닥터 둠(마블 히어로즈)

덤프버전 :

1. 히어로
1.1. 소개
1.2. 특징
1.3. 파워
1.3.1. 기술 (Tech)
1.3.2. 마술 (Sorcery)
1.3.3. 라트베리아 (Latveria)
1.3.4. 궁극기 (Ultimate)
1.4. 성능과 운영
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
1.5.2. 코스튬 코어
1.5.3. 아티팩트
1.5.4. 레전더리
1.5.5. 메달리온
1.5.6. 우루 & 룬워드
1.5.7. 휘장
1.6. 코스튬
1.6.1. 퓨처 파운데이션 (Future Foundation)
1.6.2. 클래식 (Classic)
1.6.3. 갓 엠퍼러 (God Emperor)
1.6.4. 2099
2. 팀업
3. 빌런
4. 그 외
5. 관련 문서



1. 히어로[편집]





닥터 둠
파일:external/marvelheroes.com/DrDoom_0.png
가격
1350 파일:external/marvelheroes.info/g.png / 600 파일:external/marvelheroes.info/splinter.png
포지션
원거리, 소환
데미지 유형
물리, 에너지, 멘탈
시너지
레벨 25: 파일:external/marvelheroes.info/starburst_orange.png +5% 고유기 파워 데미지
레벨 50: 파일:external/marvelheroes.info/starburst_orange.png +5% 고유기 파워 데미지

1. 히어로
1.1. 소개
1.2. 특징
1.3. 파워
1.3.1. 기술 (Tech)
1.3.2. 마술 (Sorcery)
1.3.3. 라트베리아 (Latveria)
1.3.4. 궁극기 (Ultimate)
1.4. 성능과 운영
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
1.5.2. 코스튬 코어
1.5.3. 아티팩트
1.5.4. 레전더리
1.5.5. 메달리온
1.5.6. 우루 & 룬워드
1.5.7. 휘장
1.6. 코스튬
1.6.1. 퓨처 파운데이션 (Future Foundation)
1.6.2. 클래식 (Classic)
1.6.3. 갓 엠퍼러 (God Emperor)
1.6.4. 2099
2. 팀업
3. 빌런
4. 그 외
5. 관련 문서


1.1. 소개[편집]


  • Real Name: Victor von Doom
  • Identity: Public
  • Height: 6' 2" (6' 7" armored)
  • Weight: 225 lbs. (415 lbs. armored)
  • Victor von Doom has not lived an easy life. Born in Latveria, Victor's mother was claimed by the demon Mephisto in a mystical deal gone wrong. The loss of his mother would be Victor's key motivating force, driving him to excel in the study of any way to free her from Mephisto's grasp: scientific or mystical. His studies would eventually bring him to New York State University alongside Reed Richards and Ben Grimm. Building a machine to save his mother, Victor was caught in the ensuing explosion that Reed Richards warned would happen.
Expelled and with his face disfigured, Victor von Doom would eternally blame the future Mister Fantastic for his own failures. Even taking over his homeland of Latveria in order to utilize its resources for his schemes was not enough for Doom. Only the humiliation of cursed Richards and total global domination will sate the appetite of Doctor Doom!
  • Created By: Stan Lee and Jack Kirby
  • First Appearance: Fantastic Four #5 (July 1962)
  • Team Insignia Affiliations: Avengers, S.H.I.E.L.D., Fantastic Four


1.2. 특징[편집]


정신력(Spirit) 대신 힘(Power)과 마법(Magic)이라는 자원을 사용한다. 힘 자원은 기술(Tech), 마법은 마술(Sorcery) 파워에 사용한다. 두 자원들은 전투 상태에서도 비전투시와 똑같은 회복량을 보이기 때문인지, 소모량이 꽤나 높다.


1.3. 파워[편집]



1.3.1. 기술 (Tech)[편집]


파멸 광선 (Doom Blast)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_repulsors.png
타입: 기본, 원거리, 기술
습득 레벨: 1
Did you truly believe Stark to be the only one capable of wielding such technology? You will regret underestimating Doom!
매 타격마다 힘 자원을 회복하는 에너지 속성 기본공격. 기술 빌드는 자원 소비량이 심각하게 많기 때문에 자원소비 기술만 써가면서 운영을 할 수가 없기 때문에 이 기술을 안 쓸 수가 없다.
마술 빌드에서 에너지 속성 공격을 섞어 하이브리드 아이템/오메가 효과를 발동시키고 싶을 경우 이 기술을 사용한다. 마술 쪽 전문화인 둠의 교활함을 고르면 힘 자원을 사용하는 기술 자체가 모두 봉인되기 때문에 선택의 여지도 없다.

파멸 폭발 (Doom Burst)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_concussiveblasts.png
타입: 근접, 광역, 기술
습득 레벨: 1
Doom will show enemies his open palms...in order to blast them with a burst of Doom's destructive power!
근접 판정이지만 광역 특성도 있어 제법 넓은 범위를 공격하는 에너지 속성 파워. 둠의 명석함 전문화를 선택하면 기술 트리 파워들에게 추가 대미지를 입게 하는 효과가 붙기 때문에 이 효과를 위해서 사용하게 된다.

보장된 파괴 (Assured Destruction)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_missiles.png
타입: 원거리, 기술
습득 레벨: 4
There is something quite lovely about firing a barrage of missiles at one's enemies. Doom finds it quite refreshing.
미사일을 발사하는 물리 속성 원거리 공격. 크리티컬 및 브루털 피해 보너스가 있어 주력으로 쓰게 된다. 힘 자원이 남아도는 소환 빌드에서 가끔 섞어서 쓰기도 한다.

건틀릿 (The Gauntlet)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_basicpunch.png
타입: 근접, 기술
습득 레벨: 8
Give enemies a working knowledge of the iron fist of Doom.
물리 속성 근접공격. 크리티컬 확률 보너스가 있으나 보장된 파괴에 밀려 잘 쓰이지 않는다.

지상에서 라트베리아까지 (From Here to Latveria)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_flight.png
타입: 이동
습득 레벨: 10
Gravity is no more an obstacle to Doom than linear time or international law.
특이하게 자원회복 효과가 붙은 비행기술이었으나 2016년 1.17패치로 대다수 영웅들의 이동기가 개편되면서, 포인트를 투자할 필요가 없는 1레벨 고정의 이동 전용기술로 바뀌었다. 비행 중 힘 자원의 추가 회복 기능이 삭제되고, 대신 기본 기술인 파멸 광선의 힘 자원 회복량이 대폭 늘어났다.

기발한 방어 (Ingenious Defense)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_forcefield.png
타입: 패시브, 기술
습득 레벨: 16
None may touch Doom but that he wishes it.
방어적인 스탯을 제공하는 패시브 파워. 활성화로 사용하면 군중제어 해제/면역 효과를 주는 평범한 흔한 형태의 방어 패시브이다. 보통은 1포인트만 투자한다.

우둔한 자의 파멸 (Crumble, Fools)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_groundsmash.png
타입: 근접, 광역, 기술
습득 레벨: 18
Attack Doom and he will destroy the firmament beneath your feet with naught but his fists!
힘을 실은 주먹을 땅에 내리쳐 주변에 물리 대미지를 입힌다. 보장된 파괴와 건틀릿의 힘 소비량을 4초간 25% 줄여주기 때문에 이걸 먼저 쓰고 그 다음에 두 기술을 사용하는 것이 일반적이다. 둠의 명석함 전문화를 고르면 대미지가 100% 상승하나, 4초의 쿨타임이 생긴다.

기술적 독재자 (Technical Tyrant)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_fingerlasers.png
타입: 원거리, 광역, 고유기, 기술
습득 레벨: 30
Fire short-duration lasers from Doom's fingertips. A pure example of power for a pure container of it.
닥터 둠이 팔을 벌리고 양 손가락 끝에서 레이저 다발을 발사하여 에너지 속성 피해를 입힌다. 이때 닥터 둠은 이동을 못하지만 마우스로 레이저가 나가는 방향을 회전할 수는 있다. 파워를 시전하면 왼손이 마우스 커서 부분에 대고 발사하며, 오른손은 반대방향으로 발사한다. 50%의 피해감소 효과가 있으나 무적은 아니므로 주의하자.
공격이 끝나면 힘 자원이 100%로 충전되고 기술 특성 파워의 위력이 25% 상승하므로 극딜을 시전 할 수 있다. 버프는 버프창에는 나오지 않지만 닥터 둠의 몸에 붉은 기운이 도는 것으로 활성화를 확인 가능하니 참고하자. 기본 쿨다운은 40초이나 둠의 명석함 선택시 10초 감소하여 30초가 된다.

둠의 장화 아래 (Beneath Doom's Boot)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_footdive.png
타입: 근접, 광역, 기술
습득 레벨: 47
Paltry weakling! Doom will merely crush his enemies beneath his feet, as Doom is the true weapon.
공중으로 도약했다가 땅(또는 대상)을 발로 짓밟아 물리 대미지를 입힌다. 주변 적을 2초간 넉다운시키고 8초간 둠이 적의 공격을 8% 감소시킨다. 대미지도 크고 부가 기능도 쏠쏠하지만 무지막지만 자원소비가 문제다. 주로 적진을 들어가 주변 약한 적들을 처치하는 용도. 가끔 소환 빌드에서 취미용으로 빌려다가 쓰기도 한다.


1.3.2. 마술 (Sorcery)[편집]


다가오는 파멸 (Impending Doom)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_teleport.png
타입: 이동, 술법
습득 레벨: 1
Nothing can stop Doom. Nothing will hinder Doom. Doom goes where Doom pleases.
텔레포트 이동기, 이동기 중에 제일 좋다는 텔레포트 중에서도 최고급에 속하는데, 자원을 전혀 먹지 않고, 이동 가능 거리도 엄청나게 길기 때문이다. 이동 후 4초간 마법 자원을 추가적으로 회복 가능한 것도 우월한 점인데, 텔레포트는 즉발식이고 공격을 방해하지 않는다는 특성이 있기 때문에 자원 회복기로 충분히 써먹을 수 있다. 랭크에 따라 자원 회복량이 올라가지만 보통은 더 올리지 않는다.

장막 꿰뚫기 (Pierce the Veil)
파일:external/marvelheroes.info/teamup_drdoom_magiclance.png
타입: 원거리, 술법
습득 레벨: 1
Doom will skewer simpletons with a spear of pure magical energy.
적들을 관통하는 마법 창을 던진다. 창은 적을 관통할 때마다 10%씩 최대 40%까지 대미지가 감소한다. 상상도 못 할 일이나 섬뜩한 심판의 영향을 받는 대상에게는 40%의 추가 대미지가 들어가므로 유지해주는 것이 중요. 마술 빌드의 주력 공격기이다.

상상도 못 할 일 (Unthinkable)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_magicorbsummon.png
타입: 원거리, 광역, 술법
습득 레벨: 3
Infuse a specific area with enough dark magic to infest the minds of all enemies caught within Doom's domain. Doom knows your nightmares, because Doom is your nightmare!
적의 정신에 영향을 미치는 흑마법 장판을 깔아 대미지를 준다. 8초간 지속되며, 최대 3개까지 깔아 둘 수 있는 둠의 장판 기술이다. 마법 둠은 대부분 마스터 하고, 소환 둠도 많이 채용한다.

마법 세례 (Conjured Barrage)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_rapidfire.png
타입: 기본, 원거리, 술법
습득 레벨: 5
It is an ineffective sorcerer that cannot rapidly fire bolts of magic at his numerous foes.
마법이긴 하지만 사실상 소환 둠의 주력기에 가깝다. 마법 둠은 자원 관리가 여유로운 편이라 기본공격을 쓰지 않아도 충분하므로 굳이 쓸 필요가 없다.

파멸의 구슬 (Orb of Doom)
파일:external/marvelheroes.info/teamup_drdoom_balllightning.png
타입: 원거리, 광역, 술법
습득 레벨: 12
A concentrated ball of electric energy that attacks all who get too close? What better metaphor is there for Doom's wrath?
느리게 날아가는 관통성 구체를 발사하며 근처의 적들에게 지속적으로 방전 대미지를 추가로 입힌다. 설치형 기술로 보기에는 상상도 못 할 일이 낫고 연사용으로 쓰기엔 장막 꿰뚫기에 밀리기 때문에 선택률은 낮다.

섬뜩한 심판 (Eldritch Reckoning)
파일:external/marvelheroes.info/teamup_drdoom_debuff.png
타입: 원거리, 광역, 술법
습득 레벨: 22
Strange is a clod who is too afraid to venture beyond his Vishanti. Damage and weaken enemies with this old and nearly forgotten spell.
지역에 마법적 폭발을 일으켜 8초간 10%의 추가피해를 입는 취약함(Vulnerability)효과를 주고 1초간 공포를 일으켜 행동불가로 만든다. 효과가 지속중인 적에게 멘탈 대미지를 입힐 경우 마법이 회복하는 특징(내부 쿨타임 1초)도 있다.
마법 둠은 둠의 교활함 전문화를 고르면 여기에 지속피해 효과까지 추가되므로 대부분 마스터해서 사용하며 소환둠의 경우는 1포인트만 투자해서 취약함 효과만 이용하는 경우가 많다.

신비의 군주 (Mystical Master)
파일:external/marvelheroes.info/teamup_drdoom_shocknova.png
타입: 원거리, 광역, 고유기, 술법
습득 레벨: 30
Doom will sear his enemies' flesh with a blast of conjured lightning, prepping them for more punishment from the rest of Doom's magic.
둠이 마법적 에너지를 모아 방출한다. 즉시 주변 적들에게 큰 피해를 주고 약간의 지속피해도 추가로 입힌다. 기수적 독재자처럼 사용 시 마법이 100% 회복되고 마법 특성이 붙은 파워는 8초간 대미지가 증가한다. 전문화에 따라 쿨다운이 10초 감소하는 것도 동일.

집중된 고통 (Channeled Torment)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_channeledbeam.png
타입: 원거리, 술법
습득 레벨: 47
Hold the hotkey to show these dolts what it means to cross Doctor Doom, channeling a beam of magical energy that burns Doom's victims.
최대 4초간 지속되는 강력한 광선을 발사한다. 공격속도에 따라 추가피해를 입히는 특성이 있다. 마법 둠은 전문화를 통해 사용 중 피해감소와 대미지 증가 효과를 얻지만 이 경우 쿨다운 10초가 생긴다. 마술 빌드 전용 기술에 가깝지만 소환 빌드에서 취미용으로 쓰기도 한다. (자원 관리에 자신이 있다면 마법 세례 대용으로 써도 효율 면에서 큰 차이가 나지 않는다. 범위공격이라는 나름의 장점도 있고)


1.3.3. 라트베리아 (Latveria)[편집]


선전포고 (Declaration of War)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_doombots.png
타입: 소환
습득 레벨: 1
My Doombots will clear the riffraff.
둠봇 3기를 호출해서 전투에 투입시킨다. 초반에는 쿨다운이 30초인데 소환시간이 15초라서 무한 유지가 불가능하다. 둠봇은 근접 물리공격과 원거리 에너지 공격을 모두 사용한다.

후반에 소환 전문화인 둠의 군대를 선택하면 소환시간이 무한이 되기 때문에 관리가 편해진다. 패시브로 둠봇 파워가 쿨다운이 아닐 시 힘과 마법 자원을 초당 1% 추가 회복시켜준다. 앞으로 나올 라트베리안 봇들에 비해서 패시브 받기가 상당히 용이한 편. 피해감소 70%에 체력도 높아 튼튼하지만 회복기능은 없어 대미지가 누적되면 죽는다. 체력이 낮아졌다면 틈틈이 재소환을 해주자.

라트베리아 봉쇄 (Latverian Blockade)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_doombotblockade.png
타입: 소환
습득 레벨: 6
A Shieldbot will distract the dullards, while it prepares to go up in the explosive glory of Doom!
근접 물리 타격을 하는 방패봇을 소환한다. 아래의 불지옥이나 전쟁 북과 쿨다운을 공유하며 패시브 효과로 이 파워가 쿨다운이 아닐 경우 굴절(deflect) 수치에 보너스를 받는다.

이 라트베리아 봇 시리즈는 초반에는 종류별로 따로 소환을 해야 하지만 소환 전문화인 라트베리아의 군주를 선택하면 어떤 파워를 사용해도 3종을 동시에 세트로 소환한다. 이 때 각 소환물의 스탯은 사용한 파워의 영향을 받는다. (즉, 봉쇄는 50랭크인데 불지옥과 전쟁 북이 1랭크일 경우 봉쇄를 사용하면 3기 모두 50랭크로 나오지만 불지옥을 사용하면 3기 모두 1랭크로 나온다는 것)

봇은 6기까지 동시에 소환할 수 있고 3번째 세트를 불러내면 남은 지속시간과 무관하게 제일 먼저 소환한 3기는 터져버린다. 예전에는 이렇게 터질 때에 자폭피해를 입혔기에 밸런스 붕괴급 화력이 나왔으나 패치로 이 자폭 피해는 삭제되어 옛날 이야기가 되었다. 지금도 체력이 다 되어 죽으면 자폭 피해를 입히긴 하지만 현실적으로 불가능한 수준. 봇 6기를 꾸준히 유지하려면 소환물 지속시간 증가 아이템들로 지속시간을 20초 이상으로는 늘려두는 것이 좋다.

라트베리아 불지옥 (Latverian Inferno)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_doombotinferno.png
타입: 소환
습득 레벨: 16
Overwhelming force is the only way Doom conducts war. A Cinderbot will bathe Doom's enemy in the cleansing fire.
화염탄을 쏘아 바닥에 불을 질러 에너지 대미지를 입히는 화염봇을 소환한다. 바닥에 깔리는 장판형 공격이라 적이 자주 움직이면 효율이 떨어진다. 패시브 효과는 원거리 파워 기본 대미지 +5%로 제일 유용하기 때문에 아이러니하게도 제일 안 쓰이는 기술이기도 하다. (주력으로 사용하면 쿨다운이 항상 돌아가다 보니 패시브 효과를 받을 수 없기 때문)

라트베리아 전쟁 북 (Latverian War Drums)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_doombotthumper.png
타입: 소환
습득 레벨: 24
In Latveria, we march for war to merely the beat of Doom's war machines.
매우 시끄럽기 그지없는 항공봇을 소환한다. 바닥을 때려 진동을 일으키는 물리 속성 광역 공격을 하는데 범위가 꽤 넓은 편이지만 한 번 공격을 시작하면 잘 움직이질 않는 답답한 녀석. 패시브 효과는 근접 파워 기본 대미지 +5%로 일반적인 소환빌드에서는 거의 의미가 없다. 때문에 봉쇄나 전쟁 북 둘 중 하나를 메인으로 삼는 경우가 일반적이다.

무가치한 녀석 (Worthless Cretin)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_unworthypistol.png
타입: 원거리
습득 레벨: 26
For foes not worthy of Doom's powers, Doom will use this basest of weapons to dispatch them.
권총을 쏘는 평범한 기술처럼 보이나 항상 치명타로 들어가며 위력도 상당히 높다. 또한 소환물들이 모두 이 파워에 맞은 대상을 공격하는 효과도 있어 화력을 집중시킬 수 있다.
힘과 기술 자원이 양쪽 모두 75%이상일 경우 파워 랭크에 따라 추가피해를 입히는 특성이 있으므로 자원 관리를 해가면서 타이밍을 봐서 쏴야 한다. (한국어판은 50%이상에서 추가피해로 되어 있는데 오역이다) 위력이 높아 소환 이외의 다른 빌드에서도 종종 빌려다가 사용하는 기술.

라트베리아의 군주 (Lord of Latveria)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_servoguardarmy.png
타입: 소환, 고유기
습득 레벨: 30
A ruler must be able to delegate. Doom shall call forth a Servoguard battalion to quash would-be usurpers!
6명의 병사를 소환하는 소환 빌드의 고유기. 소환 특성이긴 하지만 소환물 지속시간의 영향을 받지 않고 10초만 일하다가 탈영사라진다. 소환 전문화인 둠의 군대를 선택하면 둠드론 3기가 추가되어 화력이 더욱 올라간다. 소환물이 산개되는 특성상 화력이 집중되지 않는 경향이 있으므로 사용 직후에 무가치한 녀석으로 타겟 지정을 해줘야 제 위력이 나올 때가 많다.


둠의 의지 (The Will of Doom)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_diplomaticimmunity.png
타입: 패시브
습득 레벨: 42
전문화 (Specialization)
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_power.png
둠의 명석함 (Doom's Brilliance)


* 힘 자원 +200
* 힘 자원은 추가로 최대치의 4% 비율을 추가로 회복한다.
* 기술적 독재자는 쿨다운이 10초 감소한다.
* 파멸 폭발은 적들이 기술유형 파워에 추가 대미지를 입게 만든다.
* 우둔한 자의 파멸은 100% 추가 대미지를 입히고 4초의 쿨다운이 추가된다.
* 신비의 군주, 라트베리아의 군주, 마법 자원을 쓰는 파워는 사용할 수 없다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_magic.png
둠의 교활함 (Doom's Cunning)


* 마법 자원 +200
* 마법 자원은 추가로 최대치의 4% 비율을 추가로 회복한다.
* 신비의 군주는 쿨다운이 10초 감소한다.
* 섬뜩한 심판은 추가로 지속피해를 입힌다.
* 집중된 고통은 사용 중 적들에게 받는 대미지의 50%를 무효화하고 50%의 추가 대미지를 입히며 10초의 쿨다운이 생긴다.
* 기술적 독재자, 라트베리아의 군주, 힘 자원을 쓰는 파워는 사용할 수 없다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_combined.png
둠의 군대 (Doom's Army)


* 라트베리아 봉쇄, 라트베리아 불지옥, 라트베리아 전쟁 북은 무엇을 소환해도 다른 2 종류의 라트베리안 봇이 같이 소환되어 3마리가 동시 소환된다.
* 선전포고의 소환 지속시간 제한이 사라진다.
* 라트베리아의 군주는 쿨다운이 10초 감소하며 추가로 3마리의 둠드론이 소환된다.
* 기술적 독재자, 신비의 군주는 사용할 수 없다.
Cast off the maladies inflicted on Doom by lesser beings. Even ones as significant as death.
각종 공격적인 스탯 보너스와 소환물 대미지 보너스, 파워(Power) 버프에 자동부활 효과까지 주는 매우 유용한 패시브. 전문화도 붙어있으며 활성화로 사용하면 자의로 잠시 무적상태가 되는 회피기로 활용할 수도 있다. 어지간하면 마스터한다.
참고로 둠의 자동부활은 다른 히어로와 다르게 즉발식이다. 즉, 자신은 부활했는지 자각도 못하는 속도로 부활해버린다. (전투 중에 체력이 떨어지다가 갑자기 최대치가 되었다면 발동한 것이다) 자동 부활과 활성화 무적 모두 본체에 잠시 녹색 오라가 생기긴 하지만 온갖 화려한 이펙트가 난무하는 난전 중에는 확인하기 힘들 때가 있으므로 가급적 버프를 보여주는 창은 열어 두는 것이 좋다.
빌드에서 맞는 전문화를 골라 해당 빌드를 강화할 수 있으며 전문화를 고르지 않을 경우 공격 속성(물리, 멘탈, 에너지)별로 맞출 때마다 8초간 10%의 추가피해를 입히는 보너스를 얻는다. 3가지 속성을 모두 맞추면 30%까지 올라간다.

라트베리아 공군 (Latverian Air Defense)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_airstrike.png
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 47
The full force of the Latverian Air Force shall bomb enemies from the sky. Doom declares it!
공군에 폭격을 명령하여 미사일을 박아버린다. 땅굴 속과 차원을 넘어서까지 폭탄을 떨구는 라트버리안 공군의 위엄 소환수 대미지 증가 보너스의 25%만큼 이 파워의 공격력도 상승하는데, 범위가 엄청나게 넓으므로 잡몹 정리로 최적이다. 소환 빌드에서는 대부분 채용하며 마술 빌드에서도 빌려다가 사용하는 경우도 종종 있다.


1.3.4. 궁극기 (Ultimate)[편집]


둠스 데이 (Doom's Day)
파일:external/marvelheroes.info/power_drdoom_ultimatedoomsday.png
타입: 이동, 광역, 소환
습득 레벨: 52
Mount up and stomp skulls in style with the legendary Thanosbuster mech-suit. Gain access to rockets, flamethrower and thrusters while piloting the Mech.
라트베리안 봇들이 이끄는 가마를 타고 행진을 하면서 주변의 파괴를 즐긴다. 배경음이 바뀌고빰빰-빰빰 빰빠라빰 빰빰- 하늘에는 크고 작은 축포가 터지고 꽃가루가 휘날리며 신비한 빔이 적들을 지저댄다. 가마는 기본적으로 전진하고 마우스 커서 방향으로 회전하지만 쉬프트를 누른 상태로 좌클릭하면 가마가 그 방향으로 급회전을 하는 것을 볼 수 있다. 이것으로 원하는 방향으로 훨씬 자유롭게 이동할 수 있고 좌, 우를 연속적으로 클릭해서 한 자리에 머무르는 등의 화려한 가마 드리프트컨트롤을 선보일 수 있다. 가마 타고 있는 동안은 무적이므로 내릴 때만 조심해주면 된다.



1.4. 성능과 운영[편집]


기술, 마술, 라트베리아 각 트리에 맞게 3개 전문화가 가능하고 특이하게도 고유기도 각 특성마다 하나씩 총 3개를 가지고 있다. 빌드가 나뉘는 캐릭터는 많지만 고유기까지 3개라는 파격적인 구성은 아직까지는 둠이 유일하다.

기술(테크) 빌드는 과학기술에 의한 각종 무기를 다루는 빌드로 물리 스킬이 주가 된다. 파멸 폭발로 자체 버프를 걸고 각종 기술 스킬들을 난사하는 스타일인데 자원 소비가 심한 편이고 근접 자체가 이 게임에서 페널티에 가깝다보니 잘 선택하지 않는다. 예능 빌드로는 에너지 빌드가 있다.

마법(소서리) 빌드는 강력한 광선을 발사하는 집중된 고통을 주력으로 섬뜩한 심판과 상상도 못 할 일을 깔아두고 집중된 고통을 사용한 뒤에 파멸의 구슬이나 장막 꿰뚫기를 난사한다. DPS는 장막 꿰뚫기가 높고 파멸의 구슬은 범위가 더 넓다. 취향대로 골라주자.
여기에 하이브리드 아이템의 보너스를 최대한 끌어내기 위해서 파멸 폭발과 무가치한 녀석을 추가해서 3가지 속성을 전부 집어넣는 빌드가 제일 대미지 효율이 좋다. 전반적으로 무난한 원거리 딜러 포지션이라고 할 수 있다.

소환(라트베리아) 빌드는 국왕이라는 설정을 살려 물량의 끝을 보여주는 빌드. 우르르 몰려가서 집단구타를 하는 모습에 누가 악당이고 누가 히어로인지 모르겠다는 말도 많이 나온다. 이 게임의 모든 소환형 히어로 중에서도 소환물의 비중이 제일 높다. 초반에는 별거 아닌 듯 보이지만 둠의 의지를 배우고 전문화를 선택하는 순간 무식한 물량을 쏟아 붓는 전쟁터를 연출하게 된다. 기본적으로 소환물을 9개체 (둠봇x3)+(라트버리안봇x3n)씩 끌고 다닐 수 있고 고유기인 라트베리아의 군주로 9개체을 더 불러내면 소환물만 18개체이다.

둠봇들은 지속시간이 무한이므로 고난이도 컨텐츠가 아니라면 재소환 할 일이 별로 없으나 라트베리안 봇 시리즈는 금방 사라지기 때문에 지속적으로 불러줘야 최대 수량을 유지할 수 있다. 해당 항목에서 언급한 대로 6기까지 운영할 수 있으므로 지속시간 증가 옵션에 신경을 써줄 필요가 있다.

나머지는 마법 계열 파워들로 보조하는 것이 일반적인데 섬뜩한 심판으로 취약함을 걸고 상상도 못 할 일을 깔아둔 뒤에 마법 세례를 난사하는 것이 기본. 그리고 무가치한 녀석과 라트베리아 공군을 쿨타임마다 적절한 위치에 사용한다. 다루기 쉽고 특유의 물량이라는 개성도 있어 많이 선택하는 빌드이다. 단점을 굳이 꼽자면 소환물들이 너무 많아 시야를 가릴 때도 있다는 점. 다행히 소환물들이 길을 막지는 않는다.

하이브리드 빌드는 특성화를 선택하지 않는 빌드로 고유기를 2개 운영할 수 있고 (소환쪽은 전용 아이템을 맞추지 않으면 효율이 크게 떨어지므로 라트베리아의 군주는 사용하지 않는다) 자원 역시 힘과 마법 두 가지를 동시에 다룬다. 둠은 에너지, 멘탈, 물리 3가지 속성을 모두 다루기 때문에 각종 하이브리드 아이템들의 효과를 100% 끌어낼 수 있다는 것도 장점.
장막 꿰뚫기(여기서도 취향에 따라 파멸의 구슬로 바꿀 수 있다), 파멸 폭발을 주력으로 섬뜩한 심판과 상상도 못 할 일로 보조를 하고 고유기 2종과 무가치한 녀석, 라트베리아 공군, 둠의 장화 아래 등등의 다양한 공격기 중에서 취향대로 골라서 조합할 수 있다.

기동성도 S급인데 최상급 성능의 텔레포트를 아무런 자원 소비 없이(오히려 마법이 회복된다. 어차피 마법이 남아도는 캐릭터라서 별 의미도 없지만) 쓸 수 있다. 쿨타임이 길기는 하지만 자체 부활기도 하나 가지고 있으며 해당 스킬은 임의로 발동 가능한 일시적 무적기로도 활용되므로 생존 대책도 충분하다.
혼자 잘난 탓인지 유틸능력은 거의 없다. 섬뜩한 심판에 공포 효과가 있지만 보스급에게는 적용되지 않는다. 단, 소환둠은 워낙 소환물이 많다보니 어지간한 공격들은 소환물들이 다 탱킹을 해주기 때문에 다른 아군들도 편하게 공격할 수 있다는 강점이 있다.

2016년 5월 기준으로 예전만큼의 위세는 없다. 단순 화력만 따지면 이후에 등장한 신캐릭터들이나 개편을 받은 캐릭터들 중 많은 수가 둠을 뛰어넘는 화력을 자랑하기도 하고, 이런 캐릭터들이 제대로 활약할 수 있을 만큼 엔드게임 컨텐츠의 적 공격력이 많이 약해지는 바람에 TTK보다 TTL쪽에 강점이 있는 둠은 상대적으로 너프를 받기도 해서 압도적 OP 자리에서도 밀려난 것. 물론 여전히 무자원 순간이동이나 압도적인 소환물량 등 고유의 강력한 장점들이 있고, 전체적으로 준수하고 별다른 약점이 없는 균형 잡힌 전력을 가진 것은 사실이라서 예전같진 않다는 지금에 와서도 최강 캐릭터 떡밥 단골손님 정도의 위상은 유지하고 있다. 단지 혼자서 다 해먹던 시절이 옛말이 되었을 뿐.


1.5. 아이템[편집]



1.5.1. 기어[편집]


사진
이름
슬롯
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Gauntlets
1
파일:external/marvelheroes.info/1829.png
Armor
2
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Cloak
3
파일:external/marvelheroes.info/1831.png
Boots
4
파일:external/marvelheroes.info/1832.png
Helmet
5

사진
이름
슬롯
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The Life Force
1
파일:external/marvelheroes.info/1834.png
Armor of Hazareth Three
2
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Nisanti Cloak of Invisibility
3
파일:external/marvelheroes.info/1835.png
Mantle of the Future Warlord
3
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The Ancient Horn of the Sea
4
파일:external/marvelheroes.info/1839.png
Stolen Board of the Herald
4
파일:external/marvelheroes.info/1837.png
The Portrait of Victor Von Doom
5
직접 싸우는 빌드에서는 슬롯1은 Fragment of Twilight가 일반적이며 구할 수 없다면 본인의 고유 유니크를 사용한다. 나머지 슬롯은 전부 고유 유니크를 사용하면 된다. (슬롯4는 Stolen Board of the Herald를 사용해야 한다)
각종 아이템이 업데이트 된 이후로는 이쪽 빌드에선 아예 전용 유니크 버리고 싹 공용 희귀 유니크로 갈아타는 분위기다. (심하게 개조된 용병 돌격 소총, 표준 사양 엑스맨 제복, 스크럴 군복, essence of jinn 등등...)

소환 빌드는 슬롯1에는 소환사에게 매우 유용한 Spear of the White Gorilla Tribe(히어로가 공격시, 소환물의 공격력을 100% 상승시키고 공격속도를 상승시키는 버프를 5초간 건다. 쿨타임 10초)을 사용한다. 별다른 대체제도 없어 파밍을 해두는 편이 좋다.(Soul Sword라는 소환사용 검이 있긴 하다. 소환물 공격력 최대 30%증가, 소환물 공격속도 증가, 지능+1, 공격시 확률적 3초간 무적, 모든 파워 +2, 소환 파워 +2) 슬롯2는 Sinister's Bioengineered Cuiras, 슬롯3은 Latverian Monarch Cloak(코스믹 터미널에서 290번 잡으면 업적 보상으로 얻는다), 슬롯4는 본인의 고유 유니크 중 The Ancient Horn of the Sea가 소환사 빌드에 아주 좋은 아이템. 슬롯5는 Octobot Controller가 최고지만 파밍이 까다로운 아이템이므로 본인의 고유 유니크를 사용하기도 한다.(코스믹 터미널에서 500번 잡으면 업적 보상으로 얻는다.)


1.5.2. 코스튬 코어[편집]


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Promethium Fragment
코스튬 옵션은 크리티컬 대미지 4개를 붙여주며 코어 옵션의 경우 자원이 남아 도는 캐릭터라서 메디킷 추가회복이 그렇게 절실하게 필요하지는 않다. 메디킷 사용시 invulnerable(무적) 2초 옵션을 우선적으로 붙여주고 추가회복이나 fight+1 (소환사라면 Int+1) 등의 옵션을 노려보자.


1.5.3. 아티팩트[편집]


직접 전투 빌드는 물리, 멘탈, 에너지 3속성을 전부 다룰 수 있어 Doop Ectoplasm이 유용하며 에리어 속성이 붙은 스킬들이 많아서 역시 하이브리드 아티팩트인 A.R.M.O.R. Anti-Reality Grenade까지 사용하기도 한다. 나머지는 GOK(Gem of the Kursed) 등의 범용적인 대미지 증가 아티팩트로 채우는 것이 보통이며 방어적인 부분까지 고려해서 ILAS(Iron Legion Armor Sheath) 등을 사용하기도 한다. 데인저룸 보상인 Sinister's Dimond나 Cyclops was Right T-Shirt도 효과가 좋은 아이템.

소환 빌드는 울트론 뇌신경 빔(Ultron Encephalo-Beam), A.R.M.O.R. Alternate Reality Chaos Portal, ILAS(Iron Legion Armor Sheath), Mole man's Staff, Raptor Stone, Latverian Regalia 중에서 구할 수 있는 것 4개를 구해서 채우도록 하자. (Latverian Regalia는 옵션에 별 차이가 없는 Advanced 버전과 일반 버전 2가지가 존재하므로 다른 아이템을 구할 수 없다면 이것만 2개 사용할 수도 있다) 하이타운과 함게 추가된 스크럴 황제의 주문서(Orders from skrull empire)도 매우 좋은 소환사용 아이템.


1.5.4. 레전더리[편집]


마법 빌드에서는 멘탈 캐릭터의 레전더리 아이템은 The Warlock's Eye가 일반적이지만 마법 빌드라도 다른 빌드의 스킬을 섞어서 쓰는데다가 주력기인 집중된 고통이 공속에 의한 대미지 증폭 옵션도 있기 때문에 Golden Bow of Apollo를 선택하는 경우도 있다. 하이브리드 빌드는 Golden Bow of Apollo쪽이 일반적인 선택. 소환사는 Neptune's Trident를 사용한다. 랭크와 무관하게 소환사용은 저것 하나 뿐이다.


1.5.5. 메달리온[편집]


직접 싸우는 빌드는 닥터둠이 무난한 선택이지만 마법 빌드라면 멘탈 대미지에 특화된 위저드 메달리온 같은 대안도 존재한다. 파멸 폭발로 근접공격 조건을 만족시킬 수 있어 슈피리어 스파이더클론이나 스크럴 어벤저스 메달리온을 이용할 수도 있고 멘탈 + 광역 공격들이 많으므로 스크럴 엑스맨 메달리온도 활용 가능하다.

소환빌드는 소환물 공격력과 지속시간, 그리고 랜덤으로 X맨 클론을 소환하는 미스터 시니스터 메달리온이 좋다. 특히 둠은 지속시간이 여유로운 다른 소환사들과 달리 소환물 지속시간을 어느 정도 늘려줘야 라트베리안 봇 시리즈를 안정적으로 6기 운영할 수 있으므로 어느 정도의 지속시간 옵션은 필수다.

혹은 하이 타운 이벤트로 발생하는 인퍼널 워 스크럴 메달리온도 좋은 편인데, 소환물의 데미지를 약간 더 높게 증가시켜 주고, Int+1에 Area나 Range 공격시, 10초간 Int+2의 버프를 걸어준다. 다만 최근에는 시니스터가 재조명되고 있다. 지속시간도 지속시간이지만 소환되는 엑스맨 클론들이 은근히 잘 때린다고...


1.5.6. 우루 & 룬워드[편집]


방어력을 올려주는 워플레이트나 원거리 대미지를 올려주는 워보우를 사용한다.
전투 빌드의 룬워드는 The Power Doop가 최고의 선택이고 차선책으로 Bowazon이나 Storm Giant Magi등이 있다. 소환사용 룬워드는 Doop Inspiration(Cosmic 이벤트로 Worldstone을 모아서 교환한다)을 사용하고 저렴한 대체제로 Beast Master가 있다.


1.5.7. 휘장[편집]


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S.H.I.E.L.D. Insignia
파일:external/marvelheroes.info/fantastic_four.png
Fantastic Four Insignia
전투 빌드에서 쓸 수 있는 멘탈 대미지에 특화된 휘장은 메두사가 있고 집중된 고통의 공격력 증폭을 위해서 모킹버드를 사용하기도 한다. 랜덤옵션이 잘 나왔다면 태스크마스터나 에릭 오그레이디 등의 무난한 범용 휘장을 써도 괜찮다. 소환빌드는 닉퓨리 휘장을 사용한다.


1.6. 코스튬[편집]



1.6.1. 퓨처 파운데이션 (Future Foundation)[편집]


기본으로 주는 코스튬
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1.6.2. 클래식 (Classic)[편집]


파일:external/cscdn.marvelheroes.com/costume_drdoom_classic.jpg


1.6.3. 갓 엠퍼러 (God Emperor)[편집]


시크릿 워즈 의상이다.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/costume_drdoom_godemperor.jpg


1.6.4. 2099[편집]


파일:external/marvelheroes.info/f_drdoom_2099.png


2. 팀업[편집]







2.1. 퓨처 파운데이션[편집]


파일:external/marvelheroes.info/f_drdoom_ff.png


2.2. 클래식[편집]


파일:external/marvelheroes.info/f_drdoom_classic.png


3. 빌런[편집]


챕터 8 보스로 등장하며, 터미널로도 따로 존재한다. 3번 싸워야 하는데, 첫번째는 일반 둠. 두번째는 코스믹 파워로 무식하게 커지고 근접공격을 주로 하는 둠, 세번째는 코스믹 파워를 안정시켜 원거리 공격을 주로하는 둠이다. 던전도 긴 편인데, 3번 싸워야 하기 때문에 파밍하기 귀찮은 편이다.
첫번째 둠과 싸울 때 푸른 구체가 천천히 날아오는데 이걸 그대로 두면 둠이 체력을 대량으로 회복하므로 몸으로 막아야 한다. 스펙이 높다면 그 전에 죽일 수 잇으므로 크게 신경쓸 일 없는 패턴이지만...


4. 그 외[편집]


펫 중에 D.O.O.M.H.E.R.B.I.E.가 있다.

5. 관련 문서[편집]



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