림(트릭컬 리바이브)

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파일:Common_UnitRace_Fairy.png 요정

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Rim
파일:Character_Rim_Story_1.png
종족
파일:Common_UnitRace_Ghost.png 유령[1]
좋아하는 것
미래의 친구들
모든 종족 사이의 질서와 균형
싫어하는 것
외로움 속의 홀로된 조용함
자신의 나이
취미
명상
성우
곽규미[2]

1. 개요
2. 인물 소개
2.1. 공식 사도 소개 PV
3. 인게임 정보
3.1. 스킬
3.2. 대사
3.3. 연회장 선호 음식
3.4. 피규어
4. 평가
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 카드첩 속 춤추는 운명
5.2.2. 강철의 지옥 단련
5.3. 사도 이야기
6. 여담



1. 개요[편집]


모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.


2. 인물 소개[편집]


림의 집

"나는 림··· 질서의 유령."


아끼는 건 다기 세트 - 입교 허가서 TMI



2.1. 공식 사도 소개 PV[편집]



3. 인게임 정보[편집]




3.1. 스킬[편집]


파일:Icon_AdmissionSKill_Rim.png
저학년 스킬 : 스크래치 사이드

참격을 가장 가까운 상대에게 날려 범위 물리 피해를 입히고 쓰라림디버프를 건다.
쓰라림 : 회복량을 감소시키며 매초 피해를 입는다.
Lv.1
물리 피해량 : 120%
쓰라림 지속시간 : 10
Lv.10
물리 피해량 : 230%
쓰라림 지속시간 : 10

파일:Icon_GraduateSKill_Rim.png
고학년 스킬 : 그림 하베스트
재사용 대기시간 : 56초

그림의 힘을 해방해 참격을 날려 범위 물리 피해를 입히고 입힌 피해량의 %만큼 HP를 회복한다.
Lv.1
물리 피해량 : 360%
HP 회복량 : 200%
Lv.10
물리 피해량 : 683%
HP 회복량 : 200%

파일:Physic_NormalAttack.png
일반 공격

낫을 가장 가까운 대상에게 휘둘러 범위 물리 피해를 입히고 일정 확률로 쓰라림디버프를 건다.
쓰라림 : 회복량을 감소시키며 매초 피해를 입는다.
기본
물리 피해량 : 55%
쓰라림 지속시간 : 2


3.2. 대사[편집]


친밀도
등장
나는 림⋯ 질서의 유령.
제가 어디 필요한가요?
친밀 레벨 1
무슨 일이시죠?
제가 도울거라도 있습니까?
이유만 괜찮다면 못 들어드릴 부탁은 없습니다.
친밀 레벨 2
죄송합니다. 평소에도 말주변이 없어서.
친밀 레벨 3
취미요? 차마시기?
친밀 레벨 4
제 농담⋯ 괜찮은 겁니까? 계속 들어주실 건가요?
친밀 레벨 5
제가 말이 많은 건 아닌지 걱정 됩니다.
친밀 레벨 6
내가 유령이 아니라 정령이었다면, 친구가 있었을까⋯?
친밀 레벨 7
더이상 혼자가 아니라는 생각이 듭니다. 그럴 때마다 기분이 평온해져요.
상호작용
볼따구 잡아당김
구미가 당기는 당김⋯
쓰다듬
쓰담 쓰담⋯ 다듬어진 쓰다듬.
스킬 강화
왜⋯고급 유우-머 스킬은 없는거야⋯?
보드 색칠
지금 가겠어.
장비 장착
이걸로 내 낫이 더 날카로워졌군.
레벨 업
내가 강해질수록 질서도 강해진다.
승급

전투
일반 공격

저학년 스킬

고학년 스킬

쓰러짐
내가 이렇게⋯
이런 불균형⋯
스테이지 시작
출출할땐⋯ 출동. 후훗.
승리 대사
균형과 질서가 이렇게 지켜졌군.
승1, 승2, 승3⋯ 푸흡.
패배 대사
지는게 균형을 지키는 일이었을 수도⋯!

PVP 패배 반성문
열심히 반성할 테니까 제발 혼자 두지 말아주세요⋯
아르바이트
아르바이트 시작
모험⋯ 안 위험⋯ 푸흡.
아르바이트 성공률 높음
저에게 어. 울. 림⋯ 푸흡.
아르바이트 성공률 보통
이건 유리수⋯ 죄, 죄송합니다!
아르바이트 성공률 낮음
이런 건 무리수⋯ 푸흡.
아르바이트 성공
내가⋯ 잘 했어?
아르바이트 대성공
칭찬받는 기분 좋아⋯
아르바이트 실패
역시⋯ 안 되는 걸까?
기타
교단
아재개그의 유령⋯?
림: ⋯
에르핀: 왜 말을 안해?
림: 본부가 얼어버릴까봐⋯
로딩 화면
로딩 중⋯ 학교? (썰렁개그 권위자)
관심 사도 지정
이제 저의 개그가 마음에 드셨나요?
관심 사도 해제
친추를 취소하다니 비추. 크흡⋯


3.3. 연회장 선호 음식[편집]


  • 좋아하는 음식
    • 호박스프: 림은 자극적이지 않은 슴슴한 맛이 일품이라며 칭찬했다.
    • 비밀의 포도주스: 주스를 마신 림은, 적적한 자신의 집에서 마시기 딱 좋은 음료라면서 몇 병을 더 구입해갔다.
    • 송편: 송편은 이제 내편이라는 말을 나지막히 뱉고는 웃음을 참느라 고개를 들지 못한다.
    • 새콤비타F: 심심할 때 가루를 세어보겠다고 싸 가려는 것을 말리고 일단 먹으라고 했다. 새콤한 맛이 깔끔하다며 좋아했다.
    • 얌얌비타C: 림 기준에서는 살짝 신듯 미간을 찡그렸지만, 달콤한 뒷맛에 나름 만족해했다.
    • 부쉬 드 노엘: 크림이 가득해 나는 놀라 스크림 그리고 나는 림 이라는 말을 들어야 했다.
    • 아몬드 로쉐: 씁쓸하고 단 맛이 마음에 든다고 한다. "이 음식은 초코⋯ 내가 하는 건 조크⋯"라는 개그를 들어야했다.
    • 떡국: 떡 으로 이상한 말을 하려는 것 같길래, 나는 재빨리 림의 입에 떡을 퍼넣어야 했다.

  • 싫어하는 음식
    • 마시멜로 마카롱: 림이 마카롱을 한번 베어물고는 씹어 삼키지 못한다. 너무 달아서 뱉고 싶어하는 눈치다.
    • 크림 브륄레: 음식의 냄새를 맡아본 림은 뭔가 말하기 부담스러워하는 눈치다. 한참 뒤에나 화약 냄새가 너무 자극적이라며 차마 먹지 못하겠다고 털어놨다.


3.4. 피규어[편집]



4. 평가[편집]


장점
  • 넓은 범위의 광역 공격
트릭컬에서 보기 드물게 일반 공격도 포함해서 모든 공격이 광역이다. 거기에 스킬의 공격 범위 또한 상당한 편이라 베이커리나 단기 속성반 같이 몹들이 많이 나오는 컨텐츠에서 활약하기에 좋다.

  • 쓰라림 디버프 부여에 특화
쓰라림 디버프는 지속적으로 피해를 줌과 동시에 회복량을 낮춰서 회복으로 뻐기는 적들을 상대하기에 좋은 편이다. 일반 공격과 저학년 스킬로 부여 가능해 효과를 자주 볼 수 있는 것이 장점.

단점
  • 전열 딜러라는 나쁜 포지션 및 애매한 내구 옵션
전열 딜러 포지션은 탱커와 딜러 사이에 위치한 어중간한 스탯 배분과 적의 집중 포화를 맞아 죽기 쉽다는 점으로 인해 근본적으로 평가가 좋지 않은 포지션이다. 그나마 내구가 좋은 같은 전열 우울 딜러인 키디언과 달리 림은 체력 이외에 내구 옵션이 부실해서 내구가 애매한 편이다.

  • 낮은 공격력 및 낮은 계수의 저학년 스킬
키디언과 같이 딜러 포지션 치곤 공격력이 낮은 편인데 그나마 계수가 높은 걸로 커버하는 키디언과는 달리 저학년 스킬이 평타 계수와 같을 정도로 허약해서 단일 적으로만 따지면 위력이 크게 나오지 않는 편이다.

  • 전체적으로 긴 선딜레이
스킬들의 선딜레이가 끔찍하게 길다. 이 때문에 CC기에 맞고 캔슬 되거나 공격하기 전에 죽을수도 있는 위험이 크다.

종합
쓰라림 디버프와 광역기 위주의 우울 전열 디버퍼 겸 딜러. 공격들이 모두 광역이고 범위가 상당해서 다인전에 특화되어있으며, 이에 따라 단기 속성반과 같은 다수 웨이브 PVE에 좀 더 효율적인 캐릭터이다.

PVP에서도 나름의 역할을 수행할 수 있는데, 딜링 능력 자체는 동일 투자 기준 키디언보다는 많이 떨어지지만 쓰라림 디버프의 힐량 감소를 통해 전열이 힐량빨로 버티는 것을 돌파할 수 있게 해주는 디버퍼 역할을 해준다. 다만 내구가 그리 단단한 편은 아니라 6우울이나 6냉정 또는 4광기 시스트 총알배송 등의 깡스펙 또는 킬 스트릭으로 미는 덱에서는 큰 힘을 못쓴다는 단점이 있다.

전체적으로 우수하다고는 할 수 없지만 대신 채용할만한 사도가 마법 공격력 기반의 딜러인 에슈르나 1~2성사도들 뿐이라 채용률 자체는 높은 편이다. 다만, 2성대비 높은 스텟으로 그냥 많이 맞고 죽는 역할 말고는 딱히 하는 역할은 없어서 리세로 들고갈때의 추천도는 떨어지는 편.


5. 작중 행적[편집]



5.1. 메인 스토리[편집]



5.2. 이벤트 스토리[편집]



5.2.1. 카드첩 속 춤추는 운명[편집]


차원을 열어서 깽판을 치려는 셰이디를 낫으로 막아서며 대치하는 모습으로 등장. 갑자기 세계수 쪽에서 불길한 예감이 들자 앨리스를 막기 위해 셰이디와 함께 세계수로 향한다.

네르에 의해 앨리스가 붙잡힌 후 재등장한다. 네르, 교주, 셰이디와 대화를 나누는데, 앨리스가 세계수의 운명을 점치게 하면 안 된다고 조언한다. 앨리스의 점치는 능력이 불완전하더라도 능력 자체는 진짜이므로, 만약 드러나선 안 될 진실이 점쳐져도 구분 못 하고 얘기하고 다닐 수 있기 때문.[3]


5.2.2. 강철의 지옥 단련[편집]


유령 늪으로 떨어진 리츠시스트 앞에 등장. 이 작품에서 극에 달하는 무호흡 아재 개그를 펼쳤고, 총 8가지의 아재 개그를 남발해 용족에게 언어 폭력(?)하는 활약을 했다.

  1. 용족과 만나자마자 강철과 철학이란 말을 듣고는 '강철 철학 철학미가 철철 넘치는 철용 더블로 가는 매력의 강철용'
  2. 자신을 소개한 뒤 유령 늪은 위험하다면서 이를 토대로 '데인져 존에 데인자 '데인져 데인자'가 되어서는 안 돼'
  3. 셰이디의 이름을 듣고 혼돈의 장난꾼이라 칭하면서 '카오스한 혼돈 그 자체 카카오 트릭스터.'
  4. 그런 와중에 셰이디를 만나는 것에 셰이디와 동조하는 것으로 의심하면서 '그 사고뭉치와 함께 사고하고 뭉쳐서 하려는 건가'
  5. 리츠의 대전사로 발탁된 시스트와 상대하자 간만의 놀이에 즐거워 하면서 결전을 토대로 '결전 결정 결착적 전투 삼결살'
  6. 시스트의 가짜 뿔을 두동강 내면서 '진짜 뿔은 안 건드릴게 뿔 내지마'
  7. 지켜보고 있는 리츠를 보고 '겉도 속도 태도 검도 얘도 나도 봐도 강한게 느껴진다'
  8. 리츠가 감사의 뜻으로 유령님이라 하여 자신의 이름을 밝힐 때 작별의 절정으로 '아임 림 님 임'

이 아재 개그는 어쩌다 대전사로 시스트와 겨루고 리츠와 헤어질때까지 아재 개그를 남발했다. 할때마다 자축의 의미를 담은 웃음은 덤. 리츠는 유령의 위력을 맛보고 애써 무시하려는 정신 훈련으로 받아드리고, 시스트는 정신공격을 제대로 받는다.

대전사로 겨룬 시스트가 항복을 하자, 지켜보는 리츠를 보고 리츠였으면 더 버텼을 거라고 강함을 평하면서, 스스로를 속이지 말고 과감해지라며 격려의 아재 개그와 함께 작별의 인사로 헤어진다.

5.3. 사도 이야기[편집]




6. 여담[편집]


  • ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
파일:림의 집.jpg}}}||

  • 평소 모습은 아재개그로 주변을 썰렁하게 만드는 유령. 문제는 본인은 진심으로 자신의 개그를 재밌다고 생각하고 있으며, 개그도 그냥 기분만 썰렁하게 만드는게 아니라 진짜 온도를 낮춰서 인연 스토리를 보면 에르핀이 아이스크림 케이크가 먹고 싶다면서 림에게 에슈르의 빵집의 오븐에 케이크를 넣고 아재 개그를 시키는데 오븐을 담당하는 정령이 얼어붙고 케이크는 얼음 케이크가 되어 버렸다. 근데 이게 시도때도 없이 아재 개그를 써대는지라 엘리아스가 남극지방이 안 된게 이상한 수준. 정점은 리츠와 만났을 때인데, 무려 8번의 아재 개그 난무를 펼쳤다.

  • 우두머리 유령 셰이디와 동시에 태어나 명목상으로는 종족 내에서 2인자격이지만 하필 질서의 유령인 탓에 유령답지 않게 조용한 성격에 장난이랍시고 썰렁한 아재개그나 치는 등 장난도 잘 치지도 못하는지라 별종이나 괴짜 취급을 받아 대다수의 타 유령들에게 따돌림을 당하고 있다. 셰이디에게는 꼬박꼬박 존대하는 유령들이 림은 마구 하대하며, 림과 하루 종일 면담하는 것을 엄청난 벌칙으로 여길 정도. 때문에 자매인 셰이디는 림을 내심 안타깝게 여기고 있다.
    • 다만 테마 극장에서 묘사된 바로는 2인자답게 셰이디와 호각으로 겨룰 수 있는 능력을 지닌 것으로 보이며 세상에 대혼란을 일으킬 수준의 장난을 치려는 경우에는 직접 방해하기도 한다. 셰이디의 무시무시한 능력을 고려하면 질서의 유령이라는 이름값이 허울은 아닌 셈. 셰이디가 열어버린 차원 대충돌을 매번 닫는 것이 림으로 보인다.

  • 동족인 유령들과의 관계는 썩 좋지 않지만 오히려 요정이나 용족 등 일부 마음이 맞는 다른 종족들과의 사이가 더 원만한 모습을 보인다. 성향이 정반대인 에르핀과도 친구처럼 지내는 편이며, 극도로 내성적인 성격의 키디언과도 친분을 쌓고 있다. 대다수의 유령들이 타 종족들과 잘 어울리지 못하며 두려움의 대상이 되는 것을 보면 특이 케이스.

  • 친구가 없어서 교주가 없었을 때는 들고 있는 낫에게 개그를 하면서 지냈다고 하는데 낫이 에고 무기인지 인격이 있는 것처럼 보이는데 낫도 림의 개그를 질색하는지 개그라는 말만 나오면 눈동자가 지진을 일으키는데 피할 수는 없으니 고통 받는 중. 참고로 낫의 이름은 'ㄱ'이다.낫놓고 기역자도 모른다. 스킬을 쓸때 ㄱ 에게 수많은 눈이 차례대로 떠지는 연출도 있다.

  • 개발 초기 단계에선 양말이 아닌 스타킹이었으며 가운데의 링에 해골이 있는 디자인이었고, 당시의 이름은 뮤린이었다.

  • 첫 테마 극장인 멜트다운 버터 PV에서 분노한 버터를 보고 이대로 두면 세상의 균형이 깨질 거라는 경고를 하지만 PV는 엘레나가 만든 과장 광고일 뿐 실제 이벤트에서는 림은 코빼기도 나오지 않는다.

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[1] 질서의 유령.[2] 티그와 중복. 출처[3] 그리고 역시나 썰렁개그를 치며 혼자 킥킥대자 네르, 교주, 셰이디가 밥 먹는다고 도망간다.