꿈꾸는 소녀/앙꼬

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1. 설명
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 직종 : 성직자(패시브)
3.2. 주문방해(F)
3.3. 치유(Q)
3.4. 보호의 축복(W)
3.5. 소생의 기도(E)
3.6. 용기의 축복(R)
3.7. 특성(T)
3.7.1. 과금 : 방어 장비(액티브)
3.7.2. 과금 : 보조 장비(패시브)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템



1. 설명[편집]





모델은 온라인 게임의 신부는 여자아이가 아니라고 생각한 거야?타마키 아코

0.63패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 힐러형 서포터


2. 능력치[편집]



공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(1레벨)
5
175
125
0
1.95
2.5
성장 능력치
+5
+36
+20
+0.75
0
0
최종 능력치(24레벨)
120
1003
585
17.25
1.95
2.5


3. 스킬[편집]


아군을 치료하거나 직접적으로 피해를 감소시킬 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

주력스킬은 D, Q, R스킬이며 W스킬은 천천히 올리고 F, E스킬은 1레벨만 배운다.


3.1. 직종 : 성직자(패시브)[편집]


성직자를 선택하면 배울 수 있는 회복의 오라입니다. 소녀들의 체력 재생이 증가합니다.

스킬레벨
성장
체젠증가
1레벨
0
8
2레벨
4
16
3레벨
8
24
4레벨
12
32
5레벨
16
40

매우 넓은 범위의 아군 영웅의 체력 재생을 증가시켜주는 오라. 초반에 매우 효율이 좋다.
우선적으로 찍어주는걸 추천 전용 희망템으로 강화할 수 있다.


3.2. 주문방해(F)[편집]


싸우는 것을 원하지 않는 소녀가 적에게 사용 할 수 있는 유일한 공격마법 입니다. 사용 즉시 적의 주문을 차단하고 지속시간동안 피해와 이동 속도가 감소합니다..

스킬레벨
성장
비용
지속(침묵)
피해감소
이속감소
지속(감소)
쿨타임
1레벨
2
26
1.4초
14%
14%
4.0초
27.0초
2레벨
6
32
1.8초
18%
18%
4.0초
24.0초
3레벨
10
38
2.2초
22%
22%
4.0초
21.0초
4레벨
14
44
2.6초
26%
26%
4.0초
18.0초
5레벨
18
50
3.0초
30%
30%
4.0초
15.0초

목표 적을 침묵시키고 입히는 물리와 주문피해, 이동속도를 감소시킨다.


3.3. 치유(Q) [편집]


기본적으로 회복마법으로 친구를 회복시켜 줄 수 있습니다. 축복 계열의 마법이 시전되어 있을 경우 추가 효과가 발생합니다.

스킬레벨
성장
비용
체력회복
최대체력증가(W)
공격증가(R)
쿨타임
1레벨
1
14
188+7%
14%
16%
6.0초
2레벨
4
20
297+12%
18%
22%
6.0초
3레벨
7
26
434+16%
22%
28%
5.0초
4레벨
10
32
604+21%
26%
34%
5.0초
5레벨
13
38
815+25%
30%
40%
5.0초

목표 아군 영웅의 체력을 회복시켜주며 아군이 받은 버프 종류에 따라서 추가 효과 또한 붙는다.


3.4. 보호의 축복(W)[편집]


친구를 축복 계열 마법으로 감싸 줍니다. 지속시간동안 방어력이 증가하고 받는 모든 피해가 감소합니다.

스킬레벨
성장
비용
방어증가
피해감소
지속시간
쿨타임
1레벨
1
18
5
7%
20.0초
8.0초
2레벨
4
24
8
9%
20.0초
7.0초
3레벨
7
30
11
11%
20.0초
7.0초
4레벨
10
36
14
13%
20.0초
6.0초
5레벨
13
42
17
15%
20.0초
6.0초

목표 아군 영웅의 방어력을 증가시키고 받는 피해를 감소시킨다.


3.5. 소생의 기도(E)[편집]


한심하게 쓰러져 있는 친구를 즉시 회복시키는 회복마법입니다. 이 능력은 사용 거리에 제한이 없으며 체력을 회복하고 이동 속도가 증가합니다.

스킬레벨
성장
비용(체력/마나)
체력회복
이속증가
지속시간
쿨타임
1레벨
3
50/50
42%
16%
20.0초
140.0초
2레벨
6
75/75
50%
26%
22.0초
120.0초
3레벨
9
100/100
58%
36%
24.0초
100.0초
4레벨
12
125/125
65%
46%
26.0초
80.0초
5레벨
15
150/150
72%
56%
28.0초
60.0초

목표 아군 영웅의 시체에 사용하여 즉시 부활시킨다.


3.6. 용기의 축복(R)[편집]


용감하게 싸울 수 있도록 용기를 부여해주는 강력한 축복마법입니다. 공격력과 공격속도가 증가하고 모든 스탯이 증가합니다. 주변에 있는 모든 소녀들이 효과를 받습니다.

스킬레벨
성장
비용
공격증가
공속증가
능력증가
지속시간
쿨타임
1레벨
5
60
50
26%
15
12.0초
114.0초
2레벨
10
90
75
32%
20
12.0초
108.0초
3레벨
15
120
100
38%
25
12.0초
102.0초

자신 주변 아군 영웅의 공격력과 공격속도 그리고 사랑, 지혜, 꿈을 증가시킨다.


3.7. 특성(T)[편집]


영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.


3.7.1. 과금 : 방어 장비(액티브)[편집]


어디선가 또 이상한 방어 장비를 구매해서 왔습니다. 사용 시 5초간 은신상태가 됩니다. (쿨타임 20초)


3.7.2. 과금 : 보조 장비(패시브)[편집]


어디선가 또 이상한 보조 장비를 구매해서 왔습니다.

기본공격시 마나의 2% 회복


4. 평가[편집]


공격성 0의 정통적인 힐러

꿈소에서 가장 정통적인 힐러로서 올스텟 증가 및 이속 증가, 피해량 증가 및 받은 피해 감소 등등 모든 스킬이 서포팅 스킬로 구성돼 있는 종합 버프 캐릭터이다. 즉시 부활 같은 상당히 유용하고 독특한 능력도 가지고 있으며 올스텟 증가로 꿈을 올려주기 때문에 아군의 스킬 쿨 타임까지 감소 시킬 수 있다. 하지만 딜링에 대한 능력이 전혀 없다. 단연코 꿈소 최고의 약체. 게다가 기동성 또한 떨어지기 때문에 하급 요괴에게 고립되기 쉽고 당연히 앙꼬의 순수 능력만으로 탈출은 불가능하다. 아군 지원면에서 다양한 서폿팅이 가능한 반면에 다른 성능들은 무척 떨어진다.


4.1. 장점[편집]


1. Q스킬이 가진 우월한 성능.

앙꼬의 가장 큰 장점은 주 스킬인 Q의 짧은 쿨타임이다. 짧은 쿨타임을 기반으로 모든 아군들의 체력 관리가 이상적으로 가능하다. 쿨이 짧음에도 힐량이 준수하여 최대체력을 초과하는 힐이 발생하여도 크게 손해가 없어 탱커를 제외한 모든 소녀에게 효과적인 힐링이 가능하며 W스킬과 같이 사용하면 최대체력도 같이 증가하기 때문에 극초반을 제외한 모든 구간에서 실용적인 힐링을 기대할 수 있다.


2. 지원에 특화된 능력구성.

앙꼬에게 가장 부각되는 것은 짧은 쿨타임을 가진 체력 회복 스킬이지만 이외에도 성능 좋은 스킬들이 많다. 특히 궁극기는 아군의 사랑, 지혜, 꿈을 모두 상승시켜줄 뿐만 아니라 공격력과 공격속도까지 올려준다. 증가하는 수치도 상당한데다가 주변 소녀들의 능력치도 올려주기 때문에 레이드에 미치는 영향력 또한 크다. 또한 사망한 아군 영웅의 부활까지 가능하기 때문에 돌발 상황에 대한 대처 능력 또한 뛰어나다. 이외의 스킬들 또한 모두 아군을 지원하는 능력에 가깝다. [3] 즉, 힐링 뿐만 아니라 다방면에서 뛰어난 성능을 가져서 아군을 보조하는데 있어서는 매우 뛰어난 성능을 가졌다고 말할 수 있다. 서포터에게 있어서 아군에 대한 지원은 가장 최우선시 되는 덕목이므로 가장 뛰어난 장점이라고 할 수 있다.


4.2. 단점[편집]


1. 극심한 마나 소모.

앙꼬는 쿨 타임이 짧은 만큼 스킬를 사용하는 횟수가 많기 때문에 그만큼 소모되는 마나 수치 또한 높다. 특히 힐량이 낮은 초반엔 아무리 회복을 시켜줘도 탱커의 체력은 구멍 난 항아리와 같기에 사실상 마나 관리는 거의 불가능에 가깝다.[4] 타 친구들에 비해서 마나 소모량이 높은 편은 아니지만 그렇다고 해서 낮은 것 또한 아니기에 체력 관리를 못하는 비숙련자 파티일수록 마나는 더욱더 부족해진다.[5] 마나가 극심한 친구들은 대게 달빛 세례를 사용하는 경우가 많지만 DPS가 쓰레기에 가까운 앙꼬에겐 달빛 세례는 거의 의미가 없으며 애초에 힐러는 아이템 순위가 낮기 때문에 마음 노래 같은 아이템들을 사용할 수 있는 기회가 많지 않다. 다행히 성장 마나치가 높으며 LV에 의해 회복 수치가 높아질수록 스킬 사용 횟수가 줄어들기 때문에 전체적으로 힘든 편은 아니지만 극 초반 한정으로 라비, 유키와 같은 고통을 받기도 한다.

2. 낮은 DPS와 떨어지는 기동성.

특성에서 은신을 선택하지 않았다면 앙꼬가 하급 요괴들에게 둘러싸였을 경우 스스로 탈출할 수 있는 가능성은 없다. 평타를 제외한 거의 모든 면에서 적에게 직접적인 피해를 입힐 수 있는 능력이 없으며 탈출기 또한 없기 때문이다. 힐러에게 있어서 중요한 것은 아군에 대한 보좌이므로 DPS는 크게 신경 쓸 부분이 아니다. 하지만 잡몹에 둘러 쌓이는 상황이 부지기수인 꿈소에선, 낮은 DPS는 "자신의 생존"과 직결되는 큰 문제로 이어질 수밖에 없기에 상당한 결점이라고 볼 수 있다.


5. 전용 아이템[편집]


외형만 예쁜 지팡이 (2500/2+7500)
- 특성 +1

외형만 예쁜 치유 지팡이 (25000/4)[6]
- 치유 재사용 대기시간 3초 감소
- 치유 대상이 1초간 피해를 받지 않음

외형만 예쁜 축복 지팡이 (35000/3)[7]
- 축복 능력의 지속시간 100% 증가

외형만 예쁜 신성 지팡이 (45000/2)[8]
- 치유 능력의 치유량 50% 증가
- 직종:성직자의 받는 치유효과 25% 추가
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[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] F스킬 또한 CC기인 까닭에 간접적으로 보조가 가능하다고 볼 수 있다.[4] 마나 관리는 보통 스킬 사용 횟수를 줄이는 것이 기본적이다.[5] 그만큼 성능이 좋은 것을 뜻하기도 한다.[6] Q스킬의 쿨타임이 감소하고 목표를 잠시 무적상태로 만들어 보스가 입히는 피해를 막아줄 수 있다는 점이 탱커의 안정성을 더욱 끌어올릴 수 있다. 하지만 높은 조작 난이도를 요구하기에 이론상 가장 좋음에도 2희망강화보다는 덜 사용되는 편이다.[7] W와 R스킬의 지속시간이 증가한다. 지속시간이 늘어난다는 점이 좋지만 극후반에는 체감이 적어 거의 사용되지 않는다.[8] Q스킬의 힐량이 증가하고 D스킬에 영향받는 아군 영웅이 받는 힐량이 증가한다. 무난하게 모든 아군의 생존력을 끌어올릴 수 있어 자원에 여유가 있다면 종종 사용된다.