게임 속 바바리안으로 살아남기/설정/정수

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1. 개요
2. 삭제
3. 분배 방식
4. 수호자
5. 계층군주
6. 목록
6.1. 9등급
6.2. 8등급
6.3. 7등급
6.4. 6등급
6.5. 5등급
6.6. 4등급
6.7. 3등급
6.8. 2등급
6.9. 1등급
6.10. 미정
7. 기타


1. 개요[편집]


몬스터를 죽이다보면 극악의 확률로 정수를 드롭한다. 일반적인 몬스터를 기준으로 0.01%이고, 등급이 올라가면 기본 드롭률도 소폭 상승한다. 3등급 중에는 드롭률이 5%나 되는 몬스터가 있다. 물론 만나기가 엄청 까다롭다.

정수가 나오면 허공에 주먹만한 빛의 구슬이 둥둥 떠다닌다. 탐험가에게 보물 이상의 가치를 가지며, 정수와 살이 맞닿으면 정수가 빛을 뿜어내며 몸속으로 휘감겨 들어간다. 흡수하면 몬스터의 액티브 스킬 중 하나와 패시브 스킬[1]을 얻을 수 있다. 정수의 색깔에따라 얻는 액티브 스킬이 달라진다.

9등급 정수는 도서관에서 확인할 수 있고, 8등급 이상의 정수부터는 탐험가 길드에서 구매해야한다. 드랍률은 극악이란 말로 모자르다. 초반부에 정수가 드랍되는 것에 따라 육성법을 짜는 게 던전 앤 스톤의 기본이다. 그걸 얼마나 잘하느냐에 따라 플레이어의 실력이 갈린다.

9층 수준의 탐험가라도 3등급부터는 그리 쉽게 얻을 수 있는 정수가 아니다. 또한 고층으로 갈수록 성장이 어려워지는 가장 큰 이유는 고위 몬스터들이 사냥하기 어려운 것도 있지만, 3등급 이상부터는 기본적으로 드랍 가능한 정수 색깔만 대여섯 개씩은 돼서 원하는 색깔의 정수를 획득하기가 매우 힘들다.

소환수와 갈고리 화살 + 굶주린 발톱 조합처럼 성능이 보증된 조합을 비전이라 한다. 영웅이나 위대한 탐험가들이 쓰던 정수 조합은 잘 알려졌지만, 상위 정수의 조합이라 수준 높은 탐험가가 아니면 적용하기 힘들다. 그래도 자잘한 꿀조합은 공공연하게 알려져 있다. 대표적인 예로 긴급 복원을 이용한 넘버즈 아이템의 쿨타임 초기화 같은 것들은 드워프 사이에 도는 비전 중 하나이다.

정수로 얻은 스킬들은 대부분 몬스터가 내는 성능보다 떨어진다. 또한 개체의 고유 능력은 정수로 획득할 수 없다.

2. 삭제[편집]


교단의 신전에서 정수를 삭제할 수 있다. 처음 정수를 지우려면 오백만 스톤이 필요하며, 지우는 횟수가 늘어날수록 비용이 비싸진다. 증가하는 비용은 비요른이 두 번째로 정수를 지울 때, 이전에 한 번 지웠던 비용에서 정확히 2배를 지불한 걸 보면 이전 비용의 2배씩 증가하는 듯.

노아르크의 탐험가들은 신전에서 정수를 지우는 과정이 까다롭다. 용살자의 경우 정수를 지우지 못해서, 절제된 소망을 노린 게 대표적인 사례.

정수를 지우러 신전에 가면, 신관은 '영혼에 새겨진 흔적'을 지운다는 말을 쓴다. 정수를 삭제하는 장면은 순백의 공간에서 알몸의 모습으로 신관에게 받은 푸른색 단검을 쥐게되며. 두꺼운 철창에 갇힌 각각의 괴수들을 보게 되는데, 삭제를 원하는 정수의 괴수를 단검을 이용해 육신에 연결된 빛의 실을 끊어 내면 된다. 정수를 삭제하면 탈력감이 상당해 기분이 아주 이상하다. 신관은 영혼에 새겨진 인연이 떨어져 나가서 당연한 일이라고 한다.

성자, 성녀가 아닌 이상 정수 제거는 신전에서만 가능하다.

3. 분배 방식[편집]


분배 방식은 비정하다. 정수가 드랍되면, 먹을 사람을 찾는다. 그리고 주인이 나오면 길드에서 공시한 평균값을 토대로 파티원들에게 돈을 지급한다. 만약 경쟁자가 있으면 경매를 붙인다. 팀원 중 구매자가 없을 때, 정확히 말하자면 정수값을 감당하지 못해서 구매자가 나오지 않을 때가 있다. 이 경우가 압도적으로 많으며 그럴 경우에도 자연 소멸할 때까지 30분을 기다리고 탐사를 재개한다. 남 좋은 일은 절대 공짜로 하지 않는다는 탐험가의 혐성 마인드다.

물론 고정 파티나 클랜의 경우 서로 신뢰가 쌓여있고, 친하기에 미궁이 끝나고 정산을 할 때 못갚으면 빚으로 남겨둔다. 간혹 정수가 나오는 모습을 다른 파티가 목격하면, 정수를 차지할라고 싸우는 경우가 은근 많다.

4. 수호자[편집]


인게임에서 수호자가 균열에서 정수를 뱉을 확률은 33%이며, 색은 무지개색이다. 두 가지 특징이 존재하는데 첫 번째는 기본 스탯치가 일반 정수에 비해 1.5배 높다는 점. 두 번째는 패시브 스킬은 물론 일반 정수와 달리 액티브 스킬이 전부 붙으며[2], 색은 무지개이다.

이러한 특징들 때문에 5등급 이상의 수호자 정수는 졸업 정수로 취급해도 전혀 모자람이 없다. 단, 그만큼 입수 난이도가 상당히 높다. 5층 수호자 정수는 희소 가치가 높아서 제일 싼 것도 경매장에 올리면 수억 스톤이다. 이는 균열의 타입이 12개라 특정 정수를 구하기 힘들기 때문이다. 특히 5층 이상 수호자 정수는 경매장에 나오는 일이 적다. 팔려는 사람이 없고, 설령 나오더라도 왕가에서 비밀리에 먼저 채가기 때문이다.

간혹 '지옥거인 헤르자' 같은 특수한 수호자의 경우, 다른 수호자 정수와 달리 액티브가 하나뿐인 경우가 있는걸로 봐서 액티브 수는 평균이나 통계일 뿐인듯 하다. 여기에 기존 몬스터가 가진 액티브 스킬이 아닌 별개의 액티브 스킬을 획득할 수도 있고 상위 변이종은 다른 개체의 능력도 쓰지만 수호자만 다른 개체의 능력을 쓰는건 아니다. 4등급 몬스터들인 세이렌 여왕의 소용돌이(용맥), 구아노 씨 서펜트의 기우제를 스톰거쉬가 쓰기도 하는걸로 보아 공통필드에서 특히나 몬스터들간의 공유기술이 발생할 확률 정도는 있는듯 하다.


5. 계층군주[편집]


계층정수. 계층군주들은 진명과 이명을 함께 갖고 있으며, 이들의 정수는 대부분 이명을 따서 혼돈의 정수라든가, 심연의 정수라든가 이런식으로 부른다.

비요른은 어느 면에서 1등급 정수보다 중요하다고 여긴다. 흡수하면 일반적인 정수와 달리 영혼에 정수가 진하게 스며들며, 계층정수는 캐릭터당 하나로 제한된다. 또한 신전에서 지우는 것이 불가능하다.


비요른 일행이 혼돈의 군주를 잡고 에르웬이 흡수했다. 가격은 길드의 감정가를 기준으로 42억 7천만 스톤.

이한수는 '빛 좋은 게살구'라 평가한다. 강한 개성과 능력을 지녔지만 컨셉에 문제가 많다.


6. 목록[편집]



6.1. 9등급[편집]


  • 고블린
    • (능력치) 인내심(하) 후각(하) 독내성(하) 손재주(하) 시각(하)[3]
    • (P) 근접 무기 사용 시 마비독 상시 부여.
    • (A) 덫 생성.

  • 고블린 궁수
속도를 늦추면 은신 효과가 강해진다. 가만히 서면 반투명을 넘어 거의 투명해진다. 윤곽선에서 이질감이 느껴지지만 근접 거리가 아니면 보이지 않는다.
  • (능력치) 민첩성+2 유연성+4 시각+6 후각+2 인지력+2 인식방해+6 명중률+8 독내성+4 집착+7
  • (P) 독화살 - 활류 무기를 사용 시, 독 데미지를 부여합니다.
  • (A) 도둑걸음 - 은신 상태를 얻습니다.

  • 노움
    • (A) 일체화 - 은신계 스킬. 땅 위에서라면 반경 3m까지 주변 사물과 동화시켜 준다. 고블린 궁수의 은신 능력이 범위로 발휘된다. 대신 이동할 수 없다는 단점이 있다. 다른 사람이 3m 내에 들어서는 경우 그 모습이 보인다.

  • 위치스램프
    • (A) 위치스램프를 소환해서 부릴 수 있다.

  • 슬라임
먹으면 골강도, 물리 내성, 근력, 민첩 등의 육체 수치가 떨어지고 독 내성, 직감, 소화력 등 전투 밸류가 낮은 스탯만 무더기로 붙은 정수. 스킬도 그저 그렇다. 패널티가 극심해서 9등급 중에서도 밸류가 최악인 정수로 손꼽힌다.

  • 칼날늑대
먹으면 냄새로 추적할 수 있는 능력이 생긴다.

  • 심연어
역사상 가장 비싸게 32억 스톤에 팔린 9등급 정수이다. 다른 9등급 정수들에 비해 크게 좋을 것도 없는데 9층 균열에서 최초로 발견됐다는 이유 하나로 마탑에서 큰돈으로 정수를 구매했다.

6.2. 8등급[편집]


  • 스톤골렘
    • (A) 진압 - 상대방을 못 움직이게 한다. 가장 쉽게 벗어나는 방법은 1이라도 좋으니 대미지를 입어야 풀린다.[4] 파훼법은 주변 잡몹한테 맞든가, 미리 혀를 씹어서 출혈 상태를 지속하든가. 아니면 항마력이 일정 수치 이상으로 해당 효과에 완벽하게 저항할 수 있다. '행동 불가'라는 사기성 능력을 지닌 만큼, 파훼가 쉬운 편에 속하다.

  • 데스핀드
초반부에 얻을 수 있는 정수들 중에서 최상위권에 꼽힌다.
  • (P) 육체보존 - 재생력을 많이 상승시킨다.
  • (A) 망자의 부름 - 구울을 소환하는 액티브 스킬.

  • 나이트플라
    • (A) 고통분담

  • 리자드맨 척후병
    • (A) 체온색적 - 현대의 열화상카메라와 비슷하다. 인게임에서도 나름 쓸모 있는 스킬로 은신을 쓰던 뭘 하던 생명체이면 이거 하나만으로도 전부 걸러진다.

  • 리빙아머
    • (A) 긴급복원 - 장비가 시간을 역행하듯 5분 전 상태로 복원된다. 장비값을 아끼는 건 물론, 마도구를 장착하면 그 성능이 확 증가한다. 넘버스 아이템은 평소보다 많은 MP 소모로 되돌릴 수 있다.

  • 오크 주술사
    • (A) 열광 : 지정 대상의 물리 내성이 10초간 3배 상승한다. 단, [열광]의 최대 상승폭은 300 까지이다.

  • 강철언덕 추격자
    • (능력치) 근력(하) 물리 내성(하) 각력(하) 도약력(중) 대지 저항(하) 인지 방해(하) 민첩성(중) 집착(중)[5]
    • (P) 기습 성공 시 관통력 상승.
    • (A) 관통 화살(빨강), 지형 분출(파랑), 약점 포착(노랑)

  • 프로그맨
    • (P) 썩은점액 : 둔기류 한정으로 절대적 회피 보정을 받는다.

6.3. 7등급[편집]



골밀도가 대폭 상승하는 대신, 그만큼 신장이 줄여든다. 본 나이트의 세 가지 타입에 따라 액티브 스킬이 각각 다르다. 아래 엑티브 스킬은 갈망 타입이다. 생기 흡수는 도검류에 잘 어울린다.
  • (능력치) 절삭력+12 골밀도+55 민첩성+15 지구력+15 유연성-7 신장-25
  • (P) 방부제 - 모든 상처 악화 효과(독, 출혈, 부패)가 절반으로 감소합니다.
  • (A) 생기 흡수 - 생명체를 타격 시 일시적으로 재생력이 대폭 상승합니다. 검에 붉은빛이 어려있다. 생명체에게 피해를 입힐 시 일시적으로 재생력이 상승한다.
  • (A) ??? : 정신 착란을 일으키는 안개를 내뿜는다.
  • (A) 영혼 베기 : 데미지는 없는 대신, 극악의 확률로 대상의 레벨을 하락시킨다. 체력,방어력,마법저항력에 관계없이 발동하며, 최대치의 정수량을 보유 중일 경우 무작위로 정수 하나가 소실된다. 발동률은 적중 대상의 레벨이 낮을수록 높아진다.

  • 일라트렉
    • (A) 전격 - 노랗게 빛이 어리더니 스파크가 튀기 시작. 신체 일부분에 강한 전류가 흐르도록 해 준다.

  • 아이안트로
    • (A) 균형추 - 발이 땅에만 붙어 있으면 절대 넘어지거나 밀리지 않는 '넉백 면역' 스킬. 부가 옵션으로는 충격 흡수가 있다.

  • 하프 트롤
    • (A) 광분 : 트롤과 동일한 스킬이다.

  • 카니바로
    • (능력치) 민첩성(중) 어둠 저항력(하) 지구력(하) 명중률(중) 육감(하) 청각(중) 집착(상)[6]
    • (P) 이동 시 민첩성 및 감각 상승.
    • (A)마력 지뢰(빨강), 하운드(파랑), 추격 화살(초록)

  • 미믹
    • (능력치) 육감 +50, 행운 +20
    • (P) 탐욕 - 마석 드랍률이 30%가 상승한다.
    • (A) 보물창고 - 전투계열은 아니고, 사용 시 개인 아공간 창고를 열 수가 있다. 사용하는데 영혼력 소모가 없다.

  • 홉 고블린
    • (A) 독성부여 - 무기에 독을 부여한다.



  • 아이스 오크 주술사
    • (A) 강철빙벽


  • 임프
골밀도를 올려주는 정수. 적지만 항마력도 붙어 있다.

  • ???
    • (A) 과부하 - 자기 자신에게만 적용이 되는 이능. 체중이 일시적으로 크게 늘어나 이동속도가 줄어드는 대신, 원거리 공격의 대미지가 상승하는 스킬이기에 전사는 절대로 사용하지 않는다.

  • 오크 대주술사
    • (A) 재생의 각인 : 지정 대상의 자연재생력을 대폭 증가시킨다.

  • 무명 조각상
    • (A) 응답없는 기도 : 시전 시, 일정 확률로 5등급 이하의 정수를 일시적으로 획득한다.

6.4. 6등급[편집]


  • 데스나이트
    • (A) 원한 : 범위 내 대상의 치유 및 재생 효과가 대폭 감소한다. 저주형 오오라 스킬로서 온-오프가 가능하다.

  • 청백궁 심판자
활이나 투사체 관련 정수에서는 드물게 근력이 높게 붙어있다.


  • 킹 슬라임
먹으면 중반까지 괜찮게 쓸 수 있는 정수.

  • ???
    • (P) 불행의 선지자 : 무작위 확률로 발동되며, 일시적으로 미래 정보가 담긴 환영을 엿볼 수 있다.

6.5. 5등급[편집]


이명은 뱀파이어 공작 캠브로미어.
* (A) 고통분담(색상 불명) : 나이트플라의 정수를 쓰는 상위변이종이다.

  • ???
    • (P) 부정한 자 - 정수 최대치가 -1로 줄어드는 대신, 모든 액티브 스킬의 성능이 1.5배 상승한다.

데니쉬는 [열광의 함성]이 담긴 빨강 정수를, 벨타는 [투쟁의 깃발]이 담긴 파랑 정수를, 타루가스는 [거대화]라는 초록 정수를 드롭한다.
  • (P) 영웅의 길 : 생명력이 50% 미만일 경우에만 발동된다. 기본적으로 모든 저항력 및 내성 수치가 상승하며, 20% 이하일 때 최대치 효과가 적용된다.
  • (A) 열광의 함성(빨강)
  • (A) 투쟁의 깃발(파랑) - 전투 중 기력 소모가 대폭 감소한다.
  • (A) 거대화(초록) : 캐릭터의 체격이 커지며, 크기에 비례해 위협 수치 및 육체 수치가 증가한다.

  • 트롤
    • (A) 광분 : 일시적으로 통증이 사라지며, 육체수치가 대폭 상승한다.
    • (A) 초재생 : 부위를 지정할 경우, 해당 부위를 중점으로 빠르게 재생된다.
    • (A) 휘두르기(적색) : 상위변이종 타락한 짐승 키르뒤는 오우거의 휘두르기를 사용한다.

  • 이프리트
    • (A) 불타는 가죽 : 거대한 불길을 피부에 뒤덮는다.

  • ???
    • (A) 상급 가속 : 민첩 수치를 증가시킨다.

  • ???
    • (A) 잔상 : 민첩 수치를 증가시킨다.

  • ???
    • (A) 신성한 칼날 : 검이 하얀 빛을 뿜어낸다.

  • 베르타스
    • (A) 증오의 군단 - 소환기.
    • (A) 파멸광선 - 원거리 공격기.


  • 심연 칼날늑대
    • (A) 내면의 광기 : 방어 관련 수치가 없어지는 대신, 그 수치만큼 공격 행위에 관련된 수치에 보너스가 붙는다.

  • 심연 고블린
    • (A) 무작위 덫 : 덫을 밟았을 시, 5등급 이하의 랜덤 스킬이 대상자에게 시전된다. 이때, 발동되는건 오직 공격 및 저주 계열 스킬뿐이다.

  • ???
    • (A) 굶주린 발톱 : 화살이 붉은 빛을 내고, 적에게 박히면 화살이 피를 흡수하고 생기를 뽑아내 캐릭터에게 전달한다. 생명력이 최대치가 되면 영혼이 연결된 대상에게로 잔여 생명력을 전이한다.

  • ???
    • (A) 야성제어 : 다음 공격의 조건부 발동 효과가 모두 절삭력으로 변환된다.

  • ???
    • (A) 돌연변이 : 일시적으로 민첩 수치가 근력 수치로 전환된다.

  • 소울이터
    • (A) ??? : 영혼기병을 소환할 수 있다.

  • 드레이크
    • (A) 용의 제물 : 지정 대상에게 모든 재생효과가 적용되지 않게 만든다.

  • 종말의 기사(수호자)
    • (P) 기사도 : 사망에 이르는 피해를 입을 시, 입고 있던 모든 장비를 파괴하고 장비를 입고 있던 시간에 비례해 생명력을 회복한다.
    • (A) 종복 : 혼령마를 소환할 수 있다.
    • (A) 거대화 : 상위변이종으로서 가진 능력 원래 5등급 몬스터 오크 히어로의 것이다.

  • 알트스모러
골밀도를 올려주는 정수. 치명적인 부작용이 있다.

  • 블러드로어
    • (P) 피의 샘 - 출혈로는 절대 사망하지 않게 해주는 이능. 그런데 동일명의 기술로서 출혈시 회복토큰을 발생시키는 기술이 있다. 동일명의 액티브스킬인지 정수인지 마법인지는 불명
    • (A) 부여 - 자신만 적용 가능한 스킬을 타인에게도 부여해준다.






6.6. 4등급[편집]


  • 리치
    • (P) 영혼의 함

  • 강철거인
방어력만이라면 오우거 정수보다 효율이 좋다. 대신 무기를 못 쓰게 된다는 단점이 있다.


  • ???
    • (A) 암흑장막 : 방어계 스킬. 유리창처럼 반투명한 흑색의 장막으로 피해를 막는다.





  • ???
    • (A) 뼈갑옷 : 피부 위로 두터운 뼈가 돋아난다.


  • 세이렌 여왕
    • (A) 바다의 노래 : 시전 시, 노출 시간에 비례해 적의 능력치가 감소한다. 오오라형 스킬이다.
    • (A) 소용돌이 : 적중 시 일정량의 영혼력을 빼앗는 소용돌이를 내뿜는다.
    • (A) 충성의 증거 : 5등급 몬스터인 세이렌을 소환할 수 있다.

  • 구아노 씨 서펜트
패시브 때문에 이한수가 게임에서 저주술사로 키울 때 코어 정수가 됐다.
  • (P) 악취 : [악취]에 노출되는 동안, 대상은 모든 지속 피해 효과가 2배 증가하며 정화 판정에 면역을 받는다.
  • (A) 바다의 역병 : 자폭 정령을 소환할 수 있다. 이때 소환된 자폭 정령의 피에 노출될 경우, 상태이상 [괴혈]에 걸린다. [괴혈]에 감염될 시, 모든 회복 효과가 절반으로 감소하며 지속적으로 중독 피해를 입는다.
  • (A) 심해의 기원
  • (A) 침몰
  • (A) 기우제 : 스톰거쉬와 동일한 스킬이다.


  • 씨머챈트
굉장히 귀한 정수.
  • (P) 평화주의자
  • (A) 불건전계약 - 대상에게 악랄하고 불평등한 계약을 걸게할 수 있다. 이파엘로도 연금술의 영역을 벗어났다며 풀 수 없다고 말할 정도이다. 시전자의 죽음에 달하는 부상을 입는 순간, 대상자의 생명력을 양도받는다.

  • ???
    • (A) 혈계진입 - 사용하면 허공에서 움직이는 핏빛 안개로 변할 수 있다. 일시적으로 민첩 수치가 증가하며, 공중 이동이 가능하게끔 만들어준다. 근력 수치가 감소하고 영체화 판정이 돼서 물리 딜이 들어가지 않는다.

  • ???
    • (A) 숭고한 우상 - 변환계 스킬. 토템을 바닥에 꽂는 것으로 소지한 이능을 변환할 수 있다. 단일 버프나 저주가 광범위한 오오라의 형태로 바뀌는 식.

  • 리우모비딕
    • (A) 수중포효


  • ???
    • (A) 잔열 : 입힌 피해에 비례해 추가 피해를 입힌다. 단시간에 여러 대상에게 화염 피해를 입힐 시 50% 경감된 피해를 한 번 더 입힌다.

  • 텐타쿨란
    • (P) 평화주의자 : 본래 씨머챈트가 지닌 패시브 스킬이다.
    • (A) 악의 소리 : 본래 가고일이 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 돌의 저주 : 발에서부터 신경 감각이 무뎌져 마비되며 석상으로 변한다. 본래 메두사가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 수중포효 : 본래 리우모비딕이 지닌 액티브 스킬이다.

  • 카탄다
    • (A) 흉의 예언(녹색)

  • 라바로드(수호자)
이명은 '화주 피아닐'.
  • (A) 재의 낙인 : 캐릭터가 스킬을 사용할 시, 화염 피해를 입힌다.
  • (A) 잿불의 종 : 소환기

이명은 '지옥거인 헤르쟈'. 다른 수호자들과는 다르게, 본래 키클롭스가 지닌 액티브 스킬 3종을 사용할 수 없으며 그 대신 헤르쟈만이 지닌 액티브 스킬 하나가 주어진다.
  • (P) 외눈박이 : 외눈 상태일 때 활성화되며, 캐릭터의 동체 시력이 +200 상승한다. 또한, 보이지 않는 것을 볼 수 있다.
  • (A) 파동 연결 : 연결된 대상끼리 스킬을 공유할 수 있다. 단, 공유 스킬은 기존보다 영혼력 소모량이 늘어난다.

6.7. 3등급[편집]


  • 오우거
    • (P) 무쇠가죽 : 물리 내성 수치가 2배 상승하며, 베기 공격에 한하여 물리 내성이 추가로 2배 상승한다.
    • (A) 휘두르기(적색) : 둔기류의 파괴력이 근력에 비례하여 대폭 상승한다.
    • (A) 웅크리기(군청색) : 시전 시 3분간 모든 내성 수치 및 자연 재생력이 20배 증가한다. 또한, 웅크린 동안 흡수한 피해량에 비례해 전투가 끝날 때까지 모든 능력치가 대폭 증가한다.

  • ???
    • (A) 권속화

  • 데스로드
    • (A) 찰나의 불멸 : 최상급 무적기. 흑색의 불길에 옷이 뒤삼키고 피부가 태워져 뼈만 남은 상태로 변한다. 마치 리치와도 같은 몰골. 뭔 짓을 해도 1분 동안 죽지 않으며, 정신 및 이능 수치가 육체 수치로 전환된다.
    • (A) 구원의 안개

  • 벨라리오스
    • (P) 순환의 고리 : 반경 내에서 3등급 이상 마물이 사망 시 일정 확률로 스탯이 증가한다.
    • (A) 탐욕의 비늘(녹색) : 항마력에 비례해 추가보정이 추가된다. 즉, 항마력에 비례하여 마법저항력이 상승한다. 이때 감소시킨 마법 피해량에 비례해 물리 내성 수치가 증가한다.
      • 항마력 500 이상 : 받는 모든 마법 피해가 50% 감소하며, 흡수한 마법 피해에 비례해 물리 내성 수치가 상승한다.
      • 항마력 1500 이상 : 마법 면역 보정.
    • (A) 재해 : 사용 시, 반경 내에 무작위로 필드 효과를 적용시킨다.
      • 태풍 : 모든 스킬의 발동률이 50%로 감소한다.
      • 지진 : 이동에 관련된 모든 효과가 봉인된다.
      • 가뭄 : 모든 이로운 효과가 제거되며, 모든 부정적인 효과가 강화된다.
    • (A) 용의 보주 : 반경 내 모든 캐릭터의 자원 소모량이 12배 증가하며, 이때 소모된 수치만큼 영혼력으로 돌려받는다.
    • (A) 물결유영
    • (A) 죽음의 숨결
    • (A) 파쇄(노란색) : 원거리에서 지정된 대상의 주변을 우그러뜨려 피해를 입힌다. 이때, 지정 대상과 근접해서 사용할 경우 위력이 크게 증가한다. 회피 및 방어 불가 판정을 지닌 즉발형 스킬이다.



  • 스톰거쉬
    • (P) 기원 : 바닷물에 닿았을 때, 재생력이 상승하며 지속시간이 길어질수록 증가폭이 높아진다.
    • (A) 폭풍의 눈(군청색) : 5초 동안 반경 5m 이내의 적을, 현재 자신의 위치로 끌어당긴다. 단, 반경 내의 적의 총중량이 1,000kg 이상일 경우 [폭풍의 눈]의 효과가 통하지 않는다. 오오라형 스킬이다.
    • (A) 용맥 : 대상을 지정할 경우 대상자 아래에 표식이 생기며, 잠시 뒤에 해당 위치로 공기 기둥이 터진다. 이후, 구멍이 난 지점에서 [소용돌이]가 발생한다. 이때 적이 [소용돌이]에 맞을 경우, 적의 동료가 구해주기 전까지 공중에 뜬 상태가 되며 그 시간에 비례해 영혼력을 빼앗긴다.
    • (A) 폭군의 포효 : 2초 동안 반경 10m 이내의 적을 기절 상태로 만든다. 단, 적의 항마력 혹은 정신수치가 높을 경우 이에 비례하여 상태이상의 지속시간이 낮아진다.
    • (A) 폭풍의 혈족 : 일시적으로 재생력 및 육체 수치가 급증한다.
    • (A) 기우제 : 비를 내리게 한다. 이때 시전자가 비를 맞을 경우 종합 육체 수치가 크게 증가하는 반면, 적들은 각종 디버프에 걸린다.
    • (A) 폭풍부름 : 시전 시, 주변의 바람을 빨아들여 영혼력을 회복한다.
    • (A) 폭풍의 제사장 : 시전 시, 스킬의 게이지가 모두 차오를 때까지 이동이 불가능해지는 대신에 일시적으로 모든 피해에 면역 상태가 된다. 이후 스킬의 게이지가 모두 차오르면, 10분간 시전자는 [폭풍의 제사장]이 끝날 때까지 모든 방어 수치 대폭 상승 및 시전자 주변 광역 피해 효과를 갖는다. 단, 이때 시전자는 [폭풍의 제사장]이 종료될 때까지 스킬 사용 불가 상태가 된다.

  • ???
    • (A) 빛의 관문 - 이동기 중에서 사실상 최상위 티어에 속한다. 육신이 빛에 휘감기며 움직인다. 무작위 위치로 발동되는 반쪽짜리 순간이동이 아닌 장소를 지정하는 사기 스킬. 이한수가 바바리안을 키우기 전에 이 정수를 자주 먹었다. 한 번에 사용 가능한 최대 횟수가 있으며, 3회부터는 쿨타임이 있다.

  • 심해 거인
    • (P) 태초의 세포 : '변신계' 이능에 한해서 해당 스킬의 영혼력 소모가 절반으로 감소하며, 가장 높은 능력치가 1.5배 상승한다.
    • (A) 칼날 급류(적색) : 날카로운 궤적을 지닌 수백 개의 물길을 발사한다.
    • (A) 생명의 근원(파란색) : 심장에 비축된 생명력을 꺼내어 신체를 회복 및 재생한다. 단, 그만큼 심장의 방어도가 낮아진다.
    • (A) 영혼 잠수(녹색) : 소모된 영혼력에 비례해 영혼력이 재생된다.

  • 엘더 리치
    • (A) 영혼추출 - 광역기가 아닌 지정 대상에게만 [기절] 상태에 빠지게 한다. 정신력이나 항마력, 기타 여러 스킬을 통해 카운터 치는 게 가능하다.

패시브랑 스탯이 구리다.
  • (A) 두드리기 : 일종의 버프 스킬. 대지에 깃든 불꽃이 깨어나서 땅이 갈라지며 불길이 자신의 몸을 뒤덮는다. 모든 화염 스킬의 피해량이 대폭 증가하며, 화염 감응도 수치에 비례해 육체 수치가 대폭 상승한다. 그리고 지속적으로 주변을 불태운다.
  • (A) 지옥불 : 용암주머니를 통해, 시뻘건 액체를 사방에 튀겨 폭발시킨다. 비요른 피셜로 졸업 정수의 성능을 지녔다. 게임에서 이 스킬을 메인으로 한 육성법이 있을 정도로 나름 성능이 좋은 공격기.
  • (A) 땜질 : 상처 부위에 은색의 막을 덮어씌워 부상을 치료한다.



6.8. 2등급[편집]


2등급 코어 정수를 먹으면 급격히 강해질 성능을 갖고 있다고 이한수가 평가할 정도이다.

  • ???
    • (A) 흡혈송곳 - MP 소모도 적고 대미지도 준수하며 MP 흡혈이란 특징이 있는데, 쿨타임이 있어서 평가가 낮다. 거대한 송곳이 날아든다. 물리 딜로 판정된다.

  • ???
    • (A) 땅끝가시 - 날카로운 흑색의 가시가 적을 관통한다. 2등급 정수 중에서 상위권에 속하는 스킬.

  • ???
    • (A) 뇌신걸음 : 사용 시 3초 간 빠르게 대시하며, 이 때 도착한 지점을 기준으로 마비 판정의 광역기를 시전한 후 이동 속도 대폭 증가 및 피해 면역 보너스를 받는다.

  • ???
    • (P) 전도체 : 전격 계열의 스킬을 사용 시 스택이 쌓이며, 모든 전격계열 스킬에 추가보정을 준다.
    • (A) 천둥구름 : 시전자 주변에 광범위한 번개 피해를 입히며, 입힌 타수에 비례해 스킬 쿨타임이 줄어든다.

  • ???
    • (A) 극전하 : 번개 관련 시너지를 받으며, 이로 인한 자체 피해량은 모두 물리 피해로 가해진다. 그래바니치의 [심연의 힘]과 같은, 무기 인챈트 계열 스킬로 분류되는 변환계 이능이다.

  • 인면조
패시브 스킬 때문에 네크 전용 정수. 이한수 피셜로 네크로맨서 트리를 탈 때 필수로 가져가야 하는 정수. 뮐 아르민이 2등급 네크 코어 정수를 먹어서 비요른은 이전보다 최소 다섯 배 이상은 강해졌다고 평가한다.
  • (P) 어미새 : 반경 내의 소환수가 소환 해제될 경우 소모된 영혼력의 80%를 돌려받으며, 해당 소환 스킬의 재사용 대기시간이 80% 감소한다. 돌려받은 MP와 줄어든 쿨타임 때문에 소환수를 미친듯이 소환할 수 있다.
  • (A) 종말의 노래 : 10초 동안 시전자를 중심으로 수많은 빛기둥이 주변에 피해를 입힌다. 이 때 빛기둥이 떨어진 자리를 중심으로 새끼 인면조가 소환되며, 해당 개체는 1분이 지날 경우 성체로 성장하여 증식한다. 이론상, 무한증식이 가능하다.
  • (A) 파멸의 각인 : 단일 타겟을 하나 지정하여, 해당 개체의 생명력을 초당 1%씩 감소시킨다. 해당 스킬은 회피나 방어가 불가능하며, 시전자와 지정 개체 중 하나가 사망하기 전까지 지속된다. 또한, 시전자를 제외한 개체가 지정 개체에게 해당 스킬을 중첩시켜 걸 수 있다. 이때, 중첩 횟수만큼 초당 생명력 감소량이 1%씩 추가로 증가한다.
  • (A) 의태(하얀색) : 반경 내의 위치한 캐릭터 중 한명의 스킬을 무작위로 시전한다. 범용성이 커서 나름 괜찮은 정수.

  • 타이타누스(수호자)
공식 명칭은 '천계의 창지기, 밀라옐'. 이한수 피셜로 정수 자체도 굉장히 좋다. 비요른은 [혜성분열] 때문에 에르웬한테도 나오면 아주 좋은 정수라고 한다.
  • (A) 재귀 : 투척 무기에 회피불가 판정 및 데미지 증가 효과가 부여되며, 일정 시간이 지난 후 거리에 관계없이 투척 무기가 시전자의 손으로 돌아간다. 이때 [재귀]가 발동될 때마다, 전투가 종료될 때까지 다음에 시전하는 [재귀]의 위력이 소폭 상승한다. 즉, 일종의 스택형 스킬이라 볼 수 있다.
  • (A) 빛의 가호 : 생명력을 대폭 회복하며, 쿨타임이 돌아오기 전까지 내구성 및 육체 수치가 크게 늘어난다.
  • (A) 혜성분열 : 시전자의 모든 투사체가 복사된다. 이때, 늘어난 투사체는 복제 판정으로 적용된다.
  • (A) 강림 : 빛의 날개가 생성되며 비행이 가능해진다. 이뿐만 아니라, 신성한 기운을 통하여 빛의 정령을 불러들일 수 있다.
  • (A) 껍질깨기 : 외피가 부서지며 육체가 새하얀 빛을 발하게 된다. 이때 신록거창을 보유하고 있을 경우, 신록거창의 외피가 부서지며 강렬한 청록색 빛으로 이뤄진 거창의 형태로 본래의 모습을 드러낸다.

  • 이블루스(수호자)
    • (A) 이교 제단 : 단 한번, 제단을 만들어낼 수 있으며 사망 시 해당 제단 위에서 최대 3번까지 부활할 수 있다. 죽음에 이르는 타격을 입어도 죽지 않고 지정된 위치에서 깨어난다. 몸이 빛입자로 쪼개져 휘날리며, 중요 아이템을 제외한 나머지 아이템들은 그 자리에 남는다. 제단은 부활 횟수 3번을 모두 사용할 경우 파괴된다.

6.9. 1등급[편집]


  • ???
    • 후회의 시곗바늘 : 동료가 죽었을 때, 분기점에서 다시 시작할 수 있다. 단, 결속 상태의 동료가 사망했을 시에만 발동되며 본인이 사망할 경우에는 발동되지 않는다. 또한 사용 후 도시 기준으로 몇 달간의 재사용 대기 시간이 존재하며, 최대 사용 가능 횟수도 고작 3회 밖에 되지 않는다는 단점이 존재한다. 9층 이상에서 습득이 가능한 스킬이다.

  • 톨-라푸파
    • (P) 우주적 비호 : 원거리 투사체 계열을 모두 사전에 차단한다. 단, 이때 무효화한 만큼 영혼력이 소모된다.

  • 카샨
    • (P) 불길한 예언 : 오오라 범위 내의 대상의 행운 수치가 -200으로 고정된다.
    • (A) 삼미안 : 세 개의 꼬리가 펼쳐지며, 각각의 꼬리의 눈에서 광선이 발사된다. 이때, 각각의 꼬리마다 발동 효과가 다르다.
      • 좌측 꼬리 : 마법 및 저주 피해
      • 우측 꼬리 : 적중 대상에게 물리 피해 및 피해량 증가 효과 부여
      • 중앙 꼬리 : 혼합 공격 및 몬스터 소환(소환되는 몬스터 : 역병늑대)
    • (A) 수명약탈 : 범위 내의 모든 대상과 붉은 실로 연결되며, 대상의 수에 따라 회복량이 상승한다.
    • (A) 종말의 불 : 아래에 표식이 생기며, 해당 위치로 불기둥이 솟아오른다. 추가타가 존재하는 스킬이다.
    • (A) 사형선고 : 행운 수치에 비례해 다음으로 입히는 피해가 대폭 상승한다. 피해 증폭량은 행운 10당, 200%씩 증가한다.
    • (A) 운명교차

6.10. 미정[편집]


  • ???
    • (A) 방출 - [던전 앤 스톤]에서 드문 '변환계' 이능 중 하나. 다른 이능을 통해 획득한 '기운'을 외부로 뿜어낼 수 있게 해준다.

  • ???
    • (A) 영령의 가호 - 서포터 이능. 항마력이 대폭 증가한다.

  • ???
    • (A) 재생의 불꽃 - 서포터 이능. 육체 재생력이 대폭 증가한다.

  • ???
    • (A) 희생의 관 - 서포터 이능. 위협 수치가 대폭 증가한다.

  • ???
    • (A) 바람의 가호 - 서포터 이능. 이동 속도가 대폭 상승한다.

  • ???
    • (A) 항해 - 서포터 이능. 영혼력이 보다 빠르게 재생된다.

  • ???
    • (A) 수라각 : 크게 도약하여 허공에서 회전하며 킥을 꽂는다.

  • ???
    • (A) 갈고리 화살 : 갈고리 형태의 화살을 발사한다. 박힌 화살은 갈고리로 인해 어지간해서는 뽑히지 않는다.

  • ???
    • (A) 위험물질 : 광역기. 화살이 박히면 동시에 폭발한다. 반경은 3m 정도로 주변 일대를 쓸어버린다.

  • 아이언 나이트
    • (A) 무장변환 - 장비를 순식간에 교체한다.

  • 디닉티스
    • (A) 야수걸음 - 상급 은신 상태를 얻어 3초간 이동 속도가 대폭 상승한다.

  • 세인트 어쌔신
    • (A) 복수 - 칼이 빨갛게 빛난다. 쿨타임은 3분. 최초 일격에 한해 관통력 및 절삭력이 대폭 상승하며. 상태 이상 '출혈'을 부여한다.

  • ???
    • (A) 양극성 방패 - 밀어낼 땐 넉백 보너스를, 막을 때는 충격량을 감소시켜 주는 스킬.

  • ???
    • (A) 꼭두각시 : 시신의 몸을 일으켜 조종한다.

  • ???
    • (A) 실험체 - 몸에서 비늘이 돋아나서 육체 수치가 일시적으로 증가한다.

  • ???
    • (A) 불의 격노

  • ???
    • (A) 질풍검

  • ???
    • (A) 시체폭발 : 시체가 살점을 터트린다.

  • ???
    • (A) 분담 - 스킬을 건 대상이 입는 피해의 3분의 1을 대신 받는다.

  • ???
    • (A) 집단면역 - 적아 구분 없이 반경 15m 내의 모든 이에게 본인의 내성 수치 절반을 공유하는 오오라형 스킬.

  • ???
    • 피의 샘 - 캐릭터가 피해를 입을 시, 재생의 구슬이 생성된다.

  • ???
    • (P) 베놈 하이드라 : [산성체액]과 비슷한 효과지만 성능면에서 엄청난 차이가 있다.

  • ???
    • (A) 이타심 - 자신의 피흡을 파티원에게 전이시켜 치료할 수 있다.

  • ???
    • (A) 비상탈출 - 블링크 계열. 20m 내의 어딘가로 사라진다. 랜덤 블링크라 잘못하다가 적의 앞에 떨어질 수 있다는 치명적인 단점이 있다. 이한수 피셜로 똥스킬이라고 한다.



  • ???
    • 위기감지 : 위기를 감지해 적의 몬스터 등급이 얼만지 알 수 있다. 감각의 형태로 정보를 전달하기에 과장되거나 축소되는 일이 많다는 소문이 있다.

  • ???
    • (A) 고속연사 : 하늘에서 쏟아지는 하늘비를 시전할 수 있다.

  • ???
    • (A) 꿰뚫는 빛 - 화살촉에 빛이 뭉쳐져 엄청 빠른 빛 화살이 쏘아진다. 짧은 섬광음과 함께 대미지가 상당하다.

  • ???
    • (A) 해류조종 - 항해사 전용 스킬.

  • ???
    • (A) 경량화 - 항해사 전용 스킬.

  • ???
    • (A) 철권 - 8층 균열에서 획득이 가능하다. 순간이동에 가까운 4m 정도의 대시. 그리고 물리법칙을 무시하는 무조건적인 넉백. 시전자의 근력 수치 및 대상의 물리 내성 수치에 비례해 고정 대미지를 입힌다. 재사용 대기 시간이 없지만, 반드시 일정 거리를 돌진해야만 사용할 수 있다는 단점이 있다.

  • ???
    • (A) 불괴 - 적의 대미지를 감소시키는 탱커 스킬.

  • ???
    • (A) 징벌의 걸음

  • ???
    • (A) 강신

  • ???
    • (A) 가혹한 지휘 - 소환사 버프 스킬.

  • ???
    • (A) 맹수조련 - 소환사 버프 스킬.

  • ???
    • (A) 잠재된 본능 - 소환사 버프 스킬.

  • ???
    • (A) 안정감 - 소환수의 스킬 범위를 3배 증가시킨다.

  • ???
    • (A) 천둥의 표적

  • ???
    • (A) 번개질주 - 순식간에 이동하는 스킬.

  • ???
    • (A) 집결 - 일정 거리 내의 동료 두 명을 순간이동 시킨다.

  • ???
    • (A) 격변의 춤

  • ???
    • (A) 점액걸음

  • ???
    • (A) 화염유영

  • ???
    • (A) 땅고르기 - 일정 반경 내에서 아군의 피해가 절반으로 감소하며 남은 절반을 대신 입는다.

  • ???
    • (A) 불의 파동 - 일시적으로 모든 화염 피해가 크게 증가하며, 피해 대상과 근접할수록 추가 효과를 획득한다.

  • ???
    • (A) 기민한 손놀림 - 범위 내 스킬이 사용되어 함정이 작동한다.

  • ???
    • (A) 무효화

  • ???
    • (A) 절대적 절단 - 장미기사단이 사용하던 스킬.

  • ???
    • (A) 풍압

  • ???
    • (A) 수혈

  • [맥구리] : 7등급 이하 추정
    • 능력치 : 민첩성+8, 번개내성+15, 도약력+30, 영혼력+20
    • (P) 썩은점액 : 둔기류 한정으로 절대적 회피 보정을 받는다. 본래 프로그맨이 지닌 패시브 스킬이다.
    • (A) 천둥가시(노랑) : 번개 속성을 띄는 가시형태의 투사체를 생성하여 쏠 수 있다. 본래 플미나스가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 철갑깃털(녹색) : 본래 아이언팔콘이 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 거품방울(파랑) : 본래 씨웜이 지닌 액티브 스킬이다.

  • [디아몬트] : 3등급 이상 추정
    • (P) 부정한 자 : 정수 최대치가 -1로 감소하는 대신, 모든 액티브 스킬의 성능이 1.5배 상승한다.
    • (A) 구원의 안개 : 본래 데스로드가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 시체독 : 본래 렉타스가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 지옥불 : 본래 헬스미스가 지닌 액티브 스킬이다.

  • [굴다람쥐] : 4-5등급 추정
    • (A) 성장하는 씨앗 : 5등급 식물종 몬스터인 씨드리아를 소환할 수 있다.
    • (A) 마력연사 : 마력구체를 연사하여 발사할 수 있다. 본래 팔푸푸라가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 매혹가루 : 매혹 계통의 먼지가루를 뿜을 수 있게 된다.

  • [파파고나스] : ?

  • [바일론타] : ?

  • [히프라마전트] : 2-3등급 추정
    • 능력치 : 근력(상), 자연 재생력(상), 물리 내성(상), 항마력(중), 골강도(중), 폐활량(중), 시야(하), 인내심(하), 마나감응도(하), 투쟁심-100 이상
    • (A) 거대화(녹색) : 캐릭터의 체격이 커지며, 크기에 비례해 위협 수치 및 육체 수치가 증가한다. 본래 오크 히어로가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 웅크리기(군청색) : 시전 시 3분간 모든 내성 수치 및 자연 재생력이 20배 증가한다. 또한, 웅크린 동안 흡수한 피해량에 비례해 전투가 끝날 때까지 모든 능력치가 대폭 상승한다. 본래 오우거가 지닌 액티브 스킬이다.
    • (A) 종말의 포효 : 광범위 피해를 입힌다.
    • (A) 중력장 : 일정 확률로 범위 내의 적을 끌어당긴다. 오오라형 스킬이다.
    • (A) 신체압축 : 일정 시간 동안 몸집이 반으로 작아지며, 그 크기에 비례해 추가보정을 받는다. [거대화]와는 달리 지속시간이 고정되어 있으며, 3등급 스킬이다.

  • ???
이명은 '영혼지기 하우시엘'.
  • (A) 방어체계 : 마력포,액자 속에서 나오는 몬스터 등등을 통해 대상을 공격한다.

7. 기타[편집]


  • 2등급 이상의 은신기는 어지간한 마법으로는 탐지가 안 된다.

  • 서로 다른 정수들의 스킬 효과는 대부분 곱연산이 적용되기에, [던전 앤 스톤]에서 대부분의 캐릭터들이 후반부로 갈수록 말도 안 되는 플레이가 가능해진다.

  • 배율형 버프들은 대부분 리미트가 걸려 있다. 대표적으로 10초간 물리 내성을 3배 증가시키는 오크 주술사의 [열광]도 물리 내성 300 이상으로는 오르지 않는다.

  • 특정 종족 특화 정수가 몇 가지 있다. 타종족이 사용하면 그 정수는 별 효과가 없다.

  • 8층부터는 하나하나가 코어 정수가 될만큼 가치 있는 정수들이 널렸다.

  • 최초의 정수에 엄청난 가치가 있다. 대표적으로 9층 균열에서 최초로 발견됐다는 이유로 32억 스톤에 팔린 9등급 심연어가 있다.

[1] 현지인들 사이에서는 '체화 이능'으로도 불린다.[2] 만약 액티브 스킬이 3개면 3개 전부 얻는다는 뜻.[3] 여기서 (하)는 도서관에 기록된 수치이다. 주인공은 다른 정수들과의 비교를 통해 스탯치가 21 이상이면 중으로 표시하는 것으로 추정했다.[4] 당시 비요른과 아이나르가 인간 탐험가에게 걸렸었다. 목을 찌르려던 중에 데미지가 들어온 그 순간을 틈타 적을 공격했었다.[5] 현지인이 기입한 기준.[6] 현지인이 기입한 기준.

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