|| 맨 우측 상단의 길쭉한 구역. 좌측 상단에 골목길과 경찰서로 통하는 긴 통로가 있으며 그 곳에 하이퍼루프가 있다. 통로를 지나오면 감자 덩굴 세 개와 곰 한 마리가 있다. 아래쪽 경찰서나 개울로 통하는 길에 닭 세 마리와 곰 한 마리가 있다. 우측 상단에 2일차 밤에 생성되는 변이 곰 두 마리와 2일차 낮에 생성되는 생명의 나무가 있다. 우측 하단이 개울로 통하며 키오스크와 박쥐 2마리, 감자 덩굴 세 개가 있다. 운석이 떨어지지 않는다.
불경은 오직 절에서만 구할 수 있다.
생명의 나무와 곰 때문에 박터지게 싸움이 나는 구역. 생명의 나무와 변이 곰이 모여있는 곳이 완전 구석이라 몰이 당하면 답이 없는 위험한 지역이기도 하다.
|| 골목길과 절에 인접해 있으며 소방서와 맞닿아 있다. 골목길로 통하는 샛길에 키오스크가 있다. 소방서로 통하는 가운데 통로에 닭 세 마리와 멧돼지 2마리가 있다. 위쪽 건물 내부에 들개 두 마리가, 그 바로 오른쪽에 닭 두 마리가 있다. 개울로 통하는 우측 하단에도 야생동물이 모여 있다.
|| 정중앙에 큰 연못이 있어 그 위를 통과하는 긴 다리가 있다. 다리는 소방서와 병원을 일자로 이어주며 우상단 개울로도 통한다. 다리 위쪽에 상자 구역 두 곳과 낚시터가 있다. 중앙의 점프 패들 두 개로 다리 위쪽이나 묘지로 이동할 수 있다. 꽃을 채취할 수 있는 지역이다.
지형 자체도 상당히 묘하게 생긴데다가 하이퍼루프도, 모닥불도, 키오스크도 없고 동물도 멧돼지/박쥐 몇마리와 늑대,곰 한세트씩이 끝인지라 상당한 비인기 지역으로, 보통 개울 털고 시간이 남을 때 덤으로 터는 지역 취급이다. 전장으로 걸릴 경우 양쪽 드론이 있는 지역으로 오갈수있는 통로가 두곳 뿐인데 하나는 대형 부쉬가 가로막고 있고 하나는 점프패드라 이동 리스크가 상당히 큰 편.
막금구 지역 중 하나로 선정될 경우 많이들 싫어하는 지역이기도 하다. 금지구역으로 지정되는 곳이 하필 늑대/곰이 젠되는 그 지역이라 좁은 부쉬를 뚫고 들어가기도, 점프패드로 넘어가기도 리스크가 굉장히 크고 반대로 개울 외 지역이 막금구로 선정돼도 연못으로 넘어가려면 통로가 죄다 극도로 좁은 일자형 지역이고 묘지로 넘어가려면 점프패드를 쓰거나 금구를 어느정도 태워야 하기 때문.
|| 정중앙에 학교 건물, 위쪽에 체육관이 있으며 좌측엔 모닥불이, 우측 상단이 경찰서로 통하는 길과 하이퍼루프가 있으며 두 곳 모두 야생동물이 모여 있다. 1일차 밤부터는 키오스크 옆에 변이 닭 무리가 나타난다. 모닥불 지역엔 상자 2개가 끝이므로 없으므로 파밍을 위해선 건물로 들어가야 한다. 체육관 아래쪽 외곽에서 물을 채취할 수 있다. 우측 하단 넓은 직선 통로가 있으며 숲으로 통하는 아래쪽엔 키오스크가 있다.
2일차 낮에 생나가 생성되는 지역. 다만 야생동물도 얼마 없고 옵젝도 생성되지 않아 초반이 지나면 별로 인기있는 지역은 아니다.
하지만 위클라인이 묘지로 나오게 되면 이야기가 달라지는데, CCTV에 연구소 입구가 보이지 않으며, 바로 위에 점프발판이 있어 먹고 빼기도, 먹고 있는 적을 기습하기도 좋아 난전이 자주 벌어진다. 주로 발생하는 상황은 발판을 타다 한명이 뒤에 남겨져 시체로 되돌아 오는 경우.
병원쪽 입구로 가는 골목 구석에 변이 늑대 스폰장소가 있으며, 거기서 아래로 내려가면 늑대 스폰 장소가, 그대로 루프방향으로 쭉 끝까지 내려가면 2번째 늑대 스폰 장소가 있다.[1]
여기에 있는 일방통행 점프패드를 사용하면 성당/항구 입구 바로 앞까지 점프가 가능하다.
성당으로 넘어가는 골목 오른쪽에선 곰이 나오며, 그 외엔 들개 3마리와 멧돼지 1마리, 박쥐 3마리와 닭3마리가 있다.
지역이 크지만 그만큼 동물도 많고, 특히 병원 키오스크 바로 옆에 변이늑대가 나와서 2일 낮에 오브젝트에 가지 않는 팀의 주요전략중 하나가 여기서 콘솔을 시키면서 변이늑대를 먹는 것이다. 그 외에는 3루트로 공장에서 템을 완성한 캐릭터가 위쪽-아래쪽으로 내려오면서 늑대를 잡고 점프패드를 타고 넘어가서 항구로 내려가 곰동선을 타는게 보통이다. 성당으로 가는 골목 코너의 곰은 보통 1일 밤이 되자마자 잡지는 않고 나중에 온 사람들이 잡게 되는 편.
루프 바로 앞에 닭 3마리가 있고 모사로 넘어가는 집 앞에 들개가 2마리, 남쪽 물가쪽 집 외곽에 곰 2마리가 있고 CCTV 위로 올라가면 늑대 2마리가 있다. 늑대/곰이 모두 나오는 지역인 만큼 나름 인기있는 숙작장소로, 특히 곰 스폰장소 오른쪽에 일방통행 점프패드가 생기면서 고주가에서 늑대-곰을 모두 잡고 창고로 점프패드를 타고 넘어가는 운영이 가능해졌다. 이러면 창고쪽의 곰 2마리까지 잡고 쭉 달려서 창고에 선객이 없다면 창고 곰 3마리까지 먹을수 있다.
여담으로 실험체들의 빈부격차를 체감시켜주는 지역중 하나인데, 빈곤하거나 불우한 생을 보낸 실험체들은 이곳을 보고 화려하다거나 사치스럽다는 반응을 보이는 반면 부유하거나 명망있는 삶을 산 실험체들은 봐줄만은 하다는 정도의 평가를 내리거나 아예 이런곳이 뭐가 고급이냐며 까는 경우도 있다.
항구에 붙어 있는 접근 불가 지역. 미니맵엔 '???'라고 표기된다. 탈출을 선택할 경우에만 열리는 지역으로, 키오스크에서 루트킷(150 크레딧)을 구매한 뒤 투표를 통해 찬성을 받아내면 하이퍼루프를 통해 이동 가능하다. 이동 후엔 모든 아군이 부활하여 오래된 선창의 좁은 부둣가에 고립되며, 그곳에서 60초가 지난 뒤 근처의 콘솔에 접근해 탈출할 수 있다.
탈출을 선택한 다른 팀과 마주칠 경우, 양 팀이 서로 싸워 최후에 살아남은 팀만이 탈출 가능하다. 패배한 스쿼드는 탈출 실패로 처리된다.
루미아 섬 전역에는 다양한 야생동물이 있습니다. 야생동물은 종류에 따라 그 위력이 다르고 사냥시에는 일부 무작위 재료 아이템을 획득 할 수 있습니다.
RPG 게임의 몬스터에 해당하는 NPC들. 매우 단순한 AI를 가지고 있기 때문에 버니스, 나딘 등의 트랩에도 잘 걸려들고 논타겟 스킬들도 잘 맞는다. 그래서 최대한 HP 손해를 피하려면 무빙샷을 하는 것이 좋다. 하지만 야생동물이 생성된 곳에서 멀어질 때 마다 인내심 게이지(흰색바)가 줄어들며, 인내심 게이지가 바닥나면 원래 위치로 돌아가 체력을 빠르게 회복하니 적당히 맞아주며 싸우자.
바바라와 셀린의 대사로 미루어보아 야생동물에게도 어떠한 장치가 달려있는 듯 하다. 얀은 동물들이 이상하게 행동하는 것을 지적하기도 한다. 야생동물을 잡을 때 캐릭터마다 반응이 많이 다른 것도 재미있는 점.
정식 출시 후 부터 모든 야생 동물은 반드시 가죽을 드랍하며 낮은 확률로 간이 모닥불 키트가 추가드랍된다.[8]
처치하면 1 크레딧을 얻고 팀원들도 1 크레딧을 얻는다. 감시 카메라를 높은 확률로, 화약 or 쌍안경을 낮은 확률로 드랍한다. 또한 처치 시 처치된 자리에 30초간 "주시자의 눈"이라는 특수한 수호물이 생성되어 해당 위치에 시야를 밝혀준다. 기능은 감시 카메라와 동일하며 공격 대상으로 지정되지 않는다. 그 외에 특별한 공격이나 상태이상은 없다. 이러한 탓에 후반부에는 박쥐를 그냥 잡지 않고 원하는 위치에 끌어 와드 역할을 하게 세울수 있다. 박쥐의 빠른 이속탓에 어려운 플레이도 아닌 편.
감시카메라가 상자에서 모두 사라지면서 원격전송과 함께 사실상 유이한 카메라 수급수단인데, 원격전송을 카메라에 쓰는건 게임 극후반부가 아니면 매우 아까운 짓인 만큼 카메라가 없다면 지나가는 길에 꼭 잡아서 카메라 수급을 해두는게 좋다. 탑뷰 서바이벌 게임에서 시야 확보 수단은 항상 다다익선이란걸 명심하자.
정식 출시 후에는 처치 시 무적 판정의 수호물이 해당 위치에 생성되고, 감시카메라 확정 획득에 가죽또는 다른 일반등급 재료 아이템 랜덤 획득이 가죽 확정드랍으로 변경되고 추가 드랍이 감시카메라 또는 감시카메라와 조합 가능한 재료 두개로 바뀌었다. 이제 박쥐로 감시카메라 상위템 조합이 편해진 대신 확정이 아니어서 뜨라는 카메라만 안뜨는 경우가 있으니 주의.
처치하면 2 크레딧을 얻고 팀원에게도 2 크레딧을 얻는다. 또한 고기와 일반 등급 아이템 하나를 드랍한다.
공격하면 직선으로 돌진하여 닿은 실험체를 높이 띄우면서 넉백시킨다. 변이 멧돼지는 일반 멧돼지보다 더 멀리 넉백시킨다. 넉백 실패 시 좌절 상태가 되어 받는 피해가 증가하고, 이동 속도 또한 감소한다. 멧돼지 자체 체력이 꽤 높아서 스킬딜러는 좌절시킨 다음 잡는게 훨씬 안정적이다. 또한 넉백시키는 거리가 상당한지라 이를 이용해 지형을 넘는 플레이도 가능하다. 이 특성을 이용하여 추격 시에 자신을 멀리 넉백시켜주게 하거나, 도주 중에 추격해오는 상대를 날려 버릴수도 있다. 제작진들도 이를 효율적으로 이용하라는 차원에서 벽을 넘는 주요 요충지에 멧돼지를 배치해 놓고 있다. 전에는 벽에 닿으면 기절하는 돌진을 해서 현우라고 불릴 때가 많았으며, 지금도 종종 둘을 같은 캐릭터 취급하는 경우도 자주 보인다.
처치하면 2 크레딧을 얻고 팀원에게도 2 크레딧을 얻고, 가죽 하나와 일반 등급 아이템 하나를 드랍한다. 예전에는 출혈을 줘서 출혈 피해로 제작이 중단되는 짜증을 유발했으나 패치를 통해 치유 감소로 변경되었다. 전에는 닭의 가죽이 확률 드랍이었기 때문에 닭이 가죽을 주지 않으면 초반에 무리를 하며 이 녀석을 잡아야 하는 경우가 있었다. 하지만 닭의 가죽이 100% 드랍으로 바뀐 지금은 확률적으로 드랍하는 라이터나 원석을 얻어보기 위해 잡는 동물이 되었다.
첫 생성 시기
30초
리스폰 간격
160초
사용 스킬
깨물기: 이동 속도가 증가하고, 다음에 가하는 기본 공격이 공격력의 추가 스킬 피해를 입히며 피해를 입은 적에게 치유 감소 효과를 적용합니다.
처치하면 2 크레딧을 얻고 팀원에게도 2 크레딧을 준다. 고기를 확정드랍하며 랜덤한 고급 등급 아이템도 하나 같이 드랍한다.
2마리가 뭉쳐있고, 공격을 받으면 여러 마리가 한꺼번에 공격을 가한다. 그 중 한 마리를 처치하면 남은 늑대는 공격 속도와 입히는 피해가 증가하는 울부짖기 스킬을 사용한다.[9]
참고로 늑대 두마리중 한마리가 먼저 죽어서 두 늑대의 리스폰 타이밍이 다를때 먼저 나온 늑대를 공격하면 다른 늑대가 죽어있는 판정인지 바로 울부짖기를 사용한다. 다른 늑대가 부활해도 그대로이며 이로인해 먼저 울부짖기를 사용한 늑대는 다른 늑대가 먼저 죽어도 새로 사용하진 않는다.
첫 3렙 늑대는 템좀 뜨면 별거 없으나, 보통 평균 레벨 10렙 때 나오는 12렙 늑대는 야생동물 파밍이 느린 실험체가 때릴 경우 굉장히 아프므로 주의하자. 그래도 10레벨 이상의 늑대한테는 생명의 나무와 운석을 낮은 확률로 얻을 수 있으니 고레벨 늑대가 보인다면 꼭 잡는 것이 좋다.
처치하면 6 크레딧을 얻고 팀원에게도 4 크레딧을 얻는다. 고기를 기본으로 드랍하며, 랜덤한 아이템을 하나 추가로 드랍한다.
공격하면 원 범위의 광역스턴 공격을 한다.
늑대와 비슷하게 10레벨 이상의 곰은 VF혈액 샘플을 제외한 모든 고가치 아이템(운석, 생명의 나무, 미스릴, 포스코어)을 드랍하므로 루미아 섬에서 가장 중요한 야생동물 중 하나이다. 변이 동물 무리가 나온 뒤에는 변이 늑대/곰 무리에 비하면 약간 가치가 떨어졌지만 그럼에도 최상위권. 또한 동물중에선 유일한 영혼 흡수 장치 스택을 채워주는 동물이라 영흡장 부특성을 채용했다면 눈에 불을 키고 곰을 잡아야 한다.
물론 그만큼 동물중에선 가장 강하니 요주의. 스턴 공격이야 대놓고 피하라고 만든 패턴인 만큼 당연히 피하겠지만 그걸 감안해도 깡스탯 자체가 뛰어나서 데미지가 아프다. 초중반에는 동물 못잡는 실험체로 혼자서 곰 잡으려면 체력 절반정도는 가뿐하게 빠질 정도. 변이곰 무리라면 유지력이 뒷받침되지 않는 한 아무리 광역딜로 동물 잘잡는 딜러라도 순식간에 맞아죽을 수 있으니 아군과 함께 잡는게 권장된다.
루미아 섬의 반복된 실험으로 VF 에너지에 반복 노출된 야생동물이 변이를 일으켰다는 설정. 처음 젠 될 때는 등장하지 않고, 일반 야생동물을 잡고 난 후 다음 젠 시간 때 확률적으로 등장한다. 일반 야생동물보다 10~20% 정도 크기가 크고 스파크가 일렁이며, 1.5배 높은 체력과 1.4배 강력한 공격력을 가진다. 그 중에서도 변이 곰은 더욱 커진 덩치와 검은 색이 가진 위압감에 걸맞게 상당한 스펙을 자랑해서 대놓고 야생동물 잘잡는 몇 실험체를 빼면 체력 약 50%와 스킬을 희생해서까지 패야 한 마리를 겨우 잡을 수 있을 정도. 특히 연못과 항구에 모여있는 곰 두 마리가 모두 변이 곰이라면 야생동물을 잘 못잡는 실험체는 그 지역 곰 사냥을 포기하기도 한다. 본래 야생동물보다 2배의 경험치를 제공하며, 크레딧을 더욱 많이 제공한다. 그 외에 기본적으로 주는 아이템은 일반 야생동물과 동일하며, 초월 등급 무기를 업그레이드 할 수 있는 새벽빛 샤드와 진홍의 샤드를 추가적으로 드랍한다.
정식 출시후 추가된 시스템. 2일차 낮 시작시에 양궁장과 공장에서 10레벨의 변이 늑대 3마리가, 2일차 밤에는 모래사장과 절에서 15렙 변이 곰 두마리가 동시스폰된다. 이 야생동물 무리는 무리중 한마리에게 공격을 가하면 무조건 무리 전원이 전투하기에 어지간히 야생동물을 잘잡지 않는이상 혼자 잡는게 거의 불가능하며 리스폰도 무리 내의 모든 동물이 죽어야만 적용되어 따로따로 스폰되는 경우도 없다.
게임 중반의 체인저로 첫 등장부터 바로 10렙, 15렙이라 운만좋으면 야생동물 무리에서 가챠재료를 먹을 수 있고, 숙작도 가속되는 등 핵심 오브젝트중 하나이다. 늑대의 첫 등장이 생나와 운석이 나오는 2일차 낮이고, 곰의 첫 등장이 전장+알파+보라색 보급이 떨어지는 2일차 밤이므로 어느쪽을 선택할지도 굉장히 중요하다. 하지만 기본 동물들보다 스펙이 월등히 뛰어난 변이체이기 때문에 멋모르고 혼자 사냥하려다가 역으로 사냥당할 수도 있으니 팀원들과 함께 사냥하는 것이 권장된다.
1.15 패치로 곰, 늑대의 변이체 무리 외에도 하위 동물들인 닭, 들개, 멧돼지의 변이체 무리가 추가되었다. 해당 변이체 무리들은 모두 1일차 밤에 스폰되며 변이 닭은 학교, 숲에서 9마리가, 변이 들개는 주유소, 병원, 묘지, 호텔에서 4마리가, 변이 멧돼지는 골목길, 소방서에서 3마리씩 등장한다. 비록 늑대나 곰처럼 가챠 재료를 얻을 수는 없지만 이들이 주는 막대한 경험치와 숙련도, 크레딧은 무시하지 못하기 때문에 초반 숙작과 레벨링에 큰 도움이 된다.
모두 웬만히 광역기가 뛰어난 것이 아닌이상 혼자선먹기 매우 어렵다. 그나마 변이 닭과 멧돼지는 광역기가 좋으면 먹을 수 있는데, 들개는 그것도 어려우니 팀과 먹자.[10]
예외적으로 주유소쪽의 들개는 기다란 자동차로 가로막혀있어서 빙빙 돌면서 혼자 먹을 수 있다. 다만, 팀과 먹는 것이 경험치적으로도 이득이라 굳이 그럴 필요가 없을 뿐.
또한 늑대나 곰처럼 개체수가 적게 스폰되는 변이체는 단일 딜이 강한 평타 실험체가 어찌저찌 먹을만하지만 변이 들개나 변이 닭무리의 경우에는 평타딜러는 극후반에도 혼자 먹기 힘들다.[11]
활무스처럼 광역딜 스킬이 있다면 얘기가 다르긴 한데, 어쨌든 평타로는 못 먹는다.
6코어 원딜도 변이닭무리를 평타로 먹으려고 하다가는 순식간에 걸레짝이 돼서 사망할 수 있으니 주의가 필요하다.
시즌 4부터 생긴 환경 오브젝트인 폭탄 열매가 변이체 무리 주변에 생성되게끔 해놓아서 전보다 더 쉽게 변이체들을 사냥할 서 있게 되었다.
전투를 시작하면 알파가 아크 블레이드라는 스킬을 사용하여 앞쪽 반원 모양으로 힘을 충전하다가 몇초 후 방출하는데 맞으면 넉백되며 벽에 부딪히면 기절상태에 걸린다.[13]
매그너스의 E와 유키의 궁극기가 합쳐진 것과 비슷하다. 그래서 별명이 기계십일홍
잡는게 어렵지 않으니 웬만큼 아이템을 띄운 실험체는 쉽게 잡을 수 있다. 초중반에 미스릴을 확정 드랍하는만큼 경쟁이 심해 교전이 자주 벌어진다.
오메가는 3일차 밤에 등장한다. 오메가를 잡으면 포스 코어와 EMP 드론, 성수or셀레네의 눈물or대환단을 얻을 수 있다. 오메가는 체력 비례 피해를 60%만 받는다.
오메가는 알파와 같은 아크 블레이드를 사용하며 패턴은 알파와 비슷하지만 아크 블레이드 이후에 VF방출이라는 플레이어의 위치에 잠시 후 피격자를 에어본시키는, 리그 오브 레전드의 내셔 남작이 사용하는 것과 비슷한 기술을 사용한다.
평타 딜러와 스킬 딜러의 사냥 속도를 고려한건지, 오메가가 스킬 피해를 받으면 큰 피해를 받는 약점이 존재한다.(쿨다운 8초) 고밸류 아이템인 포스 코어를 드랍하면서도 알파보다 훨씬 강력하기 때문에 정말로 중요한 몬스터다.
오메가는 코발트 프로토콜에도 등장하는데 스펙은 루미아 섬의 오메가와 동일하고, 처치 시 대량의 크레딧을 제공한다.
설정상으로는 아글라이아에서 시행한 '제페토 프로젝트'의 일환으로 만들어진 안드로이드로 인공적으로 만들어진 로봇에 바이탈 포스를 주입해 루미아 섬에서 실험하는 실험체들과 같이 전투를 벌임으로써 실험체들끼리 희생은 줄이고 실험체의 데이터를 확보할 목적으로 만들어졌다. 업적에서 나온 스토리에 의하면 오메가는 실험 도중 VF가 폭주한 알파중 1%만이 살아남은 개체라고 한다.[14]
이 안드로이드들은 원작 블랙서바이벌의 PVE 모드인 '라비린토스'에서 처음으로 등장했으며 여기서는 알파나 오메가란 이름도 아니고 실험체 번호같은 일련번호 형식으로 등장한다. 또한 안면부의 조명이 초록색이다. 여기서도 루미아 섬의 실험체들을 대신해서 플레이어가 구성한 팀원들을 상대한다.
VF 혈액 샘플을 기본으로 드랍하며, 운석, 생명의 나무, 미스릴, 성수, 셀레네의 눈물 중 하나를 드랍한다. 위클라인은 체력 비례 피해를 50%만 받는다.
리그 오브 레전드의 바론같이 처치 시 플레이어에게 이로운 버프를 주는 몬스터 비선공 중립 몬스터. 위클라인이 지나간 경로에 떨어진 유해 물질을 밟거나 먼저 공격하면 해당 플레이어에게 어그로가 끌리며 적대적으로 변한다. 게임 시작 13분[15]
인게임 4일차 밤.
경과 후 연구소에서 출현하는데, 연구소를 경유하여 금지구역이 아닌 지역의 입구로 나온다. 이후의 동선은 무작위라 모든 지역을 활보한다.[16]
초반에만 금지구역이 아닌 쪽으로 움직여줄 뿐 이후에는 계속 금지구역에 들어가 안 나오는 위클라인을 볼 수도 있다. 위클라인이 계속해서 움직이는 경향이 있기 때문에 금지구역에 오래 있는 일은 잘 일어나지 않지만, 완전히 랜덤으로 움직인다는 특성상 언제 금지구역에서 나올지도 몰라 계속 눈치싸움을 해줘야 한다.
상술한 금지구역은 금지구역으로 지정되기 전, 맵 상의 노란색 영역 또한 일컫는다. 마지막 금지구역이 될 때까지 위클라인을 처치하지 않았다면 연구소로 돌아간 다음 연구소 건물을 순회한다. 야생동물의 어그로가 풀린 것처럼 체력은 회복되지 않으나 공격해도 반응을 주지 않고 계속 돌아간다.
처지시 3분 30초 동안 공격 시 추가 고정 피해를 입힐 수 있는 VF강화 버프를 얻고, VF 혈액 샘플과 미스릴 이하의 고가치 재료나 음식, 음료중 하나[17]
운석, 생나, 미스릴, 성수, 셀레네의 눈물
를 확정 드랍한다. 그렇기에 위클라인을 먹을 때는 자신이 목표로 하는 템을 만들 만한 빌드업 아이템을 미리 가져가둘 것과 잡기 전 템창을 비워둘 것이 굉장히 중요하다.
위클라인 자체는 꽤 강력하지만, 공격이 단조롭고 알파나 오메가의 휩쓸기처럼 무빙이나 딜링을 크게 방해하는 요소도 별로 없기 때문에 어느 정도 성장한 스쿼드라면 안정적으로 잡을 수 있다. 하지만 문제는 매우 높은 체력 때문에 시간이 꽤 걸리고, 그 시간 동안 다른 스쿼드가 위클라인을 잡고 있는 아군 스쿼드를 노리고 난입할 수 있다는 것. 때문에 위클라인을 노리려면 위클라인을 빠르게 녹일 수 있는 조합이거나,[18]
오브젝트 상대로 딜 고점이 매우 높은 실험체가 있으면 매우 빠르게 잡을 수 있다. 애초에 다 맞을 것을 상정하지 않고 설계된 스킬(아야의 고정 사격(W), 아드리아나의 화염 지대 등)을 가지고 있는 실험체 혹은 말뚝딜이 매우 강력한 실험체(돌격소총 아이솔, 석궁 나딘 등)가 이에 해당한다. 궁극기를 사용한 콤보 한 번에 목숨을 거는 실험체(쇼이치, 매그너스 등), 위클라인에게 사용할 수 없는 스킬이 핵심 스킬인 실험체(다니엘 등)라면 잡기가 매우 힘들어 차라리 그 시간에 다른 걸 하는 게 나을 수도 있다.
다른 스쿼드가 이쪽으로 와도 닦아버릴 수 있을 정도의 트럭을 몰고 있다는 확신이 있어야 한다.
위클라인을 잡거나, 위클라인을 잡는 것을 견제라도 하고 싶을 때 중요한 점은, 위클라인은 랜덤으로 계속해서 움직이기 때문에 잠깐이라도 움직임이 부자연스럽거나[19]
맵을 잘보면 위클라인이 순간이동을 하는데, 위클라인은 실험체랑 싸우고있을 때만 순간이동하며 공격한다. 아무리 움직이고 있어도 부자연스러우면 거의 다 누군가가 위클라인을 잡고있는 것이다.
멈춘다면 누군가 위클라인을 건드리고 있다는 뜻이라는 것이다. 위클라인이 한 곳에 오래 머물러있다면 곧 있어서 위클라인 처치 메시지 와 함께 위클라인을 처치한 실험체가 죽었다는 메시지가가 뜰 확률이 높으니 주의하자.
첫 생성 시기
11분 55초(인게임 4일차 밤)
사용 스킬
유해 물질: 위클라인 자신의 위치에 5초간 지속되는 독을 흘립니다. 독을 밟으면 중독되어 피해를 입습니다.
추적: 유해 물질을 밟은 적에게 빠르게 이동하여 뒤를 공격합니다.
살포: 위클라인의 체력이 50% 이하가 되면 주사기에서 독을 내뿜으며 공격하고 그 자리에 독을 남깁니다. 독에 맞으면 큰 피해를 입고 중독 됩니다.
금지 구역이 지정될 때마다 맵에 떨어진다. 총 세 가지로 음식 보급, 영웅 등급, 전설 등급이 있다.
음식 보급 상자
탄두리
스크램블 에그
모카빵
술빵
25%
25%
25%
25%
음식보급은 정출전 초록, 파랑상자를 계승하는 보급으로 말 그대로 음식만 존재한다. 4개 모두 정식출시 이전에 존재했다가 삭제된 아이템을 재활용했으며, 탄두리 외 3종류는 630으로 베이컨 토스트와 동급, 탄두리는 무려 750으로 영웅급 음식과 동일한 회복량을 자랑한다. 모두 상자 하나에서 6개씩 나오기 때문에 체템이 모자랄 경우 스테이크를 굽기보다 주변에 음식상자가 있다면 그걸 까는게 훨씬 낫다. 본래 탄두리와 버터 기반 상위 음식 3종류를 합친 4종류가 각각 상자당 3개씩 나왔으나, 정말 인기가 없어서 아무도 까지 않았던지라 개편으로 수량이 6개로 늘어나고 탄두리만 나오게 되었는데, 상자만 까면 영웅급 체템 6개가 나오는 꼴이었던지라 이젠 또 극초반 외에는 음식을 제작할 이유가 사라졌다는 평가를 받았고 결국 사라진 과거의 체템을 630템으로 복귀시킴으로서 적당히 밸런스를 맞췄다. 현재는 체템이 모자랄 경우 음식 제작보다 우선할만한 정도의 가치를 지닌 보급상자가 되었다.
영웅 등급 상자
생명의 나무
운석
미스릴
포스 코어
전술 강화 모듈
27.03%
27.03%
27.03%
5.41%
13.51%
정출 전 보라 상자를 계승하는 보급으로 혈액팩을 제외한 영웅 등급 재료중 하나를 확정 드랍한다. 정출전과는 달리 매우 중요한 오브젝트중 하나이다. 그만큼 예전보다 드랍 개수가 크게 감소했고 랜덤이라 운석, 생나급은 아니지만 교전이 자주 일어난다. 그리고 낮은 확률로 포스 코어를 드랍해 전혀 무시해서는 안된다. 전술 강화 모듈은 2레벨 전술 스킬을 3레벨로 올릴 때 필요한 재료로 전술 스킬에 따라 전술 스킬 3레벨을 찍어야 할 땐 큰 도움이 된다.
초월 등급 상자
변검
혈사조
프로미넌스
탭루트
분홍신
20%
20%
20%
20%
20%
혈액팩 장비가 전부 초월 등급으로 격상되면서 전설 등급 상자가 삭제되고, 초월 등급 상자로 개편되었다. 천사의 고리가 빠지고 대신 나머지 5개의 적응형 혈액팩 아이템만이 남았다. 천사의 고리라는 확정 꽝 장비가 있던 시절보다야 사정이 나아졌지만 여전히 가장 희귀한 보급상자라는 것치고는 보상이 썩 애매한 게 사실. 변검과 혈사조는 계륵에 가까운 아이템이고 탭루트는 사실상 탱커 전용 장비이며 프로미넌스 역시 원거리 딜러는 열세극복 특성의 문제로 착용하기 마땅찮아 사실상 근접 스증 브루저의 전용 장비라, 범용성 있게 누가껴도 좋은 장비는 분홍신 하나다. 사실상 분홍신 20%를 노리고 까는 상자라고 봐도 무방하며 그 외 장비는 아쉬운 대로 가장 쓸만한 캐릭터가 드는 정도. 상황에 따라 누가 껴도 원래 장비보다 약해지는 경우엔 그냥 가방에 들고 다니는 경우도 있다.
3일차 낮부터 4일차 밤까지만 사용 가능하며, 키오스크 이용자의 크레딧이 부족할 경우 부활 대상자의 크레딧을 사용할 수 있다.
탈출 재료 구매
루트킷 - 150 크레딧
사용 시 구매할 아이템이 목록에 뜨고 그 중 하나를 고르면 크레딧이 소모되어 1초 후 키오스크에 해당 아이템이 든 보급 상자가 나타난다.
0.74.0 패치 이전에는 키오스크로 주문을 하고 아이템을 얻는 데까지 상당한 시간이 걸려서 그 사이에 누군가가 찾아오기라도 하면 가슴을 졸이기도 했다. 게다가 키오스크로 도착한 상자는 소유권이 따로 없기 때문에 물건을 주문해놓고 다른 누군가가 몰래 상자깡을 해서 낼름 빼앗아가는 행위도 빈번하게 일어났다.
그러다 전송 시간이 대폭 줄어들고 크레딧의 획득처가 늘어나면서 크레딧을 적극적으로 활용하는 상점의 형태로 바뀌었다. 대신 크레딧의 벌이가 상대적으로 쉬워진 만큼 키오스크로 주문하는 아이템의 가격이 상승했다. 그래도 전보다 훨씬 편하다는게 중론.
시즌 4에 추가된 새로운 환경 변수. 루미아 섬 곳곳에 식물의 형태로 피어나며, 기본 공격을 통해 효과를 발동시킬 수 있다.
반딧불 꽃
공격을 가한 방향으로 부채꼴의 파장을 발사하여, 시야를 제공하고 범위 내에 있는 야생동물과 적 실험체에게 3초 동안 시야 공유 효과를 적용한다. 반딧불 꽃의 파장은 보이지 않지만, 시야 공유 효과의 대상이 된 경우 경고음이 발생한다. 발동한 반딧불 꽃은 60초 뒤에 재사용할 수 있으며, 메인 기상 효과가 '비'일 때 추가로 생성된다.
하늘나리
공격을 받으면 하늘나리를 기준으로 원형 범위 내의 대상을 12m 밀쳐낸다. 밀쳐진 대상은 공중을 넘어 이동하여 벽을 넘을 수 있다. 발동한 하늘나리는 30초 뒤에 재사용할 수 있다.
힐링 스프레이
공격을 받으면 주변에 체력 및 스태미나 회복 효과를 제공하는 스프레이를 10초 동안 분사한다. 스프레이는 피아 구분 없이 적용되며, 초당 최대 체력/스태미나의 5%를 회복시킨다. 발동한 힐링 스프레이는 30초 뒤에 재사용할 수 있으며, 메인 기상 효과가 '쾌청'일 때 추가로 생성된다.
모래광대버섯
공격을 받으면 주변에 은신 효과를 제공하는 모래 연막을 15초 동안 생성한다. 모래 연막은 밖에선 안을 볼 수 없고, 안에선 서로 볼 수 있는 등 수풀과 완벽히 동일한 작용을 한다. 때문에 수풀에서 발동되는 테오도르의 패시브도 아무 문제 없이 사용할 수 있다. 발동한 모래광대버섯은 30초 뒤에 재사용할 수 있으며, 메인 기상 효과가 '모래바람'일 때 추가로 생성된다.
폭탄 열매
공격을 가한 방향으로 부채꼴의 폭발을 일으켜, 아군을 제외한 실험체 및 에픽 몬스터를 대상으로 최대 체력의 15%만큼, 야생동물을 대상으로 최대 체력의 40%만큼 피해를 입힌다. 주로 변이체 무리 근처에 배치되어 있어 이를 이용해 손쉽게 변이체 무리를 사냥할 수 있다. 발동한 폭탄 열매는 30초 뒤에 재사용할 수 있다.
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[1] 여기에 있는 일방통행 점프패드를 사용하면 성당/항구 입구 바로 앞까지 점프가 가능하다.[2] 창고는 곰 3마리가 추가로 나오고 고주가까지 노려볼 수 있으며, 공장은 잡혔을 가능성이 높긴 하지만 늑대 4마리가 있고 곰도 1마리 있어 그쪽을 노려볼 수도 있다.[3] 확인하지 못하더라도 캐릭터 및 루트 선택창에서 상단에 표기된다.[기존] AB 기존의 루미아섬과 동일한 효과.[4] 쇼우의 패시브와 중첩이 된다. 요리와 관련 없는 항공 보급 음식 및 원격 드론 호출 음식, 육식주의 특성 등은 적용되지 않는다.[5] 기존 20% → 60%[6] 기존 8.5m → 10m[7] 정보 차단이 랭크 등 킬 점수가 중요한 환경에서 영향을 심각하게 끼쳐 임시로 삭제되었다.[8] 원래 드랍될 아이템에 추가로 나온다.[9] 참고로 늑대 두마리중 한마리가 먼저 죽어서 두 늑대의 리스폰 타이밍이 다를때 먼저 나온 늑대를 공격하면 다른 늑대가 죽어있는 판정인지 바로 울부짖기를 사용한다. 다른 늑대가 부활해도 그대로이며 이로인해 먼저 울부짖기를 사용한 늑대는 다른 늑대가 먼저 죽어도 새로 사용하진 않는다.[10] 예외적으로 주유소쪽의 들개는 기다란 자동차로 가로막혀있어서 빙빙 돌면서 혼자 먹을 수 있다. 다만, 팀과 먹는 것이 경험치적으로도 이득이라 굳이 그럴 필요가 없을 뿐.[11] 활무스처럼 광역딜 스킬이 있다면 얘기가 다르긴 한데, 어쨌든 평타로는 못 먹는다.[12] 사슬 코이프(미스릴 투구), 가죽 갑옷(미스릴 갑옷), 드레스(진은 드레스), 체인 레깅스(미스릴 신발), 가죽 방패(미스릴 방패), 화살통(미스릴 퀴버), 하드커버(에메랄드 타블렛), 물(성수), 피아노선(미스릴 실)[13] 매그너스의 E와 유키의 궁극기가 합쳐진 것과 비슷하다. 그래서 별명이 기계십일홍[14] 이 안드로이드들은 원작 블랙서바이벌의 PVE 모드인 '라비린토스'에서 처음으로 등장했으며 여기서는 알파나 오메가란 이름도 아니고 실험체 번호같은 일련번호 형식으로 등장한다. 또한 안면부의 조명이 초록색이다. 여기서도 루미아 섬의 실험체들을 대신해서 플레이어가 구성한 팀원들을 상대한다.[15] 인게임 4일차 밤.[16] 초반에만 금지구역이 아닌 쪽으로 움직여줄 뿐 이후에는 계속 금지구역에 들어가 안 나오는 위클라인을 볼 수도 있다. 위클라인이 계속해서 움직이는 경향이 있기 때문에 금지구역에 오래 있는 일은 잘 일어나지 않지만, 완전히 랜덤으로 움직인다는 특성상 언제 금지구역에서 나올지도 몰라 계속 눈치싸움을 해줘야 한다.[17] 운석, 생나, 미스릴, 성수, 셀레네의 눈물[18] 오브젝트 상대로 딜 고점이 매우 높은 실험체가 있으면 매우 빠르게 잡을 수 있다. 애초에 다 맞을 것을 상정하지 않고 설계된 스킬(아야의 고정 사격(W), 아드리아나의 화염 지대 등)을 가지고 있는 실험체 혹은 말뚝딜이 매우 강력한 실험체(돌격소총 아이솔, 석궁 나딘 등)가 이에 해당한다. 궁극기를 사용한 콤보 한 번에 목숨을 거는 실험체(쇼이치, 매그너스 등), 위클라인에게 사용할 수 없는 스킬이 핵심 스킬인 실험체(다니엘 등)라면 잡기가 매우 힘들어 차라리 그 시간에 다른 걸 하는 게 나을 수도 있다.[19] 맵을 잘보면 위클라인이 순간이동을 하는데, 위클라인은 실험체랑 싸우고있을 때만 순간이동하며 공격한다. 아무리 움직이고 있어도 부자연스러우면 거의 다 누군가가 위클라인을 잡고있는 것이다.[20] 이중 하나는 무조건 드랍한다.[21] (근거리) 3초 간 자신의 레벨 * 12 (원거리) 3초 간 자신의 레벨 * 7.5[22] 40크레딧인 이유는 원격 드론 1회 사용 비용인 30크레딧+전술 스킬 1레벨 제작비 10을 합산한 값이다.[23] 할인 쿠폰 특성을 사용하면 가격이 15 줄어든다.[24] 3일차 밤부터 주문할 수 있다.[25] 3일차 낮부터 4일차 밤까지만 사용 가능하며, 키오스크 이용자의 크레딧이 부족할 경우 부활 대상자의 크레딧을 사용할 수 있다.