디아블로 3/전설장비/방어구/손목

덤프버전 :



1. 개요
2. 손목 방어구
2.1. 야만용사
2.1.1. 최초의 인간 손목 방어구(Bracers of the First Men)
2.1.2. 파괴의 손목 방어구(Bracers of Destruction)
2.1.3. 세체론의 완갑(Vambraces of Sescheron)
2.1.4. 스쿨라르의 구원(Skular's Salvation)
2.1.5. 모르틱의 팔보호구(Mortick's Brace)
2.2. 성전사
2.2.1. 가브리엘의 완갑(Gabriel's Vambraces)
2.2.2. 아크칸의 쇠고랑(Akkhan's Manacles)
2.2.3. 분노의 손목 방어구(Bracer of Fury)
2.2.4. 드라콘의 교훈(Drakon's Lesson)
2.3. 수도사
2.3.1. 세자르의 증표(Cesar's Memento)
2.3.2. 궁도 장비(Gungdo Gear)
2.3.3. 핀토의 자부심(Pinto's Pride)
2.3.4. 하위 신들의 손목띠(Bindings of the Lesser Gods)
2.3.5. 공력 보호대(Spirit Guards)
2.4. 악마사냥꾼
2.4.1. 명료의 손목싸개(Wraps of Clarity)
2.4.2. 트래그울의 똬리(Trag'Oul Coils)
2.5. 마법사
2.5.1. 애쉬나가르의 피칠갑(Ashnagarr's Blood Bracer)
2.5.2. 랜슬러의 어리석음(Ranslor's Folly)
2.6. 부두술사
2.6.1. 제람의 손목 방어구(Jeram's Bracers)
2.6.2. 라쿰바의 장식물(Lakumba's Ornament)
2.6.3. 첫 거미의 똬리(Coils of the First Spider)
2.7. 강령술사
2.7.1. 겔민도르의 골수 보호대 (Gelmindor's Marrow Guards)
2.7.2. 크레나의 결속 (Bonds of C'Lena)
2.8. 공용
2.8.1. 유혈 완갑(Sanguinary Vambraces)
2.8.2. 고대 파르산 방어자(Ancient Parthan Defenders)
2.8.3. 왈제치언 팔 보호구(Warzechian Armguards)
2.8.4. 천벌의 손목 방어구(Nemesis Bracers)
2.8.5. 커스테리안 손목 보호구(Custerian Wristguards)
2.8.6. 영광의 서약(Promise of Glory)
2.8.7. 라쿠니 좀도둑(Lacuni Prowlers)
2.8.8. 팔씨름(Strongarm Bracers)
2.8.9. 사신의 손목 싸개(Reaper's Wraps)
2.8.10. 케트리스의 부목(Kethryes' Splint)


1. 개요[편집]


속성 공격력 증가와 극대화 확률 옵션을 챙길 수 있다. 따라서 기본 졸업 옵션은 속성 피해 / 주 속성 / 극대화 확률 / 기타[1] 허리띠와 함께 세트 효과를 강화하는 주요 전설 옵션들이 포진해 있기 때문에 방어구에서 각 직업들의 특성을 결정짓는 가장 중요한 부위라고 할 수 있다. 따라서 세트 장비를 다 맞추고 나면 필연적으로 좋은 팔 방어구를 뽑기 위해 반복 플레이가 강요된다. 세트 장비에는 손목이 있는 경우가 거의 없다.


2. 손목 방어구[편집]



2.1. 야만용사[편집]



2.1.1. 최초의 인간 손목 방어구(Bracers of the First Men)[편집]


파일:최초의 인간 손목 방어구.png
최초의 인간 손목 방어구
방어도 25-32
“고대인이 직접 태초의 아궁이에서 이 물건을 만들었거나 말거나 나와는 상관없다. 적을 쓰러뜨리는 데 보탬이 된다는 것, 중요한 건 그뿐이다.” - 세체론의 알레투르

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5-2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 선조의 망치의 공격 속도 50% 증가, 공격력 375-500% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24-29
    • 힘 +24-29
    • 지능 +24-29
  • 무작위 속성 +3가지

2.3.0 패치에서 등장한 아이템. 공격 속도가 무조건 50% 증가하므로 선조의 망치를 광분 급으로 날릴 수 있을 뿐더러 최소 150%의 공격력 증가가 있어서 이 손목 하나만 착용해도 선조의 망치의 데미지가 엄청나게 뛰어오른다. 양손 거대 무기인 심판의 망치와 불멸왕 세트와 조합해 사용한다.

플레이버 텍스트의 서술자는 야만용사 '알레투르'로, 세체론의 폐허를 탐색하다보면 등장하는 고유 괴물 중 하나인 타락한 야만용사다.

2.6.1 패치에서 선조의 망치 공격력 증가량이 최대 500%로 상향되었다.

1렙에서 카달라에서 뽑을 수 있는 손목중 하나여서 도전 균열 완료후 시즌 초반에 매우 좋다

2.1.2. 파괴의 손목 방어구(Bracers of Destruction)[편집]


파일:파괴의 손목 방어구.png
파괴의 손목 방어구
방어도 25-32
“이 손목 방어구는 땅에서 끌어올린 원초적 힘을 이용하는 듯하다. 매우 흥미롭다.” - 압드 알하지르

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5-2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 대지 강타가 처음 적중시키는 적 열 마리에게 주는 피해 400-500% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24-29
    • 힘 +24-29
    • 지능 +24-29
  • 무작위 속성 +3가지

2.3.0 패치에서 등장한 아이템. 대지 강타의 공격력을 무시무시하게 끌어올려준다. 양손 거대무기인 사라진 봉우리의 분노+불멸왕 6세트와 조합되어 쓰이는 것이 보통.

1렙에서 뽑히는 손목중 하나이므로 도전균열 완료후 시즌 초반에 야만용사가 좋은 이유 중 하나이다.

2.1.3. 세체론의 완갑(Vambraces of Sescheron)[편집]


파일:세체론의 완갑.png
세체론의 완갑
방어도 50–62
"이건 내가 보기엔 세체론에서 만든 것 같소. 그런데 이상하구려. 다른 사람이 쓸 때는 별다를 게 없었으니 말이오. 당신이 이걸 쓸 때는, 흠..." - 히드리그

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 2.5–3.0% 증가
  • 보조 속성
    • 주 기술이 잃은 생명력의 5.0–6.0%만큼 생명력을 회복시킴 (야만용사 전용)
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85–108
    • 힘 +85–108
    • 지능 +85–108
  • 무작위 속성 +3가지

텍스트를 보면 오직 야만용사에게만 효과가 있도록 설계된 손목으로 보인다.. 클래식(평타) 야만이라면 고려해 볼 만 하다.

2.1.4. 스쿨라르의 구원(Skular's Salvation)[편집]


파일:스쿨라르의 구원.png
스쿨라르의 구원
방어도 366-421
스쿨라르는 바알이 세체론을 파괴했을 때 살아남은 소수의 야만용사 중 한 명이었습니다. 그것은 바로 이 손목 방어구 덕분입니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5–6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 고대의 작살 - 바위 던지기의 공격력 100% 증가. 바위 던지기가 5마리 이하의 적에게 적중하면 바위 던지기의 공격력 120–150% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416–500
    • 힘 +416–500
    • 지능 +416–500
  • 무작위 속성 +3가지

대지야만이 자주 쓰는 손목. 물론 대지야만의 주딜은 지진이지만, 어차피 집자용으로 바위던지기를 쓰기 때문에 바위던지기의 딜을 늘리기 위해 쓰는 경우가 많다. 그리고 결정적으로 대지야만은 이것과 도약강타-사신 강림의 기절을 이용해 강인함을 더 뻥튀기 시킬 생각으로 파르샨을 쓸게 아니면 딱히 쓸만한 전설 손목이 없기도 해서 이것을 쓴다. 불멸레코르 야만의 바위던지기는 분노가 빠르게 쌓이는 불래 야만의 불멸왕 4셋 발동을 위한 분노소모용에 지나지 않아 약한 몸을 때워주는 파르샨에 밀린다.

2.4 패치 이후로는 레코르의 리메이크로 인해 일명 짱돌야만이 대세가 되어 파르샨을 카나이에 넣고 주로 장착하게 되어 데미지를 높이는 식으로 사용되고 있다.

여담이지만, 스쿨라르 이 양반은 현재 살아있으며 세체론의 폐허에서 다른 바바리안들과 함께 잡혀있는 것을 구해주는 퀘스트가 있다.[2] 이때 만약에 오는 길에 압드 알 하지르를 구출해서 따라오는 상태로 스쿨라르를 구조했다면 둘이 말다툼을 하는 걸 볼 수 있다.
혼자 말하고 혼자 대답하고. 뭐하는 거요?

2.1.5. 모르틱의 팔보호구(Mortick's Brace)[편집]


파일:Slave_Bonds.png
모르틱의 팔보호구
방어도 50–62
이 고대의 손목 방어구는 야만용사 광전사 모르틱의 것이었습니다. 그는 이 방어구가 행운을 가져온다고 생각하여 절대로 벗지 않았지요. 동족들은 그가 죽고 나서야 모르틱이 그 손목 방어구와 살을 꿰매서 붙여놓았다는 것을 알게 되었습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5–6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 광전사의 진노가 모든 룬의 효과 발휘
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416–500
    • 힘 +416–500
    • 지능 +416–500
  • 무작위 속성 +3가지

야만용사에 대한 블리자드의 푸대접을 상징하는 아이템. 원래는 한참전 테스트 당시부터 나왔으나 밸런스 문제로 본섭에 나오지 못하고 잊혀졌다가 2.6에서 나온 장비. 광전사의 진노의 룬중 당당한 거인 룬의 뎀감효과와 무한의 용사 룬의 소분생 증가효과가 더해져 방어 전용 버프기인 고통감내 참는게 약이다 룬과 같은 효과를 낸다.[3] 일반적으로 불멸왕 세트를 제외한 세팅의 경우 광전사의 진노 쿨감을 황도궁 반지에 의존하는데 황도궁의 쿨감은 현재 쿨이 도는 기술들중 하나만 랜덤으로 돌리는 방식이라 몹이 적거나 쿨감이 부족하면 고통감내와 광전사를 둘다 상시 켜기가 힘들지만 모르틱을 장착하면 고통감내 대신 사용하여 무한 광전사를 유지하면서 고통감내를 빼거나 정예와 만났을때만 고통감내를 켤 수도 있고 보다 고단에서는 쿨감을 더 확보해 고통감내와 중복해 써서 보다 생존에 유리해질수도 있다. 다만 공격적인 부분에서는 아리앗의 울부짖음과 학살룬의 효과가 사냥속도를 크게 줄일만큼 강력한건 아니다. 즉, 공격력보다 생존력의 상승에 더 가치가 있는 장비.


2.2. 성전사[편집]



2.2.1. 가브리엘의 완갑(Gabriel's Vambraces)[편집]


파일:gabriels-vambraces.png
가브리엘의 완갑
방어도 25-32
“아크칸의 수석 대장장이 가브리엘은 늘 성전사들의 효율을 높이기 위해 애썼고, 축복받은 망치를 불러낼 때 손목에 가해지는 압박을 덜기 위해 이 손목 방어구를 만들었다.” - 레놀드의 무기 도감

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5-2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 축복받은 망치가 적 3마리 이하에게 적중하면 소모 진노가 75-100% 반환됨

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24-29
    • 힘 +24-29
    • 지능 +24-29
  • 무작위 속성 +3가지

2.3.0 패치에서 등장한 아이템.

드라콘과는 다르게 이쪽은 자원관리만 가능하다. 요한나의 논증과 수호방패, 망치군의 바지, 신성한 멜빵 그리고 빛의 구도자 세트와 함께 쓰는 장비다. 엄청난 공속으로 진노 소모가 극심한 빛의 구도자 세팅 사용 시, 자원관리는 다수전은 조롱, 소수전이나 1대1은 가브리엘의 완갑으로 해결한다.

2.2.2. 아크칸의 쇠고랑(Akkhan's Manacles)[편집]


파일:akkhans-manacles.png
아크칸의 쇠고랑
방어도 33–40
"성전사는 권태로운 세속적 삶에 매이지 않지만, 사랑, 의무, 아카라트의 의지는 여전히 따라야 한다." - 아크칸

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 축복받은 방패가 처음 적중하는 적에게 축복받은 방패의 공격력 400–500% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +49–60
    • 힘 +49–60
    • 지능 +49–60
  • 무작위 속성 +3가지

방패를 던졌을 때, 튕기기 전 1기의 대상에게만 공격력 증가 효과가 적용되는 장비다. 축복받은 방패의 문제점인 1대1을 보충하는 장비이지만, 다른 소규모 교전 장비와 비교하면 부실한 편이다. 하지만 축복받은 방패는 적중계수가 매우 낮아서 적중계수가 높은 규탄이 미리내로 화력 지원 받는 것처럼 발동형 장비의 화력을 기대할 수 없다보니, 이거라도 사용해야 보스전을 그나마 진행할 수 있다.

2.2.3. 분노의 손목 방어구(Bracer of Fury)[편집]


파일:분노의 손목 방어구.png
분노의 손목 방어구
방어도 50–62
빛의 진실을 보지 못하는 자는 빛의 노여움으로 고통 받을 것입니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 2.5–3.0% 증가
  • 보조 속성
    • 실명, 이동 불가, 기절 상태의 적에게 하늘의 분노의 공격력 300–400% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85–108
    • 힘 +85–108
    • 지능 +85–108
  • 무작위 속성 +3가지

하분 성전사의 코어 장비이나 발동 조건이 극악이기 때문에 실 효율은 400%가 아닌 100% 정도로 보아야 한다. 그래도 달리 대체할 수단이 없어서 울며 겨자먹기로 쓴다

손목 증댐은 몬스터가 상태 이상 (Crowd Control, CC)이 걸려있는 순간만 적용되는데 이러한 특성은 플레이 방식에 여러 제약을 가져다준다. 왜냐하면 몬스터는 CC에 자주 걸릴수록 CC 저항력이 높아져서 일정 수치에 다다르면 CC가 아예 적용되지 않기 때문이다. 이러한 상황을 CC 점감이라고 표현한다. CC 점감을 방지하려면 꼭 필요한 상황에서만 눈방이나 심판을 써야 한다.

망치 군의 바지와 다른 점은, 망치 군은 CC 적용 후 10초 동안 증댐이라 CC가 풀려도 적용되므로 훨씬 안정적이라는 것이다. 하지만 이 손목은 극딜 타이밍에 맞춰서 CC 사용을 해야 하므로 상당히 불친절하다.

다른 문제점은 반격 하분에서 발생하는데, CC에 걸린 몹은 일정 시간동안 공격을 하지 않고, 방패 막기가 발동하지 않아서 하분 발사가 되지 않으므로 서로의 관계가 상충되기 때문이다.

2.2.4. 드라콘의 교훈(Drakon's Lesson)[편집]


파일:drakons-lesson.png
드라콘의 교훈
방어도 366-421
원로 성전사 드라콘은 정확성을 중시했기에, 더 적은 수의 적을 치되 더 강하게 치도록 제자를 훈련했다. "경미한 상처를 입은 적 열을 상대하겠느냐, 아니면 네 발치의 시체 세 구에 정신이 팔린 온전한 적 일곱을 상대하겠느냐?"

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 방패 가격이 3마리 이하의 적을 적중시키면 피해가 300-400% 증가하고 소모 진노가 25% 반환됨

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

조건부 증뎀과 소모한 진노를 반환하는 옵션 덕분에 방패가격 성전사들의 필수 장비다. 하지만 3마리 초과 타격시 무용지물이라는 치명적인 단점을 갖고 있다. 이 제약은 룬이나 컨트롤로도 해결이 안 되며, 오직 타격 대상을 1명으로 제한하는 짓이기기 룬으로만 해결할 수 있다. 덕분에 방패가격의 호쾌한 타격감이 묻히게 되었다.


2.3. 수도사[편집]



2.3.1. 세자르의 증표(Cesar's Memento)[편집]


파일:cesars-memento.png
세자르의 증표
방어도 16-19
세자르는 장로들의 뜻을 거슬러 그녀의 머리 한 타래를 간직해, 자신의 손목 방어구로 만들었습니다. 그녀가 언제나 그랬던 것처럼, 그 손목 방어구는 세자르를 평온함으로 채워주었습니다. 세자르는 그녀에 관한 이야기를 다시는 꺼내지 않았지만, 결코 잊지도 않았습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.0–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 실명, 빙결, 기절 상태로 만든 적에게 5초 동안 폭풍 질주의 공격력 600–800% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +18–23
    • 힘 +18–23
    • 지능 +18–23
  • 무작위 속성 +3가지

질주 수도 필수템. 기절, 실명, 빙결 상태인 적에게 효과가 적용된다. 한국어 번역이 잘못되어 빙결이 이동불가로 표기되었다. 원문에서는 Stun, Blind, Frozen이라고 정상적으로 나와 있다.

도전 균열 패치 후 시즌 저렙 육성때, 저렙에서 갬블로 뽑을수 있는 손목장비라는것을 이용하여 폭풍질주 - 동요 룬과 조합하여 난이도를 올려 빠른 레벨링 용도로 사용할 수 있다.

2.3.2. 궁도 장비(Gungdo Gear)[편집]


파일:gungdo-gear.png
궁도 장비
방어도 41-48
"신들의 뜻에 따라 적을 응징할 수 있도록 손목을 정의로 덮으라." - 베라다니 교리

  • 보조 속성
    • 폭발 장법으로 적을 폭발시켜 처치하면, 그 폭발에 닿은 다른 적에게도 폭발 장법이 적용됨

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +18-23
    • 힘 +18-23
    • 지능 +18-23
  • 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 물리 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 번개 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 냉기 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 화염 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 비전 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 독 기술로 주는 피해 5-10% 증가
    • 신성 기술로 주는 피해 5-10% 증가
  • 무작위 속성 +3가지

수도사를 상징하는 태극마크가 특징인 손목방어구. 칠면 폭장 수도사의 1순위 코어템이다.

수도사의 상징인 폭발장법의 효과를 극한까지 올려주는 무시무시한 장비. 폭발장법의 폭발에 맞은 적이 모조리 폭발장법에 걸려버린다, 적 하나만 폭장을 걸고 폭발해도 주위 적들이 도미노마냥 줄줄이 터져나가는 진풍경을 볼 수 있다. 특히 잡몸도 잘 안죽는 대균열 고단에서 몹들을 옹기종기 모아서 폭장을 앞에있는 몹한테 걸고 죽어라 두들겨 패서 터뜨리면 연쇄폭발로 줄줄이 터져나가 진행도 게이지가 한꺼번에 확 차오르는 것을 볼 수 있다.

2.3 패치 후 울리아나 세트가 추가됨에 따라 궁도장비의 능력은 한층 더 상향되었다. 울리아나 6셋 효과는 칠면공격이 적에게 걸린 폭발장법을 즉시 폭발시킴이며, 궁도장비를 착용한 상태에서 폭발장법이 걸린(광기의 돌을 착용하면 굳이 폭발장법을 안걸어도 된다) 적에게 칠면공격을 사용하면: 적에게 걸린 폭발장법 폭발, 적이 자신에게 걸린 폭발장법이 터진 폭발에 맞아 다시 폭발장법이 걸림, 폭발장법 폭발, 다시 걸림 이렇게 순환되어 칠면공격의 매 타격마다 폭발장법이 터지고 걸려서 굳이 광기의 돌이 필요없으며, 울리아나 세트를 이용한 딜링 능력이 상상을 초월한다.

2.3.3. 핀토의 자부심(Pinto's Pride)[편집]


파일:pintos-pride.png
핀토의 자부심
방어도 25-32
장로들이 내린 임무를 수행 중인 한 무리의 수도사들이 서쪽에 있는 작은 마을에 들어왔습니다. 그들은 이곳에서 핀토라는 대장장이를 만났고, 그의 훌륭한 수염을 보곤 깊은 감명을 받았습니다. 수도사들의 칭찬에 감동한 핀토는 그들의 능력을 강화시켜줄 손목 방어구 한 쌍을 만들어주기로 했습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 빛의 파동이 적의 이동 속도를 3초 동안 80% 감소시키고 빛의 파동의 공격력 125–150% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24–29
    • 힘 +24–29
    • 지능 +24–29
  • 무작위 속성 +3가지

오공종수도가 애용하는 장비. 이동 속도를 감소시키기에 갇힌 자의 파멸을 발동시킬 수 있다.

2.3.4. 하위 신들의 손목띠(Bindings of the Lesser Gods)[편집]


파일:bindings-of-the-lesser-gods.png
하위 신들의 손목띠
방어도 25-32
인나의 품속에서 안식을 취할 만큼 신성하지 않은 이들을 위하여.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해 150–200% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +30–36
    • 힘 +30–36
    • 지능 +30–36
  • 무작위 속성 +3가지

용오름과 함께라면 인나의 율법 세트의 벗 데미지를 극대화시킨다. 광인의 주먹날로 생성되는 분신의 공격력도 올려주므로 악몽 반달 및 종수도가 쓰기도 한다. 디버프 계열이지만 단독 곱연산으로 반영된다.

2.3.5. 공력 보호대(Spirit Guards)[편집]


파일:spirit-guards.png
공력 보호대
방어도 366-421
장로들은 공력이 차면 이 세상의 위험이 기운다고 말합니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 공력 생성 기술 사용 시 3초 동안 받는 피해가 45-60% 감소

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

시즌3에서 등장한 수도사 전용 손목 방어구. 공력 생성기 시전시 받는 피해를 크게 감소시켜준다. 일단 공력 생성기를 써야 옵션이 발동되기 때문에, 이를 주력으로 사용하는 일천수도와 궁합이 좋다. 일천수도는 진격타 자체가 짧지만 무적시간도 있고 룬을 이용해 생존률도 높일 수 있는 반면, 공력 생성기는 마비의 파동을 제외하면 사용시 생존률을 높일 수단이 없다시피하기 때문에, 사실상 마비의 파동과 고대 파르산 등을 조합하는 것이 강제된다. 하지만 공력보호대를 사용하면 공력 생성기 선택도 자유로워지고, 일단 옵션만 발동되면 3초간 효과를 보기때문에 생존에도 좋다.

2.3.0 패치로 셴룽세트를 장착한 클래식 수도가 부활하면서, 클래식 수도의 필수 템으로 격상되었다. 클래식 수도는 마비의 파동이나 천지권법만으로 딜링을 하기때문에 공력보호대를 장착하거나 카나이함 효과로 넣어두면 상시 뎀감 60%를 달고 다니기 때문. 울리 칠폭 수도도 광기의 돌이 없어서 마비의 파동으로 폭장을 발라야 할 경우 이걸 쓰면 생존에 좋다.


2.4. 악마사냥꾼[편집]



2.4.1. 명료의 손목싸개(Wraps of Clarity)[편집]


명료의 손목싸개
Wraps of Clarity
요구 레벨 : 70
아이콘
기본 정보
파일:wraps-of-clarity.png
방어도
25~32
아이템 속성
* 주요 속성
* 극대화 확률 1.5-2.0% 증가
* 보조 속성
* 증오 생성 기술 사용 후 5초 동안 받는 피해 40-50% 감소
* 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
* 민첩 +24-29
* 힘 +24-29
* 지능 +24-29
* 무작위 속성 +3가지

팔을 단단히 고정하여, 죽음을 마주하더라도 차분한 확신을 가질 수 있게 해 줍니다.


2.3.0 패치에서 등장한 아이템. 집자셋을 쓰게 되면 어떻게든 증오생성기를 항시 쓸 수 밖에 없으므로, 시너지가 좋은 편이다. 꼭 집자셋을 쓰지 않더라도 물몸이라 푹찍당하기 쉬운 악사에게는 고마운 아이템. 특히 부정 수류탄 악사는 주 딜링기가 증오 생성기인 수류탄이기 때문에 더욱 좋다.

크라이더궁/끓어오르는 증오의 가시로 원소화살/회전 표창을 증오생성기로 만들면 전설옵션이 발동한다.

2.4.2. 트래그울의 똬리(Trag'Oul Coils)[편집]


트래그울의 똬리
Trag'Oul Coils
요구 레벨 : 70
아이콘
기본 정보
파일:trag'oul-coils.png
방어도
366~421
아이템 속성
* 보조 속성
* 쐐기 덫이 덫 밭 룬의 효과 발휘 및 두 배 더 빠르게 설치되며, 150-200% 증가한 피해를 줌
* 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
* 민첩 +416-500
* 힘 +416-500
* 지능 +416-500
* 무작위 속성 +4가지

"수호자들은 균형을 수호하고 받드는 이들을 영원토록 보살필 것이다." - 칼란의 서에서 발췌


디아블로 시리즈에 등장하는 드래곤인 트래그울의 이름을 따서 만들어진 아이템. 2.4.2 패치 전에는 "회복샘이 모든 자원을 회복시키고 모든 재사용 대기시간을 45-60초 감소시킴" 이라는 옵션이 있었다.

2.4.2 이후에는 쐐기 덫 전용 손목으로 옵션이 변경되었는데, PTR부터 덫 악사를 진행했던 사람들 말에 따르면 대체적으로 평가가 나쁘다. 재설계 되었음에도 서로 시너지를 일으킬만한 세트가 없고, 충전 시 무려 10초에 이르는 쿨타임 때문에 그 시간동안 할 게 없다는 것이 가장 큰 단점이다. 더 큰 문제는 이를 손목에서도 단점을 메꿔주지 못한다는 것. 쐐기 덫이 두 배 빠르게 설치되어도 딜이 더 쎄지는 것도 아니고 쿨타임도 줄어들지 않는다. 위의 옵션에서 건질만한 것은 3초 기절을 주는 관통 가시 룬의 효과밖에 없다. 게다가 악사 전용 템으로 개편한 것이 오히려 기존의 고유 보조 옵션보다 구리게 바뀌어 악화되었다. 여러가지로 추가 패치가 절실한 상황.

거기다 템을 대충 재설계 했는지 전설 아이템 텍스트도 출력되지 않는다. 위에 나온 텍스트는 재설계 이전에 나오던 내용이다. 차라리 트래그울이라는 이름이 붙은 만큼 강령술사의 전용템으로 설계했든가. 아님 명칭이나 텍스트를 바꾸고 어울리게 하는 것이 더 나았을 것이다.

2.5. 마법사[편집]



2.5.1. 애쉬나가르의 피칠갑(Ashnagarr's Blood Bracer)[편집]


파일:애쉬나가르의 피칠갑.png
애쉬나가르의 피칠갑
방어도 16-19
"악마의 피는 마법사의 무기 체계에서 매우 중요한 도구다. 사실은, 이 손목 방어구에 그 피를 주입했다. 추출법은 정말이지 말할 수 없을 만큼 괴로웠지만, 이 손목 방어구 생각만 해도 얼굴에 미소가 떠오른다." - 저주받은 이들의 첫 번째 마법사, 애쉬나가르

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.0–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 보호막의 효과 75–100% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +18–23
    • 힘 +18–23
    • 지능 +18–23
  • 무작위 속성 +3가지

원래 '침착한 습격'이라는 이름의 공속 붙은 손목보호구였으나 이와 같은 아이템으로 변경되었다.

마법무기 차단 룬, 저승의 칼날 보호막 룬, 수호강화 지속효과로 생성되는 보호막의 체력을 비약적으로 높여준다. 채널링 기술이나 저칼을 사용하는 마법사들의 생존을 책임지는 장비.

2.4 기준 힘파탈불 법사들의 손목 코어템으로 쓰이고 있다. 몸이 약해 마력갑옷을 드는 힘파탈불 세팅의 특성상 마력갑옷의 효과를 극대화시켜주는 손목이기 때문.

2.5.2. 랜슬러의 어리석음(Ranslor's Folly)[편집]


파일:ranslors-folly.png
랜슬러의 어리석음
방어도 366-421
고위 비제레이의 선임 장인이었던 랜슬러는 아무리 노련한 전사라도 이 손목 방어구에 내재된 힘을 감당할 수 없을 것이라는 사실이 염려스러웠습니다. 그래서 그는 불행한 누군가를 실험 대상으로 삼으려고 부둣가의 여관을 샅샅이 뒤졌습니다. 몇 차례의 끔찍한 실패를 겪은 뒤 문제가 해결되었다는 확신이 선 랜슬러는 자신이 직접 이 손목 방어구를 착용해 보았습니다. 나중에 그의 조수가 이 손목 방어구를 찾아낸 곳은 시커먼 잿더미 속이었습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 마력 돌개바람이 주기적으로 30미터 안에 있는 적들을 끌어옴

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

마력 돌개바람이 피라냐처럼 적을 끌어당기게 된다. 끌어오는 범위가 엄청나게 넓어서 수도사가 번개속성 용오름을 쓰는 수준으로 몹을 끌어모은다. 유일한 단점은 용오름처럼 연속으로 시전해도 몹이 연속으로 끌려오지는 않는다. 운석 계열이나 감속지대 같은 기술을 돌개바람과 섞어서 쓰는 법사에겐 필수 아이템. 돌개바람을 선택한 법사에겐, 사실상 고대 파르산 방어자를 제외하면 경쟁자가 없다고 봐도 무방할 정도라 광역지역을 선택해서 초토화시킬 수 있는 특성이나 기술 선택에선 아주 우수한 성능을 자랑한다. 만에 하나 피가 아슬아슬한 상황에 일반 몹들이 길을 막는다거나 할 때 먼 곳에 한번 써주면 돌개바람이 몹들을 전부 끌어가 버리므로 일종의 생존기처럼 사용할 수도 있다.
운전하는 수도사나 몹을 모아주는 리더가 있는 파티플에서는 활용도가 떨어지지만, 솔플에선 엄청난 효과를 보여준다. 마력 돌개바람을 시전한 지역에 즉시 몹들이 끌려온다. 원거리 용오름이라고 생각하자.


2.6. 부두술사[편집]



2.6.1. 제람의 손목 방어구(Jeram's Bracers)[편집]


파일:제람의 손목 방어구.png
제람의 손목 방어구
방어도 25-32
제람이 복수를 위해 모험하며 죽인 무수한 악마의 핏자국이 아직도 보입니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5-2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 죽음의 벽의 공격력 75-100% 증가 및 재사용 대기시간이 시작하기 2초 전까지 최대 세 번 죽음의 벽을 시전할 수 있음
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24-29
    • 힘 +24-29
    • 지능 +24-29
  • 무작위 속성 +3가지

2.3.0 패치에서 등장한 아이템. 지옥니 마구 세트를 코어로 하는 지옥니 부두에게 죽음의 벽을 메인 딜링기로 만들어주기 때문에 매우 잘 어울린다는 평가를 받고 있다. 설명에는 적혀있진 않지만 죽음의 벽의 공격속도를 30% 증가 시켜주는 숨은 옵션이 있다.

2.6.2. 라쿰바의 장식물(Lakumba's Ornament)[편집]


파일:라쿰바의 장식물.png
라쿰바의 장식물
방어도 366-421
형상이 없는 땅은 만물에 실을 드리우고 있습니다. 라쿰바는 그 누구보다도 그 실을 엮는 법을 잘 알고 있었습니다. 그녀가 만든 쓰개는 많은 이들이 보기를 거부하던 진실을 드러냈습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5–6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 혼령 수확의 중첩 1회당 받는 모든 피해 6% 감소
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416–500
    • 힘 +416–500
    • 지능 +416–500
  • 무작위 속성 +3가지

세트나 기술에 피해 감소가 1%도 없었던 비취 수확 부두용으로 나온 물건이다. 기본적으로 혼령 수확 5중첩시 30%의 피해 감소가 붙고, 신성한 수확도의 고유 옵션인 혼령 수확 10중첩의 효과를 받으면 60%라는 무시무시한 피해 감소치를 얻을 수 있다. 비취 부두 쓰라고 나온 아이템이지만, 다른 부두술사도 잘 만 쓴다.

2.6.3. 첫 거미의 똬리(Coils of the First Spider)[편집]


파일:첫 거미의 똬리.png
첫 거미의 똬리
방어도 366-421
아라키르는 이 세상과 형상이 없는 땅 사이의 세계에서 태어난 생물들을 이용해 추종자의 생기를 회복할 수 있었다고 합니다.

  • 주요 속성
    • 초당 생명력 6448-7678 회복
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 불박쥐를 불러내는 동안 받는 피해 30% 감소 및 적중 시 생명력 회복량 60000-80000 증가

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +2가지

주 속성이 5개인 특징이 있다. 불박쥐 시전시 받는 피해량 감소와 생명력 회복이 고유 옵션인데 단단해지면서 적생을 동시에 챙기는 표면적인 장점은 돋보이지만 불박쥐의 공격력은 늘려주지 않는게 아쉬운 아이템이다.


2.7. 강령술사[편집]



2.7.1. 겔민도르의 골수 보호대 (Gelmindor's Marrow Guards)[편집]


파일:Gelmindors_Marrow_Guards.png
갤민도르의 골수 보호대
방어도 366-421
수많은 이들이 라트마의 책무가 가진 무게감을 버티지 못했지만, 겔민도르는 이를 두 팔 벌려 받아들였습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 복제물이 시전한 뼈 창의 공격력 300-400% 증가

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

2.6.10 패치로 추가되었다. 말토리우스의 석화된 쇄기와 함께 카니발 뼈창 빌드의 코어 장비이다.

2.7.2. 크레나의 결속 (Bonds of C'Lena)[편집]


파일:Bonds_of_Crena.png
크레나의 결속
방어도 366-421
그의 어두운 눈동자와 쓴웃음에서 그가 균형을 유지하기 위해 되살린 생기 없는 해골들의 모습이 비쳐 보입니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5-6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 망자의 군대의 공격력 75-100% 증가. 해골 지배의 공격 대상에게는 이 효과가 두 배로 증가

  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

2.7.0 패치로 추가되었다. 개편된 라트마 망군 빌드에서는 투구 전설템인 운명의 서약과 더불어 필수로 챙기는 손목 전설템 장비이다.

2.8. 공용[편집]



2.8.1. 유혈 완갑(Sanguinary Vambraces)[편집]


파일:유혈 완갑.png
유혈 완갑
방어도 25-32
날카로운 톱니 모양을 띤 이 팔보호구에는 검은 왕이 살육한 무고한 희생자들의 피가 눌어붙어 있습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 1.5–2.0% 증가
  • 보조 속성
    • 가시 피해 +3–4
    • 적중당할 때, 일정 확률로 근처 적들에게 가시 공격력의 1000% 피해를 줌
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +24-29
    • 힘 +24-29
    • 지능 +24-29
  • 무작위 속성 +2가지

1막 호라드림 보관함 전용 아이템. 10% 확률로 10배 증폭된 가시가 캐릭터 반경 15미터 범위에 터진다.

2.4.0 패치에서 성전사 가시 세트가 리메이크되고 곧바로 대세 세트가 되었지만, 유혈 손목의 가시 피해에는 스킬이나 각종 버프 증댐이 반영되지 않아서 오히려 일반 가시 피해보다 약했기 때문에 주력으로 쓰이지 않았다.

2.4.1 패치로 모든 추가 피해 속성의 영향을 받도록 바뀌었다.[4] 그 후 연구가 이루어짐에 따라 몹 무리 속으로 들어가 인파이트를 하는 악몽 가시 광분 야만/선동자 성전사가 카나이 함에 넣어두고 쓰면 상당히 엄청난 아이템이라는 것이 밝혀졌다. 몹 무리 안에서 평타를 때리다보면 일정 확률로 순식간에 적 무리가 쓸려나가게 된다. 다만 피해가 높은대신 발동 확률이 낮기 때문에 몬스터를 잔뜩 몰아서 잡는 대균열 고단 솔플에서나 쓸모가 있고, 일균이나 대균 중저단 같은 곳을 돌 때는 무쇠 심장을 카나이 하는 것이 더 낫다. 물론 가시 피해를 쓰지만 적극적으로 맞지는 않는 악몽 포격 성전사는 대균 고단에서도 무쇠 심장이 더 좋다.

그리고 나오는 데를 생각해보면 알겠지만 이녀석은 레오릭 왕의 물건이다.

2.8.2. 고대 파르산 방어자(Ancient Parthan Defenders)[편집]


파일:고대 파르산 방어자.png
고대 파르산 방어자
방어도 63-75
이 팔보호구는 과거에 파르산 경비대원들이 착용하던 것이었습니다. 세월이 흘러 낡기는 했지만, 아직도 수백 년 동안 도시를 지키던 그 결의와 힘은 여전히 남아있습니다.

  • 보조 속성
    • 25미터 내의 기절한 적 한 마리당 받는 피해가 9-12% 감소
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85-108
    • 힘 +85-108
    • 지능 +85-108
  • 무작위 속성 +4가지

기절시킨 적의 수만큼 받는 피해가 10%씩 감소하는 아이템. 100%가 넘어가면 피해를 받지 않게 된다. 주력 기술에 기절 효과가 있는 직업들이 간혹 생존력 향상을 위해 차용하곤 한다.

효과엔 기절만 적혀있지만 빙결도 기절 비슷한 것으로 치는지 빙결에도 파르산 방어자의 효과가 발동된다. 덕분에 빙결 기술이 있는 래코르 야만, 후광 마법사 등은 파르산을 방어용 코어템으로 사용한다. 그러나 2.4.2 패치에서 몹 메즈 적용 방식이 변경되면서 간접 너프를 받았다. 같은 스킬의 기절이나 빙결을 2번 이상 받으면 더 빨리 풀리도록 변경되었기 때문이다. 이로 인해 대균열에서 활동중인 래불&불래 야만의 강인함이 큰 타격을 입었다.

예전엔 고단계일수록 몹이 기하급수적으로 세지는 대균열에서 코어템으로 자주 취급받았다. 그러나 2.4.3 패치 메타에서는 생존력 상승 효과가 파르산 상위호환이거나 다른 전설, 세트 고유옵션 아이템과 시너지를 일으키는 측면에서 파르산보다 훨씬 뛰어난 전설 고유효과가 있는 손목 부위 아이템[5], 파르산 고유 옵션 효과보다 좋은 카나이함 추출 옵션이 너무나 많아짐에 따라 입지가 매우 좁아졌다. 결국 대균 랭커들의 사용빈도가 급격하게 줄어들었다. 패치가 점점 거듭될수록 기술 데미지 상승 고유 옵션을 가진 전설아이템의 종류가 늘어나면서, 이러한 아이템들과 세트효과의 시너지가 DPS 상승의 핵심이 되었기 때문이다.

2.8.3. 왈제치언 팔 보호구(Warzechian Armguards)[편집]


파일:왈제치언 팔 보호구.png
왈제치언 팔 보호구
방어도 63-75
동부 지역을 오랜 시간 둘러본 끝에 치엔 가는 전속 호위대로 아르토운 부족을 선택했다. 이 충직한 수호병들은 치엔 가로부터 하사받은 독특한 팔보호구를 차고 있어 쉽게 알아볼 수 있다." - 압드 알하지르의 시안사이 연대기 중

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 2.5–3.0% 증가
  • 보조 속성
    • 생명의 구슬 및 금화 획득 반경 1–2미터 증가
    • 파괴 가능한 개체를 파괴할 때마다, 잠시 이동 속도 폭발적으로 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85-108
    • 힘 +85-108
    • 지능 +85-108
  • 무작위 속성 +2가지

주변의 구조물을 파괴하면 4초 동안 이동 속도가 50% 증가한다. 버프에는 내부 쿨다운이 없다.

발동 시 주변 지물도 파괴하는 번개의 화관과 조합했을 때 자동으로 이속 버프를 받을 수 있어서 편리하다. 현상금, 일반 균열, 대균열 저단을 빠르게 도는데 좋다.

2.8.4. 천벌의 손목 방어구(Nemesis Bracers)[편집]


파일:천벌의 손목 방어구.png
천벌의 손목 방어구
방어도 63-75
이 팔보호구를 착용한다면 각별히 주의하십시오. 가장 굳센 모험가조차도 화를 입을 수 있습니다.

  • 보조 속성
    • 신단과 수정탑에 가면 적 용사 하나 소환 (발산)
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85-108
    • 힘 +85-108
    • 지능 +85-108
  • 무작위 속성 +4가지

신단이나 수정탑을 클릭하면 정예가 나온다. 현상금 사냥 중 저주받은 신단의 6개 신단에서도 정예가 나온다. 더 많은 정예 = 더 많은 재료와 더 많은 구슬(일균/대균)이기 때문에 꽤나 메리트가 있는 아이템. 심지어 아이템이 안 떨어지는 대균열에서조차 게이지를 빨리 밀 수 있다. 주로 정예컷에 목숨을 건 단일딜 세팅이거나, 마땅한 손목이 없거나, 죽숨을 많이 수급하고자 할 때 사용하는 아이템. 파티 대균열에서는 서포터중 하나는 꼭 착용한다.

대균열이 아닌 이상 신단 클릭 시에만 스왑해서 사용하면 되기 때문에 굳이 고급 장비를 고집할 필요도 없다. 다만 중요한 방어구 부위인 손목 아이템의 효과를 잠시 받을 수 없기 때문에 스위칭을 안 하고 그냥 끼는 건 무리가 좀 있다. 정 귀찮으면 카나이에 넣기도 한다.

균열런을 갈 때 신단을 건드리지 않고 깃발을 꽃거나, 그냥 멀뚱히 신단 주위에서 계속해서 움직이는 경우가 있는데, 이건 이 손목을 찬 유저가 정예를 소환하길 바라고 안 건드리는 것이니 기다렸다가 소환시켜서 잡는 게 이득이다.

2.7.0 패치로 추종자에게 입혀서 플레이어 캐릭터에게도 효과가 부여되는 발산 옵션이 추가되었다. 솔로 플레이시에도 부담없이 추종자를 통해 사용할 수 있게 되면서 가장 인기있는 추종자 템이 되었다.

2.8.5. 커스테리안 손목 보호구(Custerian Wristguards)[편집]


파일:커스테리안 손목 보호구.png
커스테리안 손목 보호구
방어도 63-75
먼 옛날, 커스테리안이라는 독특한 종족이 있었다. 그들이 누구이고 뭘 하는지 아무도 몰랐지만, 그들의 유구한 역사는 이 손목 보호구의 강철 깊은 곳에 녹아 있다." - 투프닐의 현인, 위안

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 2.5–3.0% 증가
  • 보조 속성
    • 적에게서 얻는 금화 +13–14%
    • 금화를 획득하면 경험치 획득 (발산)
  • 무작위 속성 +3가지

획득한 금화량 만큼 경험치를 획득하는 특이한 옵션을 가진 손목 방어구. 거기에 보조 속성으로 골찬까지 붙어있다. 하지만 금화량 1당 경험치를 1을 획득하고 난이도 보너스도 받지 않기 때문에 별 기대할 수준이 되지 않는다. 역시 처음에만 반짝 쓰이게 되는 아이템.

2.1 패치에서 추가된 전설보석 축재자의 은총과 함께 쓰면 꽤 괜찮은 효과를 낼수있다. 가끔씩 보물 창고에 들어갈 수 있을 때 챙겨두면 경험치를 쏠쏠하게 벌 수 있으니 일단은 갖고 다니는 것도 좋은 편.

2.3.0에서 추가된 카나이의 함 효과를 이용한 부캐릭터 육성도 생각해볼 법 하다. 커스테리안 효과를 활성화 한 후 전설 보석 축재자의 은총을 남는 지옥불목걸이(레벨제한이 없다.)홈에 장착하여 사용하면 빠른 레벨업이 가능하다. 또한 모험모드 현상금 사냥 보상인 호라드릭 보관함 및 보너스 보관함을 오픈할 때 레벨 업이 필요한 부캐릭터에 옮긴 후 오픈하면 동일한 보상과 골드를 얻음으로써 커스테리안의 효과를 활용할 수 있다. 500만 금화를 드랍하는 도전균열 보상으로도 가능하다.

시즌 첫 캐릭터 육성중에도 습득은 가능하다. 도전균열을 깨서 얻은 재료들로 대장간에서 70레벨 희귀 손목을 만든 다음 카나이의 함에 돌려 전설로 만들고 카나이함에 넣어서 효과를 보는 것.[6] 물론 이런 꼼수로 성장하면 캐릭터의 레벨에 비례해 강해지는 디아블로 3 몹의 특성상 장비가 따라주지 못해 고전하게 되니 주의할 것.

2.8.6. 영광의 서약(Promise of Glory)[편집]


파일:영광의 서약.png
영광의 서약
방어도 158-178
오랜 세월 동안 여러 번 사라졌다가 나타난 이 손목 방어구에는, 그동안 거쳐온 주인들의 이름이 새겨져 있습니다. 주인들은 모두 대단한 영광을 얻었지만, 그 중에는 마땅한 보상을 받지 못하고 스러져 간 이들도 있습니다.

  • 주요 속성
    • 극대화 확률 4.5–6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 적을 실명시킬 때마다 4-6% 확률로 네팔렘의 영광 구슬 생성
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +160-179
    • 힘 +160-179
    • 지능 +160-179
  • 무작위 속성 +3가지

적을 실명시킬 때마다 네팔렘의 영광 구슬을 생성하게 해주는 손목 방어구. 하지만 확률이 너무 낮고(4-6%), 네팔렘의 영광 구슬의 효과가 영.. 아닌지라 도태될 수 밖에 없고, 결정적으로 적을 실명시킬 때마다 생성되는지라 사용하기 애매한 장비. 무엇보다 손목 방어구 중엔 직업 코어템이 많아서.. 역시 템을 그런대로 갖춘 상황이라면 웬만하면 분해당한다.

2.8.7. 라쿠니 좀도둑(Lacuni Prowlers)[편집]


파일:라쿠니 좀도둑.png
라쿠니 좀도둑
방어도 220-261
온 성역을 뒤져도 흉포함으로 라쿠니를 이길 존재는 없습니다.

  • 주요 속성
    • 공격 속도 5.0-6.0% 증가
    • 이동 속도 +10–12%
  • 보조 속성
    • 가시 피해 +316–1160
  • 무작위 속성 +3가지

주요 속성에 공격 속도와 이동 속도가 기본적으로 붙는 전설 장비. 원래는 이속이 기본인데 4옵이란 특성상 세팅하기가 힘들어 별로 좋은 평가를 받는 장비가 아니었으나 2.1.0 패치 에서 주속성이 5개로 변경되어서 속성 피해+주스텟+활력+극확+공속이라는 극공 옵션도 가능해지며 졸업 손목급의 위치를 가지게 되었다.

문제라면 전설 손목 방어구 중 극악의 드랍률을 자랑하는 아이템인데다 랜덤 옵션이 많아서 좋은 옵션 얻기가 정말 힘들다는 것.

2.8.8. 팔씨름(Strongarm Bracers)[편집]


파일:팔씨름.png
팔씨름
방어도 200-220
스카르타라 금속으로 만들어진 손목 방어구를 착용하는 전사는 덩치가 자기보다 두 배 큰 괴물도 제압할 수 있습니다.

  • 주요 속성
    • 활력 +220–349
    • 극대화 확률 4.5–6.0% 증가
  • 보조 속성
    • 밀쳐내기에 밀려난 6초 동안 20-30% 추가 피해를 입음
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +2가지

적을 밀치거나 당기면 6초 간 20-30% 추가 피해가 들어간다. 이 효과는 기술로 증가하는 피해량과 합연산되며, 밀려난 적이 착지했을 때가 아닌 밀려나게 하는 기술이 적중하자마자 바로 적용된다.

발동이 어렵지 않기 때문에 범용적으로 사용하기 좋은 손목이다. 야만용사는 맹렬한 돌진과 발구르기, 성전사는 규탄 진공과 군마 능지처참, 악마사냥꾼은 도약, 수도사는 용오름, 마법사는 블랙홀, 부두술사는 피라냐 회오리 등으로 발동이 가능하다. 기술을 넣지 못할 경우에는 보조 옵션에 밀치기를 달아서 사용할 수도 있다.

2.8.9. 사신의 손목 싸개(Reaper's Wraps)[편집]


파일:사신의 손목 싸개.png
사신의 손목 싸개
방어도 366-421
이 손목 방어구에서 뿜어져 나오는 마법의 기운은 기이하고도 낯설다. 이것을 발견하기 전에는, 생명력을 회복시키는 힘으로 또 다른 기운을 회복시키는 것은 불가능하다고 여겨졌다. 이 손목 방어구의 존재는 마법의 특성에 관한 기본적이 이해를 다시금 되돌아보지 않을 수 없게 만든다. - 대마법사 발테크

  • 보조 속성
    • 생명의 구슬이 주요 자원의 25-30%만큼 회복

  • 무작위 속성 +5가지[7]

생명의 구슬을 먹으면 주요 자원을 회복하는 점 때문에 많은 클래스가 탐내는 장비. 악마 사냥꾼의 추천 패시브중 하나인 복수의 효과중 증오 부분을 장비로 구현한 것이라 보면 된다.[8] 자원 소모량이 많은 대신 극딜로 빠른 몹 잡기가 가능한 클래스에게 추천되는 장비이다. 드랍템이 아닌 제작템이라는 점이 인상적인데, 예전에는 이 재료를 말티엘을 잡아야만 얻을 수 있다는 문제가 있었지만 2.0.5패치로 재료가 죽음의 숨결로 대체되면서[9] 제작 손목 아이템 중에서 최고급 대접을 받고 있다.

원래부터도 상급 아이템 취급을 받고 있지만 2.1.2 패치 이후로 블리자드가 자원 소모기 위주로 밸런싱을 맞추고 있기 때문에 옵 잘 뜬 사신은 졸업급 아이템 위상을 가지고 있다. 2.4 패치에서 갑자기 마법사들이 이걸 차고 고단 팟플을 시작했는데 워낙 마법사의 딜이 우월한터라 생구팟이 되어(1딜+3생구서폿) 마법사가 이걸 차고 생구를 미친듯이 퍼먹여 끊임없는 딜을 시키는 것이 핵심. 다만, 블리자드도 이런 1딜러+3서폿으로 정형화된 대균열 파티를 원치 않아서인지 생구를 뽑아내는 서포팅을 너프시켰다.

그리고 이제 각 직업의 특화된 전설 팔목 보호구가 많이 추가되어 많이 쓰이지 않는 추세. 특히 악사의 경우, 새벽으로 무한 복수 유지만 되면 증오가 쭉쭉 차오르는 데에 양의 만곡궁, 만티코어 등 자원 소모량 감소 옵션이 붙은 아이템이 많이 추가되면서 자원 소모량은 그닥 신경쓰지 않아도 되는 편이 되었다. 게다가 강인함을 챙겨주는 명료의 손목싸개가 선호도가 더 높다. 그나마 악몽학자 위주로 운영하는 강령술사들이 정수 확보를 위해 간혹 채용하는 정도이다.

현재는 내부쿨이 생겼다.

2.8.10. 케트리스의 부목(Kethryes' Splint)[편집]


파일:케트리스의 부목.png
케트리스의 부목
방어도 366-421
"활이 부러지고 화살이 바닥나자, 여자는 동료를 향해 빗발처럼 떨어지는 적의 창 앞으로 뛰어들고서는 몸을 살짝 비켜 창을 받아내더니 고스란히 적에게 되던졌다." - 아마존 공주

  • 무작위 속성 +6가지

70 레벨 제작 손목. 다른 70레벨 제작 아이템들은 갓 만렙들이 만들어서 사용하는 경우도 있지만, 손목의 경우 사신 손목이라는 쟁쟁한 경쟁자가 있고 재료도 바뀌어서 그나마 형상변환이 가능한 다른 제작템과는 달리 손목은 룩도 없어서 만드는 사람은 거의 없다.

아이템 명칭의 케트리스(Kethryes)는 아마존이 섬기는 신의 이름이다.


[1] 주로 활력을 챙기고, 간혹 모든 저항이나 방어도를 넣을 때도 있다.[2] 현상금 퀘스트로도 가끔 나온다.[3] 두 룬의 수치를 합한 값이 저 고통감내 룬의 수치와 일치한다.[4] 하지만 광피는 여전히 적용되지 않는다.[5] 예: 최초의 인간 손목 방어구, 파괴의 손목 방어구, 가브리엘의 완갑, 아크칸의 쇠고랑, 궁도 장비, 핀토의 자부심, 공력 보호대, 명료의 손목싸개, 애쉬나가르의 피칠갑, 제람의 손목 방어구, 첫 거미의 똬리, 하위 신들의 손목띠, 스쿨라르의 구원 등등.[6] 카달라의 핏빛 파편 갬블로 얻는 것은 34렙부터 가능하다.[7] 공식 홈페이지엔 8가지라고 되어 있으나 이는 명백한 오류다.[8] 복수와 달리 절제는 회복되지 않는다. 추가로 복수 패시브의 회복과 이 장비의 회복이 동시에 적용되어 생구 하나당 증오를 50 이상 회복하게 된다.[9] 그러나 도안을 얻기 위해서는 말티엘을 한 번은 꼭 잡아야 한다.


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