종류
| 레어도
| 2SET 보너스
| 4SET 보너스
| 드랍 보스
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불굴 不屈
| N
| 없음
| 없음
| Ch.1 오우거 노예 Ch.10 헤스티아
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R
| 다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때 SP를 1 회 특대 회복 (100 %)
| DEF를 소 업 (10 %) 받은 데미지의 일부를 극소 회복 (5 %)
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HR
| 다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때 SP를 5 회 특대 회복 (100 %)
| DEF를 중 업 (20 %) 받은 데미지의 일부를 소 회복 (10 %)
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SR
| 다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때 SP를 10 회 특대 회복 (100 %)
| DEF를 대 업 (30 %) 받은 데미지의 일부를 중간 회복 (20 %)
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은영 隠影
| N
| 없음
| 없음
| Ch.2 XPS-11A본 Ch.11 야마타노 오로치
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R
| 턴 개시시 극소 확률 (5 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
| SPD를 소 업 (10 %) 공격당할때 극소 확률 (5%)로 회피가능
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HR
| 턴 개시시 소 확률 (10 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
| SPD를 중 업 (10 %) 공격당할때 소 확률 (10%)로 회피가능
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SR
| 턴 개시시 중 확률 (20 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
| SPD를 대 업 (10 %) 공격당할때 중 확률 (15%)로 회피가능
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누 累
| N
| 없음
| 없음
| Ch.3 흰 서큐버스 Ch.12에우리알레
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R
| 데미지를 받았을 때의 SP 증가량 극소 업 (5 %)
| ATK를 극소 업 (5 %) HP가 20 % 이하가 되었을 때, 10턴 동안 ATK를 소 업 (10 %)
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HR
| 데미지를 받았을 때의 SP 증가량 소 업 (10 %)
| ATK를 소 업 (10 %) HP가 20 % 이하가 되었을 때, 10턴 동안 ATK를 중 업 (20 %)
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SR
| 데미지를 받았을 때의 SP 증가량 중 업 20 %)
| ATK를 중 업 (20 %) HP가 20 % 이하가 되었을 때, 10턴 동안 ATK를 대 업 (30 %)
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쾌유 快癒
| N
| 없음
| 없음
| Ch.4 와스프 퀸 Ch.13 명계의 집사
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R
| 적에게 표적당하기 어렵게 된다
| HP의 최대치가 소 업 (10 %) 자신만 HP 회복할 때, HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
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HR
| 적에게 표적당하기 어렵게 된다
| HP의 최대치가 중 업 (20 %) 자신만 HP 회복할 때, HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
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SR
| 적에게 표적당하기 어렵게 된다
| HP의 최대치가 대 업 (30 %) 자신만 HP 회복할 때, HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
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무쌍 無双
| N
| 없음
| 없음
| Ch.5 브레인 플레이어 Ch.14 나이토
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R
| ATK 극소 업 (5 %) SPD 중 다운 (15 %)
| ATK 소 업 (10 %). 준 데미지의 소 비율만큼 회복 (10 %)
|
HR
| ATK 소 업 (10 %) SPD 소 다운 (10 %)
| ATK 중 업 (20 %). 준 데미지의 중 비율만큼 회복 (20 %)
|
SR
| ATK 중 업 (15 %) SPD 극소 다운 (5 %)
| ATK 대 업 (30 %). 준 데미지의 대 비율만큼 회복 (30 %)
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부동 不動
| N
| 없음
| 없음
| Ch.6 나가 솔져 Ch.15 쿠로키 시즈쿠
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R
| SP가 100%일 때, 받는 데미지량이 극소 다운 (5 % 감소)
| DEF를 소 업 (10 %) 상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
|
HR
| SP가 100%일 때, 받는 데미지량이 소 다운 (10 % 감소)
| DEF를 중 업 (20 %) 상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
|
SR
| SP가 100%일 때, 받는 데미지량이 중 다운 (15 % 감소)
| DEF를 대 업 (30 %) 상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
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신찰 迅刹
| N
| 없음
| 없음
| Ch.7 파우스트 Ch.16 드라우그 · 어거스트
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R
| 스킬 선택시 극소 확률 (3 %)로 소모 SP가 0이 된다
| SPD를 소 업 (10 %) 스킬의 상태이상 부여 확률을 극소 업 (5 %)
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HR
| 스킬 선택시 소 확률 (5 %)로 소모 SP가 0이 된다
| SPD를 중 업 (20 %) 스킬의 상태이상 부여 확률을 소 업 (10 %)
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SR
| 스킬 선택시 중 확률 (10 %)로 소모 SP가 0이 된다 [1] 2019 / 01 / 31 R ~ SR 하향 조정
| SPD를 대 업 (30 %) 스킬의 상태이상 부여 확률을 중 업 (20 %)
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쌍격 双撃
| N
| 없음
| 없음
| Ch.8 야오 비구니
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R
| HP가 100%일 때, ATK를 소 업 (10 %)
| ATK를 중 다운 (20 %) 공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
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HR
| HP가 100%일 때, ATK를 중 업 (20 %)
| ATK를 소 다운 (10 %) 공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
|
SR
| HP가 100%일 때, ATK를 대 업 (30 %)
| 공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
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중격 重撃
| N
| 없음
| 없음
| Ch.9 왕거미 사부로
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R
| 모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다. 주는 데미지량 극소 업 (5 %)
| ATK 소 업 (10 %) 레이드 보스와의 조우 확률이 극소 업 (5 %)
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HR
| 모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다. 주는 데미지량 소 업 (10 %)
| ATK 중 업 (20 %) 레이드 보스와의 조우 확률이 소 업 (10 %)
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SR
| 모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다. 주는 데미지량 중 업 (15 %)
| ATK 대 업 (30 %) 레이드 보스와의 조우 확률이 중 업 (15 %)
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