도전자 도미니엘

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파일:에픽 도전자 도미니엘.png

잘 봐! 내가 바로 닉시드의 후계자야!

도전자 도미니엘
파일:에픽 어둠속성.png
파일:에픽 마도사.png
파일:에픽 천갈궁.png
기억각성 치명확률% 증가
특기
울려처져라[1]
소속
얼터
지휘
32
매력
82
정치
45

능력치
레벨
Lv.14성
Lv.60 6성6각성
전투력
1292
16087
공격력
90
1187
생명력
230
4491
속도
101
방어력
74
627
치명확률
15.0%
27.0%
치명피해
150.0%
160.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
2.2. 대사
3. 스킬
3.1. 전기충격
3.2. 전하 충전
3.3. 초전격
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타



1. 개요[편집]


모바일 게임 에픽세븐의 4성 마도사 영웅 도전자 도미니엘.

C.V : 박신희(한)/야스노 키요노(일)


2. 배경 설정 및 스토리[편집]


당당하고 거리낌 없는 성격을 가진 소녀. 도덕 관념이 옅고 공감 능력이 낮아 온갖 사고를 치고 다니나, 절대 자신의 잘못을 인정하려 들지 않는다.


2.1. 영웅관계[편집]


  • 제라토 : 도전자 도미니엘은 자신이 제라토를 무리 없이 이기리라 확신하고 있다.
  • 딩고 : 불꽃의 정령왕의 이름을 이어받은 딩고는 자신이 꺾어야 할 수많은 상대중 하나라 생각하고 있다.


2.2. 대사[편집]


일반

전투 준비

내가 제일 세거든?

닉시드의 힘을 보여줄게!

우후후~! 신 난다~!

패배

두고 봐! 이것은 절대 끝이 아니니까!

획득

잘 봐! 내가 바로 닉시드의 후계자야.

레벨 업

닉시드의 이름아, 멀리멀리 퍼져라~!

승리

역시 내가 제일 강해! 최고야~ 유후!

전투

협공 요청

여기야!

같이 놀자.

협공 반응

내가 갈 게.

좋아.

초전격 시전시

절대 최강! 닉시이이이드!

최강 닉시드!

닉시드의 힘을, 보여주겠다!



3. 스킬[편집]



3.1. 전기충격[편집]


파일:에픽 전기충격.png
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
O
스킬 설명
전기를 발생시켜 적을 공격합니다.치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 10% 증가
+5
피해량 15% 증가
소울번
피해량이 증가합니다.
소울 소모 20



3.2. 전하 충전[편집]


파일:에픽 전하 충전.png
쿨타임
패시브
소울 획득
-
소울번
X
스킬 설명
아군의 공격이 치명타 발생시, 치명타 발생 횟수에 비례해 다음 자신의 공격 피해량이 중첩하여 증가합니다.
각성 후
아군의 공격이 치명타 발생시, 치명타 발생 횟수만큼 자신의 행동 게이지가 10%씩 증가하며
다음 자신의 공격 피해량이 중첩하여 증가합니다.

스킬강화
+1
추가피해량 5% 증가
+2
추가피해량 5% 증가
+3
추가피해량 5% 증가
+4
추가피해량 5% 증가
+5
추가피해량 10% 증가


3.3. 초전격[편집]



파일:에픽 초전격.png
쿨타임
5턴
소울 획득
2
소울번
X
스킬 설명
강력한 전기를 뿜어내 모든 아군에게 치명확률 증가를 3턴간 발생 시키고
행동 게이지를 10% 증가 시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다.

스킬강화
+1
행동 게이지 2% 증가
+2
행동 게이지 2% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
행동 게이지 3% 증가
+5
행동 게이지 3% 증가



4. 게임 내 성능[편집]


치명타를 통한 아군과 자신 행동게이지 증가로 조합 활용성이 매우 높은 서포팅 특화 딜러. 아군이 치명타를 터트릴 때마다 횟수에 따른 행동게이지 증가를 받는 패시브 스킬과, 3스킬 아군 행동게이지 증가 및 치명확률 버프를 이용해 중턴잡이 + 딜러로 주로 활용된다.

3스킬의 치명확률 증가 버프는 스킬작 기준 쿨4턴에 추가턴 발동이라 버프 해제, 턴 감소 같은 방해효과만 없으면 자신에게 무한으로 달고 있을 수 있다. 그래서 도도미 자신은 치명확률을 50%까지만 맞춰두고 그만큼 나머지를 공격력과 치명피해, 속도 등에 투자할 수 있어 템세팅도 비교적 여유롭다.

마도사라 그런지 유난히 기본체력이 낮고, 특히 3스킬의 추가턴과 2스킬의 폭발적인 행동력 증가 때문에 버프의 지속턴을 까먹기 쉬워 생존력이 상당히 부족하다. 그러나 몸빵을 제외하면 아군 버프 및 행동게이지 제공, 조건부 강력한 죽창딜 등 상당한 고성능을 자랑하는 캐릭터다. 마도사라서 활용도가 매우 높은 타그헬의 고서 아티팩트를 착용할 수 있다는 것도 큰 장점. 아군 뿐 아니라 본인과도 궁합이 아주 잘 맞는다.

1스킬의 딜링 역시 준수하며, 특히 소울번의 경우 피해 증가량이 어마어마해 자신의 공격력 증가 패시브와 합쳐지면 이론상 에픽세븐 전체를 통틀어 가장 높은 단일딜을 뽑아낼 수 있다. 소울번의 최상위 계수와 더불어 8스택 정도까지만 쌓아도 최종 데미지의 40%(2스 노강기준)를 추가하는 패시브의 연산식 덕에 버프 및 디버프와의 시너지도 다른 캐릭터보다 월등히 높은 편이다.

행동게이지 상승을 믿고 속도도 포기하고 딜링에 몰빵하면 그야말로 턴마다 원기옥을 만드는 캐릭이 된다. 세팅이 제대로 완성된 도도미는 방어력 감소가 걸린 적에게 10만 데미지도 우습게 띄우는 편.[2]

아군이 치명타를 터트릴 때마다 행동게이지를 받는 패시브는 광역기로 타격 시 적 대상의 수만큼 중첩으로 적용된다. [3] 즉, 광역기를 이용한 턴 끌어오기가 가능한 덕분에 광역기가 있는 영웅을 이용해 도도미가 턴을 바로 챙겨가도록 유도할 수 있다. 단, 아레나에서 사용 시 도도미 역시 속도를 어느정도는 맞춰서 선턴을 안정적으로 잡도록 해야 한다.

상술했듯 마도사라 아레나 공덱의 핵심 아티팩트인 타그헬의 고서를 착용할 수 있고 기억각인이 치명확률이라 딜러의 치명 확률에 대한 부담을 줄일 수 있는데다, 간편하고 사기적인 예열 방식과 효과 덕분에 현존 단일 딜러중 가장 편한 방법으로 최상위권의 순간 버스트 딜링을 해낼 수 있는 딜러가 아군 턴까지 버프로 잡아주기 때문에 대다수 공덱 유형에 빠지지 않고 들어간다. 이러한 장점들을 바탕으로 뚀미를 보랏츠와 함께 더불어 월 5 이상의 적폐라고도 하는 유저들도 많은 편이다.

벨리안 출시 이후 매우 암울해졌다. 폴리티스까지는 시실 만치확 속뚀미 세팅을 빡세게 하면 3스를 안쓰는 뚀미로 폴리를 쉽게 카운터가 가능하지만, 벨리안만큼은 아예 극복이 불가능하기 때문. 소울번이 아예 봉쇄되는게 너무 치명적이라, 21년 12월 기준 오크 속덱이든 란국덱이든 종찰 속덱이든 뚀미는 아예 안쓰는 수준이 되었다. 완전히 관짝으로 보내진 셈.

4.1. 시너지 영웅[편집]


  • 보조형 랏츠 + 심판자 키세 : 보랏츠로 선턴 - 심키세에 마력 주입 - 소울번 악의 종말 + 빛의 파동이라는 단 한차례의 매크로 플레이를 통해 뚀미에게 각성 및 스킬 풀강화 기준 최대 80%의 피해량 증가와 행동력을 부여할 수 있다. 뚀미의 턴이 거의 뒤잇듯 따라붙기 때문에 속도 세팅도 필요없고, 결국 광역으로 쑥대밭이 되고 남은 상대의 잔당을 단일 화력으로 마무리짓는 것으로 깔끔하게 종료. '보키뚀'라 하여 완성형 공덱 중 하나로 자리잡은 조합.
사실 거의 모든 광역 딜링 영웅과 시너지가 좋은 편. 키세가 없으면 없는대로 다른 광역딜러를 넣어도 어느정도 흉내는 낼 수 있다.

  • 불신자 리디카: 불신자 리디카가 선턴잡이 주제에... 치명 확률을 높혀야 최고 성능이 나오는 상향을 받아 냄으로서 뚀미와의 조합이 주목받고 있다. 불디카 2스 덕분에 뚀미는 무려 65%의 행동 게이지 증가를 얻는 것이 가능하기에, 속도를 거의 버리고 공격력과 치명피해만 챙기는 기형적인 육성이 유효하다. 또한 불신자 리디카의 속도를 줄여 뚀미 이하로 오게 하고, 뚀미의 속도를 조금 높힌뒤 선턴잡이를 치명타 확률을 맞춘 세리스 등과 같이 쓰는 조합도 각광을 받고 있는 중. 불디카가 높은 적중률이나 딜링 능력을 갖추게 할 수 있어 인기가 좋다. 다만 이 경우 자칫하면 속도가 꼬일 위험성이 있으므로 경교한 세팅이 요구되지만, 잘만 하면 자신의 팀은 전부 스킬 무효화가 있고 상대는 핵심 영웅 하나가 뚀미 1스에 맞고 증발해 4:3 상황으로 이끄는 것이 가능하다.

  • 세리스: 불신자 리디카와 템세팅이 똑같기 때문에 뚀미가 2스킬 행증효과를 많이 받을수 있다. 단, 불디카와 달리 세리스쪽은 행증이 20% 모자르므로 뚀미의 템세팅이 매우 빡세진다는 단점이 있는점에 유의해야 한다. 대신 세리스에 miss콘필을 착용하고 뚀미와 같이 운용할경우 세리스가 3스 시전후 1스 확정협공 + miss 콘필 방깎 + 뚀미평타 가 터지면 면역셋이 없는 유닛은 탱커고 뭐고 몽땅 다 죽창딜로 갈아버리는 위엄을 보여준다.


4.2. 카운터 영웅[편집]


  • 디에네 : 다른 영웅들에 비해 치명타에 딜지분이 유독 크게 쏠려있어 치명저항버프 앞에 크게 약해진다. 여기에 특유의 빠른 속도와 아마릴리스를 이용한 힐링과 꾸준한 보호막까지 이어져 정말 팀에게 흠집 하나 제대로 내기 버겁게 만든다. 역시 광역 치명저항 버프를 걸 수 있는 는 별로 쓰이지 않지만 역시 뚀미 이전에 이걸 사용하면 상대하는 입장에서 피곤해지는 것은 동일.

  • 셀린(에픽세븐) : 뚀미가 3스를 씀과 동시에 셀린이 강력한 단일공격을 해오기 때문에 아군 딜러 혹은 뚀미가 죽어버리면 연계가 크게 꼬일 수 있다. 3스킬을 쓰지 않으면 힘이 크게 약해지는 뚀미 특성상 피하는 것이 좋다.

  • 세리스 : 다른 디버퍼들보다 기본속도가 높기 때문에 속도싸움에서 밀리기도 쉽고, 밀릴 경우 속박 디버프로 인해 뚀미가 턴을 끌어올 수 없게 되고, 속도감소까지 걸리면 선턴잡이가 다시 턴을 잡는 것도 어려워진다. 이는 속도 기억각인이 있는 캐릭터를 같이 데려오면 어느 정도 예방할 수 있다.

  • 폴리티스: 대놓고 얘를 노린 것 아닐까 싶을정도. 행게증가와 비공격 스킬 모두 카운터치는 폴리티스는 존재만으로 뚀미를 엿먹인다.

  • 벨리안: 하드 카운터. 폴리티스까지는 사실 만치확 속뚀미 세팅을 빡세게 주면 3스를 안쓰는 뚀미로 매우 쉽게 카운터가 가능하지만, 벨리안만큼은 정말 노답이다. 소울번 자체가 아예 봉인되기 때문에 뚀미 화력이 절반 이하로 뚝 떨어지는데다, 반격평타나 보검 평타 한번만 맞아도 뚀미의 고질적인 단점인 물몸을 전혀 커버할수 없다. 뚀미를 결정적으로 관짝에 보내버린 주범.


5. 추천 아티팩트[편집]


  • 타그헬의 고서 : 처음부터 소울을 가지고 시작할 수 있다는 것은 PvP 분야에서 압도적인 장점이다. 보랏츠와 같이 쓴다면 총 4개의 소울로 초반부터 막대한 화력을 쏟아부을 수 있다. 2020년 현재 뚀미가 타그헬의 고서 이외의 아티팩트를 쓰는 경우는 거의 없다. 애초에 마도사인 이상 아레나는 무조건 타그헬의 고서를 가져가는 것이 이득이다.


6. 상하향 내역[편집]


  • 2018년 10월 26일 : 마도사 영웅 공통으로 최대생명력이 12%, 속도가 5 증가
  • 12월 14일 : 4성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 3% 증가
  • 12월 27일 전기충격' 소울번 사용 시, 전하 충전 스킬의 패시브의 중첩 효과가 그 다음 공격에도 중복 적용되지 않게 수정
  • 2019년 9월 5일 : 마도사 별자리 속도 상향으로 기본 속도 증가.(96 → 101)


7. 기타[편집]


  • 로비의 대기모션과 3스킬의 컷신이 귀여운 편이라 좋아하는 사람이 많으며 도전자 도미니엘을 줄인 도도미, 뚀미라는 애칭으로 불리기도 한다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 15:11:26에 나무위키 도전자 도미니엘 문서에서 가져왔습니다.

[1] 무리 임무 보상 +10%[2] 패시브 중첩 제한이 없어서 미궁형 맵을 돌며 도도미 턴이 오지 않게 아꼈다가 한 번에 터뜨리면 100만대 딜링까지도 가능하다.[3] 툴팁에 다수 타격시 추가 이득을 본다는 점이 명확하게 드러나있는 외우주 메르세데스와 달리 당시 툴팁에 별다른 설명이 없던 지라 논란이 일기도 했다. 18년 11월 22일 패치에서 툴팁만 수정되는 쪽으로 결론이 났다.