꿈펭귄 이야기

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夢ペンギン物語

1. 개요
2. 특징
3. 아이템
4. 스테이지 일람


1. 개요[편집]


코나미에서 만들어서 1991년에 패미컴용으로 출시한 게임.


2. 특징[편집]


게임의 스토리는 결국 남극대모험, 꿈대륙 어드벤처에서 이어지는 내용인데, 펭코를 구한 펭타가 먹을 것을 많이 먹어서 살이 찌자 펭코가 이에 실망해서 날씬한 긴지와 데이트하기로 한다. 그리고 긴지가 "살빼는 약이라도 먹어라. 내 부하들이 가지고 있으니 어디 한번 뺏어봐"라고 조롱한다.

조작은 A버튼으로 점프, B버튼으로 공격. 간단하다. 클리어하는 방법은 적들이 뿜어내는 과일을 피하면서 약병을 먹으면서, 타임 리미트 이내에 적 보스를 물리치고[1] 비만 게이지를 하트 오른쪽으로 줄여놓으면 클리어.[2]

적들과 접촉하면 시간이 10초씩 깎이고 맵에 걸린 음식을 먹으면 비만 게이지가 찬다거나, 1스테이지와 5, 6스테이지에 존재하는 물에 빠지면 아무리 날씬한 상태라 하더라도 비만 게이지가 확 차는 등 여러 가지 함정들이 도사리고 있어 후반으로 갈수록 꽤 어려워진다. 그러나 무한으로 이어하기가 가능하며[3] 익숙해지면 함정을 피하는 데 큰 어려움은 없다. 오히려 고전게임 치고는 굉장히 쉬운 게임에 속한다. 그 증거로 게임센터 CX에서도 도전 게임으로 다뤄졌는데, 역대 도전게임들 중 최단시간 클리어된 게임으로 기록되어 있다.

비만 상태에 따라서 펜타의 모습과 패턴이 달라지는데, 비만인 상태에서는 이동 속도과 점프력이 느리나 높은 공격력이 장점. 적들을 살로 깔아뭉갠다.[4] 제일 날씬한 상태에선 공격력은 제일 약하지만 이동 속도과 점프력은 최강.

이 밖에도 짝수 스테이지마다 슈팅 스테이지가 깔려 있는 점도 특징.

다른 코나미 패미컴 게임과는 달리 이 게임은 2주차까지만 플레이가 가능하다.

사실 이것도 장르가 게임방식을 보면 액션이나 슈팅으로 마냥 부각되어 있지만, 정작 스토리와 함께 놓고 보면 육성 시뮬레이션(체중(감량) 수치에 따른 히로인의 반응 + 달라지는 엔딩) 요소가 첨가된 작품이기도.

꿈펭귄 이야기 공략(웹아카이브)

3. 아이템[편집]


  • 약병: 두가지 종류가 있는데 노란색 병과 분홍색 병이 있다. 둘 다 비만게이지를 오른쪽으로 줄여주는데 분홍색 병이 좀 더 많이 감소한다.
  • 시계: 제한 시간(타임 리미트)을 증가시킨다.
  • H: 2~4스테이지에 출현하는데 효과는 두 가지가 있다.[5]
    • 2, 4 스테이지에 나오는 H: 약한 적을 관통하는 로케트를 발사할 수 있게 해준다. 적에게 닳으면 소멸되며, 일정 시간이 지나면 일반 탄으로 돌아온다.
    • 3 스테이지에 나오는 H: 프로펠러가 달린 모자를 쓴다. 점프 버튼을 연타하면 위로 날아올라간다. 적에게 닳으면 소멸.
  • A: 4 스테이지 특정 구간 한정 출현. 화면 상에 있는 모든 적이 아이템으로 바뀐다. 물론 출현하는 아이템은 랜덤.


4. 스테이지 일람[편집]


  • 1 스테이지 - 숲, 폭포
  • 2 스테이지 - 공중 (슈팅 스테이지)
  • 3 스테이지 - 케이크
  • 4 스테이지 - 피라미드 (슈팅 스테이지)
  • 5 스테이지 - 섬, 바다, 해적선
  • 6 스테이지 - 빙하, 최종 보스 (3D뷰 + 슈팅 스테이지)


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[1] 보스가 없는 1스테이지 제외. 1스테이지 끝자락엔 보스 대신 골 팻말과 함께 전화기가 있다.[2] 최종보스의 경우엔 이렇게 클리어하지 못하면 결국 네토라레 당하는 무시무시한 배드엔딩으로 귀결되니 주의.[3] 예외로 마지막 스테이지에는 컨티뉴 제한이 있다.[4] 다만 골인 지점에 도달해도 여전히 비만 상태이라면 얄짤없이 게임 오버 처리된다. 또한 마지막 스테이지 최종 보스전에서도 마찬가지로 비만 상태에서 클리어하면 역시 얄짤없이 사실상 게임 오버나 다를 바 없는 배드 엔딩으로 직행하고 만다.[5] 가끔 1 스테이지에서 출현하기도 하는데, 이 경우엔 마리오의 슈퍼스타 아이템 마냥 절대무적 상태가 돼서 눈에 보이는 적이든 뭐든 다 때려 부술 수 있다. 단, 완전 무적은 아니라서 통상 상태와 마찬가지로 특정한 공격에 걸리거나, 물가에 빠지면 체중게이지가 폭증하므로 주의.