기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트/범용기/300코스트

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1. 개요
2. 목록
3. 기체 설명


1. 개요[편집]


건담 배틀 오퍼레이션 2의 300코스트 범용기에 대해 서술한 문서.


2. 목록[편집]


1레벨 기준으로 작성한다.

기체
출격
환경적정
희소도
고기동형 자쿠
지상/우주
-
★★
구프 중장형
지상
지상
★★
구프(VD)
지상
지상
★★
육전형 건담
지상
지상
★★
육전 고기동형 자쿠
지상
지상
★★
이프리트
지상
지상
★★
자쿠 하프캐논(MB)
지상
지상
★★
자쿠Ⅰ(GS)
지상
지상
★★
자쿠Ⅱ 개량형(브리츠헬름사양)
지상/우주
-
★★
자쿠Ⅱ 후기형
지상/우주
-
★★
짐(WD부대사양)
지상
지상
★★

지상
지상

돔 트로피컬 테스트 타입
지상
지상

릭 돔
우주
우주

아쿠아 짐
지상
지상/수중

짐Ⅱ
지상/우주
-



3. 기체 설명[편집]



  • 자쿠 하프캐논(MB)
코드 페어리 연동 보상으로 얻을 수 있는 미아 브린크만 전용기. 범용기이지만 원본이 지원기인 자쿠 하프캐논인 만큼 원거리 화력투사에 특화된 기체로 자리를 잘 잡고 개틀링으로 프리딜을 넣는다면 범용기임에도 상대 범용기들을 갈아마시는 딜링능력을 보여준다.

무장도 전반적으로 경직도가 높은 편이기에 끊임없이 경직을 거는 능력 또한 나쁘지 않고 따라서 메뉴버 아머를 뚫는 능력또한 전반적으로 좋은 편. 이를 이용하여 아군 지원기 근처에서 화력투사를 해주며 지원기를 노리는 적들을 저지해주는 플레이가 추천된다.

  • 고기동형 자쿠
주무장으로 강력한 데미지를 자랑하는 간략식 미사일 런처를 사용할 수 있으며, 부무장으로 100발 탄창의 자쿠 머신건과 수류탄을 소지하고있어 끊임없는 화력투사가 가능하고, 넉넉한 스러스트를 통한 높은 기동성을 이용해 적의 접근을 허용하지 않는 기동 사격전이 특기인 범용기이다. 스킬 구성 상 근접전이 불가능한 기체는 아니지만 격투보정이 0 이기에 유의미한 데미지를 기대할 수 없어 굳이 근접전에 목멜 필요는 없다.
주무장은 여러가지를 사용이 가능하지만 기동성에 특화되어있고 격투보정이 낮아 격투전은 거의 상정외인 기체 특성상 사격전에서 한번 사격에 높은 데미지를 우겨넣을 수 있는 미사일 런처를 사용한다.
여담으로 기동성이 높은 만큼 다른 기체들보다 체력이 적기 때문에 다리가 잘 부서지므로 다리 강화파츠나 체력 상승파츠는 필히 챙기는 걸 추천.


  • 이프리트
강력한 히트소드와 짧지만 스텔스를 부여하는 스모크로 적의 빈틈을 기습하는 근접 범용기이다.
기체 내구성은 다소 낮고 발은 좀 느리지만 발당 경직치가 매우 높은 샷건을 보유하고 있으며 짧게 나마 스텔스를 부여해주는 스모크로 적 사선으로 들어가 샷건으로 기습을 하거나 정면으로 달려오는 강습기를 막는데 최적화가 되어있다. 근접 데미지도 상당히 높고 격투 판정 또한 높기 때문에 격투전에서 매우 강력한 것이 특징.

대신 단점으론 샷건에 적은 탄수와 사거리가 매우 짧고 스모크의 스텔스 부여시간이 길지 않기 때문에 은엄폐물이 없는 맵에선 다소 약화된 모습을 보여주며 기동성 또한 둔하기 때문에 정면 돌진을 하면 쉽게 죽을수 있다. 어디까지 샷건과 스모크를 활용한 기습전략을 중점을 플레이하는게 좋다.


  • 육전형 건담
다채로운 주무장과 섬광탄을 필두로 전선을 유지하는 라인유지형 범용기.
건배오 초창기 기체 멤버로 한때 건배오가 오픈하기 전 사전 등록을 하면 주는 지급기체였다.

성능은 초기 기체답게 애매한 내구성과 둔한 기동성으로 전선으로 달려가기보단 약간 뒤에서 사격과 격투 보조 쪽에 알맞는 구성이 되어버렸다. 거기에 육전형 건담 소채에 있는 섬광탄으로 짧지만 앞으로 섬광탄을 날려 적에게 잠시 재밍과 경직을 걸 수 있어 근거리에서 좀 유연한 대응이 가능한게 특징. 다만 데미지가 낮은 빔사벨[선행형]과 처참한 격투 보정으로 인해 격투 데미지를 기대하긴 힘든 상황이다. 그래도 사격보정이 높아 의외로 나쁘지 않은 사격 데미지를 가할수있는 특징이 있다.

여담으로 1레벨은 체력이 좀 낮지만 레벨이 높아질수록 보정으로 체력상승률이 높아져 500코스트인 LV5 기체는 깡 피통만 2만이 되는 피돼지 기체가 된다.

23년 6월자 밸런스 패치로 전반적인 상향을 받앗으며 이번 상향으로 무려 3번이나 상향받은 기체가 되었다 라인유지형 범용기라는 특색유지를 위해 체력상승과 "폐열효율 적성화"스킬 부여, 전반적으로 문제가 되었던 저열한 기동성이 소폭 상승, 거기다 고레벨 기체의 낮은 데미지 문제를 사격 격투보정 대폭상승으로 맞춰주었다 그덕에 어느정도 데미지 상승 및 생존력이 늘어났으며 너무 낮은 선회문제가 개선돼서 전보다는 좀 쾌적하게 운용이 가능해졌다. 하지만 여전히 문제가 되는 무장들의 저열한 성능과 메타픽들 보다 떨어지는 기동성 문제가 해결되지못해 여전히 성적을 내기 어려우며 고레벨 기체들은 단순히 보정 상승으로 끝나 기동성이 매우 떨어지는 문제점을 유지하고있어 LV1 기체가 아니라면 그다지 추천되지 못하는 기체군이다.


우수한 내구성과 스프레드 빔으로 격투능력이 뛰어난 돌격형 범용기.
덩치가 다소 크지만 내구력이 좋은편이며 기동력 또한 코스트대비 높은편이라 접근전에 강력하며 자이언트 바즈와 스프레드 빔으로 적 무력화능력이 우수한편 스프레드 빔은 발동시 가슴에 있는 섬광을 켜 적에게 경직 유발과 잠시동안 재밍을 걸어준다. 고속이동 중에도 사용가능하며 좌우 범위가 넓어 꼭 적을 정밀조준 안 해도 경직이 될 만큼 사용하기 편한 무장으로 바주카와 스프레드빔을 활용한 연계공격으로 격투전이 뛰어난 기체.

단점으론 사격무장이 바주카 단 하나이기 때문에 사격전이 약하며 스프레드 빔은 연방기체의 무장인 섬광탄과 비슷하게 정면에서 쓰는것이 아니라면 효과가 없다 거기다 방패 또한 섬광을 막아주기 때문에 방패를 보유한 방향으로 스프레드 빔을 할경우 효과 또한 무시한다 거기다 사거리가 짧아 무지성 사용이 어렵다 그렇다고 다른 무장인 자쿠 머신건을 장비하게 되면 장점인 근거리전이 어렵기 때문에 추천하지 않는 무장이다 .


  • 짐 II
기동전사 Z건담에서 티탄즈, 에우고 가릴 것 없이 양 진영에서 폭죽으로 활약한 짐 II이다. 즉발 경직 빔 라이플과 괜찮은 성능의 빔 사벨, 견제용 발칸의 심플하고 정직한 3종 무장 세트와 전선 유지 지원 시스템을 가지고 있는 초보자도 몰기 쉬운 만능 범용기이며, 본래는 랭크 매치 상위권 보상으로만 배포된 기체라 상당히 개체 수가 적었지만 DP 상점에 추가된 이후로 300코스트 방에서 상당히 많이 보인다, 운용 방법은 간단한 기체 무장 구성처럼 상당히 쉽다. 원거리에서 빔 라이플로 경직->빔사벨 격투연격->후퇴 후 빔 라이플 사격부터 반복하면 적들에게 경직 콤보와 다구리를 선사해줄 수 있다.피통도 넉넉한 편에 쉴드를 보유하고 있는 것은 물론 범용기의 기본 소양인 긴급회피 역시 가지고 있어 생존율도 좋은 편, 이후 300코스트의 최고존엄 아쿠아 짐이 출시되어 약간 빛이 바랜 감이 있지만. 아쿠아 짐은 무장 구성이 복잡해 숏컷 외우기가 필수고 격투 연격이 없어 격투 공격력이 떨어진다는 단점이 있어서 아직까지 짐 II는 현역이다.


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