리버스: 1999/의지

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1. 개요
2. 6성
2.1. 멋진 신세계
2.2. 땅따먹기 게임
2.3. 두 번째 생명
2.4. 밤의 모독자
2.5. 우레와 같은 박수
2.6. 호기심쟁이
2.7. 필요한 기록
3. 5성
3.1. 마음의 방향
3.2. 똑같은 내일
3.3. 자유자재
3.4. 진실된 나
3.5. 오후의 휴식
3.6. 원대한 여정
3.7. 자유의 마음
3.8. 웃음소리


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1. 개요[편집]




2. 6성[편집]



2.1. 멋진 신세계[편집]


파일:리버스-의지-멋진 신세계.png
멋진 신세계
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공격
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 30 ~ 200
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 22 ~ 150
파일:리버스-아이콘-최종 술식 위력.png 최종 술식 위력{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 12% ~ 18%
의지 증폭

기억자가 최종 술식 시전 후 다음 일반 주문의 마법 위력 20%/25%/30%/35%/40% 증가.
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각도를 조정하고, 끈을 꽉 묶고, 주름을 편다.
소매를 조용히 말아 올렸다가 내려놓고,
다시 말아 올린다.
그녀는 거울 속 자신과
온화한 밤을 바라본다.
난 아름다운 신세계와 세계의 행복을 위해
모든 걸 바칠 준비가 되어 있다.



2.2. 땅따먹기 게임[편집]


파일:리버스-의지-땅따먹기 게임.png
땅따먹기 게임
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공격
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 22 ~ 150
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 30 ~ 200
파일:리버스-아이콘-최종 술식 위력.png 마법 위력{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 12% ~ 18%
의지 증폭

기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신의 최종 술식 위력 4%/5%/6%/7%/8% 증가, 해당 효과 최대 4스택 중첩.
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1등은 내 거야! 언제나 내 거야!
어린 승리자가 회식 집으로 뛰어 들어갔다.
3등, 3등, 계속 3등이야.
젠장! 젠장! 젠장!
주황빛이 분필 칸 밖을 벗어나
회색 집을 나갔다.
또 어딜 가려는 거지?
어린 승리자는 중얼거렸다.
다시 만날 수 있을까?



2.3. 두 번째 생명[편집]


파일:리버스-의지-두 번째 생명.png
두 번째 생명
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치료
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 18 ~ 120
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 33 ~ 220
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 4% ~ 10%
의지 증폭

기억자가 광역 최종 술식 시전 후 모든 아군이 기억자 공격*32%/40%/48%/56%/64%의 HP 회복.
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다듬고 조각한다. 물, 기름, 꿀, 모래.
달빛이 나뭇가지 위 매미 허물과
새 지팡이의 용모를 살핀다.
나무는 대장장이의 손에서 새 삶을 얻었다.
대장장이는 내일부터 새 삶을 얻는다.
숲에게 신분은 아무런 의미가 없다.



2.4. 밤의 모독자[편집]


파일:리버스-의지-밤의 모독자.png
밤의 모독자
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공격
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 27 ~ 180
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 27 ~ 180
파일:리버스-아이콘-최종 술식 위력.png 마법 위력{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 12% ~ 18%
의지 증폭

기억자가 공격 시 목표가 2개 이상의 \[상태 이상]을 보유했을 경우, 목표에게 주는 피해 12%/15%/18%/21%/24% 증가.
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이 밤은 등불의 색을 모독한다.
아름다움을 모독하고,
숙면을 모독하고, 휴식을 모독하고,
그녀 마음속 모든 자장가를 모독한다.
이후에도, 저 먼 미래에도,
기나긴 밤에 더 이상의 안녕은 없다.



2.5. 우레와 같은 박수[편집]


파일:리버스-의지-우레와 같은 박수.png
우레와 같은 박수
>
>
공격 치명타
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 27 ~ 180
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 25 ~ 170
파일:리버스-아이콘-치명타율.png 치명타율{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 10% ~ 16%
의지 증폭

기억자가 단일 공격 치명타 시 치명타 피해 16%/20%/24%/28%/32% 증가.
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바람 소리와 빗소리를 거쳐 점점 격앙된다.
그녀의 소리가 곳곳에서 울려 퍼진다.
더 멀리, 더 높이, 영원히 멈추지 않는다.
관중과 극장을 보유한 국왕은 아직 존재한다.
그는 여전히 자신이 무한한 우주의 왕이라고 생각한다.



2.6. 호기심쟁이[편집]


파일:리버스-의지-호기심쟁이.png
호기심쟁이
>
>
치료
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 27 ~ 180
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 24 ~ 160
파일:리버스-아이콘-치료율.png 치료율{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 12% ~ 18%
의지 증폭

기억자가 디버프 유형 일반 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 자신 공격*24%/30%/36%/42%/48% 의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동)
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길은 인간이 직접 만드는 것이다.
술과 빵은 노동으로 얻어지는 것이다.
작은 새싹이 잎을 펼치고,
가득 쌓인 포션 속에서 졸음에 저항한다.
조금 더, 조금만 더 오랫동안,
다음 페이지를 읽어보자.



2.7. 필요한 기록[편집]


파일:리버스-의지-필요한 기록.png
필요한 기록
>
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공격 치료
파일:리버스-아이콘-공격.png 공격>
파일:리버스-아이콘-HP.png HP>
파일:리버스-아이콘-현실 방어.png 현실 방어>{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 24 ~ 160
파일:리버스-아이콘-정신 방어.png 정신 방어{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 24 ~ 160
파일:리버스-아이콘-피해 보너스.png 피해 보너스{{{#!wiki style="text-align: right; margin-top: -22px;" 6% ~ 12%
의지 증폭

기억자가 기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신 공격*60%/75%/90%/105%/120%의 HP 회복.
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신중, 회피, 여행.
안전을 위해 앞뒤를 살핀다.
불필요하다.
기록, 기록, 기록.
이 순간을, 이 시간을 기록한다.
필요하다.



3. 5성[편집]



3.1. 마음의 방향[편집]




3.2. 똑같은 내일[편집]




3.3. 자유자재[편집]




3.4. 진실된 나[편집]




3.5. 오후의 휴식[편집]




3.6. 원대한 여정[편집]




3.7. 자유의 마음[편집]




3.8. 웃음소리[편집]


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