대마인 RPG/장비

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1. 개요
2. 장비 효과
3. 장비 목록
4. 한정 장비
5. 장비 강화


1. 개요[편집]


각 장비의 효과 종류와 성능은 랜덤이다.


2. 장비 효과[편집]


  • 메인 옵션
  • 표 안의 값은 Lv.1일때 파라미터 최대값이다. 괄호 () 안의 값은 Lv.5 최대값.

슬롯 프레임
ATK
DEF
HP
SPD
회심율
상태이상 저항
슬롯 이미지
α (위)
45 (77)
-
-
-
-
-
파일:대마인_RPG_장비_equip.png
β (오른쪽)
26 (46)
-
-
8 (12)
6 (10)
-
γ (오른쪽 아래)
-
38 (66)
-
-
-
-
δ (아래)
45 (77)
-
24 (40)
70 (200)
-
12 (20)
ε (왼쪽)
45 (77)
-
-
131 (375)
-
-
ζ (왼쪽 위)
45 (77)
-
-
70 (200)
3 (7)
8 (12)


  • 서브 옵션
  • 표 안의 값은 각 옵션의 파라미터 최대값이다.
  • 랜덤으로 1~4종류의 효과가 부여된다.
  • 메인과 동일한 효과의 서브 옵션은 붙지 않는다.

ATK 업
DEF 업
HP 업
SPD 업
회심율 업
상태이상 저항 업
1 ~ 7
1 ~ 6
15 ~ 60
1
-
1 ~ 4

  • 상태이상 내성의 종류
수면 / 독 / 마비 /저주 /화상 /어둠 /봉인 /석화 / 혼란


3. 장비 목록[편집]


종류
레어도
2SET 보너스
4SET 보너스
드랍 보스
파일:대마인 RPG_장비_불굴.png
불굴
不屈
N
없음
없음
Ch.1 오우거 노예
Ch.10 헤스티아
R
다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때
SP를 1 회 특대 회복 (100 %)
DEF를 소 업 (10 %)
받은 데미지의 일부를 극소 회복 (5 %)
HR
다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때
SP를 5 회 특대 회복 (100 %)
DEF를 중 업 (20 %)
받은 데미지의 일부를 소 회복 (10 %)
SR
다른 유닛이 사망하고 생존 단위가 1 명이되었을 때
SP를 10 회 특대 회복 (100 %)
DEF를 대 업 (30 %)
받은 데미지의 일부를 중간 회복 (20 %)
파일:대마인 RPG_장비_은영.png
은영
隠影
N
없음
없음
Ch.2 XPS-11A본
Ch.11 야마타노 오로치
R
턴 개시시 극소 확률 (5 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
SPD를 소 업 (10 %)
공격당할때 극소 확률 (5%)로 회피가능
HR
턴 개시시 소 확률 (10 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
SPD를 중 업 (10 %)
공격당할때 소 확률 (10%)로 회피가능
SR
턴 개시시 중 확률 (20 %)로 SP 소 회복 (10 고정값)
SPD를 대 업 (10 %)
공격당할때 중 확률 (15%)로 회피가능
파일:대마인 RPG_장비_누.png


N
없음
없음
Ch.3 흰 서큐버스
Ch.12에우리알레
R
데미지를 받았을 때의 SP 증가량 극소 업 (5 %)
ATK를 극소 업 (5 %)
HP가 20 % 이하가 되었을 때,
10턴 동안 ATK를 소 업 (10 %)
HR
데미지를 받았을 때의 SP 증가량 소 업 (10 %)
ATK를 소 업 (10 %)
HP가 20 % 이하가 되었을 때,
10턴 동안 ATK를 중 업 (20 %)
SR
데미지를 받았을 때의 SP 증가량 중 업 20 %)
ATK를 중 업 (20 %)
HP가 20 % 이하가 되었을 때,
10턴 동안 ATK를 대 업 (30 %)
파일:대마인 RPG_장비_쾌유.png
쾌유
快癒
N
없음
없음
Ch.4 와스프 퀸
Ch.13 명계의 집사
R
적에게 표적당하기 어렵게 된다
HP의 최대치가 소 업 (10 %)
자신만 HP 회복할 때,
HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
HR
적에게 표적당하기 어렵게 된다
HP의 최대치가 중 업 (20 %)
자신만 HP 회복할 때,
HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
SR
적에게 표적당하기 어렵게 된다
HP의 최대치가 대 업 (30 %)
자신만 HP 회복할 때,
HP가 가장 낮은 다른 유닛을 같은 비율로 회복
파일:대마인 RPG_장비_무쌍.png
무쌍
無双
N
없음
없음
Ch.5 브레인 플레이어
Ch.14 나이토
R
ATK 극소 업 (5 %)
SPD 중 다운 (15 %)
ATK 소 업 (10 %).
준 데미지의 소 비율만큼 회복 (10 %)
HR
ATK 소 업 (10 %)
SPD 소 다운 (10 %)
ATK 중 업 (20 %).
준 데미지의 중 비율만큼 회복 (20 %)
SR
ATK 중 업 (15 %)
SPD 극소 다운 (5 %)
ATK 대 업 (30 %).
준 데미지의 대 비율만큼 회복 (30 %)
파일:대마인 RPG_장비_부동.png
부동
不動
N
없음
없음
Ch.6 나가 솔져
Ch.15 쿠로키 시즈쿠
R
SP가 100%일 때,
받는 데미지량이 극소 다운 (5 % 감소)
DEF를 소 업 (10 %)
상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
HR
SP가 100%일 때,
받는 데미지량이 소 다운 (10 % 감소)
DEF를 중 업 (20 %)
상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
SR
SP가 100%일 때,
받는 데미지량이 중 다운 (15 % 감소)
DEF를 대 업 (30 %)
상태이상 내성을 특대 업 (100 %)
파일:대마인 RPG_장비_신찰.png
신찰
迅刹
N
없음
없음
Ch.7 파우스트
Ch.16 드라우그 · 어거스트
R
스킬 선택시 극소 확률 (3 %)로 소모 SP가 0이 된다
SPD를 소 업 (10 %)
스킬의 상태이상 부여 확률을 극소 업 (5 %)
HR
스킬 선택시 소 확률 (5 %)로 소모 SP가 0이 된다
SPD를 중 업 (20 %)
스킬의 상태이상 부여 확률을 소 업 (10 %)
SR
스킬 선택시 중 확률 (10 %)로 소모 SP가 0이 된다
[1]
SPD를 대 업 (30 %)
스킬의 상태이상 부여 확률을 중 업 (20 %)
파일:대마인 RPG_장비_쌍격.png
쌍격
双撃
N
없음
없음
Ch.8 야오 비구니
R
HP가 100%일 때, ATK를 소 업 (10 %)
ATK를 중 다운 (20 %)
공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
HR
HP가 100%일 때, ATK를 중 업 (20 %)
ATK를 소 다운 (10 %)
공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
SR
HP가 100%일 때, ATK를 대 업 (30 %)
공격을 2회 한다. SP 증가량은 2회분이 아님
파일:대마인 RPG_장비_중격.png
중격
重撃
N
없음
없음
Ch.9 왕거미 사부로
R
모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다.
주는 데미지량 극소 업 (5 %)
ATK 소 업 (10 %)
레이드 보스와의 조우 확률이 극소 업 (5 %)
HR
모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다.
주는 데미지량 소 업 (10 %)
ATK 중 업 (20 %)
레이드 보스와의 조우 확률이 소 업 (10 %)
SR
모든 유닛들 중에서 가장 마지막으로 행동한다.
주는 데미지량 중 업 (15 %)
ATK 대 업 (30 %)
레이드 보스와의 조우 확률이 중 업 (15 %)



4. 한정 장비[편집]




5. 장비 강화[편집]





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