 2와 비교했을 때 뭐가 더 어려울까를 가지고 의견이 많이 갈리기도 한다. Clubstep의 경우 1번~2번 구간은 UFO와 65~67%, 87~91%를 제외하면 Insane보다 약간 더 어려운 급의 무난한(?) 난이도(데몬맵 치고 무난한 것이지, 만만히 볼 구간은 아니다)를 보이지만, 후반 15% 정도의 구간에 소형 비행+중력 반전을 가지고 미친 듯한 장난을 쳐 놓아서 엄청 어려운 연속구간을 만들어 놓은 케이스고, Theory of Everything 2의 경우 짧게 나오는 엄청난 난이도의 헬 구간이 등장하지만 Clubstep처럼 긴 헬 구간을 자랑하지는 않는다. 구간별로 난이도가 극과 극으로 갈리는 스테이지와 평균적으로 어려운 스테이지의 비교인 셈이니, 그렇게까지 의미 있는 비교는 아니다. 비행 모드 컨트롤이 부족하거나 후반부로 갈수록 어려워지는 구성이 부담이 되면 Clubstep이 더 어려울 것이다. 사실, 이런 부분으로 인해 개인차가 어느 정도 있는 레벨이기도 하다.[22]

  • 버그(?)가 4가지가 있다.[23] 첫 번째는 처음부터 꾹 누르면 점프링이 있는 곳까지 무사통과가 가능한 것[24], 두 번째는 1번째 비행기 구간을 가기 전 중력 포탈을 타고 올라갈때 비행기 구간을 들어가기 전까지 화면을 누르고 있으면 파란 발판을 무시하고 중력반전 상태로 비행기 모드에 들어갈 수 있다는 것, 마지막 세 번째는 40% 구간에 작아지고 나서 나오는 3번째 파란 점프링 연타 구간에서는 버그로 인해 운이 좋으면 페이크 링을 밟아도 죽지않는다. 또 영상에는 없지만 40%대에 볼구간에서 UFO구간으로 갈때 연타를 해서 운이 좋거나 컨트롤을 잘하면 중력 반전상태로 다음 큐브 모드가 나올때까지 중력을 거꾸로 해서 갈 수 있다.[25] 자세한 버그들은 이쪽으로.

  • 공식 스테이지 중에서는 이 맵부터 좌우 반전 포탈이 더 이상 등장하지 않는다.

  • 노말 클리어 시 아이콘이 아닌 색깔을 주는 유일한 스테이지다.

  • 이 스테이지 이후 괴물들의 비중이 높아졌다. Electrodynamix를 제외한 모든 스테이지에 괴물들이 등장한다.[26]

  • 배경과 바닥이 사각형인 마지막 스테이지다. 이후 추가되는 스테이지들은 전부 사각형이 아니다.

  • Cycles, xStep과 함께 연습 모드로 클리어 할 경우 색깔이 아닌 아이콘을 주는 세 맵 중 하나다. UFO아이콘을 주는 맵은 ClubStep이 유일하다.

3. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 16:11:03에 나무위키 Club Step 문서에서 가져왔습니다.

[3] 이 맵이 처음 나왔을 때 문구가 "Welcome to Hell"이었다.[4] 이때는 Clutterfunk가 나름 어렵다는 평가를 받는 정도였다.[5] 원래는 20개 이상을 모아야 했으나 2.0 업데이트로 10개 이상으로 변경되었다고 한다.[6] 여태까지 나온 데몬 난이도의 맵은 모두 코인으로 해금해야 플레이할 수 있다.[7] 물론 개인차가 있어 일부 유저들은 어려운 Insane 8성으로 평가하기도 한다.[8] Silent Club은 포럼 생성 이전, ICDX는 포럼 생성 극초창기, Tartarus는 2020~2021 하반기. 2022년 7월 18일 유명한 핵맵이었던 Silent clubstep도 익스트림 데몬으로 레이팅 되고 2023년 5월 현재 3위의 자리에 위치해 있다.[9] 13단계에서 미니UFO에서 전환될때처럼 하면 된다.[10] 여기서 나오는 첫 번째 파란 점프링 4개 중 4번째 점프링을 늦게 누르면 소형화 포탈을 무시하고 진행하게 된다.[11] 그리고 운이 없으면 처음 중력반전 파란색 부분을 밟고 터치가 늦게 판정되어 아래에 있는 노란색 발판을 못 밟는 불상사가 생길 수 있다. 따라서 파란색 발판을 건너뛰고 2, 3번째 파란색 점프링만 밟는 방법이 더 안정성이 높으므로 4번 연속 터치가 불편하다면 이 방법을 사용할 것.[12] 박자와 싱크가 매우 잘 맞기 때문에 박자 맞춰서 하는 것도 좋다.[13] 직접 보고 피해도 쉽다.[14] Demon of Pythons라는 데몬 맵의 어느 구간과 꽤 유사해서 붙은 별명인데, 롭탑이 데오파 맵에서 영감을 받고 이 구간을 만들었다는 말이 있다.[15] 여담으로 현재 해당 데몬은 미데이다.[16] Cycles에서 나오는 8연속 중력 반전 구간과 비슷하다. 초심자들한테는 지옥이라는 점까지도. 다만 자체 난이도는 차원이 다르다.[17] 정확히는 가시로 대각선을 구현한 것, 대각선 블록은 이후 1.8에 나왔다.[18] 실제로는 함정길로 가도 깰 수는 있다. 하지만 360프레임 퍼펙트가 존재하는 만큼 도전하지 않는 것이 이롭다.[19] 마지막 발판에서 짧게 클릭하고 기다리면 아래쪽으로 가는데, 고도조절해서 코인 먹자.[20] 이 맵의 비행 구간이 상당히 어려워서, 이 맵을 깰 정도면 비행 모드 실력이 상당히 늘어 있는 것을 확인할 수 있을 것이다. 실제로 유튜브의 지메대 고수들도 비행 모드 실력 늘리고 싶으면 해당 스테이지 정도는 깨 보라고 추천하기도 한다. [21] 다만 확장판까지 생각하면 Nock Em이 5%로 가장 빠르다.[22] 사실 공식데몬맵중 개인차가 심한 맵은 Theory of Everything 2이다. 투명 블럭 등등 그런 요소가 개인차를 많이 일으키기 때문.[23] 사실은 서술한 것 외에도 몇 가지가 더 있다.[24] 60Hz를 사용할때만 가능하다.[25] 그뒤로는 중력 때문에 맵을 이탈해 죽어서 불가능하다.[26] Fingerdash는 2.0 이후에 나온 장애물 괴물들만 나온다.