로맨싱 사가 2/기술

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1. 개요
2. 상세
3. 검
4. 대검
5. 도끼
6. 곤봉
7. 창
8. 소검
9. 활
10. 체술
11. 손톱


1. 개요[편집]


로맨싱 사가 2에 등장하는 기술 일람.


2. 상세[편집]


각각의 기술은 등장인물 중 배우는 사람이 정해져 있다. 동료가 되는 NPC는 16가지 타입으로 나뉘는데 각 타입별로 배우는 기술이 정해져 있고 그 외에는 배우지 못한다. 자신이 주력으로 쓰는 무기에 스킬 레벨이 올라가 있는 무기라도 기술을 못 배우는 함정 캐릭터도 많다.

활을 제외한 무기의 경우, 원칙적으로 인접하지 않은 대상에게는 맞출 수 없으나, 일부 기술은 인접하지 않은 대상에게도 맞출 수 있다.

각 기술의 위력은 통상공격을 1.0이라 생각하고 보면 된다.

기술을 습득할수 있는 기술이 2가지 이상 존재할 시 위력이 더 높은 기술을 사용하는 쪽이 습득할 확률이 높다. 예를 들어 광속검을 얻고자 할시 음속검을 사용하는 쪽이 통상 공격을 사용할 때보다 습득할 확률이 높다. 얻기 힘들다고 서술되어있는 기술들은 강력한 몬스터를 상대로[1] 노가다 좀 해야한다. 물론 운에 따라 다르다.

게임의 몬스터들은 기술레벨과 술법레벨이 있는데 몬스터 기술레벨-기술의 기술레벨 해서 0이 나오면 개발확률이 제일 높고 그외에는 양수이면 기술개발확률이 높고 음수이면 기술개발 확률이 현저하게 낮아진다.특히 -6 미만이면 0%다 양수로 +6이상 벌어져도 +6이랑 확률은 같다.

특정 몬스터들은 기술레벨이 높으면서도 스턴이나 마비의 내성이 없는 몬스터들이 있기에 이런 몬스터들을 기술노가다에 활용하기 좋다. 일본에서는 기술을 배운다는 점에 착안하여 이런 몬스터들을 도장이라고 칭한다.

게임에 등장하는 인물마다 익힐 수 있는 기술을 정리한 사이트가 있다. 기술 외에도 안드로이드판을 포함한 로맨싱 사가 2의 전반적인 공략이 있으며, 일어로 적혀있긴 하지만 구글번역 정도로도 알아볼 수 있는 수준이다.


3. 검[편집]


기술 습득의 일인자들은 워낙 난잡하게 분포되어 있어서 딱히 찝어 말하기 어렵다.본작의 물리계 강캐들은 검술 마스터레벨에 영향을 받는 캐릭이 대부분인지라 사실상 만능무기다. 대검이나 창과는 달리 잔상검이라는 우월한 전체 공격기도 있다. 초반부터 개발에 자금을 올인해서 검을 최종단계까지 개발하고, 메르 사막에서 기술 노가다로 얻을 수 있는 선 베기를 조합하면 칠영웅 중 약체인 보크온이나 로크부케 1단계 정도는 가볍게 털어버릴 수 있을 정도의 화력이 나온다. 약점은 최강기인 부동검이 래피드스트림의 효과를 무시하고 턴 마지막에 발동하는 관계로, 주력기로 쓰기는 조금 애매하다는 정도.

후려치기(なぎ払い, Knee Split) - 기술 소비0, 위력 0.7 대상은 적 1체, 일정 확률로 스턴

패리(パリィ, Parry) - 기술 소비0, 대상은 사용자, 자신의 민첩성에 따라서 물리공격을 45% 정도 회피할 확률이 생긴다. 통상공격 사용 중 직접 물리 공격을 받았을 때 습득가능. 초기 인원 중 '베어'는 진행 중 거의 100% 확률로 이 기술을 배우게 되는데, 정작 베어 입장에서 사실 게임 전체적으로도 패리는 참으로 쓸데없는 기술이기 때문에 네타거리가 되었다. 그러다가 베어 1인 클리어라는 전설적인 영상까지도 등장(...)

이단 베기(二段斬り, Double Cut) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능. 레온이 처음부터 익히고 있는 기술. 단 한 가지 주의해야 할 점은, 레온이 '번뜩인' 기술이 아닌 관계로 기술 연구소에는 등록이 안 된다. 선 베기의 키 스킬이니 절대로 봉인해서는 안 되고, 검술을 특기로 하는 차대 황제에게 넘겨줘야 선 베기를 익힐 수 있다.

단책 베기(短冊斬り, Fillet) - 기술 소비5, 위력 3.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.

미진베기(みじん斬り, Mince) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 1체. 명중률은 낮다. 통상공격 사용시 습득가능.

선 베기(線斬り, Slice) - 기술 소비7, 위력 4.0 대상은 적 1체, 강력한 기술로서 다른 무기의 최강급 기술과 데미지가 맞먹는다. 중후반을 모두 책임지는 기술. 더군다나 이단베기 사용시 요구 적기술레벨이 23으로 낮은편이고 2단 베기로 개발되는 기술은 이거 단 하나라서 노리고 개발하기 쉽다. 통상공격 사용 혹은 이단베기로 습득 가능

공압파(空圧波, Airwave) - 기술 소비5, 대상은 적 1체, 적의 HP를 5/8만큼 줄인다. 통하지 않는 적이 많기는 하나, 통하는 적 한정으로 후반부에 대형 적 1~2체와의 전투 시에는 사용하기에 따라 다른 최종필살기 못지않은 데미지를 뽑아낼 수 있어,[2] 전투 스타일에 따라 후반까지 애용되는 경우도 있다. 통상공격 사용시 습득가능. 명중율도 75%이다.

10자 베기(十字斬り, Cross Cut) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 언데드에게 크리티컬. 베어넘기기 사용시 습득가능.

회오리 바람(つむじ風, Whirlwind) - 기술 소비4, 위력 2.0 적1체와 해당 열에 추가데미지. 베어넘기기 사용시 습득가능.

음속검(音速剣, Mach Blade) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 1체, 패리와 같은 회피기술을 무시하고 공격하는 기술. 방패나 가드에는 막힌다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.

광속검(光速剣, Prism Blade) - 기술 소비8, 위력 3.0 대상은 적 1체, 음속검의 업그레이드판. 위력도 상향되였으며 방어가 불가능하다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 음속검 사용시 습득가능.

진공 베기(真空斬り, Vacuum Slash) - 기술 소비10, 위력 3.3 대상은 적 1체, 얻기 많이 힘든 상급기술. 베어넘기기와 회오리 바람 사용시 습득가능.

잔상검(残像剣, Mirage Blade) - 기술 소비7, 위력 2.3 대상은 적 전체, 음속검 사용시 습득가능.

부동검(不動剣, Still Blade) - 기술 소비14, 위력 4.7 대상은 적 1체, 최강의 검기술. 턴의 마지막에 발동되며 발동한 턴에서 공격받은 회수에 비례하여 데미지가 올라간다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 통상공격 사용시 습득가능.

프로미넌스참(プロミネンス斬, Prominence) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 1체, 불꽃의 검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

풍랑검(風狼剣, Windwolf Blade) - 기술 소비1, 위력 1.7 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 환수검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

교룡검(咬竜剣, Dragonfang Blade) - 기술 소비7, 위력 2.7 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 환수검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

석션(サクション, Suction) - 기술 소비4, 대상은 적 1체, 스펙터 소드로 사용가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 상대의 HP를 흡수한다. 한글패치판에서는 '섹션'이라 나온다. 통상공격 사용시 습득가능.

분자분해(分子分解, Divide) - 기술 소비5, 대상은 적 1체, 스프래셔로 사용가능, 적을 일격사 한다. 통상공격 사용시 습득가능.

스웜(スウォーム, Swarm) - 기술 소비4, 위력 1.7 대상은 적 전체, 웜 슬레이어로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

카마이타치(カマイタチ, Cyclone) - 기술 소비2, 위력 1.7 대상은 적 세로 1열. 풍신검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

번개 베기(稲妻斬り, Lightning Slash) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 풍신검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.

파이널 스트라이크(ファイナルストライク, Final Strike) - 기술 소비1, 위력 4.0 대상은 적 1체, 고블린 소드, 웜 슬레이어, 스프래서로 사용가능, 사용 후엔 무기가 파괴되어 없어지니 미련이 안 남은 무기를 써서 최후의 보루로서 사용하자.


4. 대검[편집]


기술 습득의 일인자들은 이스트가드. 단 '렌야'만은 활인검을 배울 수 없다.
전체적으로 강력하며 특히 개발무기인 크로스 클레이모어가 공격력 55로 최강급이다. 단점은 전체공격이 부실하고[3] 중반을 받쳐줄만한 기술이 없다는 것. 하지만 공격력 45의 흑요석 검으로 쓰는 선 자르기와 크로스 클레이모어로 쓰는 청류검의 화력이 엇비슷하니 기술 부족이 체감되지는 않을 것이다. 최강기 무명검도 부동검 같은 페널티가 없어서 막 쓰기 편하고 위력도 동급이다.

칼등치기(みね打ち, Blunt Strike) - 기술 소비0, 대상은 적 1체, 상대를 마비시킨다.

감아 때리기(巻き打ち, Wind Up Strike) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체. 위력은 낮지만 반드시 명중한다. 통상공격 사용시 습득가능.

디플렉트(ディフレクト, Deflect) - 기술 소비0, 대상은 사용자. 50% 확율로 물리 공격을 방어한다. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.

강격(強撃, Sunder) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 낮은 기술점소모와 그에 맞지 않는 괜찮은 공격력으로 초반에 쓸모있음. 대신 명중률은 75%. 통상공격 사용시 습득가능.

잘라내기(切り落とし, Vertical Strike) - 기술 소비5, 위력 2.0 대상은 적 1체, 강격보다 기술점소모는 높으면서 위력은 동등. 다만 강격의 경우 일정확률로 기술이 실패하지만 잘라내기의 경우 100% 들어간다. 덤으로 일정 확률로 스턴. 통상공격과 감아치기 사용시 습득가능.

츠바메가에시(ツバメ返し, Swallow Reversal) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격과 잘라내기 사용시 습득가능.

수조검(水鳥剣, Waterfowl Blade) - 기술 소비6, 위력 2.0 대상은 적 세로 1열, 수직일렬의 적들을 모두 공격. 검기의 잔상검과 함께 잡몹처리의 일등공신. 대검 기술중 몇 안되는 광역기술이다. 통상공격 사용시 습득가능. 95%의 명중율을 가진다.

무무검(無無剣, Empty Blade) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 1체, 임의의 적 하나를 공격. 통상공격 사용시 습득가능. 85%의 명중율을 가진다.

무명검(無明剣, Dark Blade) - 기술 소비13, 위력 4.7 대상은 적 1체. 무무검의 업그레이드판으로서 최강의 대검기술. 공격할 적을 선택 가능하며 방어가 불가능하다. 통상공격과 무무검 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.

흘려 베기(流し斬り, Flowing Slash) - 기술 소비7, 위력 2.0 대상은 적 1체. 낮은 확률로 적의 완력을 떨어뜨리며, 이러한 무기술에 의한 디버프는 시간이 지나도 풀리지 않는다. 통상공격과 잘라내기 사용시 습득가능. 초반 이벤트 때 빅토르가 크진시를 상대로 이 기술을 쓰며 대항하지만 소울 스틸에 당하고 "흘려베기가 제대로 들어갔는데..."라는 유언을 남기는데 이 문장도 네타거리로 전락해 로맨싱 사가 2 플레이 영상에서 이 장면이 지나가면 반드시 수많은 탄막이 지나간다(...).

난설월화(乱れ雪月花, Scattered Petals) - 기술 소비 12, 위력 4.0 대상은 적 1체, 눈이 내리는 모션이 나오면서 공격하는 대검 기술. 무명검보다는 위력이 조금 떨어지지만 대검의 공격력에 힘입어 여전히 최강급 기술이다. 냉기 속성. 통상공격과 제비 되돌리기 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.

청류검(清流剣, Stream Blade) - 기술 소비 7, 위력 2.7 흘려베기의 강화판. 대상은 적 1체. 통상공격과 흘려베기 사용시 습득가능.

활인검(活人剣, Life Blade) - 기술 소비 15, 대상은 적 전체. 궁극의 대검기술. 턴의 마지막에 발동하여 적 전체를 전멸시키며 그 턴에는 모든 물리공격을 회피한다. 보스급에게는 무효. 이 기술과 관련하여 버그가 있는데 활인검을 선택했다가 다시 취소하고 다른 기술을 사용해도 활인검의 물리공격 회피 효과는 남는다. 이것을 이용하면 물리공격이 주인 적들은 노대미지로 관광보낼 수 있다. 얻기가 엄청나게 힘든 상급기술로 오직 이스트가드 만이 얻을수 있다. 반대로 생각하면 이스트가드를 사용할시 노가다만 좀 하면 얻을 수 있다.[4] 통상공격 사용시 습득가능.

뇌살참(雷殺斬, Jolting Slash) - 기술 소비 3, 위력 2.3 대상은 적 1체, 명도 천조로 사용가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.

댄싱 소드(ダンシングソード, Dancing Sword) - 기술 소비 5, 위력 2.3 대상은 적 1체. 트리플 소드로 사용 가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 치트를 통해 확인해보면 빅토르가 이 기술을 쓸 수 있다(...) 흘려베기 말고 이걸 쓰지 그랬나

성광(聖光, Holy Light) - 기술 소비 2, 대상은 적 전체, 데이블레이드로 사용가능. 곤봉 '홀리 버스터'로도 사용 가능하다. 통상공격 사용시 습득가능.

월영(月影, Lunar Blade) - 기술 소비 3, 위력 2.3 대상은 적 전체, 문라이트로 사용 가능. 칠영웅중 노엘이 사용하는 기술. 통상공격 사용시 습득가능.

일도양단(一刀両断, Surging Slice) - 기술 소비 9, 위력 2.7 대상은 적 1체, 오토클레르로 사용 가능. 일정 확률 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.

낙월파참(落月破斬, Moonfall Slash) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 곡도 계열(요도용광, 청룡도, 카타나, 명도천조)로 사용 가능. 검의 경우 삼일월도로도 사용 가능하다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.

퇴마신검(退魔神剣, Exorcism Blade) - 기술 소비 4, 대상은 적 전체, 요도 용광으로 사용가능. 언데드류의 몬스터들에게 큰 데미지를 입힌다. 언데드류 몬스터가 많이 나오는 유적 등의 던전에서 노가다를 할 때 유용. 통상공격 사용시 습득가능.

살충검(殺虫剣, Pesticide Blade) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 보팔 소드로 사용 가능. 곤충형 몹에게 유용. 통상공격 사용시 습득가능.

살인검(殺人剣, Killing Blade) - 기술 소비6, 위력 2.0 대상은 적 1체, 보팔 소드로 사용 가능. 인간형 몹 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.


5. 도끼[편집]


기술 습득의 일인자들은 무장상선단과 노마드(남). 딜 계수가 체술에 이은 2위이며, 본작 유일의 분신기인 요요를 보유하여 딜 포텐셜은 작중 최강이라고 해도 과언이 아닌 계열이다. 다만 모든 기술의 명중율이 80% 내외라서 공격이 가끔 빗나간다는 게 단점. 래피드스트림 진형으로 수룡사냥 등을 하다보면 생각보다 이 단점이 크게 다가올 것이다. 리마스터판의 경우 참조치 버그를 이용하면 명중률을 커버할 수 있어서 쓰기 편해졌다.

토마호크(トマホーク, Tomahawk) - 기술 소비1, 위력 1.0 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.

액스 봄버(アクスボンバー, Axe Bomber) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.

1인 시간차(一人時間差, Time Lapse) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.

요요(ヨーヨー, Yo-yo) - 기술 소비3, 기 위력 1.7 대상은 적 1체, 도끼의 기레벨이 높을 수록 위력이 더욱 상승해서 후반쯤 되면 스카이드라이브 급의 위력을 보이는 가성비 최강의 기술. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격과 토마호크 사용시 습득가능.

대목단(大木斷, Cut Timber) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 식물 계열 몹에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.

블레이드 롤(ブレードロール, Echo Blade) - 기술 소비8, 위력 2.7 대상은 적 1체지만 나머지의 모든 적에게도 약간의 데미지가 들어간다. 통상공격과 대목단 사용시 습득가능.

차원참(次元斬, Dimensional Break) - 기술 소비9, 대상은 적 전체, 즉사기. 50%의 확율, 통상공격과 대목단 사용시 습득가능.

고속나브라(高速ナブラ, Reverse Delta) - 기술 소비 9, 위력 5.0 대상은 적 1체, 최강급 도끼기술. 통상 공격시는 요구기술레벨이 36으로 높지만 1인시간차로 배울경우 28로 그렇게 높지는 않은편이다. 1인시간차 역시 요구 기술레벨이 19라서 그다지 높지 않는 편이라서 이걸 노리고 리마스터판에는 버그까지 활용한 스피드런까지 개발 되었을정도로 고효율 기술 단점이라면 도끼기술들이 다 그렇다시피 명줄이 높지 않지만 리마스터판은 이마저도 버그를 활용해서 무력화 할 수 있다. 사라매트의 에일네프의 탑 수호자가 스턴 저항이 없으면서 기술레벨이 31이나 되고 리마스터판에서는 위에서 언급한 버그를 활용할 수 있는 몬스터다보니 전형적인 도장형 몬스터 통상공격과 1인시간차 사용시 습득 가능.

장작패기 스페셜(マキ割りスペシャル, Treecleaver) - 기술 소비 8, 위력 3.7 대상은 적 1체, 식물 계열 몹에게 큰 데미지. 한글패치판에서는 '감아가르기 스페셜'이라 나온다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 대목단, 일인시간차 사용시 습득가능.

스카이 드라이브(スカイドライブ, Sky Drive) - 기술 소비 11, 위력 5.0 대상은 적 1체, 최강의 도끼기술. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 통상공격과 토마호크 사용시 습득가능.

페더 실(フェザーシール, Feather Seal) - 기술 소비 1, 대상은 사용자, 레이디 호크로 사용 가능. 공격대상에서 제외된다. 통상공격 사용시 습득가능.

전광 부메랑(電光ブーメラン, Boomerang) - 기술 소비 1, 위력 1.7 대상은 적 1체, 토아 마린의 도끼로 사용가능. 통상공격과 토마호 사용시 습득가능.

죽음의 춤(死の舞い, Dance of Death) - 기술 소비 9, 대상은 적 전체, 보팔 액스로 사용 가능. 적전체. 통상공격 사용시 습득가능.

환체전사법(幻体戦士法, Phantom Chivalry) - 기술 소비 9, 대상은 사용자, 자수정의 도끼로 사용 가능. 자신이 아닌 분신체가 공격을 시전하게 하는 버프인데, 이게 별 의미가 없는 것 같지만 합성술 '용맥'과 조합하면 최강급의 기술로 변모한다[5]. 이 기술을 이용한 황제 1인 칠영웅 격파 플레이 사례가 있다. 통상공격 사용 시 습득가능.

디스트럭션(デストラクション, Destruction) - 기술 소비 7, 위력 3.7 대상은 적 1체, 데스트로이어로 사용 가능. 통상공격 사용시 습득가능.


6. 곤봉[편집]


기술 습득의 일인자들은 사이고족. 초반 포텐셜이 굉장히 높은 무기 계통으로, 번뜩임 레벨 20의 삭암격을 배우면 초반부터 압도적인 화력을 행사할 수 있다. 하지만 그 삭암격이 최종기술인 데다가, 사용자도 사이고족이 합류하기 전까지는 마법사들 뿐인지라 활약하기가 어렵다. 무기도 공격력 40의 앰버메이스가 끝인지라 중반만 가도 힘이 빠지는 편. 초반여포도 사실 무기개발이 편하고 선 베기가 강력한 장검이 더 우수한지라 이래저래 애매한 계열이다. 최종기 거북이 등껍질 깨기를 이용해서 방깎요원으로 써먹는 방법이 있긴 한데, 래피드스트림 진형에서 1번 딜러가 방깎을 하려면 황제가 곤봉을 써야한다는 게 문제.

되찌르기(返し突き, Returning Thrust) - 기술 소비 0, 위력 1.3 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.

정수리공격(脳天割り, Headblow) - 기술 소비 3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 일정 확률로 수면. 통상공격 사용시 습득가능.

골쇄(骨砕き, Bonecrusher) - 기술 소비 5, 위력 2.0 대상은 적 1체, 적의 힘을 조금 줄인다. 통상공격과 정수리공격 사용시 습득가능.

삭암격(削岩撃, Rock Splitter) - 기술 소비 5, 위력 4.0 대상은 적 1체, 한글패치판에서는 '소암격'이라 나온다. 빨리 배우고 가성비가 높으면서 최종 필살기. 통상공격 사용시 습득가능.

더블 히트(ダブルヒット, Twinstrike) - 기술 소비 4, 위력 2.7 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.

지열격(地裂撃, Fissure Strike) - 기술 소비 5, 위력 1.3 대상은 적 횡 1열, 일정 확률로 스턴. 비행하는 상대에게는 통하지 않는다. 통상공격 사용시 습득가능.

그랜드 슬램(グランドスラム, Grand Slam) - 기술 소비 7, 위력 1.7 턴의 마지막에 발동하여 전체에게 지진공격. 칠영웅중 단타그가 사용하며 가끔 중간보스가 사용할 때도 있는데 둘 다 악몽이다. 지열격과 그랜드 버스터 사용시 습득가능.

오존 비트(オゾンビート, Ozone Beat) - 기술 소비 5, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

풀 플랫(フルフラット, Full Flat) - 기술 소비 6, 위력 2.3 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

거북이 등껍질 깨기(かめごうら割り, Nutcracker) - 기술 소비12, 위력 3.7 대상은 적 1체, 최강의 곤봉기술. 공격한 적의 물리방어력을 떨어뜨리는 기능이 있다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 골쇄, 더블히트 사용시 습득가능.

웨어 버스터(ウェアバスター, Hunter's Fury) - 기술 소비1, 위력 1.7 대상은 적 1체. 실버 해머로 사용 가능하며, 수인계열 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.

움직이지 마!(動くな, Halt) - 기술 소비3, 대상은 적 전체, 텀블러 롯드로 사용 가능하며, 마비 기능이 있다. 한글패치판에서는 '움직임'이라 오역되었다. 가끔 적이 사용할 때가 있는데 충격과 공포의 성능을 보여준다. 통상공격 사용시 습득가능.

스펠 인핸스(スペルエンハンス, Acuity) - 기술 소비 1, 세이지 롯드로 사용 가능하며, 동료 1명에게 술 공격력 상승. 통상공격 사용시 습득가능.

축복(祝福, Blessing) - 기술 소비 2, 리바티 스탭으로 사용 가능하며, 동료 1명의 완력과 마력 상승. 통상공격 사용시 습득가능.

트리플 히트(トリプルヒット, Triple Hit) - 기술 소비 10, 위력 4.0 대상은 적 1체, 습득하는 것이 불가능하다.[6] 브리트라 같은 매우 강력한 적이 사용하는데 충공깽의 위력을 보여준다.

그랜드 버스터(グランドバスター, Grand Buster) - 기술 소비 3, 위력 1.7 코무른 해머로 사용가능하며 대상은 적 전체, 비행하는 상대에게 통하지 않음. 통상공격 사용시 습득가능.

섀터 스탭(シャッタースタッフ, Staff Strike) - 기술 소비 1, 위력 5.0 적 전체를 공격하며 텀블러 로드, 세이지 로드, 스컬 로드로 사용 가능. 이 기술을 발동한 무기는 파괴된다. 텀블러 로드는 프리메이지의 기본장비로, 프리메이지 2명을 동료로 만든 다음 텀블러 로드만 창고에 집어넣고 루톤 보내기로 황제와 함께 죽이기를 반복, 텀블러 로드를 양산해서 셔터 스탭을 난사하는 전법이 가능하다. 초반에 보스급 몹에게 막혀서 진행이 힘들면 한번 써볼 것.

섀터 스탭(シャッタースタッフ, Staff Strike) - 리버티 스탭으로 사용 가능하며 아군 전체에게 회복효과. 이 기술을 발동한 무기는 파괴된다.


7. 창[편집]


기술 습득의 일인자들은 임페리얼가드(남). 무기 공격력은 전체적으로 높지만 기술 계수가 낮아서 제 화력이 안 나온다. 그나마 용창 + 낙하비룡은 그럭저럭 강력하지만 용창은 드랍율 2%라서 노가다 없이는 입수할 수 없는 무기라는 게 문제. 굳이 이렇게까지해서 쓸 만큼 성능이 좋은 것도 아니고, 후반부에 임페리얼 가드가 합류하기 전까진 마땅한 창술 딜러가 없어서 육성도 피곤하다. 전체공격 기술이 없는 것도 문제.

다리 후리기(足払い, Trip) - 기술 소비0, 대상은 적 세로 1열, 명중하면 스턴. 발이 달린 적 이외에는 무효.

2단 찌르기(二段突き, Double Stab) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

번개 찌르기(稲妻突き, Lightning Thrust) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 전체. 통상공격 사용시 습득가능.

꿰뚫기(串刺し, Skewer) - 기술 소비4, 위력 1.7 대상은 적 가로 1열. 통상공격 사용시 습득가능.

차지(チャージ, Charge) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

에이밍(エイミング, Aim) - 기술 소비1, 위력 1.0 대상은 적 1체, 마지막에 공격하지만 100% 명중시킨다. 통상공격 사용시 습득가능.

풍차(風車, Windmill) - 기술 소비2, 위력 1.7 대상은 사용자, 반격기. 스파이럴 패리 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.

일문자 찌르기(一文字突き, Sharp Thrust) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 가로 1열. 통상공격 사용시 습득가능.

활살화석충(活殺化石衝, Petrify Rush) - 기술 소비6, 위력 2.3 대상은 적 1체, 일정 확률로 석화(=즉사기). 통상공격과 에이밍 사용시 습득가능.

스파이럴 차지(スパイラルチャージ, Spiral Charge) - 기술 소비10, 위력 3.7 대상은 적 1체, 얻기 힘든 상급기술. 차지 사용시 습득가능.

활살수신충(活殺獣神衝, Divine Lancer) - 기술 소비8, 위력 3.3 대상은 적 1체, 맞으면 일정 확률로 능력치 감소. 얻기 힘든 상급기술. 에이밍 사용시 습득가능.

무쌍 3단(無双三段, Triumvirate) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체, 최강의 창 기술. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 이단찌르기 사용시 습득가능.

포세이돈 슈트(ポセイドンシュート, Poseidon Shot) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체, 트라이덴트, 랜서, 중수의 창으로 사용 가능. 물고기/수서생물에게 큰 데미지. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.

선더 볼트(サンダーボルト, Thunder Volt) - 기술 소비5, 기본 위력 1.7 대상은 적 전체, 청수정의 창으로 사용 가능. 데미지는 마력에 비례. 통상공격 사용시 습득가능.

낙하비룡(下り飛竜, Swooping Dragon) - 기술 소비10, 위력 5.0 대상은 적 1체, 용창 게이볼그의 고유기술로서 최강의 창 기술. 용창자체는 최강창인 흑요석의 창보다 공격력이 약간 떨어지지만 용창이 발동하는 낙하비룡은 흑요석의 창이 발동하는 무쌍3단보다 데미지가 높다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 통상공격과 차지, 스파이럴 차지 사용시 습득가능. 리마스터판이라면 드롭링을 다수 장비하는걸로 용창 게이볼그를 생각보다 쉽게 얻을 수 있다.

사이코 바인드(サイコバインド, Psycho Shot) - 기술 소비6, 위력 2.0 적 전체에 데미지 및 적 1인에게 마비 효과. 성창 롱기누스의 고유기술이며 칠영웅 중 와그너스가 사용하는 기술이기도 하다. 와그너스가 사용할때는 공포의 기술이였지만 플레이어가 사용할 때는 성능이 영 좋지 않은 기술이다. 통상공격 사용시 습득가능.


8. 소검[편집]


기술 습득의 일인자들은 몰족. 위력은 낮지만 이런저런 부가효과를 많이 보유하고 있다. 하지만 결국 이 게임은 딜로 승부하는 게임이고 칠영웅급 보스들은 대부분 디버프 면역인지라 후반까지 끌고가기는 어렵다.

페인트(フェイント, Feint) - 기술 소비 0, 대상은 적 1체. 명중하면 스턴.

감전충(感電衝, Shock Rush) - 기술 소비 1, 위력 0.7 대상은 적 1체. 일정 확률로 마비. 통상공격 사용시 습득가능.

사이드 와인더(サイドワインダー, Sidewinder) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 개구리 계열 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.

마리오넷(マリオネット, Marionette) - 기술 소비 6, 대상은 적 전체. 걸려든 상대를 조종해 랜덤으로 공격하게 한다. 칠영웅중 보크온이 사용할때는 공포의 기술이지만 아군이 사용할때는 쫄따구 빼면 아무도 안걸리고 걸려도 별로 재미를 못본다. 통상공격 사용시 습득가능.

스네이크 샷(スネークショット, Snake Shot) - 기술 소비 6, 위력 2.0 대상은 적 세로 1열, 개구리 계열 적 즉사. 통상공격과 사이드 와인더 사용시 습득가능.

마타도르(マタドール, Matador) - 기술 소비 2, 위력 2.0 대상은 사용자. 반격기. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.

마구 찌르기(乱れ突き, Mega Thrust) - 기술 소비 8, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

플라즈마 스러스트(プラズマスラスト, Plasma Thrust) - 기술 소비 4, 위력 1.7 대상은 적 1체이며 주위의 적에게도 약간의 데미지가 들어간다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격과 사이드 와인더 사용시 습득가능.

스크류 드라이버(スクリュードライバー, Screwdriver) - 기술 소비 6, 위력 2.3 대상은 적 1체, 여성형 적에게 큰 데미지. 사이드와인더 사용시 습득가능.

환혹검(幻惑剣, Glamor Blade) - 기술 소비 8, 위력 3.0 대상은 적 1체. 일정 확률로 스턴. 통상공격 사용시 습득가능.

파이널 레터(ファイナルレター, Eulogy) - 기술 소비 10, 위력 4.0 대상은 적 1체. 소검기 최강기술. 일정 확률로 즉사. 통상공격 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.

매드 바이터(マッドバインダー, Mad Biter) - 기술 소비 1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 로브 오멘으로 사용 가능. 적 1기 혼란. 통상공격 사용시 습득가능.

라이프 스틸(ライフスティール, Life Steal) - 기술 소비 16, 대상은 적 1체. LP를 1 떨어뜨린다. 아군이 사용하면 모든 내성을 무시하고 반드시 적을 일격사시키지만 아군은 습득할 수 없다.[7] 크진시 같은 적들이 사용해 데미지는 안 주고 LP만 쓸데없이 갉아먹는 얄미운 짓을 한다.

백화요란(百花繚乱, Floral Extravaganza) - 기술 소비7, 위력 2.7 대상은 적 1체, 이로리나의 별로 사용 가능. 일정 확률로 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.

화룡출수(火龍出水, Fire Dragon Flood) - 기술 소비6, 대상은 아군 전체, 적수정 로드로 사용 가능. 아군 전체가 광전사화하나 모든 능력이 올라가고 HP회복이 붙는다. 통상공격 사용시 습득가능.

파이널 스트라이크(ファイナルストライク, Final Strike) - 기술 소비1, 위력 4.0 대상은 적 1체, 로브 오멘으로 사용 가능. 사용시 무기가 파괴된다.


9. 활[편집]


기술 습득의 일인자들은 헌터. 활 공격은 평타의 명중율이 95% 이며 대부분의 기술이 명중율이 떨어지거나 100% 이상이거나로 나뉜다.

그림자 묶기(影ぬい, Stunner) - 기술 소비 1, 대상은 적 1체. 명중하면 마비. 통상공격 사용시 습득가능.

순속의 화살(瞬速の矢, Quick Arrow) - 기술 소비 3, 위력 1.7 대상은 적 1체. 진형, 민첩에 관계없이 최속행동한다. 통상공격 사용시 습득가능.

엉터리 화살(でたらめ矢, Haphazard Arrow) - 기술 소비 2, 위력 1.0 대상은 적 전체. 통상공격 사용시 습득가능.

두 번 쏘기(二本射ち, Twin Arrows) - 기술 소비 2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

비스트 슬레이어(ビーストスレイヤー, Beast Slayer) - 기술 소비 4, 위력 2.0 대상은 적 1체. 짐승계열 적에게 큰 데미지. 통상공격과 두 번 쏘기 사용시 습득가능.

애로우 레인(アローレイン, Rain of Arrows) - 기술 소비 4, 위력 1.7 대상은 적 전체. 통상공격과 마구쏘기 화살 사용시 습득가능.

이드 브레이크(イド·ブレイク, Id Break) - 기술 소비 3, 위력 1.3 대상은 적 1체. 일정 확률로 공격력(마법공격력?) 감소. 통상공격 사용 시 습득가능.

영시(影矢, Shade Arrows) - 기술 소비8, 대상은 적 1체, 위력 2.0 데미지 + 일정 확률로 즉사. 통상공격과 두 번 쏘기 사용시 습득가능.

바라쥬 슈트(バラージュシュート, Barrage Shot) - 기술 소비10, 위력 2.7 대상은 적 전체. 통상공격과 마구쏘기 화살 사용시 습득가능.

낙봉파(落鳳破, Falling Phoenix) - 기술 소비5, 대상은 적 1체 위력 2.3 부유계의 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.

이즈나(イヅナ, Izuna) - 기술 소비10, 대상은 적 1체, 위력 4.0 최강의 활 기술. 얻기 많이 힘든 상급기술. 적 횡렬 전체에 데미지를 준다.. 통상공격과 순속의 화살 사용시 습득가능.

하트 시커(ハートシーカー, Heart Seeker) - 기술 소비2, 대상은 적 1체, 윙 킬러로 사용 가능. 명중하면 매료. 통상공격 사용시 습득가능.

다죽어 화살(皆死ね矢, Execution Arrows) - 기술 소비7, 대상은 적 전체, 그림 리버로 사용 가능. 한글패치판에서는 '전사의 화살'이라 번역했다. 아마 全死라는 뜻으로 이렇게 번역한 듯. 통상공격 사용시 습득가능.

스타라이트 애로우(スターライトアロー, Starlight Arrows) - 기술 소비8, 위력 3.7 대상은 적 전체, 성천궁으로 사용 가능. 턴 마지막 발동한다. 통상공격과 애로우 레인 사용시 습득가능.


10. 체술[편집]


기술 습득의 일인자들은 격투가. 기술의 공격력은 완력과 민첩의 합계치에 영향받는다. 육성 여하에 따라서는 검, 대검을 능가할 수 있는 강력한 계열이기는 한데, 두 가지 문제가 있다.

첫 번째는 순수하게 스킬레벨에 의존하는 계열이라는 것. 초반부터 무기개발에 올인해서 3단계 무기를 만드는 게 정석인 로맨싱 사가 2의 시스템 상 공격력 45, 55짜리 최강무기랑 맨주먹으로 경쟁하는 건 불가능에 가깝다. 대충 체술 레벨 40은 돼야 경쟁이 될 만 한데, 그때까지 짐덩이에 가까운 맨손 딜러를 끌고 다니기가 어렵다는 것.

두 번째는 사용자가 마땅치 않다는 것으로, 체술 번뜩임은 격투가를 이용하면 되지만 막상 그 격투가들은 완력도, 속도도 어중간해서 체술을 써도 별로 좋은 위력이 안 나온다. 체술 마스터 레벨을 적용받는 직업은 사이고족, 사라만다 등에 포진되어 있지만 다들 속도가 느려서 체술을 쓰기는 부적합하다. 완력과 속도가 모두 높은 이스트가드나 시티시프, 프리파이터등의 직업은 체술의 마스터레벨을 적용받지 않아서 쓸 수가 없다.

결국 가장 무난한 방법은 완력과 속도가 높은 직업을 황제로 선택한 뒤 전대 황제의 체술을 이어받아서 키우는 것 정도인데, 결실을 거두려면 게임 후반부에 접어들어야 한다. 이래저래 피곤한 육성이 되겠지만 체술 만렙 최종황제의 천수관음은 그런 노력의 결실이라 할 만한 엄청난 위력을 보여준다.

주의사항으로, 체술은 사용자의 민첩에 영향을 받기에 본작 최강진형인 래피드스트림과는 상성이 좋지 않다[8]. 제대로 된 위력을 내려면 봉천무의 진이나 아마존 스트라이크가 강제되기 때문에, 래피드스트림의 편의성을 포기할 수 없다는 이유로 체술황제를 포기하는 유저도 많은 편.

킥(キック, Kick) - 기술 소비0, 위력 1.3 대상은 적 1체.

소배트(ソバット, Sobat) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 킥 사용시 습득가능.

카운터(カウンター, Counter) - 기술 소비0, 위력 2.0 대상은 사용자. 반격기. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.

고양이속임수(ネコだまし, Daze) - 기술 소비0, 대상은 적 1체. 명중하면 스턴. 한글번역판에서는 어째선지 '주먹치기'가 돼 버렸다. 번역하기가 애매해서인가... 통상공격 사용시 습득가능.

집기법(集気法, Ki Meditation) - 기술 소비0, 사용자의 HP를 회복한다. 통상공격 사용시 습득가능.

기탄(気弾, Ki Blast) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체. 후열 공격가능. 통상공격 사용시 습득가능.

코크스크류(コークスクリュー, Corkscrew) - 기술 소비4, 위력 2.7 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.

부동금박(不動金しばり, Paralysis) - 기술 소비2, 적 1체를 마비시킨다. 통상공격과 집기법, 기탄 사용시 습득가능.

카포에라 킥(カポエラキック, Meia Lua Compasso) - 기술 소비6, 위력 3.0 대상은 적 1체. 일정 확률로 마비. 킥과 소배트 사용시 습득가능.

머신건 잽(マシンガンジャブ, Dual Gunner) - 기술 소비6, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격과 코크스크류 사용시 습득가능.

졸트 카운터(ジョルトカウンター, Jolt Counter) - 기술 소비3, 위력 3.0 대상은 사용자. 반격기. 카운터 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.

쿼드러플(クワドラプル, Quadrastrike) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체. 체술 최강의 킥 기술. 얻기 힘든 상급기술. 킥과 소배트 사용시 습득가능.

활살파사법(活殺破邪法, Evil Crush) - 기술 소비8, 위력 3.3 대상은 적 1체. 얻기 많이힘든 상급기술. 언데드계열에 큰 데미지. 통상공격과 기탄 사용시 습득가능.

천수관음(千手観音, Guanyin) - 기술 소비12, 위력 6.0 대상은 적 1체. 체술 최강의 펀치 기술로서 모든 기술을 통틀어 최강의 위력. 최후 황제(남)이 완력이 최대고 민첩도 최상급이라 체술을 쓰기에 아주 적합한데(물론 최종황제는 만능형이라 뭘 쓰건 다 강하다) 봉천무의 진이나[9] 아마존 스트라이크의 선두위치[10]에서 사용하는 천수관음의 위력은 극강. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 머신건잽 사용시 습득가능.

버서크(ベルセルク, Beast Rage) - 기술 소비8, 대상은 자기자신. 집기법 사용시 습득 가능. 완력과 체력이 비약적으로 상승하지만 조종 불가능한 광전사화. 체술가가 습득 가능하며 조건이 다소 요상한데, '기술 레벨 평균 15'(도검, 찌르기, 타격무기, 체술, 활)에서 집기법을 사용하다보면 배우게 되면서 조종이 불가능해진다. 기술레벨 평균 15 근방에서 연대넘기기로 체술가를 황제로 선택하여 습득후 전승시키는 것이 유일한 활용법. 상술한대로 완력과 체력을 엄청나게 올려주는 유용한 기술로 최대HP상승량도 엄청나지만 기술도장에 등록이 불가능하므로 황제만이 기술봉인하지 않은 상태로 계속 써먹을 수밖에 없다. 조종 불가능은 상태이상으로 간주되어 '원기의 물' 등으로 치료 가능하다. 적들 중에 매드오우거 등이 첫턴부터 쓰면서 공격해 오는데 평타 하나하나가 즉사급으로 들어올 정도이다.

샐러맨더 클로(サラマンダークロー, Salamander Claw) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 술 '히트 핸드' 사용 시 사용가능. 일정 확률로 스턴

적룡파(赤竜波, Heat Dragon Wave) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 전체, 술 '히트 핸드' 사용 시 사용 가능. 사용 후 히트 핸드는 풀린다.

짓밟기(ふみつけ, Heel Stomp) - 기술 소비16, 위력 3.3 대상은 적 1체, 한글패치판에서는 '점프공격'이라 번역했다. 힐의샌달을 신고있는 시티시프(여) 전용기.

소울 스틸(ソウルスティール, Soul Steal) - 기술 소비 12. 대상은 적 1체로 모든 LP를 소비시켜 즉사시킨다. 크진시 전용 기술로, 플레이어인 황제가 회피기만을 배우게 되고 치트 이외의 정상적인 방법으로는 익힐 수 없는 기술이지만, 2019년 1월에 로맨싱 사가 2 매니아인 '오야츠'라는 플레이어가 치트 없이도 소울 스틸을 배울 수 있는 방법을 찾아냈다. 자세한 사항은 항목 참고.


11. 손톱[편집]


손톱을 주로 사용하면 체술 레벨이 오르고, 따라서 손톱공격의 데미지는 체술 레벨과 관련되어 있다. 하지만 손톱으로 체술기를 사용할 수는 없다.

지옥조살법(地獄爪殺法, Hell Claw) - 기술 소비3, 위력 1.7 적 세로 1열에 데미지를 입히고 독 효과. 아군보다 적이 사용할 때 정말 지옥의 기술이 된다(...)
아군도 무도가 등 체술 레벨이 높은 캐릭터가 사용하면 효과가 좋다. 다량으로 등장한 잡몹을 한 방에 썰어버리는데 효용성이 높은 기술인데, 사실 체술 레벨 높은 캐릭터가 적 다수를 한번에 공격하는 데 효과가 있는 거의 유일한 기술이다. 적룡파도 있지만 적룡파를 쓰면 히트 핸드가 풀린다...

[1] 와이링거 호수에서 나오는 수중 최종몹 알비온이 몬스터 레벨이 가장 높으니 추천.[2] 그것도 검 레벨에 전혀 상관없이! 심지어 검 레벨 0 상태에서도 저 위력이 나온다.[3] 무기 전용기술을 제외하면 최종습득기인 활인검 뿐[4] 정확히는 모든 캐릭터를 포함시킬 시 프리파이터의 아키리스, 군사에 하쿠겐이 있긴하지만 미리 공략을 보지 않는 이상 그걸 정확하게 찝는 건 거의 불가능하다.[5] 용맥의 효과는 모든 능력치 상승인데 ,한번 공격하면 버프가 지워진다. 그런데 환체전사법을 사용하면 용맥의 효과가 지워지지 않아서 계속해서 버프를 받아가며 공격을 할수 있다[6] 특정 캐릭터들이 익혔다는 사례가 있지만 기술도장에 등록 불가능.[7] 특정 캐릭터들이 익혔다는 사례가 있지만 기술도장에 등록 불가능.[8] 래피드스트림은 모든 파티원의 민첩을 50% 경감시키는 페널티가 붙는다[9] 적의 공격 우선도를 황제에게 집중시키는 대신 황제의 모든 능력치 대폭 상승.[10] 모든 진형 통틀어 최고급 민첩보정에 공격력 보정까지 있다.


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