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상위 문서:
리버스: 1999
멋진 신세계
>의지 증폭
기억자가 최종 술식 시전 후 다음 일반 주문의 마법 위력 20%/25%/30%/35%/40% 증가. |
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각도를 조정하고, 끈을 꽉 묶고, 주름을 편다. 소매를 조용히 말아 올렸다가 내려놓고, 다시 말아 올린다. 그녀는 거울 속 자신과 온화한 밤을 바라본다. 난 아름다운 신세계와 세계의 행복을 위해 모든 걸 바칠 준비가 되어 있다.
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땅따먹기 게임
>의지 증폭
기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신의 최종 술식 위력 4%/5%/6%/7%/8% 증가, 해당 효과 최대 4스택 중첩. |
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1등은 내 거야! 언제나 내 거야! 어린 승리자가 회식 집으로 뛰어 들어갔다. 3등, 3등, 계속 3등이야. 젠장! 젠장! 젠장! 주황빛이 분필 칸 밖을 벗어나 회색 집을 나갔다. 또 어딜 가려는 거지? 어린 승리자는 중얼거렸다. 다시 만날 수 있을까?
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두 번째 생명
>의지 증폭
기억자가 광역 최종 술식 시전 후 모든 아군이 기억자 공격*32%/40%/48%/56%/64%의 HP 회복. |
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다듬고 조각한다. 물, 기름, 꿀, 모래. 달빛이 나뭇가지 위 매미 허물과 새 지팡이의 용모를 살핀다. 나무는 대장장이의 손에서 새 삶을 얻었다. 대장장이는 내일부터 새 삶을 얻는다. 숲에게 신분은 아무런 의미가 없다.
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밤의 모독자
>의지 증폭
기억자가 공격 시 목표가 2개 이상의 \[상태 이상]을 보유했을 경우, 목표에게 주는 피해 12%/15%/18%/21%/24% 증가. |
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이 밤은 등불의 색을 모독한다. 아름다움을 모독하고, 숙면을 모독하고, 휴식을 모독하고, 그녀 마음속 모든 자장가를 모독한다. 이후에도, 저 먼 미래에도, 기나긴 밤에 더 이상의 안녕은 없다.
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우레와 같은 박수
>의지 증폭
기억자가 단일 공격 치명타 시 치명타 피해 16%/20%/24%/28%/32% 증가. |
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바람 소리와 빗소리를 거쳐 점점 격앙된다. 그녀의 소리가 곳곳에서 울려 퍼진다. 더 멀리, 더 높이, 영원히 멈추지 않는다. 관중과 극장을 보유한 국왕은 아직 존재한다. 그는 여전히 자신이 무한한 우주의 왕이라고 생각한다.
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호기심쟁이
>의지 증폭
기억자가 디버프 유형 일반 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 자신 공격*24%/30%/36%/42%/48% 의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동) |
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길은 인간이 직접 만드는 것이다. 술과 빵은 노동으로 얻어지는 것이다. 작은 새싹이 잎을 펼치고, 가득 쌓인 포션 속에서 졸음에 저항한다. 조금 더, 조금만 더 오랫동안, 다음 페이지를 읽어보자.
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필요한 기록
>의지 증폭
기억자가 기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신 공격*60%/75%/90%/105%/120%의 HP 회복. |
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신중, 회피, 여행. 안전을 위해 앞뒤를 살핀다. 불필요하다. 기록, 기록, 기록. 이 순간을, 이 시간을 기록한다. 필요하다.
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