리버 아비터
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1. 개요[편집]
토스가 리버 아케이드로 테란을 흔든 뒤에 아비터 테크를 가는 전략이다.
셔틀, 리버를 잃어버리면, 테란의 지상 병력에 쑥 밀리기 때문에 셔틀, 리버는 오랫동안 테란의 기지를 정찰하며 살아있어야 한다. 반대로 셔틀, 리버를 잃어버리면 토스가 망하며 또한 리버 아케이드 테크를 탔을 때, 상대 테란이 5팩토리 타이밍 러쉬를 왔을 때에 테란의 지상 병력에 쑥 밀리기 때문에 이 경우도 토스가 망한다.
2. 스타크래프트 1[편집]
2.1. 브루드 워[편집]
2.1.1. 테프전[편집]
2.1.1.1. 전진 게이트[편집]
2.1.1.1.1. 토스의 활용[편집]
- 전진 게이트 → 2넥 → 로보틱스 서포트 베이 → 3넥 → 아비터 테크
2.1.1.2. 생넥[편집]
2.1.1.2.1. 토스의 활용[편집]
- 생넥 → 트리플 넥서스 → 로보틱스 서포트 베이 → 아비터 테크
2.1.1.3. 2게이트 드라군[편집]
2.1.1.3.1. 테란의 대응[편집]
- FD테란 → 팩토리 타이밍 러쉬
김택용의 '#1겟 → 코어 → 사업 → 2겟 → 2겟 로보 → 리버 아비터'를 상대로,
정명훈은 '#FD테란 → #5팩 타이밍'으로 대응하고 승리하였다.
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